Performans testi. Büyük Araba Hırsızlığı V

Performans testi.  Büyük Araba Hırsızlığı V
Performans testi. Büyük Araba Hırsızlığı V

Efsanevi GTA oyun serisinin beşinci bölümünün gerçek bir şahesere dönüştüğü ve bilgisayar oyunları dünyasında büyük ses getirdiği bir sır değil. Zaten harika bir projeyi mükemmelleştirdi, oyunculara yeni fırsatlar verdi, oyun dünyasını inanılmaz derecede genişletti ve birçok kez daha ilginç ve çeşitli bir hikaye sağladı. Bununla birlikte, ne yazık ki, tüm oyuncular oyundan zevk alamıyor çünkü oyunun bilgisayar gereksinimleri çok yüksek. Ve PC'nizin en modern bileşenlerine sahip değilseniz, bu oyunun çok yavaşlama olasılığı vardır. Bundan kaçınmak ve hala GTA 5 oynamak istiyorsanız, optimizasyon sizin. en iyi çıkış yolu. Gerçek şu ki, bu şaheserin performansını artıracak ve bilgisayarınızda çalışmasını sağlayacak şekilde hem oyunun kendisini hem de sisteminizi özelleştirebilirsiniz. Nasıl yapılır? Bir GTA 5 oyunu söz konusu olduğunda, optimizasyon çok seviyeli olabilir, ancak tüm seviyeleri kullanmak zorunda değilsiniz - bir sonraki adıma geçmeden önce istediğiniz sonuca ulaşıp ulaşmadığınızı sürekli kontrol edin.

Oyun grafik ayarları

GTA 5'te optimizasyon genellikle doğrudan oyunun kendisindeki ayarlarla başlar. Aklınızı başınızdan alacak mükemmel bir görüntü elde etmek istiyorsanız, tüm ayarları maksimuma ayarlamanız gerekecek ve grafik performansının inanılmaz kalitesine hayran kalacaksınız. Ancak bu neşe herkese nasip olmayacak - daha önce de belirtildiği gibi, bu oyun için gereksinimler çok yüksek. Bu nedenle optimize etmeniz gerekiyor - bu, performansını artırmak için oyundaki grafikleri ve diğer ayarları düşüreceğiniz anlamına gelir. Böylece daha zayıf bir bilgisayarda oynayabilmek için grafiklerden ödün vermiş oluyorsunuz. Doğal olarak, bu adım herkes için uygun değildir - bazı insanlar oyun için para ödediklerini düşündükleri için grafik ayarlarını düşürmeyi sevmezler, ancak oyundan en iyi şekilde yararlanmak için. Ayrıca bazı durumlarda oyun içi ayarlar tek başına yeterli olmayacaktır. Ve sonra GTA 5 için optimizasyon çok daha geniş bir kapsam kazanıyor.

Sürücüler

Oyundan keyif almanın ilk adımı, özellikle ekran kartı için tüm sürücüleri güncellemektir. GTA 5'i zayıf PC'ler için optimize etmek işe yarayabilir, çünkü kullanıcılar her zaman sürücüleri kendileri güncellemez ve oyunun performansı çok yüksek değilse, sürücüleri güncelledikten sonra artma olasılığı vardır. Dahası, bazı oyuncuların sürekli çökmeleri ve donmaları yalnızca sürücülerin yardımıyla düzeltmeyi başardıkları bile bildiriliyor, bu nedenle bu aşama listenizdeki ilk aşama olmalıdır. Sürücüleri manuel olarak, yani indirip kendiniz kurarak veya özel bir yazılım kullanarak güncelleyebilirsiniz. Yani, zayıf PC'ler için GTA 5 optimizasyonu çok daha hızlı gidecek.

GeForce Kalkanı

Bu öğe, hizmetlerle ilişkili olduğundan, yalnızca nVidia video kartlarının sahipleri için geçerlidir. GeForce Deneyimi. GTA 5 için gerekli tüm gereksinimleri incelediyseniz ve bunlar bilgisayarınıza karşılık geliyorsa, ancak yine de herhangi bir kalitede çalışmak istemiyorsanız bu proje, o zaman bunun nedeni, oyunu size bildirmeden otomatik olarak yayınlamaya çalışan hizmette olabilir. Doğal olarak, böyle bir işlem bilgisayarınızın kaynaklarının etkileyici bir bölümünü kaplar, bu nedenle oyunun kendisi için istediğimizden çok daha az şey kalır. Bu nedenle, akış özelliğinin devre dışı bırakıldığından emin olun ve etkinse, ayarları değiştirin ve otomatik olarak etkinleştirilmesini önleyin. Oyununuzu yayınlamak istiyorsanız, bunu sizin için en uygun şekilde manuel olarak yapabilirsiniz. Daha önce de belirtildiği gibi, GTA 5'te gereksinimler çok yüksektir, bu nedenle zayıf bir bilgisayarda akışla ilgilenmeniz pek olası değildir.

Kurulum yolları

Bildiğiniz gibi, bu oyunun geliştiricileri, kullanıcıları zorla kendi sitelerine kaydolmaya zorluyor. özel program Projelerin lisanslı sürümlerini güvenle oynayabilmek için Social Club. Ancak beşinci kısımdaki sorun birbiriyle ilişkili olan program ve oyunun bilgisayarınızdaki farklı sürücülerde bulunmasından kaynaklanabilir. Bu, oyunu yavaşlatır ve bununla ilgilenmelisiniz - GTA 5'i bir dizüstü bilgisayar veya zayıf bir bilgisayar için optimize etmek, programı oyununuzun depolandığı aynı sürücüye aktaracağınız anlamına gelir. Ancak bunu yapmak o kadar kolay değil çünkü oyun, programın önceki konumuna erişmeye devam edecek ve hızlandırılmış bir süreç yerine, tamamen yokluğunu alacaksınız. Bunu önlemek için, programın yeni konumu ile eski konumu komut satırı aracılığıyla yeniden bağlamanız gerekir. Bu yardımcı olacaktır ve her şey elle yapılabileceğinden GTA 5'i optimize etmek için bir yamaya bile ihtiyacınız olmayacak.

Yüksek oyun önceliği

GTA 5 başka nasıl optimize edilebilir? AMD grafik kartları, nVidia modelleriyle aynı sorunlara sahip değildir, bu nedenle video belleğinden tamamen farklı bir şeye bakmalısınız. Gerçek şu ki, işletim sistemi aynı anda çalışan programlara otomatik olarak öncelik verir, yani program öncelik listesinde ne kadar yüksekse, o kadar çok kaynak alır. Ve oyununuz ilk etapta olmayabilir, bu da onu gerekli kaynaklardan mahrum bırakacaktır. Bu durum, GTA 5'i manuel olarak en yüksek önceliğe ayarlayarak düzeltilebilir. Gerekli bilgiye sahipseniz, oyuna başladığınızda otomatik olarak en yüksek önceliği verecek olan kendi yapılandırmanızı bile oluşturabilirsiniz, böylece her seferinde manuel olarak yapmak zorunda kalmazsınız. Bu, GTA 5 durumunda optimizasyona giden başka bir süreçtir. PC'de ayrıca takas dosyası gibi bir şey var ve onunla da çalışmanız gerekecek.

dosya değiştir

Yani GTA 5 optimizasyonu denen sürecin bir çok aşamasından geçtiniz NVidia kartlarında sorun çıktı mı? Onlar zaten çözüldü. Sürücüler yüklü değil mi? Her şey zaten sırayla. Bu oyunun sizin için çok daha iyi çalışmasını sağlamak için başka ne yapabilirsiniz? Oyunun bulunduğu sürücü için artırabilirsiniz. Gerçek şu ki, çalışması için çok büyük miktarda bellek gerekiyor ve disk belleği dosyası olan uygun bir rezerv oluşturmanız gerekiyor. Genellikle Orta Standart olarak ayarlanır, ancak maksimuma çıkarmak için en az ikiye katlamalısınız. Bu, oyununuz için çok daha etkileyici bir performans sağlayacaktır. Doğrulanmamış üçüncü taraf dosyaları olmadan zaten her şeyi öğrenmeyi başardığınız için bir GTA 5 optimizasyon programına bile ihtiyacınız olmayacak.

Çift kanallı bellek modu

Bu noktanın düzeltilmesi oldukça basittir, ancak prensipte bilgisayarların nasıl çalıştığını anlamayan kullanıcılar için pek net değildir. Bunda yanlış bir şey yok, çünkü herkesin bir dahi olması ve PC'nizin içinin tüm yapısını anlaması gerekmez, çoğu insan için bu yaygın bir araçtır. Ancak performansını optimize etmeniz gerekiyorsa, sorunu ya kendiniz anlamanız ya da profesyonellere ya da onların derlediği pratik kılavuzlara güvenmeniz gerekir. Yani bu oyunun performansı düşükse, oyununuzun ayarlarını kontrol etmelisiniz. rasgele erişim belleği ve çift kanal modunda çalıştığından emin olun. Ne olduğunu ve ayrıca bu mod ile diğerleri arasındaki farkın ne olduğunu açıklamanın bir anlamı yok, bu bilgi oyunu hızlandırmaya yardımcı olmayacak, sadece düzeltin bu eksiklik ve sonucun tadını çıkarın.

bellek frekansı

Çoğu oyuncu, yalnızca tek bir kuralın olduğu RAM miktarına göre yönlendirilir - ne kadar çoksa o kadar iyidir. Ve prensip olarak bu doğru yaklaşımdır, çünkü temelde belirleyici rolü oynayan hacimdir. Bununla birlikte, optimizasyonla ilgili bir soru varsa ve RAM'iniz gereksinimleri karşılıyor gibi görünüyorsa, ancak ihtiyacınız olan sonucu göstermiyorsa, o zaman diğer bazı parametreleri düşünmelisiniz. Örneğin, bilgisayarınızı yeniden başlattığınızda, "RAM frekansı" öğesini bulabileceğiniz BIOS ayarlarına gidebilirsiniz - burada frekansı üreticinin beyan ettiğine göre ayarlamanız gerekir. Gerçek şu ki, yanlış ayarlanmış bir frekans, RAM'inizin çalışmasını olumsuz etkileyebilir.

Radyo

Oyununuzun gereksiz yere yavaşlamasının bir başka nedeni de radyodur. oyun var çok sayıda proje istemcisi ile sağlanan çeşitli radyo istasyonları. Bunları arabanızda açabilir ve performanstan ödün vermeden dinleme deneyiminizin keyfini çıkarabilirsiniz. Fakat oyunda kendi şarkılarınızı ekleyerek dinlemenizi sağlayan bir özellik var ve bu da oyunu oynama şeklinizi olumsuz etkileyebiliyor. Kendi müziğinizden vazgeçmeniz ve oraya eklediğiniz tüm dosyaları klasörden silmeniz gerekiyor. Ama hepsi bu kadar değil - koşmanız gerekecek manuel arama bu klasörde, böylece oyun orada hiçbir şey olmadığından emin olabilir, çünkü aksi takdirde yine de oraya istekler gönderecek ve bu da bilgisayarınızın kaynaklarını tüketecektir.

Çim ve diğer güzellikler

Daha önce de belirtildiği gibi, bu oyun inanılmaz derecede ayrıntılı grafiklere sahip, buradaki manzaralar tek kelimeyle güzel ve çimlerin ve yaprakların karışması bile kelimenin tam anlamıyla harika. Ancak tüm bunlar, oyundaki tüm ayarları minimuma indirseniz bile performansı olumsuz etkileyebilir. Burada her şey, çevreleyen dünyanın öğelerini daha gerçekçi hale getirmek için performansı büyük ölçüde yavaşlatan tek bir MSAA ayar noktasına gizlenebilir. Düzenlemek bu ayar ve performansta bir artışı hemen fark edeceksiniz.

otomatik çalıştırma

Yapmanız gereken son şey otomatik çalıştırma menüsünü temizlemek. Bu menü, bilgisayarı açtığınızda hangi programların otomatik olarak başladığından sorumludur. Hepsi kaynakları tüketir ve daha sonra başlatılan oyundan daha yüksek öncelik sırasına girer. GTA 5'in bilgisayarınızda mükemmel şekilde çalışması için otomatik oynatma menüsünü temizleyin ve içinde istenmeyen herhangi bir şeyin görünüp görünmediğini düzenli aralıklarla kontrol edin. Hepsi bu kadar, GTA 5 oynamak için bilgisayarınızın bu optimizasyonu sona erdi - sonuçların tadını çıkarabilirsiniz.

Grand theft auto 5'in üç yıldan daha uzun bir süre önce ve PC'de bir yıldan daha uzun bir süre önce piyasaya sürülmesine rağmen, bilgisayar oyunlarında gerçek bir grafik standardı olmuştur ve olmaya devam etmektedir. Daha önce olduğu gibi, dünyanın dört bir yanındaki oyuncular bilgisayarlarının gücünü koşullu olarak değerlendiriyor ve Grand ile ne kadar iyi çalıştığını kontrol ediyor. hırsızlık oto 5. Oyun, oldukça güçlü makinelerde bile her zaman kararlı bir şekilde çalışmıyor, silikon arkadaşı yedinci yaş gününü kutlamak üzere olanlar için ne umabiliriz? Bu yazımızda GTA 5 optimizasyonunu başarılı yapmanıza yardımcı olmaya çalışacağız. Burada sadece zayıf PC'ler için bir yama değil, aynı zamanda birkaç çok faydalı ipuçları, video kartınızın performansını optimize etmek ve işletim sistemi. Oyununuzun gecikmediğinden emin olun!

Ayarlara girerek FPS nasıl artırılır

Endişelenmeyin, oyunu zayıf PC'ler için optimize etmenin yolları var ve en iyi, kanıtlanmış ve etkili olanları bu makalede bulacaksınız. Peki, GTA 5 nasıl kurulur? Oyun bir dizüstü bilgisayarda nasıl çalıştırılır? En bariz ve basit yollarla başlayalım, çünkü büyük olasılıkla bu, bilgisayarınızdaki FPS'yi artırmak için yeterli olacaktır. GTA 5 optimizasyonumuz, oyunun ayarlarına ve bilgisayarınızın yapılandırmasına girmemizle başlayacak.

Her şeyden önce, gereksinimleri azaltın. Son işleme, kenar yumuşatma (FXAA ve MSAA dahil), nesne çizim mesafesi, ekran çözünürlüğü ve doku kalitesi ile ilgili her şeyi kapatın. Oyun, sisteminiz için uygun ayarları kolayca seçebileceğiniz özel bir video belleği kullanım ölçeğine sahiptir (doğrudan oyundaki ayarlar penceresinde görüntülenir). Bir diğer önemli nokta da seçimdir. DirectX sürümleri. DirectX 11, çalıştırmak için DirectX 10'dan çok daha fazla bilgisayar kaynağı gerektirir.

Mümkün olan her şeyi minimuma indirdiyseniz ve yine de oyun için saniyede rahat bir sayıda görüntülenen kare alamadıysanız, umutsuzluğa kapılmayın! Grafik kartınız için yazılım ayarlarına girmeye çalışalım. Genel cihaz yönetim araçlarına (NVidia Kontrol Paneli gibi) ek olarak, ayrıca özel bir yazılım, modern oyunlarda grafik kartınızın performansını optimize etmek için tasarlanmıştır. İçin NVidia ekran kartları böyle bir programa GeForce Expirience denir, AMD'nin ekran kartları bir analog kullanır - AMD Catalyst veya Radeon Yazılım Kızıl Baskı. Bu programların her ikisi de, GTA 5 PC'nin FPS'sini önemli ölçüde artırması gereken video kartının çalışmasını optimize etme konusunda mükemmel bir iş çıkarıyor.

Ayrıca, elbette, bilgisayar kaynaklarını tüketen tüm programları sonlandırmaya değer. Bu, tarayıcılar, indirme akışı için programlar, diğer oyunlar ve benzerleri anlamına gelir. GTA 5'iniz çok yavaşsa, "görev yöneticisine" ve panele bakın hızlı erişim, büyük olasılıkla, oyundan değerli bilgi işlem gücünü alan birçok program bulacaksınız. Daha da radikal bir yol var (ancak bu, başarıyı garanti etmez): ihtiyacınız olan tüm bilgileri harici bir ortama kaydedin ve Windows'u tamamen yeniden yükleyin. İnanın bana, gökyüzü bile, hatta Allah bile, özellikle sistemi uzun süredir gerçekten temizlemediyseniz, bilgisayarınızda ne kadar çeşitli bilgi çöpünün biriktiğini tam olarak bilmiyor. Henüz çöplerle tıkanmamış yeni bir sistem her zaman eski ve dağınık olandan daha hızlı ve daha kararlı çalışacaktır.

GTA 5'te FPS arttırma programları

Makalenin ilk bölümünde açıklanan her şeyi yapmanıza rağmen FPS'niz hala 5'in üzerine çıkmıyor mu? Endişelenmeyin, zayıf PC'ler için GTA 5'in birkaç yolu daha var. Neyse ki zayıf bilgisayarlar için bir GTA 5 yaması ve ayrıca GTA 5 60 FPS oynamanıza izin veren çeşitli programlar var. Sırayla başlayalım:

FPS Güçlendirici

FPS Booster GTA 5 programı, büyük olasılıkla, asırlık sorunun cevabı olacaktır: GTA 5'te FPS nasıl artırılır. Bu küçük yardımcı program, bazı GTA 5 işlemlerini devre dışı bırakır ve ayrıca bilgisayarı tahsis ederken oyunun önceliğini artırır. kaynaklar. Bizim tarafımızdan deneysel olarak test edilen program gerçekten çalışıyor. GTA 5 FPS ortalama olarak %20-30 arttı, grafiklerde belirgin bir bozulma olmadı.FPS Booster'ın en son sürümünü web sitemizden ücretsiz olarak indirebilirsiniz.

Son Derece Düşük Bilgisayar Ayarları

Bu program veya daha doğrusu zayıf bilgisayarlar için GTA 5 modu, oyun ayarlarını izin verdiklerinin daha da altına indirmenize olanak tanır. standart alet GTA 5 bilgisayar ayarları. Yazara göre bu yardımcı program, Rockstar Games tarafından resmi olarak açıklanan minimum GTA 5 gereksinimlerinden bile çok daha düşük olan, yalnızca 2 Gb RAM'e sahip bilgisayarlarda bile az çok rahat bir oyun sunabiliyor. Ayrıca bu programı web sitemizden tamamen ücretsiz olarak indirebilirsiniz. Zayıf bilgisayarlar için GTA 5'e yönelik bu yama, başka hiçbir şey yardımcı olmadıysa muhtemelen son şansınız olacaktır.

Yukarıdaki tüm işlemlerden sonra bile Grand Theft Auto 5'i zevkiniz için oynayamadıysanız, o zaman size tavsiyede bulunmamız için geriye kalan tek şey antika bilgisayarınızı bir müzeye teslim edin ve yine de daha modern bir şey alın.

Kişisel bilgisayarınızda GTA V performansıyla ilgili herhangi bir sorun mu yaşıyorsunuz? Grafik ayarlarını düşürmek ve sonuç alamamak gibi tüm tipik çözümleri zaten denediniz mi?

Eğer öyleyse, o zaman şanslısınız, çünkü aşağıda yüzeyde olmayan sorunların tüm çözümlerini topladık. Diğer her şey herhangi bir şekilde yardımcı olmadıysa, bilgisayardan% 100 verimlilik elde etmenize yardımcı olacak bu metindir.

Önemli: yapılandırmanıza herhangi bir değişiklik uygulamadan önce, yaptığınızdan emin olun. destek olmak ayarlar ve tam olarak neyi ve nerede değiştireceğinizi bilin. Burada her şey her zamanki gibi: çok sert oynarsan bir şeyleri bozabilirsin.

Sürücüler

Oyunda büyük değişiklikler yapmadan önce, yazılımınızda her şeyin yolunda olduğundan ve tüm sürücülerin güncel olduğundan emin olun. En son sürüm. İnan bana, internetten düzenli olarak bir ekran kartı sürücüsü indirseniz bile, bu, diğer tüm bileşenlerin sürücülerinin en son sürüme güncellendiği ve düzgün çalıştığı anlamına gelmez.

DriverScanner Yardımcı Programı

Her bileşen için bir sürücü aramak için internette koşmamak için, Driver Scanner'ı indirin - bu ücretsiz program, sistemi otomatik olarak tarar ve tüm sürücüleri en son sürüme günceller.

  • Driver Scanner'ı indirdikten sonra, bir sistem taraması gerçekleştirin. (Genellikle 5-10 dakika sürer).
  • Taramanın ardından, tüm sürücüleri tek bir tıklama ile kolayca güncelleyebilirsiniz.

GeForce Experience sürücüleri ile ilgili sorun

İlk düzeltme, yalnızca GeForce Experience kullanan Nvidia ekran kartı sahipleri için geçerlidir. Gerçek şu ki, bu yazılım, cihazın kendisine sahip olmasanız bile Nvidia Shield üzerinde yayın yapmaya çalışabilir.
Düzeltmek için PC'nizdeki aramaya "hizmetler" ifadesini yazın. Bilgisayar tarafından bulunan menüyü açın ve Nvidia Streamer Hizmetini devre dışı bırakın. Başlangıç ​​Türü onay kutusunun işaretli olmadığından emin olun.

GeForce DENEYİMİ

Şimdi değişikliklerin etkili olması için bilgisayarınızı yeniden başlatın.

Yükleme yollarıyla ilgili sorun

Aşağıdaki düzeltme, Rockstar Social Club'a ve farklı yerel sürücülerde oyun dağıtımına sahip kişiler için yararlı olacaktır. Uygulamayı hızlandırmak için birini diğerine taşımanız yeterlidir.

Sadece bu Rockstar Social Club numarasını aklınızda bulundurun. Tam olarak taşırsanız (kesinlikle), dosyaların bulunduğu orijinal konumu hatırlayın. Örneğin, Rockstar Games klasörünün C: Program Files konumunda olduğunu ve onu "G" sürücüsüne basitçe "köke" taşıdığınızı düşünelim. Bu sadece bir örnektir ve gerçek klasör yollarınız farklı olabilir, kullanmanız gereken de budur.

Klasörü yeni konumuna taşıdıktan sonra, yönetici ayrıcalıklarına sahip bir komut istemi başlatın ve aşağıdaki komutu girin:

mklink /d “C:Program DosyalarıRockstar Games” “G:Rockstar Games”

Bu komut eski konuma bir kısayol oluşturacak ve yenisini gösterecek. Bu şekilde, oyun gerekli yürütülebilir dosyaları bulamazsa tüm sorunlardan kurtulabilirsiniz.

Otomatik olarak yüksek öncelikli oyun süreci

Geliştirilebilir GTA performansı Sürece en yüksek önceliği ve eşlik eden uygulamalara (Rockstar Social Club ve GTALauncher) en düşük önceliği vererek V.

Ancak bunu her seferinde yapmanız gerekiyor ki bu pek uygun değil. Bu ayarları otomatik olarak yapmanın iki yolu vardır.

İlk yöntem

Yaratmak txt dosyası aşağıdaki içerik:

buharı başlat://rungameid/271590
zaman aşımı 60
wmic işlemi burada name=”GTA5.exe” ÇAĞRI setpriority “yüksek öncelik”
wmic işlemi burada name=”gtavlauncher.exe” ÇAĞRI setpriority “boşta”
wmic işlemi burada name=”subprocess.exe” CALL setpriority “boşta”

.bat uzantılı kaydedin. GTA 5'i her oynamak istediğinizde bu dosyayı çalıştırın çünkü tüm öncelikleri tek bir tıklamayla otomatik olarak ayarlayacaktır.

ikinci yöntem

Kişisel bilgisayarlarda GTA V'in herhangi bir sürümüyle çalışır, bu nedenle çoğu kişi için tercih edilir. Aşağıdaki içeriğe sahip bir txt dosyası oluşturun:

Windows Kayıt Defteri Düzenleyicisi Sürüm 5.00
“CpuPriorityClass”=dword:00000003
“CpuPriorityClass”=dword:00000005
“CpuPriorityClass”=dword:00000005

.reg dosyası olarak kaydedin. Şimdi kayıt defterinizi yedekleyin, ne kadar kırılgan olduğunu biliyorsunuz! Şimdi oluşturulan dosyayı yönetici haklarıyla çalıştırın ve verileri kayıt defterine ekleyin (Windows bunu soracaktır). Bu manipülasyondan sonra, GTA 5'i her normal başlattığınızda öncelikler otomatik olarak ayarlanacaktır.reg dosyası artık silinebilir.

Dosya kurulumunu değiştir

GTA 5 çok fazla RAM kullanır. Arka planda bir şey çalıştıramayacağınız noktaya kadar. Bu nedenle, takas dosyası (veya Sayfa dosyası) basitçe gerekli olacaktır.

Sayfa dosyası “pagefile.sys”

PC'nizde Denetim Masası'nı açın, ardından Sistem sekmesine gidin (genellikle Sistem ve Güvenlik alan grubundadır) ve oradan Gelişmiş'i seçin. Sanal Bellek seçeneğine dikkat edin - Değiştir düğmesine tıklayın.

GTA 5 belirli bir platforma kuruluysa yerel disk, o zaman disk belleği dosyasını orada yapmanız gerekir. Diğer durumlarda, takas dosyası boyutu, dosyanızda açıklanan sistem seçeneklerinde yapılandırılır.

Başlangıç ​​boyutunu "sistem tarafından önerilen" değerine ayarlayın. Veya boyutu iki katına çıkarmak için "maksimum" olarak ayarlayın. Tüm bunları belirli bir yerel sürücünün özelliklerinde yapın.

Bu, yetersiz bellek sorunlarını çözmelidir.

Çift kanal modunda RAM

Bu da bilgisayarınız ve RAM'inizle ilgili bir sorun olabilir. GTA 5 oynarken kabul edilemez bir performansla karşılaşabilirsiniz. Bu durumda, belleğin gerçekten çift kanal modunda çalışıp çalışmadığını kontrol etmeye ve anakartla birlikte gelen kılavuza göre ayarlamaya değer.

Yavaş RAM

PC'niz yavaş açılıyorsa ve hatta GTA 5 "atlıyorsa", RAM'inizi kontrol etmek için CPU-Z adlı bir programda nedene bakabilirsiniz. DRAM Frekansı tam olarak ihtiyacınız olan satırdır. Şimdi bu sayıyı üreticinin verilerine göre olması gerekenle karşılaştırın.

“BIOS” içindeki RAM hakkında bilgi

Bir tutarsızlık görürseniz, bilgisayarınızı yeniden başlatın ve BIOS'a girin. Burada RAM'in "hızını" ayarlayabilirsiniz. Manuel olarak kurmak mümkün değilse, diğer seçenekler için XMP sütununda ne ayarlanmalıdır.

Radyo

GTA 5, belirtilen MP3 dosyalarından kendi radyo istasyonlarınızı eklemenize izin verir, ancak bu genel performansı düşürebilir ve düşürür. Bu dosyaları silin ve oyun menüsünde tekrar arayın. Bu yapılmazsa, oyun belirtilen dosyaları var olmadıkları yerlere dahil etmeye devam edecek ve bu da performansı tekrar düşürecektir.

MSAA ve çim

Çok fazla bitki örtüsünün olduğu yerlerde saniyedeki kare sayısı düşebilir. Yapmaya karar verdiğiniz ilk şey, çim için grafik ayarlarını düşürmektir. Ama aslında sorun MSAA'da yatıyor - değiştirilmesi gereken ayar bu.

GTAV'da bitki örtüsü

Oyun arabadan nişan alma modunda çöküyor

Bu durumda menüye gidin, seçenekleri açın ve Kaydetme ve Başlatma sekmesine gidin. seçeneğinden emin olun Açılış sayfası dahil.

Bu küçük numaralar, GTA 5'teki performans sorunlarından kurtulmanıza yardımcı olacaktır. San Andreas'ın enginliğinde bol şans!

Kişisel bilgisayarınızda GTA V performansıyla ilgili herhangi bir sorun mu yaşıyorsunuz? Düşürme gibi tüm tipik çözümleri zaten denediniz ve sonuç alamadınız mı? Eğer öyleyse, o zaman şanslısınız, çünkü aşağıda yüzeyde olmayan sorunların tüm çözümlerini topladık. Diğer her şey herhangi bir şekilde yardımcı olmadıysa, bilgisayardan% 100 verimlilik elde etmenize yardımcı olacak bu metindir.

Önemli: Yapılandırmanıza herhangi bir değişiklik uygulamadan önce ayarlarınızı yedeklediğinizden ve tam olarak neyi nerede değiştirdiğinizi bildiğinizden emin olun. Burada her şey her zamanki gibi: çok sert oynarsan bir şeyleri bozabilirsin.

Sürücüler

Oyunda büyük değişiklikler yapmadan önce, yazılımınızda her şeyin yolunda olduğundan ve tüm sürücülerin en son sürüme güncellendiğinden emin olun. İnan bana, internetten düzenli olarak bir ekran kartı sürücüsü indirseniz bile, bu, diğer tüm bileşenlerin sürücülerinin en son sürüme güncellendiği ve düzgün çalıştığı anlamına gelmez.

İnternette dolaşıp her bileşen için bir sürücü aramamak için indirin - bu, sistemi otomatik olarak tarayan ve tüm sürücüleri en son sürüme güncelleyen ücretsiz bir programdır.

İndirdikten sonra bir sistem taraması yapın. Genellikle 5-10 dakika sürer
- Taramadan sonra, tüm sürücüleri tek bir tıklama ile kolayca güncelleyebilirsiniz.

GeForce Experience sürücüleri ile ilgili sorun

İlk düzeltme, yalnızca GeForce Experience kullanan Nvidia ekran kartı sahipleri için geçerlidir. Gerçek şu ki, bu yazılım, cihazın kendisine sahip olmasanız bile Nvidia Shield üzerinde yayın yapmaya çalışabilir.
Düzeltmek için PC'nizdeki aramaya "hizmetler" ifadesini yazın. Bilgisayar tarafından bulunan menüyü açın ve Nvidia Streamer Hizmetini devre dışı bırakın. Başlangıç ​​Türü onay kutusunun işaretli olmadığından emin olun.

Şimdi değişikliklerin etkili olması için bilgisayarınızı yeniden başlatın.

Yükleme yollarıyla ilgili sorun

Aşağıdaki düzeltme, farklı yerel sürücülerde oyun dağıtımına sahip kişiler için yararlı olacaktır. Uygulamayı hızlandırmak için birini diğerine taşımanız yeterlidir.

Sadece bu Rockstar Social Club numarasını aklınızda bulundurun. Tam olarak taşırsanız (kesinlikle), dosyaların bulunduğu orijinal konumu hatırlayın. Örneğin, Rockstar Games klasörünün C: Program Files konumunda olduğunu ve onu "G" sürücüsüne basitçe "köke" taşıdığınızı düşünelim. Bu sadece bir örnektir ve gerçek klasör yollarınız farklı olabilir, kullanmanız gereken de budur.

Klasörü yeni konumuna taşıdıktan sonra, yönetici ayrıcalıklarına sahip bir komut istemi başlatın ve aşağıdaki komutu girin:

mklink /d “C:Program DosyalarıRockstar Games” “G:Rockstar Games”

Bu komut eski konuma bir kısayol oluşturacak ve yenisini gösterecek. Bu şekilde, oyun gerekli yürütülebilir dosyaları bulamazsa tüm sorunlardan kurtulabilirsiniz.

Otomatik olarak yüksek öncelikli oyun süreci

Sürece en yüksek önceliği ve eşlik eden uygulamalara (Rockstar Social Club ve GTALauncher) en düşük önceliği vererek GTA V'in performansını iyileştirebilirsiniz.

Ancak bunu her seferinde yapmanız gerekiyor ki bu pek uygun değil. Bu ayarları otomatik olarak yapmanın iki yolu vardır.

İlk yöntem:

Aşağıdaki içeriğe sahip bir txt dosyası oluşturun:

Ve .bat uzantılı kaydedin. Bu dosyayı her oynamak istediğinizde çalıştırın çünkü tüm öncelikleri tek bir tıklamayla otomatik olarak ayarlayacaktır.

İkinci yöntem, kişisel bilgisayarlarda herhangi bir GTA V sürümüyle çalışır, bu nedenle çoğu kişi için tercih edilecektir. Aşağıdaki içeriğe sahip bir txt dosyası oluşturun:

Windows Kayıt Defteri Düzenleyicisi Sürüm 5.00 “CpuPriorityClass”=dword:00000003 “CpuPriorityClass”=dword:00000005 “CpuPriorityClass”=dword:00000005

.reg dosyası olarak kaydedin. Şimdi kayıt defterinizi yedekleyin, ne kadar kırılgan olduğunu biliyorsunuz! Şimdi oluşturulan dosyayı yönetici haklarıyla çalıştırın ve verileri kayıt defterine ekleyin (Windows bunu soracaktır). Bu manipülasyondan sonra, GTA 5'i her normal başlattığınızda öncelikler otomatik olarak ayarlanacaktır.reg dosyası artık silinebilir.

Dosya kurulumunu değiştir

GTA 5 çok fazla RAM kullanır. Arka planda bir şey çalıştıramayacağınız noktaya kadar. Bu nedenle, takas dosyası (veya Sayfa dosyası) basitçe gerekli olacaktır.

PC'nizde Denetim Masası'nı açın, ardından Sistem sekmesine gidin (genellikle Sistem ve Güvenlik alan grubundadır) ve oradan Gelişmiş'i seçin. Sanal Bellek seçeneğine dikkat edin - Değiştir düğmesine tıklayın.

GTA 5 belirli bir yerel sürücüye kuruluysa, orada bir disk belleği dosyası oluşturmanız gerekir. Diğer durumlarda, takas dosyası boyutu, dosyanızda açıklanan sistem seçeneklerinde yapılandırılır.

Başlangıç ​​boyutunu "sistem tarafından önerilen" değerine ayarlayın. Veya boyutu iki katına çıkarmak için "maksimum" olarak ayarlayın. Tüm bunları belirli bir yerel sürücünün özelliklerinde yapın.

Bu, yetersiz bellek sorunlarını çözmelidir.

Çift kanal modunda RAM

Bu da bilgisayarınız ve RAM'inizle ilgili bir sorun olabilir. GTA 5 oynarken kabul edilemez bir performansla karşılaşabilirsiniz. Bu durumda, belleğin gerçekten çift kanal modunda çalışıp çalışmadığını kontrol etmeye ve anakartla birlikte gelen kılavuza göre ayarlamaya değer.

Yavaş RAM

PC'niz yavaş açılıyorsa ve hatta GTA 5 "atlıyorsa", RAM'inizi kontrol etmek için çağrılan bir programda nedene bakabilirsiniz. DRAM Frekansı tam olarak ihtiyacınız olan satırdır. Şimdi bu sayıyı üreticinin verilerine göre olması gerekenle karşılaştırın.

Bir tutarsızlık görürseniz, bilgisayarınızı yeniden başlatın ve BIOS'a girin. Burada RAM'in "hızını" ayarlayabilirsiniz. Manuel olarak kurmak mümkün değilse, diğer seçenekler için XMP sütununda ne ayarlanmalıdır.

Radyo

GTA 5, belirtilen MP3 dosyalarından kendi MP3 dosyalarınızı eklemenize izin verir, ancak bu, genel performansı düşürebilir ve düşürür. Bu dosyaları silin ve oyun menüsünde tekrar arayın. Bu yapılmazsa, oyun belirtilen dosyaları var olmadıkları yerlere dahil etmeye devam edecek ve bu da performansı tekrar düşürecektir.

MSAA ve çim

Çok fazla bitki örtüsünün olduğu yerlerde saniyedeki kare sayısı düşebilir. Yapmaya karar verdiğiniz ilk şey, çim için grafik ayarlarını düşürmektir. Ama aslında sorun MSAA'da yatıyor - değiştirilmesi gereken ayar bu.

Oyun arabadan nişan alma modunda çöküyor

Bu durumda menüye gidin, seçenekleri açın ve Kaydetme ve Başlatma sekmesine gidin. Açılış Sayfası seçeneğinin etkinleştirildiğinden emin olun.

Bu küçük numaralar, GTA 5'teki performans sorunlarından kurtulmanıza yardımcı olacaktır. San Andreas'ın enginliğinde bol şans!

Uzun bir aradan sonra konsol oyuncularının cüzdanlarını başarılı bir şekilde boşaltan Grand Theft Auto'nun beşinci numaralı bölümü şikayetçi oldu. kişisel bilgisayarlar. Büyük dünyayı aç ve çılgın bir haydut kahraman üçlüsü, maceralarını paylaşmaya hazır olanları bekliyor. Ancak bugün GTA 5'in oyuncuyu nasıl eğlendirebileceğinden ve oyunun özelliklerinden bahsetmeyeceğiz. Bu performansla ilgili ve ince ayar grafik seçenekleri.

GTA V, metropolün iş bölgeleri, gecekondu mahalleleri, endüstriyel kompleksler, sıradağlar, ormanlar ve çöller gibi tamamen farklı konumlara sahip çeşitli bir oyun dünyası sunuyor. Çevrenin büyük ölçekli, çok çeşitli ve ayrıntılı çalışması. Aşağıdaki ekran görüntülerinden bazılarının 2560x1440 çözünürlükte keyfini çıkarabilirsiniz.




Oyun, paralaks eşlemenin aktif olarak kullanıldığı iyi net dokulardan ve kabartmalı yüzeylerden memnun. Geleneksel çimler bile, normal elle çizilmiş doku yerine yükseltilmiş bir dokuya sahiptir.



Paralaks eşlemenin nasıl çalıştığının net bir örneği olarak, aynı zamanda oyunda aktif olarak kullanılan alan derinliğini değiştirme etkisinin işleyişini de açıkça gösteren bir ekran görüntüsü alalım.


Bu mercek efekti arka planı bulanıklaştırarak genel panoramanın daha doğal algılanmasını sağlar.


Oyunda günün saati ve hava durumu değişiyor. Tüm nesneler, güneşten uzakta düzenli yumuşak gölgeler oluşturur. Güzel gün doğumları ve gün batımları, gökkuşağı efektleriyle tamamlanır.


Çizim nesnelerinin aralığı çok yüksektir. Varsayılan olarak, siz kameradan uzaklaştıkça ayrıntıların netliğinde gözle görülür bir değişiklik olur. kullanma gelişmiş Ayarlar etki iptal edilir. Bu, aşağıda daha ayrıntılı olarak tartışılacaktır.


Bu tür oyunlar için geleneksel düzeyde nesnelerin etkileşiminin genel fiziği. Ortam çoğunlukla statiktir, ancak sütunlar ve vitrinler kırılır. Büyük patlamaların olduğu hikaye görevlerinde GTA 5 bir yığın hurda ile güzel bir şov sergiliyor. Yönetim ve fiziksel model arabaların davranışı, herhangi bir komplikasyon olmaksızın GTA için olağan seviyede. Özellikle, yalnızca çok ciddi hasarlar makinenin davranışını etkiler. Dışarıdan, arabalar harika görünüyor - güneşte parlıyorlar, çevredeki tüm binaları ve ışıkları pürüzsüz, parlak bir yüzeye yansıtıyorlar.


Su yüzeyleri güzel görünüyor, ama daha fazlası değil. Watch Dogs'ta su daha güzel ve canlıydı.


Watch Dogs ile genel bir grafik karşılaştırması yapacak olursak Ubisoft oyununun teknolojik avantajı hissediliyor. Ancak GTA V, detaylara daha titiz bir dikkat ve daha fazla dış çeşitliliğe sahiptir.

GTA 5'in bilgisayar versiyonu birçok grafik ayarına sahiptir. Hepsi ortalama bir oyuncu için net değil. Bazılarının adı, genel resim kalitesi üzerindeki etkilerini her zaman doğrudan göstermez. Bazen, belirli adların ücretsiz çevirisi nedeniyle ayarların anlamı kaybolur. Tüm çeşitliliklerini anlamanıza yardımcı olacağız. Tek tek parametrelerin görüntüyü nasıl etkilediğini ve bunun performansı nasıl etkilediğini görelim. Çıkan sonuçlara göre hangi ayarların performans açısından en kritik olduğu, hangilerinin görsel güzellikleri daha çok etkilediği ve hangilerinin etkilemediği konusunda çıkarımlar yapmak mümkün olacaktır. Bu tür bilgiler, orta seviye ve altı grafik kartı sahipleri için geçerli olacaktır. Rehberimize dayanarak, görüntü kalitesinde minimum kayıpla performansı artırmanıza olanak tanıyan optimum parametre oranını seçmek mümkün olacaktır.

Oyundan en iyi şekilde yararlanmak isteyenler de unutulmayacak. Farklı kenar yumuşatma modlarının bir karşılaştırması yapılacaktır. Hangilerinin en başarılı, hangilerinin kaynak açısından en yoğun olduğunu bulalım. Grafik çıtasını oyunun varsayılan olarak sunduğu seviyenin üzerine çıkarmanıza izin veren "gelişmiş görüntü ayarları"nın etkisini keşfedelim.

Test konfigürasyonları

Ana test standı:

  • İşlemci: Intel Core i7-3930K (3, [e-posta korumalı].4 GHz, 12 MB);
  • soğutucu: Thermalright Venomous X;
  • anakart: ASUS Rampage IV Formula/Battlefield 3 (Intel X79 Express);
  • bellek: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX (4x4 GB, [e-posta korumalı] MHz, 10-11-10-28-1T);
  • sistem diski: WD3200AAKS (320 GB, SATA II)
  • güç kaynağı: Seasonic SS-750KM (750 W);
  • monitör: ASUS PB278Q (2560x1440, 27");
  • GeForce sürücüsü: NVIDIA GeForce 350.12;
  • diğer Radeon sürücüsü: ATI Catalyst 15.4 beta.
Bu sistem, farklı grafik modlarının performansını test etmek için kullanıldı.

İşlemci testleri için aşağıdaki yapılandırmaya sahip ek bir test tezgahı kullanıldı:

  • İşlemci #1: Intel Pentium G3258 (3,2 GHz nominal, 3 MB);
  • İşlemci #2: Intel Core i7-4770K (3,5 GHz nominal, 8 MB);
  • anakart: ASRock Z97 Yıldönümü (Intel Z97);
  • bellek: GoodRAM GY1600D364L10/16GDC (2x8 GB, 1600 MHz, 10-10-10-28-2T);
  • sistem diski: ADATA SX900 256 GB (256 GB, SATA 6 Gb/sn);
  • güç kaynağı: Chieftec CTG-750C (750 W);
  • monitör: LG 23MP75HM-P (1920x1080, 23");
  • işletim sistemi: Windows 7 Ultimate SP1 x64;
  • GeForce sürücüsü: NVIDIA GeForce 350.12.
Test Metodolojisi

Test, beş test sahnesi içeren yerleşik kıyaslama kullanılarak gerçekleştirildi. Her sahne için ortalama fps dikkate alındı ​​ve nihai ortalama değer hesaplandı. Hatayı azaltmak için dört test çalışması yapıldı. Test sonuçlarının oyunda gösterilmediğini, tüm verilerin şu adreste saklandığını unutmayın: c:\Kullanıcılar\Kullanıcı Adı\Belgeler\Rockstar Games\GTA V\Benchmarks bir metin dosyası olarak.


Günlükler ayrıca her test sahnesi için minimum fps'yi kaydeder. Ancak bu değerler çok kararsız ve her yeni çalıştırmada farklılık gösteriyor. Aynı zamanda çıplak gözle görülebilen gerçek "gecikmeler" durumunda bile bu değerler, pürüzsüz bir resim üreten kartlardaki minimum fps'den biraz farklıydı. Ek izleme için Fraps kullanmaya başladık. Ve çizelgelerdeki minimum fps, program tarafından kaydedilen dört kıyaslama çalışmasının her biri için ortalama minimum değerdir.

Ayarların performans üzerindeki etkisi göz önüne alındığında, bir video kartı kullanılacaktır - referans dışı GeForce GTX 760 2GB, frekanslar eşit standart versiyonlar. Test prosedürü şu şekildedir: 1920x1080 çözünürlükte anti-aliasing olmadan maksimum grafik ayarlarının konfigürasyonu alınır, parametrelerden biri değiştirilir, bu parametrenin farklı kalite seviyelerinde performansı test edilir, karşılaştırmalı görsel materyaller sağlanır görüntü kalitesi farkını gösteriyor. Daha sonra tüm parametreler tekrar ilk maksimum değere ayarlanır ve başka bir parametrenin değiştirilmesi ilgili testlerle başlar.

En ağır parametreleri kullanmanıza izin veren aktif yoksayma kısıtlamaları. Tüm testler, DirectX 11 oluşturma modunda gerçekleştirildi, çünkü bu API uzun süredir bütçe grafik çözümleri için bile ana API oldu. Ancak oyun ayrıca DirectX 10.1 ve DirectX 10'u da destekler.

Bireysel parametrelerin öğrenilme sırası, oyun menüsündeki sıralarına karşılık gelir. Birkaç tane olan gölge ayarları için bir istisna yapılır ve bunlar bir dereceye kadar birbirine bağlıdır. Grafiklerin ana parametrelerini göz önünde bulundurduktan sonra, tüm öğelerin aşamalı olarak ortak bir şekilde dahil edileceği ek parametrelere geçelim.

Makalenin bir sonraki aşaması, farklı testlerin karşılaştırmalı testleridir. AMD grafik kartları ve yüksek kaliteli grafiklere sahip NVIDIA. Sonunda, farklı fiyat kategorilerindeki Intel CPU'lar kullanılarak işlemci bağımlılığı testi yapılacak.

Yumuşatma Modları

Oyun, FXAA ve MSAA kenar yumuşatmayı destekler. TXAA kenar yumuşatma, GeForce ekran kartı kullanıcıları tarafından da kullanılabilir. İkincisi, ayarlarda ek bir seçenek olarak MSAA etkinleştirildikten sonra etkinleştirilir. Kentsel ortamlar ve endüstriyel peyzajlar her zaman düz çizgilerle doludur, böylece nesnelerin basamaklı kenarları burada açıkça görülebilir. Hafif bir yol yüzeyinin arka planına karşı arabanın kademeli ana hatları daha az görünür değildir. Bu nedenle kenar yumuşatma vazgeçilmezdir. Anti-aliasing ile farklı yöntemleri etkinleştirmenin anti-aliasing'siz moda göre etkisini aşağıdaki ekran görüntülerinden değerlendirebilirsiniz.






Ön plandaki arabanın renk doygunluğu, hafif bir sis etkisi nedeniyle biraz değişir. Buna dikkat etmiyoruz, çevredeki nesneleri ve unsurları dikkatlice inceliyoruz. Daha fazla netlik için, her ekran görüntüsünün aynı parçalarını karşılaştıralım.


Hemen belirtmek istiyorum iyi kalite Tüm oyunlarda olmayan FXAA çalışması. Nesnelerin sınırları üzerindeki "adımları" yumuşatmanın en kötü etkisi, MSAA'yı oldukça beklenen 2x modunda verir. Çoklu örneklemeyi 4x olarak değiştirmek resmi iyileştirir. TXAA'ya geçiş daha da pürüzsüz kenarlar sağlar. Ve bu bakış açısından, bu mod en etkili olanıdır. Ancak bununla birlikte, genel resim biraz soluklaşıyor, ayrıntıların netliği kayboluyor. Daha büyük ekran görüntülerinde kaldırım, çim ve kiremitleri karşılaştırın - bu öğeler farkı en net şekilde gösterir. TXAA içeren çimlerin kabartma dokusu genellikle kaybolur. FXAA daha net bir resim verir.

Kenar yumuşatma ve netlik arasındaki en iyi denge, MSAA 4x tarafından sağlanır. Arka planda vince ve komşu eve dikkat edin. MSAA ile daha netler, hatta FXAA ile hiç görünmeyen posterdeki yazı bile görünüyor.

Ayrıca oyunun ilginç bir parametresi olduğunu da not ediyoruz "Yansımalar için MSAA". Arabaların yüzeyinde en sık görülen yansımaların kenarlarının yumuşatılmasını etkilediğini varsaymak oldukça mantıklı. Uygulamada, MSAA 4x ile ve MSAA 4x olmadan yansımalarda herhangi bir fark kaydetmedik. Belki, Konuşuyoruz diğer yüzeylerdeki yansımalar hakkında. Bu yumuşatmanın etkisinin zayıf bir şekilde ifade edilmesi mümkündür.


Tüm bu modların performansı nasıl etkilediğine bir göz atmanın zamanı geldi. Deneyimli ekran kartı - GeForce GTX 760.


Kenar yumuşatma olmadan moda göre FXAA'yı etkinleştirmek, fps'de yalnızca %4'lük bir düşüş sağlar. Test kartında kenar yumuşatmasız moda göre MSAA 2x'in etkinleştirilmesi, minimum ayarda %21'lik ve ortalama oyun kare hızında %30'a varan bir performans düşüşüne neden olur. MSAA 4x'e geçmek, daha basit çoklu örnekleme moduna göre %16'lık bir azalmayla sonuçlanır. TXAA 4x ise %3-4 oranında daha zordur. MSAA 4x, benzer kalitede yansımalar için kenar yumuşatma moduyla ek olarak etkinleştirilirse, TXAA moduyla aynı seviyede, AA'sız başlangıç ​​seviyesinden %46-57 daha düşük bir kare hızı elde ederiz.

FXAA, iyi bir görsel efekt ve performans üzerinde minimum etki sağlar. MSAA, netlik açısından biraz daha iyidir, ancak performans kaybı etkileyicidir. Bu kadar ciddi bir fps düşüşü yetersiz hafızadan da kaynaklanıyor olabilir. Kenar yumuşatma olmasa bile oyun, 1920x1080'de yaklaşık 2,5 GB'ın kullanılacağını gösteriyor.

nüfus

Üç nokta şehrin sokaklarındaki insan yoğunluğuyla ilgili. Bunlar Popülasyon Yoğunluğu, Popülasyon Çeşitliliği ve Mesafe Ölçeklendirmedir. Her birinin 10 dereceli kendi ölçeği vardır. İlk iki nokta oldukça açık - sokaklardaki insan sayısını ve onlar için çeşitli modellerin kullanımını düzenliyorlar. Mesafe Ölçeklendirme, muhtemelen doğdukları mesafeyi ayarlar. Tüm parametreleri kademeli olarak maksimumdan yarıya indirdik (bunu %100 ve %50 olarak değerlendireceğiz). Farklı modlarda birkaç dakika oynamanın sonuçlarına dayanarak, sokaklardaki insan sayısındaki minimum farkı söyleyebiliriz. Muhtemelen bu durum yollardaki trafik yoğunluğunu da etkiliyor. Bu göreve kasıtlı olarak konsantre olmazsanız, bunların hiçbirini fark etmezsiniz.

Sol altta, tüm parametrelerin maksimumda olduğu modun bir ekran görüntüsü var. Sağda, üç parametre de %50'ye düşürüldüğünde benzer bir yerin görüntüsü var.



Bu parametreleri sıfıra indirmedik çünkü %100'den %50'ye bir değişiklik bile kare hızında önemli bir fark yaratmadı, bu da alttaki grafikte açıkça görülüyor.


"Nüfusu" ve "çeşitliliği" azaltmanın hiçbir etkisi yoktur. Mesafeyi değiştirmek fps'de yetersiz bir artışa yol açar. Sonuç bekleniyor, çünkü nüfus yoğunluğundaki zayıf bir ayarlama iş yükünü etkilemeyecek GPU. Bu CPU için daha alakalı. Bu parametreleri azaltmak, zayıf CPU'lar üzerinde olumlu bir etkiye sahip olabilir. az ya da çok modern sistemler onları hemen maksimuma ayarlayabilirsiniz.

Doku kalitesi

Doku Kalitesini denemenin zamanı geldi. Yukarıda belirtildiği gibi, kenar yumuşatma olmadan Full HD'de Ultra kalitede, oyun zaten 2,5 GB'a kadar video belleği tüketiyor. 2 GB'a sahip ekran kartlarının bu nedenle sorun yaşayabileceğini varsaymak mantıklıdır. Ve sıradan kullanıcılar için dokuların kalitesini düşürmek, performansı artırmak için en bariz çözüm gibi görünecektir. Ama öyle mi? Şimdi çözelim.

Öncelikle görüntü kalitesini en yüksek, en yüksek ve standart doku seviyelerinde karşılaştıralım.


Doku Kalitesi Çok Yüksek



Doku Kalitesi Yüksek



Doku Kalitesi Normal


Farklılıklar her yerde değil. İlk ekran görüntülerine göre, çevredeki unsurların netliğinde kademeli bir azalma göze çarpıyor - halı ve kanepe üzerindeki desenler, duvardaki resimler, kotun dokusunda hafif bir değişiklik. İkinci sahnede kaldırımların ve yol yüzeyinin dokularının kalitesindeki fark dikkat çekicidir.


Doku kalitesinin genel performans üzerindeki etkisi minimum düzeydedir. Maksimumdan yükseğe geçerken neredeyse farkedilmez. Standart moda geçmek, yüzde birkaç gibi saçma bir kazanç sağlıyor ve bu, bu modda video belleği tüketiminin nihayet 2 GB çubuğunun altına düşmesine rağmen. Böylece ortalama ekran kartlarında bile dokuların kalitesi en yüksek konuma ayarlanabilir.

gölgelendirici kalitesi

Sırada Shader Kalitesi ayarı var. Üç seviye - standarttan çok yükseğe. Teorik olarak, daha basit gölgelendiricilerin kullanılması, tüm yüzeylerin kalitesini önemli ölçüde etkiler.


Doku Gölgelendirici Çok Yüksek



Doku Gölgelendirici Yüksek



Doku Gölgelendirici Normal


Aslında, bu parametrenin değiştirilmesi sadece dünyanın yüzeyini etkiler. Maksimum seviyeden yüksek seviyeye inildiğinde kabartmalı yüzeylerin etkisi zayıflar. Normal modda, toprak ve çimen hacmini tamamen kaybeder - her şey düzdür. Ve dokuların kalitesindeki düşüşte olduğu gibi, yüzeylerin netliği bile keskin bir şekilde azalır.


Çok Yüksek ve Yüksek arasındaki fark %3'ten azdır. En kolay moda geçmek, Yüksek'e göre% 12-14 düzeyinde performansta gözle görülür bir artış sağlar. Ve ilk kez, belirli bir grafik parametresinde azalma ile minimum fps'de bir artış görüyoruz. Bu nedenle, genel performans için oldukça kritiktir. Ancak görüntü kalitesi, minimum gölgelendirici seviyesinden de büyük ölçüde zarar görür. Standart gölgelendirici düzeyini yalnızca çok zayıf video kartlarında kullanmak mantıklıdır.

yansıma kalitesi

Bu parametre (Yansıma Kalitesi) tüm yansıtıcı yüzeyleri etkiler - arabalar, vitrinler, vitrinler vb. Dört kalite seviyesi. Aşağıdaki ekran görüntülerinden genel resim üzerindeki etkilerini değerlendirebilirsiniz. Geri kalan grafik parametrelerinin kenar yumuşatma olmadan maksimum seviyede olduğunu hatırlıyoruz. Ekran görüntülerinin yarısı 1920x1080, yarısı 2560x1440'ta.


Yansıma Ultra



Yansıma Çok Yüksek



Yansıma Yüksek



Yansıma Normali


İlk sahnede arabaların yüzeyine ve vitrinlere dikkat ediyoruz. Yansıma Kalitesi düştükçe, yansımalar giderek netliğini kaybeder ve daha bulanık hale gelir. Ve standart seviyede (Normal) aslında kaybolurlar, sadece parlama ve buzlu cam pencereler vardır. Aynı zamanda, çerçevenin sol tarafındaki reklam afişi bile farklı görünüyor - yanardöner parlaklığın yazılar üzerindeki etkisi kayboluyor. Gece sahnesinde her şey benzerdir - ışıkların arabaların yüzeyindeki yansımaları şeklini kaybeder ve sonra tamamen kaybolur.

Son derece ayrıntılı yansımaların, ortamın gerçek nesnelerine tam olarak karşılık geldiğine dikkat edilmelidir. Bu, binaların pencerelerinin sokağın karşı tarafını değil, herkes için bir tür standart görüntüyü yansıttığı Watch Dodgs değil.


Yansımaların performans üzerinde de önemli bir etkisi vardır. Kalitenin en yüksek seviyeden çok yükseğe düşmesi en çok etkiler - fps'de% 8-11 seviyesinde bir artış. Ve yine en kritik olan minimum fps'de bir artış var. Standart seviye ile yüksek seviye arasındaki kare hızı farkı küçüktür, ancak görüntü tamamen farklıdır. Bu nedenle, bu parametreyi minimuma indirmenizi önermiyoruz.

Su kalitesi

Her şey oldukça açık. Su Kalitesinin değiştirilmesi suyun görüntüsünü etkiler. Alt ekran görüntüleriyle değerlendirilebilen üç kalite seviyesi.


Su Çok Yüksek



su yüksek



Su Normal


Maksimum ve ortalama seviye arasındaki farkı fark etmek zordur. Ancak standart mod önemli ölçüde farklıdır - dalgaların detaylandırılması daha basittir, daha az yansıma ve parlama vardır.


En yüksek su kalitesi rejimleri genel performansı etkilemez. En basit görüntüleme modunu etkinleştirmek, %3'e kadar kazanmanıza olanak tanır.

Parçacık Kalitesi

Parçacık sayısını kontrol eden bir parametre. Başlangıçta Parçacık Kalitesi olarak adlandırılır. Etkisi oldukça açık, çarpışmalar veya patlamalar sırasındaki kıvılcımlar ve parçalar dışında sadece oyundaki parçacıkların kendisi yeterli değil. GTA 5'te rüzgarda savrulan yapraklar ve gazeteler yok. Bu nedenle, maksimum parçacık seviyesi ile minimum seviye arasındaki farkı söylemek kolay değildir.

Burada karşılaştırmalı ekran görüntüleri olmadan yapacağız. Ve testlerde bile kendimizi aşırı değerlerle sınırlayacağız - çok yüksek bir seviye ve standart.


Asgari fark. Bu nedenle, bu parametreyi yalnızca çok zayıf sistemlerde azaltmak mantıklıdır.

çim kalitesi

Çim Kalitesi parametresi çim görüntüsünü etkiler. Dört ayrı değer - standarttan ultra'ya. Karşılaştırma için, yerleşik oyun kıyaslamasından alınan aynı karenin parçalarını tek bir görüntüde birleştirdik.


Çim kalitesinin bir değer düşürülmesi, yoğunluğunu biraz etkiler. Daha fazla düşüşe eğrelti otlarından gölgelerin kaybolması eşlik eder. çok kolay mod büyük çimen kaybolur. Parametre, çalıların yoğunluğunu ve kalitesini hiçbir şekilde etkilemez, kabartma tekstüre teknolojileri kullanılarak uygulanan yosun ve küçük çimleri etkilemez.


Minimum fps üzerinde önemli etki. Bu nedenle, çimin kalitesi genel performans için çok önemlidir. Maksimum kaliteden çok yüksek kaliteye geçiş, minimum fps'yi %12 artırmanıza olanak tanır, bir sonraki düşüş %8 daha artış sağlar. Kalitenin uç konumları (Ultra ve Normal) arasındaki fark, minimum ayarda %29 ve ortalama oyun kare hızında %9'dur. Özel efektler ve işlem sonrası

Birkaç parametreyi tek bir karşılaştırmalı testte birleştirelim. Rusça çeviride özel efektler, son işlemenin kalitesinden sorumlu olan Post FX parametresidir. Bu, hareket bulanıklığının (Hareket Bulanıklığı) ve alan derinliğinin (Depth of Field) etkisi için geçerlidir. Hala renk sapması gibi hafif bir lens etkisi var. Maksimum post-efekt seviyesinde, Hareket Bulanıklığının yoğunluğunu manuel olarak ayarlamak ve Alan Derinliği'ni etkinleştirmek / devre dışı bırakmak mümkündür. Testlerimizde Hareket Bulanıklığı'nı %50 yoğunlukta kullandık. GTA'da agresif olmamasına rağmen, %100'de bile nesnelerde güçlü bir bulanıklık olmayacaktır.

Alan derinliğini değiştirme etkisi çok aktif olarak kullanılıyor. Denge konumunda, arka planı yalnızca biraz bulanıklaştırır.


Bulanıklığın mesafesi bakışa bağlıdır ve sürekli değişerek bakışın belirli nesnelere odaklanması için kademeli olarak ayarlanması etkisini yaratır. Bakışta keskin bir değişiklikle, odak uzaklığının derinliği kademeli olarak minimumdan daha yükseğe değişir. Kamera yakındaki bir nesneyi hedefliyorsa, hafif bir bulanıklık orta mesafedeki nesneleri gizleyerek konsantrasyonun etkisini artırır. Tüm bunlar, oyunda rahatsızlık yaratmadan, çok gerçekçi bir şekilde ve özellikle agresif bulanıklık olmadan uygulanır.


Özel efektlerin en yüksek seviyeden en yüksek seviyeye düşürülmesi, Alan Derinliği'ni otomatik olarak kapatır. Minimum (standart) seviyeye düşürme, Hareket Bulanıklığının etkinleştirilmesini engeller.

Test, Hareket Bulanıklığı %50'ye ayarlı olarak maksimum etki seviyesinde gerçekleştirildi. Bir sonraki konum, Hareket Bulanıklığı tamamen kapatıldığında özel efektleri bir nokta azaltmaktır. Bir sonraki damla başka bir noktaya, Alan Derinliği'nin bariz bir şekilde kapanması eşlik eder. Daha sonra minimum düzeyde özel efektler gelir.


Hareket halindeki yağlamanın genel performans üzerinde çok az etkisi vardır veya hiç etkisi yoktur. Ancak DOF'u, genel efekt seviyesinde buna karşılık gelen bir düşüşle kapatmak, performansta% 14-22 düzeyinde keskin bir sıçrama sağlar. Alan derinliği etkisinin yaygın kullanımı göz önüne alındığında, performans üzerindeki etkisi oldukça beklenmektedir.

mozaikleme

Mozaik desteği olmadan olmaz. Oyunla tanışmamız sırasında sadece ağaçlar ve palmiyeler üzerindeki etkisini fark ettik. Ve büyük olasılıkla, oyundaki mozaikleme olanakları bununla sınırlıdır.

Mozaik Çok Yüksek


Mozaik Yüksek


Mozaik Normal


Mozaik Kapalı


Mozaikleme kalitesi düştükçe, palmiye gövdesi karmaşık geometrik yapısını kaybeder ve bu mod olmadan tamamen pürüzsüz hale gelir. Aynı zamanda mozaiklemenin arka planda yer alan ağaç gövdesinin geometrisi üzerindeki etkisi çok belirgin olmasa da dikkat çekicidir. En yüksek ve en kaliteli mozaik arasında neredeyse hiçbir fark yoktur. Yalnızca ekran görüntülerini çok dikkatli bir şekilde incelerseniz, bazı alanlarda geometrinin karmaşıklığını fark edebilirsiniz.

Karşılaştırmalı testte, yüksek ayar seviyesini atladık.


Farklı mozaikleme seviyeleri arasında fark yoktur. Ve devre dışı bırakmanın bile genel performans düzeyi üzerinde çok az etkisi vardır. Bu nedenle, bu parametreyi yüksek veya maksimum seviyeye ayarlamaktan çekinmeyin. Döşemeli yüzeyleri işlemede modern çözümlere göre çok daha zayıf olan eski DirectX 11 video kartlarında döşemeyi azaltmak mantıklıdır.

Gölge kalitesi

Gölgeler çalışmasına geçelim. Gölge Kalitesi parametresi, gölgelerin genel kalitesini ve detayını etkiler.

Gölge Çok Yüksek


gölge yüksek


Gölge Normali


Parametre düşürüldükçe gölgelerin detayı azalır, daha bulanık hale gelir. Standart modda, doygunlukları ek olarak kaybolur, küçük detayların gölgeleri tamamen kaybolur (kolçakların gölgelerine ve havuzun kenarındaki hafif gölgeye dikkat edin).


Genel performans için bir diğer önemli parametre. Yüksek bir seviyeye düşürmek, minimum fps'yi %8 artırır. Gölgelerin kalitesinin düşürülmesi kare hızında daha küçük bir artışa neden olur.

Maksimum gölge kalitesiyle, gelişmiş grafik ayarlarında ayrıntılı gölgeler yüklemek için mesafeyi artırabilirsiniz. Kalite düşerse bu seçenek devre dışı bırakılır. Ortalama bir gölge kalitesiyle, yumuşak gölgelerin etkisini kovalamak anlamsızdır. Düşük kalite ile global gölgelemeyi de reddedebilirsiniz.

yumuşak gölgeler

Oyun, NVIDIA PCSS veya AMD CHS teknolojilerini kullanma becerisiyle çeşitli düzeylerde yumuşak gölge efekti uygulamasını destekler. Bu etkinin kendisi gerçekçilik katar çünkü dağınık güneş ışığında gölgelerin net kenarları yoktur. NVIDIA PCSS'de gölgeler, kaynağından uzaklığı dikkate alınarak daha da karmaşık algoritmalar kullanılarak hesaplanır. Bu nedenle, örneğin sütundan gelen gölgenin üst kısmı, alt kısmından daha açık olacaktır.

Yumuşak Gölgeler NVIDIA PCSS


Yumuşak Gölgeler AMD CHS


Yumuşak Gölgeler Çok Yüksek


Yumuşak Gölgeler Yüksek


Yumuşak Gölgeler


Yumuşak Gölgeler Kapalı


Seçilen sahneden, karakterden uzaklaştıkça gölge detayının değiştiğini hemen görebilirsiniz. Hafifçe belirgin ikinci dereceden yapı bu modu en iyi yapmasa da, AMD CHS yumuşak gölgelerinin GeForce üzerinde kolayca çalıştığı da dikkat çekicidir. NVIDIA PCSS ile gölgeler daha yumuşak ve daha bulanıktır, ayrıntılı bir gölgeden daha az ayrıntılı bir gölgeye net bir geçiş yoktur. Yumuşak gölgeleri "maksimum derecede yumuşak" modda işlemek için kullanılan olağan algoritmayla, netlik NVIDIA PCSS'ye kıyasla biraz daha yüksektir ve palmiye ağacı gölgesinin ayrıntısını değiştirmenin etkisi de iyi bir şekilde yumuşatılır. Yumuşaklık derecesi düştükçe detaydaki değişim farkı daha belirgin hale gelir. Yumuşak gölgeler tamamen kapatıldığında, duvardaki gölgeli alan karelere bölünür ve canlı bir gölgenin genel hissi tamamen kaybolur. Ancak ikinci dereceden yapının dikey yüzeyde açıkça görülebildiğine dikkat edin. Yüksek bir açıyla gözlemlediğimiz yerdeki gölgenin uzak bölgesinde bu neredeyse fark edilmiyor.

Geçmiş oyun deneyimlerimizden, NVIDIA PCSS ile uzun mesafelerde genel gölgeleme modelinin biraz değişebileceğini biliyoruz. GTA'yı nasıl etkilediğini görelim.


Yumuşak Gölgeler NVIDIA PCSS


Yumuşak Gölgeler Çok Yüksek


Yakın mesafeden gölge daha yumuşaktır. Orta mesafede, PCSS'li bir ağacın gölgesi o kadar sağlam değil, tepede boşluklar var - bu bir artı. Ancak sağdaki evin yanındaki çatının gölgesi bir tarakla büyümüş - bu bir eksi. PCSS ile uzaktaki ağaçların gölgeleme yoğunluğu azalır, tepeleri daha açık hale gelir. Yani, farklı görünüyor, ama Genel izlenim sübjektif izlenimlere bağlıdır. Bir performans karşılaştırması karar vermenize yardımcı olacaktır.


NVIDIA PCSS ve AMD CHS, en yoğun kaynak kullanan modlardır ve en yüksek kaliteli yumuşak gölgelerin normal moduna kıyasla performansın %7'sine kadar tüketir. Bu nedenle, bu seçenekte durmak ve büyüteç altında gölgeleri inceleme soruları ile uğraşmamak daha iyidir. Dilerseniz NVIDIA ve AMD'nin yöntemlerinden birini deneyebilirsiniz, bir anda daha çok beğenirsiniz. Yumuşak gölgelerin kalitesinde daha fazla azalma, yetersiz bir performans artışı sağlar.

AO gölgeleme

Oyun, Ambient Occlusion'ı yüksek kalitede, normal modda ve AO olmadan kullanmanızı sağlar. Yeni ayarları uygulamak için oyunu yeniden başlatmanız gerektiğinden aynı ekran görüntülerini almak zordur. Bu yüzden kameranın konumunda bazı sapmalar olabilir. Ancak küresel gölgelemenin genel etkisi bu tür resimlerden tahmin edilebilir. Bu ekran görüntüleri, ince ayrıntıları daha iyi görebilmeniz için 2560x1440 çözünürlüktedir.

Ortam Oklüzyonu Yüksek


Ortam Oklüzyonu Normal


Ortam Kapatma Kapalı


Küresel gölgeleme, nesnelerin birbirleri üzerindeki etkisini hesaba katarak ek gölgeler ve penumbralar ekler. Ambient Occlusion ile duvarların birleştiği yerde, mobilyaların duvarlara değdiği yerde hafif gölgeler oluşur. Ocağın üstündeki alandaki gölgelerin yoğunluğu artar, biraz daha koyulaşır ve Alt kısım Mutfak masa. Bu tür ayrıntılar, sanal dünyadaki genel hacim duygusunu biraz geliştirir. Diğer oyunlarda iyi çalışan NVIDIA'nın HBAO+ modu için herhangi bir desteğin olmaması üzücü.


Genel performans üzerindeki etkisi zayıftır. AO modları arasında geçiş yapmak, %4'ten daha az bir fark verir. AO'nun tamamen kapatılması ile bu gölgelemenin kalitesiz olması arasında daha da az fark vardır.

Ek ayarlar

Ek görüntü ayarları (Gelişmiş Grafikler) bölümü, oyundan varsayılan olarak sunulandan daha fazlasını almak isteyenler için geçerlidir. Başlangıçta, bu bölümdeki tüm seçenekler devre dışıdır, bunları manuel olarak etkinleştirmeniz gerekir. Önce amaçlarına bakalım.

Uzun Gölgeler aniden gölgeleri... daha uzun yapar. Bunda görülebilen tek pratik nokta, sabah ve akşam güneş ufukta alçaldığında daha gerçekçi gölgeler. Ancak bu parametre temelde hiçbir şeyi değiştirmez, gün boyunca herhangi bir fark görmedik.

Yüksek Çözünürlüklü Gölgeler, gölgelerin detayını etkileyen önemli bir parametredir. "Yumuşak gölgeler" bölümünde palmiye ağacının karemsi gölgesini beğenmediniz mi? O zaman bu öğeyi hemen etkinleştireceğiz!

Uçuş sırasında daha ayrıntılı dokular yükleme (Uçarken Yüksek Ayrıntı Akışı) - hava taşımacılığında uçarken görünür nesnelerin ayrıntısını artırır.

Daha ayrıntılı nesneler için Genişletilmiş Mesafe Ölçeklendirme - LOD'yi ayarlayarak, ayrıntılandıran nesnelerin mesafesini artırmanıza olanak tanır. Genel algıyı iyileştirmek için çok önemli bir parametre. 10 ayrı derecelendirme ile sıfırdan maksimuma bir ölçek kullanılarak ayarlanabilir.

Gölgelerin uzunluğu (Genişletilmiş Gölge Mesafesi) - ölçeği kullanarak, ayrıntılı gölgeleri yükleme mesafesi belirlenir. Bu parametrenin artırılması, orta mesafelerdeki gölgelerin ayrıntılarını iyileştirir ve uzaktaki nesnelerden yeni gölgeler ekler.

Tüm bu parametreler birbirine bağlıdır, çünkü resmin görsel olarak iyileştirilmesinde en belirgin etkiyi veren kombinasyonlarıdır. Yüksek çözünürlüklü gölgeler etkinleştirilmeden, ayrıntılı gölgelerin görüntülenme mesafesini artırmanın pek bir anlamı yoktur. Son iki parametre artırılmadan, Fly etkinleştirildiğinde Yüksek Ayrıntı Akışı etkinleştirildiğinde önemli bir görüntü geliştirme olmayacaktır. Ancak her şeyi açarsanız, uçuştaki resim tamamen farklıdır.

Karşılaştırma için, ek parametrelerle ve bunlar olmadan aynı sahnenin ekran görüntüleri burada.



Ek ayarlarla uzaktaki ağaçların üzerindeki gölgeler hemen belirir. Uzaktaki binaların yakınında gölgeli ve aydınlık bölgelere net bir ayrım var. Ek parametreler olmadan çerçevenin ortasındaki binalardan birinin çatısını kaybetmesine kadar daha fazla ayrıntı. Arka planda daha fazla ayrıntı (sol tarafta yapım aşamasında olan gökdelene bakıyoruz). Bazı yanlış anlaşılmalar, yalnızca sağ üst köşenin karşılaştırılmasından kaynaklanmaktadır. Ek ayarlarla yokuştaki ağaçların şekli daha net oluyor, yeni çalılar görünüyor ama çim efekti kayboluyor. Bu küçük eksiklik dışında ilk ekran görüntüsü her açıdan daha iyi.

Dinamiklerde, fark daha iyi değilse de daha kötü görünmüyor. Yerleşik kıyaslamanın video kayıtlarını maksimum kaliteyle karşılaştırın ekstra seçenekler ve onlarsız. Uçakla yapılan son teste özellikle dikkat edin. Ek ayarlar olmadan, yalnızca gölgelerin ve yeni ayrıntıların göründüğü kesişme noktasında bölgenin net bir sınırı görünür. Öyle bir noktaya geliyor ki güç hattının telleri bile ancak tüm Gelişmiş Grafik seçeneklerini etkinleştirdikten sonra görünüyor.

Gelişmiş Grafik Ayarları Açık


Gelişmiş Grafik Ayarları Kapalı


Grafik kalitesi üzerindeki olumlu etki ile her şey netleşir. Şimdi, dikkate alınan parametrelerin performans üzerindeki etkisini inceleyelim. İlk olarak, sırayla ilk üç noktayı dahil edeceğiz. Ardından "gölge uzunluğu" parametresini ek olarak %50 ve %100'e yükselteceğiz, ardından ayrıntılı nesneleri yüklemek için mesafeyi daha da artıracağız.


İlk öğenin etkinleştirilmesi genel performansı etkilemez. Yüksek çözünürlüklü gölgeler, ortalama fps'de %8'lik bir farkla minimum fps'de kare hızını hemen %30 azaltır. Uçuş sırasında son parametreleri ayarlamadan ayrıntılı dokular yüklemenin fps üzerinde çok az etkisi vardır. Uzatılmış Gölge Mesafesi, performansı yüzde birkaç oranında azaltır. Ancak, ayrıntılı nesnelerin yükleme mesafesini artırmaya verilen tepki son derece kritiktir. Minimum fps keskin bir şekilde yarı yarıya düşer, bazı test sahnelerinde gözle görülür yavaşlamalar başlar. Bu modda, oyun zaten ek ayarlar olmadan aynı çözünürlükte 2,5 GB yerine 3,3 GB'a kadar VRAM ayırdığını bildiriyor.

Bir uzlaşma olarak, nesnelerin ve gölgelerin ayrıntı mesafesini maksimumun yarısına ayarlayabilirsiniz (şemadaki daha düşük değerler). Bu durumda, genel performans daha yüksek olacaktır. İlk ayarlar moduna göre bu, %56/21 (dk/ortalama fps) performans düşüşü sağlar.

Ekran kartı performans karşılaştırması

Grand Theft Auto 5'teki farklı grafik hızlandırıcıları karşılaştırmaya geçelim. İlk olarak, AMD ve NVIDIA'dan bir grup video bağdaştırıcısı, gelişmiş ayar seçeneklerini etkinleştirmeden maksimum kalite ayarlarında test edilecek.

Full HD'de MSAA 4x kenar yumuşatma ile ilk karşılaştırma.


2 GB GeForce GTX 770 ve 3 GB kartlı Radeon R9 280X'in yakın sonuçları hemen göze çarpıyor. Ve bu, 3 GB'tan fazla video belleği gerektiren bir modda. GeForce GTX 980'de en yüksek bellek yükü 3400 MB'a ulaştı, Radeon R9 290X'te 100 MB daha az vardı. Referans GeForce GTX 780, Uber modunda Radeon R9 290'dan biraz daha düşüktür. GeForce GTX 780 Ti'nin performansı, AMD amiral gemisinin sonuçlarından %1-4 daha yüksek ve GeForce GTX 980, %9-10 daha hızlı. GeForce GTX 760 ve GeForce GTX 960 en düşük puanlara sahip, ancak bu testte AMD'den doğrudan rakipleri yok.

Şimdi katılımcılarımızın 2560x1440 gibi daha yüksek çözünürlükle nasıl başa çıktıklarını görelim. En iyi sonuçların arka planında, genç temsilcilerin MSAA ile bu modun üstesinden gelemeyeceği açıktır, bu yüzden onları FXAA ile test edeceğiz.


Genel sonuçlar, MSAA ile daha düşük çözünürlükte olduğundan daha yüksektir. Radeon R9 280X, GeForce GTX 770'e göre marjinal bir avantaja sahip. Yeni GeForce GTX 960, GeForce GTX 760'ın biraz ilerisinde, ancak her ikisinin de rahat bir performans düzeyi sağlamak için hız aşırtmaya ihtiyacı olacak.

Şimdi çoklu örnekleme ile yüksek çözünürlükte yaşlı katılımcıların performansına bakalım.


GeForce GTX 780 Ti ve GeForce GTX 980, Radeon R9 290X'ten daha hızlıdır. 30 karenin altındaki minimum fps göz önüne alındığında, rahat bir seviyeye ulaşmak için hız aşırtma yapmanız veya kenar yumuşatma kalitesini düşürmeniz gerekecektir. Lider NVIDIA, 3,5 GB'a kadar video belleği kullanırken, AMD temsilcileri biraz daha az bellek kullanıyor.

En hoş resim, ek ayarların tüm olanaklarının etkinleştirilmesiyle sağlanır. Ancak katılımcılar bu kadar zor bir rejimle başa çıkacak mı? Şimdi öğrenelim. Full HD çözünürlüğünü seçiyoruz, FXAA'yı ayarlıyoruz ve ek parametreleri maksimuma açıyoruz. Kasıtlı olarak düşük sonuçlar nedeniyle genç katılımcıları karşılaştırmanın dışında tutuyoruz.


Radeon R9 280X bile iyi ortalama kare hızlarına sahip, ancak minimum fps'de çok ciddi düşüşler var. Kırmızı kampta, yalnızca Radeon R9 290X rahat seviyelere yakın puanlar alıyor. Ancak ideal seçenek, minimum parametre açısından lider AMD'den% 6 daha iyi olan ve ortalama oyun kare hızı açısından etkileyici bir% 29 daha üretken olan GeForce GTX 980 olacaktır. 3370-3330 MB düzeyinde video belleğinin en yüksek yüklenmesi.

MSAA'yı kullanalım.


Performans ciddi şekilde düşüyor. GeForce GTX 980 bile minimum fps'de 25 fps'ye düşüyor ama çok yüksek bir ortalama kare hızını koruyor. GeForce GTX 780 Ti, ortalama fps açısından Radeon R9 290X'i geçiyor, ancak minimumda bir kare kaybediyor. Bellek yükü 3600 MB'a ulaşır.

2560x1440 çözünürlüğe, ancak daha nazik bir kenar yumuşatma moduyla geçmeye çalışalım.


GeForce GTX 980 hala kendinden emin bir şekilde lider.Önceki GeForce GTX 780 Ti %11-14 geride ve Radeon R9 290X %5-20 daha zayıf. 3,6 GB'a kadar video belleği yükleyin.

Küçük bir ek olarak, GeForce GTX 580 ve Radeon R9 6970 karşısında "emekliler" karşılaştırmasını sunuyoruz. Netlik için bunlara GeForce GTX 760'ı ekleyelim. Testler maksimum 1920x1080 çözünürlükte gerçekleştirildi. kenar yumuşatma devre dışıyken grafik kalitesi. İkinci test modu, son işlemede ek bir azalma ve alan derinliği etkisinin tamamen kapatılmasını içerir. Her iki durumda da, tüm gelişmiş ayarlar seçenekleri devre dışı bırakılır.



Yaşlı adamların yaklaşık olarak aynı seviyede olduğu söylenebilir. Minimum fps'de önemsiz bir farkları var, GeForce GTX 580 yalnızca ortalama fps'de kazanıyor. Ancak gerçekte, Radeon HD 6970'te görüntü, daha basit ikinci modda bile sarsıntılı ve bu, deneyimi oldukça belirgin şekilde bozuyor. GeForce GTX 580, grafiklerde önemli avantajlar göstermese de, bu video adaptöründeki oyun çok daha akıcı ve daha rahat.

İşlemci Performansı Karşılaştırması

Hangi işlemcinin oyunu kabul edilebilir bir performans düzeyinde kaldırabileceğini bulmanın zamanı geldi. Dördüncü bölümde, birçok oyuncu için mihenk taşı haline gelen işlemci bağımlılığıydı. Varsayılan olarak tatmin edici olmayan düşük performansa mahkum olan çift çekirdekli işlemci sahiplerinin, gerekli video belleği miktarı konusunda özellikle şiddetli anlaşmazlıklar yaşadığı komik durumlara geldi.

İşlemci potansiyelinin genel performans üzerindeki etkisi hakkında bir fikir edinmek için birkaç Intel modeli aldık:

  • Intel Pentium G3258 (3,2 GHz, 3 MB L3 önbellek) LGA1150;
  • Intel Core i7-4770K (3,5 GHz @ Turbo 3,9 GHz, 8 MB L3 önbellek) LGA1150;
  • Intel Core i7-3930K (3,2 GHz @ Turbo 3,8 GHz, 12 MB L3 Önbellek) LGA2011.
Core i7-4770K, 3,2 GHz gibi düşük bir frekansta farklı çekirdek yapılandırmalarıyla test edilecektir. Pentium ve Core'u aynı frekansa ve aynı sayıda çekirdeğe getirerek, L3 önbelleğinin performans üzerindeki etkisini ortaya çıkarmak mümkün olacaktır. Ardından, kalan çekirdekler ve Hyper Treading, bu faktörlerin etkisini gösterecek şekilde kademeli olarak açılacaktır. Başka bir platformun temsilcisi olan Intel Core i7-3930K, 3,2 GHz sabit frekansta test edildi ve 4,4 GHz'e hız aşırtıldı. Pentium G3258 hız aşırtma konusunda da test edildi.

Kullanılan tüm işlemciler için GeForce grafik kartı GTX 760. Test modu şunları içerir: maksimum ayarlar kenar yumuşatma olmadan grafik ayarlarının ana bölümü, özel efektlerin seviyesini "yüksek" e düşürmek ve alan derinliği efektini tamamen kapatmak.


Test sonuçlarına göre, iki çekirdeğin feci derecede küçük olduğu açıktır. İyi bir ortalama fps seviyesinde, minimum fps seviyesinden açıkça görülen korkunç "frenler" periyodik olarak gözlemlenir. L3 önbelleğini artırmak, %5-7'lik bir hızlanma sağlar, ancak sorunu çözmez. Yalnızca Hyper Treading'in etkinleştirilmesi, kabul edilebilir bir performans düzeyi elde etmenizi sağlar. Gerçek dört çekirdek, HT'li iki çekirdeğe kıyasla %34'e varan bir avantaj sağlar. Dört çekirdekli, Hyper Treading artık kullanışlı değil. Intel Core i7-3930K'daki altı çekirdek de herhangi bir avantaj sağlamıyor. En verimli ekran kartlarını kullanmadığınız sürece, en iyi işlemcilerde hız aşırtmanın bir anlamı yoktur. Çift çekirdekli bir işlemciyi hızaşırtmak da pek fayda sağlamaz, ancak başka bir nedenden ötürü - frekansı artırmak, feci fps düşüşlerini hafifletmez.

sonuçlar

Stok alma zamanı. Görsel güzelliği sevenler ve en iyi konfigürasyon sahipleriyle başlayalım. Oyundan en iyi şekilde yararlanmak istiyorsanız, gelişmiş grafik ayarları seçeneklerini etkinleştirdiğinizden emin olun. Bu, performansı çok etkilerse, ayrıntılı nesnelerin ve gölgelerin yükleme mesafesini maksimuma değil, daha küçük değerlere çıkarmaya çalışın. Nihai fps'yi en belirgin şekilde etkileyen bu parametrelerdir. Kenar yumuşatma modları arasında, ince ayrıntıların netliğini kaybetmeyen MSAA en iyisi olacaktır. Ama aynı zamanda en yoğun kaynaktır. FXAA, minimum performans kaybıyla iyi kenar yumuşatma kalitesi sağlayan en iyi seçenektir.

Daha yüksek performans elde etmek için her şeyden önce ek ayarlardan ve kenar yumuşatmadan vazgeçmeniz gerekecek. Grafik kalitesini biraz düşürmek zorunda kalanlar için bile FXAA kullanmanızı tavsiye etsek de. Aynı zamanda gelişmiş ayarlardan detaylı gölgelerle denemeler yapabilirsiniz. Örneğin, alan derinliği efektini kapatarak ve yansımaların kalitesini biraz düşürerek fps'de iyi bir artış elde etmek, bunu ayrıntılı gölgeleri açarak ve nesnelerin ayrıntı mesafesini biraz artırarak tamamlamaya çalışmak. Ancak, bu tür deneylerin GeForce GTX 760'tan daha güçlü bir ekran kartı gerektirdiğini anlamalısınız.

Düşük güçlü bir karttan bahsediyorsak, yansımalar ve son efektlerle birlikte çim kalitesinden kısmen ödün verebilirsiniz. Gerekirse, birçok parametreyi maksimum seviyenin bir puan altına güvenli bir şekilde ayarlayabilirsiniz. Genellikle bu, görüntü kalitesinde minimum kayıpla doludur. Tüm gölge ayarları önemli bir rol oynayabilir. Yukarıda belirtildiği gibi, bunlar birbiriyle ilişkilidir. Amaç, mümkün olan en yüksek fps'ye ulaşmaksa, gölgelerin kalitesinde ciddi bir düşüşün yanı sıra, yumuşak gölgelerin etkisini feda edebilir ve Ambient Occlusion'u kapatabilirsiniz. Ancak tüm gölge parametrelerinin tamamen azaltılması, görüntünün kalitesini önemli ölçüde etkileyecektir. Ayrıca dokuların, gölgelendiricilerin ve yansımaların kalitesinin minimuma indirilmemesi şiddetle tavsiye edilir - grafiklere çok vurur. Buna yalnızca en zayıf sistemlerde başvurmak mantıklıdır.

Intel işlemciler arasında oyun için minimum seçenek Core i3. Çift çekirdekli modellerde normal şekilde oynayamayacaksınız. Orta sınıf bir grafik kartı için bile en iyi seçenek, performans sınırlayıcı olmayacak tam teşekküllü dört çekirdekli Core i5'tir.