Presentation på ämnet: "Personlig dator". Presentation om datavetenskap "Personlig dator Presentation om ämnet PC-dator

Presentation på ämnet:
Presentation på ämnet: "Personlig dator". Presentation om datavetenskap "Personlig dator Presentation om ämnet PC-dator

Ämne: Informatik och IKT

Klass 7

Ämne: Personlig dator

Planerade utbildningsresultat:

- ämne- kunskap om de grundläggande enheterna i en persondator och deras faktiska egenskaper;

- metasubjekt- förstå syftet med huvudenheterna i en persondator;

- personlig- förstå datorernas roll i en modern människas liv; förmågan att koppla kunskap om en dators grundläggande förmågor med sin egen livserfarenhet.

Lösta pedagogiska uppgifter:

1) systematisering av elevernas kunskaper om de viktigaste enheterna i en persondator;

2) övervägande av de viktigaste kvalitativa och kvantitativa egenskaperna hos persondatorenheter (från och med den aktuella tidsperioden);

3) utveckling av idéer om datorn som ett verktyg för att komma åt Internet; bildande av allmänna idéer om datornätverk, upprätthållande av konceptet dataöverföringshastighet.

Grundläggande begrepp som studeras i lektionen:

Personlig dator;

Systemenhet: moderkort; CPU; Bagge; HDD;

Externa enheter: tangentbord, mus, bildskärm, skrivare, akustiska högtalare;

Datornätverk;

Server, klient.

IKT-verktyg som används i lektionen:

Lärarens persondator (PC), multimediaprojektor, duk;

Studenter PC.

Elektronisk utbildningsresurser

Presentation "Personlig dator";

Federala resurser utbildningsportaler:

1) animering "PC-systemenhet";

2) animering "Systemenhet (bakifrån)";

3) animering "Komponent av systemenheten";

4) animation "Mekanisk mus";

5) animation "Optisk-mekanisk mus";

6) animering "Optisk mus";

7) animation "Modern optisk mus";

8) animation "Sorter av skärmar";

9) animation "Öppen datorarkitektur";

10) simulator "Datorenhet".

Funktioner för att presentera innehållet i lektionens ämne

1. Organisatoriskt ögonblick (1 minut)

Hälsa eleverna, kommunicera ämnet och målen för lektionen.

2. Upprepning (6 minuter)

1) visuell verifiering av hemuppgifter nr 13,14, s. 62 i läroboken;

2) beaktande av uppgifter som orsakade svårigheter att göra läxor;

3) svar på frågor:

Varför kallas en modern dator en universell elektronisk programstyrd enhet?

Vad är kärnan i datorns mjukvaruprincip?

Vad är binär data?

Vad har hänt datorprogram?

Hur skiljer sig data från ett program? Vad har de gemensamt?

Lista huvudtyperna av enheter som utgör en dator?

Nämn typerna av datorer. Vilken är den vanligaste? (Personlig dator)

3. Att lära sig nytt material (25 minuter)

Idag ska vi prata om en persondator. Tänk på enheterna som ingår i dess sammansättning.

1 rutschkana - ämnet för lektionen

Vad tror du är en persondator? (elevens svar)

2 rutschkana — Definition - Persondator.

- Alla enheter som ingår i datorn kan delas in i 2 grupper: 1) enheter som ingår i systemenheten; 2) externa enheter.

3 rutschkana - schema.

4 rutschkana – Huvuddelen av en persondator är systemenheten.

5 - 13 bild - Systemenhetsenheter

Animation "PC-systemenhet",

Animation "Systemenhet (bakifrån)",

Animation "Komponent av systemenheten".

Externa anordningar;

Alla datorenheter som inte ingår i systemenheten kallas externa.

14 rutschkana - tangentbord;

Tangentbordet är en enhet för att mata in information i en dator.

Standardtangentbordet har 104 tangenter, som kan delas in i flera grupper.

Funktionstangenter F1-F12, som finns överst på tangentbordet, används för att utföra ett antal kommandon när du arbetar med vissa program.

Symbolisk(alfanumeriska) nycklar - nycklar med siffror, ryska och latinska bokstäver och andra symboler, såväl som mellanslagstangenten; används för att mata in information i en dator.

Markörtangenter- ett streck som markerar platsen för inmatning av nästa tecken på skärmen. Dessa inkluderar fyra piltangenter som flyttar markören en position i en given riktning, samt tangenterna Home, End, PageUp, PageDown, som flyttar markören till början av raden, till slutet av raden, en sida upp respektive en sida ner.

Ytterligare nycklarligger med höger sida tangentbord kan fungera i två lägen, växlade med NumLock-tangenten.

Specialnycklar ( Stiga på, Esc, Flytta, Radera, backsteg, Föra inetc.) är nycklar för speciella åtgärder; de är utspridda över tangentbordet.

15 rutschkana - mus;

Musmanipulatorn är en av de viktigaste pekinmatningsenheterna som ger användarinteraktion med datorn.

Titta på och diskutera animationer:

Animation "Mechanical Mouse",

Animation "Optisk-mekanisk mus",

Animation "Optisk mus",

Animation "Modern optisk mus".

16 rutschkana - övervaka;

Monitor - huvudenheten på en persondator som är utformad för att visa information.

Se och diskutera animationen "Display Varieties".

17 rutschkana - Skrivare;

Skrivare är utformade för att skriva ut information på papper.

18 rutschkana – En scanner används för att mata in alla typer av grafiska bilder och texter i en dator direkt från ett pappersoriginal.

19 bild - Inmatning ljudinformation in i datorn via en mikrofon som är ansluten till ljudkortet.

20 rutschkana - För att mata ut ljudinformation används högtalare eller hörlurar som är anslutna till ljudkortet.

21 rutschkana - Systemenheten, tangentbordet, musen och bildskärmen utgör den minsta uppsättningen enheter som säkerställer arbetet

22 rutschkana dator nätverk;

23 rutschkana – Datorer som är anslutna till nätverket kan grovt delas in i två kategorier: servrar och klienter.

24 rutschkana — Dataöverföringshastighet.

Det huvudsakliga kännetecknet för att ansluta en dator till Internet är hastigheten för dataöverföring över en tillgänglig kommunikationskanal. Den mäts i bitar per sekund (bps), såväl som Kbps (1 Kbps = 1024 bitar), Mbps och Gbps.

25 rutschkana Uppgift:

Dataöverföringshastigheten över en viss kommunikationskanal är 1 024 000 bps. Att överföra data över den här anslutningen tog 5 sekunder. Bestäm filens informationsvolym i kilobyte.

Lösning.

Vi finner informationsvolymen av data som produkten av dataöverföringshastigheten och överföringstiden:

1 024 000 bps x 5 s = 5 120 000 bitar.

Låt oss översätta resultatet till byte och kilobyte:

5 120 000 bitar = 640 000 byte = 625 KB.

Svar: 625 KB

4. Praktisk del (10 minuter)

För att konsolidera den mottagna informationen utförs en uppgift med hjälp av simulatorprogrammet "Computer device".

Om tiden tillåter, slutför uppgifterna i arbetsbok nr 86, 87, 88, 89.

5. Sammanfattning av lektionen. (3 minuter)

Läxmeddelande. Betygsättning

26 rutschkana - Läxa.

§2.2, frågor och uppgifter 1-4 till paragrafen,

RT: nr 77, 79, 82, 90.

Ytterligare uppgifter: förbered ett meddelande om ämnet "Musens historia" eller "Tangentbordets princip" med hjälp av animationer; nr 78 eller nr 80 i RT.

/data/files/g1511338998.pptx (Personlig dator)


Definition

  • Personlig dator- en dator (dator) avsedd för personligt bruk, vars pris, storlek och kapacitet uppfyller önskemål ett stort antal Av människor.
  • En modern persondator kan implementeras i olika versioner - stationär (skrivbord), bärbar (notebook), ficka (handhållen) och andra.

Skrivbords PC

  • Detta är standardkonfigurationen för en persondator när huvudenheterna är åtskilda:
  • systemenhet; övervaka; tangentbord; kolumner; mus.
  • systemenhet;
  • övervaka;
  • tangentbord;
  • kolumner;
  • mus.

Mobila datorer

  • bärbara datorer
  • Kompakta datorer som innehåller allt nödvändiga komponenter(inklusive bildskärmen) i ett litet fodral, vanligtvis hopfällbart i form av en bok. För att uppnå små storlekar använder de speciell teknik: specialdesignade mikrokretsar, RAM och hårddiskar reducerade dimensioner, kompakt tangentbord, extern strömförsörjning, ett minimum av expansionsplatser.
  • Kompakta datorer som innehåller alla nödvändiga komponenter (inklusive bildskärmen) i ett litet fodral, vanligtvis hopfällbart i form av en bok.
  • För att uppnå små dimensioner använder de speciell teknik: specialdesignade mikrokretsar, RAM och hårddiskar med reducerade dimensioner, ett kompakt tangentbord, externa strömförsörjningar, ett minimum av expansionsplatser.
  • specialdesignade mikrokretsar,
  • RAM och hårddiskar med reducerade dimensioner,
  • kompakt tangentbord,
  • extern strömförsörjning,
  • minsta expansionsplatser.

Mobila datorer

  • pekdatorer
  • Liknar bärbara datorer, men med en tryckkänslig skärm och inget mekaniskt tangentbord. Textinmatning och kontroll utförs via gränssnittet på skärmen. Datorkraften är sämre än en stationär PC, eftersom energibesparande komponenter används.
  • Liknar bärbara datorer, men med en tryckkänslig skärm och inget mekaniskt tangentbord.
  • Textinmatning och kontroll utförs via gränssnittet på skärmen.
  • Datorkraften är sämre än en stationär PC, eftersom energibesparande komponenter används.

Mobila datorer

  • Pocket PC (PDA)
  • Ultraportabla enheter som får plats i fickan. Som regel styrs de med en skärm som är liten i storlek och upplösning, känslig för att trycka på ett finger eller en speciell penna (penna), och det finns inget tangentbord och mus. Skärmupplösningen är liten, vanligtvis 320x400 Dessa enheter använder ultraeffektiva processorer och små flashenheter
  • Ultraportabla enheter som får plats i fickan.
  • Som regel styrs de med en skärm som är liten i storlek och upplösning, känslig för att trycka på ett finger eller en speciell penna (penna), och det finns inget tangentbord och mus.
  • Skärmupplösningen är liten, vanligtvis 320x400 Dessa enheter använder ultraeffektiva processorer och små flashenheter
  • Dessa enheter använder ultraeffektiva processorer och små flashenheter.

Huvudkomponenterna i en persondator

  • Övervaka
  • Moderkort
  • CPU
  • Bagge
  • Expansionsbrädor
  • kraftenhet
  • optisk enhet
  • HDD
  • Tangentbord

Systemkort (moderkort).

  • Moderkort - tryckt kretskort, på vilken chipset och andra komponenter i ett datorsystem är monterade.
  • En chipset är en uppsättning chips på ett moderkort. Chipsetet består av 2 huvudkretsar: MCH - controller-minneshub - Northbridge (Northbridge) - ger interaktion mellan CPU och minne och videoadapter. ICH - I/O controller - Southbridge (Southbridge) - ger interaktion mellan CPU och hårddisk, PCI-platser, USB, etc.
  • En chipset är en uppsättning chips på ett moderkort.
  • Chipsetet består av 2 huvudkretsar: MCH - controller-minneshub - Northbridge (Northbridge) - ger interaktion mellan CPU och minne och videoadapter. ICH - I/O-kontroller - Southbridge (Southbridge) - ger interaktion mellan CPU och hårddisk, PCI-platser, USB, etc.
  • MCH - controller-memory hub - Northbridge (Northbridge) - ger interaktion mellan CPU och minne och videoadapter.
  • ICH - I/O-kontroller - Southbridge (Southbridge) - ger interaktion mellan CPU och hårddisk, PCI-platser, USB, etc.

Moderkort

  • Namnet kommer från engelska moderkort.
  • På moderkortet, förutom chipsetet, finns det kontakter för anslutning av centralprocessor, grafikkort, ljudkort, hårddiskar, RAM och andra kontakter.
  • Alla stora elektroniska kretsar dator och nödvändiga ytterligare enheter ingår i moderkortet, eller anslutna till det med hjälp av expansionsplatser.

Moderkort

  • De mest kända tillverkarna moderkort på den ryska marknaden: företag Som oss , gigabyte , Intel , Elitgrupp , MSI .
  • Bland de ryska tillverkarna av moderkort kan vi nämna Formosa-företaget, som tillverkade moderkort med komponenter från Lucky Star och Albatron.

CPU

  • CPU (CPU) eller centrala behandlingsenheten (CPU) (Engelsk) centrala behandlingsenheten CPU ) - maskininstruktionsprocessor, del hårdvara dator, som ansvarar för genomförandet av huvuddelen av arbetet med informationsbehandling.
  • Majoritet moderna processorer genomföra cyklisk process sekventiell informationsbehandling uppfunnen av John von Neumann.

Blockschema för en PC

kontroller

kontroller

Databuss

Adressbuss

Styrbuss

System motorväg


Bagge

  • Bagge(RAM - random access memory) - minne designat för temporär lagring av data och kommandon, krävs av processorn att utföra sin verksamhet.
  • RAM överför instruktioner och data till processorn direkt eller genom cacheminne .
  • Varje RAM-cell har sin egen individuella adress.

Bagge

  • Modernt arbetsminne är dynamiskt direktminne(Engelskt dynamiskt direktminne, DRAM).
  • Konceptet med slumpmässigt åtkomstminne innebär att processen för åtkomst av data inte tar hänsyn till ordningen på deras plats i den.
  • Minnescell- del av en datorlagringsenhet för lagring av 1 maskinord (nummer) eller del av det (till exempel 1 byte).
  • minneskapacitet DATOR.
  • Det totala antalet minnesceller för alla lagringsenheter avgör minneskapacitet DATOR.

HDD

  • hårddisk magnetiska skivor , HDD , HDD eller Winchester, (Engelsk) hårddisk) är en icke-flyktig, omskrivbar datorlagringsenhet.
  • Det är den huvudsakliga datalagringsenheten i nästan alla moderna datorer.

HDD

  • Information på hårddisken registreras på styva (aluminium eller glas) plattor belagda med ett lager av ferromagnetiskt material.
  • Läshuvuden i driftläget vidrör inte plattornas yta utan "svävar" ovanför dem.
  • Avståndet mellan huvudet och skivan är flera nanometer (i moderna skivor 5-10 nm), och frånvaron av mekanisk kontakt säkerställer en lång livslängd för enheten.

Namn "Winchester"

  • 1973 släppte IBM hårddisken modell 3340, som för första gången kombinerade skivplattor och läshuvuden i ett integrerat fodral.
  • Under utvecklingen använde ingenjörer det korta interna namnet "30-30", vilket innebar två moduler (i maximal layout) på 30 MB vardera.
  • Kenneth Haughton, projektledare, föreslog, i samklang med beteckningen av det populära jaktgeväret "Winchester 30-30", att kalla denna skiva för en "Winchester".

kraftenhet

  • Dator strömförsörjning utformad för att förse datorkomponenter med elektrisk energi.
  • Dess uppgift är att transformera nätspänning till de inställda värdena, deras stabilisering och skydd mot mindre störningar av matningsspänningen.
  • Huvudparametern för en dators strömförsörjning är den maximala ström som förbrukas från nätverket.

  • Datorns strömförsörjning för dagens PC-plattform ger ±5, ±12, +3,3 V utspänningar.
  • Följande strömförsörjningsstandarder finns:
  • AT - strömbrytaren är placerad i strömkretsen och visas vanligtvis på väskans frontpanel. Följaktligen, automatisk inkoppling och datorn kan inte stängas av. ATX - spänning appliceras alltid på moderkort. Stöder effektstyrning på en signal från kortet, som har ett mjukvarugränssnitt för detta.
  • AT - strömbrytaren är placerad i strömkretsen och visas vanligtvis på väskans frontpanel. Som ett resultat kan datorn inte slås på och stängas av automatiskt.
  • ATX - spänning levereras alltid till moderkortet. Stöder effektstyrning på en signal från kortet, som har ett mjukvarugränssnitt för detta.

optisk enhet

  • optisk enhetelektrisk anordning för att läsa och eventuellt skriva information från optiska media(CD-ROM, DVD-ROM).
  • Idag de flesta optiska enheter tillgänglig med gränssnitt IDE/ATAPI.
  • Externa enheter cd-rom görs vanligtvis med ett gränssnitt USB.

optisk enhet

  • CD-ROM-enheten låter dig bara läsa information från skivan.
  • En CD-RW-enhet låter dig både läsa information från en skiva och skriva den till en skiva.
  • DVD-ROM-enheten låter dig läsa CD-R-skivor, CD-ROM, CD-RW, DVD-ROM, DVD-RW

optisk enhet

  • DVD-RW JVC, Hitachi, Mitsubishi ; DVD+RW företag stöd Sony, Philips, Yamaha. Kombinerade frekvensomriktare tillgängliga som en universell lösning DVD+RW
  • DVD-RW utvecklat av en grupp stora japanska företag, inklusive JVC, Hitachi, Mitsubishi ;
  • DVD+RW företag stöd Sony, Philips, Yamaha .
  • Kombinerade frekvensomriktare tillgängliga som en universell lösning DVD+RW

Övervaka

  • Monitor, display- gränssnitt för systemet "man - equipment - man". Konverterar digitala och/eller analog information till en videobild.

Övervaka klassificering

  • Efter färg
  • färgad; svartvit.
  • färgad;
  • svartvit.
  • Typ av utdatainformation
  • alfanumerisk - skärmar som endast kan visa alfanumerisk information; grafik: vektor, raster
  • alfanumerisk - skärmar som endast kan visa alfanumerisk information;
  • grafik: vektor, raster

Övervaka klassificering

  • Efter struktur
  • CRT - baserad på ett katodstrålerör (engelska CRT - katodstrålerör);
  • LCD - monitorer med flytande kristaller (engelsk LCD - LCD-skärm med flytande kristaller);
  • Plasma - baserat på plasmapanelen;
  • Projektion - en videoprojektor och en skärm placerade separat eller kombinerade i ett hus (som tillval genom en spegel eller ett system av speglar).

Tangentbord

  • Tangentbord- en enhet, som är en uppsättning knappar (nycklar) utformade för att styra en enhet eller för att mata in information.
  • Detta är en av de viktigaste inmatningsenheterna i datorn.

  • Tangentbordet har flera grupper av tangenter:
  • Alfanumeriska och teckentangenter; Specialnycklar; Funktionstangenter; Knappar för markörkontroll; Servicenycklar för att ändra register och modifiera koder för andra tangenter (Ctrl, Alt, Shift); Servicenycklar för fixering av register; Hjälpnycklar.
  • Alfanumeriska och teckentangenter;
  • Specialnycklar;
  • Funktionstangenter;
  • Knappar för markörkontroll;
  • Servicenycklar för att ändra register och modifiera koder för andra tangenter (Ctrl, Alt, Shift);
  • Servicenycklar för fixering av register;
  • Hjälpnycklar.
  • Det totala antalet tangentbordstangenter är 104, men antalet olika signaler från tangentbordet överstiger betydligt detta antal.

Data mus

  • Musmanipulator en av pekinmatningsenheterna pekdon) som tillhandahåller ett användargränssnitt med en dator.
  • Musen uppfattar dess rörelse i arbetsplanet (vanligtvis på en del av bordsytan) och överför denna information till datorn.
  • Ett program som körs på en dator, som svar på musrörelser, utför en åtgärd på skärmen som motsvarar riktningen och avståndet för denna rörelse.

Data mus

  • Förutom rörelsedetektorn har musen en till tre (eller fler) knappar, samt ytterligare element kontroller (scrollhjul, potentiometrar, joysticks, styrkula, nycklar, etc.).
  • Först data mus(av Douglas Engelbart, 1963)

Musrörelsesensorer

  • bolldrift
  • Musens rörelse överförs till en gummibelagd stålkula som sticker ut från kroppen.Två rullar som pressas mot bollen registrerar dess rörelser i var och en av mätningarna och överför dem till sensorer som omvandlar dessa rörelser till elektriska signaler.
  • musrörelser överförs till en gummerad stålkula som sticker ut från kroppen
  • Två rullar som pressas mot bollen registrerar dess rörelser i var och en av mätningarna och överför dem till sensorer som omvandlar dessa rörelser till elektriska signaler.

  • Optiska möss
  • Optiska möss är gjorda på basis av en mikrokrets som innehåller en fotosensor och en bildprocessor. Fotosensorn skannar regelbundet området på arbetsytan under musen. När bilden ändras avgör processorn åt vilket håll och hur långt musen har rört sig. Det skannade området är upplyst av en lysdiod (vanligtvis röd) i en sned vinkel.
  • Optiska möss är gjorda på basis av en mikrokrets som innehåller en fotosensor och en bildprocessor.
  • Fotosensorn skannar regelbundet området på arbetsytan under musen.
  • När bilden ändras avgör processorn åt vilket håll och hur långt musen har rört sig.
  • Det skannade området är upplyst av en lysdiod (vanligtvis röd) i en sned vinkel.

Framtida prospekt

  • Under de kommande 10-20 åren kommer den materiella delen av processorerna troligen att förändras, på grund av att den tekniska processen kommer att nå de fysiska gränserna för produktionen.
  • Kanske blir dessa:
  • Kvantdatorer Molekylära datorer
  • kvantdatorer
  • Molekylära datorer
  • Det är troligt att du med tiden måste ändra och informationsdelen processorer, det vill säga går från binära processorer på binära vippor till ternära processorer på ternära vippor och förmodligen till e-processorer med ett talsystem lika med basen naturliga logaritmer, det vill säga siffran e \u003d 2,71 ....
  • hur de en gång, på Napiers dagar, i logaritmiska tabeller bytte till en bas lika med talet e.