Bilişimde manipülasyon araçları nelerdir? Bilgisayar parçalarını dört ana gruba ayıralım: Sistem bloğu; çevre birimleri

Bilişimde manipülasyon araçları nelerdir?  Bilgisayar parçalarını dört ana gruba ayıralım: Sistem bloğu;  çevre birimleri
Bilişimde manipülasyon araçları nelerdir? Bilgisayar parçalarını dört ana gruba ayıralım: Sistem bloğu; çevre birimleri

Bölüm 1

Bilgisayar Temelleri

Bölüm 1

bilgisayar satın alma

¦ Bir bilgisayar mağazası seçmek.

¦ Hazır bilgisayar satın almak.

¦ Kendi kendine montaj bilgisayar.


satın almaya karar verdin Kişisel bilgisayar. Satın almak istemenin yanı sıra elektronik asistan, yapılandırmasını nasıl doğru seçeceğinizi bilmeniz gerekir. Tabii ki, her zevke ve neredeyse her miktarda paraya birçok modelin sunulacağı bir bilgisayar mağazasına veya bilgisayar pazarına gidebilirsiniz. Ancak acele etmeyin.

Gelecekteki bilgisayarın her ayrıntısının seçimi hakkında önceden iyi düşünmeden, büyük olasılıkla sahip olduğunuz para miktarı için istediğinizi alamayacaksınız. Üstelik bu hemen ortaya çıkmayacak, ancak zamanla ortaya çıkacaktır. Çoğu zaman, kullanıcılar, bir bilgisayarın belirli bir işlev için donanım desteğine sahip olmadığı veya bir parça için fazla ödeme yaptıkları, en son modelini satın aldıkları, diğerinden tasarruf ettikleri, ancak tam tersini yapmaları gerektiği bir durumla karşı karşıya kalırlar. Bazen şu şekilde olur: pahalı bir video kartı satın alıp monitörde para biriktirdikten sonra, bir süre sonra video kartının özelliklerinin yaklaşık onda biri kadar kullanıldığını fark edersiniz. Bu durumda daha ucuz bir video kartı satın almanın mümkün olması mantıklı.

Satın alırken şunu unutmayın: bilgisayar bileşenleri satıcısının dikkatinizi bu tür inceliklere çekeceğini ummamalısınız. Piyasa kanunları bilgisayar mağazaları için de geçerlidir. Satıcının pahalı bir ekran kartı satması gerekiyorsa, sizi hiç aldatmadan onun faydalarını resmedebilir. Ancak bundan sonra, bunun için büyük miktarda para ödedikten sonra monitörden tasarruf etmeniz gerekiyorsa ve tüm avantajlarını takdir edemezseniz, suçlu siz olacaksınız. Satıcıyı suçlamak anlamsız - sonuçta doğruyu söylüyordu ve cihazların uyumluluğunu değerlendirmek onun sorumluluğunda değil.

Size gerçek hayattan bir örnek vereceğim. Bir kişi, standart ofis görevlerini yerine getirmesi için şirketten bir bilgisayar sipariş etti - yazma, elektronik tablolar oluşturma, faks gönderme vb. metin ve elektronik tablolarla çalışmak için kesinlikle gereksiz olan çıktı. Aynı zamanda, bilgisayar küçük bir hacme sahipti. rasgele erişim belleği, üzerine işletim sisteminin ve yazılımın modern bir sürümünü yüklemenize izin vermeyen. Ayrıca, bilgisayarda faks göndermek için gereken yerleşik bir modem yoktu.

Bu nedenle, bir bilgisayar satın almadan önce aşağıdakileri yaptığınızdan emin olun:

¦ bilgisayarın kullanılacağı görevleri açıkça formüle edin;

¦ fiyat nişini belirleyin (satın almak için ne kadar para harcanabilir);

¦ gerekirse, aşağıdakiler için belgeleri kontrol edin: yazılımöğrenmek için bilgisayarınıza yüklemeyi düşündüğünüz sistem gereksinimleri;

¦ bileşenlerin önceliğini belirleyin: ne tasarruf etmeye değer, ne değildir;

¦ Bileşenlerin seçimi ve birbirleriyle ve amaçlanan yazılımla uyumluluğu konusunda bir uzmana danışın.

Görevleri ve bileşenleri eşleştirmek için en yaygın seçenekleri vereceğim.

¦ Bilgisayarda büyük veritabanları saklanıyor ve işleniyorsa, büyük miktarda RAM ve büyük miktarda bellek sabit disk.

¦ Ofis sorunlarını çözmek için bilgisayar alırken özellikle monitör ve ekran kartının kalitesi önemlidir. Ayrıca ekran kartı seçerken sadece iki boyutlu resim çizmek ve mümkün olduğunca desteklemek yüksek frekans ekran güncellemeleri.

¦ Bilgisayarınızda film ve DVD izlemeyi planlıyorsanız işlemci hızına, monitör ve ekran kartı kalitesine ve ses sistemine dikkat edin. Ses kartının 5.1 kod çözücü çıkışına veya yerleşik bir kod çözücüye sahip olması en iyisidir. Ayrıca bir DVD sürücüsüne ihtiyacınız var ve HDD büyük hacimli TV ekranınızda film izlemek istiyorsanız, TV çıkışlı bir ekran kartı alın.

¦ Sesle profesyonel olarak çalışabilmek için, yüksek kaliteli bir ses kartının yanı sıra büyük bir sabit sürücüye ihtiyacınız vardır (profesyonel bir kart takmak en iyisidir). Çok kanallı kompozisyonlar için, varlığı Büyük bir sayı rasgele erişim belleği. Çalışmanızı yazmak için CD veya DVD yazıcı olmadan yapamazsınız.

¦ Video ile çalışmak için, güçlü bir işlemciye, bol miktarda RAM'e sahip bir bilgisayar satın alın, TV çıkışlı bir video kartına ve video verilerini girmek için özel olarak tasarlanmış büyük bir sabit sürücüye sahip olduğunuzdan emin olun. Ayrıca bir video yakalama kartına ve bir monitöre sahip olunması da arzu edilir. büyük beden. İşin sonuçlarını kaydetmek için bir kayıt satın alın DVD sürücü.

¦ Dizgi kitapları, notlar, dergiler vb. için tasarlanmış bir bilgisayar aşağıdakilerle donatılmalıdır: büyük miktar RAM, destekli ekran kartı yüksek çözünürlük ve ekran yenileme hızı ve en az 22 inçlik bir monitör.

¦ Modern bilgisayar oyunları oynayın ( 3 boyutlu grafikler) yalnızca pahalı bir 3D grafik kartı takılı ve yeterli olan bir bilgisayarda mümkündür. güçlü işlemci.

Tabii ki, bu açıklama, geleceğin görevlerini değerlendirme ilkesi hakkında yalnızca genel bir fikir oluşturmaya yardımcı olacaktır. bilgisayar sistemi.

Bilgisayarınıza hangi programları yüklemeniz gerektiğini zaten biliyorsanız, sistem gereksinimlerini önceden kontrol edin. Bununla birlikte, açıklamanın minimum sistem gereksinimlerini içerdiğini unutmayın - kural olarak, programın çalışacağı bilgisayar yapılandırması, ancak çok sabırlı bir insanı bile kızdırabilecek kadar yavaş bir hızda. Daha spesifik bir kılavuz, önerilen sistem gereksinimleridir.

Listelenmemişlerse, kendiniz hesaplayın. Bunu yapmak için, minimum gereksinimlerin her bir öğesinin değerini artırın.

Örneğin, çalışmanız gereken program aşağıdaki minimum sistem gereksinimlerine sahiptir:

¦ 1000 MHz frekanslı işlemci;

¦ 128 MB RAM;

¦ GeForce2 MX video adaptörü;

¦ 800 x 600 çözünürlüğe sahip monitör.

Bu nedenle, bu program için aşağıdakilerden daha düşük olmayan bir bilgisayar yapılandırması seçmelisiniz:

¦ 1800 MHz frekanslı işlemci;

¦ 256 MB RAM;

¦ GeForce4 video bağdaştırıcısı;

¦ 1024 x 768 çözünürlüğe sahip monitör.

Kendiniz bir bilgisayar oluşturmaya karar verirseniz, dikkatlice incelediğinizden emin olun. Bununla birlikte, bileşenler konusunda çok bilgili olmadığınızı düşünüyorsanız, bilgisayarınızın yapılandırmasını belirlemesi için bir uzmanı veya daha bilgili bir arkadaşı davet etmeniz daha iyi olur. Ancak, başka birinin tavsiyelerine tamamen güvenmemelisiniz, bilgisayar sistemi için öne sürdüğünüz gereksinimlerden hareket edin.

Bir bilgisayar mağazası seçmek

Gelecekteki sistemin görevleri üzerinde düşündükten ve bileşenleri seçerken öncelikleri kabaca belirledikten sonra, doğrudan bir bilgisayar satın almaya gidebilirsiniz.

Bir bilgisayarı sıradan bir mağazadan veya çevrimiçi bir mağazadan satın alabilirsiniz. İkinci durumda, İnternet erişimi olan bir bilgisayara (en azından arzu edilir) erişmeniz gerekecektir. Birçok çevrimiçi mağazada, sadece telefonla sipariş verebilirsiniz.

Çevrimiçi mağazaların geleneksel mağazalara göre hem avantajları hem de dezavantajları vardır. Ana pozitif daha fazla Düşük fiyat bileşenler için, çevrimiçi mağazaların kendi perakende alanları için ödeme yapmamaları ve çoğu zaman kendi depolarına bile sahip olmamaları nedeniyle. Ayrıca yürüttükleri ücretsiz kargo evde bilgisayarlar. Bu çok uygundur, çünkü tüm sistemi eve veya ofise taşımak zorunda kalmazsınız, yolda sallamaktan vb.

Çevrimiçi mağazaların önemli bir dezavantajı, gelecekteki bir satın alma işlemini önceden görememek ve değerlendirememektir. Elbette sistem biriminin içindeki bileşenler için bu o kadar önemli değil. Ancak bilgisayar kasası veya monitör gibi ayrıntılar için bu büyük fark yaratabilir. Örneğin, normal bir mağazada bir monitör seçerken, monitörün tüm dezavantajlarını ve avantajlarını mükemmel bir şekilde ortaya çıkaran Nokia Monitor Test programını kullanarak test edebilirsiniz. Bu çok önemli nokta, aynı model ve üreticiden bile birkaç monitörün özellikleri önemli ölçüde farklılık gösterdiğinden.

Bir çevrimiçi mağazada, en iyi ihtimalle, sitede yayınlanmışsa, ürünün fotoğrafına önceden bakabilirsiniz. Çoğu zaman bu yeterli değildir. Yalnızca telefonla sipariş verirseniz, bu fırsatı kaybedersiniz. Ancak çeşitli modellerin bileşenlerini iyi bilenler için bu pek önemli değil. Ek olarak, parçaları her zaman normal bir bilgisayar şirketinde arayabilir ve ardından aynılarını bir çevrimiçi mağazada daha düşük bir fiyata satın alabilirsiniz.

Şek. 1.1, bilgisayar ve aksesuar satan çevrimiçi mağazaların web sitelerinin genellikle nasıl göründüğünü gösterir. Gördüğünüz gibi, çoğu durumda, burada yalnızca sağlanan bileşenlerin kısa bir açıklamasıyla birlikte listeleri sunulur.

Pirinç. 1.1. Bir çevrimiçi mağazanın web sitesi.


Bazı çevrimiçi mağazaların web siteleri ayrıca şunları içerir: Ek Bilgiler görünen aksesuarlar hakkında ayrı pencere listedeki bağlantılardan birine tıkladıktan sonra (Şekil 1.2). Bu pencerede, daha ayrıntılı okuyabilirsiniz özelliklerürün ve ayrıca çoğu durumda, cihaz harici ise çok yararlı olan fotoğrafına bakın, yani sistem biriminin içine gizlenmeyecek ve nasıl göründüğü sizin için hiç önemli değil.


Pirinç. 1.2. detaylı bilgiçevrimiçi mağazanın web sitesinde.


Listedeki her cihazın karşısında özel bir alışveriş sepeti simgesi veya Satın Al bağlantısı bulunur. Tüm çevrimiçi mağazalarda, mal siparişi verme sistemi yaklaşık olarak aynıdır: gerekli bileşenleri bulursunuz ve kendiniz için seçtiklerinizin yanındaki satın alma bağlantısını tıklarsınız. Sitede "alışveriş sepetine" yerleştirilecekler. Ardından, seçilen ürünlerin listeleneceği ve toplam maliyetlerinin hesaplanacağı alışveriş sepeti bölümüne gidebilirsiniz. Ayrıca, size uymayan bir şey varsa, satın alma setini değiştirebilir ve her şey yolundaysa sipariş verebilirsiniz. Sipariş süreci mağazadan mağazaya değişir. Ancak, çoğu durumda, saati ve diğer teslimat noktalarını netleştirmek için operatörün veya kuryenin sizinle iletişime geçebileceği telefon numarasını belirten bir form doldurmanız istenecektir.

İnternete erişiminiz yoksa, çevrimiçi mağazada sadece telefonla sipariş verebilirsiniz. Ancak bu, bilgisayar bileşenlerini seçme sürecini önemli ölçüde karmaşıklaştıracaktır. Tüm nüansları telefonda tartışmanız gerekecek ve böyle bir bağlantının kalitesi göz önüne alındığında, özellikle ihtiyacınız olan modellerin tam adını bilmiyorsanız, görüşme sırasında birçok önemli detayın gözden kaçması muhtemeldir. Bütün bunlar yol açabilir can sıkıcı hatalar, satın alma işleminden sonra kendilerini hissettirecek. Elbette deneyimli bir operatör ihtiyaçlarınızı anlamaya çalışacak ve tam olarak size göre size en uygun bileşenleri sunacaktır. Bununla birlikte, arzularınızı kesinlikle doğru bir şekilde tahmin edemez, bu nedenle ya bilgisayarda ne yapacağınızı ve bileşenlerin hangi özelliklerine ihtiyacınız olduğunu ve hangilerinin istenmeyen olduğunu telefonla ayrıntılı bir şekilde açıklamanız ya da sadece özelliklerini dinlemeniz gerekecektir. Listedeki her ürünü kulaktan kulağa doğru seçmeye çalışın. Bir çevrimiçi mağazanın kural olarak çok çeşitli bileşenlere sahip olduğu düşünüldüğünde, alınan tüm bilgileri hatırlamak ve hatta analiz etmek neredeyse imkansızdır.

Bu nedenle, İnternet erişimi olan çevrimiçi mağazalara "gitmek" daha iyidir. O zaman ihtiyacınız olan her şeyi kendiniz seçeceksiniz ve telefon konuşması operatör ile sipariş teyidi esas olarak azaltılacaktır. Bazı durumlarda operatör, belirli bileşenlerin uyumsuzluğunu belirtebilir veya benzer özelliklere sahip bir modelle bir şeyin değiştirilmesini önerebilir. Bu genellikle yapım aşamasında olur, bu nedenle iletişimde kalmak en iyisidir - herhangi bir durumda teknik problemler operatör, siparişin ayrıntılarını netleştirmek ve değiştirmek için sizi geri arayabilecektir.

Hazır bir bilgisayar satın almak

Bir bilgisayar satın almak için iki seçenek vardır - bitmiş bir modelin satın alınması ve bağımsız bileşen seçimi. İkisinin de avantajları ve dezavantajları var. Onlara kısaca bir göz atalım.

İlk olarak, bitmiş bir bilgisayar modeli (bilgisayar montajı) satın almaktan bahsedelim. Bu durumda ana avantaj, tüm bileşenlerin doğru bir şekilde eşleşeceğinden ve birbiriyle uyumlu olacağından emin olabilmenizdir. hazır alacaksınız sistem birimi, genellikle mühürlü (şirket çalışmasını yalnızca orijinal haliyle garanti eder, yapılandırmayı kendiniz değiştirirseniz, tüm sorumluluk size aittir), hatta bazen önceden yüklenmiş bir işletim sistemi ve bazı programlarla bile.

Ancak bilgisayar karmaşık bir cihazdır ve birçok bileşenden oluşur. Bu nedenle, gerekli yapılandırmaya sahip bir bilgisayar bulana kadar çok sayıda seçeneği göz önünde bulundurmanız ve çok zaman harcamanız gerekecektir. Çoğu zaman, mağazalar, evrensel bir bileşen temelinde toplanmış bilgisayarları satarlar.

Bilgisayar sistem biriminin ana özellikleri aşağıdaki gibidir:

¦ işlemcinin türü ve saat frekansı (bazen önbellek miktarını gösterir);

¦ RAM türü ve miktarı;

¦ anakart modeli ve temel aldığı yonga seti;

¦ video kartının modeli ve RAM miktarı (bazen RAMDAC'ın çıkış frekansını gösterir, ancak bu ilk bakışta göründüğü kadar önemli değildir);

¦ kullanılabilirlik ses kartı veya yerleşik ses codec'i;

¦ kullanılabilirlik ağ kartı/modem veya uygun tümleşik çözüm;

¦ sabit diskin boyutu;

¦ bir CD veya DVD sürücüsünün varlığı ve özellikleri;

¦ gövde tipi.

Bazen diğer özellikler belirtilir. İlk bakışta, pek çoğu yok, ancak işin garibi, onları tam olarak ihtiyaç duyulan kombinasyonda bulmak genellikle oldukça zor.

Elbette, konfigürasyonunun ihtiyaçlarınızı nasıl karşılayacağını çok fazla düşünmeden beğendiğiniz ilk hazır bilgisayar modelini satın alabilirsiniz. Çalışma sürecinde, hangi bileşenlere hala ihtiyacınız olduğunu kesinlikle anlayacaksınız. Satın alın ve bir bilgisayara kurun, örneğin, ikinci zor daha büyük disk veya ek modül RAM zor değil. Ancak, kısmi montaj yapmanız ve sistem biriminin içeriğini değiştirmeniz gerekecektir. Bunu yaparak, garanti dahil hazır bir bilgisayar satın almanın tüm avantajlarını kaybedersiniz.

Bazı mağazalar, kullanıma hazır bilgisayar modelleri için yeniden yapılandırma hizmetleri sunar. Bileşenler konusunda çok bilgili olmayan bir alıcı için bu, en iyi seçenek. Bu durumda, önce önerilen modellerden birini seçebilir ve ardından onda neyin değiştirilmesi gerektiğini belirtebilirsiniz. Örneğin, 256 MB yerine 512 MB RAM takmayı veya ikinci bir sabit disk vb.

Hazır bir sistem birimi modeli seçseniz bile bazı cihazların ayrıca satın alınması gerekecektir. Her şeyden önce, bu bir monitör.

Seçimine sorumlu bir şekilde yaklaşılmalıdır. Satın alma çevrimiçi mağazada yapılmadıysa, önerilen monitör modellerini incelemenizi isteyin. Nokia Monitör Testi, resim kalitesini belirlemenin en iyi yoludur.

Bugün mağazalar iki tür monitör sunuyor - katot ışın tüpü (CRT veya CRT monitörler) (Şekil 1.3) ve sıvı kristal (LCD, LCD veya ince film transistör, TFT) (Şekil 1.4).

Pirinç. 1.3. CRT monitör.


Pirinç. 1.4. LCD ekran.


CRT monitörler daha ucuzdur ve üstelik görüntü kalitesi daha iyidir. Ayrıca bu tür monitörler çeşitli ekran çözünürlüğü modlarında çalışabilirken, LCD monitörlerin yalnızca tek bir sabit çözünürlükte kullanılması önerilir. Buna karşılık, LCD monitörler çok daha az yer kaplar.

Çoğu durumda en iyi çözüm olan bir CRT monitör almaya karar verirseniz, öncelikle seçtiğiniz modelin düz ekrana sahip olduğundan emin olun. Böyle bir ekrandan bilgi daha iyi algılanır ve kalite kaybı korkusu olmadan daha yüksek bir çözünürlük ayarlayabilirsiniz.

Ekran çözünürlüğü, görüntünün tamamını oluşturan yatay ve dikey piksellerin (noktaların) sayısıdır. Örneğin, 1024 x 768 ekran çözünürlüğü değeri, resmin yatay olarak 1024 piksel ve dikey olarak 768 piksel olduğu anlamına gelir. Çözünürlük ne kadar yüksek olursa, görüntü o kadar ayrıntılı olur ve ekrana o kadar fazla bilgi sığabilir.

Yukarıda belirtildiği gibi, CRT monitörler çeşitli çözünürlüklerde çalışabilir. Bu durumda, genellikle çözünürlük ne kadar yüksek olursa, ekranın yenileme hızı o kadar düşük olur. Bilginin normal algılanması için en az 75 Hz olması (yani ekrandaki resim saniyede en az 75 defa çizilir) olması gerekir. Rahat çalışma için 85Hz veya daha yüksek bir yenileme hızı gereklidir.

Örneğin, bir monitörün özellikleri, 85 Hz ekran yenileme hızında 1024 x 768 çözünürlüğü koruyabildiğini gösteriyorsa, bu, yalnızca bu çözünürlükte veya daha düşük bir çözünürlükte normal çalışabileceğiniz anlamına gelir. Çözünürlük arttıkça maksimum ekran yenileme hızı değeri düşecektir. Unutmayın: 60 Hz yenileme hızında çalışmak neredeyse imkansızdır - gözleriniz çok yorulur ve görüşünüzü bozarsınız.

Bir monitör seçmek için başka bir kriter, çizgi çizme (yatay tarama) için frekans aralığı, yani bir hat transformatörünün karakteristiğidir. Bu parametrenin maksimum değeri ne kadar yüksek olursa, monitörün belirli bir çözünürlükte tutabileceği ekran yenileme hızı da o kadar yüksek olur.

Örneğin, monitörün maksimum yatay frekansı 70 kHz ise, 1024 x 768 çözünürlükte 85 Hz'den daha yüksek bir frekansı destekleyemez. Bu oldukça kabul edilebilir, ancak çözünürlüğü örneğin 1280 x 960'a yükseltmeniz gerekirse, maksimum ekran yenileme hızı zaten yaklaşık 65 Hz olacaktır ve bu, zaten bildiğiniz gibi çalışmak için yeterli değildir.

Bu nedenle, çalışmanızın özellikleri yüksek çözünürlüklü bir ayar gerektiriyorsa, yatay frekansı en az 100-120 kHz olan bir monitör seçin. Bu, 100 Hz'e kadar ekran yenileme hızıyla 1600 x 1200 çözünürlükte bile çalışmanıza izin verecektir.

Monitör ayarı yatay yenileme sınırını aşarsa, ekrandaki görüntü titreyecek veya şeritlere dönüşecektir. Bu gibi durumlarda birçok modern monitör, yatay transformatörün izin verilen frekansının aşılması hakkında bir mesaj görüntüler.


DİKKAT!

Daha eski monitörlerde, bazen maksimum yatay yenileme hızı aşıldığında ekrandaki görüntünün kaybolmadığı veya bozulmadığı görülür. Ancak bu modda bir süre çalıştıktan sonra yatay trafo ve dolayısıyla monitör arızalanabilir.


Monitörün doğrusal boyutlarına gelince, bugün çoğu görev için 17 inç diyagonal bir monitör yeterlidir. 1024 x 768 veya 1152 x 864 çözünürlükte oldukça rahat çalışabilirsiniz.

Kitapları veya notaları düzenlemek veya çok kanallı ses ve video oynatma programlarıyla çalışmak gibi özel görevleri gerçekleştirmeniz gerekiyorsa, 19 veya 21 inç gibi daha büyük bir monitör satın almak daha iyidir.

Yalnızca masanızda yer kazanmanız gerekiyorsa bir LCD monitör seçmeniz önerilir (Şekil 1.4). Bu tür monitörleri seçerken, her birinin matristeki hücre sayısına karşılık gelen yalnızca bir çözünürlük için tasarlandığını unutmayın. Teorik olarak farklı bir çözünürlük ayarlayabilirsiniz, ancak ekrandaki görüntü daha bulanık hale gelecektir.

TFT monitörler için ekran yenileme hızı çok da önemli değil. Özellikle bu tür monitörler için 60 Hz, tamamen normal bir çalışma tazeleme hızıdır. Bunun nedeni, eğer bir CRT monitörde görüntüyü çizen ışın, her seferinde ekranda yalnızca bir noktada bulunuyorsa ve yalnızca görüşümüzün ataletinden dolayı tüm resmi görüyorsak, o zaman LCD monitörlerde görüntü her zaman ekranda tamamen mevcuttur ve hücrelerin güncellenmesi yalnızca hızlı hareketlerin ve değişikliklerin takip edilmesi için gereklidir. Fakat bu özellik LCD monitörler, düz çizgilerin zikzak bozulmasının fark edilir hale gelmesine neden olur. Ek olarak, bir iz kaçınılmaz olarak hızla hareket eden bir nesneyi takip edecektir. Doğru, bu etki zaten en aza indirildi ve iddiasız bir kullanıcı bunu fark etmeyebilir bile.

Monitöre ek olarak, gerekli dış elemanlar Bilgisayarın giriş aygıtları klavye ve faredir.

Bugün, bilgisayar pazarı çok çeşitli seçenekler sunuyor. çeşitli tipler klavyeler. Ancak çoğu görev için standart 102 tuşlu bir klavye uygundur (Şekil 1.5).


Pirinç. 1.5. Standart bilgisayar klavyesi.


Çok fazla yazmanız gerekiyorsa, ellerin birbirine paralel değil, açılı olması için kavisli ergonomik klavye modellerinden birini kullanmayı da deneyebilirsiniz. Bazı durumlarda, klavye genellikle iki kısma ayrılır - sol ve sağ eller için ayrı ayrı. Ancak, herkes bu tür modelleri sevmez.

Sıklıkla yazarak uğraşanlar için gerçekten gerekli bir satın alma, klavyenin önüne yerleştirilen eller için özel bir jel pedin satın alınmasıdır. Jel destekli bir fare altlığı satın almak da iyi bir fikirdir. Bu, çalışma sırasında ellerin yorgunluğunu önemli ölçüde azaltır.

Son zamanlarda, birçok multimedya klavyesi satışa çıktı. Standart tuşlara ek olarak üzerlerinde ilave tuşlar vardır (Şek. 1.6). Kural olarak, işlevleri işletim sistemi aracılığıyla yapılandırılabilir. Bununla birlikte, üreticiler genellikle bunları, örneğin müzik çalma ve durdurma, sesi ayarlama, tarayıcı programını ve istemciyi başlatma tuşları olarak hemen etiketler. E-posta vb. Bazı durumlarda, en sık kullanılan programları başlatmak için bu ek anahtarları ayarlamak uygundur.


Pirinç. 1.6. multimedya klavyesi.


Birçok modern program (ve işletim sistemi) giriş için tasarlandığından, bugün bir bilgisayarda fare olmadan çalışmak neredeyse düşünülemez. grafik bilgi. Satışta çok çeşitli modeller bulabilirsiniz bu cihaz bilgileri girin. Verilebilecek ana tavsiye, fareyi elinizin boyutuna uydurmaya çalışmaktır. El, farenin etrafında serbestçe dolanmalı, parmaklar ise düğmelerin üzerinde olmalıdır. Bilgisayar farklı el boyutlarına sahip birkaç kişi tarafından kullanılacaksa orta boy bir fare alın.

Şimdi hem altta bir top bulunan sıradan fareler hem de bir ışık huzmesi kullanarak masadaki hareketi izleyen optik fareler üretiyorlar. Optik fareler genellikle daha güvenilirdir ve top farelerinden daha uzun süre dayanır, çünkü toz ve kir genellikle topa hızla yapışır, ardından top kaymaya başlar ve ekrandaki fare işaretçisi yavaşlar. Sadece top değil, aynı zamanda farenin içindeki temas noktaları da kirlenirse, normal çalışmasına geri dönmek çok zor olacaktır. Bu nedenle, bir fare seçerken optik modeli tercih etmek daha iyidir.

Önceden, farelerin genellikle yalnızca iki düğmesi vardı. Hemen hemen tüm modern modeller, aynı zamanda orta düğme olan ek bir kaydırma tekerleği ile donatılmıştır. Bu çözüm işte gerçekten çok uygun.

Ek düğmelere ve ikinci bir tekerleğe sahip fare modelleri de vardır. İkinci tekerlek genellikle yatay kaydırma için kullanılır. Şekil l'de gösterilen modelde 1.7'de, ilk tekerlek (dikey kaydırma için) aynı zamanda orta fare düğmesidir ve ikinci tekerleğin altında düğme yoktur. Ek olarak, yanlarda işlevleri işletim sistemi kullanılarak yapılandırılabilen iki ek düğme vardır.

Pirinç. 1.7. İki tekerlekli beş düğmeli fare.


Hem klavyeler hem de fareler, hem geleneksel PS/2 konektörleriyle hem de USB arabirimi(Bu tür arabirimler Bölüm 2'de daha ayrıntılı olarak açıklanmaktadır). Hemen hemen tüm modern bilgisayar modellerinde bir USB arayüzü bulunmasına rağmen, PS / 2 arayüzüne sahip klavye ve fareleri tercih etmek tercih edilir. Bazı programlar BIOS ayarları, Ve sistem programları işletim sistemi yükleyicileri gibi, henüz USB giriş aygıtlarını işleyemez. Tabii ki, tüm kullanıcıların bu fonlara ihtiyacı yoktur (veya her gün değil), ancak yarın neye ihtiyacınız olabileceğini asla önceden tahmin edemezsiniz.

Son zamanlarda, çeşitli kablosuz klavye ve fare modelleri çok popüler olmuştur. Çoğu durumda, hoş bir abartıdırlar. Bu arada, kural olarak, bu tür cihazlar hala bir bilgisayar konektörüne geleneksel bir kablolu bağlantı kullanıyor. Bu durumda, telin diğer ucunda bir verici / alıcı vardır ve ondan ayrı olarak - gerçekten kabloları olmayan ve bir tür kablosuz sinyal temelinde çalışan bir klavye veya fare, örneğin, kızılötesi.

Örneğin, gerçek kablosuz klavyeler ve fareler de vardır. Bluetooth arayüzü. Bilgisayarın etrafındaki bir sürü kablodan kurtulmak sizin için olmazsa olmaz ise bu tür modellere dikkat edin. Doğru, bu durumda, bilgisayarın kendisini, kural olarak ek bir adaptör satın almanız gereken Bluetooth arabirimi desteğiyle donatmanız gerekecek.

Bir bilgisayarın kendi kendine montajı

Önceki bölümden, doğru hazır bilgisayar modelini nasıl seçeceğinizi zaten biliyorsunuz. Ancak, çoğu durumda en uygun çözüm bireysel bileşenlerin satın alınması ve sonraki montajı olacaktır. Fazla ayrıntıya girmeden ben Kısa Açıklama bileşenlerin ana özellikleri ve bunları seçmek için birkaç ipucu.

Sistem birimi

Bilgisayarın çalışmasından sorumlu ana parçaları sistem biriminde bulunur (Şekil 1.8). Dıştan, genellikle ön panelinde standart durumda güç açma ve sıfırlama düğmelerinin ve iki çok renkli LED göstergesinin görüntülendiği dikdörtgen bir kutu gibi görünür. Eski modellerde, yavaş yavaş pratik anlamını yitiren ve kullanımdan kaldırılan bir Turbo düğmesi ve ayrıca bugün bazen görülebilen işlemci saat hızını gösteren küçük bir dijital ekran (genellikle flüoresan-vakum) vardı.

Pirinç. 1.8. Bir bilgisayarın sistem bloğu.


Güç düğmesinin amacı belli. Bugün bir bilgisayarı kapatmak genellikle programlı olarak yapılır. Örneğin, bunun için menüden özel bir komut seçebilir veya klavyede yazabilirsiniz. Komut satırı. Bilgisayarın donanım (düğme) ile kapatılması gerekiyorsa, çoğu durumda güç düğmesine basmanız ve dört saniyeden fazla basılı tutmanız gerekir. Bu işlem için farklı değerler de belirleyebilirsiniz.

Sıfırla düğmesine basmak, bilgisayarın "soğuk" olarak yeniden başlatılmasına neden olur. Bu durumda, tüm cihazlar başlatılır ve bilgisayar yeni açılmış gibi çalışmaya başlar. Bu düğme yalnızca şu durumlarda kullanılmalıdır: aşırı durumlar bilgisayar hiçbir şeye tepki vermediğinde - dedikleri gibi kilitleniyor. Bu, çeşitli yazılım veya donanım arızaları ve hatalarıyla ortaya çıkabilir. Yazılım hataları nedeniyle sık sık olur yanlış ayar parametreler.

Ancak, çalışma ayarlarını yapılandırma ihtiyacı gözünüzü korkutmasın bilgisayar cihazları. Modern işletim sistemleri, örneğin Windows XP'de ayarların çoğu yükleme sırasında otomatik olarak yapılır. Yalnızca bazı belirli programlar özel olarak yapılandırılmıştır.

Sıfırla düğmesine basmadan önce her zaman daha az radikal yöntemler denemelisiniz. İşletim sistemlerinde Windows aileleri CtrL + ALt + DeLete kombinasyonuna basmak, ekranda o anda çalışmakta olan herhangi birini kapatabileceğiniz (çökebileceğiniz) bir sistem penceresi açar. şu an programlar.

Sistem biriminin kasasında bulunan iki LED göstergesi genellikle yeşil ve kırmızı renkte yanar. Yeşil, güç açık göstergesidir ve kırmızı, sabit sürücüye erişildiğini gösterir. Bu gösterge, büyük pratik öneme sahiptir, çünkü sabit diske erişirken bilgisayarı yeniden başlatmanız veya kapatmanız kesinlikle önerilmez, aksi takdirde herhangi bir veriyi ve hatta diskin tüm içeriğini kalıcı olarak kaybedebilirsiniz. İÇİNDE modern sistemler genellikle bilgisayarın programlı olarak başka bir şekilde yeniden başlatılması ve kapatılması önerilmez.

Bazen kasada işlemci saat hızını belirleyebileceğiniz küçük bir dijital ekran bulunur. Bununla birlikte, işlemcinin kendisiyle hiçbir ilgisi yoktur ve okumaları, kasadaki atlama telleri kullanılarak ayarlanır. Böylece üzerinde herhangi bir rakam ve hatta harf görüntülenebilir (tanıdıklarımdan biri bu göstergeye “1US” kombinasyonunu koydu). Birçok modern vakanın böyle bir göstergesi yoktur.

Yukarıdaki öğelere ek olarak, genellikle sistem biriminin ön panelinde çeşitli sürücüler görüntülenir.

Sistem birimi kasasının içinde (Şek. 1.9) bulunur:

¦ güç kaynağı;

¦ anakart;

¦ işlemci;

¦ RAM modülleri;

¦ video bağdaştırıcı dahil genişletme kartları;

¦ Veri sürücüleri.

Pirinç. 1.9. İçeriden sistem bloğu.


Bazı durumlarda, bu listeye başka bir şey eklenebilir, örneğin, dahili bir kaynak gibi egzotik bir şey. kesintisiz güç kaynağı.

Güç kaynağı, tüm bilgisayar bileşenlerine güç sağlar. Harici bir giriş konektörüne (bir prize veya kesintisiz güç kaynağına bağlantı için) ve birkaç dört pimli dahili konektöre sahiptir. Bu konektörler, güç gerektiren sürücülere ve diğer öğelere bağlanır. Bloğun büyük konektörü, bağlanmak için tasarlanmıştır. anakart. Genellikle, güç kaynağı çıkış konektörlerine +5 ve +12 V sağlar.Konektör pimlerinin her birinin kendi voltajı vardır.

İşlemci

İşlemci (Şekil 1.10, 1.11), küçük boyutuna rağmen bilgisayarın en önemli bileşenidir. Tüm sistemin hızı büyük ölçüde, döngülerle ölçülen (sistem veri yolu saat üreteci tarafından sağlandığı için) ve işlemci saat frekansı (hertz cinsinden ölçülür) olarak adlandırılan işlemcinin hızına bağlıdır. Örneğin, bir işlemci saniyede 800 milyon döngü besleniyorsa, o zaman 800 MHz'de çalıştığı söylenir. Ancak bu, işlemcinin saniyede 800 milyon işlem gerçekleştirdiği anlamına gelmiyor. Daha eski işlemci modelleri genellikle birkaç döngüde bir işlem gerçekleştirirdi (ve farklı işlemler farklı sayıda döngü gerektirirdi). Modern süper skala işlemciler, aksine, genellikle bir saat döngüsünde birkaç işlem gerçekleştirir.

Pirinç. 1.10. Intel Celeron işlemci.


Pirinç. 1.11. AMD Ahtlon işlemci.


İlk x86 hat işlemcisi uzun zaman önce ortaya çıktı. O zamandan beri, birkaç daha gelişmiş modeli piyasaya sürüldü. Ancak, hepsi geriye dönük uyumludur. Bu, daha sonraki bir model işlemcinin selefi ile aynı işlemleri gerçekleştirebileceği, ancak bunun tersinin mümkün olmadığı anlamına gelir. Her yeni işlemci modelinde, programcılar tarafından yavaş yavaş kullanılmaya başlayan yeni özellikler eklendi.

Bugün iki şirket bilgisayarlar için işlemci üretiyor - Intel ve AMD. Bu iki üreticinin işlemcileri arasında seçim yapma sorunu, bir bilgisayar için bağımsız bileşen seçiminde ana sorundur.

Yani Intel mi yoksa AMD mi?

AMD işlemciler önemli ölçüde daha ucuzdur, bu nedenle performanstan ödün vermeden paradan tasarruf etmeniz gerekiyorsa bunlara dikkat etmelisiniz. Bununla birlikte, daha düşük bir fiyatın yanı sıra, AMD işlemcilerin bir takım dezavantajları da vardır.

AMD ve Intel işlemcileri karşılaştıralım.

¦ Intel işlemciler daha çok yönlüdür, maksimum talimat setini desteklerler. Bazı programlar Intel işlemcilerde normal şekilde çalışabilir, ancak AMD işlemcilerde yavaş çalışır veya hiç çalışmaz.

¦ AMD işlemciler daha güçlü ısınır, bu nedenle böyle bir işlemci satın alırken önceden ek soğutma yollarını düşünmek gerekir.

¦ Intel işlemciler daha güvenilirdir ve Pentium 4 modellerinde dahili aşırı ısınma koruması vardır. Sıcaklık kritik bir değere ulaşırsa aktivite tamamen durana kadar saat frekansını otomatik olarak düşürürler. AMD işlemciler aşırı ısınırsa arızalanabilir.

İşlemci türünü seçerken, bugün AMD söz konusu olduğunda, yalnızca Athlon XP Barton modellerine dikkat etmelisiniz. İçin Intel işlemciler Pentium 4 ve Celeron modelleri arasında bir seçim var. Celeron işlemciler esas olarak şu nedenlerle daha az üretkendir: daha küçükönbellek. Buna göre, bu model daha ucuzdur. Bununla birlikte, kaynak yoğun olmayan görevler için (örneğin, ofis uygulamaları için), Celeron işlemcilerin kullanımı daha karlı, çünkü bu durumda Pentium 4 ile performans farkı neredeyse farkedilmeyecek. Bilgisayar, video akışlarını veya veritabanlarını işlemek üzere tasarlanmışsa, aynı saat hızına sahip Pentium 4, Celeron'dan önemli ölçüde daha hızlıdır.

İşlemcinin ana göstergelerinden biri saat hızıdır. Bugün bilgisayar pazarında 1000 ila 3200 MHz frekanslı işlemciler var. Tabii ki, tüm sistemin hızı bu özelliğe bağlıdır, ancak yine de birçok kişi saat frekansının rolünü genellikle abartır. RAM miktarı gibi diğer faktörler de aynı derecede önemlidir. Örneğin, çok güçlü bir işlemci satın alır ve az miktarda RAM takarsanız, hızlı bir işlemcinin tüm faydaları görünmez olacaktır.

AMD işlemcileri satın alırken, işaretlerinin saat hızını değil, Pentium işlemcilere kıyasla işlemcinin hızını gösteren bir derecelendirmeyi gösterdiğini unutmayın. Gerçek saat frekansı AMD işlemciler her zaman derecelendirme değerinden daha azdır. Örneğin, Athlon XP 2400+ aslında adından da anlaşılacağı gibi 2,4 GHz'de değil, 1,7 GHz civarında çalışır.

Anakart

Anakart genellikle sistem birimi kasasının sağ duvarına vidalarla tutturulur (Şekil 1.12). Bir bilgisayar sisteminin ana unsurlarından biridir. Anakart, çeşitli veri yollarını kullanan aygıtlar arasında bilgi alışverişi sağlar: sistem, bellek vb. Anakart ayrıca çeşitli aygıtları bağlamak için konektörler içerir.


Pirinç. 1.12. Anakart.


BIOS çipi anakart üzerinde bulunur. temel sistem Bilgisayarın ilk önyüklemesini ve bilgi giriş / çıkışını sağlayan G / Ç. FDD ve IDE denetleyicileri de burada bulunur. Birincisi, bir disket sürücüsü ile bilgi alışverişi sağlar ve ikincisi, aralarında olabilecek IDE standart cihazlarını bağlamak için tasarlanmıştır. sabit diskler, CD ve DVD sürücüleri, vb. Tipik olarak, bir IDE denetleyicisinin her biri iki aygıtı bağlamanıza izin veren iki kanalı vardır.

Kural olarak, anakart ayrıca harici cihazlarla (yazıcı, modem vb.) Bilgi alışverişinin yapıldığı paralel ve seri bağlantı noktaları için denetleyiciler, harici konektörlü bir klavye denetleyicisi, işlemci, bellek, genişletme kartları bağlamak için özel konektörler içerir. , vb.

Anakart, seçilen işlemci tipine göre seçilmelidir. Herhangi bir anakartın ana özelliklerinden biri, dayandığı yonga setidir. 2400, 2600 ve 3000 MHz saat hızına sahip Intel Pentium 4 işlemciler ve diğerleri için, Hyperthreading teknolojisini destekleyen i865, i915 veya i925 yonga seti tabanlı bir anakart satın almanızı tavsiye edebiliriz. Bu teknolojiyi kullanarak, görevleri iki sanal işlemci üzerinde paralel hale getirerek bir bilgisayarın çift işlemcili bir makine gibi çalışmasını sağlayabilirsiniz. Bu, gücün tam olarak kullanılmasına izin verir modern işlemciler Aksi takdirde çoğu zaman boşta oturup daha yavaş cihazlardan bilgi gelmesini bekleyenler.

Bir tane daha önemli özellik Anakart, sistem veri yolu saatidir. Örneğin, 800 MHz sistem veri yolu ile çalışacak şekilde tasarlanmış bir işlemci seçilirse, aynı frekansı destekleyen bir anakart seçmeniz gerekir.

Anakart yonga setleri genellikle belirli bir işlemci türü için tasarlanmıştır. Bir işlemci ve ilgili yonga setini seçerek, diğer özelliklerine göre bir anakart seçebilirsiniz. Örneğin, entegre bir sesin veya bir ağ kartının varlığına dikkat edin. Bazı durumlarda, ayrı bir video kartı satın alma ihtiyacını ortadan kaldıracağından, entegre video adaptörüne sahip bir anakart satın almak iyi bir seçenek olabilir. Ayrıca bir SATA (Seri ATA) denetleyicisinin varlığına, geleneksel IDE denetleyicilerinin hızına, hangi sabit sürücülerin ve CD ve DVD sürücülerinin bağlanacağına vb. Dikkat edebilirsiniz.

Veri deposu

Her biri anakartta özel bir konektör gerektiren birkaç tür bellek modülü vardır (Şekil 1.13).


Pirinç. 1.13. SDRAM bellek modülü.


Önceden, bilgisayarlar şu tür bellek modüllerini kullanıyordu: DRAM bellek için 72-pin (veya 30-pin) SIMM ve SDRAM bellek için altı ila yedi kat daha hızlı olan 168-pin DIMM. SDRAM bellek 66, 100 veya 133 MHz'de çalışır.

Bugün, pratik olarak tek RAM türü akıllı seçim, DDR SDRAM olarak adlandırılabilir. Bellek modüllerini seçerken çalışabilecekleri saat frekansına dikkat etmelisiniz. Örneğin, sistem veri yolu frekansınız 800 MHz ise, 400 MHz frekansı için tasarlanmış bellek modüllerini seçmek mantıklıdır ve sistem veri yolu frekansı 533 MHz ise, o zaman çalışan bellek modüllerini satın almak oldukça yeterlidir. 333 MHz frekansı. Daha hızlı ama çok daha pahalı DDR2 SDRAM bellek de kullanılıyor.

Sisteminiz Hyperthreading teknolojisini destekliyorsa, paralel olarak çalışabilecekleri için mantıklı seçim iki ayrı bellek modülü satın almak olacaktır. Aksi takdirde, daha büyük bir bellek modülü satın almak daha hızlı ve daha ekonomik bir çözüm olacaktır.

Modern sistemlerde, 256 MB'tan daha az bellek takmanın bir anlamı yoktur. Belirli görevler için 512 veya 768 MB'a ve video işleme veya 3D modelleme gibi yoğun kaynak kullanan uygulamalarla çalışırken 1 GB veya daha fazlasına çıkarmak gerekebilir. Bunu yaparken anakartın gerekli miktarda belleği desteklediğinden emin olmayı unutmayın.

Video adaptörü

Video bağdaştırıcısı (Şekil 1.14), tek zorunlu genişletme kartıdır. Onsuz, bilgisayar basitçe çalışmaz. Tabii ki, bu, anakartta karşılık gelen bir entegre çözüme sahip olduğunda geçerli değildir. Ancak, bu seçenek yalnızca kesinlikle tasarruf etmeniz gerekiyorsa önerilebilir. Başka bir durumda, ayrı bir video adaptörü satın almak daha iyidir.


Pirinç. 1.14. Video adaptörü.


Bir video bağdaştırıcısı, bir bilgisayardan gelen bilgileri daha sonra bir monitöre veya televizyon ekranına iletmek üzere video sinyallerine dönüştüren bir cihazdır. Bir bilgisayarda çalışmanın rahatlığı büyük ölçüde video adaptörüne bağlıdır. Sonuçta, örneğin monitör ekranı sık sık titriyorsa, bir saatlik çalışmadan sonra başınız ağrır veya performansınız basitçe bozulur. Titreşim efekti, ekran yenileme hızı 60 Hz'den azsa, yani görüntü saniyede 75 defadan daha az tamamen yeniden çizilirse oluşur. İyi bir video bağdaştırıcısı, yüksek ekran çözünürlüğünde (en az 1024 x 768) 85 Hz veya daha fazla yenileme hızını ve çok sayıda rengi (örneğin, Gerçek Renk modunda) desteklemelidir. Video bağdaştırıcısının tüm özellikleri yalnızca rengi belirler, çünkü yenileme hızı ve çözünürlük de monitöre bağlıdır. Video bağdaştırıcısını monitör tarafından desteklenmeyen bir moda ayarlarsanız ekranda titreyen çubuklar vb. görürsünüz. Windows, modu değiştirmeden önce bir ön kontrol sağlar. Ancak bazen düzgün çalışmayabilir. Bu durumda, bir grafik yüklerken Windows kabukları her zaman bu moda geçecek ve geri dönecektir. normal görüntü deneyimsiz bir kullanıcı için kolay olmayacaktır. Bununla karşılaşırsanız, Windows sistem çökmesine karşı koruma modunu kullanmayı deneyin. Bunu yapmak için, sistem önyüklendiğinde, önyüklemeye başladıktan hemen sonra F8 tuşuna basın ve başlat menüsünden Arıza Korumalı Mod'u seçin veya Güvenli mod. İÇİNDE Linux sistemiörneğin Ctrl + Alt + F1'i kullanarak başka bir sanal terminale geçebilir ve grafik modu ayarlar dosyasını düzenleyebilirsiniz.

Bugün, tüm video bağdaştırıcıları, ATI ve nVidia yongalarına dayalı olarak iki gruba ayrılabilir. İkincisi şu anda daha popüler.

Bilgisayar, üç boyutlu görüntülerin oluşturulmasının önemli bir rol oynadığı oyunlar için tasarlandıysa, paradan tasarruf etmemek ve en azından bir GeForce FX yongasına dayalı bir video adaptörü seçmek daha iyidir. Daha mütevazı görevler için GeForce 4 ve hatta onun kısaltılmış versiyonu GeForce 4 MX uygundur.

HDD

Bir sabit diskin en önemli özelliği (Şekil 1.15) kapasitesidir. Bilgisayarın öncelikli olarak şu görevler için kullanılması amaçlanıyorsa: metin bilgisi, o zaman örneğin 40 GB kapasiteli küçük bir sabit sürücü yeterli olacaktır. Ses veya video ile çalışmayı planlıyorsanız, 100-120 GB'lık bir sabit sürücü veya daha da iyisi iki sabit sürücü edinin.


Pirinç. 1.15. HDD.


Sabit sürücünün hızına gelince, çoğu görev için UDMA 100 modunda çalışması yeterlidir.Kural olarak, seçim sabit diskler UDMA 133 arayüzü ile çok belirgin bir performans artışı sağlamaz.

Bu arada belirtilen hızda çalışabilmesi için anakart üzerinde bulunan IDE controller tarafından da desteklenmesi gerekiyor.

Son zamanlarda, daha hızlı Seri ATA arabirimini destekleyen sabit diskler ortaya çıktı. Anakartınızda bir Seri ATA denetleyicisi varsa, böyle bir sabit disk kullanmayı deneyebilirsiniz. Ancak, bu standardı yazılım düzeyinde desteklerken bazen sorunlar çıkabileceğini unutmayın.

CD ve DVD sürücüleri

Sürüş seçimi büyük ölçüde tercihlerinize bağlıdır. Bununla birlikte, çoğu yazılım CD-ROM'larda geldiğinden, en azından modern bir sistemin en az bir CD-ROM sürücüsü olmalıdır (Şekil 1.16). üzerinde film izlemek için DVD'si daha iyi bunun yerine bir DVD sürücüsü satın alın (Şek. 1.17). Müzik veya video ile çalışıyorsanız, çalışmanızı yazmak için bir CD veya DVD-RW/DVD+RW yazıcınızın olması gerekir.


Pirinç. 1.16. CD sürücüsü.



Pirinç. 1.17. DVD sürücü.


Bir CD veya DVD yazıcınız olması gerekiyorsa, ancak aynı zamanda okuma modunda sürücüyle (örneğin, bir CD'den oyun oynamak) çok iş yapmayı umuyorsanız, o zaman iki sürücü satın almak daha iyidir: biri okumak için sadece bilgi, diğeri kayıt içindir.

Klavye ve fare

Sistem birimine (çevre birimi) dahil olmayan hemen hemen tüm aygıtlar, bilgi girişi veya çıkışı veya diğer bilgisayarlarla bilgi alışverişi için kullanılır.

Önce ana giriş cihazlarını ele alalım. Her şeyden önce, bir bilgisayar klavyesidir.

102 tuşlu klavyeler günümüzde en yaygın olanlardır. Diğer modeller benzer.

Klavyedeki tuşlar çoğunlukla beyaza veya Gri renk. Klavyenin ana bölümünde bu renklendirme işlevseldir: Beyaz renk alfasayısal tuşlar boyalı ve kontrol tuşları gridir.

Bir tuşa basıldığında gerçekleştirilen belirli eylemler, üzerinde çalıştığınız programa bağlıdır. Bununla birlikte, birkaç ortak nokta vardır.

Çoğu metin penceresindeki veya komut satırındaki alfasayısal tuşlar bilgisayara girilir ve ekranda karşılık gelen harf veya sayı görüntülenerek bir daktiloyla ilişkilendirilir. İlk bakışta bu tamamen doğal görünüyor. Bununla birlikte, sistemin ilkelerini daha derinden tanıdıktan sonra, bu gerçek genellikle şaşkınlık ve hatta hayranlık uyandırır.

Klavyede her biri iki nüsha halinde bulunan Shift, Alt ve Ctrl tuşları ayrı ayrı genellikle herhangi bir eyleme neden olmaz. Bunlara genellikle alfasayısal veya başka bir kontrol tuşuyla birlikte basılır. Bu durumda, Shift'e basmak genellikle harflerin durumunu değiştirir ve çeşitli ek işlevler için Ctrl ve Alt kullanılır.

Enter tuşu, imleci bir sonraki satıra taşır veya herhangi bir eylemi onaylamanıza izin verir. Esc tuşu ise önceki eylemlerden vazgeçmeyi ifade eder. NumLock tuşu, sayısal tuş takımı modunu değiştirir (klavyenin sağ tarafında bulunur). NumLock göstergesi yandığında, sayısal tuş takımındaki beyaz tuşlar sayı tuşlarını çoğaltır, yani 0'dan 9'a ve “.” değerlerine sahiptir. Aksi takdirde, imleç tuşlarını çoğaltırlar.

Birçok programda, F1 tuşuna basıldığında bir yardım penceresi açılır. Birçok modern sistemde Print Screen tuşuna bastıktan sonra, ekran içeriğinin fotoğrafı çekilir ve standart Yapıştır komutu kullanılarak herhangi bir grafik programına aktarılabileceği panoya gönderilir. Backspace ve Delete tuşları bir şeyi silmek için kullanılır.

farklı bilgisayar klavyeleri biraz farklı atamalar meydana gelebilir özel anahtarlar. Klavyede örneğin Ctrl tuşu yoksa şaşırmayın, sadece farklı şekilde etiketlenmiştir (örneğin, Kontrol). En yaygın anahtar eşlemelerin listesi aşağıdadır:

¦ Ctrl - Ctl - Kontrol;

¦ Üst Karakter - ^ - ^ Üst Karakter;

¦ Alt - Alternatif;

geri al -<=;

¦ Sil - Sil;

¦ Ekle - Ins;

¦ Sayfa Yukarı - Sayfa Yukarı;

¦ Sayfa Aşağı - PgDn;

¦ Kaçış - Esc.

Klavyeye ek olarak fare gibi bir giriş aygıtı vardır. Yalnızca grafik bilgileri girme konusunda uzmanlaşmıştır. Fare ile sadece işaretçiyi ekranda hareket ettirebilir ve cihaz düğmelerine basarak herhangi bir yerini işaretleyebilirsiniz.

Fareler, farklı sayıda düğme ve tekerleğe sahiptir.

monitör

Kullanıcının bilgisayarın sonucunu görebilmesi için bilgi çıktısı alacak bir cihaza ihtiyaç vardır. Modern bilgisayarlarda bu genellikle monitördür, ancak diğerleri (yazıcı, çizici vb.) bulunabilir.

Kullanıcının çalışması gereken hemen hemen tüm bilgiler monitörde görüntülenir.

Monitörler, ekranın boyutu (çapraz uzunluk), mümkün olan maksimum yenileme hızı, mümkün olan maksimum çözünürlük ve ekran "greninin" boyutu (görüntüsü fiziksel olarak çizen bir "noktanın" köşegeni) gibi parametrelerle karakterize edilir. ). Bu seçeneklerin çoğu Bölüm 1'de ele alındı.

Diğer türlerin yaygınlaşmasına rağmen, katot ışını tüpü monitörlerinin bugüne kadarki en kaliteli ve en popüler monitör olduğunu bir kez daha hatırlatmama izin verin.

Bir monitör ekranının köşegen boyutu geleneksel olarak inç cinsinden ölçülür. 15, 17, 19, 20, 21, 22 inç diyagonal modeller mevcuttur. Ayrıca, bazen kişisel olmayan kullanım için tasarlanmış daha büyük monitörler vardır ve daha önceki monitörler 14 inç gibi daha küçük boyutlarda üretilirdi. Mümkün olan maksimum çözünürlük, ekran boyutuna bağlıdır: örneğin, 14 inçlik bir monitörde 1024 x 768'dir. Standart tane boyutu 0,28 mm olan böyle bir monitörde, zaten 1024 x 768 çözünürlükte, boyut bir pikselin (pikseller, video bağdaştırıcı görüntüsünü eklediği ekran noktalarıdır) gerçek tane boyutundan küçük olmalıdır. Doğal olarak, bu, iş için çok elverişsiz olan görüntünün yetersiz netliğine (bulanıklığına) yol açar.

Diğer bilgi çıkış aygıtlarına gelince, artık bunlar arasında yalnızca yazıcılar (baskı aygıtları) yaygınlaştı.

Bölüm 2

bilgisayara giriş

¦ Bilgisayarın çalışma prensibi.

¦ Bilgisayar cihazlarının etkileşimi.

bilgisayarın çalışma prensibi

Bilgisayarınızın günlük kullanımı için bu bölümdeki bilgilere ihtiyacınız olmayabilir. Bununla birlikte, bilgisayarın çalışma prensibi hakkında genel bir fikre sahip olmak gereklidir - bu, bazı ani sorunların çözülmesine yardımcı olabilir.

Abartmadan, bir bilgisayarın "kalbi" işlemcidir. Genellikle İngilizce kısaltması CPU, yani Merkezi İşlemci Birimi tarafından anılır. İşlemci, ana işlevi programları yürütmek olan çok karmaşık bir cihazdır.

Her işlemci türünün kendi komut seti vardır. İşlemciye, dahili tablosuna göre kendisi tarafından belirli komutlar olarak yorumlanan özel sayısal diziler verilir. Örneğin, PDP-11 işlemci komut sisteminde, ikili sayı 0110000001000000, "1 numaralı kayıttaki sayıyı 0 numaralı kayıttaki sayı ile toplayın ve sonucu 0 numaralı kayıt defterine yerleştirin" anlamına gelir (kayıtlar özel bir alandır) geçici verileri depolamak için işlemci). Diğer komut sistemlerinde, aynı sayı tamamen farklı yorumlanabilir veya hiç komut olmadığı anlamına gelebilir. Herhangi bir program, işlemciye bu tür ikili komutlar biçiminde girer, bu nedenle, bir işlemci türü için yazılmış bir program, farklı bir komut sistemine sahip bir işlemci tarafından yürütülemez.

Bilgisayarın bir diğer önemli parçası da bir depolama aygıtı veya bellektir. Depolama cihazları kabaca iki kategoriye ayrılabilir:

¦ ROM - salt okunur bellek (değişmez verileri depolar);

¦ RAM - rasgele erişim belleği (veri yazmak ve okumak için kullanılır).

Örneğin, RAM'de, programın sonuçları, daha sonra bazı harici cihazlara çıktıları için kaydedilebilir. ROM'da saklanan veriler, RAM'de yazılan "sonsuza kadar" saklanır - güç kapatıldığında geri alınamaz bir şekilde kaybolur.

Günümüzün popüler İngilizce terminolojisinde ROM, ROM (ReadOnly Memory) ve RAM, RAM (Random Access Memory) olarak adlandırılır. Bazı durumlarda, ROM'da olduğu gibi güç kapatıldığında bilgileri yok edilmeyen özel bir bellek türü de kullanılabilir ve aynı zamanda bu belleğe programlı olarak veri yazmak da mümkündür (olduğu gibi) RAM, yalnızca daha yavaş). Bu tür bellek daha önce neredeyse hiç kullanılmamıştı, ancak son yıllarda yaygınlaştı. Flash bellek denir.

İşlemcinin depolama aygıtının "genişliğinde" gezinebilmesi için tüm bellek hücrelere bölünmüştür. Her hücrenin sayı olarak yazılmış kendi benzersiz adresi vardır. Tipik olarak, bellek bir matris olarak düzenlenir ve bir bellek hücresine erişmek için işlemcinin sütun ve satır sayısını belirtmesi gerekir. Bu, CAS ve RAS sistem sinyalleri tarafından kontrol edilir.

Başlamadan önce, herhangi bir program harici bir aygıttan RAM'e tamamen veya kısmen yüklenmiş olmalıdır. Belirli bir sıradaki işlemci, RAM'den gelen talimatları okur ve bunları yürütür. Bunu yapmak için özel bir kaydı vardır - her zaman bir sonraki yürütülecek talimatın bulunduğu bellek hücresinin adresini içeren program sayacı. Program başlamadan önce, bu kayıt, programın ilk komutunun yüklendiği bellek hücresinin adresini içerir ve her komutun yürütülmesi sırasında, komut sayacının içeriği, bir sonraki işlem yürütülene kadar otomatik olarak artırılır. .

Yukarıdaki şema, program yürütme sürecini yüzeysel olarak açıklamaktadır. Modern işlemciler, bir öncekinin tamamlanmasından önce yeni bir talimatın yürütülmesine başlayabilir, aynı anda birkaç talimatın yürütülmesini başlatabilir, vb. Ancak genel prensip aynı kalır.

Bir kişiyle "iletişim kurmak" için, bilgisayarın bilgi girişi ve çıkışı için cihazlara ihtiyacı vardır. Birincil giriş aygıtı artık alfanümerik ve kontrol tuşlarına sahip bir klavyedir. Her anahtar, bilgisayara benzersiz bir ikili kod iletir ve genellikle bilgisayarın ROM'unda saklanan özel bir program, bu kodları programlarda kullanım için kabul edilebilir bir forma dönüştürür. Programın sonucu monitör ekranında görüntülenir.

Neredeyse her zaman, başka bir zaman geri dönebilmek için çalışmanın sonucunun kaydedilmesi gerekir. Bunun için, program metinlerinin (program kodu) kendilerinin kaydedilmesinin yanı sıra, harici depolama aygıtları tasarlanmıştır. Şimdi, kural olarak, bu amaç için disket ve sabit manyetik disk sürücüleri ile lazer optik diskler kullanılmaktadır.

Artık bilgisayarın çalışma prensibi hakkında bir fikriniz var ve bileşenlerinin ayrıntılı bir açıklamasına geçme zamanı. Donanım platformuna ve üreticisine bağlı olarak bazı bilgisayar parçalarının konumlarının farklılık gösterebileceğini hatırlatalım. Bu nedenle, kullanıcının MidiTower gibi standart bir dikey durumda bir PC'ye sahip olduğunu varsayacağız.

Bilgisayar cihazlarının etkileşimi

Bir bilgisayar sistemini oluşturabilecek yukarıda tartışılan tüm cihazlar, birbirleriyle belirli bir şekilde etkileşime girer.

Şematik olarak, cihazların etkileşimi Şek. 2.1. Merkezi iletim düğümlerinin, anakart yonga setinin ana unsurları olan sistem ve işlevsel denetleyiciler olduğunu gösterir. Sistem denetleyicisi, işlemci (ve önbellek) ile sistem yolu üzerinden, RAM ile bellek yolu üzerinden ve video bağdaştırıcısı ile AGP veriyolu üzerinden iletişim kurar. İşlevsel denetleyici, ISA, PCI, VLB, USB, IDE veri yollarındaki genişletme kartlarıyla, PS/2'ye bağlı aygıtlarla, seri ve paralel bağlantı noktalarının yanı sıra bir disket sürücüsü ve bir BIOS yongası ile "diyaloğu" destekler.

Pirinç. 2.1. Bir bilgisayardaki cihazların etkileşim şeması.


Tüm eylemlerin koordinatörü, programları yürüten ve bazen süreçte çeşitli cihazlardan bilgi alması gereken işlemcidir. Cihazların işlemciyi gelen bilgileri işleme ihtiyacı hakkında zamanında bilgilendirmesi için bir kesme sistemi kullanılır.

Etkin bir kesme sinyali verildiğinde, işlemci, bir programın yürütülmesi gibi mevcut işlemi askıya alır. Bu, alınan bilgileri işlemek için yapılır. Bundan ve muhtemelen karşılık gelen eylemlerden sonra, işlemci daha önce kesilen işleme geri döner.

Kesinti sistemi genellikle günlük bir metafor kullanılarak açıklanır. Programı yürüten işlemciyi zihinsel olarak akşam yemeği yiyen bir kişiyle değiştirin. Yemek yemek bir süreçtir. Aniden telefon çaldı - bu bir kesinti sinyalidir: öğle yemeği askıya alınır, muhataptan alınan bilgiler işlenir. Bilgiler işlendiğinde sohbet biter, kişi akşam yemeğine döner. Ayrıca bir akşam yemeği kişisi için olası kesintilerin bir listesini de oluşturabilirsiniz: bir telefon görüşmesi, kapının çalınması, yan odada sızlanan bir çocuk, vb.

Aynı şekilde, programı yürüten işlemci, alınan bilgileri (örneğin, basılan tuş hakkında) işlemek için gerekirse mevcut işlemi askıya alabilir ve muhtemelen yanıt olarak uygun eylemi gerçekleştirebilir (bir sinyal üretin) karşılık gelen harfi ekranda görüntüleyin).

Kesintilerin işlemci tarafından işlendiği belirli bir sıra vardır (önceliklerine bağlı olarak, belirli bir sayı ile ifade edilir). Kesme numarası ne kadar düşükse, önceliği o kadar yüksek olur. Kesinti sinyalleri, cihazlardan doğrudan işlemciye değil, hangi kesme numarasının hangi cihaza karşılık geldiğini bilen ve cihazdan bir sinyal aldıktan sonra, kesme sinyalini karşılık gelen sayı ile aktif duruma ayarlayan özel bir kesme denetleyicisine gelir.

Toplamda 0'dan 15'e kadar numaralandırılmış 16 kesinti vardır. Görünüşe göre bu çok küçük.


NOT.

Bazı durumlarda, genişletilmiş bir kesme denetleyicisi söz konusu olabilir ve ardından 24 kesinti olabilir.


Genellikle üç veya dörtten fazla genişleme kartı bağlı değilse kesintiler neden yeterli değildir?

Gerçek şu ki, bazı kesintiler zaten sistem cihazlarına atanmış durumda, bu nedenle çok az boş kesinti kaldı. Ek olarak, birden fazla kesinti alma eğiliminde olan cihazlar da vardır (eğer kartta birkaç farklı cihaz birleştirilirse). PCI veri yolu için modern cihazların, kural olarak, kesinti eksikliği olan sorunları "bilmesi" ve genellikle iki hatta üç kişiyle bir kesintide oldukça iyi anlaşabilmeleri iyidir. Ancak bundan sistemin kararlılığının ve hızının düştüğünü tahmin etmek kolaydır.

Kesmelerin nasıl kullanıldığına ve hangilerinin genişletme kartlarına tahsis edilebileceğine kısaca göz atalım.

¦ Kesinti 0 - en yüksek öncelik, kesin olarak sistem zamanlayıcısına atanmış. Başka bir cihaz tarafından kullanılamaz.

¦ Kesinti 1 - katı bir şekilde klavye denetleyicisine atanır. Bu nedenle, klavye sinyalleri varsayılan olarak kullanıcı sinyalleri için en yüksek önceliğe sahiptir. İlk kesme başka bir cihaza atanamaz.

¦ Kesme 2 - teknik bir anlamı vardır. Bununla birlikte, bazı sistem manipülasyonları ile başlangıçtaki kesme sayısı 8'den 16'ya çıkarıldı, bu nedenle bu kesme de herhangi bir cihaz tarafından kullanılamaz.

¦ Kesme 3 - genellikle bilgisayarın ikinci seri bağlantı noktası tarafından kullanılır. Öyleyse, diğer cihazlara atanamaz. Ancak, bu bağlantı noktasına ihtiyaç yoksa devre dışı bırakılabilir ve böylece interrupt 3 diğer aygıtlar tarafından kullanılmak üzere serbest bırakılır.

¦ Kesme 4 - Yalnızca ilk seri bağlantı noktası için kesme #3 kullanmakla aynı.

¦ Interrupt 5 - başlangıçta ücretsizdir ve kullanıcının (veya otomatik yapılandırma sağlıyorsa işletim sisteminin) takdirine bağlı olarak çeşitli cihazlara atanabilir.


DİKKAT!

Oyunlarda (özellikle eskilerde) ses kullanmanız gerekiyorsa veya sistemde Sound Blaster Pro ile uyumlu ve ISA veriyoluna bağlanan bir ses kartı varsa, ses kartına beşinci kesme atanmalıdır.


¦ Kesme 6 - disket sürücü denetleyicisine katı bir şekilde atanmıştır. Başka herhangi bir aygıt tarafından kullanılamaz (sistemde disket sürücüsü yoksa ve BIOS işletim sistemini bu konuda bilgilendiremezse).

¦ Kesme 7 - genellikle bilgisayarın paralel bağlantı noktası tarafından kullanılır. Ancak, bu bağlantı noktasına ihtiyaç yoksa devre dışı bırakılabilir ve kesme 7 diğer cihazlara atanabilir.

¦ Kesme 8 - katı bir şekilde gerçek zamanlı saate atanmıştır ve diğer cihazlar tarafından kullanılamaz.

¦ Interrupt 9 - başlangıçta ücretsizdir ve kullanıcının veya işletim sisteminin takdirine bağlı olarak genişletme kartları tarafından kullanılabilir. Bununla birlikte, çoğu zaman bu kesinti, gelişmiş bir güç yönetimi sistemi veya bir USB bağlantı noktası denetleyicisi tarafından kullanılır, bu nedenle, bunun için epeyce yarışmacı vardır.

¦ Interrupt 10 - başlangıçta ücretsizdir ve kullanıcının veya işletim sisteminin takdirine bağlı olarak genişletme kartları tarafından kullanılabilir.

¦ Interrupt 11 - başlangıçta ücretsizdir ve kullanıcının veya işletim sisteminin takdirine bağlı olarak genişletme kartları tarafından kullanılabilir. Ancak, elbette ayrı bir kesinti tahsis edilmediği sürece, genellikle video bağdaştırıcısına atanır.

¦ Kesme 12 - PS / 2 bağlantı noktasına bağlı fareye katı bir şekilde atanır. Çoğu modern bilgisayar tam da böyle bir fare ile donatıldığından, kesme 12 meşgul. Sistemde PS/2 faresi yoksa kesme serbest bırakılabilir ve diğer cihazlara atanabilir.

¦ Kesme 13 - dahili veya harici matematiksel yardımcı işlemciye kesin olarak atanmıştır. Böyle bir kesme olmasa bile (örneğin, 80 387 yardımcı işlemcisi olmadan 80 386SX tabanlı bir sistem kullanılıyorsa), kesme 13 meşgul kalır ve diğer cihazlar onu kullanamaz.

¦ Kesme 14 - katı bir şekilde IDE denetleyicisinin ilk kanalına atanmıştır. Genellikle sistemde bir IDE denetleyicisi kullanılır, böylece 14 genişletme kartına kesme atamayı unutabilirsiniz.


NOT.

Teorik olarak, nadir durumlarda, yerleşik IDE denetleyicisinin ilk kanalının gereksiz olduğu ortaya çıktığında, devre dışı bırakılabilir ve BIOS kurulum programı izin veriyorsa, diğer aygıtlara atama için kesme numarası 14'ü serbest bırakın.


¦ Kesme 15 - kullanım olanakları, yalnızca IDE denetleyicisinin ikinci kanalıyla ilgili olarak kesme 14'e benzer.

Bu nedenle, genişletme kartları tarafından kullanılmak üzere çok az kesinti kalmıştır - 5, 9, 10 ve muhtemelen 11 numaraları.

Bazı durumlarda, sistemle doğru etkileşim için genişletme kartları, Doğrudan Bellek Erişimi (DMA) kanallarını da kullanır. Bu tür yalnızca sekiz kanal olmasına rağmen (bunlar 0'dan 7'ye kadar numaralandırılmıştır), yalnızca DMA denetleyicisi tarafından doğru işlem için kullanılan 4. kanal ve disket sürücü denetleyicisine sabit kodlu 2, genişletme için erişilemez. kartlar.

Bilgisayarın paralel bağlantı noktası ECP modundaysa, genellikle buna DMA kanalı 3 atanır (büyük olasılıkla başka bir kanalla çalışmayacaktır).

Bir kesinti sistemi ve doğrudan bellek erişim kanalları kullanan aygıt etkileşimi kavramı, aygıtlar arasında bir kaynak çakışması olması durumunda işletim sistemi veya BIOS düzeyinde bir sorunu hızla çözmenize yardımcı olabilir.

Bölüm 3

Açma ve başlatma

¦ BIOS kurulumu.

Bilgisayarın çalışması sırasında ayarlarında daha iyi gezinmek için, bilgisayar açıldığında ne olduğunu, bileşenlerinin birbirleriyle nasıl etkileşime girdiğini ve ayrıca BIOS'un hangi rolü oynadığını anlamak gerekir.


NOT.

BIOS, programı ana kart üzerindeki özel bir çipte bellekte saklanan temel bir giriş/çıkış sistemidir. BIOS, açıldıktan sonra bilgisayarın ilk önyüklemesinden sorumludur.


Her şeyden önce, bilgisayarı açtıktan (yeniden başlattıktan) sonra, sistemde kurulu olan video adaptörünü arar, çünkü onsuz bilgisayar ekranda herhangi bir bilgi görüntüleyemez. Video bağdaştırıcısı algılanmazsa, sistem uygun bir hata bip sesi çıkararak önyüklemeyi durdurur.

Bir video bağdaştırıcısı bulunduğunda, başlatılır, ardından ekranda birkaç saniye boyunca sistemde yüklü video bağdaştırıcısı, bellek boyutu vb. hakkında bilgi içeren bir görüntü belirir.

Böylece, bir video bağdaştırıcısı araması, işlemci türünü ve kurulu RAM'i belirlemeden daha önce gerçekleşir. Ancak, işlemci takılı değilse veya kullanılamıyorsa, sistem genellikle ekranda herhangi bir görüntü gösteremez veya sesli sinyal veremez.

Bir sonraki adım, işlemci tipini belirlemektir. Bu adım ayrıca saat hızını BIOS ayarlarına göre ayarlar. Aynı zamanda işlemci tipi ve saat frekansı ile ilgili bilgiler ekranda görüntülenir.

Ardından, önyükleme programı sistemde yüklü olan RAM miktarını ve türünü belirler ve ayrıca test eder. Tüm işlemlerin sonuçları ekranda görüntülenir.

Bundan sonra, IDE denetleyicilerine bağlı cihazların başlatılması ve doğrulanması başlar. Bunlar sabit sürücüler, CD veya DVD sürücüleri ve diğer depolama aygıtları olabilir. Onlarla ilgili bilgiler genellikle BIOS ayarlarından gelir. Ayarlarda (Otomatik değer) sürücülerin otomatik algılanması belirtilmişse, sistem bunları otomatik olarak belirlemeye çalışır - ancak bu ek süre gerektirir.

Bilgisayarın önyükleme programı daha sonra disket sürücüsünü kontrol eder (sistemde yüklüyse). Bunu yapmak için kontrolör ona birkaç komut gönderir ve sistem yanıtını yakalar.

Ardından, dahili modem, ses kartı, video yakalama kartı, TV alıcısı veya FM alıcısı vb. gibi sistemde takılı olan genişletme kartlarının aranması ve doğrulanması başlar. kendi BIOS'ları var. Bu durumda, kontrol geçici olarak ona devredilebilir.

Açıklanan tüm işlemlerden sonra, monitör ekranında bilgisayar yapılandırmasıyla ilgili özet bir bilgi tablosu görüntülenir ve bu tablo şunları gösterir:

¦ işlemci tipi;

¦ işlemcinin kimlik numarası (varsa);

¦ işlemcinin saat frekansı;

¦ kurulu RAM miktarı;

¦ önbellek miktarı;

¦ disket sürücünün biçim faktörü hakkında bilgi;

¦ kurulu IDE cihazları hakkında bilgi;

¦ video sistemi türü;

¦ algılanan seri ve paralel bağlantı noktaları ve bunların G/Ç adresleri;

¦ takılı bellek modülleri hakkında bilgi;

¦ Tak ve Kullan standardını destekleyen aygıtlar da dahil olmak üzere genişletme kartları hakkında bilgi.

Ancak, bilgisayarı başlatmanın en başına geri dönelim ve sistem kendi kendini sınama (POST) adı verilen işlemi ele alalım. Başarılı bir şekilde tamamlanması durumunda, genellikle kısa bir bip sesi verilir. Ancak bazen hiçbir sinyal verilmeyebilir.

Her şey yolunda gitmezse ne olur? Herhangi bir küçük hata bulunursa, ekranda bunlarla ilgili mesajlar görüntülenir ve ardından bilgisayar önyüklemeye devam edebilir. Bununla birlikte, otomatik test sırasında daha ciddi sorunlar bulunursa, bilgisayar sistemi bunları da kullanıcıya bildirmeye çalışır, ancak bu tür durumlarda bazen ekran karanlık kalır. Bu nedenle, kullanıcı ekranda ilgili mesajı bile göremez.

Bu olursa, hatanın nedenini belirlemek için ses sinyalleri kullanılabilir. Onların yardımıyla sistem kullanıcıyı otomatik test işleminin sonuçları hakkında bilgilendirir.

Kural olarak, şu veya bu ses sinyalleri kombinasyonunun ne anlama geldiği sorusuna kesin bir cevap vermek imkansızdır, çünkü her BIOS alt sisteminin açıklamasında verilen kendi ses sinyalleri seti vardır. Bununla birlikte, çoğu zaman bu tür bilgiler hiç mevcut olmayabilir. Bu durumda, üreticinin web sitesini ziyaret etmeyi deneyin veya BIOS veya anakart üreticisinin teknik destek servisinden ilgili bilgileri isteyin.

Ancak, aynı hataları belirtmek için sıklıkla kullanılan bazı bip sesleri kombinasyonları vardır. Sisteminiz bir otomatik testin ardından aşağıdaki bip ses kombinasyonlarından birini verirse, muhtemelen aşağıdakileri işaret ediyordur:

¦ bir kısa bip - test başarıyla tamamlandı, indirme devam ediyor (bazı sistemler herhangi bir ses sinyali vermiyor);

¦ ses yok - işlemci veya güç kaynağı arızalı (ekranda görüntü yok);

¦ bir uzun sürekli sinyal - güç kaynağı arızalı;

¦ iki kısa bip sesi - küçük hatalar algılandı, BIOS ayarlarında değişiklik yapılması gerekiyor (Ödül); bu aynı zamanda bir bellek eşlik hatası (AMI) olabilir;

¦ üç uzun bip - klavye denetleyicisi hatası;

¦ üç kısa bip sesi – düşük bellek işlem hatası;

¦ bir uzun ve bir kısa bip - RAM düzgün çalışmıyor;

¦ bir uzun ve iki kısa bip sesi - video adaptörü düzgün çalışmıyor;

¦ bir uzun ve üç kısa bip sesi - video sistemi hatası: monitör bağlı değil, video adaptörü çalışmıyor, vb. (AMI); veya klavye denetleyicisiyle ilgili sorunlar (Ödül);


DİKKAT!

Deneyimler, Ödül BIOS'unda bu sinyalin ilk değerde de kullanılabileceğini göstermektedir. Bu en yaygın hatalardan biridir.


¦ bir uzun ve sekiz kısa bip sesi - video sistemi hatası: monitör bağlı değil, video bağdaştırıcısı çalışmıyor, vb.;

¦ bir uzun ve dokuz kısa bip - BIOS verilerini okumada bir hata;

¦ dört kısa bip - sistem zamanlayıcısı çalışmıyor;

¦ beş kısa bip sesi - işlemci düzgün çalışmıyor;

¦ altı kısa bip sesi - klavye denetleyicisi arızalı;

¦ yedi kısa bip - anakartla ilgili sorunlar;

¦ sekiz kısa bip sesi - video belleği düzgün çalışmıyor;

¦ tekrarlanan uzun bip sesleri - RAM modülü arızalı veya yanlış bağlanmış;

¦ tekrarlanan kısa bip sesleri - güç kaynağı düzgün çalışmıyor;

¦ dokuz kısa bip sesi - BIOS içeriğini kontrol ederken sağlama toplamı hatası; genellikle BIOS ayarları sıfırlanır, ardından kurulum programına girip çalışmaya devam edebilirsiniz;

¦ on ​​kısa sinyal - CMOS çipine veri yazarken bir hata;

¦ on bir kısa bip - harici önbellek düzgün çalışmıyor.

Verilen tüm değerlerin gösterge niteliğinde olduğunu, yani her durumda belirli bir ses sinyalinin anlamının BIOS veya anakart üreticisine bağlı olarak değişebileceğini unutmayın.


DİKKAT!

Bilgisayarınızı açtığınızda veya yeniden başlattığınızda birçok ASUS anakartın çıkardığı sessiz kısa bip seslerini dikkate almayın. Bu sinyallerle, sistem basitçe bağlı USB cihazlarının sayısını bildirir. Örneğin, önyükleme sırasında iki kısa, sessiz bip sesi duyarsanız bu, bağlı iki USB aygıtının algılandığı anlamına gelir. USB bağlantı noktasına bağlı herhangi bir aygıt yoksa, otomatik test başarıyla tamamlandığında sistem bip sesi çıkarmaz.


Uygulamada görüldüğü gibi, bazen bir bilgisayar sisteminin kendi kendine test edilmesi sürecinde, ses sinyalleri kullanılarak yerelleştirilemeyen bir hata meydana gelebilir. Böyle bir durumu analiz etmek için POST ücreti kullanılır.

POST kartı - PCI veri yolu için (veya daha az sıklıkla ISA veri yolu için) özel bir dijital göstergeye (örneğin, sıvı kristal veya daha sıklıkla flüoresan vakum) sahip özel bir genişletme kartı.

Kendi kendini test etme sonuçlarını görüntülemek amacıyla bağlantı noktası alanında özel bir bağlantı noktası tahsis edilmiştir. Bu bağlantı noktasının onaltılık adresi 80'dir. Sistemde bulunan belirli bir cihazı başlatmadan önce, bu bağlantı noktasına mutlaka şu anda tam olarak neyin başlatıldığını doğru bir şekilde belirleyebileceğiniz bazı kodlar yerleştirilir.

Bir aygıtın başlatılması başarıyla tamamlandıysa, sistem bir sonrakini belirlemeye geçer. Bu durumda 80. porta aşağıdaki kod yazılacaktır.

POST panosu, 80. bağlantı noktasındaki aygıtların başlatılması sırasında yazılan kodları okur ve bunları göstergesinde görüntüler. Buna göre sistem kesintiye uğradıysa en son 80. porta yazılan kodu görebilirsiniz. Hangi işlemin başarısız olduğunu ve hangi aygıtın başlatılamadığını belirlemek için kullanılabilir. Örneğin, göstergede en son 04 değeri görüntüleniyorsa, bu (Ödül BIOS'lu bir sistem kullanıldığında), sistemin RAM yenileme sinyallerini doğru şekilde üretmediği anlamına gelir.

POST code değerleri farklı BIOS ve anakart üreticilerine göre değişiklik gösterebilir ancak çoğu aynıdır. Masada. Tablo 3.1, Award BIOS tabanlı sistemlerde yaygın olarak bulunan POST prosedür kodlarını listeler.

Tablo 3.1. POST kodu değerleri

Bazı durumlarda POST panolarının kullanılması, bozuk veya yanlış çalışan bir sistemi teşhis etme sürecinde paha biçilmez bir yardım olabilir.

Bununla birlikte, bu tür bir tanılamayı uygulamak için, en azından uygun yuvaya (PCI veya ISA) bir POST kartı takmanız gerekir, tabii bu oldukça nadir görülen bir sistem birimini monte ederken yapılmadıysa.

Bazı anakart üreticileri, sorunları teşhis etmeye yardımcı olmak için doğrudan anakartın yüzeyine POST kodu göstergeleri yerleştirir. Bazen POST kodu gösterge pimleri de ana karta yerleştirilir ve göstergenin kendisi kit içinde verilir. Bu durumda, bilgisayar kasasının herhangi bir yerinde görüntülenebilir.

Bu tür çözümler sorun gidermeyi büyük ölçüde kolaylaştırır. Ancak ne yazık ki hala oldukça nadirdirler ve henüz yaygın kullanıma girmemişlerdir.

Bilgisayar sisteminin otomatik testi tamamlandıktan ve kurulu tüm aygıtların parametreleri belirlendikten sonra ne olur?

Bu noktaya kadar, sistemin davranışı yerleşik BIOS tarafından kontrol edilir. Bu noktada kontrol, sabit sürücünün ana önyükleme kaydına aktarılır.

Bu alan, küçük bir yükleyici kodu içermelidir; bunun amacı, yalnızca denetimi, işletim sistemi yükleyicisinin yerleştirilmesi gereken sabit diskteki istenen mantıksal bölümün önyükleme kaydına aktarmaktır.

İşletim sistemi yükleyicisi, işletim sisteminin çekirdeğini RAM'e okuyan ve onu başlatan ve denetimi ona devreden programları çalıştıran bir programdır. Bundan sonra, işletim sistemi (OS), bilgisayardaki diğer tüm çalışmaların kontrolü altında gerçekleştirildiği bilgisayar sisteminin kontrolünü ele alır.

Bununla birlikte, sabit diskin ana önyükleme kaydına daha esnek bir program da yerleştirilebilir; örneğin, bilgisayarda birkaç işletim sistemi yüklüyse, istenen işletim sisteminin önyüklemesini seçmek için bir menü görüntülemenizi sağlar.

Ek olarak, BIOS ayarlarında, işletim sisteminin bir sabit diskten değil, bir disketten veya CD'den başlatılması önerilebilir. Bu durumda BIOS, sabit disk ana önyükleme kaydından önyükleyici yerine disketin veya CD'nin önyükleme kesimini belleğe okumaya çalışacaktır. Bu başarılı olursa, kontrol okuma programına aktarılacaktır.

Önyükleme sektörü sabit sürücüde veya çıkarılabilir medyada bulunamazsa, ekranda görünümü üreticiye ve BIOS sürümüne bağlı olan bir uyarı mesajı görüntülenir. Bundan sonra sistem duracaktır.

Sabit sürücüdeki ve çıkarılabilir medyadaki önyükleyici araması, her zaman BIOS ayarlarından gelen önyükleme sırası yönergelerine göre yapılır.

Doğru, aslında her şey biraz daha karmaşık. Kontrol, yalnızca BIOS gerçekten yürütülebilir olduğunu belirlerse, önyükleme sektöründen okunan koda aktarılacaktır.

Önyüklenebilir olarak tanımlanan bir aygıtın önyükleme sektöründeki BIOS, önyükleyici kodu yerine anlamsız bir sıra bulursa, programın bundan sonraki davranışı farklı olabilir. Çoğu durumda, çıkarılabilir bir ortam önyüklenebilir olarak belirtilirse ve önyükleme sektöründe önyükleyici kodu bulunmazsa, BIOS sürücüye yanlış diskin takıldığına karar verebilir. Sonuç olarak, bilgisayar askıya alınacak ve ekranda bir önyükleme diski takmanız gerektiğini belirten bir mesaj görünecektir. Enter tuşuna bastıktan sonra, BIOS yeniden önyükleme sektörü kodunu okumaya çalışır. Sürücüde ortam bulunamazsa BIOS, ayarlarda belirtilen bir sonraki aygıtı önyüklenebilir olarak incelemeye çalışır.

Ancak çoğu durumda işletim sistemi sabit sürücüden yüklenir. Diğer ortamların aksine, sabit sürücü, her biri kendi önyükleme sektörüne sahip olan birkaç bölüm içerir. Ek olarak, sabit disk başlangıçta bir ana önyükleme kaydı içerir. Belleğe okunan odur ve zaten kodu, kontrolü istenen sabit disk bölümünün önyükleyicisine devretmelidir.

Bu yükleyici, sırayla, işletim sistemi çekirdeğini yükleme işlevlerini yerine getirir. Çekirdek bulunduğunda, aynı önyükleyici genellikle aygıt başlatma programlarının yanı sıra işletim sistemini kullanıcı etkileşimi için hazırlayan diğer programları da çalıştırır.

Artık işletim sistemini yüklemenin çok aşamalı bir süreç olduğunu biliyorsunuz. Sistem önyüklemesi sırasında meydana gelen arızaların nedenlerini doğru bir şekilde değerlendirmek için bunu anlamak önemlidir. Bu bilgi, bilgisayarında birden fazla işletim sistemi kullananlar için de gereklidir.

İşletim sistemlerini yüklemekten bahsetmişken, bunların bir bilgisayarın sabit sürücüsüne nasıl yerleştirilebileceğinden söz edilemez. Bu, özellikle sabit disklerde aynı anda iki veya daha fazla işletim sisteminin bulunması gerekiyorsa geçerlidir.

Her şeyden önce, fiziksel sabit sürücülerin genellikle sistemde kullanılan mantıksal bölüm adlarına karşılık gelmediğini hatırlamanız gerekir. Örneğin, bir MS-DOS veya Windows sisteminde C:, D: ve E: olarak işaretlenmiş sabit sürücüler görünüyorsa, bu, bilgisayarda üç sabit sürücünün yüklü olduğu anlamına gelmez. Mantıksal bölümlere ayrılmış tek bir sabit sürücü olabilir.

Ayrıca, bir sabit disk, yalnızca bölümlere ayrılmışsa hemen hemen her işletim sisteminde kullanılabilir. Windows'ta örneğin 80 GB hacimli bir diski kırmadan kullanmak isteseniz bile, üzerinde neredeyse tüm alanı kaplayan büyük bir mantıksal bölüm oluşturmanız gerekir.

Sabit diskin başlangıcında, bölüm tablosu mutlaka bulunur ve boşsa (bölüm yoksa), o zaman veri erişimi imkansızdır (tabii ki, programlardan değil, standart erişim yöntemlerinden bahsetmiyorsak) doğrudan diskteki fiziksel sektörlerle çalışan Disk Düzenleyici gibi). Verilere mevcut bölümlerin her biri içinden erişilir ve veriye erişme şekli, bölüm içindeki verilerin organizasyonuna bağlıdır.

Bir diski bölümlemek genellikle fdisk veya benzeri bir şeyle yapılır. Bu isim altında farklı işletim sistemlerinde tamamen farklı programlar görünebilir. PartitionMagic (Şekil 3.1) veya Acronis OS Selector gibi özel araçlar da vardır.


Pirinç. 3.1. PartitionMagic program penceresi.


Geleneksel olarak, bir fiziksel sabit sürücü dörtten fazla mantıksal bölüm içeremez, çünkü sabit sürücünün başındaki bölümleme tablosuna standart tarafından çok az yer verilir. Ancak, bu sınırlama atlanabilir.

Bilgileri diskin başındaki ana bölüm tablosunda bulunan bölümlere birincil denir. Bu nedenle, bir fiziksel sabit diskte dörtten fazla birincil bölüm olamaz demek daha doğru olur.

Bu arada, bazı işletim sistemleri yalnızca birincil bölümden önyüklenebilir. Ayrıca MS-DOS veya Windows işletim sistemleri için bu partition (birden fazla varsa) ilk fiziksel diskte yer almalı ve aktif olarak işaretlenmelidir. Bazı durumlarda, diskin başlangıcından fiziksel uzaklığı da rol oynar.

Ayrıca, MS-DOS veya Windows 95/98/Me işletim sistemlerini kullanırken, her bir sabit sürücüde yalnızca bir birincil bölüm kullanabileceklerini unutmayın.

Birincil bölümlere ek olarak, sabit sürücü, esas olarak ikincil olan genişletilmiş mantıksal bölümleri barındırabilir. Bu teknoloji belli ki bir diskte dört bölüm sınırlamasını aşmak için icat edildi.

Böylece, dört birincil bölümden biri genişletilmiş olarak işaretlenebilir. Böyle bir bölüm, artık bir boyut sınırı olmayan ve bu nedenle neredeyse tüm çok sayıda bölüm hakkında bilgi içerebilen başka bir bölüm tablosu içerir.

Bu resim farklı şekillerde sunulabilir. Örneğin, fdisk programını MS-DOS veya Windows işletim sistemlerine göre kullanırken, kullanıcıya tüm mantıksal bölümlerin genişletilmiş bir bölüm içinde olduğu görülür, ancak bunu farklı şekilde temsil etmek daha uygun ve mantıklı olacaktır - şekilde gösterildiği gibi İncir. 3.2.


Pirinç. 3.2. Bir sabit sürücüdeki mantıksal bölümlerin düzeni.


MS-DOS veya Windows işletim sistemleri için, genişletilmiş bir bölüm kullanmak, bir fiziksel sabit sürücüyü birden çok mantıksal sürücüye bölmenin tek yoludur. Diskin bu sistemler için bir birincil bölümü varsa, geri kalanı genişletilmiş bölümde bulunmalıdır.

Teorik olarak, genişletilmiş bir bölümün içinde bulunan mantıksal bölümler, veri erişimi açısından birincil olanlardan farklı değildir. Ancak birçok işletim sistemi bu bölümlere yerleştirilmemelidir, çünkü çoğu durumda işletim sistemleri buradan önyükleme yapamayacaklardır.

Uygulamalarının başka özellikleri de var. Özellikle, MS-DOS veya Windows işletim sistemleri, sürücüleri aşağıdaki gibi tanımlar. Önce tüm birincil bölümler gelir (ilk diskin birincil bölümü, ikinci diskin birincil bölümü vb.) Ve ardından mantıksal bölümler (önce ilk diskte, sonra ikincide vb.). Bu nedenle, daha önce C: ve D: bölümlerine sahip bir fiziksel disk kullanılmışsa ve ardından bilgisayara tek bir birincil bölüme sahip ikinci bir fiziksel disk takılmışsa, yeni bölümün adı D: ve eski D: bölümü olacaktır. E: olarak adlandırılacaktır. Bu, bazı acemi kullanıcılar için kafa karıştırıcıdır.

İşletim sistemlerinin son sürümlerinde bu durum düzeltilebilir. Örneğin, Windows 2000/XP'de her bölüme herhangi bir harf atayabilirsiniz, ancak Linux, BeOS ve diğer sistemlerde, içlerindeki diskler harflerle ve bölümlerin kendileri ile gösterilmediğinden bu tür sorunlar hiç ortaya çıkmaz. dizinlere monte edilir.

Size bir kez daha hatırlatmama izin verin, bir diskteki verilere erişim, verilerin her bir bölümdeki organizasyonuna da bağlıdır. Böyle bir organizasyona dosya sistemi denir, çünkü içindeki veriler diskte adlandırılmış diziler - dosyalar biçiminde bulunur ve bunlara erişim ilgili adlara atıfta bulunularak gerçekleştirilir.

Farklı işletim sistemleri, bir bölümdeki verilerin organizasyonuna farklı şekilde yaklaşır. Yaygın olan şey, belirli bir dosya sistemini kullanmak için önce onu disk bölümünün içinde oluşturmanız gerektiğidir. Bir disk bölümünde dosya sistemi oluşturmaya biçimlendirme denir.

En yaygın dosya sistemlerini düşünün.

¦ FAT16, 16 bit dosya ayırma tablosuna dayalı bir dosya sistemidir. MS-DOS ve Windows 95 işletim sistemlerinde "native"dir, ancak hemen hemen tüm işletim sistemlerinde belirli çekincelerle kullanılabilir. Bununla birlikte, çok sayıda dosya (özellikle küçük olanlar) varlığında düşük kararlılık ve önemli disk alanı kaybı ile karakterize edildiğinden popüler değildir. Ayrıca, bir FAT16 bölümü 2 GB'ı aşamaz.

¦ FAT32, 32 bit dosya ayırma tablosu kullanan FAT16'nın geliştirilmiş bir sürümüdür. Yalnızca MS-DOS ve Windows 95 işletim sistemlerinde kullanılamaz, oldukça yavaş performans ile karakterize edilir.

¦ FAT12, dosya ayırma tablosuna (12 bit) dayalı başka bir dosya sistemi çeşididir. Bu seçenek yalnızca disketler gibi küçük ortamlar için geçerlidir. Sabit disklerde neredeyse hiç kullanılmaz.

¦ HPFS, OS/2 işletim sistemi için tasarlanmış yüksek performanslı bir dosya sistemidir. Windows NT'nin önceki sürümlerinde de kullanılabilir (3.5'e kadar ve dahil).

¦ NTFS aynı zamanda oldukça yüksek performanslı bir dosya sistemidir ve HPFS'ye rakip olarak tasarlanmıştır. Windows NT/ 2000/XP işletim sistemleri için tasarlanmıştır, ancak Linux, FreeBSD, BeOS ve diğer sistemlerde genellikle salt okunur modda kullanılabilir.

¦ EXT2FS, Linux işletim sistemi için tasarlanmış çok kompakt ve güçlü bir dosya sistemidir. FreeBSD, QNX ve diğerlerinde de kullanılabilir. Ayrıca, Windows'un çeşitli sürümlerinden EXT2FS sistemine (genellikle salt okunur) erişim için programlar vardır.

¦ EXT3FS, EXT2FS dosya sisteminin bir günlük kaydı çeşididir.

¦ UFS, neredeyse yalnızca FreeBSD işletim sisteminde kullanılan bir dosya sistemidir. Bu sistemdeki disk bölümünün (dilim) içinde başka bir bölüm sisteminin düzenlenmesi ve yalnızca bu bölümlerin her birinde dosya sisteminin kendisi olması ile karakterize edilir.

¦ ReiserFS, Linux'ta yaygın olarak kullanılan başka bir çok hızlı günlük kaydı dosya sistemidir.

Her biri kural olarak kendi işletim sisteminde kullanılmak üzere oluşturulmuş başka dosya sistemleri de vardır. Yani BeOS, QNX vb. kendi dosya sistemleri... Çeşitli işletim sistemleri için en evrensel olanı FAT32 (veya FAT16) sistemidir.

Geleneksel olarak, disk bölümleriyle yapılan işlemler, bir bilgisayardaki yazılım işlemlerinin en tehlikelisi olarak kabul edilir. Ve bu tesadüfi değil: Sonuçta, disk bölümleriyle işlemler için herhangi bir programı kullanırken, bir aceleci eylem dosya sistemini yok edebilir, bu da içindeki tüm verilere erişimi kaybetmek anlamına gelir. Çoğu kullanıcı için bu durum, diskteki tüm verileri silmekle eşdeğerdir.

Disk bölümlerinde olağan şekilde, yalnızca aşağıdaki işlemleri gerçekleştirebilirsiniz:

¦ bir bölüm oluşturma (diskte diğer bölümler tarafından işgal edilmemiş bir alan varsa);

¦ bir bölümün silinmesi (bölümdeki tüm verilerin silinmesiyle sonuçlanır);

¦ bölüm türünü değiştirmek (program farklı dosya sistemlerini destekliyorsa, veriler genellikle kaybolur);

¦ mevcut bölümler hakkında bilgi görüntüleme.

Farklı programlardaki bu eylemler farklı şekilde çağrılabilir. Örneğin, DOS/Windows 95/98/Me paketindeki fdisk programı yalnızca FAT bölümlerini anlar ve bunun için geri kalan her şey DOS bölümleri değildir. Ek olarak, belirli bir program için genişletilmiş bir bölümün ve onun içinde mantıksal bir bölümün oluşturulması iki bağımsız işlemdir, vb.

Yukarıdaki program gibi basit araçlarla, örneğin bir bölümü yeniden boyutlandırmak mümkün değildir. Ancak, bu genellikle gereklidir. Örneğin, tüm disk alanı için bir FAT32 bölümü oluşturdunuz ve bir süre sonra Linux veya Windows NT'yi kendi ext3fs veya NTFS dosya sistemi formatlarını kullanarak kurmak istediniz ve veriler zaten bölüme yazılıyor. Bu durumda yapmanız gerekenler:

¦ bir disk bölümünü silin (üzerindeki tüm veriler kaybolacaktır);

¦ yerine iki yeni tane oluşturun (ve gerekirse, daha önce işletim sistemini kurmuş olarak verileri harici ortamdan bunlara geri yükleyin).

Bu kadar uzun bir süreçten kaçınmak için, bir bölümü veri kaybetmeden yeniden boyutlandırmanıza izin veren programlar geliştirilmiştir. İlklerden biri FIPS programıydı. Doğru, bölümün boyutunu kelimenin tam anlamıyla değiştirmez, ancak yalnızca mevcut olanı veri kaybetmeden ikiye nasıl böleceğini bilir.


NOT.

Bu programın talimatları, önemli verilerin kaydedilmesi gerektiğini ve yazarın herhangi bir sorumluluk taşımadığını on kez söylüyor, ancak uygulama, FIPS'nin çok iyi çalıştığını gösteriyor - veriler asla kaybolmadı.


Bu bağlamda en işlevsel olanı Acronis OS Selector'dur. Bölümleri yalnızca grafik modunda kolayca yeniden boyutlandırmanıza değil, aynı zamanda bölümleri disk çevresinde taşımanıza ve ayrıca bunları başka bir fiziksel diske kopyalamanıza veya taşımanıza olanak tanır. Ek olarak, bölümün dosya sisteminin türünü keyfi olarak değiştirebilir, belirli bir işletim sisteminden bölümleri gizleyebilirsiniz ve çok daha fazlasını yapabilirsiniz.

Artık bir bilgisayarı açtıktan sonra önyükleme hakkında yeterince bilgi sahibi olduğunuza göre, BIOS'un hangi rolü oynadığını ve ayarlarını doğru şekilde yapılandırarak nelerin başarılabileceğini anlamanız gerekir.

BIOS kurulumu

BIOS, bir bilgisayar sisteminin çalışmasında önemli bir rol oynar. BIOS'ta depolanan kullanıcı ayarları, büyük ölçüde bilgisayar sisteminin bir bütün olarak veya tek tek alt sistemlerinin verimliliğini belirler.

Uygun BIOS kurulumu, sistem performansını veya kararlılığını büyük ölçüde artırabilir. BIOS ayarlarının beceriksizce kullanılması bilgisayar arızalarına ve bazı durumlarda tam bir sistem arızasına yol açar.

Temel giriş / çıkış sisteminin parametrelerini özelleştirmek için, tüm sürümlerin ve üreticilerin BIOS'unda yerleşik özel bir program vardır. Geleneksel olarak, yalnızca bilgisayarınızı açıp yeniden başlattığınızda girebilirsiniz.


NOT.

Son zamanlarda, çalışma sırasında BIOS'a erişmenizi sağlayan özel programlar ortaya çıktı. Bununla birlikte, çoğu durumda, temel giriş / çıkış sistemini BIOS'ta yerleşik standart bir program kullanarak yapılandırmak yine de daha iyidir.


BIOS kurulum programına girmek için, kural olarak, bilgisayarı açtıktan veya yeniden başlattıktan sonra, bir tuşa veya tuş kombinasyonuna basmanız gerekir. En sık kullanılan anahtar Sil'dir. Ancak tek yol bu değil. Oldukça sık olarak, BIOS kurulum programına girmek için aşağıdaki tuşlar ve bunların kombinasyonları da kullanılır:

Ctrl+Alt+Esc;

Diğer klavye kısayolları da kullanılabilir. Çoğu durumda, ekranda Basın gibi bir ipucu mesajı görüntülenir. bir süre sonra kaybolan Kuruluma Girmek için. Bazen ipucu ekranda görüntülenmez, böylece deneyimsiz kullanıcılar deney yapmaya fazla hevesli olmaz.

Neredeyse tüm bilgisayarlar için temel giriş/çıkış sistemi yalnızca üç büyük üreticiden gelir. Bunlardan en iyi bilineni Award Software'dir (artık yasal olarak Phoenix'in bir bölümüdür) (Şekil 3.3).


Pirinç. 3.3. Ödül BIOS görünümü.


Award BIOS, dünyadaki çoğu bilgisayarda kuruludur. En ünlü Award BIOS sürümleri şunlardır: 2.50, 2.51, 2.51U, 2.51G, 4.51PG, 6.0 ve 6.0PG.

BIOS sürüm numarasının yanı sıra üretici ve hatta genellikle çıkış tarihi, bilgisayar açıldığında görülebilir (genellikle ekranın alt satırında). Hemen hemen tüm modern bilgisayarlarda Award BIOS sürüm 6.0 veya 6.0PG bulunur.

American Megatrends Inc.'in (AMI) BIOS'u eskiden çok popülerdi (Şekil 3.4). Piyasanın 80 sınıfı 386 işlemciler üzerine kurulmuş bilgisayar sistemlerinin hakim olduğu bir dönemde, hemen hemen tüm bilgisayarlara AMIBIOS kuruluydu. Son zamanlarda, Gigabyte ve MSI gibi anakart üreticileri hala bu şirketin BIOS'una oldukça sık atıfta bulunsa da, AMIBIOS giderek daha az kullanılıyor. Bazen AMI BIOS, ASUS anakartlarına da kurulur.


Pirinç. 3.4. Görünüm AMIBIOS.


AMI BIOS, ayarlarda Award BIOS'tan çok daha az esneklikle karakterize edilir, ancak arabirimi sürümden sürüme oldukça belirgin bir şekilde değişmiştir. Şu anda, AMI BIOS'un yalnızca iki sürümü dağıtılmaktadır - 1.24 ve 1.45.

Bazen diğer üreticilerin BIOS'unu bulabilirsiniz. Bunlardan Phoenix öne çıkıyor. Bir süre önce, kendi BIOS sürümlerinin geliştirilmesinde aktif olarak yer aldı, ancak hepsinin büyük bir dezavantajı vardı - az sayıda kullanıcı ayarı. Buna göre Phoenix BIOS kullanan bir bilgisayar sistemini kendi görevleri için optimize etmek çok zordu (hatta çoğu zaman imkansızdı). Bu nedenle anakart üreticileri, BIOS şirketi Phoenix'i yavaş yavaş terk etmeye başladı.

Sonuç olarak, şirketin kendisi BIOS'un kendi sürümlerini geliştirmeyi bırakmaya karar verdi. Phoenix BIOS şu anda yalnızca anakartları popüler olmayan Intel tarafından kullanılıyor.

Ancak yukarıda bahsedildiği gibi Phoenix, bugün modern bilgisayarlar için ana BIOS geliştiricisi olan Award Software'i bünyesine kattı. Aynı zamanda, bilgisayar ve anakart üreticileri arasında daha popüler olan Award ticari markası korunmuştur.

Az sayıda ayara ek olarak, Phoenix BIOS'un başka bir hoş olmayan özelliği vardır: parametrelerini değiştirmek için genellikle atlama tellerini yeniden düzenlemeniz veya mikro anahtarın konumunu değiştirmeniz gerekir.

BIOS kurulum programı farklı bir kullanıcı arayüzüne sahip olabilir, ancak geleneksel olarak her biri anlam olarak yakın veya benzer ayarlarla ilgili parametreler içeren birkaç bölümden oluşur.

BIOS kurulum programının standart arayüzü oldukça eskidir. Kullanıcı girerken, üstünde programın adı, üreticisi hakkında bilgiler vb. Bulunan ana ekranı görür.

Orta kısmı, Award BIOS 4.51PG sürümünde aşağıdaki adlara sahip programın bölümlerini listeler:

¦ Standart CMOS Kurulumu - tarih ve saati ayarlamak ve ayrıca disk sürücülerinin - çeşitli sürücüler ve sabit sürücüler - yapılandırmasını belirlemek için kullanılır;

¦ BIOS Özellikleri Kurulumu - bu bölümde, bir işletim sistemi aramak için yoklama ortamı sırasını ve önbellek, işlemci, klavye ve sabit sürücülerin çalışma ayarlarını belirleyebilirsiniz;

¦ Yonga Seti Özellikleri Kurulumu - burada, anakart yonga setinin çalışması için çeşitli ayarlar toplanır ve ayrıca RAM'e erişim hızı ayarlanır;

¦ Güç Yönetimi Kurulumu - bu bölüm, güç tasarrufu modlarını, Güç düğmesinin davranışını belirlemenin yanı sıra soğutma fanlarının sıcaklığını ve dönüşünü izlemek için tasarlanmıştır;

¦ PNP/PCI Yapılandırması - kaynakların aygıtlar arasında dağıtımını yapılandırmanıza olanak tanır;

¦ BIOS Varsayılanlarını Yükle - bilgisayarın en kararlı çalışmasını sağlamak için varsayılan ayarları yükleme komutu;

¦ Performans Varsayılanlarını Yükle - aynı zamanda bilgisayarın en verimli şekilde çalışmasını sağlamak için varsayılan ayarları yüklemek için kullanılan bir komuttur;

¦ Tümleşik Çevre Birimleri - bu bölüm, IDE denetleyicisinin, bilgisayar bağlantı noktalarının ve diğer tümleşik aygıtların çalışma modları için ayarları içerir;

¦ Gözetmen Parolası ve Kullanıcı Parolası - burada BIOS kurulum programına girmek ve genel olarak bilgisayarı başlatmak için parolalar belirleyebilirsiniz;

¦ IDE HDD Otomatik Algılama - sistemde kurulu sabit sürücülerin parametrelerini otomatik olarak algılamak için kullanılır;

¦ Save & Exit Setup - yapılan tüm değişiklikleri kaydederek BIOS kurulum programından çıkmak anlamına gelir;

¦ Kaydetmeden Çık - yapılan değişiklikleri kaydetmeden BIOS kurulum programından çıkmak anlamına gelir.

Program penceresinde listelenen bölümlerden biri her zaman renkli olarak vurgulanır. Bölümler arasında gezinme, imleç tuşları kullanılarak gerçekleştirilir. Seçilen bölüme girmek için Enter tuşunu (bazen Boşluk Çubuğu) kullanın. F2 tuşlarını ve Shift+F2 kombinasyonunu kullanarak program arayüzünün renk düzenini değiştirebilirsiniz. Yapılan değişiklikleri kaydetmeden programdan çıkmak için Esc tuşuna ve yapılan değişiklikleri kaydederken - F10 tuşuna basmalısınız.

Ana ekranın alt kısmında, tuşların nasıl kullanılacağına ilişkin ipuçları ve ayrıca vurgulanan bölümün kısa bir açıklaması bulunur. Örneğin, Standart CMOS Kurulumu bölümü seçildiğinde, pencerenin alt kısmında Saat, Tarih, Sabit disk türü yazısı belirir ve bölüm parametrelerinin özünü kısaca açıklar.

Seçilen bölüme girmek için Enter tuşuna basın. Ekranda, her birinin karşısında geçerli değerinin gösterildiği bir parametre listesi görünecektir. Parametrelerden biri her zaman renkli olarak vurgulanır.

İmleç tuşları, parametreler arasında hareket etmek için kullanılır. Sayfa Yukarı ve Sayfa Aşağı tuşlarını veya "+" ve "-" tuşlarını kullanarak seçilen parametrenin değerini değiştirebilirsiniz. Bu bölüme girmeden önce geçerli olan ayarları geri yüklemeniz gerekirse, F5 tuşuna basın. F6 tuşu, bu bölüm için en fazla kararlılığı sağlayan varsayılan ayarları ve en iyi performansı sağlayan F7'yi yüklemek için kullanılır. Ayrıca F2 tuşunu (ve Shift + F2 kısayolunu) kullanarak buradaki renk düzenini değiştirebilir ve F1'e basarak ekranda hızlı bir yardım görüntüleyebilirsiniz.

Seçilen bölümden çıkmak için Esc tuşunu kullanın. Bu durumda, yapılan tüm değişiklikler geçici bir ara belleğe kaydedilir. Böylece yapılan değişiklikleri kaydetmeden BIOS kurulum programından çıkarak yapılan değişiklikleri iptal etmek mümkündür.

Standart BIOS kurulum arabirimi çoğu kullanıcı için daha tanıdık olsa da, ara sıra farklı bir arabirime sahip BIOS kurulum programları vardır. Örneğin, AWARD BIOS sürüm 6.0 (ancak 6.0PG değil), arayüzü Phoenix BIOS'tan devraldı ve Phoenix tarzı arayüzün son yıllarda yeniden oldukça yaygın hale gelmesine neden oldu. Bazen AMI BIOS'ta da kullanılır.

Phoenix BIOS ayarları programının ana ekranı, öncelikle üst kısmında adlarının kısa biçimde listelendiği (örneğin: Ana, Gelişmiş, Güç, Önyükleme ve Çıkış). Bölümler arası geçiş "sol ok" ve "sağ ok" tuşları kullanılarak gerçekleştirilir.

Seçilen bölümün içeriği her zaman ekranın ana bölümünde görüntülenir. Seçenekler arasında gezinmek için v ve ^ tuşlarını kullanın. Değerler "+" ve "-" tuşları kullanılarak değiştirilebilir (bazen geleneksel Sayfa Yukarı ve Sayfa Aşağı). Enter tuşuna basarak, seçilen parametre için olası değerlerin tam bir listesini alabilirsiniz (ve ardından istediğinizi seçebilirsiniz).

Yardımı çağırmak için F1 tuşunu kullanın. Seçilen parametre için kısa yardım her zaman ekranın sağ tarafında bulunur. Seçilen bölümün varsayılan değerleri F5'e basılarak yüklenebilir.

F10 tuşu, kurulum programından değişiklikleri kaydederek ve Esc - değişiklikleri kaydetmeden çıkmak için kullanılır.

Bazı seçeneklerin solunda, bu seçeneklerin aslında değerleriyle birlikte ek seçeneklerin bir listesini içeren dizinler olduğunu gösteren üçgen oklar vardır.

Bazı durumlarda, BIOS kurulum programı pencereli bir GUI kullanabilir. Tüm değişiklikler fare kullanılmadan yapılabilse de, burada ayarları fare kullanarak yapmak uygundur. Böyle bir arayüz, özellikle bazı AMI BIOS sürümleri için tipiktir (genellikle en yenileri değildir).

Pencere arayüzünü kullanırken, ekrandaki parametrelerin her bölümü ayrı bir pencerede bulunur. Olası değerlerin listesini içeren ek bir pencereye gitmek için gerekli parametreye çift tıklayın. İstenilen değer fare ile de seçilebilir.

Fare bilgisayara bağlı değilse veya BIOS kurulum programı tarafından algılanmıyorsa, Tab tuşunu kullanarak pencereler arasında gezinebilir ve imleç tuşlarını kullanarak aktif penceredeki seçenekleri belirleyebilirsiniz. Enter tuşu parametre değerini değiştirmek için kullanılır.

Navigasyondaki bazı kolaylıklara rağmen, BIOS kurulum programları için bu tür arayüzler popüler hale gelmemiştir ve günümüzde oldukça nadirdir.

Bazı acil durumlarda, tüm BIOS ayarlarını varsayılan durumuna sıfırlamak gerekir. Çoğu durumda bu, BIOS kurulum programının kendisinden yapılabilir, ancak bazen bu yöntem uygun değildir.

Örneğin, işlemci saat hızını veya herhangi bir veri yolunu yanlış ayarladıktan sonra bilgisayar önyüklemeyi durdurabilir veya monitördeki görüntü kaybolabilir. Ayrıca, girmek için parolanızı unutursanız, BIOS kurulum programına giremezsiniz (ancak bu durumda, belirli bir sürümdeki tüm BIOS'lara uygun mühendislik parolalarından biri yardımcı olabilir).

Bilgisayar yanlış BIOS ayarları nedeniyle önyükleme yapamıyorsa, ayarları orijinal durumuna sıfırlayabilirsiniz. Anakarta bağlı olarak, bu iki farklı şekilde yapılabilir.

İlki aşağıdaki gibidir. BIOS ayarlarını sıfırlamak için pimlerin ve atlama telinin üzerinde bulunduğu anakartın belgelerine bakın. Böyle bir jumper varsa, bilgisayarı kapatın, bilgisayar kasasını açın, anakart üzerinde bu jumper'ı bulun ve sıfırlama konumuna getirin. Ardından (bilgisayarın kasasını kapatmadan) 15-20 saniye açın (ekran karanlık kalacaktır) ve tekrar kapatın. Ardından atlama telini normal konumuna getirin, kasayı kapatın ve bilgisayarı yeniden açın. Normal olarak indirmeye başlamalıdır.


DİKKAT!

Anakart üzerindeki jumper'ları ayarlamadan önce, bilgisayara giden gücü fiziksel olarak kapatmanız önerilir. Aksi takdirde, sonuçlar en tatsız olabilir. Gerçek şu ki, bilgisayar anakartına giden güç, yazılım tarafından kapatılsa bile akmaya devam ediyor.


BIOS ayarlarını (yazılımı) sıfırlamanın ikinci yolu, anakartta atlama teli yoksa kullanılır. Bu durumda, bilgisayar klavyesindeki herhangi bir tuşa (anakart belgelerinde yazılan) basılı tutarak bilgisayarı açmanız gerekir. Bunun için genellikle C veya K kullanılır.

Ele alınan iki yöntem başarısız olursa, BIOS ayarlarını sıfırlamak için "standart olmayan" yöntemleri deneyebilirsiniz. En basiti, CMOS çip güç pilini uzun süre çıkarmaktır - güç çipinde yerleşik kapasitörlerin boşalması bir günden fazla sürebilir.

Diğer bir yöntem ise CMOS çipinin pinlerini bilgisayar kasasına kısa devre yapmaktır. Bu, uçları yalıtımı sıyrılmış bir tel kullanılarak güç kapalıyken yapılmalıdır. Kısa devre için mahfazanın boyasız bir alanını seçin. Gerekli CMOS pinlerini deneysel olarak tespit edebilirsiniz - yalnızca CMOS çipi pille çalışır, bu nedenle başka herhangi bir kısa devre, güç kapalıyken buna zarar veremez.

Bilgisayar bir şekilde çalışıyorsa, ancak BIOS ayarlarını sıfırlamanız gerekiyorsa, yazılım yöntemini kullanabilirsiniz - 10 ila 2F (onaltılık değerler) aralığında herhangi bir sayıyı onaltılık adres 70 ile bağlantı noktasına ve herhangi bir değeri bağlantı noktasına yazın. onaltılık adres 71 ile, öncekine eşit değil.

4. Bölüm

İşletim sistemi kurulumu

¦ Kurulum için hazırlanıyor.

¦ Ek programların ve sistem bileşenlerinin seçimi.

¦ Sistem dosyalarının kopyalanması.

¦ Aygıt sürücülerinin yüklenmesi.

¦ Ek programlar.

Kurulum için hazırlanıyor

Bir işletim sistemi kurmak sorumlu bir konudur. Bir bilgisayarda çalışma sürecinde ortaya çıkan sorunların sayısı doğrudan buna bağlıdır. Mümkünse, işletim sistemini kurması için bir uzmanı veya en azından deneyimli bir kullanıcıyı davet edin. Her şeyi kendiniz yapmak istiyorsanız, bu bölümü dikkatlice inceleyin.

İşletim sisteminin kurulumu birkaç aşamaya ayrılabilir:

¦ kurulum için ön hazırlık;

¦ dağıtım kitinde bulunan gerekli programların seçimi;

¦ paketleri sabit sürücüye kopyalamak;

¦ cihazlarla çalışmayı ayarlama.

İşletim sistemini kurmaya başlamak için, bilgisayarınızı, satın alınan dağıtım kitinin paketindeki ilk CD'den başlatmanız gerekir.

Bilgisayarınız zaten CD'den önyükleme yapacak şekilde ayarlanmış olabilir. Bunu otomatik olarak yapmazsa, bilgisayarınızı yeniden başlattığınızda BIOS ayarlarına girin. Ardından Gelişmiş BIOS Ayarları bölümünü seçin (BIOS sürümüne bağlı olarak adı farklı olabilir, ancak her durumda gösterilene çok benzer) ve Enter tuşuna basarak girin. Burada, parametrelerde Önyükleme Sırası öğesini (önyükleme sırası) veya orada değilse, 1. önyükleme aygıtı öğesini (ilk önyükleme aygıtı) bulun. Page Up ve Page Down tuşlarını kullanarak değerini değiştirerek, CDROM'u ilk önyükleme aygıtı olarak atayın. Bundan sonra, bölümden çıkmak için Esc tuşuna ve ardından BIOS'tan çıkmak ve ayarları kaydetmek için F10 tuşuna basın. Büyük olasılıkla, bilgisayar sizden bu niyeti onaylamanızı isteyecektir. Bu durumda, kural olarak, Evet (evet) anlamına gelen Y tuşuna basmalısınız.

Tüm modern bilgisayarlar, bir CD'den önyükleme yapmanıza izin verir. Ancak, herhangi bir nedenle bilgisayarınızda bu özellik yoksa, işletim sistemini kurmak için önyüklenebilir bir disket oluşturmanız gerekecektir. Bunu yapmak için, dağıtım CD'si genellikle dostools klasöründe (veya benzer ada sahip bir dizinde) bulunan özel araçlar içerir. Örneğin, Windows XP'yi yüklemek için altı adet önyükleme disketi hazırlamanız gerekir. Yeni bilgisayarınızda henüz bir işletim sistemi kurulu değilse, en iyi çözüm bunları başka bir bilgisayarda oluşturmaktır.

Gerekli tüm ayarları yaptıktan sonra dağıtım CD'sini sürücüye yerleştirin ve bilgisayarı yeniden başlatın. Windows XP kurulum paketi, kurulum programı otomatik olarak başlayacak şekilde tasarlanmıştır.

İşletim sistemi kurulum süreci genellikle kurulum programı tarafından yönetilir. Sadece onun sorularına cevap vermelisin.

Her şeyden önce, program bağımsız olarak bilgisayar hakkında bilgi toplar ve sistemi önceden başlatabileceği dosyaları kopyalar. Bu sürece müdahale etmeye gerek yoktur. Ancak, bir noktada kullanıcının, işletim sisteminin sabit sürücünün hangi bölümünün yüklenmesi gerektiğine karar vermesi gerekir.

Bilgisayar tamamen yeniyse, herhangi bir veri içermiyorsa ve üzerine yalnızca bir işletim sistemi kurulması planlanıyorsa, bölüm seçim sürecine de müdahale edemezsiniz. Bu durumda, otomatik kurulumu seçin; işletim sistemi yükleyicisi, sabit diski kendi takdirine bağlı olarak bölümlere ayırır, zaten üzerinde bulunan bölümleri siler, yenilerini oluşturur ve biçimlendirir.

Ancak, sabit sürücüde zaten bazı veriler varsa, onu kaydetmek için özen gösterilmelidir.


DİKKAT!

Her durumda, önemli verileri önceden bazı harici ortamlara kaydetmek daha iyidir.


Manuel modda yüklemeyi seçerseniz, Windows XP yükleyici sistemi yüklemek için bir sabit disk bölümü seçmenizi isteyecektir. Bunun gibi bir şey görünebilir:


FAT32 21,2 GB

NTFS 10.4 GB

<Свободное пространство>5 GB


DİKKAT!

Windows XP kurulumunun bu aşamasında, grafik modu henüz etkinleştirilmemiştir, bu nedenle fare çalışmaz ve tüm eylemler klavye kullanılarak gerçekleştirilmelidir.


Bir bölüm seçerek onu silebilir veya biçimlendirebilirsiniz. Bunu yapmak için ekranın üst kısmındaki talimatları izleyin. Örneğin, bir bölümü silmek için D tuşunu kullanabilirsiniz.

Yeni bir bölüm oluşturmak için boş alan seçeneğini seçmelisiniz. Bunu yapmak için N tuşuna basın Program sizden yeni bölümün boyutunu ve dosya sisteminin türünü belirtmenizi isteyecektir.

Yalnızca Windows XP'nin kullanılması amaçlanıyorsa, tüm bölümlerin NTFS türünde olması en iyisidir. Ayrıca, tüm sabit sürücüyü kaplayan bir bölümle de idare edebilirsiniz, ancak yine de en az iki tane oluşturmak daha iyidir: biri sistem ve programlar için, diğeri iş dosyalarını depolamak için. Daha sonra, örneğin, Explorer programından, sistem bölümü C: ve çalışan bölüm D: görünür olacaktır.

Aynı bilgisayara Windows XP'ye ek olarak başka bir işletim sistemi, örneğin Linux kurulması planlanıyorsa, aşağıdakileri yapabilirsiniz:

¦ Windows XP sistemi ve programları için NTFS dosya sistemiyle bir bölüm oluşturun;

¦ her iki işletim sisteminde de bulunması gereken çalışma dosyaları için FAT32 dosya sistemiyle bir bölüm oluşturun;

¦ gelecekteki ikinci işletim sistemi için (örneğin, Linux) sadece boş alan bırakın.

Bu durumda, Windows XP işletim sistemi ve programları için tasarlanan bölüm en az 5 GB olmalıdır.

Ek programlar ve sistem bileşenleri seçme

Diskin bölümlenmesi tamamlandıktan sonra, kurulum programı hangi ek programların veya sistem bileşenlerinin kurulacağını ve hangilerinin kurulmayacağını sorabilir. Aşağıdaki seçenekler burada mevcuttur.

Windows XP işletim sistemini kuruyorsanız bu adım atlanacaktır. Bu sistemin kurucusu, kurulumu sırasında bu tür sorular sormaz. Programın kurulum sürecini açıklayacağı ana grafik Windows XP kurulum ekranını göreceksiniz. Bir süre sadece süreci izlemeniz gerekecek. Ek programlar ve sistem bileşenleri seti, kurulum tamamlandıktan sonra kendi takdirinize bağlı olarak değiştirilebilir.

Windows'un diğer sürümlerini kurarken, sistem size hangi ek programların ve özelliklerin kurulacağını sorabilir.

Bu durumda, tüm ek programlar ve sistem bileşenleri gruplara ayrılır. Kutuyu işaretleyerek bir program grubunun tamamını kurmayı seçebilir veya işaretini kaldırarak tüm grubun kurulumunu iptal edebilirsiniz. Her programın kurulumunu ayrı ayrı seçmek veya iptal etmek için, istediğiniz grubu seçin ve Gelişmiş düğmesine tıklayın.

Windows'un çoğu sürümü, aşağıdaki programların ve bunların gruplarının yüklenmesi sırasında denetim sunar.

Her şeyden önce, bu Standart Programlar grubudur. Genellikle aşağıdaki unsurları içerir.

¦ Hesap Makinesi - mühendislik işlevlerine sahip geleneksel bir hesap makinesini taklit eden bir program.

¦ Karakter tablosu - doğrudan klavyeden girilemeyen standart olmayanlar da dahil olmak üzere herhangi bir karakteri seçmek ve herhangi bir programa kopyalamak için bir program.

¦ Pano görüntüleyici - pano içeriğini görüntülemenizi sağlayan bir program (oldukça nadiren kullanılır).

¦ Masaüstü için Resimler - Masaüstüne yerleştirmek için bir dizi "duvar kağıdı".

¦ Fare işaretçileri - çeşitli fare işaretçilerinden oluşan bir dizi.

¦ Paint en basit çizim programıdır.

Oyunlar grubu, sistemle birlikte verilen çeşitli oyunları içerebilir.

Faks grubu, faks göndermek ve almak için yerleşik sistem bileşenlerini içerir. Bu bileşenlerin çalışması için en az bir modem gerekir.

İnternet cüzdanı, Frontpage görsel web editörü gibi programlar ve İnternet ile ileri düzeyde çalışmaya yönelik diğer programlar İnternet Servisleri grubunda yer alır. Normal web taraması için bu gruptaki programları yüklemenize gerek yoktur.

Ağ grubu, bilgisayar yerel bir ağdaki diğer bilgisayarlara bağlıysa gerekli olan programları ve protokolleri içerir. Bilgisayar çevrimdışı kullanılıyorsa veya çevirmeli bağlantı aracılığıyla yalnızca İnternet'e bağlıysa, bu grubu kurmanıza gerek yoktur.

Sistem Dosyalarını Kopyalama

Bu nedenle, kurulum için bir dizi ek program ve sistem bileşeni seçilmiştir. Şimdi sistemin kurulumunun en keyifli kısmı geliyor, bu sırada hiçbir şey yapılmasına gerek yok. Sistemin daha fazla çalışması için gerekli tüm dosyalar ve seçilen programlar paketinden çıkarılıp bilgisayarın sabit sürücüsüne kopyalanana kadar bir süre beklemeniz yeterlidir.

Genellikle bu aşamada, sistem yükleyici, dosyalar kopyalandıkça dolan ve aynı zamanda yapılan iş miktarını yüzde olarak gösteren bir ilerleme çubuğu gibi bir şey gösterir. Kullanıcının sıkılmaması için, örneğin bilgisayarda kurulu olan sistemin yararları veya özellikleri hakkında ek bilgiler de ekranda görüntülenir.

Cihaz sürücüleri yükleniyor

Kurulumun son aşamasında sistem aşağıdakileri yapmaya çalışır:

¦ bu bilgisayarda yüklü olan her bir aygıtın modelini belirleyin;

¦ bu model için uygun bir sürücü bulun;

¦ bu sürücüyü yükleyin.

Bu aşamaların her birinde, sistem başarısız olabilir. Örneğin bazı cihazların modeli otomatik olarak algılanmıyor. Bu durumda, bazen yalnızca aygıtın türü (örneğin, yazıcı, tarayıcı vb.) ve bazı durumlarda da üreticisi tanınır. Bu gibi durumlarda sistem, bu aygıtın çalışabileceği evrensel bir sürücü yüklemeye çalışır (ve çoğu zaman bazı işlevleri kullanılamaz).

Ayrıca cihaz modeli doğru belirlense bile bu modele uygun sürücü sisteme verilmeyebilir. Buna göre, aynı üreticiden benzer bir model için bir sürücü kurulacaktır. Sonuç olarak, bu, önceki paragrafta açıklananla aynı şeye yol açacaktır.

Son olarak, bazı durumlarda aygıt sürücüsü doğru şekilde yüklenemez. Ancak, sistem teslimatına dahil olan sürücüler için bu tipik değildir.

Birçok üretici, cihazlarına sürücüler sağlar. Genellikle paket, Windows 95/98/Me işletim sistemi için sürücüleri içerir. Bazen Windows 2000 ve Windows XP için sürücüler de dahildir. Günümüzde üreticiler çok daha az sıklıkla Linux işletim sistemi için sürücüler yazmaktadır. Bazı durumlarda, aygıt bir işletim sistemi için sürücüleri içeren bir CD ile birlikte gelir ve diğer sistemler için üreticinin web sitesinden indirilmeleri gerekir.

Bazen, bir aygıt üreticinin Windows 98 sürücüsüyle birlikte geldiğinde, ancak Windows 2000/XP altında çalışmasını sağlamanız gerektiğinde bir durum ortaya çıkar. Aynı zamanda, sistemle birlikte verilen standart sürücüler kullanılarak bunu yapmak mümkün değildir. Bu durumda, ilgili Windows 98 sistemi için sürücüleri uygulamayı deneyebilirsiniz Uygulama, doğru çalışma olasılığı oldukça düşük olmasına rağmen bazen bunun olumlu bir sonuç verdiğini göstermektedir.

Üreticiler genellikle Windows işletim sistemi altında cihazları için sürücüler yazdığından, bu sistem oldukça sınırlı bir standart sürücü grubuna sahiptir. Bu nedenle, belirli bir sistem için sürücü içeren bir CD'nin aygıtla birlikte verildiği her durumda, onu yüklemeniz önerilir.

Bir Windows sistem kurulumu sırasında aygıt sürücülerini yükleme işlemi genellikle aşağıdaki gibi ilerler. Sistem, cihaza uygun olduğunu düşündüğü bir sürücü bulursa, kullanıcıya söylemeden onu yükler. Sürücü bulunamazsa veya cihaz modeli tanımlanmamışsa, cihazın bulunduğunu bildiren bir pencere görüntülenir. Bu durumda, sürücü CD'sini CD sürücüsüne yerleştirmeniz ve Diskten Yükle düğmesini tıklamanız gerekir. Ardından, gerekli sürücünün diskteki tam konumunu belirtmeniz gerekir (genellikle istenen sürücünün yalnızca harfini seçmek yeterlidir, örneğin E:). CD farklı işletim sistemleri için sürücüler içeriyorsa, gerekli sürücünün bulunduğu dizini belirtmeniz gerekir. Örneğin, disk win98, win2k ve winxp dizinlerini içerebilir. Buna göre, kurulu sistem Windows 98 veya Windows Me ise, bunlardan ilkini, Windows 2000 ise ikincisini (2k, 2000 sayısının geleneksel kısaltılmış Amerikan tanımıdır) ve Windows XP ise üçüncüsünü seçmelisiniz.

Bundan sonra, Windows XP'yi kuruyorsanız, sürücünün dijital olarak imzalanmadığını bildiren bir iletişim kutusu görüntülenebilir. Bu korkmamalı. Çoğu aygıt üreticisi, Windows XP ile sürücü uyumluluğunu onaylayan bir Microsoft dijital imzası almayı göz ardı eder.

Sistem sürücüyü yükledikten sonra, genellikle bilgisayarı yeniden başlatmanız gerekir. Sistem bu aşamada bunu gerektirmeyebilir, ancak onunla çalışmaya başlamadan önce bunu yaptığınızdan emin olun.

Bu arada, Windows işletim sistemi kurulum sırasında birkaç kez yeniden başlatma gerektirebilir. Her durumda, bu türden ilk istekte, CD'den önyüklemeyi iptal etmeli ve yoklanacak ilk aygıt olarak sabit sürücüyü belirlemelisiniz. Bunu yapmak için BIOS kurulum programının uygun bölümüne gidin, gerekli değişiklikleri yapın ve ayarları kaydederek programdan çıkın (genellikle F10'a basarak). Aksi takdirde, yeniden yükleme, sistemin kurulumunu yeniden başlatacak veya en azından bunu yapmaya çalışacaktır.

Sistemin kendisi, hiçbir şey sormadan, teslimatından itibaren bir aygıt sürücüsü yüklerse ve üreticinin sürücüsünü içeren bir CD'niz varsa ne yapmalısınız?

Kural olarak, böyle bir durumda sistemle birlikte verilen sürücüyü üreticinin sürücüsüyle değiştirmek gerekir.

Bunu yapmak için, Windows XP'yi yükledikten sonra şu adımları izleyin:

1. Windows+Break'e basın veya Başlat menüsünden Denetim Masası'nı seçin ve ardından açılan pencerede Sistem simgesine çift tıklayın.

2. Açılan pencerede Ekipman sekmesini seçin (Şek. 4.1).

Pirinç. 4.1. Sistem özellikleri penceresi.


3. Aygıt Yöneticisi düğmesine tıklayın. Sonuç olarak, Şekil 1'de gösterilen pencere ortaya çıkar. 4.2.


Pirinç. 4.2. Aygıt Yöneticisi.


4. Sürücüsünü değiştirmek istediğiniz aygıtı içeren grubu bulun. Cihaz listesini genişletmek için solundaki artıya tıklayın.

5. Gerekli cihazın adına çift tıklayın veya üzerine sağ tıklayın ve içerik menüsünden Özellikler'i seçin.

6. Açılan cihaz özellikleri penceresinde Sürücü sekmesine gidin (Şek. 4.3).

Pirinç. 4.3. Aygıt sürücüsünü güncellemeye başlayın.


7. Güncelle düğmesine tıklayın. Windows Update hizmeti bağlantısını güncellemenizi isteyen bir sihirbaz penceresi açılacaktır. Radyo düğmesini Hayır, şimdi değil olarak ayarlayın ve İleri'ye tıklayın. Şekil 1'de gösterilen bir sonraki pencereye yönlendirileceksiniz. 4.4.


Pirinç. 4.4. Aygıt sürücüsünü güncellemeye başlayın.


8. Radyo düğmesini Listeden seç veya belirli bir konumdan yükle olarak ayarlayın.

9. Bir sonraki pencerede, Aşağıdaki arama konumunu dahil et kutusunu işaretleyin, Gözat düğmesini tıklayın ve aygıt sürücüsüyle istenen dizine giden yolu belirtin.

10. Next butonuna tıkladıktan sonra sistem gerekli sürücüyü otomatik olarak algılamalı ve kurmalıdır. Bu durumda, bir noktada, Yine de Devam Et düğmesine tıklanarak göz ardı edilmesi gereken dijital imzanın bulunmadığına dair bir uyarı görünebilir.

Belirtilen işlem sırası hemen hemen her durumda işe yarar. İstisna, video bağdaştırıcı sürücüsünü değiştirme işlemidir.

1. Windows XP Masaüstüne sağ tıklayın ve içerik menüsünden Özellikler'i seçin.

2. Görünen pencerede Parametreler sekmesine gidin (Şek. 4.5).

Pirinç. 4.5. Özellikler penceresini görüntüleyin.


3. Gelişmiş düğmesine tıklayın.

4. Açılan ek ayarlar penceresinde Bağdaştırıcı sekmesine gidin. Pencerenin üst kısmında (Şek. 4.6), sürücüsü o anda etkin olan video bağdaştırıcı modeli belirtilecektir.

Pirinç. 4.6. Video bağdaştırıcı özellikleri penceresi.


5. Özellikler düğmesine tıklayın ve açılan pencerede Sürücü sekmesine gidin.

6. Güncelle düğmesine tıklayın.

7. Anahtarın (önceki durumda olduğu gibi) belirli bir konumdan Yükle konumuna ayarlandığı bir sürücü güncelleme penceresi açılacaktır.

8. Bir sonraki pencerede, Aşağıdaki arama konumunu dahil et kutusunu işaretleyin, Gözat düğmesini tıklayın ve aygıt sürücüsüyle istenen dizine giden yolu belirtin.

Bundan sonra gerekli dosyaların kopyalanması başlayacak ve bir süre sonra sistem sizden yeni sürücüleri etkinleştirmek için gerekli olan bilgisayarı yeniden başlatmanızı isteyecektir.


NOT.

Sistem kurulduktan sonra yanlış video bağdaştırıcı sürücüsü yüklenirse, büyük olasılıkla hemen fark edeceksiniz: örneğin, ekrandaki renk sayısı dört olacak, video modunu değiştirmek mümkün olmayacak vb.

Ek programlar

Windows işletim sisteminin teslimatı yalnızca en basit yardımcı programları içerir, bu nedenle kesinlikle ek programlar yüklemeniz gerekecektir.

Winamp yazılım oynatıcısı gibi bazı programlar, GPL lisansı altında veya ücretsiz dağıtım temelinde (Ücretsiz Yazılım) sağlandığı için İnternetten ücretsiz olarak indirilebilir.

Diğer programlar shareware olabilir. Ayrıca indirmek ve yüklemek ücretsizdir. Ancak 15 gün, bir ay gibi sınırlı bir süre çalışacaklardır. Bazı programlar belirli sayıda lansman için tasarlanmıştır.

Belirtilen süreden sonra böyle bir programla çalışmaya devam etmek istiyorsanız kayıt ücretini ödemeniz gerekir. Bunun nasıl yapılacağı genellikle programın kendisinde veya geliştiricilerinin web sitesinde ayrıntılı olarak yazılır.

Diğer bir yazılım türü ise sadece bayilerden satın alınabilen ticari ürünlerdir. Tipik olarak, bu tür programların lisansı, programın yüklenebileceği bilgisayar sayısını sınırlar.

Genellikle küçük boyutlu bazı programlar kurulum gerektirmez. Örneğin, CDex ses CD'lerinden içerik kopyalamak için kullanılan program budur. Bu tür programların yalnızca sabit sürücüye kopyalanması gerekir. Bundan sonra başlatılabilirler (örneğin, yürütülebilir dosyaya çift tıklayarak) ve çalışabilirler.

Böyle bir programı sık sık kullanmayı düşünüyorsanız, kolaylık olması için masaüstünüzde kısayol oluşturabilirsiniz. Windows XP'de bunu yapmak için Masaüstünü sağ tıklayın, içerik menüsünden Yeni'yi ve ardından Kısayol'u seçin. Açılan pencerede (Şekil 4.7), programın yürütülebilir dosyasının yolunu girin ve İleri düğmesine tıklayın. Sonraki pencerede etiket adını (herhangi biri) girin. Ardından Bitir'i tıklayın. Programın kısayolu masaüstünde görünecektir.


Pirinç. 4.7. Programı başlatmak için bir kısayol oluşturun.


Diğer programlar kendi kurulum komut dosyalarıyla birlikte gelir. Bu durumda, çalıştırmanız gerekir. Genellikle kurulum veya kurulum olarak adlandırılır. Örneğin, böyle bir yükleme betiği Microsoft Office paketiyle sağlanır.

Kurulum komut dosyasını çalıştırdığınızda, çoğu durumda program kurulum sihirbazını göreceksiniz (Şekil 4.8). Farklı görünebilir - belirli programa bağlıdır. Bununla birlikte, anlamı her zaman kullanıcıya, programı yapılandırmak için cevapları gereken birkaç soru sorulduğu gerçeğine indirgenir.


Pirinç. 4.8. Kurulum betiğini kullanarak programın kurulumu.


Çalışma sırasında, kurulum sihirbazı genellikle programına ve bazen de ana programla birlikte gelen birkaç yardımcı kısayola otomatik olarak kısayollar oluşturur. Bir programı başlatmak için kısayol, masaüstünde veya başlat menüsünde veya her ikisinde birden oluşturulabilir. Yüklemeden sonra (veya ilk başlatmadan önce), bazı programlar işletim sistemini yeniden başlatmanızı gerektirir. Kurulum komut dosyası sizden istememiş olsa bile, her ihtimale karşı bunu yapmak en iyisidir.

Windows'un modern sürümlerinde Microsoft, Windows'a dahil olan evrensel Windows Installer komut dosyasını kullanma teknolojisini tanıttı. Windows Installer'ı kullanan programlar genellikle tek bir paketlenmiş MSI dosyası olarak gelir. Kurmak için simgesine çift tıklayın, ardından Windows Installer otomatik olarak başlayacaktır.

Bölüm 5

Ön sistem kurulumu

¦ Video modu ayarı.

¦ Yazı Tipleri.

¦ Tasarım ve ekran koruyucu.

Video modu ayarı

Bir bilgisayarla çalışmanın başlangıcındaki en acil sorunlardan biri video modunu ayarlamaktır. Bu, şunları seçmeniz gerektiği anlamına gelir:

¦ ekran çözünürlüğü;

¦ renk;

¦ güncelleme sıklığı.

Video bağdaştırıcısı bunlardan sorumlu olduğu için bu parametreler yakından ilişkilidir. Buna göre, bazen renk ve yenileme hızındaki bir artış, ekran çözünürlüğünü düşürme ihtiyacına yol açar veya tam tersi.

Ekran çözünürlüğü seçimi, yani monitöre sığacak piksel sayısı elbette bireysel bir konudur. Ancak, çok yüksek çözünürlüklerde piksel boyutunun fosforun fiziksel tanecik boyutundan daha küçük olabileceği unutulmamalıdır. Bu, görüntünün bir miktar bulanıklaşmasına yol açacaktır, bu nedenle çözünürlüğü ayarlarken monitörün fiziksel boyutlarına göre yönlendirilmelisiniz. Çeşitli CRT monitörler için bazı çözünürlük seçenekleri şunlardır:

¦ 15 inç - 800x600 veya 1024x768;

¦ 17 inç - 1024x768 veya 1152x864;

¦ 19 ve 20 inç - 1152 x 864 veya 1280 x 1024;

¦ 22 inç - 1600 x 1200.

Sıvı kristal ve ince film transistörlü monitörlere gelince, her biri için, yüksek kaliteli bir görüntüyü görüntülemek için yalnızca bir çözünürlük mümkündür, bu da görüntü hücrelerinin fiziksel sayısına karşılık gelir.

Windows XP'de istenen video modu ayarlarını yapmak için Masaüstünü sağ tıklayın ve içerik menüsünden Özellikler'i seçin. Ardından açılan pencerede Seçenekler sekmesine gidin.

Burada ekran çözünürlüğünü ve rengini değiştirebilirsiniz. Bu durumda, yenileme hızı otomatik olarak seçilecektir.

İstenen çözünürlüğü ayarlamak için Ekran Çözünürlüğü kaydırıcısını kullanın. Olası değerlerin listesi, video kartı sürücüsüne ve ayrıca doğru tanımlanmışsa monitöre bağlıdır.

Renk kalitesi açılır listesi rengi ayarlamak içindir. Genellikle yalnızca iki değer sunar:

¦ Ortalama (16 bit) - 216, yani 65.536 farklı renk görüntülenir;

¦ En yüksek (32 bit) - 232, yani 4.294.967.296 farklı renk görüntülenir.

Aslında, ikinci durumda yalnızca 16.777.216 renk görüntüleniyor, ancak bu yine de insan gözünün ayırt edebileceğinden çok daha fazla (yaklaşık 200.000 renk ve gölgeyi ayırt edebiliyor). Mod Ortalama (16 bit), gözün görmeye alışkın olduğundan daha az renk verir; bu, görüntülerle çalışırken kabul edilemez.

Farklı sistemlerdeki mod adları değişebilir. Örneğin, Hi-Color 65.536 farklı rengi, True Color ise 16.777.216 rengi temsil edebilir.

Bazen 256 renk, 16 renk hatta 4 renk değerleri de olabilir. İkincisi genellikle yalnızca video bağdaştırıcı sürücüsü yanlış yapılandırıldığında veya yüklendiğinde ortaya çıkar.

Ekran yenileme hızını manuel olarak ayarlamanız gerekiyorsa, Gelişmiş düğmesini tıklayın ve açılan pencerede Adaptör sekmesine gidin.

Buraya klavyeden yenileme hızı giremezsiniz ancak Liste Tüm Modları Buton vardır. Tıkladığınızda, sistemin bu video bağdaştırıcısı ve monitör kombinasyonu için kabul edilebilir bulduğu tüm modları (Şekil 5.1) listeleyen bir pencere göreceksiniz.


Pirinç. 5.1. Video modu listesi penceresi.


Her mod için çözünürlük, renk ve ekran yenileme hızı burada listelenir.


DİKKAT!

Belirli bir yenileme hızı belirtmek yerine Varsayılan Yenileme'yi ayarlamamalısınız, çünkü varsayılan yenileme hızı genellikle 60 Hz'dir ve bu yeterli değildir.


Bazı durumlarda, video bağdaştırıcısının özelliklerinin ek penceresi, video bağdaştırıcısının belirli bir modeline karşılık gelen standart olmayan sekmeler içerir. Bazen ekranın yenileme hızını ayarlama olasılığı vardır.

yazı tipleri

Sistemin teslimatı, daha fazla çalışma için oldukça yeterli olan belirli sayıda yazı tipi içerir. Bununla birlikte, bazen dekoratif yazı tipleri, el yazısı vb. gibi ek yazı tipleri yüklemek isteyebilirsiniz. herhangi bir sistem. Bu yazı tipi Microsoft Office paketiyle birlikte gelir, ancak ayrı olarak da satın alınabilir.

Bugün sistemde TrueType veya OpenType yazı tiplerini kullanmak mantıklı. İyi ölçeklenirler ve bilgisayar ekranında ve kağıda yazdırıldığında aynı görünürler. Diğer yazı tipi türleri yalnızca ekran veya yalnızca yazdırılabilir olabilir.

Windows XP'de yeni bir yazı tipi yüklemek için Başlat menüsünden Denetim Masası'nı seçin ve Yazı Tipleri simgesini çift tıklatın. Windows sistem dizininde bulunan Yazı Tipleri klasörünü de açabilirsiniz. Aşağıdaki gibi görüntülenecektir (Şekil 5.2).


Pirinç. 5.2. Yazı tipi sistem klasörü.


Görüldüğü gibi ilk sütunda sistem programlarında görüntüleneceği için yazı tipinin adı yer almaktadır. Mevcut yazı tiplerinden birine sağ tıklayarak özelliklerini görüntüleyebilir, açabilir veya silebilirsiniz.

Yeni bir yazı tipi yüklemek için Dosya menüsünden Yeni Yazı Tipi Yükle'yi seçin. Yazı tipi yükleme penceresi açılır (Şekil 5.3), burada Sürücüler ve Klasörler alanlarında gerekli ortamı ve yüklenecek yazı tiplerinin bulunduğu klasörü belirtin. Ayrıca, yüklü yazı tiplerinin sistem yazı tipleri klasörüne kopyalanması için Yazı tiplerini Yazı Tipleri klasörüne kopyala onay kutusunun seçili olduğundan emin olun.


Pirinç. 5.3. Yazı tipi yükleme penceresi.


Ardından Yazı Tipi Listesi kutusunda istediğiniz yazı tiplerini seçin ve Tamam'a tıklayın.

Windows'ta, fontları, dosyalarını Fonts sistem klasörüne kopyalayarak da yükleyebilirsiniz. Sistemin kendisi bu klasördeki yeni öğeleri tanır ve gerekli ayarları yapar.

Dekorasyon ve ekran koruyucu

Gelecekte çalışmayı daha keyifli hale getirmek için modern işletim sistemleri, masaüstünün, pencerelerin vb. tasarımını bağımsız olarak özelleştirmenize olanak tanır.

Windows XP'de bunu yapmak için Masaüstünü sağ tıklayın ve içerik menüsünden Özellikler'i seçin.

Sistemin çeşitli öğelerinin görünümünü özelleştirebileceğiniz bir pencere açılacaktır. Örneğin, aynı adlı sekmeye gidilerek masaüstü arka planı için bir resim seçilebilir (Şek. 5.4).

Pirinç. 5.4. Masaüstü için bir duvar kağıdı seçme.


Burada Duvar Kağıdı listesi, Windows sistem klasöründeki tüm arka plan resimlerini listeler. Bunlardan birini seçerek, değiştirilmiş Masaüstünün görünümünü çizilen monitörde pencerenin üst kısmında hemen önizleyebilirsiniz.

Listeden hiçbirini de seçebilirsiniz, bu da masaüstünde resim olmadığı anlamına gelir. Bu durumda arka planı tek renkli olur. Arka plan rengi, Renk açılır listesi kullanılarak da buradan seçilebilir. Üzerine tıklamak, 20 olası arka plan renginden oluşan bir palet açar. Hiçbiri size uymuyorsa, Diğer düğmesini tıklayın. Sonuç olarak, olası herhangi bir rengi seçmenize izin veren bir pencere açılacaktır.

Standart Windows duvar kağıtları grubuna dahil olmayan bir görüntüyü duvar kağıdınız olarak seçmek için Gözat düğmesini tıklayın. Bilgisayarınızdaki tüm klasörler arasında gezinmenizi sağlayan bir pencere açılacaktır (Şekil 5.5). Arka plan görüntüsü olarak, yalnızca statik görüntüleri değil, animasyonlu görüntüleri de (GIF formatında) seçebilirsiniz.


Pirinç. 5.5. Bir arka plan resim dosyası seçme.


Konum açılır menüsüne de dikkat edin. Masaüstüne bir arka plan resmi yerleştirme yöntemini tanımlar:

¦ ortada - seçilen görüntü ekranın ortasında bulunur ve Renk açılır listesinde seçilen arka plan rengi, çevresinde görünür;

¦ döşeme - ekran, her öğesi seçilen görüntüyü içeren döşemelerle kaplıdır;

¦ uzat - seçilen görüntü ekran kenarlarına kadar uzatılır.


NOT.

Seçilen görüntü ekran çözünürlüğü ile aynı boyuttaysa, üç yöntem de aynı sonucu verecektir.


Masaüstü duvar kağıdına ek olarak, bazen pencerelerin görünümünü özelleştirmek istersiniz. Bunu yapmak için Masaüstünü sağ tıklayın, içerik menüsünden Özellikler'i seçin ve açılan pencerede Görünüm sekmesine gidin.

Üst kısmında pencerelerin görünümünü önizlemek için bir alan vardır ve alt kısımda ayar öğeleri vardır.

Windows ve düğmeler açılır listesinden, iki sistem penceresi ve düğme stilinden birini seçin: Windows XP stili (Şek. 5.6) veya Klasik stil (Şek. 5.7).

Pirinç. 5.6. Windows XP stili.


Pirinç. 5.7. Klasik Windows stili.


Renk şeması açılır listesi, pencerelerin görünümü için renk şemasını seçmek için kullanılır. Windows XP stili için yalnızca üç renk şeması ve klasik stil için 20'den fazla renk şeması vardır.

Burada, Pencere Başlıkları için sistem yazı tiplerinin boyutunu ve Yazı Tipi Boyutu açılır listesinden diğer öğeleri de seçebilirsiniz. Üç seçenek mevcuttur:

¦ Normal - normal boyutlu yazı tipleri;

¦ Büyük yazı tipi - büyütülmüş yazı tipleri;

¦ Büyük yazı tipi - yazı tipleri çok büyüktür.

Gelişmiş düğmesini tıklatarak, çeşitli sistem nesnelerinin bireysel özelliklerini değiştirebilirsiniz. Ancak, bazı öğelerin özelleştirilmesi yalnızca klasik Windows stili için mevcuttur.


NOT.

Deneyimler, sürekli göz önünde olan öğeler için nötr, çekici olmayan bir sans-serif yazı tipi seçmenin daha iyi olduğunu göstermektedir.


Yukarıda tartışılan ayarlara ek olarak, başka bir tasarım öğesinden - ekran koruyucudan bahsetmek imkansızdır.


NOT.

Ekran koruyucu, kullanıcı bilgisayarı uzun süre kullanmadığında normal ekran görüntüsünün yerini alan bir resim veya animasyondur. En basit durumda, ekran birkaç dakika sonra kararır. Herhangi bir tuşa basmak veya fareyi hareket ettirmek orijinal görüntüyü ekrana döndürür.


Windows XP'de yapılandırmak için, Masaüstüne sağ tıklayın ve içerik menüsünden Özellikler'i seçin. Açılan pencerede Ekran Koruyucu sekmesine gidin (Şek. 5.8).

Pirinç. 5.8. Ekran koruyucu seçimi.


Burada, seçilen ekran koruyucu üstte daha küçük bir görünümde gösterilir. Ekran Koruyucu açılır listesi, bir ekran koruyucu seçmek ve ayarlamak içindir. Bir ekran koruyucuya ihtiyacınız yoksa, Hayır'ı seçin.

Seçenekler düğmesi, seçilen ekran koruyucuyu yapılandırmanıza izin verir (Şek. 5.9).


Pirinç. 5.9. Seçilen ekran koruyucuyu ayarlayın.


Görüntüle düğmesini kullanarak tam ekran görüntüleyebilirsiniz.

Aralık alanına, ekran koruyucunun başlayacağı zaman aralığını (dakika olarak) girin. Mümkün olan en küçük değer bir dakikadır ve en büyüğü 9999 dakikadır.

Parola koruması kutusunu işaretlerseniz, normal moda döndüğünüzde sistem, tabii ki ayarlanmışsa, mevcut kullanıcının sistem parolasıyla eşleşen bir parola isteyecektir.

Enerji Tasarrufu alanı, enerji tasarruflarını yönetmenize olanak tanır. Bu bölümdeki tek Güç düğmesine basarak ek bir pencere açacaksınız (Şekil 5.10). İçinde, Güç Düzenleri sekmesinde, kullanıcı etkinliği yoksa monitörün ve sabit sürücülerin kapatılması gereken zaman aralığını ayarlayabilirsiniz. Ek olarak, burada bilgisayarınızın türüne bağlı olarak böyle bir kapatma için en uygun (geliştiricilerin bakış açısından) parametrelerini de seçebilirsiniz.

Pirinç. 5.10. Güç yönetimi.


Gelişmiş sekmesinde (Şekil 5.11), bu ayarlar için başlatma simgesinin Windows sistem tepsisinde görüntülenip görüntülenmeyeceğini ve ayrıca kullanıcı bilgisayar kasasındaki güç düğmesine bastığında ne yapılacağını belirleyebilirsiniz - bilgisayarı kapatın , kullanıcıdan istenen eylemi isteyin veya basmayı yok sayın.

Pirinç. 5.11. Özellikler: Güç Seçenekleri penceresinin Gelişmiş sekmesi.


UPS sekmesi, kesintisiz güç kaynağının (takılıysa) davranışını yapılandırmanıza olanak tanır - ağda bir elektrik kesintisi olması durumunda ne yapacağını, hangi programların kapatılacağını, bilgisayarın kapatılıp kapatılmayacağını vb. söyleyin. .- UPS sekmesi izin verir.

Kesintisiz bir güç kaynağı kurmak, ani bir elektrik kesintisi durumunda işinizi kurtarabilir.

Bölüm 6

Dosyalar ve dizinlerle çalışma

¦ Dosyalar hakkında bilmeniz gerekenler nelerdir?

¦ Kataloglar.

¦ Dosyaları ve dizinleri oluşturun, kopyalayın ve taşıyın.

Dosyalar hakkında bilmeniz gerekenler nelerdir?

Modern bilgisayarlarda, sabit disklerin yanı sıra diğer depolama ortamları ve depolama ortamları genellikle aynı anda ikili kodda sunulan birçok farklı veri içerir. Bilgiye ulaşmak için (örneğin, elektronik ortamda kaydedilmiş bir metni okumak veya bir ortama kaydedilmiş bir programı çalıştırmak vb.), verilerin disk üzerinde hangi konumdan okunması gerektiğinin belirtilmesi gerekir. Yani bilgisayarın tam adresini belirtmesi gerekiyor. Örneğin, bir disk sürücüsü için bu, disk sektör numarası, parça numarası vb. olmalıdır.

Bu formdaki verilerin yerini hatırlamak, özellikle çok fazla bilgi olduğunda oldukça zahmetli olacaktır. Bu nedenle, diske yazılan veriler genellikle adlandırılmış diziler - dosyalar halinde birleştirilir. Bu durumda, diskin ilk sektörleri, hangi dosya adının diskteki verilerin fiziksel konumunun hangi adresine karşılık geldiği hakkında bilgi depolar.

Örneğin, metin düzenleme programının 10. iz, 12. ve 13. sektörlere kaydedildiğini ve onu çalıştırmak için bu sektörlere erişmeniz gerektiğini hatırlamak sakıncalıdır. Bunun yerine, belirli bir program dosyasına bir ad verilir ve diskin başına kaydedilen uygun sektör verileri atanır. Bu dosyaya adıyla erişirken, bilgisayar onu kendi listesinde arayacak ve bulduktan sonra, onlardan veri okumak için gerekli sektörlere otomatik olarak dönecektir.

Bir dosya, çalıştırılabilen bir program, kullanıcı tarafından yazılan bir metin, sayısallaştırılmış bir ses klibi veya başka herhangi bir veri dizisi olabilir.

Genellikle, bir dosyanın adı bir şekilde içeriğini ifade eder. Örneğin, Windows ailesinin işletim sistemlerinden standart metin düzenleme programı Notepad'in dosyasına notepad denir. Böylece, kullanıcının diskte kayıtlı verilerde gezinmesi daha kolaydır.

Bu nedenle, kullanıcı yalnızca dosya adını belirtir ve diskteki belirli konum işletim sistemi tarafından belirlenir.

MS-DOS gibi bazı eski işletim sistemlerinde, dosya adı en fazla sekiz karakter uzunluğunda olabilir. Bunların arasında yalnızca Latin harfleri ve bazı özel karakterler (örneğin, alt çizgi veya ünlem işareti) olabilir.

Modern sistemlerde, dosya adı çok uzun olabilir; örneğin, Windows'un son sürümlerinde 255 karaktere kadar. Aynı zamanda, dosya adında boşluklar ve hatta Kiril dahil olmak üzere farklı karakterler kullanılabilir. Ancak dosya adlarında Rus harflerinin kullanılmasına kapılmamak daha iyidir. Birincisi, bazı sistemler tarafından algılanamayabilirler ve ikincisi, bazı acil durumlarda, bu tür dosyaların ayıklanması ve hatta kaydedilmesi, adları yalnızca Latin harfleri içeren dosyalardan çok daha zordur ve hatta bazen imkansızdır.

Dosya formatı

Bir kullanıcı bir dosya ile çalışmaya başladığında, sistemin hangi formatta yazıldığını ve hangi programla açılması gerektiğini bilmesi gerekir. Örneğin, bir dosya düz metin içeriyorsa, herhangi bir metin programında okunabilir (örneğin, Not Defteri). Dosya bir ses parçasıysa, bir oynatıcı programında veya bir ses düzenleyicide açılabilir.

Örneğin, bir metin dosyasını bir ses düzenleyicide açmaya çalışırsanız, büyük olasılıkla bir hata mesajı görürsünüz (yanlış dosya biçimi). Bir ses dosyasını metin olarak açarsanız, bilgisayar ekranda anlamsız bir dizi karakter görüntüler.

Programların ve işletim sistemlerinin bir dosyanın türünü belirlemesi için genellikle adına az sayıda karakterden oluşan bir uzantı eklenir. MS-DOS gibi eski sistemlerde üç karakterle sınırlıydı ve Windows XP dahil modern sistemlerde böyle bir sınır olmamasına rağmen, çoğu dosya hala üç harfli uzantılar içeriyor. Uzantı, dosya adından bir nokta ile ayrılır.

Birçok modern sistem ve İnternet, bir dizi standart dosya adı uzantısını benimsemiştir. Bazıları Tabloda verilmiştir. 6.1.

Tablo 6.1. Dosya adı uzantıları




Elbette tüm olası uzantıları ve dosya türlerini listelemez. Yeni oluşturulan her program, çalışma dosyaları için hem zaten var olan standart türü kullanabilir hem de kendi dosyasına sahip olabilir. Örneğin, Adobe Photoshop grafik düzenleyici standart görüntü formatlarıyla (BMP, JPG, TIF vb.) çalışır, ancak aynı zamanda kendi dosya formatına (PSD) sahiptir. Cubase müzik programı, standart MIDI dosyalarını (MID) veya ses dosyalarını (WAV) işleyebilir, ancak orijinal biçim (CPR) daha yaygın olarak kullanılır.

Ek olarak, çok fazla program olduğu için, iki veya daha fazla programın kendi formatlarındaki dosyalar için aynı uzantıyı kullanmaya çalışması mümkündür. Örneğin, MUS uzantısı geleneksel olarak Finale formatındaki müzik dosyaları için kullanılır, ancak tamamen farklı MusicTime formatındaki müzik dosyalarında da bulunur.

Bir dosyayı açmak için bir komut aldıktan sonra (genellikle bu dosyanın adına veya simgesine çift tıklayarak), sistem her şeyden önce bu dosyanın türünü (genellikle uzantısına göre) belirler. Dosyanın bir program olduğu ortaya çıkarsa, içeriği belleğe yüklenir ve yürütülmesi için işlemciye iletilir. Dosyanın bilinen başka bir türü varsa, sistem önce bu tür dosyalarla çalışan programı açar ve ardından dosyayı ondan açar. Dosya türü sistem tarafından bilinmiyorsa, kullanıcıdan çalışan programı kendisinin seçmesi istenir (Şekil 6.1).

Pirinç. 6.1. Dosyayı açmak için bir program seçme.

kataloglar

Diskteki dosya sayısı iki düzineyi geçmediği sürece isimlerinin ne anlama geldiğini hatırlamak ve anlamak oldukça kolaydır. Ancak, özellikle büyük disklerde genellikle çok daha fazla dosya vardır. Örneğin, yazar bu satırları yazarken, bilgisayarının sabit disklerinde yaklaşık 30.000 farklı dosya bulunmaktadır. Neden bu kadar çok sayıda dosyaya ihtiyacımız var ve dosyaları nasıl anlayacağız?

Modern programlar (çok nadir istisnalar dışında) asla tek bir yürütülebilir dosyadan oluşmaz. Kural olarak, tek bir program birkaç düzine ve bazen yüzlerce yardımcı dosya gerektirir (örneğin, Windows XP sistemi yaklaşık 10.000 dosyadan oluşur). Bunları düzenlemek için, belirli bir programla ilgili tüm dosyaları tek bir grupta birleştirmek uygundur.

Ek olarak, belirli bir kullanıcının dosyalarını tek bir grupta birleştirmek (bilgisayarda birkaç kişi çalışıyorsa) ve bunları türe, amaca (iş, eğlence, çocuklar vb. İçin) vb. Göre bölmek mantıklıdır.

Bu tür dosya grupları oluşturabilir ve hatta oluşturmanız gerekir. Genellikle dizinler, dizinler veya yeni terminolojide klasörler (Klasörler) olarak adlandırılırlar. Dosyalar gibi tüm dizinlerin kendi adları vardır. Harici olarak, dizin adları dosya adlarından farklı değildir, ancak genellikle uzantıları yoktur (ancak teorik olarak bunlara sahip olabilirler).

Bu nedenle, bazı dosyalar (ve bazen hepsi) dizinlerin (klasörlerin) içinde bulunur. Bir dizinin içinde başka bir dizin olabilir, içinde başka bir dizin olabilir, vb.

Bir dosyayı açmak için adına ve uzantısına ek olarak dosyanın yolunu da belirtmeniz gerekir. Yol (Path), dosyanın içinde bulunduğu tüm dizinlerin adlarından oluşur. MS-DOS ve Windows sistemlerinde şuna benzer: dosya yolunun başında, sürücünün harf adı (mantıksal bölüm) belirtilir, ardından her zaman iki nokta üst üste konur ve ardından içindeki dizinlerin adları verilen dosyanın bulunduğu ters eğik çizgi (\) ile listelenir. Örneğin, bir ses dosyası kaydettiyseniz ve onu MySound.wav olarak adlandırdıysanız ve ardından onu D: sabit sürücünüzdeki MyFiles klasöründe bulunan Sounds dizinine yerleştirdiyseniz, o zaman tam dosya adı (yol dahil) Bunun gibi:


D:\MyFiles\Sounds\MySound.wav


Bazen, bir işletim sisteminde mükemmel bir şekilde görülebilen dosyalar (veya daha doğrusu tüm mantıksal sürücüler), diğerinde iz bırakmadan kaybolduğunda bir durum ortaya çıkar. Kural olarak, bunun nedeni bazen işletim sistemlerinin farklı dosya sistemlerini kullanabilmesidir.


NOT.

Bir dosya sistemi, bir diskteki dosyaların konumu hakkındaki bilgilerin kaydedildiği bir biçimdir. Evrensel dosya sistemi FAT veya FAT16 olarak adlandırılır. MS-DOS'ta ve Windows'ta ve OS / 2, Linux, BeOS vb. tümü, FAT16 dosya sistemi 2 GB'tan büyük olamazken bölüm boyutu). FAT32 dosya sistemi, DOS hariç hemen hemen tüm işletim sistemleri tarafından anlaşılmaktadır. Diğer dosya sistemleri çok yönlü değildir. Örneğin, yalnızca OS/2'nin (ve Windows NT'nin önceki sürümlerinin) tanıdığı bir HPFS sistemi vardır. Windows NT/2000/XP'de kullanılan NTFS dosya sistemi, Windows 95/98/Me tarafından anlaşılmamaktadır ve Linux'ta salt okunur değil, salt okunur olarak kullanılması daha iyidir. Linux'a özgü ext3 dosya sistemi genellikle Windows tarafından okunamaz.


Her birinin aynı diske (mantıksal bölüm) erişmesi için birkaç işletim sistemi kullanmanız gerekiyorsa, FAT32 dosya sistemi en çok yönlü seçimdir.

Dosyaları ve dizinleri oluşturun, kopyalayın ve taşıyın

Dosyaları ve dizinleri manipüle etme yolları genellikle modern GUI işletim sistemlerinde sezgiseldir, ancak yine de biraz açıklama gerektirir.

Dosyalar ve dizinlerle yapılan temel işlemler şunlardır:

¦ oluşturma;

¦ çıkarma;

¦ kopyalama;

¦ hareket;

¦ yeniden adlandırma;

¦ kısayolların oluşturulması;

¦ geçerli dizini değiştirin.

Grafik kullanıcı arayüzüne sahip işletim sistemlerinde bu eylemleri gerçekleştirmek için ana ortam şunlardır:

¦ Masaüstü;

¦ bir bilgisayardaki dosyaları görüntüleyen bir program (örneğin, Explorer) (Şek. 6.2).


Pirinç. 6.2. Gezgin programı.


Yeni bir dosya veya dizin oluşturmak için istediğiniz klasöre gidin, sağ tıklayın, içerik menüsünden Yeni'yi seçin ve ardından yeni bir dizin oluşturmak için Klasör'ü veya bir dosya oluşturmak için mevcut dosya türlerinden birini seçin. Örneğin, bir metin dosyası oluşturmak istiyorsanız, Metin Belgesi öğesini seçmelisiniz.


NOT.

Bu öğenin seçimi, bilinmeyen türde veya bu menüde görüntülenmeyen dosyalar oluşturulurken de önerilebilir. Boş bir metin belgesi oluştururken, daha sonra herhangi bir içerikle doldurulabilen boş bir dosya görünür.


Sonuç olarak, yeni dizinin veya dosyanın simgesi Explorer penceresinde görünecek ve ardından ona herhangi bir ad verebilirsiniz. Adı girmeyi bitirdiğinizde Enter tuşuna basın.

Modern işletim sistemlerinde dosya ve dizinleri silmek için, silme sistemi Geri Dönüşüm Kutusu aracılığıyla kullanılır. Bir dosyayı silerken, dosya sisteminden tamamen atılmaz, istenirse geri yüklenebileceği Geri Dönüşüm Kutusu'na aktarılır. Özel bir sistem klasörü olan Geri Dönüşüm Kutusu'na atılan dosyalar, bilgisayarın sabit diskinde yer kaplamaya devam eder.

Bir dosyayı silmek için (Çöp Kutusuna taşıyın), onu Explorer'da seçin ve Sil tuşuna basın. Ayrıca üzerine sağ tıklayıp içerik menüsünden uygun komutu seçebilirsiniz.

Birkaç dosyayı aynı anda silmek için hepsini seçmeniz gerekir. Bunu yapmak için, Ctrl tuşunu basılı tutarak sırayla her birine tıklayın, Ctrl tuşunu basılı tutarken önceden seçilmiş bir dosyaya tıklarsanız, seçimden çıkarılacaktır.

Aynı anda birkaç ardışık dosya seçmeniz gerekiyorsa, önce fareyle ilkine, ardından Shift tuşunu basılı tutarken sonuncusuna veya tam tersine tıklayabilirsiniz.


DİKKAT!

Bir dosya grubunu seçmeye yönelik bu yöntemler yalnızca silme için değil, aynı zamanda kopyalama veya taşıma gibi diğer eylemleri gerçekleştirmek için de kullanılabilir.


Silinmekte olan dosyanın artık gerekli olmadığından tamamen eminseniz, Shift + Delete kombinasyonunu seçip basarak onu Geri Dönüşüm Kutusu'na atmadan hemen silebilirsiniz.

Deneyimsiz bir kullanıcının dosyaları her zaman Geri Dönüşüm Kutusuna silmesi önerilir. Boşaltmak için (zaman zaman yapmanız gerekir), Masaüstündeki simgesine sağ tıklamanız ve içerik menüsünden Çöp Kutusunu Boşalt'ı seçmeniz gerekir.

Dosyaları ve dizinleri kopyalayıp taşımanın ve kısayollar oluşturmanın iki yolu vardır. İlki panoyu kullanmaktır. Bu, aşağıdaki şekilde yapılır.

İstenen klasör açıkken, bir veya daha fazla dosya seçin ve Ctrl+C'ye basın (veya Düzen menüsünden Kopyala'yı seçin).

Ardından dosyaları kopyalamak istediğiniz klasörü açın ve Ctrl + V tuşlarına basın (veya Düzen menüsünden Yapıştır'ı seçin) - dosyalar kopyalanacaktır. Bir kısayol oluşturmak istiyorsanız, bunun yerine Düzen menüsünden Kısayol Ekle'yi seçin.

Dosyaları taşımak için onları seçin ve Ctrl+X tuşlarına basın (veya Düzen menüsünden Kes'i seçin). Hedef klasörü açıp Ctrl+V'ye bastıktan (veya Düzen menüsünden Yapıştır'ı seçtikten) sonra dosyalar taşınacaktır.

İkinci yol ise sürükle ve bırak yöntemini kullanmaktır (Şekil 6.3). Bu durumda sol tuşa basıldığında dosyalar fare ile sürüklenir. Bunu yaparken aşağıdakileri aklınızda bulundurun:

¦ dosyaları hem açık klasör pencerelerine hem de sadece klasör simgesine ve diske sürükleyip bırakabilirsiniz;

¦ dosyaları veya klasörleri orijinal sürücüde bulunan bir klasöre sürüklerken, dosyalar taşınır ve orijinal sürücüden farklı bir sürücüde bulunan bir klasöre sürüklendiklerinde kopyalanırlar;

¦ yürütülebilir (EXE) uzantılı dosyaları sürüklerken üzerlerinde kısayollar oluşturulur;

¦ dosyaları kopyalamanız gerekiyorsa, sürüklerken Ctrl tuşunu basılı tutun ve dosyaları taşırsanız Shift tuşunu basılı tutun;

¦ Dosyaları sol tuşla değil, farenin sağ tuşuyla sürüklerseniz, bıraktığınızda, bu tür dosyalarla ne yapacağınızı seçebileceğiniz bir içerik menüsü görünecektir: onları kopyalayın, taşıyın veya kısayollar oluşturun.


Pirinç. 6.3. Bir dosyayı bir klasörden diğerine sürükleyip bırakın.


Bulunduğunuz dizini değiştirmek için Explorer programının sol tarafında bulunan klasör ağacından istediğiniz dizini seçin ve üzerine fare ile tıklayın. Seçilen klasörün içeriği pencerenin sağ tarafında görüntülenecektir. Ayrıca, web sitesi adreslerini girdiğiniz gibi, pencerenin üst kısmındaki adres çubuğuna istediğiniz klasörün yolunu da girebilirsiniz.

Dosyaları yeniden adlandırmak için gerekli dosyaya sağ tıklayın ve içerik menüsünden Yeniden Adlandır'ı seçin. İstediğiniz dosyayı üzerine tıklayıp F2 tuşuna basarak da seçebilirsiniz.

Yeni bir dosya adı girebileceğiniz bir giriş alanı görünecektir. Bittiğinde, Enter tuşuna basın.

Tabii ki, yukarıda açıklanan her şey, Windows işletim sistemindeki standart grafik dosya işleme araçlarıyla ilgilidir.

Ek olarak, bu eylemler komut satırı kullanılarak gerçekleştirilebilir.

Windows XP'de komut istemini kullanmak için, Başlat menüsünden Tüm Programlar'ı, ardından Donatılar'ı ve ardından Komut İstemi'ni seçin. Bundan sonra bir komut satırı terminal penceresi açılacaktır (Şekil 6.4).


Pirinç. 6.4. Komut satırı.


Genellikle herkesin manuel olarak yapmaya alışkın olduğu "eski" okulun kullanıcıları komut satırıyla çalışır.

Resimlerdeki bilgisayar cihazı. Bilgisayar günlük hayatımızın ayrılmaz bir parçası haline geldi. Bazı kişilerde muhtemelen televizyon olmayacak ama bilgisayar her zaman ön plandadır. Ve bunda şaşırtıcı bir şey yok çünkü bilgisayarda film izleyebilir, iyi müzik dinleyebilir ve hatta ciddi para kazanabilirsiniz.

Bazı insanlar bilgisayarlarında tek kelimeyle nefes kesici şaheserler yaratırlar. Birisi çalışmalarını internet üzerinden satıyor, birisi onlar için özel yapılmış web siteleri ve eklentiler oluşturuyor, birisi videolar, slayt gösterileri, sunumlar vb.

Fotoğrafçılar için genel olarak "altın çağ" geldi. Pekala, herhangi bir konuda nasıl bir kurs oluşturacağınızı biliyorsanız (sonuçta, HER ŞEY internette aranır), o zaman bilginizi iyi paraya satmak zor olmayacaktır. Tabii ki, herkes bu şekilde kazanamaz, ancak sizi bir bilgisayar satın almaktan, Photoshop'ta bir kurs çalışmaktan, slayt gösterilerinden, bir web sitesi oluşturmaktan alıkoyan şey veya kim ve sizin geleceğiniz ve çocuklarınızın geleceği güvence altına alınmıştır.

Ve araba, sıhhi tesisat, bahçıvanlık, kendi ellerinizle mobilya montajı konusunda bilgili iseniz, deneyiminizi bunu da öğrenmek isteyen insanlarla paylaşın. Ve sırf bunun için kendi video kursunuzu oluşturmanız veya bir e-kitap yazmanız gerekiyor. Ayrıca kendi web siteniz varsa, para kazanma fırsatlarınız ve şansınız yüzlerce kat artar. Kısacası bilgisayarı en az %30 kullanma yönünü verdim ve sonrasında her şey sizin hayal gücünüze ve sabrınıza bağlı.

Ama her halükarda, ondan korkmamak, onunla arkadaş olmak ve bu dostluktan kendiniz ve sevdikleriniz için maksimum faydayı elde etmek için önce bilgisayarda ustalaşmanız gerekir.

bilgisayar nelerden oluşur

Koşullu olarak tüm bilgisayarın dört ana gruba ayrılabileceği gerçeğiyle başlayalım.

  • Sistem birimi;
  • Bilgi görüntüleme araçları;
  • manipülasyon araçları;
  • çevre birimleri.

Sistem birimi , bu bir bilgisayardaki en önemli şeydir. Vücut ve kafa ile karşılaştırılabilir. Harika beyinleri olan böyle bir canavarı hayal edebiliyor musunuz? Tüm hesaplamalar ve bilgi işleme işlemleri işlemcide gerçekleşir. Bu basit bir cihaz değil. Nelerden oluştuğunu daha sonra ele alacağız.

Bilgi görüntüleme araçları elbette bir monitör. Bir zamanlar buna ihtiyacımız olmayabilir ama şu ana kadar sadece sinyaller yoluyla bilgi almayı öğrenemedik. İşlemci tarafından işlenen bilgileri bizim için anlaşılır bir dilde, yani resimlerde, rakamlarda ve harflerde gördüğümüz monitörde.

Manipülasyon araçları (medya ile karıştırılmamalıdır). Bunlar arasında klavye, fare, oyun kumanda çubuğu, direksiyon simidi vb. Bu araçların yardımıyla bilgisayara komutlar veriyoruz ve manipülasyon araçları bu komutları bilgisayarın anlayabileceği bir makine diline çeviriyor. Evet, bilgisayarın yalnızca bir programcının anlayabileceği kendi dili vardır.

çevre birimleri - bunlar kendi kontrollerine sahip olan ancak sistem biriminin komutları üzerinde çalışan cihazlardır. Bu tür cihazlar, modem ve diğer harici depolama cihazları gibi ekipmanları içerir. Bir bilgisayar onlarsız da yapabilir ama bizim için bu tür cihazlar hayatı çok daha kolaylaştırıyor.



Sistem birimi cihazı:

  • Anakart - sistem birimi içindeki en büyük ve en önemli kart. Güç sağladığı ve onlarla bilgi alışverişinde bulunduğu diğer tüm bilgisayar cihazları ona bağlıdır. İşlemci biriminde bulunan cihazlar, özel konektörler kullanılarak ana karta bağlanır. Bu konektörlere veri yolu adı verilir. Bilgisayarın hızı otobüslerin hızına bağlıdır.

  • bilgisayarın beynidir. Tüm mantıksal işlemleri gerçekleştiren odur. Bilgisayarın hızı, hızına ve frekansına bağlıdır.

  • verilerin geçici olarak saklanmasına hizmet eder. Tüm bu veriler, yalnızca bilgisayar açıkken saklanır. Bilgisayar kapatılır kapatılmaz veya yeniden başlatılmaz, bellek temizlenir. Bilgisayarın hızı, RAM miktarına ve hızına bağlıdır.

  • (veya aynı zamanda - Winchester olarak da adlandırılır)- bilgi depolamaya yarar. Verilerinizi (klasörler ve dosyalar) üzerinde depolayabilmeniz için, sabit sürücüyü biçimlendirmeniz ve üzerine bir işletim sistemi (Windows, Linux vb.) yüklemeniz gerekir. Ve yalnızca işletim sistemini kurduktan sonra, Office, tarayıcılar (İnternet üzerinde çalışmak için programlar), Photoshop vb. Gibi diğer yardımcı programları yükleyebilirsiniz.

  • - monitöre iletilen video sinyallerini işlemek için tasarlanmış bir kart. Bu pano olmadan ekranda hiçbir şey göremeyeceğiz. Modern bir video kartının kendi mikroişlemcisi ve kendi RAM'i vardır. Daha fazla bellek ve video kartının mikroişlemcisinin frekansı ne kadar yüksek olursa, görüntü o kadar iyi olur ve resim o kadar hızlı değişir. Bu, özellikle havalı oyunlarda fark edilir. Video kartı anakarta veya ayrı bir karta yerleştirilebilir.

  • Ses kartı Bu, ses sinyallerini işlemek için bir karttır. Birçok modern bilgisayarda zaten anakartta yerleşiktir.

  • ağ kartı bir bilgisayarı yerel bir ağa bağlamak için kullanılır. Artık pek çok kişi, tüm aile üyelerinin birbirinden bağımsız olarak paylaşılan belgelerle çalışabilmesi ve İnternet'e erişebilmesi için evde yerel bir ağ oluşturuyor. Ağ kartı da yerleşik olabilir.

  • , CD okumak ve yazmak için kullanılır.

  • kart okuyucu- çeşitli hafıza kartlarına (telefon, kamera, video kamera vb.) bilgi okumak ve yazmak için bir cihaz. Kart okuyucular ayrıca okuma/yazma hızlarında da farklılık gösterir. Sistem biriminde veya harici (bir USB bağlantı noktası üzerinden bağlanır) yerleşiktirler.

  • Anakart ve ona bağlı cihazlar boyunca elektrik enerjisi sağlamaya ve dağıtmaya yarar.

Bunlar, en sevdiğimiz bilgisayarımızın oluşturduğu bileşenlerdir. Onu inceleyin ve sonuna kadar kullanın.

Birimler.

Pek çok insan bir bilgisayarla, onun programlarıyla ve bilgisayarın diğer aksesuarlarıyla ilgilenir, ancak çok az kişi resim, video, müzik biçimindeki tüm dosyaların hafızası nedeniyle bilgisayarda saklandığını düşündü. Ve şu şekilde olur: Bilgisayarın bu sefer bir sürücüsü (HDD-disk, flash-disk vb.) olmalıdır. Bilgisayarın belleği sonsuz değildir, bu nedenle dosya, sürücünün boş belleğinin boyutunu aşmamalıdır. Yakın geçmişte, PC belleği, belirli bir metinden daha küçük metinleri depolayabilen disklerde depolanıyordu, ancak aynı zamanda bir oda büyüklüğündeydiler ve şimdi kutusu olan bir bilgisayar yüzbinlerce depolayabiliyor. bu tür metinlerin, hatta daha fazlasının.

Hepsini bilgisayar bilimi dilinde açıklayalım:

Hafıza- bilgisayar biliminde - bir nesnenin veri depolama sağlama yeteneği. Depolama, depolama aygıtlarında gerçekleştirilir.

Adres- belleğin (hücrelerin) ve kayıtların ayrı bölümlerini tanımlayan bir sayı.

çağrışımsal hafıza- bilişimde - bilgilerin içeriğine göre arandığı adressiz bellek (ilişkisel özellik).

Biraz- 0 veya 1 değerlerini alabilen bir ikili haneye karşılık gelen, iletilen veya depolanan bilgi miktarının minimum ölçü birimi.

Bayt- depolama aygıtlarında - bir bütün olarak işlenen bilgisayar belleğindeki adreslenebilir en küçük veri birimi. Varsayılan olarak, bir bayt 8 bit olarak kabul edilir. Tipik olarak, veri kodlama sistemlerinde, bir bayt, tek bir yazdırılabilir veya kontrol karakterinin kodudur.

Bayt- bilgi boyutunda - bilgi miktarının, hafıza miktarının ve depolama cihazının kapasitesinin ölçü birimi ve türetilmiş birimlerin temeli: -

1 bayt = 8 bit,

1 kilobayt = 1024 bayt,

1 megabayt = 1024 KB,

1 gigabayt = 1024 MB,

1 terabayt = 1024 GB,

1 petabayt = 1024 TB.

İnternette bağlantı hızı diye bir şey var. Bayt cinsinden değil, bit cinsinden ölçülür. Onlar. veriler, düğüme bağlantı hızından 8 kat daha yavaş bir hızda (referans koşullar altında) indirilir. (çünkü 1 byte'ta 8 bit vardır)

Örnek: iletişim kanalının gerçek verimi 1 Mbps'dir, yani 1024Kbps Buna göre, bu bant genişliği üzerinden maksimum veri indirme hızı = 1024/8 → 128Kb/sn. Bu bağlantı ile 10 MB dosya 10/0.128 = 80 saniyede yüklenecektir.

PC nasıl çalışır?

Kişisel bir bilgisayarın çalışma prensibini düşünün

Bir bilgisayarın yapısı, bir kişinin yapısına biraz benzer. İşlemci, RAM ve sabit disk beynin işlevlerini yerine getirir; anakart ve yonga seti, dolaşım ve sinir sistemleridir; klavye, fare, mikrofon, tarayıcı ve web kamerası (giriş aygıtları) insanın görme, işitme ve diğer dünyayı algılama işlevlerine benzer; monitör ve yazıcı (çıkış aygıtları) dil gibi bir şeydir. Teknik olarak, ilke şu şekilde açıklanabilir:

Belli miktarda bilgi ortaya çıktı. Bilgileri alan cihaz, bilgileri işler ve ortak bir protokol kullanarak göndermeye hazırlar. Böyle bir cihaza verici denilebilir. Daha sonra veri iletimi için tasarlanmış başka bir cihaz hazırlanan bilgileri iletir. Alıcı veya zaten anladığınız gibi, bilgi alan cihaz aynı protokolü kullanarak verileri okudu ve daha önce belirtilen bazı bilgilere dayanarak bir karar verdi. Yanıt olarak, bu veriler aynı iletişim cihazı kullanılarak geri gönderildi. Bilgisayar cihazları bu şekilde birbirleriyle çalışır: sürekli olarak bir şeyi işlerler ve bu verilerin nasıl iletileceğini ve alınacağını belirleyen ortak protokolleri kullanarak veri alışverişinde bulunurlar.

Tüm bilgiler sabit sürücüde saklanır. Bilgisayarı açtığınızda, sistemin normal çalışması için gerekli verilerin bir kısmı rasgele erişim belleğine (RAM - rasgele erişim belleği) yüklenir. Ayrıca bilgisayar çalışırken diğer cihazlar da verilerini oraya gönderebilir. Verilerin işlenmesinden işlemci (CPU - merkezi işlem birimi) sorumludur. Bilgi CPU'ya RAM'den girer ve işlendikten sonra oraya geri döner. Ve sonra muhatabına, yani bu verileri daha fazla işlem için RAM'e gönderen cihaza gönderilebilir (bu her zaman olmasa da, daha sonra daha fazlası). Bilgileri uzun süre kaydetmeniz gerekirse, RAM yalnızca sürekli olarak çalıştırıldığında verileri depolayabileceğinden, onu sabit diske "dökersiniz". Bir cihaz aniden CPU'nun kendisi için bir şey işlemesini isterse, önce verileri hazırlamanız, ardından belleğe göndermeniz ve işlemciye bu verilerin işlenmesi gerektiğini söylemeniz gerekir. Bekleyin ve sonra belki (eldeki göreve bağlı olarak) işlenen verileri geri alın veya başka bir cihaza gönderin. Birçok cihaz var ama tek bir işlemci var ve hepsine birden yetmiyor. Ne yapalım? Çok basit - sıraya girin ve bekleyin. Cihazlar arasında bir hiyerarşi vardır. Bazıları için CPU verileri hemen işlerken, diğerleri ikinci gelene kadar beklemek zorunda kalacak.

Kullanıcının çalışmasının bazı sonuçlarını gözlemlemesi gerektiği açıktır. Verileri video kartı tarafından hazırlanan monitör bunun için tasarlanmıştır (bu arada, RAM'i atlayarak CPU'ya erişebilen bu cihazdır).

Örneğin: MS Word'ü başlattınız ve bir tuşa bastınız, [G] deyin. Ekranda, metin alanında bir harf belirdi ve en önemlisi G harfiydi. Ne oldu? İlk olarak, MS Word programını başlatarak, bilgisayarın kontrolünü (işletim sisteminin de kontrolü altında olan) ona verdiniz. İkinci olarak, [G] tuşuna basılması, klavye mini işlemcisinin o tuşun kodunu bilgisayara göndermesine neden oldu. Üçüncüsü, program tarafından hazırlanan komut ve verileri işleyen işlemci, bunları video kartına gönderdi. Dördüncüsü, komutu ve verileri alan ve bunları kendi yöntemiyle işleyen video kartı, her şeyi monitöre gönderdi ve bu da sırayla sipariş edileni gösterdi. Tüm. Ekranda G harfini görüyorsunuz, son örnekten bir bilgisayarın sadece donanımı (donanımı) değil, aynı zamanda yazılım kısmı (yazılımı) olduğu sonucuna varabiliriz. Yani biri diğerinden ayrılamaz. Üstelik size söyleyeceğim - herhangi bir bilgisayar cihazının sürücü adı verilen kendi kontrol programı vardır. Bu tür programlar olmadan çoğu bilgisayar aygıtı çalışmayacaktır. İşletim sistemi (OS), bilgisayarın genel kontrolünü devralır. Bu arada, modern PC'nin en zayıf noktası budur. Genel olarak, tüm PC'lerin von Neumann program kontrolü ilkelerine göre çalıştığına dikkat edilmelidir. Bir Macar olan John von Neumann, 1930'da Amerika Birleşik Devletleri'ne göç etti ve burada 1945'te bilgisayar programı kontrolünün ilkelerini geliştirdi. Ve şimdiye kadar, bilgi teknolojisi dünyası bu kuralları kullanıyor (en uygun olmasa da ve dezavantajları olsa da), çünkü hiç kimse gerçekten başka bir şey sunamaz (Fonneim olmayan bilgisayarlar var, ancak yine de daha büyük dezavantajları var). İşte o kurallar:

1. İkili kodlama ilkesi. Bu, bir bilgisayardaki tüm bilgilerin ikili biçimde iletildiği ve saklandığı anlamına gelir.

2. Program kontrol ilkesi. Burada programın, işlemcinin otomatik olarak ve belirli bir sırayla yürüttüğü bir dizi talimat olduğu gerçeğinden bahsediyoruz.

3. Bellek homojenliği ilkesi. Çeşitli bilgiler, kodlanma biçiminde değil, kullanılma biçiminde farklılık gösterir.

4. Hedefleme ilkesi. Bilgi, kesin bir adresi olan bellek hücrelerine yerleştirilir. Adresi bilen CPU, gerekli bilgilere her an erişebilir.

PC cihazı

Bilgisayarın parçalarını dört ana gruba ayıralım:

· Sistem birimi:

Sistem birimi, bilgisayarın tüm hesaplama işlemlerinin yapıldığı ana bölümü. Sistem birimi oldukça karmaşıktır ve çeşitli bileşenlerden oluşur. Bu bileşenler daha sonra tartışılacaktır.

· çevre birimleri:

Çevresel aygıtlar - sistem biriminden yapısal olarak ayrılmış bir aygıt. Kendi kontrolü olan ve sistem biriminin komutları üzerinde çalışan cihazlar. Harici veri işleme için servis yapın. Çevresel aygıtlar yazıcıları, tarayıcıları, modemleri, harici depolama aygıtlarını içerir.

· Manipülasyon şu anlama gelir:

Manipülasyon araçları: klavye, fare, oyun çubuğu. Yardımıyla bilgisayara ne yapacağını, şu anda hangi bilgi işlem süreçlerini çalıştıracağını "söylediğimiz" tüm bu cihazlar.

· Ekran şu anlama gelir:

Görüntüleme aracı, her şeyden önce monitördür. Bilgisayarın çalışmasıyla ilgili tüm bilgiler monitörde görüntülenir. Monitör, belirli bir zamanda bilgisayarda neler olup bittiğini, bilgisayarın hangi bilgi işlem işlemiyle meşgul olduğunu izlemenizi sağlar.

Sistem birimi cihazı:

· Anakart- sistem biriminin tüm cihazlarının bağlı olduğu sistem biriminin ana kısmı. Anakart aracılığıyla, sistem biriminin cihazları birbirleriyle iletişim kurar, bilgi alışverişinde bulunur ve elektrik sağlar. Anakartın veri yolları (cihaz iletişim kanalları) ne kadar hızlıysa, cihazlar birbirleriyle o kadar hızlı iletişim kurar, bilgisayar o kadar hızlı çalışır.

· İşlemci- sistem biriminin beyni, mantıksal işlemleri gerçekleştirir. Bilgisayarın hızı ve tüm mimarisi büyük ölçüde hızına ve frekansına bağlıdır.

· Veri deposu- bilgisayarda verilerin geçici olarak depolanması için bellek, yalnızca bilgisayar çalışırken kullanılır. Bilgisayarın hızı, RAM miktarına ve hızına bağlıdır.

· HDD- bilgilerin uzun süreli depolanmasına hizmet eder, bir bilgisayarın çalışması için gerekli programları (Windows, Office, Internet Explorer.) ve kullanıcı dosyalarını (posta istemcisi kullanılıyorsa posta dosyaları, video, müzik, resimler) içerir.

· Video kartı- sistem birimi ile monitörü bağlamak için tasarlanmış, sistem biriminin içinde bulunan bir kart, görüntüyü monitöre iletir ve görüntüyü monitöre hazırlamak için hesaplamaların bir kısmını üstlenir. Görüntü kalitesi video kartına bağlıdır. Video kartının kendi yerleşik RAM'i ve kendi görüntü işleme işlemcisi vardır. Video kartının işlemcisinin frekansı ne kadar yüksek ve video kartının belleği ne kadar fazlaysa, bilgisayarınızda o kadar harika (sonradan piyasaya sürülen) oyunlar oynayabilirsiniz.

· Ses kartı– hoparlörler tarafından üretilen ses sinyallerini hazırlamak için tasarlanmıştır. Ses kartı genellikle anakartın içine yerleştirilmiştir, ancak aynı zamanda yapısal olarak ayrılabilir ve bir veri yolu aracılığıyla bağlanabilir.

· ağ kartı- kart, cihaz, anakarta takılı veya yerleşik. Ağ kartı, bir bilgisayarı yerel bir ağ aracılığıyla diğer bilgisayarlara bağlamak veya İnternet'e bağlanmak için kullanılır.

· CD/DVD-ROM- CD, CD, DVD okumak / yazmak için bir cihaz. Bu cihazlar, bilgi okuma veya yazma hızlarının yanı sıra çeşitli ortamları okuma / yazma yeteneklerinde farklılık gösterir. Bugünlerde piyasada her yerde bulunan CD-ROM'lardan başka bir şey bulmak zor. Modern CD-ROM'lar, çeşitli boyutlarda hem CD'leri hem de DVD'leri okuyabilir ve yazabilir.

· Sürmek- disketlerdeki bilgileri okumak / yazmak için tasarlanmış bir cihaz. Nadiren modern bilgisayarlara kurulur. Modern bilgisayarlarda disk sürücüleri yerine bir kart okuyucu takılıdır.

· kart okuyucu– hafıza kartlarında bilgi okumak/yazmak için bir cihaz. Kart okuyucuları, bilgi okuma / yazma hız özelliklerinde farklılık gösterir. Kart okuyucular, sistem birimine yerleşiktir veya yapısal olarak bağımsızdır ve sistem birimine bir USB bağlantı noktası üzerinden bağlanır.

· Bilgisayar bağlantı noktaları- çevresel aygıtları, manipülatör aygıtları ve görüntüleme aygıtlarını bağlamak için tasarlanmış sistem birimindeki konektörler. Konektörlerden ayrıntılı olarak bahsetmeyeceğiz, sadece bazılarını listeleyeceğiz: USB, VGA, Güç konektörü, COM bağlantı noktası, Ethernet bağlantı noktası, Standart ses çıkış konektörü vb.

· güç ünitesi- bilgisayarın içindeki tüm aygıtlara güç sağlayan bir blok. Güç kaynaklarının gücü farklıdır. Güç kaynağı ne kadar güçlü olursa, o kadar fazla yükü "tutabilir"

· Soğutucular– havayı soğutmak için tasarlanmış fanlar. Genellikle soğutucular, güç kaynağının içine, işlemciye, video kartına takılır. Tüm üniteyi soğutmak için sistem ünitesine ek bir soğutucu takılabilir.

· Radyatörler- sistem birimindeki işlemcilerden ısıyı çıkarmak için takılan metal plakalar. Genellikle radyatörler soğutucular tarafından soğutulur, ancak her zaman değil.

Ana Bilgisayar Çevre Birimleri:

Bir bilgisayarın ana çevresel aygıtları, bir yazıcı ve bir tarayıcı içerir. Yazıcı, bilgileri bir bilgisayardan kağıda çıkarmak için tasarlanmıştır. Yazıcılar lazer ve mürekkep püskürtmeli olarak ayrılabilir.

· Inkjet yazıcılar kartuşlardan alınan mürekkep kullanılarak kağıda basılmıştır. Yazıcılar farklı sayıda kartuşla donatılabilir, hepsi modele bağlıdır. Mürekkep püskürtmeli yazıcılar genellikle renklidir. Fotoğraf basabilen mürekkep püskürtmeli yazıcılar var. Bazı fotoğraf yazıcıları, bir bilgisayarı atlayarak doğrudan bir kameraya/telefona bağlanabilir. Mürekkep püskürtmeli yazıcıların dezavantajı pahalı baskıdır, kağıttan gelen mürekkep genellikle suyla yıkanır.

· lazer yazıcılar renkli ve siyah beyazdır. Lazer yazıcılar lazer ışını kullanarak yazdırır. Lazer ışını, kartuştan kağıda düşen toneri kağıt üzerinde pişirir. Lazer yazıcılar, yazdırma hızı, dakikada yazdırılan sayfa sayısı bakımından farklılık gösterir. Kural olarak, lazer yazıcılar ofislerdedir, çünkü. yüksek bir baskı hızına ve maliyet açısından pahalı olmayan bir basılı sayfaya sahiptir. Mürekkep püskürtmeli yazıcılar gibi, lazer yazıcıların da kartuşları vardır. Bu kartuşlar tonerle (toz) doldurulur.

· Tarayıcı- belgeleri, fotoğrafları ve hatta fotoğraf negatiflerini taramak için bir cihaz. En yaygın tarayıcı türü düz yataktır. Farklı tarayıcıların farklı tarama hızları vardır. Ayrıca tarayıcılar, tararken destekledikleri uzantıya göre ayrılabilir. Bazı tarayıcılarda negatifleri taramak için özel bir cihaz bulunur. Tarayıcı genellikle bir USB bağlantı noktası aracılığıyla bir bilgisayara bağlanır.

· Çok işlevli cihazlar- tek bir cihazda yazıcı / tarayıcı / fotokopi (fotokopi). Yukarıdaki özelliklerin tümünü birleştirin. Bu tür cihazların ayırt edici bir özelliği, bilgisayarı atlayarak onları bir fotokopi makinesi olarak kullanabilmeleridir. Bu tür kombine cihazlar hem mürekkep püskürtmeli hem de lazer olabilir.

· Grafik tableti- tablet boyunca özel bir işaretçiyi (kalem) hareket ettirerek grafik bilgilerinin, görüntülerin manuel olarak girilmesi için bir cihaz; kalemi hareket ettirirken bulunduğu yerin koordinatları otomatik olarak okunur ve bu koordinatlar bilgisayara girilir.

Manipülasyon şu anlama gelir:

· Klavye ve fare- bunlar ana manipülasyon araçları, bilgisayar kontrolü. Ayrıca, manipülasyon araçları arasında çeşitli oyun çubukları, pedallı direksiyonlar, direksiyonlar bulunur, ancak bunlar esas olarak oyunu kontrol etmek için tasarlanmıştır. Burada, piyasaya sürülen tüm oyunların belirli bir oyun pedini doğru şekilde kullanamayacağı ve hatta kullanamayacağı not edilebilir.

DDR SDRAM'i

Geleneksel SDRAM tipi bellekle karşılaştırıldığında, iki kat veri hızı ile bant genişliği iki katına çıkarılmıştır. (Başlangıçta bu tür bir bellek video kartlarında kullanılıyordu, ancak daha sonra DDR SDRAM için yonga seti desteği ortaya çıktı.)

Başvuru için: DDR SDRAM belleği 100, 133, 166 ve 200 MHz frekanslarında çalışır, tam erişim süresi 30 ve 22,5 ns ve görev döngüsü 5, 3,75, 3 ve 2,5 ns'dir. Bellek modülü atama örnekleri: DDR200, DDR266, DDR333, DDR400

DDR2 SDRAM

Yapısal olarak, 2004 yılında yeni bir RAM DDR2 SDRAM türü piyasaya sürüldü. DDR SDRAM teknolojisine dayanan bu bellek türü, teknik değişiklikler nedeniyle daha yüksek performans gösterir ve modern bilgisayarlarda kullanılmak üzere tasarlanmıştır.

Referans için: bellek, 200, 266, 333, 337, 400, 533, 575 ve 600 MHz veri yolu saat hızlarında çalışabilir. Bu durumda etkin veri iletim frekansı sırasıyla 400, 533, 667, 675, 800, 1066, 1150 ve 1200 MHz olacaktır. Bazı bellek modülü üreticileri, standart frekanslara ek olarak standart olmayan (ara) frekanslarda çalışan örnekler de üretir. Boşluk payının gerekli olduğu hız aşırtmalı sistemlerde kullanılmak üzere tasarlanmıştır. Tam erişim süresi - 25, 11.25, 9, 7.5 ns ve daha az. Çalışma döngüsü süresi - 5 ila 1,67 ns.

DDR3 SDRAM

Bu tür bellek, bellek veriyolunda iki kat daha fazla veri aktarım hızına sahip DDR2 SDRAM teknolojilerine dayalıdır. Önceki modellere kıyasla azaltılmış güç tüketiminde farklılık gösterir. Bant genişliği frekansı 800 ila 2400 MHz arasında değişmektedir (kayıt frekansı 3000 MHz'in üzerindedir), bu da öncekilerden daha fazla bant genişliği sağlar.

DRAM Bellek Tasarımları

DRAM bellek ayrıca DIP, SOIC, BGA paketlerinde ayrı yongalar ve SIPP SIMM, DIMM, RIMM bellek modülleri (sistem birimlerinin PCI konektörleri için) olarak tasarlanmıştır.

Kasanın altındaki resimde şunlar gösterilmektedir: yukarıdan aşağıya: DIP, SIPP, SIMM (30-pin), SIMM (72-pin), DIMM (168-pin), DIMM (184-pin, DDR)

Örneğin, modern dizüstü bilgisayarlarda kullanılan RAM kartlarının kasa versiyonları verilmiştir:

HDD.

Sabit Disk Sürücüsü veya HDD(İngilizce sabit (manyetik) disk sürücüsü, HDD, HMDD), bilgisayar argosunda bir sabit disk "sabit sürücü", "vida", "sabit", "sabit disk" - manyetik kayıt ilkesine dayalı bir bilgi depolama aygıtı . Çoğu bilgisayarda ana depolama ortamıdır.

"Esnek" bir diskten (disket) farklı olarak, bir sabit disk sürücüsündeki bilgiler, çoğunlukla krom dioksit olmak üzere bir ferromanyetik malzeme tabakasıyla kaplı sert (alüminyum veya cam) plakalara kaydedilir. HDD, aynı eksen üzerinde bir veya daha fazla plaka kullanır. Çalışma modundaki okuma kafaları, hızlı dönüş sırasında yüzeye yakın bir yerde oluşan hava akışı tabakası nedeniyle plakaların yüzeyine değmez. Kafa ile disk arasındaki mesafe birkaç nanometredir (modern disklerde yaklaşık 10 nm) ve mekanik temasın olmaması, cihazın uzun ömürlü olmasını sağlar. Disklerin dönmemesi durumunda, kafalar mil üzerinde veya diskin dışında, disklerin yüzeyi ile anormal temaslarının engellendiği güvenli bir bölgede bulunur.

Ayrıca, bir disketten farklı olarak, depolama ortamı bir sürücü, bir sürücü ve bir elektronik birim ile birleştirilir ve (vakaların büyük çoğunluğunda kişisel bilgisayarlarda) genellikle bilgisayar sistem biriminin içine kurulur.

Temel özellikleri

Arayüz(İngilizce arayüz) - bir dizi iletişim hattı, bu hatlar üzerinden gönderilen sinyaller, bu hatları destekleyen teknik araçlar ve değişim kuralları (protokol). Piyasada bulunan dahili sabit sürücüler, ATA (IDE ve PATA olarak da bilinir), SATA, eSATA, SCSI, SAS, FireWire, SDIO ve Fiber Kanal arabirimlerini kullanabilir.

Kapasite(İngiliz kapasitesi) - sürücü tarafından depolanabilecek veri miktarı. İlk sabit disklerin yaratılmasından bu yana, veri kayıt teknolojisindeki sürekli gelişimin bir sonucu olarak, mümkün olan maksimum kapasiteleri sürekli olarak artmaktadır.

Fiziksel boyut(biçim faktörü) (İngiliz boyutu). Kişisel bilgisayarlar ve sunucular için neredeyse tüm modern sürücüler ya 3,5 ya da 2,5 inç genişliğindedir - sırasıyla masaüstü bilgisayarlarda ve dizüstü bilgisayarlarda bunlar için standart yuvaların boyutu. 1.8 inç, 1.3 inç, 1 inç ve 0.85 inç formatları da yaygınlaştı. 8 ve 5.25 inç form faktörlerindeki sürücülerin üretimi durdurulmuştur.

Harici HDD

Harici bir HDD, bir kasaya yerleştirilmiş ve veri alışverişinin gerekli olduğu bir bilgisayara veya başka bir cihaza bağlanmak için bir USB veya FireWire çıkışına sahip geleneksel bir sabit sürücüdür. Harici USB sabit diskler, genel "seferberlik" sayesinde 2000'lerde popüler oldu. Taşınabilir sabit sürücüler öncelikle boyut ve hız bakımından farklılık gösterir.

Pratik olarak, harici USB HDD sürücüleri geleneksel olanlarla tam olarak aynı hacimlere sahiptir, dolayısıyla artık 1 TB'a kadar harici bir HDD satın alabilirsiniz. Şu anda, harici sabit diskler dünya çapında 30'dan fazla şirket tarafından üretilmektedir.

Ağ bağdaştırıcıları.

Kablolu ağ denetleyicileri

ağ kartı, ağ kartı, ağ bağdaştırıcısı, Ethernet bağdaştırıcısı, NIC (İngilizce ağ arabirim kartı) olarak da bilinir - bilgisayarın diğer ağ aygıtlarıyla etkileşime girmesini sağlayan bir çevre birimi aygıtı. Şu anda, özellikle kişisel bilgisayarlarda, tüm bilgisayarın bir bütün olarak rahatlığı ve ucuzlaması için ağ kartları oldukça sık olarak anakartlara entegre edilmektedir.

NIC türleri:

yerel- ISA, PCI veya PCI-E yuvasına yerleştirilmiş ayrı kartlar;

harici, daha önce çoğunlukla dizüstü bilgisayarlarda kullanılan USB veya PCMCIA arabirimi üzerinden bağlantı;

yerleşik anakart için.
Açık 10 megabit Yerel bir ağa bağlanmak için ağ kartları 4 tür bağlayıcı kullanır:

· Bükümlü çift için 8P8C;

· İnce bir koaksiyel kablo için BNC-konektörü;

· Kalın koaksiyel kablo için 15 pimli alıcı-verici AUI konektörü.

Optik konektör (en:10BASE-EL ve diğer 10Mb Ethernet standartları)

Bu konektörler farklı kombinasyonlarda, hatta bazen üçü birden mevcut olabilir, ancak herhangi bir anda bunlardan yalnızca biri çalışır.

Açık 100 megabit kartlar ya bir bükümlü çift konektör (8P8C, diğer adıyla RJ-45) ya da bir optik konektör (SC, ST, MIC) takar. Bükümlü çift konektörün yanında, bir bağlantının varlığını ve bilgi aktarımını belirtmek için bir veya daha fazla bilgi LED'i yerleştirilmiştir. Girişteki ağlarımız Fast Ethernet teknolojisi kullanılarak oluşturulduğundan - ağ kartı 8P8C konektörünü desteklemelidir.

Birkaç nesil ağ denetleyicisini ayırmak gelenekseldir. Günümüzde üretilen ağ bağdaştırıcıları dördüncü nesle atfedilebilir. Bu bağdaştırıcılar mutlaka MAC düzeyinde (İngilizce MAC-PHY) işlevleri yerine getiren bir ASIC içerir, hız 1 Gb / s'ye kadar geliştirilir ve ayrıca çok sayıda üst düzey işlev vardır. Bu tür işlevler grubu, RMON uzaktan izleme aracısı desteğini, bir çerçeve önceliklendirme şemasını, uzak bilgisayar kontrol işlevlerini vb. içerebilir. Adaptörlerin sunucu sürümlerinde, merkezi işlemcinin yükünü boşaltan güçlü bir işlemci neredeyse gereklidir.

Kablosuz ağ denetleyicileri

WİFİ kablo kullanmadan, geleneksel kablolu ağlar (örneğin Ethernet) standartlarına tamamen uyan bilgisayar ağları oluşturmanıza olanak sağlayan bir teknolojidir. Bu tür ağlarda iletim ortamı radyo dalgaları 2.4 ve 5 GHz

kablosuz ağ denetleyicisi. Anlayabileceğiniz gibi bu, bilgisayarınızı kablosuz bir ağa bağlayan bir adaptördür.

Wi-Fi denetleyicileri birkaç türde gelir:

· Gömülü. Zaten anakarta yerleşik. Çoğu zaman dizüstü bilgisayarlarda veya PDA'larda kullanılır. Kural olarak, tümleşik denetleyiciyi bilgisayardan kaldıramazsınız, ancak devre dışı bırakabilir ve onun yerine başka bir denetleyici kullanabilirsiniz. Modern dizüstü bilgisayarların çoğu yerleşik Wi-Fi denetleyicileri ile donatılmıştır. Çipler üzerine inşa edilmiş seri üretilen kontrolörleri vurgulamakta fayda var: Ateros, Broadcom, ARACILIĞIYLA, Realtek.

PCI arayüzü ile dahili. Kişisel bilgisayarlar için belki de en yaygın ağ denetleyicisi türlerinden biri. Kural olarak, bu ağ kartlarında bir LED, bir etkinlik göstergesi ve bir anten soketi bulunur. Panolar farklı tipte antenlerle tedarik edilebilir: doğrudan adaptör çubuğuna takılan pin ve uzaktan kumanda.

PCMCIA arayüzü ile dahili. Varsayılan olarak bu donanıma sahip olmayan bir dizüstü bilgisayara kablosuz ağ eklemenin en kolay yolu. Yerleşik bir antenleri vardır, kompakttırlar ve kurulumu kolaydır. Genişletilmiş kablosuz ağ aralığı sağlayan katlanabilir büyük antenlere sahip adaptörler de vardır.

USB arayüzlü harici USB denetleyicileri. Bu, en çok yönlü kontrolör türüdür ve en uygun olanıdır. USB denetleyiciyi hem dizüstü hem de kişisel bilgisayarla kullanabilirsiniz. Bu tür denetleyici, özellikle Shuttle XPC gibi SFF biçimli bilgisayar sahipleri için geçerlidir. Bu tür denetleyicilerin yanınızda taşınması uygundur ve bunları bir seyahate çıkarabilir veya tam tersini yapabilirsiniz - Wi-Fi denetleyicileri olmayan dizüstü bilgisayarları olan misafirlerin size gelmesi durumunda, ancak çaresizce ihtiyaç duyanlar için evde veya ofiste yedek olarak saklayın. Makinelerinde internet.

Bilgi Ağlarının Temelleri

Bir bilgisayar ağı kavramı

Bilgisayar ağının tanımıyla başlayalım.

Bilgisayar ağı, bir iletim ortamıyla (örneğin bir ağ kablosu) birbirine bağlanan iki veya daha fazla bilgisayardır. Ağın ana işlevi, ağ kullanıcıları arasında bilgi alışverişini sağlamaktır.

Kaynak paylaşımı ilkesi, bir ağ kullanıcısı başka bir bilgisayarda bulunan bilgilere, bir programa veya bir aygıta erişebildiğinde aynı konsepte uyar. Örneğin, ağ kullanıcıları, uzak bir bilgisayarda ağ programları ve dosyalarla çalışabilir veya ağdaki bir bilgisayara fiziksel olarak bağlı bir yazıcıda yazdırabilir. Kaynaklara, programlara, dosyalara veya yazıcılara ağ erişimi uygulamak için paylaşılmalıdır.

Ağ evrimi

İlk çok terminalli sistemler, 60'ların başında, kullanıcıların bilgisayar işlerini düzenlemenin bir yolu olarak ortaya çıktı. Çok terminalli sistemlerin çalışma prensibi, güçlü bir bilgisayarın bilgi işlem kaynaklarını belirli sayıda kullanıcı arasında paylaşmaktır. Terminaller yalnızca bilgileri görüntüler ve klavye girişi sağlar. Tüm hesaplama yükü, büyük ve güçlü bir bilgisayar tarafından üstlenilir. 60'larda, IBM anabilgisayarları bu tür bilgisayarlar gibi hareket ediyordu - güçlü ve güvenilir genel amaçlı bilgisayarlar.

WAN'lar (geniş alan ağları)

İlk küresel ağlar (Geniş Alan Ağı - WAN), terminalin merkezi bilgisayara erişim sorununu, ondan yaklaşık yüzlerce kilometre uzakta, ondan uzakta çözmenin bir sonucu olarak ortaya çıktı. Ve merkezi bilgisayarları birbirine bağlamak için bir tür iletişim "bilgisayar-bilgisayar" geliştirildi. Terminalden süper bilgisayar sınıfındaki birkaç büyük bilgisayarın kaynaklarına erişim imkanı vardı. Bilgisayardan bilgisayara iletişim türünün yardımıyla, dosya paylaşım hizmeti, e-posta ve diğerleri gibi bazı ağ hizmetleri uygulanmıştır.

LAN (yerel alan ağları)

İlk yerel ağlar (Yerel Alan Ağı - LAN), elektronik alanındaki teknolojik atılımın bir sonucu olarak 70'lerin başında ortaya çıktı - büyük entegre devreler ortaya çıktı. Büyük bilgisayarların yerini çok daha ucuz ve performans açısından ana bilgisayarlar kadar iyi olan mini bilgisayarlar aldı. Böylece, işletmenin her departmanı kendi çoklu terminal sistemini kurabildi. Ve departman sistemlerini tek bir kurumsal ağa bağlamak için standart dışı çeşitli arayüz cihazları kullanıldı.

Standart LAN'lar

Bilgisayar ağlarının evrimindeki bir sonraki adım, ilk kişisel bilgisayarların (PC'ler) ortaya çıkışıdır. Yerel alan ağı teknolojilerinin standardizasyonuna ivme kazandıran, PC'nin ortaya çıkışıydı. 80'li yılların ortalarında Ethernet, Arcnet, Token Ring gibi standartlar ortaya çıktı. Standartlar sayesinde, yerel ağları dağıtma süreci daha kolay hale geldi. Bir ağı dağıtmak için standart ağ bağdaştırıcılarını, örneğin Ethernet'i kurmak, bunları standart konektörler kullanarak standart bir kabloyla bağlamak ve standart ağ protokollerini destekleyen bir bilgisayara bir işletim sistemi (OS) kurmak yeterlidir.

Ağ sınıflandırması

LAN (Yerel Alan Ağları - yerel alan ağları) - bir veya daha fazla bitişik binadaki bilgisayarları birbirine bağlayan ağlar.

Yerel ağların ayırt edici bir özelliği, koaksiyel kablo veya bükümlü çift gibi yüksek hızlı, oldukça güvenilir iletim ortamlarının kullanılmasıdır. Yerel ağların kapsadığı mesafeler genellikle birkaç kilometreyi geçmez.

WAN (Geniş Alan Ağları - küresel ağlar) - uzun mesafelerde birbirinden ayrılmış bilgisayarları veya yerel alan ağlarını birbirine bağlayan ağlar. Küresel ağlar farklı şehirleri, ülkeleri ve hatta kıtaları birbirine bağlayabilir. Küresel bir ağa örnek olarak World Wide Web verilebilir. Küresel ağların ayırt edici bir özelliği, düşük kaliteli hatlar dahil olmak üzere çeşitli veri aktarım teknolojilerinin kullanılmasıdır. Bunun nedeni, küresel ağlarda veri iletimini kayıp ve bozulma olmadan garanti edebilen oldukça güvenilir protokollerin kullanılmasıdır. Ayrıca, WAN'lardaki veri aktarım hızları genellikle LAN'lara kıyasla çok daha düşüktür.

MAN (Metropolitan Alan Ağları - bölgesel ağlar). Bu sınıf, ağların sınıflandırılmasında her zaman ayrı bir sınıf olarak kabul edilmez. Yüzlerce kilometreye kadar mesafeleri kapsayan ağları ifade eder. Kural olarak, tek bir idari bağlılığın yerel ağlarını birleştirir. Tipik olarak, bu tür ağların taşıma temeli, bir iletim ortamı olarak optik fiber kullanan yüksek hızlı ağlar tarafından oluşturulur.

ER-Telecom ağının mantıksal topolojisi

ER-Telekom kablo ağının yapısı dört seviye varsayar. İlk üçü optiktir: ana (şehir düzeyi), alt ana (kampüs düzeyi) ve ev girdileri (mini kampüs düzeyi). Dördüncü seviye elektriktir (ev dağıtım ağları). Omurga katmanı, merkezi ana ucu ana uç istasyonlarıyla birleştirir. Şu anda, omurga katmanı bir yıldız topolojisine sahiptir. Alt gövde seviyesi, Yeraltı İstasyonlarını (PGS) mini kampüs düğümlerine bağlar. Tüm kampüs içi kablolama, dört telli bir optik kablo ile gerçekleştirilir. Kablolu televizyon ihtiyaçları için iki çekirdek, İnternet ihtiyaçları için iki çekirdek kullanılır. Her eve, optik sinyali yüzde olarak bölen bir optik kuplör kurulur. Alt gövde katmanının topolojisi bir optik halkadır. Her bir mini kampüs düğümü, optik olarak bağlı 24 eve hizmet vermektedir. Bu şema, maksimum ev sayısını kapsamanıza izin verir. ER-Telecom'un kullandığı halka bağlantı topolojisi, öncelikle ağ inşasının ekonomik verimliliğini artırmayı mümkün kılar. Halka bağlantı kablo tasarrufu sağlar. İkinci olarak, evler arasında dış döşeme için koaksiyel kablo kullanımı en aza indirilmiştir. Mini kampüs düğümlerini açmak için halka devresi, bir televizyon sinyali sağlamak için optiklerin fazlalığını sağlar. Böylece optik halka kırıldığında optik sinyal ters yönde anahtarlanır. Bu, ağın güvenilirliğini büyük ölçüde artırır.

YORULMAK

Bus ağlarında bilgisayarlar tek bir kabloya bağlıdır. Bilgi kablo boyunca her iki yönde de dağıtılabilir. "Bus" topolojisine sahip ağların avantajları, düşük maliyet ve kablolama kolaylığıdır. Kablo, bilgisayar ağ kartına özel bir T-şekilli konektör kullanılarak bağlanır.

Dezavantajlar - düşük güvenilirlik (kablo sistemindeki herhangi bir kusur ile tüm ağ başarısız olur) ve düşük performans çünkü. aynı anda yalnızca bir bilgisayar iletebilir.

YILDIZ

"Yıldız" topolojisine sahip ağlarda, bilgisayarlar, bağlantı noktalarından birinden diğerlerine bilgi aktarmaya yarayan merkezi bir merkeze (hub) bağlanır. Avantajlar - daha yüksek hata toleransı, çünkü yalnızca merkezin arızalanması ağı durma noktasına getirebilir. Ek olarak, bazı yoğunlaştırıcı modelleri, bilgi akışını kontrol eden veya yönetici tarafından yasaklanan aktarımları engelleyen akıllı filtreler olarak işlev görebilir. Dezavantajlar - ağın ekipmanı ve kurulumu için ek maliyetler.

YÜZÜK

Halka topolojisine sahip ağlarda bilgisayarlar seri olarak bağlanarak halkayı tamamlar. Bilgi halkanın etrafında tek yönde dolaşır. Halka topolojisine sahip ağlar, göndericinin bir mesajı almanın doğruluğunu kontrol etmesi için uygun bir fırsat sağlar, çünkü dönüş yapan veriler gönderene iade edilecektir. Bu tür ağların dezavantajları, halkanın bütünlüğünü izlemek ve geri yüklemek için algoritmaların karmaşıklığını içerir.

Manipülatörler, uygun imleç kontrolü için kullanılan özel cihazlardır.

İlk fare 1963'te Stanford Üniversitesi'nde ortaya çıktı.

*Fareler ikiye ayrılır:

Mekanik (hareket top tarafından gerçekleştirilir ve bu dönüş mekanik sensörler tarafından izlenir).

Optomekanik (fareyi hareket ettirdiğinizde top içeride döner ve dönüş optik sensörler tarafından izlenir).

Optik (hareketi optik sensörler tarafından izlenir).

Bağlantı yöntemine göre:

kablolu

Kablosuz

*Çok düğmeli fareler - 40'a kadar

* iztopu (ters fare)

* dokunmatik yüzey - üzerinde parmakla veya özel bir değnek ile sürdükleri bir dokunmatik yüzey.

* penmouse - ekranda bir kalem.

* Fare noktası - basmalı düğme sistemi (cep telefonunda olduğu gibi). Düğmeye bir yönde veya başka bir yönde basmak, imlecin ekrandaki aynı hareketine karşılık gelir.

*Joystick - genellikle dikey konumdan sapması imlecin monitör ekranında ilgili yönde hareket etmesine yol açan bir çubuk kolu. Genellikle bilgisayar oyunlarında kullanılır. Bazı modellerde, joystick'e bir basınç sensörü monte edilmiştir. Bu durumda, kullanıcı düğmeye ne kadar sert basarsa, imleç görüntü ekranında o kadar hızlı hareket eder.

* Sayısallaştırıcı (grafik tablet) - bitmiş görüntüleri (çizimler, haritalar) dijital forma dönüştürmek için bir cihaz. Düz bir panel - masanın üzerinde bulunan bir tablet ve özel bir alet - tablet üzerindeki konumun belirtildiği bir kalemdir. Kalem tablet üzerinde hareket ettirilirken, koordinatları birbirine yakın noktalarda sabitlenir ve bunlar daha sonra bilgisayar tarafından gerekli ölçü birimlerine dönüştürülür.

Farenin temel özelliği
inç başına nokta (dpi) cinsinden ölçülen çözünürlüktür. Normal
bir farenin 300-400 dpi çözünürlük sağladığı kabul edilir.

Ergonomi, manipülatörlerin ve klavyelerin özelliklerinde gerçekten ana kategori olarak ortaya çıkıyor. Ergonomik modern fareler en rahat çalışmayı sağlar. Her zamanki kolay fareden yalnızca tasarım açısından değil, aynı zamanda ağlarda, grafiklerle ve büyük belge paketleriyle çalışmayı hızlandıran ve kolaylaştıran ek işlevlerde de farklılık gösterirler. Ayrıca fare alırken mutlaka denemeniz gerekiyor, elinizi memnun etmeli. Fare boyutuna uyuyorsa, elin ağırlıkta tutulması gerekmeyecek, bu da bileğin zarar görmeyeceği ve üretkenliğin artacağı anlamına geliyor.
Bugün üreticiler çok sayıda farklı fare modeli sunuyor. Üç düğmeli (örneğin, Kolay fare, Pilot fare) basit, sıradan bir fare, kullanıcılar arasında en yaygın olanıdır ve hepsi arasında en ucuzudur. Kaydırma faresi: Kaydırma faresi, popülerlik kazanan daha karmaşık bir biçimdir. Kaydırma - kaydırma tekerleği veya geçiş tuşu - belgeleri hızlı bir şekilde görüntülemenize ve ağ üzerinde çalışmanıza (Net fare) olanak tanır. Dikey ve yatay kaydırma sağlayan iki tekerlekli modelleri bulunmaktadır. Optik fare - Başka bir seçenek, üzerinde özel işaretler bulunan fare altlığına sahip optik faredir. Tasarımcıların sevgisini kazanmış olan ekranda doğru yere isabet etme konusunda çok yüksek bir hassasiyete sahipken, hızlı ve sorunsuz hareket ediyor.
Kuyruğun fareye uzanmasından sıkıldıysanız, bir kablosuz manipülatör satın alabilirsiniz. Kuyruksuz farelerin tek dezavantajı, onları hiçbir şey tutmadığı için genellikle masadan düşmeleridir.
Modern farelerdeki ek düğmelerden bahsetmek gerekir. Bu tür düğmeler genellikle yan tarafta bulunur, Windows'ta bir pencere düğmesi işlevini yerine getirir (Alt + Tab) veya kullanıcı tarafından programlanır.

Bir sonraki manipülatör türü iztoplarıdır. Dıştan ters çevrilmiş bir fareye benzeyen, yüksek doğruluk ve ergonomide ondan farklıdırlar. Topun doğrudan kontrolü, minder üzerinde hareket gerektirmez. Kesinlikle normal bir fareden daha rahat bir manipülatör. Bazı manipülatörler, iztopu ve farenin işlevlerini birleştirir, birçok düğmesi, kolu vb. Bunlar, profesyoneller tarafından çok değer verilen daha pahalı modellerdir.

Okunacak makaleler:

Bantlı konveyörler genel cihaz amaçlı tipler ana özellikler

Sistem birimi, konektörler (yuvalar) kullanılarak ana karta bağlanan aşağıdaki öğeleri içerir (hepsinin aynı anda olması gerekmez):

1. Güç kaynağı. Bilgisayara güç verir.

2. Bir sabit disk sürücüsüne (HDD - sabit disk sürücüsü) daha çok sabit sürücü denir.Bu takma ad, 30'luk 30 iz içeren 16 KB'lik bir sabit sürücünün (IBM, 1973) ilk modelinin argo adından türemiştir. tesadüfen ünlü Winchester av tüfeğinin "30/30" kalibresiyle çakışan sektörler. Bu sürücünün kapasitesi genellikle gigabayt cinsinden ölçülür: 20 GB'tan (eski bilgisayarlarda) birkaç Terabayta (1 TB = 1024 GB). En yaygın sabit sürücü kapasitesi 250-500 GB'dir. İşlemlerin hızı, dönüş hızına (5400-10000 rpm) bağlıdır. Sabit sürücü ile anakart arasındaki bağlantı türüne bağlı olarak ATA ve IDE ayırt edilir.

3. Bir disket sürücüsü (FDD - disket sürücüsü) - bir disket sürücüsünden başka bir şey değildir. Standart kapasiteleri 1,44 MB ve 3,5 "(89 mm) çapındadır. Bir depolama ortamı olarak, manyetik diskler, her biri ikili basamaklarla ilişkilendirilen iki manyetik durumu sabitlemeye izin veren özel özelliklere sahip manyetik malzemeler kullanır: 0 ve 1.

4. Optik disk sürücüleri (CD-ROM'lar) çeşitli çaplarda (3,5" ve 5,25") ve kapasitelerde gelir. En yaygın olanı - 700 MB kapasiteli. CD disklerinin yalnızca 1 kez kayıt için kullanılabileceği (bu durumda bunlara R denir) ve yeniden yazılabilir RW ​​disklerini kullanmak daha karlı olur.

5. DVD orijinal olarak Dijital Video Diski anlamına geliyordu. Adına rağmen, müzikten veriye kadar her şeyi DVD'lere yazabilirsiniz. Bu nedenle, son zamanlarda, bu adın başka bir kod çözme yöntemi giderek daha yaygın hale geliyor - gevşek bir şekilde "dijital evrensel disk" anlamına gelen Dijital Çok Yönlü Disk. DVD'ler ve CD'ler arasındaki temel fark, böyle bir ortama kaydedilebilecek bilgi miktarıdır. Bir DVD diski 4.7'den 13'e kadar ve hatta 17 Gb'ye kadar içerebilir. Bu birkaç yolla elde edilir. İlk olarak, DVD'leri okumak için CD'leri okumaktan daha kısa dalga boyuna sahip bir lazer kullanılır, bu da kayıt yoğunluğunu önemli ölçüde artırmıştır. İkinci olarak, standart, verilerin bir tarafa iki katman halinde kaydedildiği, bir katmanın yarı saydam olduğu ve ikinci katmanın birinciden "içinden" okunduğu sözde çift katmanlı diskleri sağlar. Bu, DVD'lerin her iki tarafına da veri yazmayı mümkün kıldı ve böylece bazen yapılan kapasitelerini ikiye katladı.

6. Kişisel bilgisayara başka ek cihazlar da (fare, yazıcı, tarayıcı vb.) bağlanabilir. Bağlantı, arka paneldeki özel konektörler olan bağlantı noktaları aracılığıyla yapılır. Bağlantı noktaları paralel (LPT), seri (COM) ve evrensel seridir (USB). Bir seri bağlantı noktasında bilgi, az sayıda kablo üzerinden azar azar (daha yavaş) iletilir. Seri bağlantı noktasına bir fare ve bir modem bağlanır. Bir paralel bağlantı noktası, bit sayısına karşılık gelen çok sayıda kablo üzerinden aynı anda bilgi iletir. Paralel bağlantı noktasına bir yazıcı ve harici bir sabit sürücü bağlıdır. USB bağlantı noktası, fareden yazıcıya kadar çok çeşitli çevresel aygıtları bağlamak için kullanılır. Bilgisayarlar arasında veri alışverişi de mümkündür.

7. Bilgisayarın ana cihazları (işlemci, RAM vb.) anakart üzerinde bulunur.

1) Mikroişlemci (daha basit - işlemci) - makinenin tüm bloklarının çalışmasını kontrol etmek ve bilgi üzerinde aritmetik ve mantıksal işlemler gerçekleştirmek için tasarlanmış bir PC'nin merkezi birimi.Temel özellikleri bit derinliğidir (ne kadar yüksekse, bilgisayar performansı ne kadar yüksekse) ve saat frekansı (bilgisayarın hızını büyük ölçüde belirler). Saat frekansı, işlemcinin bir saniyede kaç temel işlem (döngü) gerçekleştirdiğini gösterir.Intel Pentium işlemciler ve onun ekonomi versiyonu Celeron piyasada saygı görüyor ve rakipleri - Duron ekonomi versiyonu ile AMD Athlon da değerli. Intel işlemciler, yüksek güvenilirlik, düşük ısı üretimi ve tüm yazılım ve donanımlarla uyumluluk ile karakterize edilir. Ve AMD, grafik ve oyunlarda yüksek hız gösterir, ancak daha az güvenilirdir.

2) Bilgisayar belleği dahili ve harici olabilir. Harici bellek cihazları, önceden kabul edilen HDD, FDD, CD-ROM, DVD-ROM'u içerir. Dahili bellek, salt okunur bellek (ROM, ROM İngilizce), rasgele erişim belleği (RAM, RAM İngilizce), CACHE içerir

ROM, kalıcı program ve referans bilgilerini depolamak için tasarlanmıştır (BIOS - Temel Giriş-Çıkış Sistemi - temel giriş-çıkış sistemi).

RAM hızlıdır ve işlemci tarafından bilgisayar çalışırken kısa süreli bilgi depolamak için kullanılır Güç kaynağı kapatıldığında RAM'de hiçbir bilgi depolanmaz. Bu günlerde bir bilgisayarın normal çalışması için, 1 GB ila 3 GB RAM'e sahip olunması arzu edilir.

CACHE belleği, operasyonel bir ultra yüksek hızlı ara bellektir.

CMOS bellek -- CMOS RAM (Tamamlayıcı Metal Oksit Yarı İletken RAM). Sistem her açıldığında kontrol edilen bilgisayar yapılandırma ayarlarını saklar. Bilgisayarınızın yapılandırma ayarlarını değiştirmek için, BIOS bir bilgisayar yapılandırma programı içerir -- SETUP.

8. Ses, video ve ağ kartları anakarta veya harici olarak yerleştirilebilir. Harici kartlar her zaman değiştirilebilirken, entegre grafik kartı arızalanırsa tüm anakartı değiştirmeniz gerekecektir. Video kartlarından en sık ATI Radeon ve Nvidia kullanılır. Video kartı belleği ne kadar yüksek olursa o kadar iyidir.

çevre birimleri.

Bir bilgisayarın ana çevresel aygıtları, bir yazıcı ve bir tarayıcı içerir. Yazıcı, bilgileri bir bilgisayardan kağıda çıkarmak için tasarlanmıştır. Yazıcılar lazer ve mürekkep püskürtmeli olarak ayrılabilir.

Mürekkep püskürtmeli yazıcılar, kartuşlardan gelen mürekkebi kullanarak kağıda yazdırır. Yazıcılar farklı sayıda kartuşla donatılabilir, hepsi modele bağlıdır. Mürekkep püskürtmeli yazıcılar genellikle renklidir. Fotoğraf basabilen mürekkep püskürtmeli yazıcılar var. Bazı fotoğraf yazıcıları, bilgisayarı atlayarak doğrudan kameraya/telefona bağlanabilir. Mürekkep püskürtmeli yazıcıların dezavantajı pahalı baskıdır, kağıttan gelen mürekkep genellikle suyla yıkanır.

Lazer yazıcılar renkli ve siyah beyaz olarak gelir. Lazer yazıcılar lazer ışını kullanarak yazdırır. Lazer ışını, kartuştan kağıda düşen toneri kağıt üzerinde pişirir. Lazer yazıcılar, yazdırma hızı, dakikada yazdırılan sayfa sayısı bakımından farklılık gösterir. Kural olarak, lazer yazıcılar ofislerdedir, çünkü. yüksek bir baskı hızına ve maliyet açısından pahalı olmayan bir basılı sayfaya sahiptir. Mürekkep püskürtmeli yazıcılar gibi, lazer yazıcıların da kartuşları vardır. Bu kartuşlar tonerle (toz) doldurulur.

Tarayıcı - belgeleri, fotoğrafları ve hatta fotoğraf negatiflerini taramak için bir cihaz. En yaygın tarayıcı türü düz yataktır. Farklı tarayıcıların farklı tarama hızları vardır. Ayrıca tarayıcılar, tararken destekledikleri uzantıya göre ayrılabilir. Bazı tarayıcılarda negatifleri taramak için özel bir cihaz bulunur. Tarayıcı genellikle bir USB bağlantı noktası aracılığıyla bir bilgisayara bağlanır.

Çok işlevli cihazlar - tek bir cihazda yazıcı / tarayıcı / fotokopi makinesi (fotokopi makinesi). Yukarıdaki özelliklerin tümünü birleştirin. Bu tür cihazların ayırt edici bir özelliği, bilgisayarı atlayarak onları bir fotokopi makinesi olarak kullanabilmeleridir. Bu tür kombine cihazlar hem mürekkep püskürtmeli hem de lazer olabilir.

Manipülasyon araçları

Klavye ve fare, bilgisayarı manipüle etmenin ve kontrol etmenin ana yoludur. Ayrıca, manipülasyon araçları arasında çeşitli oyun çubukları, pedallı direksiyonlar, direksiyonlar bulunur, ancak bunlar esas olarak oyunu kontrol etmek için tasarlanmıştır. Burada, piyasaya sürülen tüm oyunların belirli bir oyun pedini doğru şekilde kullanamayacağı ve hatta kullanamayacağı not edilebilir.