В какво устройство на компютъра се произвежда. Компютърът като универсално устройство за обработка на информация
а) външна паметб) дисплей; в) процесор; г) клавиатура.
20. МОДЕМ- това устройство:
а) да съхранява информация;
б) за обработка на информация в този моментвреме;
в) да предава информация по телефонни комуникационни канали;
г) за отпечатване на информация.
21. извеждане на информация?а) работна памет; б) дисплей; в) мишка; г) клавиатура
22. За какво компютърно устройство е предназначеновходна информация?а) принтер б) дисплей; в) процесор; г) клавиатура.
2 3. RAM обслужва:
а) да съхранява информация;
б) за обработка на информация;
в) да изпълнява програми;
г) да обработва една програма в даден момент.
2 4. Плотер - това устройство:
а) да чета графична информация;
б) за въвеждане;
в) за теглене;
г) за сканиране на информация.
25. Външните устройства за съхранение включват:
а) процесор б) дискета:
в) монитор; г) твърд диск. 2 6. Манипулаторът "мишка" е устройство:
а) изход;
в) разчитане на информация;
г) сканиране на информация.
27. Посочете минимално необходимия набор от устниroystvo, предназначено за работа с компютър:
а) принтер, системен блок, клавиатура;
б) процесор, RAM, монитор, клавиатура;
в) процесор, стример, твърд диск;
г) монитор, твърд диск, клавиатура, процесор .
28. Външната памет служи за:
а) за съхраняване на оперативна, често променяща се информация в процеса на решаване на проблем;
б) за дългосрочно съхранениеинформация, независимо дали компютърът работи или не;
в) за съхраняване на информация в компютъра;
г) да обработва информация в даден момент.
Какво стана операционна система
Операционната система е програмата, която се зарежда, когато включите компютъра си. Той води диалог с потребителя, управлява компютъра, неговите ресурси (RAM, дисково пространство и т.н.), стартира други (приложни) програми за изпълнение. Операционната система предоставя на потребителя и приложните програми удобен начин за комуникация (интерфейс) с компютърни устройства.
Основната причина за необходимостта от такава програма като операционна система е, че елементарните операции за работа с компютърни устройства и управление на компютърни ресурси са операции на много ниско ниво и действията, от които потребителят и приложните програми се нуждаят, всъщност се състоят от няколкостотин или хиляди такива елементарни операции.
Има около дузина формати на флопи дискове и операционната система трябва да може да работи с всички тези формати. За потребителя работата с дискети от различни формати трябва да се извършва по абсолютно същия начин;
Файлът на флопи дисковете заема определени секции и потребителят не трябва да знае нищо за кои. Всички функции за поддържане на таблици за разпределение на файлове, търсене на информация в тях, разпределяне на място за файлове на дискети се изпълняват от операционната система и потребителят не може да знае нищо за тях;
По време на работата на програмата за копиране могат да възникнат няколко десетки различни специални ситуации, например грешка при четене или запис на информация, дисковите устройства не са готови за четене или запис, няма място на дискетата за файла, който се копира и т.н. За всички тези ситуации е необходимо да се предоставят подходящи съобщения и коригиращи действия. Операционната система също така извършва спомагателни дейности като копиране или отпечатване на файлове. Освен това операционната система се зарежда в RAMна всички програми, прехвърля им контрол в началото на тяхната работа, извършва различни спомагателни действия по искане на работещи програми и освобождава RAM, зает от програми, когато те приключат.
Потребителски диалог с MS DOS
Когато MS DOS е готов за диалог с потребителя, той показва подкана на екрана, например, или C:\>
Това означава, че MS DOS е готов да получава команди.
Диалогът на потребителя с MS DOS се осъществява под формата на команди. Всяка потребителска команда означава, че MS DOS трябва да извърши някакво действие, като например отпечатване на файл или показване на списък с директории на екрана.
Командата на MS DOS се състои от име на команда и евентуални опции, разделени с интервали. Името и параметрите на командата на MS DOS могат да бъдат въведени както с главни, така и с малки латински букви. Въвеждането на всяка команда завършва с натискане на клавиш
Основни компоненти на MS DOS
Операционната система MS DOS се състои от следните части.
Основната входно-изходна система (BIOS) се намира в паметта само за четене на компютъра (памет само за четене, ROM). Тази част от операционната система е "вградена" в компютъра. Неговата цел е да изпълнява най-простите и най-гъвкави услуги на операционната система, свързани с I/O. Базовата входно-изходна система съдържа и тест за функционирането на компютъра, който проверява работата на паметта и устройствата на компютъра, когато е включен. Освен това, базова система I/O съдържа програма за извикване на зареждащия механизъм на операционната система.
Зареждащата система на операционната система е много кратка програма, разположена в първия сектор на всяка дискета с операционна система MS DOS и твърд диск (твърд диск).Функцията на тази програма е да прочете в паметта още два модула на операционната система, които завършете процеса на зареждане на MS DOS.
Дискови файлове IO.SYS и MSDOS.SYS (те обаче могат да се наричат по различен начин, например IBMBIO.COM и IBMDOS.COM, имената се променят в зависимост от версията на операционната система). Те се зареждат в паметта от операционната системно зареждане и остават постоянно в паметта на компютъра. Файлът IO.SYS е допълнение към основната I/O система в ROM. Файлът MSDOS.SYS изпълнява основните услуги от високо ниво на MS DOS.
Командният процесор на MS DOS обработва команди, въведени от потребителя. Командният процесор е вътре дисков файл COMMAND.COM на устройството, от което се зарежда операционната система. Някои потребителски команди, като type.dir или copy, се изпълняват от самата обвивка. Такива команди се наричат вътрешни. За да изпълни останалите (външни) потребителски команди, командният процесор търси в дисковете програма с подходящо име и ако я намери, я зарежда в паметта и й прехвърля управлението. В края на програмата командният процесор премахва програмата от паметта и показва съобщение за готовността за изпълнение на команди (MS DOS подкана).
Външните MS DOS команди са програми, които идват с операционната система като отделни файлове. Такива програми извършват действия по поддръжка като форматиране на дискети, проверка на дискове и др.
Драйверите на устройства са специални програми, които допълват входно-изходната система MS DOS и осигуряват поддръжка за нови устройства или нестандартно използване на съществуващи устройства, точно както при диска. Драйверите се зареждат в паметта на компютъра, когато операционната система се зарежда, техните имена са посочени в специален файл CONFIG.SYS. Тази схема улеснява добавянето на нови устройства и ви позволява да правите това, без да засягате системни файлове MS DOS.
Първоначалното зареждане на MS DOS се извършва автоматично при включване на компютъра, при натискане на клавиша "Reset" на кутията на компютъра (не всички модели компютри имат такъв ключ), а също и при едновременно натискане на клавишите (Ctrl), (Alt) и (Del) на клавиатурата. За да стартирате MS DOS, трябва да имате дискета, заредена с операционната система MS DOS, инсталирана във флопи устройство A или компютърът да има твърд диск (твърд диск) със записана на него операционна система MS DOS. твърди дисковеоперационната система MS DOS е записана от доставчика на компютъра.
В началото на изтеглянето програмите за проверка на хардуера, които са в постоянната памет на компютъра, работят. Ако открият грешка, те показват кода на грешката на екрана.Ако грешката не е критична (т.е. позволява продължаване на работата), тогава на потребителя се дава възможност да продължи процеса на изтегляне, като натисне (F1) клавиш на клавиатурата. Ако повредата е критична, процесът на изтегляне спира. Във всеки случай ситуацията и генерираният код за грешка трябва да бъдат докладвани на специалистите по компютърна поддръжка.
След като програмите за тестване на хардуера приключат, програмата за зареждане се опитва да прочете програмата за зареждане на операционната система от диска, инсталиран в устройство A. Ако няма дискета на устройство A, тогава операционната система ще бъде заредена от твърдия диск (твърд диск).Ако устройство A не съдържа дискета с операционната система, а друга дискета, съобщение за грешка
Несистемен диск или дискова грешка
Сменете и ударете произволен ключ, когато сте готови
(несистемно устройство или грешка на диска.
Сменете диска и натиснете произволен клавиш)
Трябва да поставите дискета с операционната система на устройство A, ако искате да стартирате компютъра от флопи диск, или да отворите вратичката на устройството или да извадите дискетата от устройството, ако искате да стартирате компютъра от твърд диск (твърд диск). След това натиснете произволен буквено-цифров клавиш, интервал или (Enter), за да продължите процеса на изтегляне.
Преглед на командите на MS DOS
Следните са кратка информацияотносно командите на MS DOS: имена и описания на командите. Тази информация предоставя само много обща представа за това какво правят командите на MS DOS.
Има два вида команди на MS DOS: вътрешни и външни.
Вътрешните команди се изпълняват от самия процесор на MS DOS (програмата COMMAND.C. Тези команди са както следва:
BREAK-задайте режима за проверка на комбинирания вход (Cntrl-C).
cd-промяна на текущата директория или показване на името на текущата директория.
CLS-чист екран на монитора.
COPY-копиране на файлове.
CTTY-смяна на I/O устройство за MS DOS команди.
ДАТА - получаване или промяна на текущата дата.
DEL - изтриване на файлове.
DIR - Дава списък с файлове в директория.
ECHO - издаване на съобщение от партиден команден файл.
EXIT - прекратява работата на командния процесор COMMAND.COM.
ЗА-организация на цикли.
GOTO преминете към етикет в партиден пакетен файл.
Проверка на условието IF в партиден команден файл.
MD-Създаване на нова директория.
PATH - задайте списъка с директории за търсене на команди.
ПАУЗА - Поставете на пауза изпълнението на партиден команден файл.
PROMPT - задайте типа на MS DOS подкана.
REM коментар в партиден команден файл.
ren-промяна на името на файла.
rd-изтриване на директория.
SET - задайте променлива на средата.
SHIFT-преместване на номерата на параметрите на партиден команден файл.
ВРЕМЕ - Вземете или задайте текущия час.
TYPE-преглед на файл (въвеждане на файл на екрана).
VER - дайте номера на версията на MS DOS.
VERIFY - задайте или отменете режима за проверка на коректността на запис на диск.
VOL изход на етикета на диска.
Външните MS DOS команди са програми, доставяни с операционната система като отделни файлове. Тези команди са:
APPEND - задайте допълнителни директории за търсене на данни.
ASSIGH - присвояване на друго логическо име (буква) на устройството.
ATTRIB - Задаване или показване на файлови атрибути.
BACKUP - създаване на архивни копия на файлове.
CHKDSK - проверете диска за правилната файлова система.
КОМАНДА - стартира командния процесор на MS DOS.
DEBUG - преглед, модифициране, разглобяване на файлове.
DISKCOMP - Сравнение на флопи дискове.
DISKCOPY - копиране на дискети.
EDLIN е примитивен текстов редактор.
EXE2BIN - Конвертиране на EXE файл в двоичен код.
FASTOPEN-ускоряване на отварянето на файлове.
FC сравнение на файлове.
FDISK разделяне на твърд диск.
FIND - търсене на подниз във файлове.
FORMAT-форматиране (инициализация) на диска.
ГРАФИКА - подготовка за печат на графично копие на екрана.
ЕТИКЕТ - разберете или задайте етикет на диск.
LINK редактор на връзки.
MD-Създаване на нова директория.
MODE-задаване на режими на работа на устройството.
Извеждане на повече страници на екрана на монитора.
PRINT-печат на принтер текстови файловена заден план.
RECOVER - възстановяване на файл, съдържащ "лоши" секции.
REPLACE - замяна на файлове с новите им версии.
СПОДЕЛЯНЕ - задайте режима за много потребители за използване на файлове.
SORT сортиране на данни.
SUBST - Заменете името на директорията с името на устройството.
SYS - копиране на системни файлове на диск.
ДЪРВО - показва структурата на директорията на диска.
XCOPY - копиране на файлове (има повече опции от COPY)
Задача: Опишете процеса на създаване на посоченото дърво на директории. В посочените папки създайте тестов файл с адрес и информация. Залепете ги заедно и ги поставете в посочената папка. Преименувайте го на Общи. Унищожи всички създадени папки и директории.
Определение 1
Обработката на информация от компютър е всяка нейна трансформация в различни състояния.
Въведение
Компютърът е предназначен за автоматизирана работа с информационни данни. Всички негови компоненти са предназначени да решат тази основна задача. За да обработвате информация в компютър, трябва да извършите следните основни процедури с него:
- Въвеждане на информация в компютър. Това действие трябва да се извърши, за да може компютърът да получи "суровини" за обработка.
- Запазване на получената информация. Вашият компютър трябва да има устройство, което ви позволява да правите това.
- Обработка на получената информация. За това са необходими предварително определени алгоритми на работа. Компютърът трябва да има такива алгоритми и е необходимо да му се даде възможност да ги прилага към получената информация, което в крайна сметка ще доведе до разработване на изходни данни.
- Запазване на резултатите от обработката на информацията. Освен въведената информация, резултатите също трябва да се запомнят за по-късна употреба.
- Извеждане на обработената информация от компютъра. Тази процедура позволява да се прехвърлят резултатите от компютъра на потребителя в удобен за него формат.
Забележка 1
И така, основното свойство на компютъра е способността да обработва информация и всичките му вътрешни елементи са предназначени да я преобразуват в най-компресираните времеви интервали.
Обработката на информация от компютър е нейните различни трансформации в различни състояния. За да направите това, компютърът има модул, който е предназначен специално за много бърза работас данни и това е процесорът.
Процесорът е предназначен да извършва различни операции с данни, които се прехвърлят към него от модул, който служи за бързо записване както на входна, така и на изходна информация - това е памет с произволен достъп (RAM).
RAM също съхранява междинни данни, които възникват, когато информацията се обработва от процесора. Процесорните модули и RAM работят на много висока честота и броят на извършените операции може да достигне милиони в секунда. Съответно блоковете за въвеждане и извеждане на информация не могат да работят с такава скорост. Поради тази причина за комуникация с външни устройства компютърът разполага с контролери за модули за вход и изход на информация. Те са проектирани да съответстват на скоростта на процесора и RAM с ниската скорост на I / O операции с данни. Такива контролери са разделени на универсални и специализирани, тоест предназначени само за работа специфични устройства. Например компютърна видеокарта е специализиран модул (устройство), тъй като целта му е да показва информация само на монитора.
процесор
Процесорният модул се счита за основния блок на компютъра, който е предназначен да обработва информационни данни. Под управлението на процесора работят всички останали блокове на компютъра, а също така той извършва всички логически и математически изчисления.
Основният компонент на процесора е аритметичното логическо устройство (ALU). Основната му функция е да извършва всички изчислителни процедури върху информационни данни.
В допълнение към ALU, процесорният блок има контролен модул, който контролира работата на всички персонален компютър. Той също така отговаря за последователността на изпълнение на машинните команди. Днес процесорният модул по правило е набор от големи интегрални схеми (LSI), разположени на дънната платка.
Процесорът обработва информационни данни под формата на числа, текст, графики, видео и звук. Скоростта на процесора се задава от специална микросхема, наречена тактов генератор. Този генератор генерира часовникови електрически импулси, които синхронизират работата на блоковете на персоналния компютър. Можете да направите аналогия между тактов генератор и метроном, който задава ритъма на процесора.
Забележка 2
Цикълът се разбира като интервал от време между съседни импулси на генератора, а тактовата честота е броят на циклите в секунда. За да извърши една операция, процесорът се нуждае от времеви интервал, определен от определен брой цикли.
Компютърни устройства за съхранение
Информацията, идваща през входните устройства, се изпраща до устройства за съхранение или по друг начин модули памет, в които се съхранява за по-нататъшна обработка от процесора. Носител на информация е физически обект, в който е записана информация. Носителят може да бъде обикновен лист хартия, човешки мозък, перфокарта, перфолента, магнитна лента и накрая твърд диск и други блокове компютърна памет.
Днешното развитие на електрониката включва най-много различни видовеносители на информация. За съхраняване на данни под формата на кодове се използват електромагнитни и оптични свойства на различни материални обекти. Вече се проектират носители, използващи молекулярното ниво на веществото. Компютърната памет се разделя на вътрешна и външна. На свой ред вътрешна паметразделени на постоянни и оперативни.
Паметта само за четене (ROM) съхранява, като правило, управляващата програма на компютъра и информацията от нея може само да се чете и няма възможност за запис. Информацията в ROM се запазва дори след изключване на компютъра. Данните се записват в ROM само веднъж, обикновено в корпоративни условия, и данните вече не се променят. ROM съдържа операционната система на компютъра и тази памет е енергонезависима.
Паметта с произволен достъп (RAM) е предназначена за съхраняване на информационни данни (начални, междинни, крайни) и приложни програми. На английски RAM е RAM (Random Access Memory), което означава произволен достъп до паметта. Тоест, процесорът има възможност за достъп до клетките на паметта в произволен ред. Информацията в RAM може да се записва и чете от нея, но след изключване на захранването цялата информация се губи.
За успешна "комуникация" с компютър е вредно да го възприемате като черна кутия, която е на път да издаде нещо неочаквано. За да разберете реакцията на компютъра към вашите действия, трябва да знаете как работи и как работи.
В товаВ урока по ИТ ще научим как работят повечето изчислителни устройства (които включват не само персонални компютри).
Какво обработва цялата информация в компютъра
Основната задача на компютъра е обработва информация, тоест да извършва изчисления. Повечето от изчисленията се извършват от специално устройство -. Това е сложна микросхема, съдържаща стотици милиони елементи (транзистори).
Това, което програмата казва на процесора да направи в даден момент, тя показва какви данни трябва да бъдат обработени и какво трябва да се направи с тях.
Програмите и данните се зареждат от паметта (твърд диск).
Но HDD – относително бавно устройство, и ако процесорът изчака информацията да бъде прочетена и след това да се запише обратно след обработка, тогава той ще остане неактивен за дълго време.
Нека не оставяме процесора бездействащ
Следователно между процесора и харддискинсталирано по-бързо устройство за съхранение - (памет с произволен достъп, RAM). Това е малък печатна електронна платка, който съдържа бързи чипове с памет.
Прочетете в RAM предварително от харддисквсичко необходимите програмии данни. По време на работа процесорът има достъп до RAM, чете командите на програмата, която казва какви данни да се вземат и как да се обработват.
Когато компютърът е изключен, съдържанието на RAM не се съхранява в него (за разлика от твърдия диск).
Процес на обработка на информация
И така, сега знаем кои устройства участват в обработката на информация. Нека сега да разгледаме целия процес на изчисления.
Когато компютърът е изключен, всички програми и данни се съхраняват на твърдия диск. Когато включите компютъра си и стартиране на програмата, се случва следното:
Вход и изход на информация
За да може компютърът да получи информация за обработка, тя трябва да бъде въведена. За това се използват входни устройства:
- Клавиатура(с него въвеждаме текст и управляваме компютъра);
- Мишка(с помощта на мишката управляваме компютъра);
- Скенер(въвеждаме изображението в компютъра);
- Микрофон(запис на звук) и др.
За да покажем резултата от обработката на информацията, използваме изходни устройства:
- Монитор(покажете изображението на екрана);
- Принтер(извеждане на текст и изображение на хартия);
- Акустични системиили "говорители" (слушайте звуци и музика);
Освен това можем да въвеждаме и извеждаме данни към други устройства, използвайки:
- Външни дискове(от тях копираме вече съществуващите данни на компютъра):
- флаш устройство,
- компакт диск (CD или DVD),
- Преносим твърд диск,
- дискета;
- компютърна мрежа(получаваме данни от други компютри чрез интернетили градска мрежа).
Ако добавим входно-изходни устройства към нашата схема, получаваме следната диаграма:
Това е компютъра работи с нули и единици, и когато информацията пристигне в изходното устройство, тя преведени в познати изображения(изображение, звук).
Обобщаване
И така, днес заедно със сайта научихме как работи един компютър. Накратко, компютърът получава данни от входни устройства (клавиатура, мишка и т.н.), поставя ги на твърдия диск, след това ги прехвърля в RAM и ги обработва с помощта на процесора. Резултатът от обработката се връща първо в RAM, след това или на твърдия диск, или веднага на изходното устройство (например монитор).
Ако имате въпроси, можете да ги зададете в коментарите към тази статия.
Можете да научите повече за всички устройства, изброени в днешния урок, от следващите уроци на уебсайта на IT-lessons. За да не пропуснете нови уроци, абонирайте се за новините на сайта.
Копирането забранено
Позволете ми да ви напомня, че уебсайтът на IT-уроци има постоянно актуализирани справочници:
Видео допълнение
Днес е малко информативно видео за производството на процесори.
P.S. В следващия урок - Компютърно външно устройство, описание на външни конектори, индикатори и бутони. Не пропускайте!
Почти всяка къща има компютър и дори не един, а няколко. Но малко хора разбират как компютърът обработва информация и ни разбира. Ако наскоро сте завършили училище или все още учите, тогава вероятно сте преминали през тази тема в уроците по информатика, но по-старото поколение вероятно не знае това и дори не мисли за факта, че „говори“ на компютъра в езикът на числата в двоичната система.
Цялата цифрова информация се предава в битове. малко е единица информация, която компютърът разбира. Всичко, което правим на компютъра, се превежда в специален двоичен код, който се състои от 0 и 1. Ако има сигнал, това е 1, ако няма сигнал, това е 0. За компютър това не са числа, а сигнали. Има сигнал, няма сигнал. Компютърът разбира всяко число по свой начин - в двоичната система.
0 - 0 (нула)
1 - 1 (един)
2 - 10 (една-нула) (една единица от втората цифра)
3 - 11 (едно-едно)
4 - 100 (една нула-нула) (една единица от третата цифра
5 - 101 (едно-нула-едно)
6 - 110 (едно-едно-нула)
7 - 111 (едно-едно-едно)
8 - 1000 (една нула-нула-нула) (една единица от четвъртата цифра)
9 - 1001 (едно-нула-нула-едно)
10 - 1010 (едно-нула-едно-нула)
Ако искате да разбирате компютърния език, трябва да го научите двоична система смятане.
Нулите и единиците в компютъра се наричат битове и се извикват групи от осем бита байтове .
Един байт може да съдържа число от 0 до 255.
В два байта можете да запишете число от 0 до 65535.
В три байта можете да запишете число от 0 до 16 милиона.
Например,
число 2000 = 00000111 11010000
записан в два байта, по 8 бита всеки.
Числата са повече или по-малко ясни, но как компютърът разбира текст?
Компютърът преобразува всякакви букви в числа. Превръщайки буква в число, компютърът превръща числото в сигнали и ги записва, като числа, в битове, от които се сглобяват байтове:
А - 192 - 11000000
Б - 193 - 11000001
Б - 194 - 11000010
G - 195 - 11000011
Пълна таблица с кодове на руската азбука Ascii
Чрез натискане на клавиш от клавиатурата вие подавате на компютъра сигнал в двоичната система (всеки клавиш има свой собствен код). Той я разбира и с помощта специална програмапревежда този сигнал в разбираем за нас символ и го показва на монитора. Грубо казано, оказва се, че клавиатурата служи като преводач между нас и компютъра.
Същото се случва и с графичната информация. За да запазите картина и да работите с нея на компютър, тя трябва да бъде преобразувана в сигнали, т.е. дигитализирам . За тази цел можете да използвате цифров фотоапарат или видеокамера.
Всяка точка има свой собствен код:
Черна точка: 0, 0, 0;
Бяла точка: 255, 255, 255;
Кафяв: 153, 102, 51;
И т.н. Всеки цвят има свой собствен шифър (код на цвета).
Таблица
съпоставяне на цветовете с техния шестнадесетичен знак
RGB компоненти
.
Руско име |
На английски |
Код / Код |
Снежанка | сняг |
FFFAFA |
призрачно бяло | призрачно бяло |
F8F8FF |
бяло-антично | Антично бяло |
FAEBD7 |
крем | крем |
FFFBF0 |
Праскова | прасковен пух |
FFDAB9 |
Бяло навахо | Навахо бяло |
FFDEAD |
Копринен нюанс | Cornsilk |
FFF8DC |
Слонова кост | Слонова кост |
FFFFF0 |
лимонена | Лимонов шифон |
FFFACD |
Мида | Мида |
FFF5EE |
Пчелен мед | Медена роса |
F0FFF0 |
Лазурно | Лазурно |
F0FFFF |
бледо люляк | Лавандула |
E6E6FA |
Синьо с червен нюанс | Лавандулов руж |
FFF0F5 |
Мътно розово | Мисти Роуз |
FFE4E1 |
Бяло | Бяло (*) |
FFFFFF |
черен | черен (*) |
000000 |
Мътно сиво | Дим Грей |
696969 |
синкаво сиво | Шисти сиво |
708090 |
Шисти сиво | Светло сиво |
778899 |
Сив | Сив |
БЕБЕБЕ |
светло сиво | светло сиво |
C0C0C0 |
сиво неутрално | Средно сиво |
A0A0A4 |
Тъмно сив | тъмно сиво |
808080 |
среднощно синьо | среднощно синьо |
191970 |
Тъмно синьо | Морско синьо (*), тъмно синьо |
000080 |
метличина | метличина |
6495ED |
Шисти синьо | Slate Blue |
6A5ACD |
Светло шисти синьо | Светло шисти синьо |
8470FF |
син роял | кралско синьо |
4169E1 |
Син | Син |
0000FF |
небесно синьо | небесно синьо |
87CEEB |
небесно синя светлина | Светло небесно синьо |
87CEFA |
Син със стомана сянка |
стоманено синьо |
4682B4 |
Син със стомана сянка |
Светло стоманено синьо |
B0C4DE |
Светло синьо | светло синьо |
A6CAF0 |
Синьо с барут сянка |
Пудрово синьо |
B0E0E6 |
Бледо тюркоазено | Бледо тюркоаз |
AFEEEE |
Тюркоаз | Тюркоаз |
40E0D0 |
Зеленикаво синьо | Циан (*) |
00FFFF |
светло циан | Светло циан |
E0FFFF |
тъмно циан | Тъмно циан |
008080 |
Сиво-синьо | Cadet Blue |
5F9EA0 |
Аквамарин | аквамарин |
7FFFD4 |
Аквамарин | морско зелено |
54FF9F |
аквамарин, светлина |
Светло морскозелено |
20B2AA |
бледо зелено | бледо зелено |
98FB98 |
пролетно зелено | пролетно зелено |
00FF7F |
зелена морава | морава зелена |
7CFC00 |
Зелено | зелено (*) |
00FF00 |
средно зелено | средно зелено |
C0DCC0 |
тъмнозелено | тъмнозелено |
008000 |
зеленикаво жълто | шартрьоз |
7FFF00 |
зелено жълто | зелено жълто |
ADFF2F |
лимонено зелено | лайм зелено |
32CD32 |
жълто зелен | жълто зелен |
9ACD32 |
горско зелено | горско зелено |
228B22 |
Каки | горско зелено |
F0E68C |
бледо златисто | Бледа златна пръчица |
EEE8AA |
Светло жълто златисто | Светло Goldenrod Yellow |
FAFAD2 |
Светло жълто | светло жълто |
FFFFE0 |
Жълто | Жълто (*) |
FFFF00 |
Тъмно жълто | тъмно жълто |
808000 |
злато | злато |
FFD700 |
светло златисто | Светла златна пръчица |
FFEC8B |
Златен | Златна пръчица |
DAA520 |
Жълтеникав | Burlywood |
DEB887 |
розово кафяво | Рози Браун |
BC8F8F |
кожено кафяво | седло кафяво |
8B4513 |
охра | Сиена |
A0522D |
Бежово | Бежово |
F5F5DC |
пшеница | пшеница |
F5DEB3 |
червеникаво кафяво | тен |
D2B48C |
Шоколад | Шоколад |
D2691E |
Тухла | Огнеупорна тухла |
B22222 |
кафяво | кафяво |
A52A2A |
сомон | Сьомга |
FA8072 |
Лека сума | Лека сьомга |
FFA07A |
портокал | портокал |
FFA500 |
Корал | Корал |
FF7F50 |
Коралова светлина | Светъл корал |
F08080 |
оранжево червено | оранжево червено |
4500 FF |
червен | Червен (*) |
FF0000 |
Тъмно червено | тъмно червено |
800000 |
топло розово | горещо розово |
FF69B4 |
Розово | Розово |
FFC0CB |
Светло розово | светло розово |
FFB6C1 |
Червено-виолетово бледо | Бледо виолетово червено |
DB7093 |
Кестеняво | Кестеняво (*) |
B03060 |
А. клавиатура
Б. външна памет
c.дисплей
г. процесор
107. Видео паметта е ...
А. електронна памет за дългосрочно съхранение на програми и данни
Б. памет за съхраняване на настройките на компютърната конфигурация
C. памет, използвана за съхраняване на изображението, показано на екрана на монитора
Г. електронна памет за съхраняване на програми и данни, които се обработват от процесора в даден момент
108. Модемът е устройство...
А. за отпечатване на информация
Б. за обработка на информация в даден момент
В. съхранение на информация
Г. за предаване на информация по телефонен канал
109. Мониторът е...
А. устройство за дългосрочно съхранение на големи количества данни и програми
Б. устройство за въвеждане на буквено-цифрови данни, както и команди за управление
Г. устройство за тип манипулатор
110. Дискети(флопи дискове) са предназначени за ...
А. дългосрочно съхранение на информация, чийто обем надвишава 10 MB
Б. показване на текстова и графична информация
В. прехвърляне на документи и програми от един компютър на друг, съхраняване на информация, която не се използва постоянно на компютър
Г. запис на информация върху касети с магнитни ленти
111. HDD- Това…
A. устройство за съхраняване на големи количества данни и програми, използвани при работа на компютър
Б. устройство за запис на данни и програми върху касети с магнитни ленти
В. устройство за показване на текстова и графична информация
Г. устройство за управление на работата на персонален компютър по зададена програма
112. Принтерът е устройство за ...
А. прехвърляне на информация от един компютър на друг
B. входна графична информация
C. поставяне на информация на хартия
Г. Дългосрочно съхранение на данни и програми
113. CD-ROM е...
A. устройство, използвано само за запис на информация на компактдиск
Б. устройство за запис на информация върху касети с магнитна лента
В. устройство за показване на информация върху лист хартия
Г. устройство, използвано за четене на информация от компактдиск и прехвърлянето й на компютър
114. Концепцията за компютърните науки:
А. информационни процесивъзникващи в сложни системи
Б. Начини за правене аритметични операциина компютър
C. Компютърно оборудване като калкулатор, манипулатор, компютър и компютри
D. клонът на науката и технологиите, който изследва въпросите на използването на обработка на информация
съвременен технически средства
Д. отговори а) и в)
115. Папката е...
A. програмирам моя компютър
Б. програмен изследовател
C. е името на група файлове, комбинирани според някакъв атрибут
Г. групов файл
Д. колекция от дела и документи
116. Какво е директория (директория или папка)?
A. това е името на група файлове, комбинирани според някакъв атрибут
Б. това е същото като дисковото устройство
C. Това е устройство за съхранение
Г. то софтуерен инструментза обработка на данни
Д. това е софтуерна и хардуерна система, предназначена да генерира информация за
програми
117. Windows е:
б) полезност
В. шофьор
Г. операционна система
118. Редът, на който се намира бутона за стартиране, се нарича:
а. лента с инструменти
Б. работен плот
C. лента на задачите
г. етикет
Д. отговори а) и в)
119. Какви са програмите за подготовка на презентации?
А. системен софтуер
Б. Прилага се от
В. инструментални среди
г. операционна система
Д. Комунални услуги
120. Електронната таблица е:
A. набор от номерирани редове и колони, наречени с букви от латинската азбука
Б. набор от именувани редове и номерирани колони с латински букви
C. колекция от номерирани редове и колони
D. колекция от редове и колони, произволно наименувани от потребителя