Изтеглете userconfig cfg за cs 1.6 стандарт. Най-важните настройки на конфигурацията

Изтеглете userconfig cfg за cs 1.6 стандарт.  Най-важните настройки на конфигурацията
Изтеглете userconfig cfg за cs 1.6 стандарт. Най-важните настройки на конфигурацията

В CS 1.6, както и в други игри, всички настройки се съхраняват в конфигурационен файл(конфигурация). С помощта на тази статия ще знаете почти всичко за конфигурациите на играчите, техните правилна настройкав CC:

Типове конфигурации

Конфигурацията е обикновен текстов файл, но е обичайно да се използва разширение ".cfg" за него.

Нека първо отговорим на един прост въпрос: Къде е конфигурацията на играта или къде да хвърля създадената конфигурация? ". Конфигурационните файлове в Counter-Strike 1.6 се намират в папката:

  • За Steam ( Английска версия): \game_folder\Steam\steamapps\име_на_акаунт\counter-strike\cstrike
  • За Steam (руска версия): \game_folder\Steam\steamapps\account_name\counter-strike\cstrike_russian
  • За NoSteam: \game_folder\cstrike

На екранната снимка вдясно можете да видите стандартния списък с конфигурационни файлове, които присъстват в папката на играта. Интересуваме се само от 3 файла, маркирани на екрана в червена рамка, а това са:

Всички останали конфигурационни файлове в папката (joystick.cfg, listenserver.cfg, server.cfg, listip.cfg и т.н.) или не трябва да се редактират, или са отговорни за настройването на създаването на техния сървър, което не е тема на тази статия.

Как да създадете конфиг

Конфигурациите могат да се редактират от всеки текстов редактор, Например, стандартна програма Windows - Notepad.

Можете да създадете вашата конфигурация по един от 3 начина:

  1. Създайте ръчно cfg файл или копирайте config.cfg по подразбиране и наименувайте копието, напр. my.cfg - попълнете го с вашите стойности.
  2. Задайте желаните настройки през менюто на играта и ги запазете във файл, като въведете следната команда в конзолата:
    writecfg my
    След тази команда файлът my.cfg с настройките, които сте задали, ще се появи в папката и можете по-късно да го редактирате през Notepad.
  3. С помощта на специални програми.

И трите метода създават нов файл cfg с посоченото име и можете да заредите такъв файл и да приложите вашите настройки в играта, като въведете проста команда в конзолата:

Изпълнете my.cfg

Промяна на конфигурацията

внимание! Всички настройки на конфигурацията са приложими за всяка версия на CS 1.6 - било то Steam или NoSteam.


По-долу са всички настройки, които могат да се използват в конфигурацията на играта. Настройките са добре коментирани на руски, така че можете да ги копирате напълно във вашата конфигурация, така че когато редактирате файла, винаги да знаете за какво отговаря всяка опция.

Общо описание на настройките на config.cfg

// Този файл се презаписва всеки път, когато промените настройките на играта си. // Добавете вашите настройки към файла "userconfig.cfg". // изчистване на всички предварително зададени настройки на бутон unbindall // показване на таблицата с резултати на играта (списък на играчи с фрагменти и пинг) bind "TAB" "+showscores" // атака (стрелба с оръжие, атаки с нож, хвърляне на граната) bind "ENTER" " +attack" // отмяна на избора (също извежда менюто на играта) bind "ESCAPE" "cancelselect" // скок bind "SPACE" "+jump" // навеждане нагоре bind """ "+moveup" // увеличаване на резолюцията в игра (увеличете размера на екрана, но с намаляване на FPS) bind "+" "sizeup" // купете 1 клип за основното оръжие (автоматично, пушка или пушка) bind "," "buyammo1" // купете 1 клип за пистолетът свързва "." " buyammo2" // навежда се надолу свързва се "/" "+movedown" // превключва на СЛОТ 0 свързва се "0" "slot10" // превключва се на СЛОТ 1 се свързва "1" "slot1" // превключва се към СЛОТ 2 свързване "2" "слот2" // превключване към СЛОТ 3 свързване "3" "слот3" // превключване към СЛОТ 4 свързване "4" "слот4" // превключване към СЛОТ 5 свързване "5" "слот5" / / превключете на СЛОТ 6 bind " 6" "slot6" // превключете на СЛОТ 7 bind "7" "slot7" // превключете на СЛОТ 8 bind "8" "slot8" // превключете на СЛОТ 9 bind "9" "slot9 " // контролирайте изгледа нагоре/ надолу с свързване на мишката ";" "+mlook" // увеличаване на разделителната способност в играта (увеличаване на размера на екрана, но намаляване на FPS) bind "=" "sizeup" // превключване към предишно свързване на оръжие "[ " "invprev" // превключване към следващо свързване на оръжие "]" "invnext" // показване на свързване на конзолата за игри "`" "toggleconsole" // преместване наляво свързване "a" "+moveleft" // показване на меню за покупка на оръжие bind "b " "купи" // показване на меню за радио команди тип 3 bind "c" "radio3" // преместване надясно bind "d" "+moverright" // бутон за действие/използване // използва се за отваряне на врати, изчистване на бомби, натискане на бутони, и т.н. bind "e" "+use" // включва/изключва фенерчето bind "f" "impulse 100" // пуска текущото оръжие на земята bind "g" "drop" // показва командното меню на играча bind "h " "+commandmenu" // показване на "накратко" на картата - описание на картата от разработчиците bind "i" "showbriefing" // аплодисменти // приложимо само за Half Life bind "j" "cheer" // pass гласова командана други играчи (не забравяйте да включите микрофона) bind "k" "+voicerecord" // показване на "краткото" на картата - описание на картата от разработчиците bind "l" "showbriefing" // показване на менюто за промяна на командата bind "m" "chooseteam" / / активиране/деактивиране на устройство за нощно виждане bind "n" "nightvision" // показване на менюто за закупуване на оборудване (шлем, броня, щит, устройство за нощно виждане и т.н.) bind "o" "buyequip" // вземане на последното използвано оборудване оръжие bind "q" "lastinv" // презареждане на оръжието (промяна на щипките) bind "r" "+reload" // преместване назад bind "s" "+ назад" // начертайте лого (трябва да се приближите до стената или да насочите мерника към земята) bind "t" "impulse 201" // екипен чат (пишем само на играчите от нашия отбор) bind "u" " messagemode2" // движение напред bind "w" "+forward" // показване на менюто с радио команди от 2-ри тип bind " x" "radio2" // общ чат (пишем на всички играчи на сървъра) bind "y " "messagemode" // показва менюто с радио команди от първи тип bind "z" "radio1" // показва конзолата за игри bind "~" "toggleconsole " // преместване напред bind "UPARROW" "+напред" // преместване назад bind "DOWNARROW" "+back" // преместване наляво bind "LEFTARROW" "+left" // преместване надясно bind "RIGHTARROW" "+right" / / strafe или displacement // обикновено се използва на сървърите kreedz за ускоряване на движението при скачане връзвайте "ALT" "+strafe" // приклекнете връзвайте "CTRL" "+duck" // превключете от бягане към ходене // докато държите с shift, движението ще бъде безшумно, но също и бавно връзване "SHIFT" "+скорост " // автоматично закупуване в началото на рунда - ако има достатъчно пари, ще бъдат закупени // пушка M4A1 (за CT) или AK-47 (за T), всичко, щипки за амуниции, броня "F1" " autobuy" // повторете покупката, направена в предишния рунд на играта bind "F2" "rebuy" // купете 1 пистолетни щипки bind "F3" "buyammo2" // направете SCREENSHOT (екран с картина) и го запазете в папката на играта bind "F5" "snapshot" // бързо запазване // ​​прилага се само за Half Life bind "F6" "save quick" // бързо зареждане // приложимо само за Half Life bind "F7" "load quick" // активирайте клавиатурата, за да видите екрана (не използвайте мишката) bind "INS" "+klook" // погледнете надолу bind "PGDN" "+ lookdown" // търсене нагоре bind "PGUP" "+lookup" // центриране на изгледа на екрана на играча bind "END" "centerview" // превключване към следващото оръжие bind "MWHEELDOWN" "invnext" // превключване към предишното оръжие bind "MWHEELUP" "invprev" // атака (стрелба с оръжие, атаки с нож, хвърляне на граната) обвързване "MOUSE1" "+атака" // алтернативна атака // поставяне/сваляне на заглушител, показване на мерник на снайперска пушка и т.н. bind "MOUSE2" "+attack2" // пауза на играта // важи само за Half Life bind "PAUSE" "pause" // какво да правя с нововзетото оръжие // 1 - вдигай, 0 - не pick up _cl_autowepswitch "1" // задаване на коефициент на изпреварване на звука // необходимо за елиминиране на забавяне на звука _snd_mixahead "0.1" // настройка за видеокарта ATI, отговорна за чувствителността на мишката // задаване на "0", ако имате видеокарта NVIDEA ati_npatch "1.0" " // настройка за графична карта ATI, отговаряща за чувствителността на мишката // задайте "0", ако имате графична карта NVIDEA ati_subdiv "2.0" // задайте силата на фоновия звук // задайте "0", ако искате да деактивирате bgmvolume "1.000000" // задаване на цвета на долната част на модела плейър bottomcolor "6" // настройка на яркостта на екрана яркост "3" // изтегляне на файлове от сървъра (карти, модели и др.), докато картата се зарежда // "1" - активиране, "0" - деактивиране cl_allowdownload "1 " // качване на файлове на сървъра (карти, лога и др.), докато картата се зарежда // "1" - активиране, "0" - деактивиране cl_allowupload "1" // задава скоростта на връщане на играча cl_backspeed "400" / / брой резервни пакети, изпратени от клиента към сървъра // пакетите се изпращат в случай на нестабилна връзка към сървъра cl_cmdbackup "2" / / пакети, изпратени в секунда от клиента към сървъра cl_cmdrate "101" // време в секунди, след което труповете в играта ще изчезнат cl_corpsestay "600" // цвят на мерника cl_crosshair_color "50 250 50" // размер на мерника cl_crosshair_size "среден " // прозрачност на мерника // "1" - активиране, "0" - дезактивиране cl_crosshair_translucent "1" // скорост на връщане на мерника в стандартна позиция след откат от оръжие cl_dlmax "1024" // изтегляне/качване на необходимите файлове по време на играта // "1" - активиране, "0" - деактивиране на cl_download_ingame "1" // динамичен мерник // с активирана настройка, мерникът ще се разшири при приклекване или скачане // "1" - активиране, "0" - деактивиране на cl_dynamiccrosshair "1" // задаване на скоростта напред на играча cl_forwardspeed "400" // изобразяване на висококачествени модели на играчи (по-нисък FPS) // "1" - активиране, "0" - деактивиране cl_himodels "0" // настройка на дисперсията мащаб при снимане cl_idealpitchscale "0. 8" // компенсация (намаляване) на забавянията в играта cl_lc "1" // цвят на логото cl_logocolor "#Valve_Orange" // тип лого или файл cl_logofile "lambda" // изчисляване на анимация, звуци и други ефекти от страна на клиента , не е на сървъра // "1" - активиране, "0" - деактивиране cl_lw "1" // показване на кожи на модел на играч // "1" - скриване, "0" - показване // ако е зададено на "1", ще се показват същите кожи на всички играчи cl_minmodels "0" // прозрачност на радара // "1" - активиране, "0" - деактивиране cl_radartype "0" // позиция на оръжието в ръцете // "1" - в дясната ръка, "0" - в лявата ръка cl_righthand " 1" // показване на сенки от играчи // "1" - активиране, "0" - деактивиране cl_shadows "1" // време в секунди, след което сървърът ще изключи неактивните играчи cl_timeout "300" // скорост на заявки за актуализация от сървъра към клиента за секунда cl_updaterate "102" // настройка на интерполация (изглаждане) при движение // ако е зададена на "0" деактивира интерполацията и увеличава FPS cl_vsmoothing "0.05" // показване на метеорологичните условия на картата (дъжд, сняг и т.н.) // "1" - активиране, "0" - деактивиране cl_weather "0" // задаване на цвят на конзолата на RGB (червено-зелено-синьо ) con_color "255 180 30" // използване на конзола // "1" - активиране, " 0" - деактивиране на конзола "1" // мерник // "1" - активиране, "0" - деактивиране на мерник "1" // качество на дима от граната (колкото по-висока е стойността, толкова по-лошо изобразяване) fastsprites "0" // максимална допустима FPS стойност fps_max "101" // максимална допустима FPS стойност за модемна връзка fps_modem "0" // настройка на гамата на текстурите на картата / / колкото по-висока е стойността, толкова по-леки са текстурите гама "3" // настройка на изобразяването на карти // 0 е най-добрата стойност, 1 - увеличаване на FPS gl_dither "1" // чертане на детайли в обхвата // "1" - активиране, "0" - деактивиране на gl_flipmatrix "0" // визуализиране на дим от оръжия при стрелба // "1" - активиране, " 0" - деактивиране на gl_fog "1" // равномерно осветление на картата // "1" - активиране , "0" - деактивиране на gl_monolights "0" // максимална яркост // "1" - активиране, "0" - деактивиране на gl_overbright " 0" // настройка за отместване на полиморфна текстура // "0.1" - ако имате видеокарта NVIDEA , "4" - ако имате видеокарта ATI gl_polyoffset "0.1" // активиране на висококачествен звук // "1" - активиране, "0" - деактивиране на неговия звук "1" // максимален размер на hpk файла, който съдържа временни текстури и спрайтове на карти hpk_maxsize "4" // активиране на курсора на мишката в менюто (не работи в CS 1.6) // "1" - активиране, "0" - деактивиране hud_capturemouse "1" // центриране на псевдонима на играча // "1" - псевдонимът е центриран, "0" - псевдонимът е долу вляво hud_centerid "1" // показване на различни надписи на екрана // "1" - активиране, "0" - деактивиране на hud_draw "1 " // настройка за бързо превключване на оръжия // "0" - изисква се потвърждение след избор на слот // "1" - не се изисква потвърждение, оръжието веднага се появява в ръцете hud_fastswitch "1" // показване на чат на играта // "1" - активиране, "0" - деактивиране hud_saytext_internal "1" // автоматична екранна снимка в края на картата // "1" - направете, "0" - не правете hud_takesshots "0" // използвайте джойстик // "1" - активиране, " 0" - деактивиране на джойстика "0" // автоматично центриране на екрана, ако погледът на мишката е деактивиран "-mlook" // "1" - активиране, "0" - деактивиране на lookspring "0" // "1 " - при преместване на мишката наляво/ strafe ще работи надясно, вместо да завърти екрана // "0" - деактивирайте настройката lookstrafe "0" // режим на анти-алиасинг при преместване на мишката // "1" - активиране, "0" - деактивиране // има смисъл само при мишки с топка m_filter "0 " // коефициент на чувствителност на мишката нагоре/надолу // отрицателната стойност ще инвертира m_forward "1" // фактор на чувствителност на мишката нагоре/надолу // отрицателната стойност ще инвертиране на m_pitch "0. 022" // скорост на стрелба на мишката // само с looksstrafe "1" и "+mlook" m_side "0.8" // коефициент на чувствителност на мишката при завиване наляво/надясно // отрицателната стойност ще инвертира m_yaw "0.022" // плейър тип модел / / приложимо само за Half Life модел "arctic" // време в секунди, след което mp3 мелодията ще изчезне чрез командата "cd fadeout" MP3FadeTime "2.0" // настройка на силата на звука на mp3 музиката в менюто MP3Volume "0.800000" // количество стикери, показани едновременно на картата // петна от кръв, следи от куршуми и т.н. mp_decals "300.000000" // псевдоним на вашия играч "cs.Player" // графика с информация за връзката ви със сървъра // "0" - графиката е деактивирана // "1", "2" и "3" - изглед на диаграмата и нейните разширени детайли net_graph "0" // местоположение на диаграмата, ако net_graph > 0 // "0" - вдясно, "1" - център, " 2" - отляво net_graphpos "1" // мащаб на графиката, ако net_graph > 0 net_scale "5" // детайл на текстурата // "1" - активиране, "0" - деактивиране на r_detailtextures "0" // A3D режим, ако звукова карта поддържа се // "1" - активиране, "0" - деактивиране s_a3d "0" // настройка на разстоянието за максимална сила на звука s_automax_distance "30" // настройка на разстоянието за минимална сила на звука s_automin_distance "2" // коефициент на звука карта за A3D режим s_bloat "2.0" // звукова настройка за позициониране на обект // колкото по-висока е стойността, толкова по-близо ще изглеждат обектите s_distance "60" // настройка на коефициента за ефекта на Доплер // фина настройка, който е деактивиран по подразбиране s_doppler "0.0" // EAX режим, ако звуковата карта го поддържа // "1" - активиране, "0" - деактивиране s_eax "0" // настройка на звука s_leafnum "0" // настройка на максимално разстояние, на което играчът чува звуци s_max_distance "1000" // настройка на минималното разстояние, на което играчът чува звуци s_min_distance "5" // броя на полигоните, обработени в A3D режим s_numpolys "200" // настройка на звука s_polykeep "1000000000 " // настройка на звука s_polysize "10000000" // настройка на забавянето между източника и най-близкия звукоотражател s_refdelay "4" // фактор на усилване за всяко звуково отражение s_refgain "0.4" // фактор на затихване на звука (от 0 до 10) // колкото по-висока е стойността, толкова по-голям е ефектът от разстоянието s_rolloff "1.0" // коефициент на "влажност" на звука // колкото по-висока е стойността, толкова по-"мокър" е звукът s_verbwet "0.25" // чувствителност на мишката ( от 0 до 20) чувствителност "1.8" // кожа на играча, в зависимост от кожата по подразбиране "" // настройка на режима на зрителя spec_autodirector_internal "1" // настройка на режима на зрителя spec_drawcone_internal "1" // настройка на режима на зрителя spec_drawnames_internal "1" // настройка на режима на зрителя spec_drawstatus_internal "1" // настройка на режима на зрителя spec_mode_internal "1" / / настройка на режима на зрителя spec_pip "0" // задаване на опасен костюм // приложимо само за Half Life suitvolume "0.250000" // автоматично прицелване на сървъра // "1" - активиране, "0" - деактивиране на sv_aim "0" // звук на сървъра // "1" - активиране, "0" - деактивиране sv_voiceenable "1" // име на отбора на играча team "" // горен цвят на модела на играча // приложимо само за Half Life topcolor "30" // размер на екрана в режим SOFTWARE viewsize "120" // звукова комуникация // "1" - активиране, "0" - деактивиране voice_enable "1" / / гласов запис // "1" - активиране, "0" - деактивиране voice_forcemicrecord "1" // настройка на звука на микрофона voice_modenable "1" // ниво на силата на звука на гласа voice_scale "0.750000" // ниво на звука на звука в силата на звука на играта "0.1" // автоматични подсказки в играта // приложими само за Half Life // "1" - активиране, "0" - деактивиране на setinfo "_ah" "0" // изглед на меню // "1" - графика с изображения на оръжия, и т.н. // "0" - само стандартен текст setinfo "_vgui_menus" "1" // активиране на мишката за сърфиране // "-mlook" - деактивиране на +mlook // активиране на джойстика за сърфиране // "-jlook" - деактивиране на +jlook // свържете се допълнителен файлс настройки на exec userconfig.cfg


Най-важните настройки на конфигурацията:

  • hud_fastswitch - задайте стойността на "1", така че превключването на оръжията да е незабавно.
  • cl_weather - задайте на "0", за да деактивирате времето, което на някои карти намалява вашия FPS.
  • _cl_autowepswitch - настройте по ваш вкус: "1" - избраното оръжие веднага се появява в ръцете, "0" - попада в инвентара и може да бъде избрано по-късно.
  • setinfo "_vgui_menus" - отново настройте по ваш вкус: "1" - при покупка ще се показва меню със снимки на оръжия и боеприпаси, с възможност за избор с мишката. Ако стойността е "0" - деактивирайте графичното меню и в този случай менюто за покупка и изборът на команда ще се показват под формата на текст, навигацията в менюто се извършва чрез натискане на цифрите на клавиатурата (този тип меню е удобно за професионалисти, които се интересуват от бързината на покупката, а не от снимките в менюто).
  • _cl_minmodels - за да увеличите FPS, се препоръчва да зададете стойността на "1", като изключите детайлното изобразяване на всички модели играчи.
  • cl_dynamiccrosshair - препоръчително е незабавно да свикнете с динамичния мерник, за да контролирате стрелбата си. Задайте стойността на "1" и след това, когато приклякате и скачате, мерникът ви ще се разшири, което показва, че разпространението при стрелба ще бъде много по-голямо.
  • fps_макс - задайте "101" като максималната възможна стойност на FPS.
  • cl_cmdrate е скоростта, с която пакетите в секунда се изпращат от вашия клиент към сървъра. Настройката може да приеме стойност от 10 до 101. При добра интернет връзка се препоръчва да зададете максималната стойност на "101".
  • cl_updaterate - това е скоростта за секунда, която сървърът ще изисква пакети от клиента. Приетите стойности са от 10 до 102, така че не се колебайте да поставите "102".
  • cl_cmdbackup - ако възникне загуба на пакети (нестабилна връзка със сървъра), тогава трябва да изпратим отново команди от клиента и именно тази настройка е отговорна за броя на командите, които постоянно записва. За по-плавна и удобна игра се препоръчва да зададете стойността на "4".
  • cl_rate - броя байтове в секунда, които клиентът изпраща на сървъра (стойност от 1000 до 20000). Препоръчително е да зададете стойността на "20000". От самото начало нова картатази стойност постоянно се губи, ще бъде полезно да свържете командата с някакъв бутон и не забравяйте да го натиснете, когато стартирате картата: bind "j" "cl_rate 20000"
  • cl_lc - ако настройката е зададена на сървъра sv_unlag "1", тогава позволява на клиентите да получат компенсация за забавяне. Задайте стойността на "1", за да активирате компенсацията на забавянето на вашия клиент за игра.
  • cl_lw - настройката е отговорна за изчисляването на всички видове ефекти, от анимация до дупки от куршуми. По-добре е да го включите, като зададете стойността на "1". Ако деактивирате тази настройка, компенсирайте забавянето cl_lcсъщо може да се изключи.
  • ex_interp е броят секунди между всяка актуализация между клиент и сървър. Настройката отговаря за позицията на играчите по време на актуализации. Настройката може да приема стойности от 0,009 до 0,1, но се препоръчва да зададете стойността на „0“, така че играта автоматично да зададе оптималната стойност, която е 1 / cl_updaterate. Въпреки че трудно можете да зададете минималната стойност на "0,009".

В тази тема ще ви кажа какви са конфигурациите в cs и как да ги използвате.

конфиг(config) е конфигурационен файл, използван за съхраняване на настройки за различни програми.

В CS това е същият файл със следните параметри на играта.

1) Клиент (какво променяме чрез изтегляне и инсталиране на cs):
- контролни параметри в играта (задаване на ключ).
- настройки на мишката.
- настройки за обработка на видео (графика) в играта.
- настройки на звука в играта.

2) по отношение на сървъра (конфигурации server.cfg, amx.cfg и т.н.)
- настройки на сървъра

3) по отношение на геймплея
- скриптове (псевдоними)

В CS псевдонимите са различен набор от действия, които се извършват автоматично при натискане на определен клавиш (например: скрипт за покупка на оръжие, скрипт за скачане, различни забранени комбинации и т.н.)

Всички конфигурации са файлове на формата "name.cfg",
Където: Име- име на конфигурация. cfg– разширения за конфигурация.

Къде се съхраняват конфигурациите в cs?

За нестийм (пирати) D:\CS\cstrike_russian или D:\CS\cstrike, където D:\ е вашият твърд диск.

За steam след актуализация от 2013 г D:\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike

За пара преди актуализация D:\Steam\steamapps\ИМЕ НА АКАУНТ В STEAM\counter-strike\cstrike

Конфигурации за Counter-StrikeМога отворете, прегледайте и редактирайтес всеки текстов редактор, например "Тетрадка"или "Worldpad". Когато отворите конфигурацията, ще видите различни параметри в нея. Всички команди за конфигурация са идентични с командите, които можете да въведете в конзолата чрез директно стартиране на самия CS.

Видове конфигурации.

Нека да разберем какви са видовеконфигурации в CS 1.6, как работят и какво да правя с тях като цяло:

- autoexec.cfg- винаги, автоматично стартира, когато играта е най-заредена първи. Когато пишете скриптове и вашата конфигурация, се препоръчва да пишете псевдоними (и всякакви други настройки, които няма да променяте повече) тук, т.к. те ще се прилагат за всички конфигурации, стартирани по-късно, и няма да е необходимо да се дублират, ако искате да създадете няколко различни конфигурации. Ако тази конфигурация не е в папката cstrike, можете да я създадете сами, но винаги с името "autoexec.cfg", само по този начин и нищо друго, той ще бъде първият, който ще стартира автоматично.

- config.cfg– стандартна конфигурация, която винаги стартира автоматично второслед "autoexec.cfg". Съдържа по подразбиране стандартни настройкиконтроли в играта (съдържа обвързани бутони) и всички други настройки (графика, звук и др.).

- userconfig.cfg– потребителска конфигурация, съдържаща настройките на конкретен потребител. Тази конфигурация може да не е в играта по подразбиране, можете да я създадете и можете да напишете произволно име, например "myconfig.cfg", "ru.cfg", "bot.cfg" и т.н., тя не значение, защото стартирането му се извършва по 2 начина, вижте по-долу:

1-во– Можете да пишете в края на настройките в "config.cfg"такава команда "exec userconfig.cfg"(извлечете userconfig.cfg), докато вашата конфигурация ще се изпълнява автоматично в играта.
2-ро- Можете да напишете команда директно в играта "exec userconfig.cfg" в конзолата. В този случай вашата конфигурация ще стартира само в тази игра и когато рестартирате CS, ще трябва да повторите процедурата. Също така в този случай, за правилното стартиране на конфигурацията, препоръчваме след командата “exec userconfig.cfg” да напишете командата "повторно свързване"(повторно прикачване) всички в една и съща конзола.

Бележка 1: userconfig.cfg - името на конфигурацията, така че ако вашата конфигурация се нарича по различен начин - трябва да въведете точно СОБСТВЕНИме!

Бележка 2: екип "изпълнител"се насочва към папката /cstrike или /cstrike-russian, така че вашата конфигурация трябва да се намира там. Можете също така да създадете отделна папка за конфигурации в директорията /cstrike или /cstrike-russian, след което трябва да напишете пътя до конфигурацията в командата „exec“, например вашата папка се нарича myconfig, а конфигурацията в нея е spawn.cfg, тогава трябва да напишете - exec myconfig/spawncfg.

Бележка 3: в повечето случаи config.cfg вече има реда за стартиране exec "userconfig.cfg" в края, в който случай можете просто да създадете вашата конфигурация с името userconfig.cfg и тя ще стартира автоматично.

Настройка на конфигурацията.

Отваряме всяка готова конфигурация, можете да използвате стандартната и виждаме:

Добрата конфигурация започва с команда unbindall- това е премахване на стойността на всички ключове и след това други свързвания вече са присвоени на ключовете. Това е необходимо, за да развържете някои стари, ненужни настройки.
След това можете да влезете ясно- Това е пълно изчистване на конзолата. И тогава пишем нашия псевдоним, под който ще играете, име "Вашият псевдоним". Кавичките трябва да се изписват само когато има интервали във вашия псевдоним, т.е. прякорът се състои от няколко думи. В противен случай, ако не поставите кавички, ще имате само първата дума в псевдонима си преди интервала.

Сега трябва да настроите чувствителността на мишката чувствителност "3.000000"- такъв смисъл е по подразбиране. Колкото по-висок е смисълът, толкова по-трудно е да ви убият отзад, т.е. винаги можете да се обърнете рязко назад при звука и да направите хедшот, ако нивото на играта го позволява. Обикновено усетът е настроен така, че с едно завъртане наляво или надясно можете да се обърнете на 180 градуса. Също така не забравяйте да деактивирате ускорението на мишката, можете да прочетете как да направите това в тази тема.

zoom_sensitivity_ratio "1,2"– чувствителност на мишката, когато снайперският мерник е включен (по подразбиране е 1.2.

hud_fastswitch "1"– командата включва бърза смяна на оръжията, тоест, когато щракнете върху 1, 2 или 3, не е необходимо да потвърждавате избора на оръжие с щракване върху mouse1.

_cl_autowepswitch "0"- не взимайте току-що взето оръжие! Много играчи за нивото, знаейки, че опонентът им използва настройката на тази команда 1, правят следния трик: по време на близък бой, когато амунициите свършат, той хвърля оръдието точно под краката на врага си, разбира се, то веднага включва се, но в него няма амуниции.

_cl_minmodels "0"- показване на всички кожи на играчите, ако поставите "1", тогава всички играчи ще имат една кожа за терористи и една за броячи. Ако имате слаб компютър, стойност 1 ще увеличи леко вашите fps!

cl_dynamiccrosshair "1"- включен динамичен мерник (ако приклекнете, мерникът намалява, ако скочите - разширява се), можете да зададете "0" - мерникът винаги ще бъде със същия размер.

setinfo "_vgui_menus" "0"- меню за покупка без снимки и описания.

Връзва за бърза колапокупки!

свързване "F1" "autobuy"- автоматично закупуване (M4A1 / AK-47), + броня, + всички патрони, + пинсети за неутрализиране, ако има достатъчно пари.

свързване "F2" "rebuy"- обратно изкупуване (оръжия и оборудване, закупени в предишния кръг).

свързване "F3" "westhelm;primammo;secammo"- купете ВСИЧКИ патрони, с каска и броня.

свързване "F4" "hegren;flash;flash;sgren"- купете ВСИЧКИ гранати.

setinfo "_ah" "0"- деактивирайте автоматичните съвети по време на игра.

Просто заменете всичко във файла css/cstrike/config.cfg

// Този файл се презаписва всеки път, когато промените вашите потребителски настройки в играта.
// Добавете персонализирани конфигурации към файла "userconfig.cfg". unbindall
свързване "TAB" "+показва резултати"
свързване "ENTER" "+атака"
свързване "ESCAPE" "cancelselect"
свързване "SPACE" "+jump"
свързване """ "+преместване нагоре"
обвързване "+" "sizeup"
свързване "," "buyammo1"
свързване "-" "sizedown"
свързвам "." "buyammo2"
свързване "/" "+преместване надолу"
свързване "0" "slot10"
свързване "1" "слот1"
свързване "2" "slot2"
свържете "3" "slot3"
свържете "4" "slot4"
свържете "5" "slot5"
свържете "6" "slot6"
свържете "7" "slot7"
свържете "8" "slot8"
свържете "9" "slot9"
свързвам ";" "+mlook"
обвързване "=" "sizeup"
обвързване "[" "invprev"
обвързване "]" "innext"
свързване "`" "toggleconsole"
свързване "a" "+движение наляво"
свързвам "b" "купувам"
свържете "c" "radio3"
свържете "d" "+преместване надясно"
свързване "e" "+използване"
свържете "f" "импулс 100"
свързвам "g" "drop"
обвързване "h" "+commandmenu"
свързвам "i" "showbriefing"
свързвам "j" "наздраве"
свържете "k" "+гласов запис"
свържете "m" "изберете отбор"
свързвам "n" "нощно виждане"
обвързване "o" "купуване на оборудване"
свързвам "q" "lastinv"
свързване "r" "+презареждане"
свързвам "s" "+back"
свържете "t" "импулс 201"
свързване "u" "messagemode2"
свързване "w" "+напред"
свържете "x" "radio2"
обвързване "y" "messagemode"
свържете "z" "radio1"
свързване "~" "toggleconsole"
свързване "UPARROW" "+напред"
свързване "НАДОЛУ" "+назад"
свързване "НАЛЯВА СТРЕЛКА" "+наляво"
свържете "СТРЕЛКА НАДЯСНО" "+надясно"
свържете "ALT" "+strafe"
свържете "CTRL" "+патица"
свържете "SHIFT" "+скорост"
свързване "F1" "autobuy"
свързване "F2" "rebuy"
свържете "F5" "моментна снимка"
свързване "F6" "запазване бързо"
свързване "F7" "зареждане бързо"
bind "F10" "quit prompt"
свързване "INS" "+klook"
свързване "PGDN" "+поглед надолу"
свързване "PGUP" "+търсене"
обвързване "КРАЙ" "централен изглед"
свързване "MWHEELDOWN" "invnext"
свързване "MWHEELUP" "invprev"
свързване "MOUSE1" "+атака"
свържете "MOUSE2" "+attack2"
свързване "ПАУЗА" "пауза"
_cl_autowepswitch "1"
_snd_mixahead "0,1"
ati_npatch "1.0"
ati_subdiv "2.0"
bgmvolume "1.000000"
долен цвят "6"
яркост "1"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_backspeed "400"
cl_career_difficulty "0"
cl_cmdbackup "2"
cl_cmdrate "30"
cl_corpsestay "600"
cl_dlmax "128"
cl_download_ingame "1"
cl_dynamiccrosshair "1"
cl_forwardspeed "400"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchscale "0,8"
cl_lc "1"
cl_logocolor "оранжево"
cl_logofile "ламбда"
cl_lw "1"
cl_minmodels "0"
cl_righthand "1"
cl_shadows "1"
cl_timeout "300"
cl_updaterate "30"
cl_vsmoothing "0,05"
cl_weather "1"
con_color "255 180 30"
конзола "1"
мерник "1.000000"
бързи спрайтове "0"
fps_max "72.0"
fps_modem "0"
гама "3"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_monolights "0"
g_overbright "0"
gl_polyoffset "0,1"
неговият звук "1.000000"
hpk_maxsize "4"
hud_capturemouse "1"
hud_centerid "0"
hud_draw "1"
hud_fastswitch "0"
hud_saytext_internal "1"
hud_takesshots "0"
джойстик "0.000000"
lookspring "0.000000"
lookstrafe "0.000000"
m_filter "0,000000"
m_напред "1"
m_pitch "0,022"
m_side "0,8"
m_yaw "0,022"
модел "гордън"
MP3FadeTime "2.0"
MP3 Обем "0,800000"
mp_decals "300"
име "Играч"
нетна графика "0"
net_graphpos "1"
net_scale "5"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_detailtextures "0"
s_a3d "0,000000"
s_automax_distance "30,0"
s_automin_distance "2.0"
s_bloat "2.0"
s_разстояние "60"
s_doppler "0,0"
s_eax "0,000000"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000,0"
s_min_distance "8,0"
s_numpolys "200"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0,4"
s_rolloff "1.0"
s_verbwet "0,25"
чувствителност "3.000000"
кожа ""
spec_autodirector_internal "1"
spec_drawcone_internal "1"
spec_drawnames_internal "1"
spec_drawstatus_internal "1"
spec_mode_internal "1"
spec_pip "0"
обем на костюма "0.250000"
sv_aim "0"
sv_voiceenable "1"
екип ""
горен цвят "30"
tutor_enable "1"
показвания размер "120.000000"
voice_enable "1"
voice_forcemicrecord "1"
voice_modeable "1.000000"
voice_scale "0,750000"
обем "0.800000"
+mlook
+j погледни
exec userconfig.cfg

Уважаеми потребители, напомняме ви, че се намирате на страницата на сайта, на която ви се предоставя уникална възможност изтеглете стандартна конфигурация: config.cfgнапълно безплатно и без досадни реклами. Напомняме ви, че Стандартна конфигурация: config.cfgе един от най-добрите файловеВ глава конфигурации за css, и сме сигурни, че ще изберете този файл и ще го инсталирате в играта си. По време на добавянето на файла всички връзки за изтегляне работеха и ако забележите неработеща връзка, моля, докладвайте, като щракнете върху бутона за оплакване. Не забравяйте, че на нашия сайт има много файлове, не само в секцията конфигурации за css, но като цяло и не можем да следим всички файлове. Не забравяйте да разгледате всички раздели на нашия сайт, в тях ще намерите различни файлове по темата css, които определено ще ви харесат. Междувременно изтеглете и се насладете на тези файлове.


Настройте конфигурация за cs 1.6

Скъпи приятели, в тази дълга статия ще ви кажа как да създадете и конфигурирате конфигурация за cs 1.6. Няма да е необходимо да мислите и да търсите къде да изтеглите конфигурацията за cs 1.6, в която можете да хванете вируси. Можете лесно да конфигурирате конфигурацията за себе си, защото за всеки различен сървърще трябва да настроиш cfg за точен удар в главата, за по-малък откат, за точна стрелба. Трябва да подходите към конфигурацията компетентно и технически и тогава вашата игра с новия cfg ще бъде гладка, чиста и пъргава.

Първо, нека да разгледаме какво е config(cfg). на руски - config? Това е някакъв файл с разширение (.cfg), намира се в папка cstrike или ако имате steam тогава в папка cstrike_russian, по подразбиране при стартиране на cs там се създава файл config.cfg съдържа настройките, необходими за играта.
Autoexec.cfg - тази конфигурация се зарежда при стартиране на играта и едва след това се зарежда файлът config.cfg
Cofigs с различно име ще трябва да се заредят с командата exec в игровата конзола, например, exec nick.cfg
изп- това означава, че файлът трябва да бъде стартиран
Ник- име на конфигурация
.cfg- това е разрешението, което трябва да се уточни

Как да създадете конфигурация за CS 1.6

Можете да редактирате конфигурации с всеки текстов редактор, например стандартен Windows програма- "Тетрадка".

Можете да създадете вашата конфигурация по един от 3 начина:
1. Създайте ръчно cfg файл или копирайте config.cfg по подразбиране и наименувайте копието, напр. my.cfg - попълнете го с вашите стойности.

2. Задайте желаните настройки през менюто на играта и ги запазете във файл, като въведете следната команда в конзолата:
writecfg my

След тази команда файлът my.cfg с настройките, които сте задали, ще се появи в папката и можете по-късно да го редактирате през Notepad.

3. С помощта на специални програми.

И по 3 начина се създава нов cfg файл с посоченото име и можете да заредите такъв файл и да приложите настройките си в играта, като въведете проста команда в конзолата:
exec my.cfg

Не е нужно да създавате нова конфигурация, просто работете със стандартния cfg и го ощипвайте.

Най-важните настройки на конфигурацията, които трябва да се променят в конфигурацията:

  • hud_fastswitch - задайте стойността на "1", така че превключването на оръжията да е незабавно.
  • cl_weather - задайте на "0", за да деактивирате времето, което на някои карти намалява вашия FPS.
  • _cl_autowepswitch - настройте по ваш вкус: "1" - избраното оръжие веднага се появява в ръцете, "0" - попада в инвентара и може да бъде избрано по-късно.
  • setinfo "_vgui_menus" - отново настройте по ваш вкус: "1" - при покупка ще се показва меню със снимки на оръжия и боеприпаси, с възможност за избор с мишката. Ако стойността е "0" - деактивирайте графичното меню и в този случай менюто за покупка и изборът на команда ще се показват под формата на текст, навигацията в менюто се извършва чрез натискане на цифрите на клавиатурата (този тип меню е удобно за професионалисти, които се интересуват от бързината на покупката, а не от снимките в менюто).
  • _cl_minmodels - за да увеличите FPS, се препоръчва да зададете стойността на "1", като изключите детайлното изобразяване на всички модели играчи.
  • cl_dynamiccrosshair - препоръчително е незабавно да свикнете с динамичния мерник, за да контролирате стрелбата си. Задайте стойността на "1" и след това, когато приклякате и скачате, мерникът ви ще се разшири, което показва, че разпространението при стрелба ще бъде много по-голямо.
  • fps_макс - задайте "101" като максималната възможна стойност на FPS.
  • cl_cmdrate е скоростта, с която пакетите в секунда се изпращат от вашия клиент към сървъра. Настройката може да приеме стойност от 10 до 101. При добра интернет връзка се препоръчва да зададете максималната стойност на "101".
  • cl_updaterate - това е скоростта за секунда, която сървърът ще изисква пакети от клиента. Приетите стойности са от 10 до 102, така че не се колебайте да поставите "102".
  • cl_cmdbackup - ако възникне загуба на пакети (нестабилна връзка със сървъра), тогава трябва да изпратим отново команди от клиента и именно тази настройка е отговорна за броя на командите, които постоянно записва. За по-плавна и удобна игра се препоръчва да зададете стойността на "4".
  • cl_rate - броя байтове в секунда, които клиентът изпраща на сървъра (стойност от 1000 до 20000). Препоръчително е да зададете стойността на "20000". С оглед на факта, че при стартиране на нова карта тази стойност постоянно се губи, ще бъде полезно да свържете командата с някакъв бутон и не забравяйте да го натиснете при стартиране на картата: свързване "j" "cl_rate 20000"
  • cl_lc - ако настройката е зададена на сървъра sv_unlag "1", тогава позволява на клиентите да получат компенсация за забавяне. Задайте стойността на "1", за да активирате компенсацията на забавянето на вашия клиент за игра.
  • cl_lw - настройката е отговорна за изчисляването на всички видове ефекти, от анимация до дупки от куршуми. По-добре е да го включите, като зададете стойността на "1". Ако деактивирате тази настройка, компенсирайте забавянето cl_lcсъщо може да се изключи.
  • ex_interp е броят секунди между всяка актуализация между клиент и сървър. Настройката отговаря за позицията на играчите по време на актуализации. Настройката може да приема стойности от 0,009 до 0,1, но се препоръчва да зададете стойността на „0“, така че играта автоматично да зададе оптималната стойност, която е 1 / cl_updaterate. Въпреки че трудно можете да зададете минималната стойност на "0,009".

Конзолните команди за запазване на конфигурацията във файл и зареждане на настройки от него вече бяха споменати по-горе:

  • Запазване на конфигурацията writecfg my
  • exec my.cfg

// Counter-Strike 1.6
unbindall // премахване на всички ключови стойности
изчистване // изчистване на конзолата при стартиране на конфигурацията
bind "TAB" "+showscores" // показване на резултат (брой играчи, пинг, фрагменти...)
bind "ENTER" "screenshot" // направете екранна снимка и я запазете в CS директорията
bind "ESCAPE" "cancelselect" // escape - отмяна и извикване на менюто на играта
bind "SPACE" "+duck" // приклекна
bind "+" "sizeup" // увеличаване на размера на екрана
bind "," "buyammo1" // купете ЕДНА скоба за основното оръжие (автоматично, пушка и т.н.)
bind "-" "sizedown" // намаляване на размера на екрана
свързвам "." "buyammo2" // купете ЕДНА щипка за пистолет
bind "0" "slot10" // слот 0
bind "1" "slot1" // слот 1
bind "2" "slot2" // слот 2
bind "3" "slot3" // слот 3
bind "4" "slot4" // слот 4
свързване "5" "slot5" // слот 5
bind "6" "slot6" // слот 6
bind "7" "slot7" // слот 7
bind "8" "slot8" // слот 8
bind "9" "slot9" // слот 9
bind "=" "sizeup" // увеличаване на размера на екрана
bind "[" "say_team bomba Ha A"// съобщение до екипа - Бомба на А
bind "]" "say_team bomba Ha B"// съобщение до екипа - Бомба на B
bind "`" "toggleconsole" // показване на конзолата
bind "a" "+moveleft" // преместване наляво
bind "b" "buy" // показване на менюто за покупка
bind "c" "lastinv" // добавяне на последно използвано оръжие в ръка
bind "d" "+moverright" // преместване надясно
bind "e" "slot1" // оборудване на основното оръжие
bind "f" "slot2" // екипирайте пистолет
bind "g" "impulse 100" // включване/изключване на фенерчето
bind "h" "+commandmenu" // показване на помощно меню за CS
bind "i" "showbriefing" // показване на цели
свързвам "j" "cheer" // усмивка (h.z. какво)
bind "k" "kill" // самоубийство (забавно нещо:^)
bind "l" "adjust_crosshair" // промяна на цвета на кръста (циклично)
bind "m" "chooseteam" // смяна на отбора
bind "n" "buyequip" // меню за покупка на оборудване
bind "o" "nightvision" // активиране/деактивиране на устройство за нощно виждане (трябва да закупите:^)
свързване "p" "кажи LoL" // LoL
bind "q" "slot3" // вземете нож
bind "r" "+reload" // презареждане на текущото оръжие
bind "s" "+back" // преместване назад
bind "t" "impulse 201" // начертайте логото
bind "u" "messagemode2" // въведете съобщение към командата
bind "v" "+voicerecord" // запис на гласово съобщение
bind "w" "+forward" // движение напред
bind "x" "drop" // изпускане на текущото оръжие
bind "y" "messagemode" // наберете съобщение до всички
свързване "z" "оръжие_димна граната"// оборудвай ръката с димна граната
bind "~" "toggleconsole" // показване на конзолата
bind "UPARROW" "say_team [ / / / ATAKyEM / / / ]"// кажете на отбора - "Атака"
bind "DOWNARROW" "say_team [ / / / OTCTy/7AEM / / / ]"// кажете на екипа - "Отстъпление"
bind "LEFTARROW" "say_team [<<< HAJIEBO <<< ]" // кажете на командата - "Наляво"
bind "RIGHTARROW" "say_team [ >>> HA/7PABO >>> ]"// кажете на командата - "Надясно"
bind "ALT" "say)" // усмивка
bind "CAPSLOCK" "slot5" // вземете бомба
bind "CTRL" "+use" // използване (разчистване на бомби, отваряне на врати, справяне със заложници и т.н.)
bind "SHIFT" "+скорост" // вървете бавно, промъкнете се
bind "F1" "autobuy" // автоматично купуване
свързване "F2" "hegren;flash;flash;sgren"// купете ВСИЧКИ гранати
свързване "F3" "westhelm;primammo;secammo"// купете ВСИЧКИ амуниции, + шлем и броня
bind "F4" "deagle;buyammo2;buyammo2;buyammo2;buyammo2;buyammo2"// купете Desert Eagle и неговите амуниции
свързване "F5" "awp;buyammo1;buyammo1;buyammo1"// купете AWP и неговите амуниции
bind "F6" "radio1" // радио команди от първия тип
bind "F7" "radio2" // радио команди от втори тип
bind "F8" "radio3" // радио команди от трети тип
свързване "F9" "sv_restartround 5" // рестартиране на сървърни статистики
bind "F10" "рестартиране" // презареждане на картата
bind "F11" "disconnect" // прекъсване на връзката със сървъра (изход към главното меню)
_cl_autowepswitch "0" // не оборудвайте ново взето оръжие
_snd_mixahead "0.1" // пред звука
ati_npatch "1.0" // настройки за видеокарти ATI
ati_subdiv "2.0" // настройки за видеокарти ATI
bgmvolume "1.000000" // CD аудио включване/изключване
bottomcolor "6" // цвят на дъното на модела на играча
яркост "1.000000" // яркост
cl_allowdownload "1" // разрешаване на изтегляне на различни файлове от сървъра (лога, карти и др.)
cl_allowupload "1" // разрешаване на качването на моите файлове (лога, карти и т.н.) на сървъра
cl_backspeed "400" // обратна скорост
cl_cmdbackup "2" // x.z.
cl_cmdrate "101" // честота на актуализациите, изпратени до сървъра
cl_corpsestay "600.000000" // Време за показване на труп в играта
cl_crosshair_color "250 250 50"// цвят на мерника
cl_crosshair_size "малък" // размер на кръста "минимален"
cl_crosshair_translucent "1" // прозрачността на кръста е изключена
cl_dlmax "128" // x.z.
cl_download_ingame "1" // изтегляне на модели и стикери по време на играта
cl_dynamiccrosshair "1" // динамичен (разширяване и намаляване на мерника)
cl_forwardspeed "400" // скорост напред
cl_himodels "1" // разрешаване на висококачествено изобразяване на модели
cl_idealpitchscale "0.8" // h.z.
cl_lc "1" // активиране на компенсатора на забавяне (намалява забавянето)
cl_logocolor "#Valve_Blue" // цвят на логото
cl_logofile "lambda" // лого файл
cl_lw "1" // разрешаване на възпроизвеждане на звук и анимация от моя компютър, а не от сървъра
cl_minmodels "0" // всички кожи се показват
cl_righthand "1" // оръжие в дясната ръка
cl_showfps "0" // не показва FPS
cl_timeout "300" // времето за неактивност на играча, след което сървърът го изрита
cl_updaterate "101" // честота на актуализациите, получени от сървъра
cl_vsmoothing "0,05" // hz
cl_weather "1" // времето е включено
con_color "255 180 30" // цвят на конзолата
конзола "1.000000" // конзолата е включена
мерник "1.000000" // мерник включен
разработчик "0" разработчик "0" // показва най-новите съобщения от конзолата в горния ляв ъгъл на екрана
decalfrequency "60" // задава след колко секунди играчът може да нарисува своето лого отново (спрей лого)
бързи спрайтове "0" // реалистични димни спрайтове (0 са най-готините)
fps_max "100.0" // FPS ограничение
fps_modem "0.0" // FPS лимит за модемна връзка
гама "2,500000" // гама
gl_dither "1" // включен режим на трептене
gl_flipmatrix "0" // деактивиране на отстраняването на грешки на мерник
gl_monolights "0" // равномерно осветление (без сенки) изключено
gl_overbright "0" // режим на максимална яркост
gl_polyoffset "0.1" // отместване на полигона на текстурата
drawradar // показване на радар
неговият звук "1" // качествен звук(22kHz) включен
име на хост "игра" // име на сървър "игра"
hpk_maxsize "0" // максимален размер на .hpk файл
hud_capturemouse "1" // h.z.
hud_centerid "1" // активиране на режима на показване на ID на играча (име) в центъра на екрана
hud_draw "1" // показва всичко на екрана
hud_fastswitch "1" // бързо превключване на оръжия (няма нужда да натискате огън за потвърждение)
hud_saytext_internal "1" // време за показване на съобщението
hud_takesshots "0" // дезактивирайте автоматичните екранни снимки
джойстик "0" // използвайте изключен джойстик
lookspring "0.000000" // автоматичното центриране на мерника е изключено
lookstrafe "0.000000" // дезактивирайте страфата на мишката
m_filter "0" // филтриране на мишката изключено
m_forward "1" // скорост на мишката напред
m_pitch "0.022" //Настройва чувствителността на скоростта на мишката нагоре/надолу
m_side "0.8" // скорост на движение на мишката
m_yaw "0.022" // скорост на въртене на мишката
модел "gordon" // модел (не е необходим в CS)
MP3Volume "0.800000" // MP3 обем
mp_autoteambalance "0" // дезактивирайте автоматичния баланс на отборите (можете да зададете различен брой отбори)
mp_buytime "0,25" // време за закупуване на оръжие и оборудване
mp_c4timer "35" // време до експлодиране на поставената бомба
mp_decals "300.000000" // показват следи от куршуми, кръв
mp_fadetoblack "0" // черен екран след изключване на смъртта на играча
mp_flashlight "1" // включване на фенерчета
mp_forcecamera "2" // позволява в режим на наблюдател да следвате вашите собствени от първо лице
mp_forcechasecam "2" // позволете в режим зрител да следвате вашите собствени от първо лице
mp_freezetime "7" // време за закупуване на оръжия преди началото на рунда
mp_friendlyfire "1" // активиране на friendlyfire
mp_limitteams "0" // числена разлика между отборите
mp_maxround "0" // време между смяната на картите (в кръгове)
mp_roundtime "2" // кръгово време (в минути)
mp_startmoney "800" // начален капитал
mp_timelimit "0" // време между промените на картата (в минути)
mp_tkpunish "0" // не убивайте teamkillers в следващия рунд
mp_winlimit "0" // брой победи за промяна на картата
име "Играч" // псевдоним -
Играч
net_graph "0" // показва различни подробности за връзката
net_graphpos "1" // къде да се покаже NetGraph (012 - ляво център дясно)
net_scale "5" // мащаб на NetGraph
pausable "1" // разрешена е пауза в играта
r_bmodelhighfrac "5.0" // hz
r_decals "300" // максимално показани лога, дупки от куршуми, кръв и др.
s_a3d "0" // деактивиране на A3D поддръжка
s_automax_distance "30.0" // разстояние за максимална сила на звука
s_automin_distance "2.0" // минимално разстояние на силата на звука
s_bloat "2.0" // коефициент на удар за полигони, само A3D 2.0
s_distance "60" // комплекти звукови настройкипозициониране на обекти (колкото по-висока е тази стойност, толкова по-близо изглеждат обектите, в аудио отношение)
s_doppler "0.0" // настройва доплеровия ефект, много чувствителна настройка, затова е деактивирана по подразбиране
s_eax "0" // деактивиране на поддръжката на EAX
s_leafnum "0" // x.z.
s_max_distance "1000.0" // максимално звуково разстояние до слушателя
s_min_distance "8.0" // минимално звуково разстояние до слушателя
s_numpolys "200" // максимален брой подлинии за рисуване, зависи от s_geometry
s_polykeep "1000000000" // аудио настройка
s_polysize "10000000" // аудио настройки
s_refdelay "4" // Забавяне между начално и крайно отражение, само A3D 2.0
s_refgain "0.4" // Регулира усилването при всяко отражение, само A3D 2.0
s_rolloff "1.0" // променя коефициента на преобръщане, когато стойността се увеличи, ефектът от разстоянието също се увеличава, високите честоти се филтрират и силата на звука се намалява, стойности от 0 до 10
s_verbwet "0.25" // контролира мокро-сухо смесване, само A3D 2.0
чувствителност "2.000000" // чувствителност на мишката "2"
кожа "" // кожа на играча
spec_autodirector_internal "1"// настройки на зрителя
spec_drawcone_internal "1" // настройки на зрителя
spec_drawnames_internal "1" // настройки на зрителя
spec_drawstatus_internal "1" // настройки на зрителя
spec_mode_internal "1" // настройки на зрителя
spec_pip "0" // настройки на зрителя
suitvolume "0.250000" // Обемът на защитния костюм (HEV) в Half-Life
sv_aim "0" // автоматичното прицелване е изключено
sv_cheats "0" // използване на забранени команди изключено
sv_gravity "800" // гравитация
sv_voiceenable "1" // разрешаване на звук
отбор "игра" // игра с име на отбор
topcolor "30" // цвят на модела на долния играч
viewsize "110" // задава размера на изгледа
voice_enable "1" // разрешаване на гласова комуникация
voice_forcemicrecord "1" // активиране на запис на глас
voice_modenable "1" // h.z.
voice_scale "0.750000" // задава силата на звука на гласовете на всички хора, включително вашия
обем "0.800000" // силата на звука в играта
zoom_sensitivity_ratio "1.2" // Чувствителност на мишката с включен обхват
setinfo "_vgui_menus" "0" // активира изгледа на менюто като меню с радио команди (без снимки и описания)
setinfo "_ah" "0" // дезактивирайте автоматичните подсказки по време на играта
+mlook // използвайте мишката, за да погледнете

Всички команди за CONSOLE


+напред Придвижване напред
+back Преместване назад
+moveleft Стъпка наляво
+moveright Стъпка надясно
+movedown Преместете играча надолу
+moveup Преместете играча нагоре
+left Завийте наляво
+right Завийте надясно
+скок
+патица Крауч
+употреба Използвайте предмет или оръжие (напр.: "използвайте оръжие_хегрената")
+attack Атака (стреляйте, режете с нож, хвърляйте гранати)
+attack2 Алтернативна стрелба / допълнителна функцияоръжия
+reload Презаредете оръжия
+klook Включете клавиатурата за сърфиране
+поглед надолу Погледни надолу
+търсене Погледни нагоре
+скорост Принуждава играча да ходи, ако „винаги бягай“ е активирано, или принуждава играча да бяга, ако „винаги бягай“ е деактивирано.
+showscores Показване на резултата и пинг на играч
+strafe С помощта на клавишите за въртене можете да се движите в "тези" посоки.
bind Присвоява ключ на команда или псевдоним
unbind Развържете ключ
unbindall Премахване на всички ключове
псевдоним За извършване на множество задачи с щракване на един бутон
slot1-10 Избира група оръжия 1-10
анулиранеизберете Отказ
changeteam Показва менюто за смяна на отбора на играча
centerview Центрира изгледа на изображението на плейъра
changeclass Показва менюто за смяна на класа на играча
messagemode Говорете с всички играчи
messagemode2 Кажете на съотборниците си
radio1-3 Първа-трета група радиокоманди
toggleconsole Отваряне/затваряне на конзолата
selectteam Изберете отбора, за който искате да играете
+showscores Показване на статистика
пуснете текущото оръжие
нощно виждане Активиране/деактивиране на очила за нощно виждане
импулс 201 Начертайте лого
импулс 100 Включване/изключване на фенерчето
invprev Превключване към предишното оръжие
invnext Преминете към следващото оръжие
invlast Преминете към последното оръжие
убивам
buy Активиране на меню за покупка
buyammo1 Купете амуниции за основното оръжие
buyammo2 Купете амуниции за пистолет
buyequip Купете допълнително оборудване
+voicerecord Използвайте гласова комуникация
+commandmenu Показване на вграденото VGUI меню
showbriefing Показване на брифинг на картата
моментна снимка Направете екранна снимка
screenshot Взема текущото изображение на екрана и го записва в директорията на играта
cl_anglespeedkey Задава скоростта, с която ъгълът на видимост се променя при въртене
cl_backspeed Задава скоростта на играча, който се движи назад - числото не може да бъде повече от позволеното на конкретен сървър
cl_forwardspeed Задава скоростта на играча напред.
cl_sidespeed Задава скоростта на играча, който се движи настрани
cl_movespeedkey Задава скоростта на движение
l_upspeed Скорост на играча (стълби и т.н.)
cl_yawspeed Задава скоростта на завъртане (не може да бъде по-висока от разрешената на сървъра)
messagemode Показва съобщение до всички други играчи на сървъра
messagemode2 Показва съобщението само на играчите от собствения им отбор
кажете Изпратете съобщение до всички останали играчи на сървъра
say_team Изпращайте само до играчите от вашия отбор
setinfo ah В режим на подсказка играчът получава съобщения по време на играта (например какво да направи, за да спаси заложника)
setinfo dm Изход кратка информацияна картата, след като я заредите
setinfo призраци Показване на призраци в режим на наблюдател
setinfo _pw Въведете парола за администраторски права под AMX
setinfo gui_menus Визуално меню при покупка
setinfo _vgui_menu Вижте по-горе
con_color Цвят на текста (конзола)
sv_aim Включване / изключване на автоматично насочване на оптични мерници (1/0)
cl_timeout Време, след което неактивен клиент ще бъде изхвърлен от сървъра
cl_dynamiccrosshair Активиране / деактивиране на динамичен кръст (при бягане и всяко движение) (1/0)
cl_lw Всички ефекти и действия, свързани с оръжия, се изчисляват от страна на клиента (2)
cl_lc Компенсация на забавяне от страна на сървъра (1)
скорост Задава скоростта на потока на клиента
cl_cmdrate Пакети в секунда от клиент към сървър
cl_updaterate Броят пакети в секунда, които ще получите от сървъра
ex_interp Интерполация на фигура за секунда време (lan - 0,01 / inet - 0,1)

Звук

hisound Активиране на режим на качество на звука: 1=22kHz, 0=11kHz
nosound Изключете (1) или включете звука (0)
s_2dvolume Максимален обем на 2d звук (0-1)
s_a3d A3D поддръжка
s_automax_distance Задава разстоянието за максимална сила на звука
s_automin_distance Задава разстоянието за минималния обем
s_buffersize Задава размера на буфера в байтове
s_disable_a3d Деактивира a3d
s_distance Като цяло, колкото по-голяма е стойността, толкова по-близо се чува всичко
s_eax EAX поддръжка
s_enable_a3d Активира a3d
s_geometry Геометрична мрежа