Компютърни игри Sinclair. История на компютъра ZX Spectrum

Компютърни игри Sinclair. История на компютъра ZX Spectrum

Развитието на компютърния пазар през 70-те години е в ранен етап. Индустрията все още беше далеч от масовото производство на този продукт. Следователно в по-голямата си част компютрите бяха сложни устройства, предназначени да изпълняват всякакви мащабни задачи. Но до края на десетилетието хората си задаваха въпроса: „Защо да не използваме тези машини като инструмент за забавление?“ Гласовете им бяха чути и някои производители започнаха да произвеждат специални комплекти за самосглобяванесистема за игри. Недостатъците на този подход обаче значително надвишават малкото му предимства. Първо, такива комплекти бяха много трудни за намиране в продажба. Второ, дори и това да е възможно, цената им надхвърля разумните граници. За парите, които бяха поискани за комплекта, беше напълно възможно да се купи добра употребявана кола. И трето, за такива комплекти имаше откровено малко софтуер. Защо един потребител би похарчил няколко хиляди долара за компютър, който няма нито едно страхотно приложение? Накратко, за да се развие идеята за създаване на устройство за отдих и забавление, беше необходим различен подход. Един от тях е предложен от британската компания Sinclair Research, ръководена от Клайв Синклер.

Клайв Синклер

Идеята на компанията беше да създаде най-простия и достъпен компютър, който да съчетава лекота на обучение и програмиране и, разбира се, ниска цена. Това трябваше да реши основния проблем на гореспоменатите комплекти за изграждане на компютър - липсата на софтуерна база. Лесната работа би позволила на потребителите сами да пишат множество приложения. Това е точно пътят, който Sinclair Research пое при разработването на своя компютър ZX Spectrum. Въпреки това, преди да започнем да разказваме историята на легендата, ще обърнем малко внимание на самата история на Sinclair Research.

История на Sinclair Research

Клайв Синклер създава компания, наречена Sinclair Radionics през 1961 г. Отначало нямаше съдружници - развиваше бизнеса си сам. Клайв се занимаваше с продажба на радиокомпоненти по пощата (Sinclair Radionics дори създаде няколко успешни дизайна на радио). В същото време Синклер се опита да пусне няколко иновативни устройства. Например през 1970 г. е представен винилов плейър с необичаен дизайн. Вместо традиционната кръгла опора за плочи, той използва триъгълна структура с тежести, монтирани на върховете. Според Синклер, това намалява вибрациите, предавани от опората към възпроизвеждащата глава, и също така предотвратява замърсяването на самата винилова плоча. Почти никой обаче не прояви интерес към разработката и устройството така и не достигна до рафтовете на магазините. По-точно до пощенското гише на самия Синклер.

Нещастната съдба на необичайния играч беше повторена от Hi-Fi усилвателя Neoteric 60. По това време конкуренцията в този сегмент беше изключително висока и Sinclair се опита да завладее пазара с помощта на необичайни продукти, което беше Neoteric 60. Компанията обаче отново нямаше късмет - Hi-Fi - усилвателят се продаваше много зле.

Усилвател Neoteric 60

Може да изглежда, че първото десетилетие на компанията е белязано изключително от неуспешни проекти. Финансовите отчети обаче казват друго: до 1971 г. годишният оборот на фирмата е £560 000 с чиста печалба от £90 000. В същото време персоналът на компанията беше попълнен с 50 нови служители. Нещата изглеждаха нагоре.

70-те години на миналия век могат лесно да бъдат наречени „ерата на калкулаторите“ на Синклер. По това време компанията пусна два модела джобни калкулатори. Един от тях стана първият комерсиално успешен продукт. Това дори не може да бъде предотвратено от голям брой недостатъци на устройството, включително тяхната ненадеждност. Вторият модел беше предназначен за по-сериозен пазар, но така и не се наложи на него. Първоначално той беше създаден просто като устройство с разширен набор от функции, но Синклер се опита да превърне притурката в офис компютър и този опит се провали мизерно.

Синклер калкулатор

Компютър ZX80

През втората половина на 70-те години Sinclair Research започва да разработва евтин домашен компютър. За проекта отговаря инженер Джим Уестууд. През 1980 г. процесът на създаване на устройството е завършен. Появи се ZX80. Това беше първият компютър в света, чиято цена не надвишаваше стотици лири. ZX80 също беше достъпен за продажба като комплект за самостоятелно сглобяване. Тази версия всъщност струва £79,95.

Разработчиците успяха да постигнат толкова ниска цена чрез опростяване на елементната база и използване на доста примитивни компоненти. Като централен процесор се използва популярният тогава Zilog Z80 с честота 3,25 MHz. За да бъдем по-точни, това е клонинг на този „камък“, произведен от NEC. Кристалът имаше няколко предимства. Не само беше ниска цена, но (поради вътрешната си архитектура) изискваше по-малко логически чипове. Обемът на RAM беше само 1 KB, но това беше достатъчно за стартиране на програмите, от които се нуждае потребителят. Освен това беше възможно да се инсталират допълнителни 16 KB RAM под формата на разширителни карти. Размерът на ROM беше 4 KB и езикът за програмиране Sinclair BASIC вече беше вграден в него. И за съхраняване на писмени програми бяха използвани обикновени магнетофони и аудиокасети.

Ето как изглеждаше ZX80

Интересното е, че ZX80 нямаше видео контролер. Изображението се формира с минимално участие на хардуер - операцията се извършва предимно чрез софтуерната част. Основният и много съществен недостатък на този подход беше, че ZX80 можеше да показва картина само в онези моменти, когато не беше зает с изпълнението на програмата. Екранът просто ще стане празен, преди да се покажат новите графики. Между другото, спецификациите на ZX80 не предвиждаха използването на специален монитор, екранът беше обикновен телевизор, което също беше плюс за обикновените потребители.

Що се отнася до „външността“ на ZX80, външният вид на компютъра беше по-скоро игрова конзолаотколкото компютър. Беше малка пластмасова кутия бяло, с разположена върху него мембранна клавиатура, на която нямаше символи, а само команди. Потребителят просто натиска бутона за регистрация и избира подходящата BASIC команда. Това значително опрости процеса на писане на програми.

Въпреки недостатъците си, ZX80 стана изключително успешен. Разбира се, цената на притурката също изигра основна роля в това. Още в първите месеци след пускането се образува опашка за закупуване на ZX80 и имаше недостиг на устройства, което Sinclair Research не очакваше.

Компютър ZX81

През 1981 г. е представено следващото поколение компютър, наречен ZX81. Цената е намалена още повече, като комплектът „Направи си сам“ вече е наличен на смешната цена от £49,95. Завършеният компютър беше малко по-скъп на £69,99, което все още беше по-евтино от еквивалентната версия ZX80. Между другото, ZX81 стана първото устройство на Sinclair, което се продава не само по пощата, но и чрез търговски вериги. Относно техническа характеристика, тогава „сърцето“ на компютъра беше същият процесор NEC Z80 с честота 3,25 MHz. Размерът на RAM остана същият (1 KB), което предизвика особено недоволство сред потребителите. Такъв скромен брой „мозъци“ значително ограничи възможностите за създаване на нови приложения. Разширителните карти, които увеличиха капацитета на RAM до 16 KB, можеха да решат проблема, но цената на някои от тях беше сравнима с цената на самия ZX81. Капацитетът на ROM е увеличен до 8 KB, а вграденият език Sinclair BASIC е придобил поддръжка за аритметика с плаваща запетая.

ZX81 получи черно тяло

Интересното е, че ZX81 отново не получи видеоконтролер. За да компенсира по някакъв начин липсата му, Синклер излезе с два режима на работа: бавен и бърз. В бърз режим ZX81 се представи същото като своя предшественик, ZX80. Тоест, докато програмата работи, изображението изчезна от екрана. В бавен режим екранът не потъмня, но обработката на програмния код отне около 4 пъти повече време. Външно ZX81 не се различава много от ZX80. Пластмасовият корпус на компютъра стана черен, а мембранната клавиатура, която получи малко по-различна конфигурация на клавишите, остана бяла за удобство.

Както вече разбрахте, ZX81 получи само малки промени. Но дори и това беше достатъчно компютърът да продаде 8 пъти повече от ZX80.

ZX спектър

Пускането на пазара на третото поколение на компютъра ZX е планирано за 1982 г. Както се казва, с хубавите неща се свиква бързо, така че въпреки че ZX81 предлагаше прилична функционалност на повече от скромна цена, потребителите очакваха нови и иновативни функции от компютъра с работно заглавие ZX82. Основната разлика между компютъра от следващо поколение трябваше да бъде поддръжката на цветни изображения, тъй като ZX80 и ZX81 работеха само с монохромни изображения. Тази стъпка беше до голяма степен повлияна от широкото използване на цветни телевизори. В тази връзка името ZX82 беше заменено с поговорката ZX Spectrum.

От страна на хардуера, ZX Spectrum претърпя няколко ключови промени. Централният процесор все още беше Zilog Z80A, но честотата му беше увеличена до 3,5 MHz. Обемът на RAM и ROM се увеличи до 16 KB всеки, а обемът на RAM може дори да бъде равен на 48 KB. Spectrum наистина научи как да работи с цветни изображения благодарение на появата на графичен контролер. Видео режимът поддържаше резолюция от 256x192 пиксела и 8 цвята с две нива на яркост. Еднобитов аудио изход също беше осигурен чрез вградения високоговорител. Всъщност това беше обикновен „пищял“, който бипкаше ритмично в игрите. Външен вид ZX Spectrum беше с малко по-различен дизайн от ZX80 и ZX81. Нов компютърПолучих различна клавиатура: мембраната беше заменена с изцяло гумени клавиши.

Въвеждането и зареждането на програми се извършваше от касетофон, който беше свързан към компютъра. Някои ленти дори имаха някаква цифрова защита. Например включената игра сериен номер, което му позволи да работи.

Spectrum се оказа също толкова успешен, колкото и своите предшественици. Началните цени за компютрите продължават да бъдат достъпни, като версиите с 16 KB и 48 KB RAM са на цени съответно £125 и £175. И малко по-късно те бяха намалени до 99,95 и 129,95 паунда.

Впоследствие ZX Spectrum получи няколко актуализации. През юни 1984 г. компютърът ZX Spectrum+ беше пуснат в продажба. Той се различаваше от обикновената версия със задължителното наличие на 48 KB RAM, както и нова клавиатура, която получи допълнителен бутон за нулиране. Въпреки тези незначителни промени, ZX Spectrum+ изпревари оригиналния модел по продажби. В същото време някои продавачи се оплакаха от ненадеждността на устройството, твърдейки, че процентът дефектни компютридостигна до 30%.

ZX Spectrum+ компютър

ZX Spectrum+ компютър

ZX Spectrum 128, който се появи през 1986 г., е разработен съвместно с испанската компания Investronica. Факт е, че испанското правителство наложи висок данък върху всички внесени компютри с 64 KB RAM и по-малко, които не поддържат испански език. Целият европейски пазар беше важен за Sinclair, така че заедно с Investronica компанията започна адаптирането на Spectrum за Испания. Компютърът получи поддръжка за 128 KB RAM, 32 KB ROM с подобрен BASIC редактор, триканално аудио чрез стандарта AY-3-8910, RGB мониторен изход и MIDI съвместимост.

През същата 1986 г. всички права върху марката и Спектър компютрипрехвърлен в Амстрад. Новите модели получиха различни суфикси: +2, +3, +2A, +2B. По отношение на хардуера компютрите Amstrad получиха само незначителни модификации. Например ZX Spectrum +2 имаше вграден касетофон Datacoder. А в ZX Spectrum +3 касетофонът беше заменен с флопи устройство. Освен това този модел стана първият Spectrum, който можеше да стартира операционна система CP/M без допълнително оборудване. Тя стана може би най-противоречивата в цялата линия. По този начин ZX Spectrum +3 RAM беше картографиран на 64 KB адресно пространство, което доведе до несъвместимост на някои игри, написани за оригиналния ZX Spectrum.

Компютър ZX Spectrum +2

Относно аксесоарите за ZX Spectrum

Но не само ниската цена допринесе за нарастващата популярност на ZX Spectrum. За компютъра бяха пуснати огромен брой различни „джаджи“, които значително разшириха функционалността на този компютър. Едно от тези устройства беше принтерът ZX, съвместим не само със Spectrum, но и с ZX80 и ZX81. Устройството беше свързано към компютъра с помощта на системен конектор и използваше технология за искрящ печат. Този тип печат използва специална черна хартия, покрита с алуминий. Печатащата глава се състоеше от две близко разположени игли, които се движеха по ширината на страницата. За да се отпечатат знаци, се създава напрежение между иглите и те изгарят хартията на правилното място. Общо редът съдържа 32 знака. Самата идея за печат у дома беше наистина революционна, но не беше възможно да се приложи напълно в принтера ZX поради ненадеждността на устройството. Освен това технологията за искров печат също не показа най-добрата си страна: качеството на печат бързо намаля, а повърхността на хартията беше крехка.

Друг интересен аксесоар беше ROM модул с магнитна лента с обратна връзка, наречен ZX Microdrive. Обемът на такова устройство беше 16 KB. Позволява ви бързо да заредите или запишете предварително написана програма. ZX Microdrive обаче така и не получи правилно разпространение. Потребителите предпочетоха да използват изпитани във времето, макар и по-бавни аудиокасети.

ZX Microdrive ROM модул

Касета за ZX Spectrum

Sinclair представи и разширителни карти ZX Interface 1 и ZX Interface 2. Първоначално първата е разработена като мрежов интерфейсза организация локална мрежав училищата. Въпреки това, преди продуктът да бъде пуснат, беше добавена поддръжка за едновременна работа на до 8 ZX Microdrive устройства и впоследствие интерфейсът беше използван предимно за свързване на тези ROM модули. Що се отнася до ZX Interface 2, тази разширителна карта имаше конектори за свързване на два джойстика (да, Sinclair дори създаде джойстик за игра за ZX Spectrum), конектор за ROM касета и интерфейс за свързване на ZX принтер. Но поради високата цена устройството не се продаваше добре и година по-късно изчезна от рафтовете на магазините.

Ето как изглеждаше ZX Interface 1

Освен това в продажба могат да бъдат намерени много аксесоари от производители на трети страни. Например устройства като синтезатор на реч (Currah Microspeech), джойстици за игри, доп. цифрови клавиатурии дори Графичен таблети комплект барабани (Cheetah SpecDrum). Впечатляващо!

Относно софтуера

Но, разбира се, не огромният брой различни периферни устройства е накарал хората да обичат ZX Spectrum. Компютърът беше относително лесен за програмиране. През първата половина на 80-те години това предизвика истински бум в софтуерната индустрия. Занимавахме се с писане на програми като пълноценни компании, и единични програмисти. Развитието на западния софтуерен пазар за ZX Spectrum може да бъде разделено на три етапа.

През първия етап, който продължава от 1982 до 1984 г., пазарът преживява количествен растеж. Все още нямаше големи компании и създаването на приложения се извършваше от малки фирми или отделни автори. Освен това около 80% от софтуера са игри! Първото видео забавление беше доста примитивно: графичният дизайн не беше много добър, както и сюжетът. Интересното е, че пиратството започва да процъфтява още по това време.

Третият етап обхваща годините 1988-1993 г. Този период бележи упадъка на ZX Spectrum като платформа за игри. Компютърът ставаше остарял и потребителите преминаваха към други системи. Разработчиците също преминаха от Spectrum към по-модерни платформи. Въпреки това през тези години бяха пуснати много интересни игри. Например, с течение на времето беше пусната демо версия на легендарния Doom. Производителността на компютъра малко липсваше бърза работастрелец, така че вариантът „спектър“ използва презредово сканиране, премахвайки всеки четен ред от пиксели, което увеличава скоростта на рендиране на сцени.

ZX Spectrum в Русия

Изброените по-горе етапи не се отнасят за постсъветското пространство, тъй като много компютри (по-точно техните клонинги) дойдоха в СССР едва през втората половина на 80-те години. И за разлика от Западна Европа, където, заедно с ZX Spectrum, други компютри (същите Atari и Commodore) се продават добре, в страната на Съветите устройството Sinclair беше единственият лидер в продажбите. Защо? Причината, на първо място, се крие в ниската цена на Spectrum: компютърът не беше обект на мита, така че беше достъпен за много съветски граждани. Компютри Atariи Commodore изминаха дълъг път, преди да попаднат на рафтовете на съветските магазини, а цените им бяха значително по-високи. Освен това се оказа, че повечето части на Spectrum, ако е необходимо, могат да бъдат заменени с домашни, което направи компютъра ремонтируем. Като цяло единственият незаменим компонент на системата беше процесорът Z80.

Вътрешен клонинг на ZX Spectrum

Софтуерният пазар също изостана в развитието си от европейския. В края на 80-те и началото на 90-те години по-голямата част от програмите бяха внесени от чужбина, главно през Полша. Естествено, нямаше дума за никакви авторски права - почти целият софтуер беше пиратски. Процентът на лицензираните продукти беше изключително малък.

Първоначално основното занимание на програмистите беше прехвърлянето на игри от касети на дискове. Тази операция включваше хакване на зареждащото устройство на касета, прехвърляне на всички данни от касетата на диск и записване на товарач на диск. Но постепенно акцентът се измести към писане на собствени приложения. Пикът на развитието на разработката на игри Spectrum в Русия се случи през 1995 г. По това време бяха създадени най-голям брой игри и много чуждестранни проекти бяха локализирани. През следващите години вътрешният софтуерен пазар за ZX Spectrum претърпя спад и в резултат на това до 2001-2002 г. сред компютърните потребители останаха само ентусиасти.

Заключение

ZX Spectrum с право се смята за легендарен компютър, особено за цялото постсъветско пространство. Spectrum остави огромна следа в историята на ИТ индустрията, а в Русия той стана първият домашен компютър за мнозина. Може дори да се каже, че ерата на ZX Spectrum създаде първото поколение местни ИТ специалисти. За съжаление, по едно време Sinclair реши да не пусне наследник на Spectrum, фокусирайки се върху други видове изследователски дейности. Въпреки това споменът за ZX Spectrum е все още жив. До ден днешен можете да намерите ентусиасти, които експериментират с този наистина емблематичен компютър.

ZX Spectrum е 8-битов Персонален компютър, който е разработен от специалисти от британската компания Sinclair Research Ltd. още през 1982 г. През 80-те години на миналия век той беше един от най-популярните компютри в Европа, а до 90-те многобройни клонинги на ZX Spectrum достигнаха нашата страна.

Много от нашите читатели вероятно си спомнят различни модификации на този компютър, както и факта, че игрите трябваше да се зареждат в паметта му от аудио касети с помощта на касетофон, гледайки на екрана на монитора (или телевизора) серия от светкавици и многократни цветни ивици, появили се по време на процеса на зареждане.


Компютърът е разработен на базата на популярния през онези години микропроцесор Zilog Z80, който по-късно е използван за създаването на такива известни устройства като MSX, Commodore 128, Sega Master System, Neo Geo, Game Boy, Game Gear, Game Boy Advance и много други. Но въпреки доста ограничените си графични възможности и ZX Spectrum можеше да показва само 15 различни цвята, този компютър беше използван изключително за стартиране на игри през 90% от времето.


Британската компания Elite Systems, в която сега работят някои от създателите на оригиналния ZX Spectrum, си постави за цел да възкреси някога популярния компютър и да го направи много по-удобен, отколкото беше преди повече от тридесет години. Например, за да избегнете необходимостта да изтегляте игри от аудиокасети, които са остарели във всички отношения, можете просто да закупите цифрово копие на играта от Google Play, или App Store. Разбира се, за по-голямо удобство ще ви трябва физически бутони, а не обикновен сензорен екран, поради което се планира пускането на специална Bluetooth клавиатура, идентична по дизайн с оригиналния ZX Spectrum.

Тази клавиатура безпроблемно ще се свърже с вашия таблет, смартфон или дори Apple TV, ако искате удобно да играете на екрана на вашия телевизор. Съгласете се – можете да си организирате много приятно пътуване в далечното минало през една от свободните си вечери.


Тази Bluetooth клавиатура ще струва около 40 паунда стерлинги (нещо около 2000 рубли), без доставката. IN този моментИнициаторите на проекта се опитват да съберат £60 000 в Kickstarter, за да започнат пълномащабно производство на игралното устройство. Можете да ги подкрепите с рубли сега, ако почувствате неконтролируем пристъп на носталгия.

Домашен компютър ZX Spectrum- плод на въображението на известния британски изобретател Клайв Синклер. Той е родоначалникът модерни устройствакоито се използват от възрастни и деца. Историята на създаването на компютъра Spectrum е богата интересни факти. Той беше подобрен, клониран и модифициран.

ZX Spectrum - какво е това

Осем-битовият ZX Spectrum се появява на пазара на 23 април 1982 г. Неговият създател беше продуцентска компания Sinclair Research Ltd, основана от Клайв Синклер. Британският предприемач разработвал радиоустройства за домакинска употреба. Усилията му се увенчаха с голям успех. През 80-те години домашният компютър Spectrum става популярен в европейските страни. През 90-те години неговите клонинги се разпространяват на територията на бившия СССР.

Характеристики на домашния компютър ZX Spectrum

Spectrum имаше редица иновативни решения. Някои от тях са предназначени да намалят цената на готовия продукт до заветните 99 паунда стерлинги, някои се дължат на развитието на електронната база данни през осемдесетте години:

  • като монитор е използван телевизионен екран;
  • компютърът се доставяше в две версии - с 16 и 48 килобайта RAM;
  • диалектът BASIC беше използван като език за програмиране на ZX Spectrum;
  • компютърът се зареди за няколко секунди;
  • като външно хранилищеизползван е битов касетофон;
  • първият модел беше оборудван с евтина клавиатура, състояща се от 40 гумени клавиша. Ключова характеристикаклавиатурата беше многофункционална;
  • първите модели имаха еднобитов аудио изход. За целта е използван вграденият високоговорител. Това беше „пищялка“, която бипкаше ритмично в игрите;
  • наличието на графичен режим, комбиниран с текстов. Основната разлика от предшествениците на Spectrum е цветното изображение, макар и с някои ограничения;
  • джойстици, състоящи се от дръжка и бутон, могат да бъдат свързани към компютъра.

Първите модели на осембитови устройства бяха в голямо търсене. Благодарение на своята простота, евтиност (по-малко от £100) и изобилие от наличност, Spectrum беше идеалният домашен компютър.

В средата на осемдесетте години съветските занаятчии започнаха да повтарят оригинален компютър, те разработиха аналози на базата на домашни компоненти. За да създадат компютъра, те използваха шепа съветски микросхеми и процесор Z80. Държавните фабрики също произвеждаха клонинги. В магазините се продаваха байтове, импулси, спектри, синтези и делти, на които играеха хиляди ученици.

Клайв Синклер - гений от отминали дни

Клайв Марлс Синклер е роден на 30 юли 1940 г. Баща му и дядо му са били инженери. Момчето последва примера. През 1962 г. англичанинът създава компанията Sinclair Radionics, която произвежда части за звукови усилватели и радиостанции. Скоро продуктовата гама се разшири. Компанията започва да произвежда преносими телевизори и електронни часовници.

През 1979гОсновава Клайв Синклер нова компания Sinclair Research Ltd. През 1980 г. излиза първият продукт - компютърът Sinclair ZX80. Моделите се доставят като готови устройства или комплекти за сглобяване. Във втория случай купувачът трябваше самостоятелно да сглоби компонентите в едно цяло.

През 1981гКомпанията пусна компютъра ZX81. Първоначално устройството беше доставено по пощата. По-късно аксесоарите за монтаж започнаха да се продават в магазините. Продажбите възлизат на 400 000 копия.

През 1982гсе случи значимо събитие. Разработено е устройството "ZX81 Color". По-късно компютърът е преименуван. Новото име ZX Spectrum подчерта фундаменталната разлика от своя предшественик - цветни изображения. През първите 17 месеца потребителите са закупили повече от милион устройства. Много хора нежно наричаха компютъра „Speccy“. Ниската цена беше основното предимство, благодарение на което Spectrum успешно се конкурира с Commodore 64 и BBC Micro.

Развитието на западния пазар за ZX Spectrum е разделено на три етапа:

  • 1982-1984 г– има количествено увеличение на продажбите. Външен вид домашен компютърпредизвика бум в софтуерната индустрия. Каква беше тази тенденция? Всичко е просто: компании и отделни ентусиасти участваха активно в писането на програми за Spectrum;
  • 1985-1987 г– потенциалът на устройството беше разкрит в целия му блясък. Пазарът беше залят от игри от различни жанрове. Разработчиците обърнаха голямо внимание на сюжета и звука;
  • 1988-1993 г– интересът към компютъра е намалял. Устройството е остаряло и потребителите са преминали към други системи.

Клайв Марлс Синклер спонсорира различни проекти: телевизор с плосък екран, електрическа кола, нов моделСинклер QL компютър. През 1983 г. е удостоен със званието "Кавалер на Кралския орден". През 1986 г. англичанинът прекратява кариерата си в компютърната индустрия. През 2004 г. изобретателят показа на света сгъваем велосипед, който лесно може да се сглоби и побере в раница. През 2010 г. той обяви електрически велосипед.

Видове ZX Spectrum компютър и техните характеристики

Развитието на Sinclair Research Ltd не спря. На потребителите бяха представени няколко компютърни модела:

  • ZX спектъросновен моделс гумена клавиатура, домакински телевизор е използван като монитор, а битов магнетофон е използван като външна памет;
  • ZX Spectrum+— появява се на пазара през 1984г. Устройството имаше 48 KB памет, актуализиран корпус и клавиатура с бутон за нулиране. Промените в компютъра бяха незначителни, но той бързо спечели популярност и се продаваше добре;
  • ZX Spectrum 128- модел, появил се на пазара през 1986г. Разработен е съвместно с дистрибутора Investronica. Характеристиките на новия модел бяха следните: 128 KB RAM, триканален звук, подобрен BASIC редактор, съвместимост с цифровия интерфейс на музикални инструменти. Дистрибуторът адаптира компютъра към испанския пазар и значително увеличи продажбите.

През 1986 г. компютърното подразделение на Sinclair Research Ltd е закупено от британска компания Амстрад. Това беше изгодно придобиване за производителя на електроника, защото имаше един конкурент по-малко и Spectrums се продаваха добре.

След прехвърлянето на правата за производство на автомобили разработчиците на Amstrad създадоха нови модели:

  • ZX Spectrum +2– Устройството от 1986 г. имаше клавиатура с пружина, два порта за джойстик и вградено касетофонче. В противен случай компютърът беше идентичен с предшественика си;
  • ZX Spectrum +3- през 1987 г. разработчиците създават компютър с три-инчово флопи дисково устройство вместо касетофон. RAM паметта е съпоставена с 64 KB адресно пространство. Глобалните промени доведоха до несъвместимост с програми за предишни версии Spectrum - някои игри не работеха на новата машина;
  • ZX Spectrum +2A– апарат произведен 1987г. Този модел е създаден на базата на своя предшественик. Имаше някои промени: броят на чиповете беше намален и се появи вградено касетофонно устройство.

Периферни устройства за Spectrum

Растежът на популярността на ZX Spectrum беше улеснен от освобождаването голямо количествоустройства. Периферни устройствазначително разширена функционалносткомпютър. Такива устройства включват:

  • ZX принтер– принтер, използващ технологията за искров печат. Устройството беше свързано към системния конектор. По време на работата е използвана черна хартия с алуминиево покритие. Принтерът е оборудван с печатаща глава, която се движи в хоризонтална равнина. Отпечатаният ред съдържа 32 знака;
  • ZX Microdrive– аксесоар, предназначен за съхраняване на информация. Това беше подвижна касета с примка на магнитна лента. С помощта на такова устройство беше възможно бързо да се зареждат и записват писмени програми и данни;
  • Интерфейс Kempston– интерфейс за свързване на джойстик;
  • ZX интерфейс 1- специално устройство, чиято основна цел беше да разшири възможностите на Specky. Модулът беше оборудван с два мрежови порта. Използван е патентован протокол;
  • Currah Microspeech– устройство за възпроизвеждане на синтезирана реч. Произвежда се под формата на касета, свързана към разширителен порт;
  • ZX интерфейс 2външен модулс конектори за свързване на джойстици, ROM касета;
  • Cheetah Marketing SpecDrum– ударна машина, свързана към системния конектор на компютъра. Той изсвири 8 барабанни семпли, които бяха заредени от касета. Основен комплектсе състоеше от няколко елемента: бас барабан, отворен и затворен хай-хет, малък барабан, ръкохватка, звънец.

Причини за популярността на ZX Spectrum

Осем-битовият Spectrum е компютър, който вероятно никога няма да бъде забравен. Основната причина за популярността на устройството е наличието на огромен брой приложни програми. Програмната библиотека се състои от 25 хиляди заглавия. Колекцията включва електронни таблици, инструменти за рисуване и 3D моделиране и текстообработващи програми.

За няколко години Spectrum спечели милионна публика, тъй като 90% от софтуера му са игри. Колекцията от игри на ZX Spectrum е невероятна. Поради тази причина всеки геймър намира подходящо забавление за себе си. Те включват 3D Deathchase, Rainbow Islands, RoboCop, Boulder Dash.

Игрите за Spectrum все още се създават от ентусиасти, живеещи у нас и в чужбина. Комуникатори и Мобилни телефониимат възможност. Компютърът ZX Spectrum winrar е най-емулираната платформа. Това е значителен плюс, благодарение на който „сърцето“ на стария Specky все още бие!

Добър ден (вечер/нощ по избор).

Искам да посветя 20-то си ревю на компютъра, който спечели сърцето ми. Каня ви да посетите тази лампа. Не пропускайте да тагнете всички бивши и настоящи собственици на тези великолепни устройства, споделете идеи, линкове, джаджи за любимия ни компютър. Моля, облегнете се на стола си и постепенно потънете. (Прегледът е много голям, съдържа инструкции, диаграми, мисли за сглобяване и надграждане)

ПРЕДГОВОР

Преди много време, в една далечна, далечна галактика...

Този човек, когото виждате отгоре, не е тук за нищо. Това е самият Клайв Марлс Синклер, бивш собственик на Sinclair Radionics, която произвежда компютри Spectrum. Това е същият човек, който искаше да направи най-евтиното устройство за работата, точка. Да, той не обичаше игрите и ги смяташе за загуба на време и лоша инвестиция. (Чудя се какво ли би казал той сега, гледайки бурно развиващата се игрална индустрия). Да, нека експертите да ме поправят, този господин се впусна презглава в изобретяването на електрически велосипеди и изглежда, че е останал там, правейки нещо подобно:

Иначе това е съвсем друга история. Днес ще говорим за комплект за самостоятелно сглобяване на компютър от една отминала епоха, края на 80-те.

За първи път се запознах със Spectrum, когато бях на 7 години, баща ми го събра за мен. Тогава открих едно цяло невероятен святигри и програмиране.
Както каза един добър човек - „Ако веднъж сте се запознали със Спектъра, тогава той ще седи дълбоко в душата ви и един ден, когато стане напълно непоносим, ​​ще тичате из битпазарите и ще го търсите.“И е истина. Има само едно голямо НО. Можете да го купите, разбира се, в eBay има партиди, които продават както 48k, така и 128k модели. Но един ден, когато станах "непоносим", докато търся информация за Spectrums, попаднах на този сайт, който предлага готови комплекти за самостоятелно сглобяване на устройството.

Бях много изненадан, хората продават и произвеждат табла на съветското копие на Ленинград 48k с коригирана схема. Разбира се, този вариант има плюсове и минуси. Но момчета, тук те предлагат да сглобят компютър със собствените си ръце и какво може да бъде по-готино от разбирането на принципите на компютъра на хардуерни нива?! Това е просто приказка. Естествено за такава работа е желателно да имате малко опит, моят опит в сглобяването на компютри е ограничен до модела RK-86 от списание Radio, в сравнение със Spectrum е песъчинка, като сложност и ще имате да работим усилено, за да го отстраним.

Както обикновено предупреждение:

Цялата отговорност, а именно независимото проникване в тялото на готовия продукт с последващо нарушаване на неговата цялост и ефективност, се носи от лицето, което е извършило това действие.

В допълнение към горното, когато работите с чипове с памет, използвайте заземена, антистатична каишка за китка, за да не нарушите целостта на чипа, също така не забравяйте да свързвате видео, RGB, Scart и други подобни кабели само към изключени устройства .

ПОДГОТОВКА ЗА МОНТАЖ

Този комплект се доставя без RAM, използват се чипове с памет и в момента са трудни за намиране, можете да използвате и чипове, но като вземете предвид малки модификации в схемата.

Къде мога да го взема? Веднага отхвърляме битпазарите, анализ също поради факта, че чиповете могат да бъдат повредени, наред с други неща, има особености с паметта от този вид, а именно тя е чувствителна към работа в една партида (по-точно всички чипове, инсталирани в за предпочитане е машината да е от същата партида, ревизия и дати на производство, както и градове на производство), срещнах това, докато събирах RK-86, съветската памет е болезнено капризна, препоръчително е дори да купувате нови чипове на едро, никога не знаеш.

Следователно, след като се обадих във всички магазини в Екатеринбург, чипсът беше намерен само в един - на приказно ниска цена. Това е разбираемо, кой в ​​наше време може да се нуждае от такъв малък RAM, и толкова бавно.

По-конкретно, преди да купя, поисках да донеса пакет чипс, за да се уверя, че са изсипани точно от тази кутия. Може би бях твърде подозрителен в това решение, но никога не се знае.

И следните стойности на резистора:

Някои малки детайли включват аудио жак за Jack - 3.5, допълнителни гнезда, ако не искате да запоявате микросхеми. Възможност за монтаж SMD кутиирезистори, диоди, кондензатори (например блокиращите кондензатори могат да бъдат заменени с SMD).

Ще е необходим следният набор от инструменти:

1. станция за запояване/поялник с контрол на температурата,

2. осцилоскоп (много, много желателно),

3. мултиметър,

4. ако нямате осцилоскоп, използвайте логически анализатор.

ДОСТАВЕН КОМПЛЕКТ

Често обръщам малко внимание на опаковката, тъй като съм свикнал с доставки от Китай, но руската опаковка винаги си заслужава да се види, ще я сложа под спойлера, ако някой иска да погледне, погледнете.

Пакет

Микросхемите и резервните части бяха опаковани в торба и залепени с лента:

Самата дъска е обшита с две парчета велпапе и опакована в полиетиленова опаковка:

И така, нека да разгледаме този красив комплект резервни части.

Плащане. Знаете ли, тази дъска е направена на най-високо ниво, просто невероятно добре. Отдавна не съм държал в ръцете си толкова качествени поръчкови платки. Оформление, ситопечат и надписи... Мммм великолепие, нека просто се насладим:

Само надписите на таблото спират дъха, много ги харесвам.

Прилагам и снимки към голям размерЦялата дъска, за да се оцени напълно качеството на изработката, не мирише на ръчна изработка:

Комплектът включва гнезда за RAM, ROM, CPU чипове:

Насипен прах, който се доставя с включена дъска. (Бийпър, комплект транзистори BC547, кондензатори за всички необходими стойности, 2,54 mm контактни конектори, 14 000 MHz кварц, диоди):

Цялата логика, необходима за работа на компютъра (включително CPU и ROM). Между другото, ROM - паметта вече е флашната със Sinclair BASIC:

За ориентация в микросхемите от времето на СССР нарисувах следната картина:

От всички микросхеми нито една военна служба, две с марка статика- K561LN2 и K561IE10A и куп различни предприятия.

МОНТАЖ

Ние използваме двете представени схеми и никога не се знае дали искате да я разберете по-отблизо или срещате трудности, ние започваме бавно да я сглобяваме. Най-важното е да следим какво точно слагаме и къде.

Оформлението на микросхемите и други елементи също е полезно:

Основното нещо в този въпрос е да не бързате, в противен случай ще се объркате напълно. Започнах сглобяването с малки неща (кондензатори, резистори, диоди). Смених пълните кондензатори (блокиращи кондензатори, номинал 104) със собствени - Murata Manufacturing. Засадете кварца последен, поради факта, че е много близо до резистор R1 и ако запоявате кварц в основата, резисторът ще трябва да бъде запоен чрез повърхностен монтаж.

Как да не го правиш!

Първо реших да сложа всичко на DIP гнезда ( и стана голяма грешка), мислех, че ако микросхемата се повреди, винаги мога лесно да я купя, но на практика всичко се оказа различно, събрах всички проблеми. Можете да прочетете за проблемите и техните решения по-долу.

Към края на сглобяването започнах да сглобявам модул за четене на лента, базиран на чипа K561LN2, диаграмата на модула е класическа, приложена по-долу:

Тестова активация с незапоен видео кабел с процесор и инсталирана RAM:

Странно, но трябва да е така:

Изглежда, че има нещо там. След като прегледах таблото, открих няколко грешки:

1. Резистор C2 не е запоен.
2. Резистор C1 не е инсталиран правилно.

Смених и останалите кондензатори (блокиращите), с номинал 104, с такива на Мурата. Сменен транзистор K315B.

И нищо, след като направих всички промени и след това включих устройството, получих това:

В този случай има 5V в кръг, но процесорът не тръгва. за съжаление Започнах да търся причината, като едновременно с това поръчах логически анализатор.

Минаха 1,5 месеца и нямаше резултат, вече започнах да се разстройвам, когато от пощата пристигна известие за колета - анализаторът беше пристигнал.

Анализаторът на сигнала е устройство, базирано на чипове, които са USB2.0 периферен контролер и 8-канален приемник (дори бих казал снифър), който улавя от линии за данни.

Това устройство работи с помощта на софтуерен пакет - .

Изглежда, че всичко е налице за решаване на проблема, но проблемът си остава същият.

Страдах дълго време, докато не реших да разруша всички легла за микросхеми, оставяйки само RAM, CPU и ROM.

И ето, всичко започна! (Но моят RK-86 беше сглобен на същите панели и всичко работи)

Ето как изглеждаше процесът на отстраняване на грешки:

В резултат на това, след дълга и болезнена повторна проверка на всичко и отрязване на крак 1 от чипа DD4 (K555IE7) с придружаващото го запояване към земята, получих изображението:

Напредъкът е очевиден. Не обръщайте внимание на сканирането, телевизора е стар и има проблем в тази област. Освен това, ако се вгледате внимателно, ще видите, че иконата - © се показва неправилно, това е известният проблем на компютъра Leningrad 48K (неправилно рисуване на кръгове), това се решава чрез прекъсване на пистата от IR9 -> 1 и LN1-> 10 и запояване в следната схема:

Като цяло при използване различни производителилогика, трябва да изберете индивидуално кондензатори за размахване на микросхемите DD4 -> IE7 и DD6 -> IE7, по същество чрез проба и грешка, инсталирайте кондензатор както за първия, така и за втория между земята и 11-ия крак.

ИЗРАБОТКА НА КЛАВИАТУРА

Компютърът разбира се е добър, но без възможност за въвеждане няма смисъл да имаме, така че ще направим клавиатура!

Разпределението на клавиатурата е в главната верига за Ленинград 48K:

За клавиатурата се нуждаем от:

1. Текстолит размер 100х160.

(Реших да направя компактна клавиатура, за да побера устройството в компактен калъф, а като цяло харесвам компактни клавиатури).

2. Лазерен принтерза извършване на LUT.

3. Бутоните са тактилни и могат да се регулират на височина независимо.

Разопаковайте, маркирайте и изрежете:

Подгответе и изрежете шаблона за LUT:

Отворете редактора и нарисувайте клавиатура:

В редактора се рисува с втори слой, но нека просто кажем, че няма нужда да ецвате този слой, спестете си време, не трябва да ецвате заради самото ецване.

Подготвил съм за вас готов шаблон за печат:

Огледален модел НЯМА НУЖДА!

След това го отпечатваме и изрязваме:

За ецване ще ви е необходим следният комплект:

1. 100 ml аптечен 3% водороден прекис

2. 30 g лимонена киселина

3. 5 г готварска сол.

4. Капацитет.

За дъска с моя размер това е достатъчно и за скоростта на ецване благоразумно начертах многоъгълници, за да не хабя разтвора.

Прехвърляме го върху детайла с ютия, съветвам ви да използвате субстрат от Oracle:

Можете да видите малки недостатъци, коригирах ги с маркер, устойчив на железен хлорид и ги хвърлих в разтвора:

Накрая получих следния резултат. Веднага ще кажа, че се обърках, за да бъдат ясно видими надписите, ги задържах в разтвора малко по-дълго и развалих пътеките тук и там:

Е, добре, това не е престъпно, вземаме 0,5 мм проводник и запояваме пистите:

ГОТОВ ЗА ПУСКАНЕ

О, колко е добър!

Ааа и да започваме!

Инсталирайте приложението PlayZX на вашия телефон или таблет:

С помощта на AUX кабела се свързваме към Spectrum, включваме устройството и преминаваме в режим на изтегляне ( на клавиатурата Spectrum натиснете J -> докато държите SS натиснете P два пъти, ще видите този запис - LOAD "" и натиснете enter). След това изберете желаното изображение на играта на телефона си и натиснете play. Играта ще се зареди.

Процесът на изтегляне на програмата е както следва:

Изтеглен файл на играта Saboteur:

И разбира се, пример за зареждане на програма от нулата, нека проверим същия саботьор:

ИЗВОДИ

И така, нека обобщим. Купуване този компютър, Вие не просто купувате глупав модел за сглобяване, подобен на китайските, вие придобивате голям слой опит в сглобяването на подобни компютри. Както казах по-рано, като дете имах подобен компютър, въпреки че беше 128К и имаше 5.2 инча дискети, при всички случаи останах доволен от резултата.

Ако не беше този компютър, нямаше да придобия нов инструмент, като анализатор на сигнали и машина за засмукване на горещ калай за разпояване на микросхеми и, разбира се, опит.

Нюанси, платформата е изцяло копирана от Leningrad 48K, може да се настройва към различен кварц в зависимост от пълната логическа база, което е много добро.
Работи стабилно, използвайки приложението PlayZX, ще откриете света на игрите за ZXSpectrum и аз самият бях изненадан от такава голяма библиотека.

Много голяма общност по целия свят, между другото, някои хора пускат нови игри за тези компютри, а също и пренасят стари NES, например Castlevania.

PS. Отлично начало в микроелектрониката за дете и чудесен начин да прекарате време в решаване на определен проблем.

P.S.S. Ревюто се оказа просто гигантско и искам да ви кажа толкова много, но ще трябва да се огранича само до същността, в следващия DIY ще направим калъф за това устройство и ще завием RGB и SCART, има идеи да стане под формата на лаптоп.

Информация в помощ на монтажниците на Ленинград 48K:

1.
2.
3. Ревюто ми хареса +253 +425