В какво устройство на компютъра се произвежда. Компютърът като универсално устройство за обработка на информация

В какво устройство на компютъра се произвежда.  Компютърът като универсално устройство за обработка на информация
В какво устройство на компютъра се произвежда. Компютърът като универсално устройство за обработка на информация

а) външна паметб) дисплей; в) процесор; г) клавиатура.

20. МОДЕМ- това устройство:

а) да съхранява информация;

б) за обработка на информация в този моментвреме;

в) да предава информация по телефонни комуникационни канали;

г) за отпечатване на информация.

21. извеждане на информация?а) работна памет; б) дисплей; в) мишка; г) клавиатура

22. За какво компютърно устройство е предназначеновходна информация?а) принтер б) дисплей; в) процесор; г) клавиатура.

2 3. RAM обслужва:

а) да съхранява информация;

б) за обработка на информация;

в) да изпълнява програми;

г) да обработва една програма в даден момент.

2 4. Плотер - това устройство:

а) да чета графична информация;

б) за въвеждане;

в) за теглене;

г) за сканиране на информация.

25. Външните устройства за съхранение включват:

а) процесор б) дискета:

в) монитор; г) твърд диск. 2 6. Манипулаторът "мишка" е устройство:

а) изход;

в) разчитане на информация;

г) сканиране на информация.

27. Посочете минимално необходимия набор от устниroystvo, предназначено за работа с компютър:

а) принтер, системен блок, клавиатура;

б) процесор, RAM, монитор, клавиатура;

в) процесор, стример, твърд диск;

г) монитор, твърд диск, клавиатура, процесор .

28. Външната памет служи за:

а) за съхраняване на оперативна, често променяща се информация в процеса на решаване на проблем;

б) за дългосрочно съхранениеинформация, независимо дали компютърът работи или не;

в) за съхраняване на информация в компютъра;

г) да обработва информация в даден момент.

Какво стана операционна система

Операционната система е програмата, която се зарежда, когато включите компютъра си. Той води диалог с потребителя, управлява компютъра, неговите ресурси (RAM, дисково пространство и т.н.), стартира други (приложни) програми за изпълнение. Операционната система предоставя на потребителя и приложните програми удобен начин за комуникация (интерфейс) с компютърни устройства.

Основната причина за необходимостта от такава програма като операционна система е, че елементарните операции за работа с компютърни устройства и управление на компютърни ресурси са операции на много ниско ниво и действията, от които потребителят и приложните програми се нуждаят, всъщност се състоят от няколкостотин или хиляди такива елементарни операции.

Има около дузина формати на флопи дискове и операционната система трябва да може да работи с всички тези формати. За потребителя работата с дискети от различни формати трябва да се извършва по абсолютно същия начин;

Файлът на флопи дисковете заема определени секции и потребителят не трябва да знае нищо за кои. Всички функции за поддържане на таблици за разпределение на файлове, търсене на информация в тях, разпределяне на място за файлове на дискети се изпълняват от операционната система и потребителят не може да знае нищо за тях;

По време на работата на програмата за копиране могат да възникнат няколко десетки различни специални ситуации, например грешка при четене или запис на информация, дисковите устройства не са готови за четене или запис, няма място на дискетата за файла, който се копира и т.н. За всички тези ситуации е необходимо да се предоставят подходящи съобщения и коригиращи действия. Операционната система също така извършва спомагателни дейности като копиране или отпечатване на файлове. Освен това операционната система се зарежда в RAMна всички програми, прехвърля им контрол в началото на тяхната работа, извършва различни спомагателни действия по искане на работещи програми и освобождава RAM, зает от програми, когато те приключат.

Потребителски диалог с MS DOS

Когато MS DOS е готов за диалог с потребителя, той показва подкана на екрана, например, или C:\>

Това означава, че MS DOS е готов да получава команди.

Диалогът на потребителя с MS DOS се осъществява под формата на команди. Всяка потребителска команда означава, че MS DOS трябва да извърши някакво действие, като например отпечатване на файл или показване на списък с директории на екрана.

Командата на MS DOS се състои от име на команда и евентуални опции, разделени с интервали. Името и параметрите на командата на MS DOS могат да бъдат въведени както с главни, така и с малки латински букви. Въвеждането на всяка команда завършва с натискане на клавиш

Основни компоненти на MS DOS

Операционната система MS DOS се състои от следните части.

Основната входно-изходна система (BIOS) се намира в паметта само за четене на компютъра (памет само за четене, ROM). Тази част от операционната система е "вградена" в компютъра. Неговата цел е да изпълнява най-простите и най-гъвкави услуги на операционната система, свързани с I/O. Базовата входно-изходна система съдържа и тест за функционирането на компютъра, който проверява работата на паметта и устройствата на компютъра, когато е включен. Освен това, базова система I/O съдържа програма за извикване на зареждащия механизъм на операционната система.

Зареждащата система на операционната система е много кратка програма, разположена в първия сектор на всяка дискета с операционна система MS DOS и твърд диск (твърд диск).Функцията на тази програма е да прочете в паметта още два модула на операционната система, които завършете процеса на зареждане на MS DOS.

Дискови файлове IO.SYS и MSDOS.SYS (те обаче могат да се наричат ​​по различен начин, например IBMBIO.COM и IBMDOS.COM, имената се променят в зависимост от версията на операционната система). Те се зареждат в паметта от операционната системно зареждане и остават постоянно в паметта на компютъра. Файлът IO.SYS е допълнение към основната I/O система в ROM. Файлът MSDOS.SYS изпълнява основните услуги от високо ниво на MS DOS.

Командният процесор на MS DOS обработва команди, въведени от потребителя. Командният процесор е вътре дисков файл COMMAND.COM на устройството, от което се зарежда операционната система. Някои потребителски команди, като type.dir или copy, се изпълняват от самата обвивка. Такива команди се наричат ​​вътрешни. За да изпълни останалите (външни) потребителски команди, командният процесор търси в дисковете програма с подходящо име и ако я намери, я зарежда в паметта и й прехвърля управлението. В края на програмата командният процесор премахва програмата от паметта и показва съобщение за готовността за изпълнение на команди (MS DOS подкана).

Външните MS DOS команди са програми, които идват с операционната система като отделни файлове. Такива програми извършват действия по поддръжка като форматиране на дискети, проверка на дискове и др.

Драйверите на устройства са специални програми, които допълват входно-изходната система MS DOS и осигуряват поддръжка за нови устройства или нестандартно използване на съществуващи устройства, точно както при диска. Драйверите се зареждат в паметта на компютъра, когато операционната система се зарежда, техните имена са посочени в специален файл CONFIG.SYS. Тази схема улеснява добавянето на нови устройства и ви позволява да правите това, без да засягате системни файлове MS DOS.

Първоначалното зареждане на MS DOS се извършва автоматично при включване на компютъра, при натискане на клавиша "Reset" на кутията на компютъра (не всички модели компютри имат такъв ключ), а също и при едновременно натискане на клавишите (Ctrl), (Alt) и (Del) на клавиатурата. За да стартирате MS DOS, трябва да имате дискета, заредена с операционната система MS DOS, инсталирана във флопи устройство A или компютърът да има твърд диск (твърд диск) със записана на него операционна система MS DOS. твърди дисковеоперационната система MS DOS е записана от доставчика на компютъра.

В началото на изтеглянето програмите за проверка на хардуера, които са в постоянната памет на компютъра, работят. Ако открият грешка, те показват кода на грешката на екрана.Ако грешката не е критична (т.е. позволява продължаване на работата), тогава на потребителя се дава възможност да продължи процеса на изтегляне, като натисне (F1) клавиш на клавиатурата. Ако повредата е критична, процесът на изтегляне спира. Във всеки случай ситуацията и генерираният код за грешка трябва да бъдат докладвани на специалистите по компютърна поддръжка.

След като програмите за тестване на хардуера приключат, програмата за зареждане се опитва да прочете програмата за зареждане на операционната система от диска, инсталиран в устройство A. Ако няма дискета на устройство A, тогава операционната система ще бъде заредена от твърдия диск (твърд диск).Ако устройство A не съдържа дискета с операционната система, а друга дискета, съобщение за грешка

Несистемен диск или дискова грешка

Сменете и ударете произволен ключ, когато сте готови

(несистемно устройство или грешка на диска.

Сменете диска и натиснете произволен клавиш)

Трябва да поставите дискета с операционната система на устройство A, ако искате да стартирате компютъра от флопи диск, или да отворите вратичката на устройството или да извадите дискетата от устройството, ако искате да стартирате компютъра от твърд диск (твърд диск). След това натиснете произволен буквено-цифров клавиш, интервал или (Enter), за да продължите процеса на изтегляне.

Преглед на командите на MS DOS

Следните са кратка информацияотносно командите на MS DOS: имена и описания на командите. Тази информация предоставя само много обща представа за това какво правят командите на MS DOS.

Има два вида команди на MS DOS: вътрешни и външни.

Вътрешните команди се изпълняват от самия процесор на MS DOS (програмата COMMAND.C. Тези команди са както следва:

BREAK-задайте режима за проверка на комбинирания вход (Cntrl-C).

cd-промяна на текущата директория или показване на името на текущата директория.

CLS-чист екран на монитора.

COPY-копиране на файлове.

CTTY-смяна на I/O устройство за MS DOS команди.

ДАТА - получаване или промяна на текущата дата.

DEL - изтриване на файлове.

DIR - Дава списък с файлове в директория.

ECHO - издаване на съобщение от партиден команден файл.

EXIT - прекратява работата на командния процесор COMMAND.COM.

ЗА-организация на цикли.

GOTO преминете към етикет в партиден пакетен файл.

Проверка на условието IF в партиден команден файл.

MD-Създаване на нова директория.

PATH - задайте списъка с директории за търсене на команди.

ПАУЗА - Поставете на пауза изпълнението на партиден команден файл.

PROMPT - задайте типа на MS DOS подкана.

REM коментар в партиден команден файл.

ren-промяна на името на файла.

rd-изтриване на директория.

SET - задайте променлива на средата.

SHIFT-преместване на номерата на параметрите на партиден команден файл.

ВРЕМЕ - Вземете или задайте текущия час.

TYPE-преглед на файл (въвеждане на файл на екрана).

VER - дайте номера на версията на MS DOS.

VERIFY - задайте или отменете режима за проверка на коректността на запис на диск.

VOL изход на етикета на диска.

Външните MS DOS команди са програми, доставяни с операционната система като отделни файлове. Тези команди са:

APPEND - задайте допълнителни директории за търсене на данни.

ASSIGH - присвояване на друго логическо име (буква) на устройството.

ATTRIB - Задаване или показване на файлови атрибути.

BACKUP - създаване на архивни копия на файлове.

CHKDSK - проверете диска за правилната файлова система.

КОМАНДА - стартира командния процесор на MS DOS.

DEBUG - преглед, модифициране, разглобяване на файлове.

DISKCOMP - Сравнение на флопи дискове.

DISKCOPY - копиране на дискети.

EDLIN е примитивен текстов редактор.

EXE2BIN - Конвертиране на EXE файл в двоичен код.

FASTOPEN-ускоряване на отварянето на файлове.

FC сравнение на файлове.

FDISK разделяне на твърд диск.

FIND - търсене на подниз във файлове.

FORMAT-форматиране (инициализация) на диска.

ГРАФИКА - подготовка за печат на графично копие на екрана.

ЕТИКЕТ - разберете или задайте етикет на диск.

LINK редактор на връзки.

MD-Създаване на нова директория.

MODE-задаване на режими на работа на устройството.

Извеждане на повече страници на екрана на монитора.

PRINT-печат на принтер текстови файловена заден план.

RECOVER - възстановяване на файл, съдържащ "лоши" секции.

REPLACE - замяна на файлове с новите им версии.

СПОДЕЛЯНЕ - задайте режима за много потребители за използване на файлове.

SORT сортиране на данни.

SUBST - Заменете името на директорията с името на устройството.

SYS - копиране на системни файлове на диск.

ДЪРВО - показва структурата на директорията на диска.

XCOPY - копиране на файлове (има повече опции от COPY)

Задача: Опишете процеса на създаване на посоченото дърво на директории. В посочените папки създайте тестов файл с адрес и информация. Залепете ги заедно и ги поставете в посочената папка. Преименувайте го на Общи. Унищожи всички създадени папки и директории.

Определение 1

Обработката на информация от компютър е всяка нейна трансформация в различни състояния.

Въведение

Компютърът е предназначен за автоматизирана работа с информационни данни. Всички негови компоненти са предназначени да решат тази основна задача. За да обработвате информация в компютър, трябва да извършите следните основни процедури с него:

  1. Въвеждане на информация в компютър. Това действие трябва да се извърши, за да може компютърът да получи "суровини" за обработка.
  2. Запазване на получената информация. Вашият компютър трябва да има устройство, което ви позволява да правите това.
  3. Обработка на получената информация. За това са необходими предварително определени алгоритми на работа. Компютърът трябва да има такива алгоритми и е необходимо да му се даде възможност да ги прилага към получената информация, което в крайна сметка ще доведе до разработване на изходни данни.
  4. Запазване на резултатите от обработката на информацията. Освен въведената информация, резултатите също трябва да се запомнят за по-късна употреба.
  5. Извеждане на обработената информация от компютъра. Тази процедура позволява да се прехвърлят резултатите от компютъра на потребителя в удобен за него формат.

Забележка 1

И така, основното свойство на компютъра е способността да обработва информация и всичките му вътрешни елементи са предназначени да я преобразуват в най-компресираните времеви интервали.

Обработката на информация от компютър е нейните различни трансформации в различни състояния. За да направите това, компютърът има модул, който е предназначен специално за много бърза работас данни и това е процесорът.

Процесорът е предназначен да извършва различни операции с данни, които се прехвърлят към него от модул, който служи за бързо записване както на входна, така и на изходна информация - това е памет с произволен достъп (RAM).

RAM също съхранява междинни данни, които възникват, когато информацията се обработва от процесора. Процесорните модули и RAM работят на много висока честота и броят на извършените операции може да достигне милиони в секунда. Съответно блоковете за въвеждане и извеждане на информация не могат да работят с такава скорост. Поради тази причина за комуникация с външни устройства компютърът разполага с контролери за модули за вход и изход на информация. Те са проектирани да съответстват на скоростта на процесора и RAM с ниската скорост на I / O операции с данни. Такива контролери са разделени на универсални и специализирани, тоест предназначени само за работа специфични устройства. Например компютърна видеокарта е специализиран модул (устройство), тъй като целта му е да показва информация само на монитора.

процесор

Процесорният модул се счита за основния блок на компютъра, който е предназначен да обработва информационни данни. Под управлението на процесора работят всички останали блокове на компютъра, а също така той извършва всички логически и математически изчисления.

Основният компонент на процесора е аритметичното логическо устройство (ALU). Основната му функция е да извършва всички изчислителни процедури върху информационни данни.

В допълнение към ALU, процесорният блок има контролен модул, който контролира работата на всички персонален компютър. Той също така отговаря за последователността на изпълнение на машинните команди. Днес процесорният модул по правило е набор от големи интегрални схеми (LSI), разположени на дънната платка.

Процесорът обработва информационни данни под формата на числа, текст, графики, видео и звук. Скоростта на процесора се задава от специална микросхема, наречена тактов генератор. Този генератор генерира часовникови електрически импулси, които синхронизират работата на блоковете на персоналния компютър. Можете да направите аналогия между тактов генератор и метроном, който задава ритъма на процесора.

Забележка 2

Цикълът се разбира като интервал от време между съседни импулси на генератора, а тактовата честота е броят на циклите в секунда. За да извърши една операция, процесорът се нуждае от времеви интервал, определен от определен брой цикли.

Компютърни устройства за съхранение

Информацията, идваща през входните устройства, се изпраща до устройства за съхранение или по друг начин модули памет, в които се съхранява за по-нататъшна обработка от процесора. Носител на информация е физически обект, в който е записана информация. Носителят може да бъде обикновен лист хартия, човешки мозък, перфокарта, перфолента, магнитна лента и накрая твърд диск и други блокове компютърна памет.

Днешното развитие на електрониката включва най-много различни видовеносители на информация. За съхраняване на данни под формата на кодове се използват електромагнитни и оптични свойства на различни материални обекти. Вече се проектират носители, използващи молекулярното ниво на веществото. Компютърната памет се разделя на вътрешна и външна. На свой ред вътрешна паметразделени на постоянни и оперативни.

Паметта само за четене (ROM) съхранява, като правило, управляващата програма на компютъра и информацията от нея може само да се чете и няма възможност за запис. Информацията в ROM се запазва дори след изключване на компютъра. Данните се записват в ROM само веднъж, обикновено в корпоративни условия, и данните вече не се променят. ROM съдържа операционната система на компютъра и тази памет е енергонезависима.

Паметта с произволен достъп (RAM) е предназначена за съхраняване на информационни данни (начални, междинни, крайни) и приложни програми. На английски RAM е RAM (Random Access Memory), което означава произволен достъп до паметта. Тоест, процесорът има възможност за достъп до клетките на паметта в произволен ред. Информацията в RAM може да се записва и чете от нея, но след изключване на захранването цялата информация се губи.

За успешна "комуникация" с компютър е вредно да го възприемате като черна кутия, която е на път да издаде нещо неочаквано. За да разберете реакцията на компютъра към вашите действия, трябва да знаете как работи и как работи.

В товаВ урока по ИТ ще научим как работят повечето изчислителни устройства (които включват не само персонални компютри).

Какво обработва цялата информация в компютъра

Основната задача на компютъра е обработва информация, тоест да извършва изчисления. Повечето от изчисленията се извършват от специално устройство -. Това е сложна микросхема, съдържаща стотици милиони елементи (транзистори).

Това, което програмата казва на процесора да направи в даден момент, тя показва какви данни трябва да бъдат обработени и какво трябва да се направи с тях.

Програмите и данните се зареждат от паметта (твърд диск).

Но HDDотносително бавно устройство, и ако процесорът изчака информацията да бъде прочетена и след това да се запише обратно след обработка, тогава той ще остане неактивен за дълго време.

Нека не оставяме процесора бездействащ

Следователно между процесора и харддискинсталирано по-бързо устройство за съхранение - (памет с произволен достъп, RAM). Това е малък печатна електронна платка, който съдържа бързи чипове с памет.

Прочетете в RAM предварително от харддисквсичко необходимите програмии данни. По време на работа процесорът има достъп до RAM, чете командите на програмата, която казва какви данни да се вземат и как да се обработват.

Когато компютърът е изключен, съдържанието на RAM не се съхранява в него (за разлика от твърдия диск).

Процес на обработка на информация

И така, сега знаем кои устройства участват в обработката на информация. Нека сега да разгледаме целия процес на изчисления.

Когато компютърът е изключен, всички програми и данни се съхраняват на твърдия диск. Когато включите компютъра си и стартиране на програмата, се случва следното:

Вход и изход на информация

За да може компютърът да получи информация за обработка, тя трябва да бъде въведена. За това се използват входни устройства:

  • Клавиатура(с него въвеждаме текст и управляваме компютъра);
  • Мишка(с помощта на мишката управляваме компютъра);
  • Скенер(въвеждаме изображението в компютъра);
  • Микрофон(запис на звук) и др.

За да покажем резултата от обработката на информацията, използваме изходни устройства:

  • Монитор(покажете изображението на екрана);
  • Принтер(извеждане на текст и изображение на хартия);
  • Акустични системиили "говорители" (слушайте звуци и музика);

Освен това можем да въвеждаме и извеждаме данни към други устройства, използвайки:

  • Външни дискове(от тях копираме вече съществуващите данни на компютъра):
    • флаш устройство,
    • компакт диск (CD или DVD),
    • Преносим твърд диск,
    • дискета;
  • компютърна мрежа(получаваме данни от други компютри чрез интернетили градска мрежа).

Ако добавим входно-изходни устройства към нашата схема, получаваме следната диаграма:

Това е компютъра работи с нули и единици, и когато информацията пристигне в изходното устройство, тя преведени в познати изображения(изображение, звук).

Обобщаване

И така, днес заедно със сайта научихме как работи един компютър. Накратко, компютърът получава данни от входни устройства (клавиатура, мишка и т.н.), поставя ги на твърдия диск, след това ги прехвърля в RAM и ги обработва с помощта на процесора. Резултатът от обработката се връща първо в RAM, след това или на твърдия диск, или веднага на изходното устройство (например монитор).

Ако имате въпроси, можете да ги зададете в коментарите към тази статия.

Можете да научите повече за всички устройства, изброени в днешния урок, от следващите уроци на уебсайта на IT-lessons. За да не пропуснете нови уроци, абонирайте се за новините на сайта.

Копирането забранено

Позволете ми да ви напомня, че уебсайтът на IT-уроци има постоянно актуализирани справочници:

Видео допълнение

Днес е малко информативно видео за производството на процесори.

P.S. В следващия урок - Компютърно външно устройство, описание на външни конектори, индикатори и бутони. Не пропускайте!

Почти всяка къща има компютър и дори не един, а няколко. Но малко хора разбират как компютърът обработва информация и ни разбира. Ако наскоро сте завършили училище или все още учите, тогава вероятно сте преминали през тази тема в уроците по информатика, но по-старото поколение вероятно не знае това и дори не мисли за факта, че „говори“ на компютъра в езикът на числата в двоичната система.

Цялата цифрова информация се предава в битове. малко е единица информация, която компютърът разбира. Всичко, което правим на компютъра, се превежда в специален двоичен код, който се състои от 0 и 1. Ако има сигнал, това е 1, ако няма сигнал, това е 0. За компютър това не са числа, а сигнали. Има сигнал, няма сигнал. Компютърът разбира всяко число по свой начин - в двоичната система.

0 - 0 (нула)

1 - 1 (един)

2 - 10 (една-нула) (една единица от втората цифра)

3 - 11 (едно-едно)

4 - 100 (една нула-нула) (една единица от третата цифра

5 - 101 (едно-нула-едно)

6 - 110 (едно-едно-нула)

7 - 111 (едно-едно-едно)

8 - 1000 (една нула-нула-нула) (една единица от четвъртата цифра)

9 - 1001 (едно-нула-нула-едно)

10 - 1010 (едно-нула-едно-нула)

Ако искате да разбирате компютърния език, трябва да го научите двоична система смятане.

Нулите и единиците в компютъра се наричат битове и се извикват групи от осем бита байтове .

Един байт може да съдържа число от 0 до 255.

В два байта можете да запишете число от 0 до 65535.

В три байта можете да запишете число от 0 до 16 милиона.

Например,

число 2000 = 00000111 11010000

записан в два байта, по 8 бита всеки.

Числата са повече или по-малко ясни, но как компютърът разбира текст?

Компютърът преобразува всякакви букви в числа. Превръщайки буква в число, компютърът превръща числото в сигнали и ги записва, като числа, в битове, от които се сглобяват байтове:

А - 192 - 11000000

Б - 193 - 11000001

Б - 194 - 11000010

G - 195 - 11000011

Пълна таблица с кодове на руската азбука Ascii

Чрез натискане на клавиш от клавиатурата вие подавате на компютъра сигнал в двоичната система (всеки клавиш има свой собствен код). Той я разбира и с помощта специална програмапревежда този сигнал в разбираем за нас символ и го показва на монитора. Грубо казано, оказва се, че клавиатурата служи като преводач между нас и компютъра.

Същото се случва и с графичната информация. За да запазите картина и да работите с нея на компютър, тя трябва да бъде преобразувана в сигнали, т.е. дигитализирам . За тази цел можете да използвате цифров фотоапарат или видеокамера.

Всяка точка има свой собствен код:

Черна точка: 0, 0, 0;

Бяла точка: 255, 255, 255;

Кафяв: 153, 102, 51;

И т.н. Всеки цвят има свой собствен шифър (код на цвета).

Таблица
съпоставяне на цветовете с техния шестнадесетичен знак
RGB компоненти
.

Руско име

На английски

Код / Код

Снежанка сняг

FFFAFA

призрачно бяло призрачно бяло

F8F8FF

бяло-антично Антично бяло

FAEBD7

крем крем

FFFBF0

Праскова прасковен пух

FFDAB9

Бяло навахо Навахо бяло

FFDEAD

Копринен нюанс Cornsilk

FFF8DC

Слонова кост Слонова кост

FFFFF0

лимонена Лимонов шифон

FFFACD

Мида Мида

FFF5EE

Пчелен мед Медена роса

F0FFF0

Лазурно Лазурно

F0FFFF

бледо люляк Лавандула

E6E6FA

Синьо с червен нюанс Лавандулов руж

FFF0F5

Мътно розово Мисти Роуз

FFE4E1

Бяло Бяло (*)

FFFFFF

черен черен (*)

000000

Мътно сиво Дим Грей

696969

синкаво сиво Шисти сиво

708090

Шисти сиво Светло сиво

778899

Сив Сив

БЕБЕБЕ

светло сиво светло сиво

C0C0C0

сиво неутрално Средно сиво

A0A0A4

Тъмно сив тъмно сиво

808080

среднощно синьо среднощно синьо

191970

Тъмно синьо Морско синьо (*), тъмно синьо

000080

метличина метличина

6495ED

Шисти синьо Slate Blue

6A5ACD

Светло шисти синьо Светло шисти синьо

8470FF

син роял кралско синьо

4169E1

Син Син

0000FF

небесно синьо небесно синьо

87CEEB

небесно синя светлина Светло небесно синьо

87CEFA

Син със стомана
сянка
стоманено синьо

4682B4

Син със стомана
сянка
Светло стоманено синьо

B0C4DE

Светло синьо светло синьо

A6CAF0

Синьо с барут
сянка
Пудрово синьо

B0E0E6

Бледо тюркоазено Бледо тюркоаз

AFEEEE

Тюркоаз Тюркоаз

40E0D0

Зеленикаво синьо Циан (*)

00FFFF

светло циан Светло циан

E0FFFF

тъмно циан Тъмно циан

008080

Сиво-синьо Cadet Blue

5F9EA0

Аквамарин аквамарин

7FFFD4

Аквамарин морско зелено

54FF9F

аквамарин,
светлина
Светло морскозелено

20B2AA

бледо зелено бледо зелено

98FB98

пролетно зелено пролетно зелено

00FF7F

зелена морава морава зелена

7CFC00

Зелено зелено (*)

00FF00

средно зелено средно зелено

C0DCC0

тъмнозелено тъмнозелено

008000

зеленикаво жълто шартрьоз

7FFF00

зелено жълто зелено жълто

ADFF2F

лимонено зелено лайм зелено

32CD32

жълто зелен жълто зелен

9ACD32

горско зелено горско зелено

228B22

Каки горско зелено

F0E68C

бледо златисто Бледа златна пръчица

EEE8AA

Светло жълто златисто Светло Goldenrod Yellow

FAFAD2

Светло жълто светло жълто

FFFFE0

Жълто Жълто (*)

FFFF00

Тъмно жълто тъмно жълто

808000

злато злато

FFD700

светло златисто Светла златна пръчица

FFEC8B

Златен Златна пръчица

DAA520

Жълтеникав Burlywood

DEB887

розово кафяво Рози Браун

BC8F8F

кожено кафяво седло кафяво

8B4513

охра Сиена

A0522D

Бежово Бежово

F5F5DC

пшеница пшеница

F5DEB3

червеникаво кафяво тен

D2B48C

Шоколад Шоколад

D2691E

Тухла Огнеупорна тухла

B22222

кафяво кафяво

A52A2A

сомон Сьомга

FA8072

Лека сума Лека сьомга

FFA07A

портокал портокал

FFA500

Корал Корал

FF7F50

Коралова светлина Светъл корал

F08080

оранжево червено оранжево червено

4500 FF

червен Червен (*)

FF0000

Тъмно червено тъмно червено

800000

топло розово горещо розово

FF69B4

Розово Розово

FFC0CB

Светло розово светло розово

FFB6C1

Червено-виолетово бледо Бледо виолетово червено

DB7093

Кестеняво Кестеняво (*)

B03060

А. клавиатура

Б. външна памет

c.дисплей

г. процесор

107. Видео паметта е ...

А. електронна памет за дългосрочно съхранение на програми и данни

Б. памет за съхраняване на настройките на компютърната конфигурация

C. памет, използвана за съхраняване на изображението, показано на екрана на монитора

Г. електронна памет за съхраняване на програми и данни, които се обработват от процесора в даден момент

108. Модемът е устройство...

А. за отпечатване на информация

Б. за обработка на информация в даден момент

В. съхранение на информация

Г. за предаване на информация по телефонен канал

109. Мониторът е...

А. устройство за дългосрочно съхранение на големи количества данни и програми

Б. устройство за въвеждане на буквено-цифрови данни, както и команди за управление

Г. устройство за тип манипулатор

110. Дискети(флопи дискове) са предназначени за ...

А. дългосрочно съхранение на информация, чийто обем надвишава 10 MB

Б. показване на текстова и графична информация

В. прехвърляне на документи и програми от един компютър на друг, съхраняване на информация, която не се използва постоянно на компютър

Г. запис на информация върху касети с магнитни ленти

111. HDD- Това…

A. устройство за съхраняване на големи количества данни и програми, използвани при работа на компютър

Б. устройство за запис на данни и програми върху касети с магнитни ленти

В. устройство за показване на текстова и графична информация

Г. устройство за управление на работата на персонален компютър по зададена програма

112. Принтерът е устройство за ...

А. прехвърляне на информация от един компютър на друг

B. входна графична информация

C. поставяне на информация на хартия

Г. Дългосрочно съхранение на данни и програми

113. CD-ROM е...

A. устройство, използвано само за запис на информация на компактдиск

Б. устройство за запис на информация върху касети с магнитна лента

В. устройство за показване на информация върху лист хартия

Г. устройство, използвано за четене на информация от компактдиск и прехвърлянето й на компютър

114. Концепцията за компютърните науки:

А. информационни процесивъзникващи в сложни системи

Б. Начини за правене аритметични операциина компютър

C. Компютърно оборудване като калкулатор, манипулатор, компютър и компютри

D. клонът на науката и технологиите, който изследва въпросите на използването на обработка на информация

съвременен технически средства

Д. отговори а) и в)

115. Папката е...

A. програмирам моя компютър

Б. програмен изследовател

C. е името на група файлове, комбинирани според някакъв атрибут

Г. групов файл

Д. колекция от дела и документи

116. Какво е директория (директория или папка)?

A. това е името на група файлове, комбинирани според някакъв атрибут

Б. това е същото като дисковото устройство

C. Това е устройство за съхранение

Г. то софтуерен инструментза обработка на данни

Д. това е софтуерна и хардуерна система, предназначена да генерира информация за

програми

117. Windows е:

А. приложна програма

б) полезност

В. шофьор

Г. операционна система

118. Редът, на който се намира бутона за стартиране, се нарича:

а. лента с инструменти

Б. работен плот

C. лента на задачите

г. етикет

Д. отговори а) и в)

119. Какви са програмите за подготовка на презентации?

А. системен софтуер

Б. Прилага се от

В. инструментални среди

г. операционна система

Д. Комунални услуги

120. Електронната таблица е:

A. набор от номерирани редове и колони, наречени с букви от латинската азбука

Б. набор от именувани редове и номерирани колони с латински букви

C. колекция от номерирани редове и колони

D. колекция от редове и колони, произволно наименувани от потребителя