Как да размажете във photoshop. Размазване във Photoshop Филтри за размазване във Photoshop

Как да размажете във photoshop.  Размазване във Photoshop Филтри за размазване във Photoshop
Как да размажете във photoshop. Размазване във Photoshop Филтри за размазване във Photoshop

Колко усилия понякога трябва да положат фотографите и до какви трикове не прибягват, за да извлекат острота от не съвсем успешна снимка, използвайки подходящите инструменти в програмата Photoshop. Но се оказва, че много потребители, напротив, се интересуват от замъгляване на снимки във Photoshop, но изобщо не за да развалят картината, а за артистични цели (например в групова снимка можете да подчертаете себе си чрез предпазвайки себе си от размазване и всички останали наоколо „размазват“).

Разбира се, основните поразителни сили на редактора са фокусирани върху изострянето на снимки, но арсеналът от инструменти за размазване също е солиден и все още трябва да разберем кои инструменти са повече - или замъгляване, или изясняване. Но във всеки случай замъгляванията са един от най-използваните филтри и броят на замъгляванията нараства почти от версия на версия. Така например във Photoshop CS5 имаше 10 филтъра за размазване, а в CS6 вече има 14.

Цялата сила на инструментите за размазване във Photoshop е концентрирана в подменюто "Blur", в менюто "Filter" (Blur). Изброяването на целите и причините за замъгляване ще отнеме много време, но в преобладаващото мнозинство от случаите основната задача на такава обработка е да подчертае основния обект чрез разфокусиране на фоновото пространство и придаване на обем на изображението като цяло.

Филтри Blur и Blur+

Най-простото средство за рязкост е инструментът Blur във Photoshop. Той няма настройки, така че не са необходими параметри. Blur "с плюс" означава да замъглите още повече и ако не е достатъчно, клавишната комбинация Ctrl + F ще започне повторна обработка.

Гаусово размазване

Това е може би най-популярният (от инструментите за размазване) инструмент, който използва алгоритъма за размазване на кривата на Гаус. Тук с плъзгача "Радиус" можете да изберете подходящата степен на размазване. Също така е просто, както в предишния случай, но много по-ефективно.

Размазване на рамката

Този филтър също се конфигурира само от плъзгача на радиуса, но неговият алгоритъм на работа се различава от предишния филтър. Тук замъгляването се получава чрез осредняване на цветовете на съседните пиксели и двигателят просто променя тази осреднена област.

„Умно“ размазване

Най-умното нещо се нарича "Smart ..." и този филтър наистина отговаря на името си, въпреки че в руския "Photoshop" думата "smart" е в кавички, но в Английска версияне (Интелигентно замъгляване). Тук, в допълнение към радиуса на размазване, можете да зададете прага и качеството на обработка, както и да изберете един от допълнителни режиминаслагвания, в допълнение към стандартните („Ръчно“, известен още като „Нормален“ режим).

Радиално замъгляване

В зависимост от избрания метод на замъгляване, филтърът ви позволява да имитирате замъгляване на изображението, причинено от въртене на камерата, когато изображението остава рязко в центъра и се размазва в периферията (метода на пръстена), или да получите ефекта, който се получава, когато камерата приближава рязко (Линеен/Мащабиране). Силата на размазването се контролира от плъзгача "Количество", но можете също да изберете центъра на ефекта (с мишката) и качеството на изходното изображение.

Симулиране на размазване на изображението при снимане на динамични обекти

С филтъра Motion Blur Photoshop създава характерен ефект на размазване на снимката, който се получава при снимане на бързо движещ се обект. Следователно, в допълнение към интензитета на ефекта, регулиран от плъзгача "Shift / Shift", посоката на движение (ъгъл) е естествено зададена.

Размазване на повърхността

Въпреки факта, че името на филтъра Surface Blur се превежда като "повърхностно размазване", в някои версии на Photoshop по някаква причина се нарича "Surface Blur".

Този четлив филтър замъглява изображението, като същевременно запазва най-доброто от възможностите си и вашите настройки за линии и граници, поради което често се използва за борба с зърнистостта и цифровия шум чрез манипулиране на параметрите „Радиус“ и „Изохелия“.

Мистериозно средно размазване

Има едно такова размазване във Photoshop (средно / средно), чиято дейност трудно може да се нарече размазване, защото този филтър просто запълва цялото изображение или избрана област със средния цвят на това изображение или фрагмент.

Прилагането на този филтър към цялото изображение на неговия дубликат и след това намаляване на непрозрачността на копието може тонално да изравни изображението, но това не е най-разумното решение за такива цели. Но ако замъглите фрагмент и като намалите непрозрачността, направите надпис върху него, може да се окаже интересно.

измиване на лещи

Така че английското име на филтъра Lens Blur е буквално преведено, което в рускоезичните версии на програмата Photoshop се нарича "Low Blur", т.е. когато само определена област или обект трябва да остане на фокус. Трябва само да кажете на филтъра какво трябва да бъде по-близо в картината и какво трябва да бъде по-далеч, създавайки така наречената карта на дълбочината, която може да бъде, например, построена в алфа канала линеен или кръгов градиент от черно към бяло.

Един опитен филтър, изчисляващ алгоритъма за размазване, веднага ще разбере, че черните области са тези, които са най-близо до камерата. Те са последвани от всички нюанси на сивото, докато се отдалечават. Е, белите области са възможно най-далеч от камерата и тук трябва да извършите интензивно замъгляване на фона. Филтърът ще свърши останалото в най-добрия си вид, като се подчинява на зададените от нас настройки.

Създава се алфа канал (празен) в палитрата на каналите със съответния бутон и, отваряйки окото в RGB линията, за да видите самата снимка, я запълнете с черно-бял градиент, като начертаете линия от най-близката точка до най-отдалечената такъв, който трябва да отговаря на желания ъгъл на гледане.

След това трябва да затворим видимостта на алфа канала, да се върнем към RGB канала и да включим филтъра Lens Blur. След това в списъка „Източник“ изберете нашия алфа канал и щракнете върху областта на изображението, която трябва да бъде на фокус (или задайте разстоянието до фокусната точка с плъзгача „Размазване на фокусното разстояние“). Е, с плъзгача "Радиус" избираме силата на размазване (степента на разфокусиране). Останалите настройки са много фини ефекти, които рядко се използват редовни снимки, така че щракнете върху OK и забележете със задоволство колко реалистично е замъгляването във Photoshop. Може да симулира дълбочината на полето на изобразеното пространство.

Ръчно замъгляване "Инструменти на Photoshop". Как да използвате пръста си, за да зацапате снимки

Наред с филтрите (плъгини) за замъгляване, които вършат цялата "мръсна работа" вместо нас, Photoshop предоставя инструменти за ръчна работа за същите цели, с които можете да правите почти всичко, което могат да правят филтрите, и дори малко повече, но може би по-добре (все още ръчна изработка). Това е заоколо две от трите лишени от клавишни комбинации и начело с Blur Tool (Blur Tool).

По дизайн това е четка, в която параметърът "Интензивност" изпълнява функцията за натиск в настройките. В зависимост от размера и твърдостта на избраната четка, Blur Tool може да замъгли цялото изображение или детайли в определена област наведнъж. Като заменя твърдите ръбове с плавни преходи, инструментът умело омекотява контурите и ако задържите бутона на мишката, той ще работи като четка в режим на пръскане, засилвайки ефекта. Този инструмент в добри ръцеможе да направи почти всичко, във всеки случай, с такава задача като създаване на замъглен фон, Blur Tool може да се справи лесно.

Инструментът Finger Tool, известен също като Smudge Tool (размазване, размазване), наистина размазва рисунката, сякаш сте прокарали пръста си върху прясно нарисувана картина. Силата на ефекта също се контролира от параметъра "Интензивност", но за разлика от съседния инструмент, все още има функция, като изберете кой (маркирайте в полето), ще намажем с първия цвят. „Пръстът“ намира практическо приложение, например, при рисуване върху най-фините детайли при подчертаване на такива сложни обекти като коса, вълна, козина и т.н., както и в своеобразна имитация на рисуване.

Замъглени ръбове

С такъв мощен арсенал от инструменти за замъгляване, трикове и техники, които могат да превърнат обикновена снимка в прекрасно художествено платно, замъгляването на краищата за Photoshop е лесно. За да направите това, трябва да изберете област, която не трябва да бъде засегната, и да замъглите периферията, като изберете един от горните филтри. Но най-често за тази цел се използва Gaussian Blur.

Ако се използва селекцията стандартни инструменти, след това да получите гладка границате са пернати (в горната част или в менюто "Избор > Промяна"). И ако за тази цел се използва "Бърза маска" (Q), гладкостта на прехода се контролира от непрозрачността на четката.

Във всички случаи селекцията трябва да бъде обърната (Shift + Ctrl + I), в противен случай самото изображение ще бъде замъглено, а не краищата. Между другото, не е необходимо да използвате селекция, тъй като можете също да замъглите краищата ръчно с помощта на Blur Tool.

Нови филтри

IN Версии на Photoshop CS6 филтрите за размазване „на рафта“ пристигнаха. В подменюто "Blur" новодошлите се разположиха на самия връх, демонстративно се предпазвайки от старите филтри с линия. Тези новопоявили се наричат ​​Field Blur / Field Blur, Iris Blur / Aperture Blur и Tilt-Shift / Tilt-Shift и те, като имат специален интерфейс, могат да създадат реалистична дълбочина на полето в снимка.

За разлика от по-старите "колеги" предишни версии(включително Photoshop CS5), алгоритмите на новите филтри са проектирани да позволяват на потребителя да фокусира избирателно, като работи с контроли директно върху изображението.

Когато споменавате ретуширане, хората често си представят невероятно безупречни модели. Висша модаи момичета от кориците, които виждат в списанията. При снимки от този вид не е необходимо да се постига реализъм. Вместо това фотографите се опитват да направят невъзможното възможно. Допуска се безупречна кожа, но в същото време не трябва да изглежда като пластмаса.

Често задачата е да се създаде подобен ефект върху човек, който дори не е близо до идеала. Трябва да знаете как да възстановите напълно кожата, ако задачата ви налага да го направите. Разбира се, днес нищо не е невъзможно.

В този пример ще работим с моментна снимка на тази привлекателна жена на петдесет години.

Не е чудно, че в нашата култура, обсебена от младостта, от фотографите се иска да съблекат три десетилетия на писатели, музиканти, актьори и актриси от лицата си. Тъй като филмите и телевизията все още са с ниска разделителна способност, хората често не могат да кажат на колко години са любимите им идоли. Няма да излагам никого тук, така че просто ще реконструираме напълно кожата на тази жена.

Резултат:

Етап 1.

Както обикновено, започваме със създаването на нов слой. В този случай ще дублираме фоновото изображение (background), като го плъзнем върху иконата за създаване на нов слой (create new layer) в палитрата със слоеве. Нашата цел е да размажем това копие като основа за новата кожа, така че нека преименуваме слоя (щракнете двукратно върху името на копирания слой) и го наименувайте Размазване на повърхността(Размазване на повърхността).

Изберете Филтър – Blur – Surface Blur (Филтър – Blur – Surface Blur).

Филтър за размазване на повърхността(Surface blur) се появява във версията на Photoshop CS2, особено често се използва при такива операции. Това размазване запазва преходните ръбове, но в същото време контролира създаването на много гладко размазване.

Плъзгач Радиус(Радиус) контролира интензитета на замъгляването, а плъзгачът Праг(Праг) задава доколко изображението трябва да остане рязко. За разлика от други филтри за размазване, настройката за висок праг създава по-голям ефект на размазване. Трябва да регулирате плъзгачите така, че абсолютно всички бръчки и текстурата на кожата да бъдат изгладени, като основните елементи остават недокоснати.

Забележка: потребителите на CS версии могат да използват медианния филтър Филтър – шум – медиана (Филтър – шум – медиана). Този филтър има само един плъзгач, но можете да получите подобен резултат, макар и не толкова добър изглаждащ ефект.

Стъпка 2

Трябва да скрием този размазан слой. маска на слоя(маска на слоя). Натиснете и задръжте клавиша Option/Alt и щракнете върху иконата Маска на слоя(Маска на слоя) в долната част на палитрата със слоеве

Това действие ще създаде маска на черния слой и ще скрие размазания слой, разкривайки оригиналното изображение. Сега просто рисувайте Маска на слоя(слоеста маска) бяла, за да покриете онези участъци от кожата, които искате да изгладите.

Зоната, върху която работите, може да е едва видима, ако рисувате всичко. Можете да изключите видимостта на фоновия слой, за да видите дали има останали пропуски. За да направите това, щракнете върху иконата на окото до миниатюрата на фоновия (фонов) слой в палитрата на слоевете.

Внимателно заобикаляйте онези области, които трябва да бъдат запазени, докато рисувате върху „лошата“ кожа - очи, устни и др. На този етаптрябва да получите нещо подобно на изображението по-долу:

Стъпка 3

Кожата ще бъде гладка, но цветовете и тоновете може да изглеждат неравномерни. За да коригирате това, създайте нов слой, но за да направите това, задръжте клавиша Option / Alt и щракнете върху иконата за създаване на нов слой (нов слой), за да изведете диалогов прозорец с параметрите на новия слой (нов слой). Забележка. преводач Слой – Нов – Слой (Слой – Нов – Слой), сега необходимият прозорец трябва да се отвори пред вас. Поставете отметка в квадратчето до Използване на предишен слой за създаване на изрязваща маска.

Това ще позволи на маската на предишния слой да контролира рисувания нов слой. Вземете голяма мека четка и извадете цветовете от замъглената кожа (Option/Alt + щракнете, за да превърнете курсора в пипета(Пипетка) и вземете цветна проба) и боядисайте с много ниска непрозрачност (непрозрачност), за да изгладите постепенно цветовете и тоновете.

На този етап трябва да възстановите някои нотки на старата кожа. Изберете размазания слой, като щракнете върху неговата миниатюра в палитрата със слоеве. Преместете плъзгача за непрозрачност малко наляво, за да разкриете старата кожа.

Стъпка 4

Сега трябва да създадем слоеве Изсветляване(Додж) и Затъмнение(Изгаряне) и подчертайте всички непривлекателни бръчки отляво. Option / Alt + щракнете върху иконата за създаване на нов слой (нов слой) в долната част на палитрата със слоеве. Това действие ще отвори диалоговия прозорец Нов слой. Забележка. преводач: ако след перфектните манипулации не сте отворили прозорец, като автора, опитайте да отидете по следния начин: Слой – Нов – Слой (Слой – Нов – Слой), необходимият прозорец трябва да се отвори пред вас.

Променете режима на Мека светлина(Мека светлина) и след това поставете отметка на Запълване с режим на неутрален цвят „Мека светлина“ (Запълване с мека светлина-неутрален цвят). Това действие ще запълни новия слой 50% в сиво(50% сиво). Трябва да запазите маската, която сте създали за размазания слой. Използвайте инструмента избистрител(Dodge) за изсветляване на бръчките. На снимката можете да видите как ще изглежда изсветляващият слой, ако промените режима от мека светлина (Soft Light) на Normal / Normal (Normal).

В този случай кожата на жената изглеждаше много гладка с малки парченца текстура от оригиналната кожа. За да запазите изображението от пластмасовия ефект, трябва да добавите още повече текстура към кожата. Експериментирах с всякакви различни подходи. Въпреки че не съм напълно доволен от представената техника, на този моментТя се приближи до мен, за да симулира текстурата на кожата. Ще продължа да експериментирам, докато намеря най-добрата текстура.

Стъпка 5

И така, отново създайте ново припокриване на сив слой (наслагване). Option/Alt + Щракнете върху иконата Нов слой в долната част на палитрата със слоеве, за да отворите диалоговия прозорец Нов слой. Поставете отметка в квадратчето до Използване на предишен слой за създаване на изрязваща маска, изберете припокриване(Наслагване) от падащото меню с режими (режим) и отметнете Запълване с неутрален цвят на режима Наслагване (Запълване с наслагване-Неутрален цвят) (50% сиво (сиво)).

Палитрата със слоеве трябва да изглежда като изображението по-долу:

Последните три слоя са коригирани с opacity и маска на слоя(маска на слоя) слой с размазване. За да имате по-ясна представа как текстурният слой ще повлияе на някои неща, временно увеличете непрозрачността на размазания слой със 100%. Няма да видите оригиналната текстура, но ще видите текстурата, която ще създадете. Ще видите и изсветлени линии, където бръчките са изсветлени; можете временно да изключите видимостта на този слой, ако ще ви разсейва.

Стъпка 6

Изберете слоя Texture в режим Overlay и отидете на Филтър за шум(шум) Филтър – Шум – Добавяне на шум (Филтър – Шум – Добавяне на шум). Поставете отметки в квадратчетата Uniform (еднообразен) и Monochrome (Монохроматичен) и добавете достатъчно шум, за да изглежда изображението като рамка от триизмерен филм.

Идеалната стойност за този филтър зависи от размера и разделителната способност на файла. По принцип няма твърди и бързи правила, които да се прилагат за всички изображения. Разчитайте на собствената си преценка и от време на време тествайте печат, за да видите фини ефекти като шум.

Много фотографи биха се задоволили с този ефект, но този шум е твърде груб за нашите цели. С избрания слой Texture в режим Overlay отидете на Филтър за размазване(размазване) Филтър – Размазване – Размазване по Гаус (Филтър – Размазване – Размазване по Гаус)), използвайте само малко размазване, за да смекчите шумните ръбове, без да ги изглаждате напълно.

Стъпка 7

Понякога това е достатъчно, за да направите това, от което се нуждаете, но обикновено създавам по-сложен набор от текстури, за да имитират истинска кожа. Така че отидете на Филтърен релеф(Релеф) ( Филтър – Стилизиране – Щамповане (Филтър – Стилизиране – Щамповане)).

Структурата все още изглежда непривлекателна, така че трябва да я смекчим малко. Можете правилно да трансформирате всеки филтър, след като използвате командата Fade. Отидете в менюто Редактиране (веднага след прилагане на филтъра) и изберете Редактиране - Форум за Fade Emboss!

Уважаеми посетители на сайтакоито отделиха време да видят този урок. Ще се радваме да разберем дали ви е харесало и дали ви е било полезно. Чувствайте се свободни да оставите коментар. Благодаря ви предварително.

Обикновено, за да премахна този дефект, използвам три различни режима:

  • нормално
  • Затъмнение (затъмняване)
  • Подмяна на светлина (Lighten)

Както казах по-горе, режимът "Нормален" е подходящ за премахване на косми върху прост, нетекстуриран и градиентен, плътен фон.

Използването на другите два режима ще бъде полезно за сложни фонове.

Режимът Darken трябва да се използва за премахване на светла коса на тъмен фон.

Режимът "Lighten", напротив, е подходящ за тъмна коса на светъл фон, както в моя пример по-горе.

Работата е там, че когато използвате режимите "Darken" и "Replace Light", инструментът "Stamp" ще работи само върху области, съответно по-светли или по-тъмни от фона, т.е. в нашия случай точно върху самата коса, дори ако размер "Stamp" четките са в пъти по-големи.

Метод 2: Инструмент за лечебна четка

Стъпка 5: Добавете шум (зърнист) към изображението
Филтърът Surface Blur обикновено премахва целия шум (зърнистост) в изображението. Тази липса на текстура може да развали естествения ефект на снимката. Следователно трябва да добавим шум към снимката с текстура, която съответства на останалата част от изображението.

Увеличих до 330%, за да покажа по-подробно разликите между ретушираните и неретушираните области на изображението. Тази разлика се вижда и при 100% увеличение и ще бъде по-забележима при високи ISO и недоекспонирани изображения.

В панела със слоеве щракнете върху миниатюрата на слоя, за да работите директно със слоя, а не с маската, около миниатюрата трябва да се появи поле (в противен случай ще добавите шум към маската на слоя):

Приложете филтъра --> Шум --> Добавяне на шум (Филтър --> Шум --> Добавяне на шум). В диалоговия прозорец на филтъра активирайте опциите „По Гаус“ (The Gaussian) и „Монохромен“ (Monochrome). Регулирайте плъзгача "Ефект", докато структурата на шума съвпадне с тази на останалата част от изображението. Този малък детайл ще маскира ретуширането, което сте направили.

Заключение:Възможностите на инструмента Stamp и инструмента Healing Brush за премахване на излишните косми са страхотни, но имат ограничения. Използването им в комбинация с техниката Surface Blur може не само да подобри резултатите от ретуширането, но и да намали времето, необходимо за коригиране на снимка.

И Motion Blur прилага други видове филтри за размазване.

Размазване на повърхността

Този филтър се използва за намаляване на шума върху хомогенни повърхности на изображението, например за намаляване на зърнистостта на небето при снимки с лошо качество.

Този филтър се извиква с помощта на менюто Филтър - Размазване - Размазване на повърхността . Преди да го изберете, дублирайте слоя, като плъзнете слоя в палитрата Слоевевърху иконата за създаване на нов слой. Филтърът размазва изображението в области с равномерен тон. Можете да използвате плъзгачите, за да регулирате степента на замъгляване на малките елементи, така че малките детайли в снимката да не са замъглени или да се замъгли възможно най-малко. Ако в същото време е нежелателно да замъглите някои обекти, можете да направите маска на слоя с помощта на менюто Слоеве - Маска на слоя - Покажи всички , и използвайте черна четка, за да изтриете ефекта на филтъра там, където не е необходим.

„Умно“ размазване

Филтърът е подобен на филтъра Surface Blur, само че има повече опции. Можете да изберете качеството, препоръчвам да изберете Високо, и режим, изберете Наръчник. Действието на този филтър в повечето случаи е по-добро от действието на филтъра Surface Blur, тъй като има по-висока селективност.

Размазване на рамката

Филтърът е подобен на Gaussian Blur, само че размазва изображението не толкова равномерно, а сякаш на слоеве.

Shape Blur

Когато изберете този филтър, ще видите различни фигури в неговите опции, една от които трябва да изберете. След това изображението ще бъде замъглено, така че малките детайли ще започнат да образуват редове, състоящи се от избраната форма. Използва се за размазване на фона, докато филтърът трябва да действа върху дублиран слой и след това да създаде маска на слоя и с черна четка да изтрие ефекта там, където не е необходим.

Замъгляване при малка дълбочина на полето

Подобно на филтъра Shape Blur. Когато извиквате филтъра в параметрите, можете да изберете качеството на гледане: по-бързо или по-точно, източник, размазване на фокусно разстояние и форма. Препоръчвам формата, която е най-близо до кръга, тоест осмоъгълника.

С този филтър можете също да маркирате ярки области, за да направите изображението да изглежда по-оживено и цветно, например можете да направите отблясъци върху морето.

За да премахнете филтърния ефект върху обекта, оставяйки фона замъглен, приложете го върху дублиран слой, направете маска за него и изтрийте филтърния ефект с черна четка.

Средно замъгляване

Изчислява средния тон и цвета на изображението и запълва слоя с този цвят. За да приложите, направете дубликат на слоя и приложете този филтър към него. След това регулирайте непрозрачността на слоя до каквото искате да бъде, за да разкриете долния слой.

Този филтър се използва доста рядко, както и други филтри от групата Blur, които не сме разгледали. Можете сами да видите тяхното действие и да решите колко са ви необходими.

Видео за това как да премахнете дефекти на еднакви повърхности в снимка с помощта на филтъра Smart Blur

Можете да получите по-подробна информация в секциите "Всички курсове" и "Полезни програми", които можете да получите чрез Горно менюсайт. В тези раздели статиите са групирани по теми в блокове, съдържащи най-подробната (доколкото е възможно) информация по различни теми.

Можете също да се абонирате за блога и да научавате за всички нови статии.
Не отнема много време. Просто щракнете върху връзката по-долу:

Филтърът Среден намира средния цвят на изображение или селекция и след това запълва изображението или селекцията с този цвят, за да изглежда гладко. Например, ако е избрана зона с трева, този филтър ще преобразува зоната в еднакво зелено петно.

"Blur" и "Blur+"

Филтрите за размазване са предназначени да намалят остротата на изображението и да осигурят различна степен на ефект на омекотяване. Тези филтри се използват най-интензивно в работата за коригиране на малки грешки. Филтрите за замъгляване изглаждат преходите, като осредняват характеристиките на пикселите близо до твърдите ръбове на острите линии и зоните на сенки в изображението.

Размазване

Елиминира шума, когато има значителни цветови преходи в изображението. Филтрите за замъгляване изглаждат преходите, като осредняват характеристиките на пикселите близо до твърдите ръбове на острите линии и зоните на сенки в изображението.

Размазване+

Създава ефект, който е много по-интензивен от ефекта на филтъра Blur.

Забележка.

Преди да приложите филтъра Blur, премахнете отметката от Lock Transparent Pixels в панела Layers.

Резултат от замъгляване на фона на снимка


Гаусово размазване

Този филтър бързо замъглява селекция с регулируемо количество. Разпределението на Гаус се нарича конусовидна крива, която изчислява Елементи на Photoshopкогато се прилага към пикселите на среднопретеглена стойност. Прилагането на филтъра Gaussian Blur намалява детайлите и създава мъглив ефект. В полето "Радиус" можете да зададете стойностите на радиуса, който определя степента на замъгляване (колкото по-голям е радиусът, толкова по-силно е замъгляването).

Замъгляване при малка дълбочина на полето

Инструментът Shallow Depth Blur създава ефект на намаляване на дълбочината на рязкост на изображението в пространството, което кара някои обекти в изображението да останат на фокус, а други да бъдат замъглени. Частите от изображението, които ще бъдат замъглени и които ще останат на фокус, зависят от маската на слоя, запазената селекция или приложените настройки за прозрачност. Как се появява размазването зависи от избраната форма на блендата. Формата на диафрагмата се определя от броя на нейните капаци. Блендата може да се променя чрез огъване (заобляне) или завъртане. Като използвате опциите за изглед, вижте как се променя снимката, когато промените настройките в диалоговия прозорец замъгляване на плитка дълбочина на полето.

Замъгляване на движението

Филтърът Motion Blur замъглява в определена посока (диапазон от -360º до +360º) и на определено разстояние (диапазон 1 до 999). Този филтър създава ефект, подобен на снимане на движещ се обект с постоянно време на експозиция. В полето "Радиус" можете да зададете стойностите на радиуса, който определя степента на замъгляване, а в полето "Разстояние" можете да зададете разстоянието, на което се извършва замъгляването.

Радиално замъгляване

Симулира замъгляване на камерата при увеличение или завъртане, за да създаде мек ефект на замъгляване. В полето "Ефект" се задава степента на замъгляване, а групата превключватели "Метод" ви позволява да изберете един от методите за замъгляване: Метод "Пръстен" - симулира замъгляване на обект по време на въртене, позволява ви да зададете ъгъл на завъртане. Метод "Линеен" - симулира замъгляването на обект при увеличение, позволява ви да задавате стойности в диапазона от 1 до 100. Групата превключватели "Качество" определя качеството на замъгляването: "Средно" (бързо замъгляване , но с повече зърно), „Добър“ или „Най-добър“ (по-гладък резултат). Нивата на качество на замъгляването обаче са същите, освен ако ефектът не се приложи към големи селекции. В полето "Център" можете ръчно, с помощта на мишката, да преместите центъра на размазването.