Presentation jämförande analys av PC-funktionalitet. Presentation om ämnet "klassificering av datorer"

Presentation jämförande analys av PC-funktionalitet.  Presentation om ämnet
Presentation jämförande analys av PC-funktionalitet. Presentation om ämnet "klassificering av datorer"

Publiceringsdatum: 11.07.2016

Kort beskrivning:

KLASSIFICERING AV DATORENHETER Utarbetad av: lärare i datavetenskap och IKT MBOU gymnasieskola nr 37 Krasnodar Solodukhina E.A.

Inmatningsenheter Tangentbord Pekande mus Styrkula Styrplatta Grafisk surfplatta Joysticks Digital- och webbkameraskanner

Lagringsenheter Disketter (CD-R, CD-RW, DVD-R, DVD-RW) Flyktiga minneskort Flash-kort

Datorskärm Kringutrustning Skrivare Scanner Modem Webbkamera Systemenhet Moderkort RAM HDD HDD Ljudkort LAN-kort Grafikkort Centralenhet Strömförsörjning Kylsystem Styrenheter Mus Tangentbord Joystick

Systemenheten, huvuddelen av datorn, där alla beräkningsprocesser äger rum. Systemenheten är ganska komplex och består av olika komponenter.

Majoritetens huvudinmatningsenhet datorsystemär tangentbordet. Tangentbordet i en eller annan form kommer sannolikt att förbli den huvudsakliga inmatningsenheten, även trots utvecklingen av taligenkänningsteknik. Tangentbordet är en uppsättning mekaniska sensorer som uppfattar tryck på tangenterna och stänger på ett eller annat sätt en viss elektrisk krets. Grundprincipen för tangentbordet är att skanna nyckelbrytarna, och stängning eller öppning av någon av dem motsvarar dess egen unika digitala kod.

Moderna tangentbord har från 101 till 105 tangenter för olika ändamål: alfanumeriska eller teckentangenter för inmatning av bokstäver i det engelska och nationella alfabetet, såväl som siffror och olika symboler, servicetangenter (Enter, Tab, Esc, Infoga, Delete och andra) för utföra vissa åtgärder, till exempel för att avsluta inmatningen av text, ta bort ett tecken, etc., markörtangenter (Home, End, PageUp, PageDown), Ctrl-tangenter (Shift, Ctrl, Alt), nedtryckta i kombination med andra tangenter och ändra deras värde, Funktionstangenter(F1 till F12) används för att komma åt vissa funktioner i olika program, knappsats används för att snabbt ange siffror och utföra matematiska operationer. Markörtangenter

I den optisk-mekaniska musmanipulatorn är den huvudsakliga arbetskroppen en massiv kula (metall, täckt med gummi), vars rotation omvandlas till muspekarens rörelse på skärmen. För närvarande används optiska möss i stor utsträckning, där en ljuskälla placerad inuti musen lyser upp ytan, och det reflekterade ljuset fångas upp och omvandlas till rörelse av muspekaren på skärmen. Musen har vanligtvis två kontrollknappar, som används när man arbetar med programmets grafiska gränssnitt. För närvarande har möss dykt upp med ett extra hjul, som är placerat mellan knapparna. Den är designad för att scrolla upp eller ner bilder och texter som inte får plats helt på skärmen.

En styrkula skiljer sig inte mycket från en mus. I grund och botten är det samma mus, men upp och ner, närmare bestämt, upp och ner med en boll. Om du behöver flytta musen runt bordet och, medan du rullar bollen, kontrollera markörens rörelse på skärmen, så behöver du bara vrida själva bollen i olika riktningar med fingrarna eller handflatan. I bärbara datorer är styrkulan ofta byggd precis bredvid tangentbordet, eller fästs på sidan eller framsidan av datorns tangentbord. Tangentbord med inbyggd styrkula finns dock även för stationära datorer. Och i de mest bärbara datorerna, istället för en mus och en styrkula, använder de nu en liten pekare - en liten färgad stift som sticker ut bland tangenterna på tangentbordet, som likt en joystick kan tryckas i olika riktningar.

Pekplatta - en yta som kan känna igen beröringar på den. En kontrollenhet levereras med ytan, som omvandlar dem till digital signal förstås av en konventionell dator. Det unika med idén pekskärmen låter dig installera enheten i tre steg: Överlagra pekpanelen på konventionell monitor, Ansluter den styrenhet som är ansluten till beröringsglas, till datorn, Installera drivrutinen för operativsystemet. Men oftast används pekskärmar på bärbara datorer. Med bekvämlighet, tillförlitlighet och en mängd olika applikationer hjälper sensorteknologier människor i vardagen: arbete, studier och fritid. Denna teknik är designad för erfarna användare, och för personer som inte är bekanta med datorteknik. Inmatningen av information genom beröring är enkel och naturlig, så driften av pekskärmen kräver ingen träning. Ett intuitivt kommunikationssystem eliminerar förekomsten av fel, och den omedelbara responsen av påverkan på pekskärm i vissa fall är den avgörande faktorn vid valet av utrustning.

För närvarande används den infraröda pekpanelen i stor utsträckning. Fördelar med infraröd teknik: Hållbarhet. Alla komponenter (ljuslinje och fotodioder) finns i bildskärmsramen. Till skillnad från resistiv och kapacitiv teknik använder IR-pekskärmar inte ömtåliga genomskinliga beröringsbeläggningar. Repor, smuts och till och med sprickor påverkar inte pekplattans funktion. Ingen kalibrering krävs. Kalibreringsstabilitet är baserad på 100 % digital positionering. Den styrs av vilket ogenomskinligt föremål som helst - en penna, en handskförsedd hand. Kvalitetsbild. Inga ledande beläggningar på glas.

Joystick - en informationsinmatningsenhet gjord i form av ett kontrollhandtag, formad som en hastighetsomkopplare för en bil eller en flygplansratt. Joysticken används främst för datorspel.

En annan inmatningsenhet grafisk information i en dator finns en optisk skanningsenhet, vanligen kallad en skanner. Skannern är datorns ögon. Ursprungligen skapades de speciellt för att lägga in grafiska bilder, ritningar, fotografier, ritningar, diagram, grafer, diagram. Kvaliteten på den skannade bilden som erhålls beror på typen av skanner. Men förutom grafikinmatning används de nu alltmer i ganska komplexa intelligenta system OCD eller Optical Character Recognition, det vill säga optisk teckenigenkänning. Dessa smarta system låter dig gå in i datorn och läsa texten. Skanners finns i olika utföranden: Handheld, Flatbed, Drum, Projection.

Monitor är universell enhet informationsutmatning. I stationära datorer CRT-monitorer används ofta, vilket kan vara en källa till strålning som är skadlig för människor. Moderna monitorer uppfyller strikta sanitära och hygieniska krav och påverkar inte människors hälsa negativt.

I bärbara och handhållna datorer används platta bildskärmar på flytande kristaller. Nyligen har sådana bildskärmar använts i stationära datorer. Fördelen med monitorer med flytande kristaller är deras kompakthet och frånvaron av strålning. Information på bildskärmen presenteras i form av en rasterbild, som är bildad av individuella poäng(pixlar). Bitmapp består av ett visst antal rader, som i sin tur innehåller en viss mängd poäng

Skrivare är utformade för att skriva ut på papper (skapa en papperskopia) av numerisk, textuell och grafisk information. Enligt funktionsprincipen är skrivare indelade i: Dot-matrix, Inkjet, Laser.

Hårddisken används för långtidslagring av information, den innehåller de program som behövs för driften av datorn (Windows, Office, Internet Explorer.) och användarfiler (e-postfiler, om sådana används). e-postklient, video, musik, bilder.).

Grafikkort inuti systemblock, utformad för att koppla ihop systemenheten och monitorn, överför bilden till monitorn och tar över en del av beräkningarna för att förbereda bilden för monitorn. Bildkvaliteten beror på grafikkortet. Grafikkortet har ett eget inbyggt RAM-minne och en egen bildbehandlingsprocessor. Ju högre frekvens på grafikkortets processor och ju mer minne på grafikkortet, desto mer coola (senare släppta) spel kan du spela på din dator.

Ljudkort - utformat för att förbereda ljudsignaler som återges av högtalare. Ljudkortet är vanligtvis inbyggt i moderkort, men den kan också vara strukturellt separerad och ansluten via en buss.

Ett nätverkskort är ett kort, en enhet som är installerad i moderkortet eller inbyggd i det. Ett nätverkskort används för att ansluta en dator till andra datorer via lokalt nätverk eller för att ansluta till Internet.

CD / DVD-ROM - en enhet för att läsa / skriva CD, CD, DVD. Dessa enheter skiljer sig i hastigheten för att läsa eller skriva information, såväl som förmågan att läsa / skriva olika medier. Det är svårt att hitta något annat än allätande CD-ROM-skivor på marknaden nu för tiden. Moderna CD-ROM-skivor kan läsa och skriva både CD- och DVD-skivor med olika kapacitet.

http://www.mkgt.ru/files/material-static/138/contents.htm

PC och arbetsstationer

Servrar

Stordatorer

Klusterarkitekturer

Till programvaruterminologi

Program

programvara

Mjukvaruverktyg

Mjukvarupaket

Ett program är en komplett produkt som kan köras av dess författare på det system som det utvecklades på.

programvara - ett program som vem som helst kan köra, testa, fixa och utveckla. Ett sådant program bör vara skrivet i en generaliserad stil, noggrant testat och åtföljas av detaljerad dokumentation.

Sådana definitioner finns till exempel på http://mf.grsu.by/Kafedry/kaf001/academic_process/048/28

SAMMANFATTNING AV GRANSKNINGSFÖRSÄKELSEN. För studenter inom specialitet

T1002" programvara informationsteknik» (A.M.Kadan, Ph.D., docent)

Mjukvaruverktyg är ett program eller en logiskt relaterad uppsättning program på databärare, försedd med programdokumentation.

Mjukvarupaket - en uppsättning interagerande program, konsekventa i funktioner och format, väldefinierade gränssnitt och tillsammans fullständigt botemedel för stora uppgifter.

GOST 19781-90 PROGRAM FÖR INFORMATIONSBEHANDLINGSSYSTEM Termer och definitioner

Programvara för databehandlingssystem. Termer och definitioner

Program (Program) - data avsedda att styra specifika komponenter i informationsbehandlingssystemet för att implementera en specifik algoritm

Program (en program): - se GOST 19781.

Mjukvaruprodukt (sv mjukvaruprodukt: programvara avsedd att levereras,

överlåtelse, försäljning till användaren.

GOST 28806-90 PROGRAMVARAKVALITET Villkor och definitioner

mjukvarukvalitet. Termer och definitioner

mjukvaruverktyg; PS (en mjukvara):

En enhet som består av program, procedurer, regler och, i förekommande fall, tillhörande dokumentation och data som rör driften av ett informationsbehandlingssystem.

Notera. Ett mjukvaruverktyg är specifik information som objektivt sett existerar som en uppsättning av alla egenskaper hos vart och ett av de materiella objekten som är signifikanta ur dess representationssynpunkt, innehållande denna information i en fast form.

Ordlista (glossary.ru)

Mjukvaruprodukt- ett program eller en logiskt relaterad uppsättning program:

- inspelad på databärare;

- vara en produkt av industriell produktion;

- levereras med programdokumentation;

Avsedd för bred distribution genom försäljning eller genom gratisprogram, shareware eller OEM-metoder.

Mjukvarupaket- en uppsättning interagerande program:

- kommit överens om funktioner och format;

- ha enhetliga, väldefinierade gränssnitt; utgör ett komplett verktyg för att lösa stora problem.


Datorer kan klassificeras enligt olika kriterier, till exempel efter storlek, efter applikation, efter hastighet, efter funktioner som utförts, efter stadier av deras skapande etc. I denna presentation kommer vi att överväga en klassificering enligt ett generaliserat kriterium, där flera karaktäristiska egenskaper:








Parametrar Stora datorer Små datorer Produktivitet (miljoner op/s) 1000 – Volym random access minne(MB) Volym externt minne(GB), Bitdjup (bit) 64; 12816; 32; 64




SERVER EN SERVER är en kraftfull dator som används i dator nätverk, som tillhandahåller underhåll av datorer som är anslutna till den och tillgång till andra nätverk. Servern lagrar stora mängder information som andra datorer som är anslutna till den använder. Servern är föremål för ökade krav på hastighet och tillförlitlighet. Det bör ge möjlighet att säkerhetskopiera all lagrad information. Förebyggande och reparationsarbeten bör utföras utan att stoppa det och stänga av andra datorer.
























KARAKTERISTIKA "Vänlighet" för gränssnittet för mänsklig interaktion med en dator Låg kostnad Små dimensioner Öppen arkitektur Stort antal mjukvaruverktyg För olika områden applikationer Kompatibilitet för nya versioner och modeller Hög tillförlitlighet i arbetet


Generaliserade egenskaper personliga datorer Parametrar Typ av mikroprocessor PentiumPentium Pro Klockfrekvens (MHz) 60 – – 600 RAM-storlek (MB) 8, 16, 32 16, 32, 64, 128 Storlek hårddisk(GB) 1 - 102 - 16 Cachestorlek (KB) 512, 1024, 2048 Bitdjup (bitar) 32
BÄRBAR DATOR Namnet kommer från latinets porto - "bära" och betyder att de är lätta att bära från plats till plats. Deras vikt varierar från 0,2 till 6 kg. Vanligtvis är de designade i form av resväskor eller mappar och är i sin tur indelade i flera typer: 1. bärbar dator 2. arrangör - elektronisk Anteckningsbok



Är avsedda för användning i produktionsförhållanden. De är integrerade i den tekniska processen för produktion av alla produkter, de kontrollerar produktionslinjer och maskiner. Med deras hjälp styr de flygplan, tåg, forskar och testar nya instrument, mekanismer och enheter. De är föremål för ökade krav på tillförlitlighet, motstånd mot olika fluktuationer i parametrar miljö(temperatur, vibrationer, damm, etc.)


Kontrollfrågor och uppgifter 1. Beskriv klassen av persondatorer. 2. Ge de viktigaste egenskaperna hos en persondator. 3. Vilka egenskaper hos en bärbar dator är väsentliga för en användare och varför? 4.Vad påverkar priset på en dator mest? 5. Vilka är specifikationerna bärbara datorer Du vet? 6.Berätta om syftet med arrangörer och anteckningsböcker. 7. Hur tänker du dig en industridator?

glida 2

Alla datorer är uppdelade i stora och små

Klassen av stora datorer består av system som har stor datorkraft och är designade för att betjäna flera användare samtidigt. I sin tur är små datorer utformade för att hjälpa en person i det dagliga arbetet med aktuell information.

glida 3

Stora datorer är indelade i

Superdatorer - med enorm datorkraft, baserad på multiprocessorprincipen för informationsbehandling. I regel tillverkas sådana maskiner i enstaka exemplar och används i områden där snabb analys av stora informationsflöden krävs.

glida 4

Servrar - kraftfulla datorer i datornätverk som servar datorer som är anslutna till dem, tillhandahåller sina resurser för användning av andra användare och ger åtkomst till andra nätverk. Ofta är servrar specialiserade på att serva arbetsstationer inom ett visst område. Beroende på syftet definieras följande typer av servrar: applikationsserver, filserver, arkivserver, faxserver, Mejl server, skrivarserver, telekonferensserver.

glida 5

Små datorer klassificeras i

Personlig. Huvudsyftet är att utföra rutinarbete: söka information, sammanställa standarddokumentation, förbereda olika typer av texter etc. Persondatorernas allmänna tillgänglighet och mångsidighet säkerställs genom närvaron av följande egenskaper: användarvänlighet hos mänskligt interaktionsgränssnitt, låg kostnad, små dimensioner och frånvaron av särskilda krav på miljöförhållanden, öppenhet i arkitekturen, Ett stort antal mjukvaruverktyg för olika applikationer, hög tillförlitlighet.

glida 6

Bärbar. Dessa datorer är lätta att bära. De är ofta designade i form av resväskor eller pärmar.

Bild 7

Produktion. Är avsedda för användning i produktionsförhållanden. De är integrerade i den tekniska processen för produktion av vissa produkter, de kontrollerar produktionslinjer och maskiner.

  • Bild 8

    • Utöver dessa datorkapacitet kännetecknas av ett antal andra parametrar, bitdjup och former för representation av tal;
    • extern minneskapacitet;
    • egenskaper hos externa enheter för lagring, utbyte och inmatning av information;
    • genomströmning av kommunikationsanordningar för datornoder sinsemellan;
    • en dators förmåga att samtidigt arbeta med flera användare och köra flera program samtidigt;
    • typer operativsystem används i bilen;
    • mjukvarukompatibilitet med andra typer av datorer, dvs. förmågan att köra program skrivna för andra typer av datorer;
    • förmågan att ansluta till kommunikationskanaler och till ett datornätverk;
    • tillförlitlighet osv.
  • Visa alla bilder