Előadás a következő témában: "Személyi számítógép". Előadás a számítástechnikáról "Személyi számítógép Előadás PC számítógép témában
Olvassa el is
Tárgy: Informatika és IKT
fokozat: 7
Tantárgy: Személyi számítógép
Tervezett oktatási eredmények:
- tantárgy- a személyi számítógép alapvető eszközeinek ismerete és azok ismerete tényleges jellemzőit;
- metaszubjektum- megérteni a személyi számítógép fő eszközeinek rendeltetését;
- személyes- megérteni a számítógépek szerepét a modern ember életében; a számítógép alapvető képességeivel kapcsolatos ismeretek saját élettapasztalattal való összekapcsolásának képessége.
Megoldott oktatási feladatok:
1) a tanulók ismereteinek rendszerezése a személyi számítógép fő eszközeivel kapcsolatban;
2) a személyi számítógépes eszközök főbb minőségi és mennyiségi jellemzőinek figyelembevétele (a jelenlegi időszakban);
3) ötletek fejlesztése a számítógépről, mint az internet-hozzáférés eszközéről; általános elképzelések kialakítása a számítógépes hálózatokról, az adatátviteli sebesség fogalmának fenntartása.
A leckében tanult alapfogalmak:
Személyi számítógép;
Rendszer egysége: alaplap; CPU; RAM; HDD;
Külső eszközök: billentyűzet, egér, monitor, nyomtató, akusztikus hangszórók;
Számítógép hálózat;
Szerver, kliens.
Az órán használt IKT eszközök:
Tanári személyi számítógép (PC), multimédiás projektor, képernyő;
Diákok PC.
Elektronikus oktatási források
„Személyi számítógép” bemutató;
Szövetségi források oktatási portálok:
1) animáció "PC rendszeregység";
2) animáció "Rendszeregység (hátulnézet)";
3) animáció „A rendszeregység komponense”;
4) animáció "Mechanikus egér";
5) animáció "Optikai-mechanikus egér";
6) animáció "Optikai egér";
7) animáció "Modern optikai egér";
8) animáció „Változatos megjelenítések”;
9) animáció „Nyílt számítógépes architektúra”;
10) „Számítógépes eszköz” szimulátor.
Az óra témája tartalmának bemutatásának jellemzői
1. Szervezési pillanat (1 perc)
A tanulók köszöntése, az óra témájának és célkitűzéseinek közlése.
2. Ismétlés (6 perc)
1) a házi feladatok szemrevételezése, 13., 14. sz., a tankönyv 62. oldala;
2) a házi feladat elvégzésében nehézséget okozó feladatok mérlegelése;
3) válaszok a kérdésekre:
Miért nevezik a modern számítógépet univerzális elektronikus programvezérelt eszköznek?
Mi a számítógép szoftverelvének lényege?
Mi az a bináris adat?
Mi történt számítógépes program?
Miben különbözik az adat a programtól? Mi bennük a kozos?
Sorolja fel a számítógépet alkotó főbb eszközök típusait?
Nevezze meg a számítógépek típusait! Melyik a leggyakoribb? (Személyi számítógép)
3. Új anyagok elsajátítása (25 perc)
Ma egy személyi számítógépről fogunk beszélni. Vegye figyelembe az összetételében szereplő eszközöket.
1 csúszda - az óra témája
Ön szerint mi a személyi számítógép? (tanuló válaszai)
2 csúszda — Meghatározás — Személyi számítógép.
- A PC-ben található összes eszköz 2 csoportra osztható: 1) a rendszeregységben található eszközök; 2) külső eszközök.
3 csúszda - rendszer.
4 csúszda - A személyi számítógép fő része a rendszeregység.
5 - 13 dia - Rendszeregység eszközök
Animáció "PC rendszeregység",
Animáció "Rendszeregység (hátulnézet)",
Animáció "A rendszeregység összetevője".
Külső eszközök;
Minden olyan számítógépes eszközt, amely nem része a rendszeregységnek, külsőnek nevezzük.
14 csúszda - billentyűzet;
A billentyűzet információ bevitelére szolgáló eszköz a számítógépbe.
A standard billentyűzet 104 billentyűt tartalmaz, amelyek több csoportra oszthatók.
Funkcióbillentyűk F1-F12, amelyek a billentyűzet tetején találhatók, számos parancs végrehajtására szolgálnak, amikor egyes programokkal dolgozik.
Szimbolikus(alfanumerikus) billentyűk - számokkal, orosz és latin betűkkel és egyéb szimbólumokkal ellátott billentyűk, valamint a szóköz billentyű; információk számítógépbe történő bevitelére szolgál.
Kurzor billentyűk- egy kötőjel a monitor képernyőjén a következő karakter beviteli helyére. Ezek közé tartozik a négy nyílbillentyű, amelyek egy pozícióval mozgatják a kurzort egy adott irányba, valamint a Home, End, PageUp, PageDown billentyűk, amelyek a kurzort a sor elejére, a sor végére, egy oldallal felfelé mozgatják. és egy oldallal lejjebb.
További kulcsok-val található jobb oldal a billentyűzetek két üzemmódban működhetnek, a NumLock billentyűvel válthatók.
Speciális kulcsok ( Belép, Kilépés, Váltás, Töröl, backspace, Beszúrásstb.) speciális műveletek kulcsai; szétszórva vannak a billentyűzeten.
15 csúszda - egér;
Az egér manipulátor az egyik fő mutató beviteli eszköz, amely lehetővé teszi a felhasználó interakcióját a számítógéppel.
Animációk megtekintése és megbeszélése:
Animáció "Mechanical Mouse",
Animáció "Optikai-mechanikus egér",
Animáció "Optikai egér",
Animáció "Modern optikai egér".
16 csúszda - monitor;
Monitor - a személyi számítógép fő eszköze, amelyet információk megjelenítésére terveztek.
Tekintse meg és vitassa meg a „Változatok megjelenítése” című animációt.
17 csúszda - Nyomtató;
A nyomtatókat úgy tervezték, hogy információkat nyomtatjanak papírra.
18 csúszda - A szkenner segítségével mindenféle grafikai képet és szöveget bevihet a számítógépbe közvetlenül a papír eredetiről.
19 dia - Bemenet hangos információk a számítógépbe a hangkártyához csatlakoztatott mikrofonon keresztül.
20 csúszda - A hanginformációk továbbításához hangszórókat vagy fejhallgatót használnak, amelyek a hangkártyához csatlakoznak.
21 csúszda - A rendszeregység, a billentyűzet, az egér és a monitor alkotja a munkát biztosító eszközök minimális készletét
22 csúszda — számítógépes hálózatok;
23 csúszda - A hálózatra kapcsolt számítógépek nagyjából két kategóriába sorolhatók: szerverek és kliensek.
24 csúszda — adatátviteli sebesség;
A számítógép internethez való csatlakoztatásának fő jellemzője az adatátvitel sebessége egy elérhető kommunikációs csatornán. A mérési sebesség bit per másodperc (bps), valamint Kbps (1 Kbps = 1024 bit), Mbps és Gbps.
25 csúszda — Feladat:
Az adatátviteli sebesség egy bizonyos kommunikációs csatornán 1 024 000 bps. Az adatok átvitele ezen a kapcsolaton 5 másodpercig tartott. Határozza meg a fájl információmennyiségét kilobájtban.
Megoldás.
Az adatmennyiséget az adatátviteli sebesség és az átviteli idő szorzataként találjuk:
1 024 000 bps x 5 s = 5 120 000 bit.
Fordítsuk le az eredményt bájtokra és kilobájtokra:
5 120 000 bit = 640 000 bájt = 625 KB.
Válasz: 625 KB
4. Gyakorlati rész (10 perc)
A kapott információk konszolidálásához egy feladatot hajtanak végre a "Számítógépes eszköz" szimulátor programmal.
Ha az idő engedi, a 86., 87., 88., 89. számú munkafüzetben végezze el a feladatokat.
5. A lecke összegzése. (3 perc)
Házi feladat üzenet. Osztályozás
26 csúszda - Házi feladat.
2.2. bekezdés, a bekezdés 1-4. kérdései és feladatai,
RT: No. 77, 79, 82, 90.
További feladatok: üzenet készítése "Az egér története" vagy "A billentyűzet elve" témában animációk segítségével; 78. vagy 80. sz. RT.
/data/files/g1511338998.pptx (Személyi számítógép)
Meghatározás
- Személyi számítógép- személyes használatra szánt számítógép (számítógép), amelynek ára, mérete és képességei kielégítik az igényeket egy nagy szám emberek.
- A modern személyi számítógép különféle verziókban kivitelezhető - asztali (asztali), hordozható (notebook), zsebes (kézi) és mások.
Asztali PC
- Ez a személyi számítógép szabványos konfigurációja, ha a fő egységek külön vannak elválasztva:
- rendszer egysége; monitor; billentyűzet; oszlopok; egér.
- rendszer egysége;
- monitor;
- billentyűzet;
- oszlopok;
- egér.
Mobil PC-k
- laptopok
- Kompakt számítógépek, amelyek mindent tartalmaznak szükséges alkatrészeket(beleértve a monitort is) egy kis tokban, általában összecsukható könyv formájában. A kis méretek eléréséhez speciális technológiákat alkalmaznak: speciálisan tervezett mikroáramkörök, RAM és merevlemezek csökkentett méretek, kompakt billentyűzet, külső tápegységek, minimális bővítőhely.
- Kompakt számítógépek, amelyek minden szükséges alkatrészt tartalmaznak (beleértve a monitort is) egy kis tokban, általában könyv formájában összehajtogatva.
- A kis méretek eléréséhez speciális technológiákat használnak: speciálisan tervezett mikroáramkörök, RAM és csökkentett méretű merevlemezek, kompakt billentyűzet, külső tápegységek, minimális bővítőhely.
- speciálisan tervezett mikroáramkörök,
- RAM és csökkentett méretű merevlemezek,
- kompakt billentyűzet,
- külső tápegységek,
- minimális bővítőhelyek.
Mobil PC-k
- Tablet PC-k
- Hasonló a laptopokhoz, de nyomásérzékeny képernyővel és mechanikus billentyűzet nélkül. A szövegbevitel és -vezérlés a képernyőn megjelenő felületen keresztül történik. A számítási teljesítmény gyengébb az asztali számítógépeknél, mivel energiatakarékos alkatrészeket használnak.
- Hasonló a laptopokhoz, de nyomásérzékeny képernyővel és mechanikus billentyűzet nélkül.
- A szövegbevitel és -vezérlés a képernyőn megjelenő felületen keresztül történik.
- A számítási teljesítmény gyengébb az asztali számítógépeknél, mivel energiatakarékos alkatrészeket használnak.
Mobil PC-k
- Pocket PC (PDA)
- Ultrahordozható eszközök, amelyek elférnek a zsebében. Általában kis méretű és felbontású képernyővel vezérelhetők, amely érzékeny az ujj vagy egy speciális toll (toll) megnyomására, és nincs billentyűzet és egér. A képernyő felbontása kicsi, általában 320x400 Ezek az eszközök rendkívül hatékony processzorokat és kis flash meghajtókat használnak
- Ultrahordozható eszközök, amelyek elférnek a zsebében.
- Általában kis méretű és felbontású képernyővel vezérelhetők, amely érzékeny az ujj vagy egy speciális toll (toll) megnyomására, és nincs billentyűzet és egér.
- A képernyő felbontása kicsi, általában 320x400 Ezek az eszközök rendkívül hatékony processzorokat és kis flash meghajtókat használnak
- Ezek az eszközök rendkívül hatékony processzorokat és kis flash meghajtókat használnak.
A személyi számítógép fő összetevői
- Monitor
- Alaplap
- CPU
- RAM
- Bővítő táblák
- tápegység
- Optikai meghajtó
- HDD
- Billentyűzet
Rendszer (alaplap) kártya
- Alaplap - nyomtatott áramkör, amelyre a chipkészlet és a számítógépes rendszer egyéb alkatrészei fel vannak szerelve.
- A lapkakészlet az alaplapon lévő chipek halmaza. A lapkakészlet 2 fő chipből áll: MCH - vezérlő-memória hub - Northbridge (Northbridge) - interakciót biztosít a CPU és a memória és a videó adapter között. ICH - I / O vezérlő - Southbridge (Southbridge) - interakciót biztosít a CPU és a között merevlemez, PCI bővítőhelyek, USB stb.
- A lapkakészlet az alaplapon lévő chipek halmaza.
- A lapkakészlet 2 fő chipből áll: MCH - vezérlő-memória hub - Northbridge (Northbridge) - interakciót biztosít a CPU és a memória és a videó adapter között. ICH - I / O vezérlő - Southbridge (Southbridge) - interakciót biztosít a CPU és a merevlemez, PCI bővítőhelyek, USB stb. között.
- MCH - vezérlő-memória hub - Northbridge (Northbridge) - interakciót biztosít a CPU és a memória és a videó adapter között.
- ICH - I / O vezérlő - Southbridge (Southbridge) - interakciót biztosít a CPU és a merevlemez, PCI bővítőhelyek, USB stb. között.
Alaplap
- A név angolból származik alaplap.
- Az alaplapon a chipkészleten kívül vannak csatlakozók a központi processzor, grafikus kártya, hangkártya, merevlemezek, RAM és egyéb csatlakozók.
- Minden fő elektronikus áramkörök A számítógépet és a szükséges kiegészítő eszközöket az alaplap tartalmazza, vagy bővítőhelyekkel csatlakozik hozzá.
Alaplap
- A leghíresebb gyártók alaplapok az orosz piacon: cégek Asus , gigabájt , Intel , Elitcsoport , MSI .
- Az orosz alaplapgyártók közül megemlíthetjük a Formosa céget, amely a Lucky Star és az Albatron alkatrészek felhasználásával gyártott alaplapokat.
CPU
- CPU (CPU) vagy központi feldolgozó egység (CPU) (Angol) központi feldolgozó egység CPU ) - gépi utasítás processzor, alkatrész hardver számítógép, amely az információfeldolgozási munka fő részének végrehajtásáért felelős.
- Többség modern processzorok végrehajtani ciklikus folyamat Neumann János által feltalált szekvenciális információfeldolgozás.
Számítógép blokkvázlata
vezérlő
vezérlő
Adatbusz
Címbusz
Vezérlő busz
Rendszer autópálya
RAM
- RAM(RAM - véletlen elérésű memória) - memória célja ideiglenes adatok és parancsok tárolása, a processzor megköveteli hogy végrehajtsák műveleteiket.
- A RAM közvetlenül vagy azon keresztül továbbítja az utasításokat és adatokat a processzornak cache memória .
- Minden RAM cellának saját egyedi címe van.
RAM
- A modern munkamemória az dinamikus véletlen hozzáférésű memória(Angol dinamikus véletlen hozzáférésű memória, DRAM).
- A véletlen hozzáférésű memória fogalma azt jelenti, hogy az adatokhoz való hozzáférés folyamata nem veszi figyelembe az abban való elhelyezkedés sorrendjét.
- Memória cella- számítógépes tárolóeszköz része 1 gépszó (szám) vagy annak egy részének (például 1 bájt) tárolására.
- memória kapacitás SZÁMÍTÓGÉP.
- Az összes tárolóeszköz memóriacelláinak teljes száma határozza meg memória kapacitás SZÁMÍTÓGÉP.
HDD
- merevlemez mágneses lemezek , HDD , HDD vagy Winchester, (Angol) merevlemez) egy nem felejtő, újraírható számítógépes tárolóeszköz.
- Szinte minden modern számítógép fő adattároló eszköze.
HDD
- A HDD-n lévő információkat merev (alumínium vagy üveg) lemezekre rögzítik, amelyek ferromágneses anyagréteggel vannak bevonva.
- Az olvasófejek működési módban nem érintik a lemezek felületét, hanem "lebegnek" felettük.
- A fej és a lemez távolsága több nanométer (modern korongoknál 5-10 nm), a mechanikai érintkezés hiánya pedig a készülék hosszú élettartamát biztosítja.
"Winchester" név
- 1973-ban az IBM kiadta a Model 3340 merevlemezt, amely először egyesítette a lemeztálcákat és az olvasófejeket egyetlen integrált tokban.
- Fejlesztése során a mérnökök a "30-30" rövid belső nevet használták, ami két, egyenként 30 MB-os modult jelentett (maximális elrendezésben).
- Kenneth Haughton, a projektmenedzser a népszerű vadászpuska „Winchester 30-30” elnevezésével összhangban azt javasolta, hogy ezt a lemezt „Winchesternek” nevezzék.
tápegység
- Számítógép tápegység számítógép-alkatrészek elektromos energiával való ellátására tervezték.
- Feladata az átalakítás hálózati feszültség a beállított értékekre, azok stabilizálására és a tápfeszültség kisebb zavarása elleni védelmére.
- A számítógép tápegységének fő paramétere a hálózatból fogyasztott maximális teljesítmény.
- A mai PC-platform számítógépes tápegysége ±5, ±12, +3,3 V kimeneti feszültséget biztosít.
- A következő tápellátási szabványok léteznek:
- AT - a tápkapcsoló a tápáramkörben található, és általában a ház előlapján jelenik meg. Következésképpen, automatikus bekapcsolásés a számítógépet nem lehet kikapcsolni. ATX - mindig feszültség van rákapcsolva alaplap. Támogatja a teljesítményvezérlést az alaplapról érkező jelre, amely szoftveres interfésszel rendelkezik ehhez.
- AT - a tápkapcsoló a tápáramkörben található, és általában a ház előlapján jelenik meg. Ennek eredményeként a számítógépet nem lehet automatikusan be- és kikapcsolni.
- ATX - feszültség mindig az alaplapra kerül. Támogatja a teljesítményvezérlést az alaplapról érkező jelre, amely szoftveres interfésszel rendelkezik ehhez.
Optikai meghajtó
- Optikai meghajtó – elektromos készülék információk olvasásához és esetleg írásához optikai adathordozók(CD-ROM, DVD-ROM).
- Ma a legtöbb optikai meghajtók interfésszel elérhető IDE/ATAPI.
- Külső meghajtók CD ROMáltalában interfésszel történik USB.
Optikai meghajtó
- A CD-ROM meghajtó csak információk olvasását teszi lehetővé a lemezről.
- A CD-RW meghajtó lehetővé teszi, hogy információkat olvasson a lemezről és írjon lemezre.
- A DVD-ROM meghajtó lehetővé teszi az olvasást CD-R lemezek, CD-ROM, CD-RW, DVD-ROM, DVD-RW
Optikai meghajtó
- Mert DVD-RW meghajtók Vannak specifikációk:
- DVD-RW JVC, Hitachi, Mitsubishi ; DVD+RW cégek támogatják Sony, Philips, Yamaha. Univerzális megoldásként elérhető kombinált hajtások DVD+RW
- DVD-RW nagy japán vállalatok csoportja fejlesztette ki, köztük JVC, Hitachi, Mitsubishi ;
- DVD+RW cégek támogatják Sony, Philips, Yamaha .
- Univerzális megoldásként elérhető kombinált hajtások DVD+RW
Monitor
- Monitor, kijelző- az "ember - berendezés - ember" rendszer interfésze. Átalakítja digitális és/vagy analóg információ videó képbe.
Monitor besorolás
- Szín szerint
- színezett; monokróm.
- színezett;
- monokróm.
- A kimeneti információ típusa
- alfanumerikus - csak alfanumerikus információk megjelenítésére alkalmas kijelzők; grafika: vektor, raszter
- alfanumerikus - csak alfanumerikus információk megjelenítésére alkalmas kijelzők;
- grafika: vektor, raszter
Monitor besorolás
- Szerkezet szerint
- CRT - katódsugárcső alapú (angolul CRT - cathode ray tube);
- LCD - folyadékkristályos monitorok (angolul LCD - folyadékkristályos kijelző);
- Plazma - a plazma panel alapján;
- Vetítés - külön-külön vagy egy házban elhelyezett videoprojektor és vetítővászon (opcióként tükörön vagy tükörrendszeren keresztül).
Billentyűzet
- Billentyűzet- eszköz, amely egy eszköz vezérlésére vagy információk bevitelére szolgáló gombok (billentyűk) halmaza.
- Ez a számítógép egyik fő beviteli eszköze.
- A billentyűzet több billentyűcsoporttal rendelkezik:
- Alfanumerikus és karakterbillentyűk; Speciális kulcsok; Funkcióbillentyűk; Gombok a kurzorvezérléshez; Szervizbillentyűk regiszterek megváltoztatásához és más billentyűk kódjainak módosításához (Ctrl, Alt, Shift); Szervizkulcsok regiszterek rögzítéséhez; Segédkulcsok.
- Alfanumerikus és karakterbillentyűk;
- Speciális kulcsok;
- Funkcióbillentyűk;
- Gombok a kurzorvezérléshez;
- Szervizbillentyűk regiszterek megváltoztatásához és más billentyűk kódjainak módosításához (Ctrl, Alt, Shift);
- Szervizkulcsok regiszterek rögzítéséhez;
- Segédkulcsok.
- A billentyűzet billentyűinek száma összesen 104, azonban a billentyűzetről érkező különböző jelek száma jelentősen meghaladja ezt a számot.
Számítógépes egér
- Egér manipulátor az egyik mutató beviteli eszköz mutató eszköz), amelyek felhasználói felületet biztosítanak a számítógéphez.
- Az egér érzékeli mozgását a munkasíkban (általában az asztal felületének egy szakaszán), és ezt az információt továbbítja a számítógépnek.
- A számítógépen futó program az egér mozgására reagálva olyan műveletet hajt végre a képernyőn, amely megfelel a mozgás irányának és távolságának.
Számítógépes egér
- A mozgásérzékelőn kívül az egér egy-három (vagy több) gombbal rendelkezik, valamint további elemek kezelőszervek (görgetőkerekek, potenciométerek, joystickok, görgetőgombok, billentyűk stb.).
- Első számítógépes egér(Douglas Engelbart, 1963)
Egér mozgásérzékelők
- labdahajtás
- Az egér mozgását a testből kiálló, gumival bevont acélgolyóra továbbítják, melynek mozgását a golyóhoz nyomott két görgő minden mérésnél rögzíti és továbbítja azokat az érzékelőknek, amelyek ezeket a mozgásokat elektromos jelekké alakítják.
- az egér mozgását a testből kiálló gumírozott acélgolyóra továbbítják
- A labdához nyomott két görgő rögzíti annak mozgását minden mérésnél, és továbbítja azokat az érzékelőknek, amelyek ezeket a mozgásokat elektromos jelekké alakítják.
- Optikai egerek
- Az optikai egerek egy fotoszenzort és képfeldolgozót tartalmazó mikroáramkör alapján készülnek. A fotoszenzor időszakosan átvizsgálja az egér alatti munkafelület területét. Amikor a kép megváltozik, a processzor meghatározza, hogy az egér milyen irányba és mennyit mozdult el. A beolvasott területet egy LED (általában piros) világítja meg ferde szögben.
- Az optikai egerek egy fotoszenzort és képfeldolgozót tartalmazó mikroáramkör alapján készülnek.
- A fotoszenzor időszakosan átvizsgálja az egér alatti munkafelület területét.
- Amikor a kép megváltozik, a processzor meghatározza, hogy az egér milyen irányba és mennyit mozdult el.
- A beolvasott területet egy LED (általában piros) világítja meg ferde szögben.
Kilátások a jövőre
- A következő 10-20 évben a feldolgozók anyagi része nagy valószínűséggel megváltozik, aminek oka, hogy a technológiai folyamat eléri a gyártás fizikai határait.
- Talán ezek lesznek:
- Kvantumszámítógépek Molekuláris számítógépek
- kvantumszámítógépek
- Molekuláris számítógépek
- Valószínű, hogy idővel változtatnia kell, és információs rész processzorok, azaz a bináris flip-flop bináris processzorokról a hármas flip-flopokon lévő hármas processzorokra és valószínűleg az alapszámrendszerrel megegyező számrendszerű e-processzorokra természetes logaritmusok, azaz az e szám \u003d 2,71 ....
- hogy egyszer Napier idejében a logaritmikus táblázatokban az e számmal egyenlő bázisra váltottak.