Eğitici flash videolar oluşturmak için programlar. Fotoğraflarınızdan sunum flash video

Eğitici flash videolar oluşturmak için programlar. Fotoğraflarınızdan sunum flash video
Ders. SWFText ile bir Flash Filmi Oluşturun

Böyle bir flash kart oluşturmak için, SWFText'i indirebilen programın kendisine ihtiyacımız var.
Bu bağlantıdan indirmeyi başaramayanlar, sayfanın alt kısmında bu programı ücretsiz olarak indirebileceğiniz başka bir bağlantı vardır.
Bu program simgesi:


Programı açıyoruz.

Üstteki "Film" düğmesine tıklayın, burada flash sürücü penceresinin boyutu ayarlanır, genellikle otomatik olarak ayarlanır, ancak flash sürücünün boyutunu arzunuza göre manuel olarak değiştirmek oldukça mümkündür.


Bir sonraki "Arka Plan" düğmesine tıklayın, "görüntü" penceresine bir nokta koyun, ardından "gözat" düğmesine tıklayın ve bilgisayarınızda istediğiniz görüntüyü bulun.
Ardından, beğeninize göre "arka plan efektlerini" seçin.

"Yıldız dönüşü" seçtim
Bir sonraki aşamada, "metin" düğmesine tıklayın, aşağıdaki pencere açılır:

Buraya resmimize eşlik eden yazımızı yazacağız. Bunun için "ekle" butonuna tıklayın, açılan yeni pencerede yazımızı yazın.


Metniniz kısaysa, bir pencereye sığabilir, benimki gibi uzunsa, o zaman metin yazarken birkaç pencere kullanmalısınız, bu pencereleri görüntülerken benim yazdığım her şey açılana kadar birbiri ardına sırayla açılır. metin. Ve böylece: "ekle" düğmesine tıklayın ve metnimizin ilk sütununu yazın, ardından "Tamam" üzerine, metin üst pencerede ve önizlemede görüntülenecektir,

Tekrar "ekle" butonuna basın ve metnimizin bir sonraki sütununu yazın, "Tamam"a basın


ve ihtiyacımız olan tüm metin yazılana kadar böyle devam eder.

Ardından, "Metin Efektleri" düğmesine tıklayın.


Metin efektleri, yani bir sayfaya metin yüklemek için bir yol olan bir pencere açılır.

Bir çok efekt var, zevkinize göre seçin, "Çift Tarayıcı" seçtim.

Şimdi "yazı tipi" düğmesini seçin, yazı tipi ayarlarını içeren bir pencere açılacaktır:


Bu pencerede yazı tipini, yazı rengini, yazı tipi boyutunu seçeceğiz, metin pencereye sığmalıdır, bu nedenle yazı boyutunu küçültmeli veya büyütmeliyiz.
Herhangi bir parametre değişikliğinden sonra, otomatik olarak bir ön izleme gerçekleşir.
Aslında bu bitebilir, ben de öyle yaptım. Ama devam edip ekleyebilirsin ses dosyası, daha doğrusu bir müzik dosyası.
"Ses" komutunu seçin, düğme hemen altında bulunur, üzerine tıklayın. Ses ayarlarına sahip bir pencere açılacaktır.


"Gözat" düğmesini kullanarak bir müzik dosyası seçiyoruz, dosyanın boyut olarak sıkıştırılması gerekiyor, bunun nasıl yapıldığını aşağıdaki birkaç gönderide görebilirsiniz.
Onay kutularını benim yaptığım gibi düzenliyoruz. Bu durumda müzik dosyası sadece 1 kez çalacaktır.
Sağ altta bir "Yayın" düğmesi var, üzerine tıklayın ve flash videomuzu kaydedin
.

Her zamanki gibi "gözat" komutunu kullanarak günlüğümüze yüklüyoruz.
İyi şanslar sevgili arkadaşlarım! Herhangi bir sorunuz varsa, yardımcı olmaktan memnuniyet duyarım.

bunun üzerine web sayfası Flash animasyon oluşturmak ve düzenlemek için programa dikkatinizi çekeriz. Onların yardımıyla kendi fikirlerinizi siteniz için hareketli videolara dönüştürebilirsiniz.

Flash düzenleyici flash animasyonlar oluşturmak ve hazır flash videoları düzenlemek için kullanılan bir programdır.

FLA formatı klibinizin orijinal belgesidir. Açtığınızda, programa girersiniz Makromedya Flaşı ve klibi daha fazla düzenleyebilirsiniz.

SWF formatı- bu yürütülebilir bir Flash dosyasıdır, üzerine fareyle "tıkladığınızda", Macromedia Flash Player programını kullanarak klibi izleme olanağına sahip olursunuz.

Adobe Flash Professional ile Animasyon

Adobe Flash Profesyonel CS3- bu programın avantajları ve işlevselliği çok uzun süre açıklanabilir. Bu program flaş teknolojisi ortamının tartışmasız lideridir. Adobe Flash Professional, hem profesyonel web sitesi geliştiricileri hem de flash tasarımcıları tarafından kullanılır.

Bu programın yardımıyla, en hastalıklı fantezi bile anında gerçekleştirilebilir. Genel olarak, profesyonel animasyonlu flash dosyaları oluşturmaya karar verirseniz, Adobe Flash Professional tam olarak onsuz yapamayacağınız programdır.

Hacim, 500 Mb sürümüne bağlıdır.

Açık şu an Adobe Flash Profesyonel CS5 yeni bir versiyon animasyon ve multimedya yazılımı.

İşletim Sistemi: Windows XP/Vista/7

Programın ekran görüntüsü:

Adobe Flash Professional CS3'ü indirin

Belki acemi bir web yöneticisi için, kullanarak bir flash animasyon oluşturmak Adobe yazılımı Flash Professional biraz karmaşık ve erişilemez görünecek.

Bu durumda umutsuzluğa kapılmayın ve başladığınız işi bırakın. Swishmax ile flaş fikirlerinizi deneyin.

Swishmax - flash düzenleyici

SwishMAXöncekinden daha az işlevsel olan, ancak aynı zamanda kaliteli bir sonuç almanızı sağlayan flash animasyon oluşturmak için kullanıcı dostu ve basit bir arayüze sahip alternatif bir programdır. Alt flaş düzenleyicinin ana avantajı, kullanım kolaylığıdır. Elinde video dersleri olan acemi bir kullanıcı bile, onunla kısa sürede profesyonel flash videolar oluşturabilecektir.

Cilt: 9.27 MB.

Arayüz dili Rusça'dır.

işletim sistemi: Windows 98/Me/NT/2000/XP

Programın ekran görüntüsü:


swishmax'ı indir

Timsah Flaş Tasarımcısı

Sonraki flaş programı hem işlevsellik hem de arayüz içeriği açısından daha da basittir. Bu flash düzenleyicinin yetenekleri, site için birkaç dakika içinde kolayca bir flash banner oluşturmanıza olanak tanır.

130'dan fazla efekt vardır: solma, yakınlaştırma, döndürme. Animasyonlu çizimler, şekiller veya metin ve hatta ses, Flash animasyonunuza sorunsuz bir şekilde eklenir.

Burada OnClick veya OnOver'ı da belirtebilirsiniz.

Cilt: 5.3 MB.

Arayüz dili Rusça'dır.

İşletim Sistemi: Windows XP/Vista/7

Programın ekran görüntüsü:


Alligator_Flash_Designer_7.0'ı indirin

Bir flash animasyon düzenleyicisi olmayan, ancak yetenekleri acemi bir web tasarımcısı için çok önemli olan başka bir program.

Flash Kod Çözücü Trillix

Flash Decompiler Trillix - bu programın ana amacı, tek bir fare tıklamasıyla SWF dosyalarını FLA formatına geri aktarmaktır. Tüm Flash nesnelerini bir SWF dosyasından çıkarır ve bunları Flash'ta daha fazla düzenlenebilecek bir FLA dosyasına kaydeder.

Flash Decompiler'ın avantajı sesleri, görüntüleri, renkleri, gradyanları, çizgileri, dinamik metinleri ve bağlantıları FLA'ya dönüştürmeden düzenlemesidir.

Hacim: 7.27 MB.

Arayüz dili Rusça'dır.

İşletim Sistemi: Windows XP/Vista/7

Programın ekran görüntüsü:


Flash Decompiler Trillix'i indirin

13 Ekim 2014

Site sitesinin tüm bölümleri


flash animasyon flash oluşturma

Flaş oluştur ve düzenle

Ders oluşturma ve düzenleme her türlü flash nesne: videolar, çizgi filmler, afişler, siteler" - çok ilginç, bir Profesyonel olmayabilirsiniz, ancak HERKESİN "temel bilgileri" bilmesi ve bu bilgiyi pratikte uygulaması gerekir!

benzersiz olan nedir flaş teknolojisi? Elbette pek çok avantajı var, World Wide Web'i daha dinamik, daha canlı, daha etkileşimli hale getirdi, renkli kurumsal sunumlar, reklamlar, afişler vb. ve benzeri.

Bu afiş tıklanabilir :-)

Bu teknoloji ile ilk kez animasyon oluşturma sadece seçkinler (profesyoneller) için değil, aynı zamanda milyonlarca amatör için de erişilebilir hale geldi.

Bu sorunu çözmek için pek çok program var - küçük ve büyük, basit ve karmaşık, güçlü ve çok güçlü olmayan. Bu alanda ayrı duran (her şeyden önce) iki Canavar var!

Bu Macromedia (Adobe) Flash ve Macromedia Flash profesyonel sürüm 8- herkesin favori Macromedia Flash 8 profesyonelidir.

Gelin bu iki "Canavar"a daha yakından bakalım.

Macromedia Flash MX için almak zor, çünkü haklı olarak kabul ediliyor
ustalaşması en zor bilgisayar programlarından biri.

Her şeyden önce, ÇOK karmaşıktır. Normal bir kişinin Action Script'i (sözde betikli program kodu) anlaması ve öğrenmesi gerçekçi değildir.

Bir dilek yetmez! Demirden bir sabır, azim ve çalışmaya böyle bir şevkle yaklaşmanız gerekiyor ...

İkincisi, bu programa göre, az çok anlaşılır video dersleri ve video kursları yoktur (biri hariç) ve programı, bu konuda profesyoneller tarafından yazılmış kalın kılavuz kitaplarını kullanarak ve kendi "anlaşılmaz" metinlerinde çalışmak. dil, bisiklete binmeyi öğrenmenin ayılar olduğu söylenebilir.

denemek ister misin :-)

Ancak Macromedia Flash 8 Professional ile her şey daha eğlenceli olacak

Ve programın kendisi çalışmak için daha kolay ve daha anlaşılır ve öğreticiler
her türden bir sürü bulabilirsiniz!


Görünüşe göre: al - istemiyorum. Bununla birlikte, kalın kitapların incelenmesi de değildir.
basit ve nedense hiç de ucuz değiller. En iyi yol
öğrenme programları - video eğitimleri. Peki, EN İYİ - video kursu

Doğal olarak, hakkında okumaktansa bir kez GÖRMEK ve DUYMAK daha iyidir
flash videolar, çizgi filmler, afişler nasıl oluşturulur ve düzenlenir.

Herhangi bir eğitim gibi, Macromedia Flash 8 Professional video eğitimleri de ücretli ve ücretsiz olarak ayrılmıştır.

Ve her zaman olduğu gibi, elbette, ücretli olanlar daha fazla çıkıyor Yüksek kalite(elbette görüntüler değil, eğitimin kalitesi).

11 ücretsiz olmasına rağmen , ancak flash oluşturmak ve düzenlemek için programın ilk çalışmasına ilişkin ÇOK iyi ve yüksek kaliteli video eğitimleri.

Kendi başınıza öğrenmek istiyorsanız oluştur veya düzenle hazır flash videolar, o zaman bu konuda bir video kursu olmadan yapamazsınız. Bu tür programlarda kendi başınıza ustalaşmak kolay değildir.

Ve bu eğitim videoları, flash animasyonla çalışma becerilerinizi geliştirmeye başlamak için çok iyi bir yardımcı olacaktır.

Flash teknolojisinde gerçekten ustalaşmak için daha ciddi video derslerine ihtiyacınız var. Doğal olarak artık özgür olamazlar. nedenini anladın :)

Flash teknolojileri web tasarımına o kadar derinden kök saldı ki, günümüzde modern bir web sitesinin bir unsuru, tasarımda giderek artan bir şekilde animasyonlu unsurların - açılış ekranları, flash resimler, afişler ve diğer benzer ekler - sitenin aktif unsurları haline geliyor.

Bu unsurlar, adeta sitenin tasarımını "canlandırır", web sitenizin kullanıcılarının kullanımını daha keyifli ve daha uygun hale getirir, sitenin daha orijinal ve modern görünmesini sağlar.

Flaş gibi elemanlar animasyonlu videolar, Macromedia Flas teknolojisi kullanılarak oluşturulan web tasarımındaki en son görsel araçtır.

Ve sitedeki varlıklarıyla, güzel flash sürücüler sitenizi diğerlerinden ayırır, çünkü. şu anda boyut ve zaman açısından sıkıştırılmış görüntülerde bilgi sunmanın en etkili yöntemidir.

Güzel flash siteler oluşturmaya ve bu sitelerden iyi para kazanmaya karar verirseniz ...

Yandex yazın, istek: " flash site fiyatları"... ve profesyonel bir Flash sitesi yapmanın fiyatlarının genellikle 1000$'dan başladığını göreceksiniz.

Neden? Böyle bir fiyata birkaç html sitesi yapmak mümkün mü?” Evet, gerçekten mümkün ama ne tür siteler?

Ve sonuçta, bu tür kaynakların sahipleri karanlıkta ve neden kimsenin onları yazmadığını veya aramadığını anlamıyorlar. İnternette zaten on milyonlarca bu tür site var ...

Bu tür "harika" sitelerin sahiplerinin gerçekten ziyaretçilerin ilgisini çekebileceğini düşünüyor musunuz? Cevap açık - bu tür kreasyonların hiçbir faydası yok!

Ve eğer profesyonel bir Flash sitesi yapmanın fiyatları, kural olarak, 1000$'dan başlarsa, o zaman profesyonel bir Flash sitesi sipariş ederseniz, fiyat iki katına çıkar... ve 2000$'dan başlar!!

İnsanlar bir şirketin veya bir kişinin ciddi bir flash siteye sahip olabileceğini gördüklerinde, böyle bir şirkete karşı tutum tamamen farklıdır.Siteniz internetteki yüzünüz ve Görünümünüzdür.

Başka bir deyişle, olumlu duygulara neden olan şey daha sonra hatırlanır ve bildiğiniz gibi: "Duygu, satışların kraliçesidir."

Böylece, profesyonel, şık bir Flash sitesinin aslında gerçek bir para kazanma aracı olduğu ortaya çıkıyor. iyi para ve web görüntünüzü web üzerinde başarıyla konumlandırma.

Ayrıca, bu tür siteler oluşturmak için bu hizmetleri sunan kişiler, Flash sitesinin nasıl oluşturulduğunu size asla anlatmayacak veya göstermeyecektir. Ve kaynak için sizden ek bir ücret istenecektir.

Küçük örnek:

Hiç tatil köylerine gittiniz mi? Zaman zaman güzel bir cepheye, tasarıma vb. Sahip sağlam binaların öne çıktığı, her türden rengarenk binalara dikkat ettiniz mi?

Vakaların% 90'ında, bu tür evler, kendi kendini yetiştirmiş bir kişi tarafından değil, zaten bir standarda göre, hazır bir standarda göre profesyonellerden oluşan bir ekip tarafından inşa edildi. standart proje, buna göre farklı alanlarda düzinelerce benzer bina yapıldı.

Üstelik bu kişiler temeli düzgün bir şekilde dökmeyi, duvar, çatı, cam pencere vb.

Bu, profesyonel bir Flash sitesi oluşturmakla aynıdır, bu nedenle, sıfırdan profesyonel bir Flash sitesi oluşturmak için çok profesyonel olmanız gerekir.

Yani, en az "üçü bir arada" birleştirmek gerekir.

1.) Profesyonel, elektronik bir tablette ellerinizle çizim yapabilmek
(fareyle değil, ellerle). Animasyonun temellerini bilir.

2.) Programlama dillerini bilir: Acton Script 2 ve Acton Script 3
(programlama yeteneğine sahip olanlar tarafından bile yıllarca incelenir).

3.) Yetenek, azim ve çok miktarda boş zamana sahip olun.

Bu nedenle, dünyanın dört bir yanındaki ve Rusya'daki Flash tasarımcılarının büyük çoğunluğu, standart, hazır projelere dayalı olarak sipariş vermek için web siteleri oluşturur, bunlara şunlar denir:

"Flash siteleri için profesyonel tasarımcılar ve programcılardan oluşan bir ekip tarafından hazırlanmış hazır kaynak kodu."

Böyle bir kaynak yaratma şeması çok basittir: bir geliştirici ekibi toplanır ve çok hızlı ve sorunsuz bir şekilde birkaç kaynak, flash site oluşturur ve herkes kendi işini yapar.

Tabii ki, bu tür kaynaklar elde edilir: profesyonel, prezentabl ve yüksek kalitede. Daha sonra internette satışa sunulur. Ve internette bu tür yüzbinlerce kaynak var ...

Sadece bir uyarı var... Çok az insan bunları nasıl düzenleyeceğini biliyor çünkü haklı olarak dünyanın en karmaşık programlarından biri olarak kabul edilen Macromedia Flash programında oluşturulmuşlar.

Şimdi çözüm bulundu. Kolayca öğrenmek ister herhangi bir flaş kaynağını düzenleyin tek başına mı?

İşte Video Kursu derslerinin konularının kısa ve öz bir açıklaması:

Giriiş. Bu dersten, video kursu boyunca Macromedia Flash'ta hangi araç çubuklarını kullanacağımızı öğreneceksiniz.

1: Logonun düzenlenmesi. için bir grafik veya metin logosunu nasıl düzgün bir şekilde düzenleyeceğinizi öğreneceksiniz.
Flash sitesinde en iyi görünüyordu.
2: Menüyü düzenleme. Adım adım bir biçimde, dinamik özellikleri ayarlayan çok katmanlı dosyaları nerede arayacağınızı size söyleyecektir. animasyonlu Flash menü.
Adım 3: Sayfalardaki metni düzenleyin. Bu eğitim boyunca, tüm dosya kitaplığını ayrıntılı olarak inceleyeceğiz ve tüm sayfalardaki metin bloklarını nasıl düzgün bir şekilde düzenleyeceğimizi öğreneceğiz.
4: Ek haber sayfalarındaki başlıkların düzenlenmesi. Flash sitesinin kendisinde banner düğmelerinin düzenlenmesiyle ilgili oldukça kapsamlı materyal.
5: Metnin ek sayfalarda düzenlenmesi. Anahtar kareleri bulmaya ve dinamik metin bloklarını doğru şekilde değiştirmeye adanmış başka bir blok.
6: Köprüleri düzenleme Bölüm 1. Bu bölüm, Action Script programlama dili biçimindeki bağlantıların doğru yazılması için belirleyicidir.
7: Köprüleri düzenleme Bölüm 2. Materyal, köprüler için düğmeler oluşturmaya ayrılmıştır, bu dersi geçtikten sonra köprüler için kendi başınıza nasıl ek düğmeler oluşturacağınızı öğreneceksiniz.
8: Müzik ekleyin.
Bu ders dizisinde, herhangi bir müzik dosyasını bir Flash sitesine nasıl gömeceğinizi öğreneceksiniz.
9: Optimizasyon ve yayınlama.
Kaynağı başarılı bir şekilde optimize etmek ve tüm klasörleri ve dosyaları İnternet'e yüklemek için çok önemli bir konu.
10: Doğrudan Flash sitesinden mesaj göndermek için Flash+Php formu. Bu ders dizisinde, şu kişilere mesaj göndermek için bir form oluşturmayı öğreneceksiniz: tam sürümler kaynaklar.
Adobe Flash programı. ActionScript Gary Rosenzweig ile oyun salonları, bulmacalar ve diğer oyunlar oluşturun

Ders 4

Ders 2, Eylemler Penceresini Kullanma'da, gotoAndPlay ActionScript komutuna hızlıca göz attık. Bu komut, Flash'a zaman çizelgesindeki bir sonraki kareyi yok saymasını ve bunun yerine tamamen farklı bir kareye atlamasını söyler. gotoAndPlay komutuyla bir Flash filminin oynatılmasını kontrol edebilirsiniz.

Yeni bir Flash filmi oluşturun. Bu sefer birkaç kare içerecek. Dört animasyon karesinden oluşan bir dizi oluşturun ve bunları "parti" ile başlayıp "part4" ile biten bir adla adlandırın. Bu çerçeveler, animasyonun dört bölümünü temsil eder. Ek olarak, dört çerçevenin her birine, kullanıcıya ekranda o anda hangi bölümü gördüğünü söyleyen statik metin yerleştirilmelidir.

Gotoandplay.fla örneğinde, "BÖLÜM 1" ile "BÖLÜM 4" arasındaki statik metin, dört anahtar karenin her birine yerleştirilmiştir. "BÖLÜM 1" metni "parti" anahtar karesinde, "PART 2" metni "part2" anahtar karesinde vb. görünür.

Anahtar kareler, etiket adlarının ana zaman çizelgesinde görünmesi için birkaç kareyle ayrılır. Şek. Şekil 2.5, dört etiket içeren ana zaman çizelgesini göstermektedir. İkinci ana kare seçilir, böylece Sahne Alanı'nda "BÖLÜM 2" metni görüntülenir.

Şekil 2.5.Film, dört anahtar kare ve ikinci anahtar kareye yerleştirilmiş bir komut dosyası içerir. İkinci anahtar kare seçilir ve Eylemler penceresinde uygun senaryo görüntülenir.

İkinci anahtar kare seçiliyken Eylemler penceresini açın. Ardından pencereye aşağıdaki komutu girin:

gotoAndPlay("bölüm4");

Bir anahtar kareye Action-Script kodu ekledikten sonra, zaman çizelgesinde karşılık gelen karede küçük harfli bir "a" göründüğüne dikkat edin.

Bu, filmdeki tek ActionScript kodudur. Oynatma sırasında, klip "parti" anahtar karesinde başlayacak ve ekranda "PART 1" metni görünecektir. Film daha sonra zaman çizelgesi boyunca ActionScript kodunun bulunduğu "part2" anahtar karesine hareket edecektir. Komut üzerine, Flash "part4" anahtar karesine atlayacaktır. Bu durumda "BÖLÜM 2" metninin ekranda görünmesi için zaman olmayacaktır. Video "part4" çerçevesinde olacak, ekranda "PART 4" yazısı çıkacaktır.

Video, sonuna kadar zaman çizelgesi boyunca hareket etmeye devam edecek. Daha sonra ilk kareye dönecek ve tekrar "BÖLÜM 1" metnini görüntüleyecektir. Bu döngü süresiz olarak tekrar eder.

ActionScript ile, Flash'ı sıralı animasyon oynatmadan geri adım atmaya zorladınız. Videonun sırayla "parti" karesinden "part2"ye, ardından "part3"e ve "part4"e geçmesi gerekiyordu, ancak senaryonuza göre aynı anda iki kare atladı - "part2" ve "part3". ActionScript ile, bir Flash filmindeki karelerin oynatılma sırasını kontrol etme olanağına sahipsiniz.

Kaynak dosya: Nonlinear.fla

Başka bir örneğe bakalım. Aynı şekilde videonun her bölümünün sonunda küçük anahtar kareler oluşturun. Her bölümün başında değil sonunda oynanan senaryolar oluşturacağız.

Şek. Şekil 2.6, önceki örnekte olduğu gibi dört işaretli ana kare ve filmin her bölümünün sonunda dört ana kare içeren bir filmin yapısını göstermektedir. Bu işaretlenmemiş çerçeveler kodu içerir.

Şekil 2.6.Video dört bölümden oluşmaktadır. Her bölüm, etiketli bir anahtar kare ile başlar ve etiketsiz bir anahtar kare ile biter. anahtar çerçeve küçük bir komut dosyası içeren

"parti"yi takip eden anahtar kare kodu içerir:

gotoAndPlay("bölüm3");

"part2"yi izleyen anahtar kare kodu içerir:

gotoAndPlay("bölüm4");

"part3"ü izleyen anahtar kare kodu içerir:

gotoAndPlay("kısım2");

"part4"ü izleyen anahtar kare şu kodu içerir:

gotoAndPlay("bölüm1");

Nonlinear.fla dosyasından bir klip başlattığınızda, ekranda "BÖLÜM 1" yazısı belirir. ActionScript daha sonra film geçişini "part2" karesine değil, "part3" karesine ayarlar. Böylece silindir "BÖLÜM 1" yazısından "BÖLÜM 3" e gider. Ardından, "part3" karesinden sonra klip "part2"ye ve ondan sonra "part4"e geri döner. Klibin tamamı şu sırayla oynatılır: "BÖLÜM 1", "BÖLÜM 3", "BÖLÜM 2" ve "BÖLÜM 4". Bu sıra daha sonra tekrarlanır.

ActionScript ile, olağan animasyon dizisini tamamen kendi dizinizle değiştirdiniz.

Yukarıdaki örnekler beklenen sonucu verir, ancak filmin oynatılma sırası üzerinde kullanıcıya denetim vermek için gotoAndPlay komutunu düğmelerle birlikte kullanmak gibi başka şekillerde de kullanabilirsiniz.

Yaşam Döngüsü Süreçleri kitabından yazılım araçları yazar yazar bilinmiyor

kitaptan Bilgi Teknolojisi YAZILIM KULLANICI DOKÜMANTASYONU OLUŞTURMA SÜRECİ yazar yazar bilinmiyor

Fedora 8 Kullanım Kılavuzundan yazar

GÖMÜLÜ SİSTEMLERİN YAZILIMLARI kitabından. Genel Gereksinimler geliştirme ve dokümantasyona yazar Rusya Gosstandart

100'de Bilgisayar kitabından. Windows Vista yazar Zozulya Yuri

5.1. MP3 ve DivX oynatma için kodeklerin yüklenmesi 5.1.1. Fedora Neden Popüler Medya Formatlarını Desteklemiyor? yazılım MP3 ve DivX codec bileşenlerini kullanan yazılımların, bu codec bileşenlerini kullanmak için bir lisans satın almaları gerekir. Bu yüzden

Pinnacle Studio 11 kitabından yazar Chirtik Alexander Anatolievich

5.1.3.2. MP3 ve video oynatımı için paketlerin kurulumu Şimdi geriye sadece ihtiyacımız olan codec'leri içeren paketleri kurmak kalıyor. Aşağıdaki komutları girin (Şekil 5.7): yum install gstreamer-plugins-uglyyum install audacious-plugins-nonfree-mp3yum install kdemultimedia-extras-nonfree (eğer KDE'niz varsa) yum install lameyum install xine xine-lib libdvdcss

Web-Samodelkin kitabından. Hızlı ve profesyonel bir şekilde bir web sitesi nasıl oluşturulur? yazar

Linux kitabından: Eksiksiz rehber yazar Kolisnichenko Denis Nikolaevich

Çalma sesini ayarlama Çalma sesini ayarlamak için, oynatıcının ses kontrolünü veya Görev Çubuğunun bildirim alanında bulunan Windows sistem ses kontrolünü kullanabilirsiniz. Bu simgeye sahipseniz

Adobe Flash kitabından. ActionScript ile oyun salonları, bulmacalar ve diğer oyunlar oluşturun yazar Rosenzweig Gary

Oynatma seçenekleri Player tarafından oynatılan görüntünün çıktısının bazı yararlı özelliklerini ele alalım.Tam ekran modu. Pencere kullanmanın yanı sıra Ön izleme oynatıcı, görüntü tam ekranda oynatılabilir

Bilgisayar Eğitimi kitabından: Hızlı, Kolay, Verimli yazar Gladkiy Aleksey Anatolyeviç

yazarın kitabından

26.5.6. Toplam kontrol Şimdiye kadar, kuyruk mesajlarıyla çalışmak için yalnızca sistem çağrılarını dikkate aldık, şimdi dikkate alacağız sistem çağrısı kuyruğun kendisini kontrol etmek için msgctl() int msgctl(int msgqid, int cmd, struct msqid_ds *buf); İlk argüman kuyruğun ID'si, ikincisi ise

yazarın kitabından

26.6.3. Semafor kontrolü Bir semaforu kontrol etmek için semctl() sistem çağrısını kullanın: int semctl(int semid, int semnum, int cmd, union semun arg); İlk argüman semafor tanımlayıcısıdır, ikincisi semafor setindeki semafor numarasıdır (numaralandırma 0'dan başlar). İleti kuyruğunun aksine, burada

yazarın kitabından

Bir filmi düzenleme Bir filmi düzenleme süreci, bir Action Script programcısı için Flash animatörlerinden daha önemlidir. Kütüphanedeki sembollere anlamlı isimler verilmelidir. Gerekirse, kataloglar halinde düzenlenmelidirler. Ana zaman çizelgesindeki katmanlar

yazarın kitabından

Videonuzu yayına hazırlama Videonuz ister basit bir animasyon isterse karmaşık bir uygulama olsun, üzerinde çalışmayı bitirdikten sonra onu bir swf dosyasına aktarmanız gerekir. Bu, Dosya komutuyla yapılabilir mi? Yayınla (Dosyala? Yayınla).

yazarın kitabından

Ders 15. Klip oynatma kontrolü Kaynak dosya: Mcplayback.fla Klipler, ana Flash filminin içindeki küçük klipler gibidir. Ana filmin çoğu öğesinin yanı sıra katmanları olan tam bir zaman çizelgesi içerirler. Hem ana Flash filmi hem de klipler

Bu eğitimde, size 1/3 ekran amatör flash filmi nasıl oluşturacağınızı göstereceğiz (aynı teknik tam ekran bir filme de uygulanabilse de, fark yalnızca ölçektedir). Bu ders için özel olarak oluşturulan videonun nasıl göründüğünü görebilirsiniz. Bu eğitim, yukarıdaki videoda kullanılan efektlerin çoğunu kapsar. Böylece, bu öğreticiyi okuduktan ve kaynak FLA dosyalarını inceledikten sonra, fotoğraf koleksiyonunuza dayalı olarak benzer bir video oluşturabileceksiniz.

Video oluşturmaya hazırlanıyor

1. Flash video oluşturmanın ilk adımı, materyalin hazırlanmasıdır. Ekranın 1/3'ünde video oluşturuyorsanız, görüntülenebilir alanı 960x360 olan 480x360 fotoğraf boyutunu seçmelisiniz (yani, belirtilen boyutta iki fotoğraf ekrana sığacaktır). Üç fotoğraf kullanmak istiyorsanız, her biri 320x360 olmalıdır.

2. Müzik eşliği seçimi, yüksek kaliteli ve ilginç bir flash film yaratmada belki de en önemli rollerden birini oynuyor. Müziğin ekrandaki görüntülerle uyumlu olması gerektiğini, bu nedenle seçiminin çok ciddiye alınması gerektiğini unutmayın!

3. Son olarak, üçüncü adım videonuz için bir arka plan seçmektir. Elbette düz (örneğin siyah) bir arka plan uygulayabilirsiniz, ancak bize göre bu daha az göze çarpıyor. İncelenen örnekte (“Sasha ve Masha”), arka plan olarak bir “bulut” görüntüsü kullanılmıştır.

Macromedia Flash'ta Çalışmak

Çalışma Alanı Seçeneklerini Belirleme

1. üzerine tıklayarak yeni bir proje oluşturun. Dosya => Yeni ya da sadece Ctrl+N.

2. Menü Özellikler(sayfanın altında bulunur) düğmesine tıklayın boyut, burada varsayılan boyut 550x400 pikseldir; beliren pencerede boyutu 960x360 olarak ayarlayın ve bölümde arka plan rengi rengi (siyah) ayarlayın. Kalan ayarlar değişmeden kalır (Şek. 1).

3. İlk katmanın (Katman 1) ilk karesinde aşağıdaki ayarları yapın:

A) Eylem Çerçevesi(sayfanın altında bulunur) => "+" => Eylemler => Tarayıcı\Ağ => fscommand. Bağımsız oyuncu için Komutlar alt menüsünde görünen alanda, tıklayarak tam ekran seçin . Bu komut dosyası, videonuzu otomatik olarak tam ekrana genişletir;

b) önceki paragraftaki aynı adımları izleyin, ancak tam ekran yerine showmenu'yu seçin; alt menüde parametreler true'yu false olarak değiştirin. Video izlerken tuşuna basın sağ düğme beliren menüde fare ile şu parametreleri görmeyeceğiz: Yakınlaştır, Uzaklaştır, %100, Tümünü Göster, Kalite, Oynat, Döngü, Geri Sar, İleri, Geri, Yazdır yani video durdurulamaz ve deforme olmuş (büyütülmüş, küçültülmüş);

c) Aynı adımları üçüncü kez yaparak trapallkeys scriptini seçin. Videoyu küçültebileceğiniz Esc tuşuna basarak engelleyecektir.

4. ( üzerine tıklayarak bir Katman 2 oluşturun. katman ekle) alt menüde Zaman çizelgesi.

5. Panelde seçin Aletler(solda üst köşe) alet Dikdörtgen Aracı(dikdörtgen) veya tuşuna basarak R(klavye düzeninize dikkat edin!). Şimdi oluşturuldu Katman 2 ilk kareye tıklayın ve ekranın görünür alanına% 25 büyütme ile yukarı ve aşağı siyah dikdörtgenler çizin, çalışma alanında durmadan (şekildeki gösterim için koyu gri ile vurguladım). Şimdi dikkat: Layer 2 videonuzdaki son katman olmalı ve flash filmin sonuna kadar kareleri çoğaltmanız gerekiyor. Bu, fotoğrafların çalışma alanının dışına çıkmaması için ekranın 1/3'ünde bir silindir efekti elde etmek için gereklidir (Şek. 2).

Giriş (yazarın sunumu ve video başlığı)

Videonun başında, yazarının kısa bir tanıtımı olabilir. İÇİNDE bu örnek Yazarın sunumu beş katmandan oluşmaktadır.

Şimdi bu sunumun nasıl yapıldığını görelim:

a) Katman 3'ü oluşturun. İlk karesinde, müzik eşliğini (Nachalo.mp3) üzerine tıklayarak içe aktarın. Dosya => İçe Aktar ya da sadece ctrl+r ve seçmek istenen dosya. Alt menünün yanında Özellikler noktasında ses Nachalo içe aktarma dosyamızı seçin ve senkronize et Event parametresi yerine Stream (Stream) ayarını yapıyoruz (Şekil 3).

Böylece müziğimiz Layer 3'te ortaya çıktı. Bu katmanın 144. karesine sağ tıklayarak ve seçerek kompozisyonun sonuna kadar kareleri çoğaltın. Çerçeve ekle(bu işlemi Layer 2 ile yapmayı unutmayınız);

b) Şimdi resimlerle başlayalım. Katman 4'ü oluşturduktan sonra ihtiyacımız olan görüntüyü içe aktarıyoruz (bu durumda Zastavka_001). Paneli kullanarak dikey ve yatay olarak hizalayın Hizalaüzerine tıklayarak ayarlanabilir Pencereler => Hizala ya da sadece Ctrl+K. 97. kareye kadar çoğaltın;

c) Aşağıdaki işlemleri yaparak aşağıdakileri elde etmelisiniz: Primer_1.swf (kaynak: Primer_1.fla).

Katman 5'te, tüm çalışma alanına bir dikdörtgen çizin. 60. kareye kadar çoğaltın. Layer 5'in herhangi bir karesine sağ tıklayarak, Ara hareket oluşturmak. 60. karede farenin sağ tuşuna tıklayarak seçin Animasyon Karesi Ekle(anahtar çerçeve) (Şek. 4).

Katman 5'in ilk karesine tıklayın. Değiştir => Dönüştür => Serbest dönüştür. Ardından, dikdörtgenimizin köşesindeki karelerden birini alın ve basılı tutarken Shift tuşu, imleci ortaya getirin. Dikdörtgen küçüldü. Şimdi Katman 5'in adına sağ tıklayın ve Maske'yi seçin. Bu katmanlardaki eylemler kilitlidir, ancak ihtiyacınız olan katmana (bu durumda Katman 4 ve Katman 5) tıklayarak bunların kilidini açabilirsiniz. Böylece az önce bir maske oluşturduk;

d) Katman 6'yı oluşturun. 73. kareye sağ tıklayarak bir anahtar kare ekleyin (Insert Keyframe). Görüntüyü bu çerçeveye aktar Zastavka_002; 144. kareye kadar, yani açılış ekranının sonuna kadar çoğaltın;

e) Söz konusu sunumun son katmanı, maskenin oluşturulduğu katmandır (Katman 7). Sıra, nesnenin (dikdörtgenin) dönüşümündeki küçük değişiklikler dışında "c" paragrafındakiyle aynıdır. O halde 73. kareye yazının üzerini kapatan bir dikdörtgen çizelim; 97. kareye kadar çoğaltın. 97. karede farenin sağ tuşuna tıklayarak seçin Ara hareket oluşturmak ve anahtar yapın (Anahtar Kare Ekle). 73. çerçevede dikdörtgeni metni örtmeyecek şekilde sola hareket ettirin (Şek. 5).

Böylece bir eylem yarattık: dikdörtgeni soldan sağa hareket ettirmek. Şimdi, dikdörtgenin metnin görünümüne göre hareket etmesi için, Katman 7 adına sağ tıklayın ve seçin. Maske.

Tüm bu adımları doğru bir şekilde takip ettiyseniz, aşağıdakileri almalısınız: Primer_2.swf (kaynak: Primer_2.fla).

Flash filminin ana gövdesinde kullanılan efektler

Yanıp Sönme Etkisi:

Katman 1'i oluşturalım, arka planı ilk çerçeveye aktaralım (bu durumda bunlar bulutlardır). 20. kareye kadar çoğaltın. Katman 2'nin 1. karesine bir fotoğraf (foto_001) ekleyin ve sola hizalayın ( Sola hizalamak kenar). Farenin sağ düğmesine tıklayın ve seçin Ara hareket oluşturmak; 20. kare anahtarını (Insert Keyframe) yapıyoruz. Bir eylem oluşturun: Katman 2'nin 1. karesine, ardından fotoğrafa ve görünen alt menüye tıklayın Özellikler noktasında renk Yok yerine Gelişmiş'i seçin (Şek. 6).

butona tıkladıktan sonra AyarŞekil 1'de gösterilen parametreleri ayarlamanız gereken bir pencere açılır. 7.

Sonuç olarak, fotoğrafınız muhteşem görünecek. Bunun için fotoğrafın kaybolması için aynı işlemler yapılabilir, şekil 2'de gösterilen parametreler. 7, Katman 2'nin 20. karesi için uygulayın.

"Dalgalanma etkisi":

Katman 1'i oluşturalım, arka planı ilk çerçeveye aktaralım (bu durumda bunlar bulutlardır). 20. kareye kadar çoğaltın. Katman 2'nin 1. karesine bir fotoğraf (foto_002) ekleyin, ortaya hizalayın (Yatay merkeze hizalayın), 20. kareye çoğaltın. Aynı fotoğrafı, yine ortaya hizalayarak Katman 3'e aktarın. Katman 3'e sağ tıklayın ve seçin Ara hareket oluşturmak; 20. kare anahtarını (Insert Keyframe) yapıyoruz. Katman 3'ün 1. karesinde, üzerine tıklayın Değiştir => Dönüştür => Serbest dönüştür. Ardından, bu fotoğrafın köşe karelerinden birine tıklayın ve tuşu basılı tutarken Vardiya, imleci biraz yukarı hareket ettirin. Sonuç olarak bu fotoğraf artacak. Resimdeki gibi şeffaf yapalım. 8.

Yani alt menüde Özellikler noktasında renk None parametresi yerine Alpha'yı seçiyoruz ve %100 değeri yerine (varsayılan olan) %0 olarak ayarlıyoruz yani fotoğraf tamamen şeffaf hale gelecek. Daha sonra Layer 4'te fotoğraf boyutunda bir dikdörtgen çizerek bir maske oluşturuyoruz. Ve son olarak, Layer 4 adına sağ tıklayarak seçin Maske.

Dönüştürme efekti:

Bu paragrafta birkaç farklı fotoğraf dönüşümüne bakacağız: yatay, dikey, açılı döndürme vb. Öyleyse, Katman 1'i oluşturalım, arka planı ilk çerçeveye aktaralım (bu durumda bunlar bulutlardır). 100. kareye kadar çoğaltın. Katman 2'nin 1. karesine bir fotoğraf (foto_003) ekleyin, ortaya hizalayın (Yatay merkeze hizalayın), 100. kareye çoğaltın. Katman 2'ye sağ tıklayın ve seçin Ara hareket oluşturmak. Ardından 10. kare anahtarını (Insert Keyframe) yapıyoruz ve üzerine tıklayarak action oluşturuyoruz. Değiştir => Dönüştür => Serbest dönüştür ve fotoğrafın kenarlarındaki karelerden birini tutarak fare imlecini sağa, ihtiyacımız olan açıya çevirin (bu durumda yaklaşık 30?). 30. kareyi anahtar yapıyoruz; tıklamak Değiştir => Dönüştür => Yatay çevir(fotoğraf yatay olarak döndürüldü). Ardından, 50. kareyi anahtar yapın, üzerine tıklayın Değiştir => Dönüştür => Dönüşümü kaldır(fotoğrafta gerçekleştirilen tüm işlemler kaybolur). Daha sonra 50. karede aşağıdaki dönüşümleri gerçekleştiriyoruz: Değiştir => Dönüştür => Yatay çevir, Değiştir => Dönüştür => Dikey çevir, yani fotoğraf önce yatay, sonra dikey olarak döndürülür. Son olarak 75. kare anahtarını (Insert Keyframe) yapın ve tıklayın Değiştir => Dönüştür => Dikey çevir(fotoğraf dikey olarak döndürülmüştür).

1. Videonun güzel görünmesi için müzik eşliğinin video sekansıyla eşleşmesi gerekir. Bunun için çeşitli efektler kullanarak fotoğrafların ritmik sunumuyla müzik eşliğinin dinamiklerini aktarmaya çalışın.

2. Özellikle maskelerle efekt denemekten korkmayın. Efektlerdeki çeşitlilik ne kadar fazlaysa videonuz o kadar başarılı olacaktır.

3. Videoya, projenizin konusuna karşılık gelen anlamsal bir yük içeren metin de yerleştirebilirsiniz. Bazı durumlarda, bu bir flash filmin algılanmasında önemli bir rol oynar.