Станете разработчик на игри от самото начало. Как да започнете да разработвате игри, дори преди да сте били счетоводител

Станете разработчик на игри от самото начало. Как да започнете да разработвате игри, дори преди да сте били счетоводител

От автора:Здравейте всички! Днес ще говорим за това как да станете разработчик мобилни приложенияза Apple и Android. Броят на приложенията в услуги като Apple Store и Google Playрасте всеки ден. Тези приложения могат да изпълняват различни функции. Някои от тях ви позволяват да обработвате снимки благодарение на модерни ретро филтри и всякакви ефекти. Други помагат в ученето чужди езици, трето - изтеглете и прочетете електронни книги. Можете дори да инсталирате металотърсач или ниво на сградата. Като цяло приложенията, готови да улеснят живота ни, вече са в изобилие.

Някои от тях са безплатни за изтегляне, други не са, безплатни приложенияще съдържа реклами и платено съдържание. Но ние вътре този моментинтересен е малко по-различен аспект. Факт е, че можете да печелите пари от разработването на мобилни приложения и то доста добре.

Как да започна да се уча да разработвам приложения за мобилни устройства?

Да станете разработчик на мобилни приложения е много по-лесно, ако вече разбирате от програмиране. Тогава можете спокойно да пропуснете този раздел. Но, както знаете, повторението е школата на художника, а в нашия случай на програмиста. Освен това е възможно да се наложи да свършите част от работата, свързана с графичен дизайн.

Ако нямате понятие от програмиране, няма проблем, защото това винаги може да се научи. Освен това Интернет съдържа много, посветени на изучаването на програмирането.

Тези, които искат да навлязат в областта на уеб програмирането като цяло и искат да "стигнат до дъното" на всичко; тези, които се интересуват от програмиране не само като занаят, но и като изкуство, могат да бъдат посъветвани да изучават CSS и може би дори jQuery, ако искате наистина да тествате себе си и своя любознателен ум =)

Наистина ли е необходима диплома?

Има стереотип, че най-добрите програмисти - завършилите училища по програмиране - имат сертификати и дипломи, които уж потвърждават техните умения и способности. Но това понякога е далеч от истината.

Както сред професионалните програмисти, така и в самоуката среда има хора, които наистина се намират на мястото си, които имат склонност към програмиране. Но има и такива, които просто се смятат за майстори на занаята си, въпреки че в действителност биха били по-подходящи за уеб дизайн или нещо друго, по-свързано с творчеството.

И колкото и да е странно, сред завършилите такава картина се наблюдава по-често, отколкото сред тези, които са учили програмиране сами. Това е така, защото тези, които наистина искат да овладеят тази професия, всъщност учат и постоянно прилагат знанията на практика, а не просто посещават часовете и чакат на опашка за диплома.

Какво трябва да знае разработчикът на мобилно приложение?

Използвайки модерни езици за програмиране, които се използват за разработване на мобилни приложения за Android или iOS, е напълно възможно да създадете първото си творение след месец.

Само си представете: само след месец ще станете разработчик на мобилни приложения. Усвояването на професията на програмист, разбира се, далеч не се изчерпва с това. Да, можете да разработите някои прости игри и дори да печелите от тях след осигуряване на приходи.

Отидете в Google Play или App Store: има повечето от тези приложения, особено сред игрите. Според статистиката на такива приложения, девет от десет. Това прави средният разработчик на мобилни приложения. Но откъде да започнете обучението си, ако не искате да спрете дотук?

За да не сте същият средностатистически разработчик и да създадете нещо наистина оригинално, имате нужда от качествена основа. Опитните програмисти препоръчват да започнете с компютърни науки, структури от данни, класически алгоритми, хеш таблици и т.н.

Необходимо е да се разбират основните понятия, които се използват в програмирането, независимо от езика и устройството. Ще бъде полезно да знаете основите на C ++ тук, въпреки факта, че мнозина вече го смятат за остарял. Може би е така, но това са основите на основите, без които Java и PHP не биха възникнали. Ще бъде полезно да научите за защита на данните, криптиране, мрежови протоколии за Unix ядрото.

Досега говорихме само за техническата част на въпроса, но това няма да е достатъчно за успех. Истински висококачественият софтуер не е само програма, която работи без грешки. Висококачественият софтуер предполага добре обмислен интерфейс, който би бил разбираем за потребителя (а не само за разработчика), логиката на програмата, като се вземат предвид всички възможни сценарии. Обръщането на внимание към детайлите и намирането на интересни, нестандартни решения е отговорност на всеки разработчик.

Почувствайте се като творец на тенденции

Колкото и странно да изглежда на пръв поглед, разработчикът на мобилни приложения трябва да бъде не само добър програмист, но и проницателен търговец.

Важно е да разберете какво в момента се търси сред потребителите и след това да се втурнете да заемете нишата, която все още не е заета от вашите конкуренти. Не е нужно да преследвате това, което е популярно сега или е било популярно някога.

Разбира се, новото е добре забравеното старо, но успешните програмисти не се адаптират към съвременните тенденции. Те самите поемат отговорност за създаването на същите тези тенденции.

Освен това не забравяйте да учите на английски, тъй като на него са написани програмни кодове. С писането на тези кодове можете да научите само технически английски, но ще трябва да задълбочите познанията си, за да общувате с англоговорящи клиенти. Освен това ще се превърне в полезна практика не само за разработка на приложения.

Само ако хармонично развиете уменията на програмист, дизайнер и маркетолог, можете да постигнете успех в областта на разработката на мобилни приложения.

Накрая

Когато придобиете необходимите знания, можете спокойно да предлагате услугите си на клиенти, които можете да намерите в изобилие на борсите на свободна практика. Не трябва да очаквате, че успехът ще падне върху вас веднага след регистрация и попълване на портфолио с вашите постижения.

Първоначално ще трябва да изпълнявате малки и прости поръчки, но ако не спрете дотук, с течение на времето ще можете да разработите наистина впечатляващи проекти за клиенти не само във вашата страна, но и по целия свят.

JavaScript. Бърз старт

Научете основите на JavaScript с практически пример за изграждане на уеб приложение

Преди да стана разработчик на игри, аз (и всички около мен) се смятах за дизайнер на уебсайтове.
Не е лош, между другото, но дизайнер на уебсайтове. Професия, която почти не се използва в разработката на игри.

Има такъв стереотип - когато някой каже, че разработва игри без екип, всички веднага си го представят като програмист. Всъщност стереотипът не е толкова далеч от истината: най-вероятно разработчикът, описан по-горе, наистина знае как да програмира, но може да не се смята за програмист.

След един проект за игра с поток от целия процес на разработка, начинаещите разработчици често ми пишат, питат нещо, показват нещо и се оплакват от нещо. Наскоро трябваше да вляза в спор между двама момчета, като темата на спора беше: „Какво е по-готино да знаеш 3D моделиране или програмиране, ако ще разработваш игри?“. Влязох в спор с тях с предложение да направя първата стъпка от схемата, която се роди в процеса на участие в проекти за игри и създаване на собствени.

Стъпка 0: Станете разработчик на игри

Това е първата или по-скоро дори „нулевата“ стъпка, която веднага ще ви направи разработчици на игри. Това не са проекти, които може би вече имате зад гърба си, не са умения, които може би имате, а проста, но много важна стъпка: кажете на себе си и на целия свят, че сте разработчик на игри. Веднага щом отговорът на въпроса какво правите - разработка на игри се установи в главата ви, вие веднага ще станете разработчик на игри за себе си и за хората около вас.
Как казвате това на себе си и на другите?
Сигурен съм, че вече имате някаква професия. Също така съм сигурен, че всеки ден посещавате сайтове/форуми, свързани с вашата професия, четете блогове и може би дори книги.
Първото нещо, което трябва да направите, за да станете разработчик на игри:
  • Започнете да посещавате сайтове, свързани с игри и разработка на игри.
  • Абонирайте се за блогове на разработчици, чиято работа харесвате.
  • Купете няколко книги в Kindle на Amazon, например за дизайна на игри.

Всички, вие сте разработчик на игри. Всъщност една елементарна стъпка може да ви даде достъп до такава „затворена“ професия като разработчик на игри. Вярно, без опит и регалии, но никой ( нито ти, нито околните) вече няма да оспорва, че сте разработчик на игри.

Стъпка 1: Намерете място за себе си като разработчик на игри

Сега, когато можете спокойно да се смятате за разработчик на игри, трябва да намерите приложение за себе си. Точно както писателите могат да бъдат в две състояния: търсят идея за книга, пишат книга, така и разработчиците са: търсят проект (идея), правят проект. Понякога, разбира се, те също подкрепят проекта, но лично аз винаги го съчетавам с процеса на намиране на нов.

Думите „намерете проект“ означават различни неща за всеки разработчик на игри, ето списък с популярни начини за намиране на проекти:

  • намерете проект, който е подходящ, с интересна идея, инвестирайте вашите умения и/или пари, или може би други ресурси в него;
  • вземете няколко игри и направете микс от тях;
  • направете клонинг на играта, което може да донесе добра печалба;
  • измислете гениална идея и се опитайте да намерите ентусиасти;
  • направете римейк на любимата си игра;

    И много други начини.

Излезте от състоянието „търсене на проекти“. трябва възможно най-скоро, и е желателно да преминете в състояние „правете проект“ и да направите проект с шанс за успех: освобождаване и популярност.

Този етап е първата проверка за начинаещ разработчик. Много е трудно да се направи избор с пълна липса на опит, но, за щастие, всеки избор ще ни донесе опит.

Ето няколко съвета за преминаване през тази стъпка:

  1. Започнете нещо свое. Собственост от идеята до изпълнението сам. Дори да имате умения за програмиране или да рисувате сносно, не се присъединявайте към съществуващи проекти. Направете нещо малко, което не изисква много умения.
    Например, направих подарък на майка ми за Нова година - 3D игра по психологически метод:
    Нямах опит в разработката на C# и всъщност не знаех как да програмирам (знаех малко Python) и никога преди не бях моделирал.
  2. Кажете си паролата: „ Ако някой може да го направи, мога и аз". Без значение колко сте готови за проект за игра, винаги ще има предизвикателство, пред което не сте се изправяли досега. Например, дори опитни програмисти софтуер, често няма опит в създаването на шейдъри. Кажете си парола и научете, докато вървите.
  3. Намерете съмишленици. Те ми помогнаха много в моето развитие: Skype чат за разработчици на социални игри(сега създателите: Voice of Pripyat 3D, Tanks Heroes, Contract Wars, Battle и много други), както и съученици от Scream School в дизайна на играта. Техният успех ще ви тласне, а обмяната на опит ще ускори процеса на развитие.
  4. Изберете вашата платформа за разработка. Намерете платформа, която ви подхожда. Това може да бъде например Единство- за своите възможности, огромна общност и относително нисък праг за влизане. Независимо от платформата, станете неин евангелизатор. Това ще ви позволи да установите комуникация с други разработчици и да се развивате по-бързо.
  5. Не позволявайте на емоциите да вземат връх. Грешките и провалите ще станат ваши спътници за дълъг период от време и ако споделите процеса на разработка с рускоезични разработчици, бъдете готови за тонове глупости Голям бройотрицателни отзиви. Не позволявайте на емоциите ви да надделеят: изслушвайте всякакви отзиви и предложения, но се отнасяйте към всичко с необходимата критика. Поддържайте критичен ум.

Стъпка 2: Помогнете си да завършите поне ЕДИН проект!

Ако сте завършили първия си проект като разработчик на игри, има вероятност да сте направили нещо нередно. Дори епилептоид няма да може да завърши първия си проект и до първото издание ще има няколко (поне) замразени проекта в архива. Това е добре. Ние се учим от грешките си и не само идиоти или тези, които нищо не правят, не ги правят.
Но в един момент ще трябва да съберете целия си опит, натрупан от опити и грешки, и накрая, направете първото си издание.
Всеки разработчик има своя собствена история за първото издание, но аз имам няколко съвета, които определено ще ви помогнат:
  1. Вкарайте се в екстремни условия , и освобождаване от тях. Дайте си реалистична, но много кратка дата на пускане, като 48 часа или седмица, но спете 4 часа на ден. Това ще даде силен тласък, ще ви накара да използвате оптимално времето и да се съсредоточите върху резултата.
    • Кратко време
      Когато свивате срокове, не си оставяйте време за риск. Компресирайте до последно, примерът с 48 часа е добър.
    • Липса на сън
      Пълната или почти пълна липса на сън е добър мотиватор, но не изпадайте в крайности. Практиката показва, че дори на младо тяло трябва да се даде почивка.
    • Управление на времето
      Не отделяйте много време за управление на времето, но не забравяйте да поставите етапи за себе си. Например, кажете си, че за 5 часа трябва да направите прототип, който може да се играе.
      Например, в първия ми 48-часов маратон (само рисувах върху него), през първата третина от времето намерих стила на играта, начертах основното, екран на игратаи всички вражески духове. А през останалото време направих 170+ анимационни спрайта и завърших интерфейса.
    • Състезания, особено събития като HackDays или Ludum Dare, където няма време за мислене и трябва веднага да бързате за работа, са голяма помощ за точките по-горе.
  2. Поставете си граници. За първа версия, особено в кратък срок, познаването на обхвата на проекта е от решаващо значение. Запишете нужния минимум за освобождаване и не се отказвайте. По необходимост:
    • Намалете списъка с възможности
      Би било страхотно да можете да управлявате самолети, но ако правите пехотен шутър, съсредоточете се върху стрелбата.
    • Намалете времето за игра
      Вероятно сте очаквали да направите един играч за 5 часа игра, но ще останете победител с демонстрация за 20 минути.
    • Премахнете част от съдържанието
      Разбира се, допълнителна карта няма да е излишна за вашия тактически стрелец, но изданието ще остане издание дори с една карта.
  3. Търсете лесни начини. Напомнете си, че вие нужда от издание, а не от шедьовър. Имате право на грешка, но сте загубили правото да замразите проекта.
    • Използвайте патерици и твърд код
      Не се фокусирайте върху общоприетостта или ефективността на вашия код. Оптимизацията също може да почака. Просто отидете за резултата.
    • Копирайте, не измисляйте
      Ако се затруднявате да отговорите на който и да е въпрос, копирайте решението на вашите колеги.
    • Използвайте опит за 150%
      Отчитането на допуснатите грешки несъмнено е добро, но докато сте ги правили, сте събрали багаж от разработки. Опитайте се да използвате нещо от него.
    • Свържете всички ресурси
      Ако имате приятели, които са готови да помогнат, не отказвайте, а ако имате финансов ресурс, инвестирайте (купете решения до ключ, съдържание и работници). Вашата инвестиция ще се изплати в бъдеще.

Стъпка 3. Направете пълно издание

Когато миналите стъпки приключиха: освобождаването е зад гърба ви и вече имате известен опит, искате вашето хоби (нерентабилно занимание) да прерасне в истинска професия и източник на добри, постоянни доходи. Всеки разработчик разбира, че за това се нуждае от пълноценна версия, а не тази (ите), която получихме от втората стъпка, а пълноценна версия с шанс за успех. Уви, освобождаването от последната стъпка е необходимо само за усещането за победа, а не за успех.

Създаването на пълно издание вече е задача с милиони начини за решаването й и определено ще имате решение, докато имате възможността да го създадете. Но ето някои съвети за истински инди (момчета, които живеят хардкор и разработват своите игри без инвестиции и пари на издатели):

  1. Правете проект всеки ден. Всички начинаещи инди имат дейности, с които трябва да комбинират развитието. Но не забравяйте да добавите поне една линиякод или нов спрайт в играта всеки ден. Това е много важно, това е точка номер 1.
  2. Поставете си малки целии се опитвайте да ги правите всеки ден. Задача, която е отворена дълго време, например: „разработване на система за инвентаризация“, може бързо да се превърне в „висяща“ задача с много нисък приоритет. Задайте задачата „Интерфейс на главния прозорец на инвентара“ и затворете в същия ден, след което се насладете на напредъка.
  3. Две крачки напред, една встрани. Колкото и разнообразна да планирате играта, не трябва да създавате 50 вида врагове и хиляди нива наведнъж. Съсредоточете се върху осъзнаването на възможностите на играча, а не върху това как те се проявяват. Правите ли слашър? - Приложете способността да нарязвате врага и да клонирате враговете.
  4. Прототип. Когато сте фокусирани върху истинско издание, трябва да сте наясно, че играта трябва да бъде добре. Можете да проверите това чрез създаване на прототип.
  5. вие правите играта. Не трябва да правите двигател или рамка от вашата игра. Не, не говоря за чистотата на кода или възможността за повторното му използване. Работете добре и резултатът ще бъде добър. Не внедрявайте функции, преди наистина да имате нужда от тях в играта си. Например, ако не сте сигурни, че ще бъде възможно да промените цвета на дрехите на героя, не трябва да рисувате маска, за да промените цвета в шейдъра. Уверете се, че вашият дизайн поддържа елементи, преди да създадете класа Item.
  6. И най-важното... Не се страхувайте да се върнете към стъпка 2. Може още да не е време за истинско издание.

Ако поне малко се интересувате от такава наука като програмиране, тогава бързам да ви поздравя! Имате шанс да станете един от най-добре платените специалисти в света и можете да преминете през пътя да станете себе си. Основното е интересът към работата и голямото желание. И така, как се става програмист?

Разбира се, има вариант да отидеш да учиш за съответната специалност. Но! Това изобщо не означава, че в бъдеще ще станете отличен специалист. В тази работа има много нюанси. Основното нещо е как програмирането никога не стои неподвижно, то непрекъснато се развива. Може да се случи, че сте завършили учебно заведение и никой не се нуждае от знанията, получени там ... Освен това в момента таксите за обучение са твърде високи, не всеки може да си позволи такъв лукс като обучение в университет.

Да преминем към друг план. Как сами да станете програмист? Да да. Всичко е точно! Сами сте. На пръв поглед това изглежда много предизвикателна задачано всъщност е много по-просто.

Най-важното е, че решава всичко. Ако имате интерес към програмирането и имате желание да го развивате, давайте.

Още в началото на своя път всеки бъдещ програмист трябва да определи какво точно иска и какво наистина харесва. Трябва да идентифицирате конкретна тясна област, която е наистина интересна. Разбира се, първо трябва да научите някои основи на програмирането, но със силно желание за учене това няма да е трудна задача за вас.

За да отговорите на въпроса "как да станете програмист от нулата", си струва да разберете какво правят тези хора. И така, нека да започнем:

  • разработка на уебсайтове;
  • софтуерна реализация за мобилни устройства;
  • програмиране на различни видове контролери;
  • разработка на игри;
  • създаване на програми за настолни компютри;
  • работа върху изкуствения интелект;
  • и работи с тях.

Сега, когато вече знаете областите на дейност, можете да се доближите до въпроса как да станете програмист.

Първото нещо, което трябва да направите, е да изберете областта, която ви интересува най-много. Това се прави с цел по-лесното вземане на решение за основния програмен език, с който ще работите в бъдеще.

Следващата стъпка за тези, които мислят как да станат програмисти, ще бъде да се научат как самостоятелно да търсят информация. Това е много важен етап, защото без него ще бъде много трудно да се задълбочите дори в основите на професията.

Следващата стъпка е търсенето на подходяща литература. В крайна сметка програмирането включва не само езици, но и различни видове технологии, които също трябва да знаете. Трябва да се компилира за себе си по някакъв начин.Първо трябва да изучавате теорията, но без практика няма смисъл дори да се захващате за работа. Необходима е практика след всеки преминат материал. Важно е. Без практика в програмирането нищо няма да излезе.

И последният етап от формирането е изпълнението на програмата. Измисли малко полезна програмаи започнете да работите по него веднага.

Разбрахме как да станем програмист. Не е толкова трудно, колкото изглежда. Основното нещо е наличието на свободно време и голямо желание.

От автора:работата като програмист може да бъде вашият щастлив билет за живот. Това е труден път, който изисква много време и усилия за изучаване на HTML, CSS, Java, PHP и други технически неща, но по дяволите, играта си заслужава свещта. Продължете да четете тази статия, ако не се страхувате от трудностите по пътя към звездите и явно искате да разберете какво е необходимо, за да станете програмист.

Статистиката сочи, че професиите, свързани с компютри, интернет и технологии, са доста по-високоплатени спрямо „ръчната работа“, като не говоря за шиене, пробиване на дупки с перфоратор и забиване на пирони в греди.

добър вариантза работата на живота може да бъде програмирането. Професията не е лесна, но интересна и високо платена. По-долу ще се опитам да ви разкажа подробно как да станете програмист от нулата сами, както и да изясня какви знания и умения са необходими за това.

Откъде да започна?

Преди да започнете да търсите информация как да станете програмист от нулата, помислете: имате ли нужда от това? Този въпрос не се отнася за тези, които вече имат база от знания зад гърба си, получена в специални курсове или в съответните образователна институция.

Ако математиката и другите технически науки са ви били трудни в училище, тогава може би е по-добре да не мислите как да станете програмист, а как да изберете професия, която е близка по дух? Освен това вратите на свободните позиции, свързани с интернет и компютри, не са затворени.

JavaScript. Бърз старт

Например, можете да опитате силите си в копирайтинг, пренаписване или управление на съдържание, ако сте добри в писането на текстове и статии. Ако обаче сте решили твърдо да се развивате в обсъжданата днес посока, тогава нека да разберем какво е необходимо, за да станете програмист от нулата.

Можете да се развивате в тази тема, като изберете един от 4-те пътя по-долу:

Станете програмист сами (самообучение).

Невъзможно е да станеш програмист без образование. Възможно ли е да станете програмист, без да получите образование във висше учебно заведение? Определено да. В интернет има огромен брой различни курсове по програмиране, които ви позволяват да получите добро образование.

И много от тях са вътре свободен достъп, така че ако вече сте успели да накарате всички на тематични форуми със съобщения: „Искам да стана програмист, откъде да започна? И откъде да вземем пари? Аз съм от нулата!”, тогава ето отговора. Изтегли безплатни курсове, учете, прилагайте придобитите знания на практика, печелете.

Също така интернет е пълен с различни тематични статии, видео и аудио материали. Като цяло няма да се загубите, основното е да копаете по-дълбоко, никой няма да ви даде нищо на тепсия със синя рамка.

Препоръка: не поемайте всичко наведнъж. Изградете си груб план за обучение, например 1 тема на седмица. Овладейте го в детайли и не преминавайте към нов, без да разберете напълно всички тънкости на предишния. Безспорното предимство на самообучението е фактът, че вие ​​сами изграждате програма въз основа на това, което е необходимо за постигане на конкретен резултат.

Станете бързо програмист със специализирани курсове.

Не е необходимо да мислите как да станете програмист у дома. Можете да получите подходящи знания, като вземете специализирани курсове във вашия град. обикновено, подобни програмиобучението не обхваща цялото програмиране като цяло, но ви позволява да се потопите в отделна тясна тема, да изучавате конкретни технологии или умения. Например, използвайки един стандартен курс, можете да изучавате адаптивно оформление от А до Я за по-малко от 30 дни.

JavaScript. Бърз старт

Научете основите на JavaScript с практически пример за изграждане на уеб приложение

Вземете висше образование в университета.

Този път ще бъде най-дългият. Колко време отнема да станеш програмист в университет? 5 години, не по-малко. Не може да се каже, че ще имате голямо предимство в знанията, защото половината от образователната програма ще бъде разредена с ненужни предмети като физическо възпитание, философия и други науки, с преподаватели по които очевидно не можете да говорите на английски. HTML езикили Java.

Ще се появи обаче малък бонус под формата на кора. Ако изберете пътя на кариерист в компания, тогава той със сигурност ще ви бъде полезен при кандидатстване за работа. Въпреки това препоръчвам: тъй като прекарвате 5 години по този въпрос, благоволете да приличате на лекции и се опитайте да извлечете максимума от предложеното обучение.

Станете страхотен програмист с помощта на ментор.

Откровено заявявам, че най-бързото израстване в кариерата на програмиста може да бъде осигурено от ментор. Той ще показва пътя и ще коригира грешките, като ги сочи с пръст, за което преподавателите в университета нямат време, защото са ангажирани с цял поток от студенти. Освен това винаги можете да го помолите за помощ, ако имате затруднения.

При липса на време наставникът поне ще препоръча полезни книги или други образователни материали. Единствената уловка е, че не е толкова лесно да се свържете с него, защото често това са супер заети хора, които имат много работа без вас. И какъв е смисълът да ти помагам? Няма пари, няма ясни перспективи. Отначало приятел или познат, който е по-опитен в тази област, може да действа като ментор.

Какви знания са необходими?

Знанията, които трябва да придобиете, зависят от това в какво искате да специализирате. Кой програмист е по-добре да станете - зависи от вас. Всеки човек има свои собствени цели и предпочитания. Ако говорим за това какво е необходимо, за да станете програмист в самото начало, тогава ви съветвам да изберете подходящ език за програмиране (PHP, Java, Python, Ruby и др.). Следните 3 параметъра могат да станат критерии за избор:

наличието на свободни работни места на пазара на труда е най-добрият вариант за хора, които искат да си намерят работа в голяма компания. Проучете пазара, вижте какъв език се търси и въз основа на това помислете какво е необходимо, за да станете програмист по специалност.

ниско начално ниво - ако искате да станете програмист по лесния начин, без да отделяте твърде много време за изучаване на основите, тогава вижте какъв език можете да научите възможно най-бързо и го направете.

наслаждавайки се на процеса - ако не харесвате езика, с който работите, няма да можете да станете добър програмист. За да постигнете високи резултати, трябва да се надъхате от това, което правите.

Как да получите първия практически опит?

След като сте решили какъв програмист да станете, е време да преминете към практиката. Без него няма да можете да си намерите работа или да получите добра скъпа поръчка на свободна практика. На първо място, препоръчвам да не се удавите в гигабайти, а веднага да приложите знанията си на практика паралелно.

Не е нужно да чакате, докато свърши последна страницанова мега полезна книга, която ще ви направи гуру по програмиране. Видяхте ли заданието? Направете го точно там, след това го усложнете, експериментирайте. Задача: изпомпване на ключови умения в програмирането до ниво на автоматизъм. Битките се печелят не от този, който знае много, а от този, който може успешно да приложи знанията си на бойното поле.

След като получихме определена база от знания, е време да помислим къде да вземем първия проект. За целта можете да отидете на борсата на свободна практика. За начинаещите ще бъде изключително трудно да получат поръчка, но започнете с малко. Изпълнете проекта евтино или безплатно. След това направете някои проекти според възможностите си и ги опаковайте в портфолио. След това задачата за намиране на клиенти или кандидатстване за примамлива позиция в компанията ще бъде значително опростена.

Основните точки за започване на програмиране за начинаещи са подредени, ще говорим за останалите в следващите статии. Беше ли полезна за вас статията? Оставете вашето мнение в коментарите. Ако сте придобили ценни знания и сте готови да ги приложите на практика, споделете връзката към статията с приятелите си. Може да представлява интерес и за тях. Успех, ще се видим на същото място след няколко дни!

JavaScript. Бърз старт

Научете основите на JavaScript с практически пример за изграждане на уеб приложение

Разберете какво ще трябва да направите.Обикновено програмистите пишат кодове за приложения, които се използват в бизнеса, така че трябва да разберете как работи един бизнес, как е организиран и как е изградена неговата финансова система.

Разгледайте Различни видовеархитектура на компютърен хардуер.Ще бъде полезно да научите основите на дизайна на цифрови схеми и компютърната архитектура. Някои експерти обаче смятат, че това не е необходимо в началния етап, така че ще бъде достатъчно да прочетете 2-3 статии по тази тема (например тази и тази). Можете да се върнете към това, когато овладеете първия си език за програмиране.

Научете език за програмиране на основно ниво.Чувствайте се свободни да научите това, което се смята за детско, само защото сте по-възрастни. Scratch е пример за такъв език. Такива езици ще улеснят работата с първия ви истински език за програмиране. Тази стъпка обаче не може да се счита за задължителна. Освен това можете да направите това преди предишната стъпка.

Научете една от усъвършенстваните системи за моделиране (като UML или ORM).

Започнете да пишете малки конзолни или подобни на конзола приложения.Можете да използвате упражнения от учебниците по програмиране. Изберете инструмент за писане на програми на езика за програмиране, с който работите.

Започнете да прилагате наученото.

  • Обектно-ориентирана парадигма.
  • Вземете въвеждащ курс по поне един програмен език в различна програмна парадигма.Трябва да научите един език във всяка парадигма и като правило всички добри програмисти го правят, но вие просто трябва да започнете с един, да работите с него, да практикувате и след това да преминете към други, когато вече имате реален опит в програмирането. Разгледайте една от следните области:

    • Парадигма на логическото програмиране.
    • Парадигма на функционалното програмиране.
  • Опитайте се да сравните два езика за програмиране, които вече сте усвоили.Оценете силните и слабите страни на всеки. Обикновено го правят така:

    • Вземете прост пример от вашата ранна работа на първия език за програмиране и го пренапишете, като използвате втория език.
    • Създайте нов проект и използвайте двата езика там. Възможно е да не можете да правите някои неща на един от езиците - всичко ще зависи от проекта и езиците, които изберете.
    • Направете измамни листове или сравнете подобни конструкции на двата езика и техните разлики в обобщена таблица.
    • Намерете начин да копирате конструкции, които са на един език, като използвате друг език.
  • Научете концепции за визуално програмиране, като използвате един от избраните от вас езици.Почти всички езици за програмиране имат версии или библиотеки, които поддържат визуално програмиране и други видове конзолно или подобно на конзола програмиране. Можете да направите това по следния начин:

    • Вземете въвеждащ курс по програмиране, управляван от събития. По принцип визуалното програмиране се основава на събития и обработка на събития (с помощта на избрания език за програмиране).
    • Опитайте се да работите с голяма суманастолен софтуер, за да разберете какво правят тези програми. Повечето компании за разработчици предлагат бета версии на приложения, които можете да изпробвате. Следвайте развитието на потребителския интерфейс.
    • Прочетете статии или уроци за работа с графичния потребителски интерфейс.
  • Започнете да прилагате знанията си, като разработвате прости приложения.Опитайте се да използвате придобитите знания за решаване на ежедневни проблеми. Например, напишете програми, които ще преименуват файлове групово, сравнявайте текстови файлове визуално, копирайте имена на документи на конкретно място в отделен файлпамет или текстов файли така нататък. Като за начало опростете нещата.