Hviezdna obloha vo Photoshope tutoriál. Vytvorte efekt hviezdnej nočnej oblohy vo Photoshope

Hviezdna obloha vo Photoshope tutoriál.  Vytvorte efekt hviezdnej nočnej oblohy vo Photoshope
Hviezdna obloha vo Photoshope tutoriál. Vytvorte efekt hviezdnej nočnej oblohy vo Photoshope

1. Na začiatok tvoríme nový dokumentľubovoľnú veľkosť a vyplňte ju čiernou farbou. Je dôležité, aby to tak bolo ČIERNA farba, inak sa môžu neskôr vyskytnúť nežiaduce farebné efekty.
Vytvorte novú vrstvu, pomenujte ju " malé hviezdičky“ a rovnako ako ten prvý vyplníme čiernou (neskôr použijeme gumu a v miestach dier budeme musieť dostať čisto čiernu).
Pridajme do vrstvy nejaký šum. Na tento účel používame filter Filtre > Šum > Pridať šum s týmito nastaveniami: Množstvo: 10%, Gaussovo, Monochromatické.


2. Teraz urobme, aby toto pole bodov vyzeralo ako pole hviezd, aby sme zmenili jas a kontrast ( Obrázok > Úpravy > Jas a kontrast): Jas: -30 Kontrast: 75.


3. Duplicitná vrstva " malé hviezdičky"a zavolaj mu" veľké hviezdy Znova upravte jas a kontrast, ale tentoraz s týmito nastaveniami: Jas: -100 Kontrast: 50(Zostávajú len najjasnejšie hviezdy stredného dosahu)


4. Teraz zväčšite veľkosť vrstvy " veľké hviezdy" asi dvakrát. Ak to chcete urobiť, prejdite do režimu ľubovoľnej transformácie ( ctrl+t) a držanie Shift A alt, natiahnite ju (pri zachovaní proporcií a polohy stredu vrstvy). Invertovať obrázok vrstvy " veľké hviezdy" (Ctrl+I). Deje sa tak, aby bolo ľahšie vidieť výsledky následnej práce. Kliknite Ctrl+L pre vstup do ponuky úrovní. V troch oknách napravo od nápisu „ vstupné úrovne"zadávajte hodnoty v poradí: 230 ; 1.00 ; 250 . Týmto spôsobom zvýšime kontrast obrazu, čím získame dobre definované, ostré body, ktoré sa stanú priemernými hviezdami.


S znova prevrátiť obrázok. Kliknite ctrl+t a nastavte našu vrstvu na veľkosť o niečo väčšiu ako je veľkosť dokumentu (pozrite sa na obrázok):


5. meníme sa režim miešania vrstva" veľké hviezdy"zapnuté Obrazovka. Všimli sme si efekt malého „echa“:


A zvládnuť to otočením vrstvy o 180. Ak to chcete urobiť, kliknite ctrl+t, presuňte kurzor do rohu vrstvy (tak, aby mal tvar kurzora na zmenu veľkosti, ale bol zakrivený), stlačte ľavé tlačidlo myši a súčasne podržte kláves Shift a otočte o 180.


A tak sme dostali základ pre náš malebný priestor. Táto základňa môže byť uložená súbor PSD a potom znova a znova použite na vytvorenie svojich majstrovských diel.

6. Prejdime k druhej časti. Vezmeme gumu ( Guma) o cca 10px (viac je možné, menej nie je žiaduce) a začneme šialene vymazávať naše ťažko vybojované hviezdičky na každej vrstve zvlášť. Robíme najrozmanitejšie ťahy, čím dosahujeme realizmus, „nestrojový“ obraz. Tu treba brať do úvahy, že na konci šialenstva by veľkých hviezd malo byť stále MENEJ ako malých.


7. Teraz je naše pole veľmi tenké. Toto treba napraviť. Používame Nástroj na klonovanie pečiatky, kefa môže mať širokú škálu tvarov a priemerov, ale je žiaduce, aby jej okraje boli neostré. Zapnuté tejto fáze musíme si presne predstaviť, ako by mal vesmír vyzerať, a postupne realizovať našu predstavu: kam umiestniť hmloviny, kde budeme mať relatívne prázdny priestor, všeobecne, zapnite predstavivosť súdruhovia.


8. Takže po poslednom kroku máme pole hviezd s ich hviezdami. Treba ich zdôrazniť, dodať žiaru. Uistite sa, že horná vrstva je aktívna" veľké hviezdy". Stlačte ctrl+e(malo by sa spojiť s vrstvou " malé hviezdičky"). Výsledná vrstva sa duplikuje a nazýva sa " hviezdna žiara". Teraz podajte žiadosť Filter > Blur > Gussian Blur s polomerom asi 6-8 pixelov.


9. V miestach najvyššej koncentrácie našich hviezd sa nám naskytol opar. meníme sa režim miešania vrstva" hviezdna žiara"zapnuté Lineárny úskok.

10. Čas na pridanie farby: kliknite ctrl+b na vyvolanie menu vyváženie farieb. V tomto menu sa hráme s farbami, ako nám hovorí naša chorá fantázia:


W agi 8-10 možno opakovať viackrát pomocou rôzne významy polomer Gaussovské rozostrenie(povedzme 3 alebo 2) a rôzne farby. To pridá na rozmanitosti, hoci môžete vystačiť s tým, čo sa už stalo.

E Ak chcete, aby bolo vaše pole hviezd veľmi farebné, použite ľubovoľný nástroj na výber, premiešajte (stlačte pravé tlačidlo myšou nad oblasťou výberu a kliknite Perie(pero)) a ctrl+b. Farba sa zmení iba vo vybranej oblasti.

D pridanie detailov:

"Veľké hviezdy"
Vytvorme novú vrstvu. režim prelínania = Lineárny úskok
Naplňte čiernou farbou.
Filter > Render > Lens Flare.
Túto vrstvu je možné duplikovať a presúvať / meniť veľkosť, čím získate nových hviezdnych obrov.

Najprv vytvorte nový dokument. Veľkosť som zvolil 2000x1236 px. Vyplňte vrstvu pozadia čiernou farbou, potom vrstvu pozadia duplikujte a pomenujte ju malé hviezdy . Použite filter Filter > Noise > Add Noise.

Teraz musíte upraviť krivky. Ak to chcete urobiť, choďte Obrázok > Úpravy > Krivky.

Potom vrstvu duplikujte malé hviezdy Ctrl+J a pomenovať to Stredné hviezdy. Prepnite do režimu voľnej transformácie ctrl+t a stláčaním tlačidiel Shift+Alt, potiahnite doprava horný roh rámec. Zväčšite veľkosť vrstvy podľa obrázka. Pre väčšie pohodlie môžete obraz oddialiť niekoľkonásobným stlačením tlačidiel. ctrl++.

Obrazovka a upravte krivky Obrázok > Úpravy > Krivky.

Teraz znova vytvorte kópiu vrstvy malé hviezdy a pomenovať to veľké hviezdy. Umiestnite ho nad všetky vrstvy. Prepnite do režimu voľnej transformácie a zväčšite veľkosť vrstvy asi dvakrát.

Zmeňte režim prelínania vrstvy na Obrazovka a upravte krivky Obrázok > Úpravy > Krivky.

Súhlasím, vyzerá to tak. Teraz pridajme trochu realizmu. Veď obloha nie je jednotná, niektoré hviezdy sú jasnejšie, niektoré tmavšie. Za týmto účelom vytvoríme vrstvu úprav. Vrstva > Nová vrstva úprav > Krivky nad vrstvou malé hviezdy .

Kliknite na ikonu masky vrstvy úprav. Potom kliknite D na inštaláciu hlavného a farby pozadia na čiernobiele a aplikujte filter Filter > Render > Clouds. A kliknite raz Ctrl+Alt+F aby sa vzniknuté oblaky neopakovali.

Podobne vytvorte vrstvu úprav nad vrstvou Stredné hviezdy. Nezabudnite na Ctrl+Alt+F pri vytváraní oblakov.

Teraz prejdite na vrstvu malé hviezdy a do tejto vrstvy pridajte masku Vrstva > Maska vrstvy > Odkryť všetko . A rovnako ako v predchádzajúcom kroku vytvorte v maske mraky.

Urobte to isté so zvyškom vrstiev:

V tomto návode sa pozrieme na to, ako môžete nakresliť krásnu krajinu nočnej oblohy vo Photoshope.


Konečný výsledok

Začnime s tutoriálom Photoshopu.

Vytvorte nový dokument (Súbor> Nový / Súbor> Nový) s veľkosťou 1024x768 px a rozlíšením 72 dpi.



S pomocou Nástroj Obdĺžnik(obdĺžnikový nástroj / kláves U) vytvorte prvú vrstvu pozadia.




Dvakrát kliknite na túto vrstvu na paneli vrstiev a prejdite na Možnosti miešania(možnosti prekrytia):
Možnosti prelínania > Prekrytie prechodom(Možnosti prekrytia > Prekrytie prechodom) nastavte ako na obrázku nižšie.



Nastavenia prechodu:


Malo by to dopadnúť takto:



Berieme nástroj ElipseTool(Oval Selection Tool / U Key) na kreslenie planéty.




Nastavte v nastaveniach vrstvy Vyplňte(Výplň) = 0 %.


Možnosti prelínania > Prekrytie prechodom(Možnosti prelínania > Prekrytie prechodom)



Nastavenia prechodu:


Malo by to dopadnúť takto:


Rovnakým spôsobom vytvoríme menšiu planétu:



Nastavenia pre Možnosti prelínania > Prekrytie prechodom(Možnosti prelínania > Prekrytie prechodom) sú rovnaké.



Skopírujte vrstvu s malým mesiacom a použite Voľná ​​transformácia(Voľná ​​transformácia / Klávesová skratka "Ctrl + T" / Zavolajte cez ponuku: "Upraviť> Voľná ​​transformácia" (Úpravy> Voľná ​​transformácia)) vytvorte odraz, ako je znázornené na obrázku nižšie:



Mentálne rozdeľte veľkú planétu na polovicu a potom vezmite nástroj nástroj pero(Pen Tool / kláves "P") a na novej vrstve vytvorte čiaru horizontu - farba #3899EA




Nastavte v nastaveniach vrstvy Vyplňte(Výplň) = 50 %.




Aj s pomocou nástroj pero(Pero / kláves "P") na novú vrstvu nakreslite les - farba je čierna.






Vytvorte novú vrstvu, vezmite štetec - kefa(Brush Tool / "B" Key) - vyberte si zo štandardnej sady štetcov na suché médiá (alebo podobných) a prejdite s touto kefou pozdĺž horného okraja lesa.

Krytie štetca = 23 % a farba čierna.

Naneste na túto vrstvu: Filter > Blur > Blur(Filtre > Rozostrenie > Rozostrenie).





Vytvorte kópiu poslednej vrstvy a zmeňte farbu na bielu. S pomocou Voľná ​​transformácia(Voľná ​​transformácia / Klávesová skratka "Ctrl + T") posuňte skopírovanú vrstvu trochu nahor. S rovnakým štetcom, ale tentoraz biela farba, urobte niekoľko ťahov pozdĺž horného okraja vrstvy. Umiestnite túto vrstvu pod predchádzajúcu.




Nastavenia vrstvy: Režim miešania > Mäkké svetlo(Režim miešania > Mäkké svetlo).




Zlúčme všetky vrstvy s lesom do jednej skupiny (podržte Ctrl, označte všetky potrebné vrstvy, potom ľavým tlačidlom myši pretiahnite vybrané vrstvy na tlačidlo "Vytvoriť novú skupinu"(Vytvoriť nová skupina vrstvy)).

Vytvoríme kópiu tejto skupiny a potom použijeme Voľná ​​transformácia(Voľná ​​transformácia / Klávesová skratka "Ctrl + T" / Volanie cez ponuku: "Upraviť> Voľná ​​transformácia" (Úpravy> Voľná ​​transformácia)) umiestnite túto kópiu tak, ako je znázornené na obrázku nižšie. Z tejto skupiny vrstiev odstráňte vrstvu s bielymi ťahmi a skopírujte vrstvu s čiernymi ťahmi. Používame znova Voľná ​​transformácia(Voľná ​​transformácia), aby sa táto vrstva znížila o niečo nižšie.

Zmeňte režim prelínania na prekrytie(Prekrytie).






Vytvorme novú vrstvu. Nakreslite hory štetcom. Farba = #0E1552

Umiestnite túto vrstvu pod vrstvy lesa.




S pomocou BurnTool(Dimmer Tool / O Key), aby hory vyzerali ako hory.



Pokračujeme v kreslení hôr s DodgeTool(Nástroj Illuminator / tlačidlo "O").




Pridať tiene:




Duplikujte horskú vrstvu a použite Voľná ​​transformácia(Voľná ​​transformácia / Klávesová skratka "Ctrl + T") urobte zrkadlový odraz. Potom aplikujte Filter > Blur > Gaussian Blur(Filter > Blur > Gaussian Blur):







Na paneli vrstiev (dole) kliknite na tlačidlo Vytvorte novú vrstvu výplne alebo úpravy(Vytvorte novú vrstvu výplne alebo vrstvu úprav), vyberte Krivky(Krivky).






Podržte Alt a kliknite medzi vrstvou horského odrazu a vrstvou úprav.





Duplikujte horskú odrazovú vrstvu a umiestnite ju na vrchnú vrstvu Krivky. S pomocou DodgeTool(Nástroj Illuminator / tlačidlo „O“) pridajte vrcholy hôr do zvýraznenia.






Vezmite štetec a farbu #3E9FD8 naneste svetlá na líniu horizontu, umiestnite túto vrstvu pod vrstvy s horami a lesom.




Skupiny vrstiev spájame s lesom do jednej skupiny a vytvárame jej kópiu. S pomocou Voľná ​​transformácia(Free Transform / Klávesová skratka "Ctrl + T") prevráťte túto duplikovanú vrstvu a umiestnite ju podľa obrázka nižšie.



Teraz vytvoríme hviezdnu oblohu.

Vytvorte novú vrstvu, vezmite si nástroj Nástroj vedierka farby(Fill Tool / G Key), vyplňte čiernou farbou. Umiestnite túto vrstvu na vrch vrstvy veľkej planéty.




Použitie filtra: Filter > Noise > Add noise(Filtre > Šum > Pridať šum).





Zmeňte režim prelínania tejto vrstvy na Lineárne svetlo(Lineárne svetlo).

Kliknite na tlačidlo v spodnej časti panela vrstiev Pridajte masku(Pridať masku). Vezmite čierny štetec s mäkkými okrajmi, priemer 300 a vymažte nepotrebné časti.

Na margo Grigorjanovej

V tejto lekcii si povieme, ako na to Adobe Photoshop CS2 na vytvorenie obrazu hviezdnej oblohy od nuly - s hmlovinami, obrovskými hviezdami, hviezdokopami a súhvezdiami.

1 Vytvorte nový súborľubovoľná veľkosť.

2 Vyplňte pozadie čiernou farbou.

3 Aplikujte filter Pridať šum (menu Filter > Šum > Pridať šum) s parametrami Množstvo - 10 %, Distribúcia - Gaussovské a vyberte možnosť Monochromatické.

4 Ak je veľkosť zdrojový súbor, ako v tomto prípade je veľký, je potrebné zväčšiť mierku vytvorených bodov po použití filtra Pridať šum. Ak to chcete urobiť, vyberte celý obrázok a použite príkaz Mierka (menu Upraviť > Transformovať > Mierka), pričom skombinujte zmenu mierky na šírku a dĺžku. Veľkosť zvýšenia je stanovená podľa vášho uváženia. V príklade je nárast 200 %.

5 Vytvorte novú vrstvu.

6 Naplňte ju čiernou farbou.

7 Po zvolení nástroja štetec vyvoláme paletu na úpravu jej parametrov. Vyberte štetec v tvare hviezdy (piaty v šiestom rade štandardných štetcov) a nastavte Rozstup na 40 %.

8 V Shape Dynamics nastavte parametre nasledovne: Size Jitter - 100%, Control - Fade 200, Angle Jitter - 27%, Roundness Jitter - 99%, Minimum Roundness - 60%.

9 Nakoniec nastavte Scattering s nasledujúcimi parametrami: Scatter – 1000 %, Obe osi – 10.

10 Takže, keď je štetec pripravený, vyberte si bielu farbu a namaľte celú plochu obrázka, z času na čas zmeňte veľkosť štetca, aby ste dosiahli viac realizmu.

11 A teraz obvyklým veľkým čiernym štetcom s nerovnými okrajmi premaľujte niektoré časti obrazu, aby boli hviezdokopy nerovnomernejšie.

12 Vypnite viditeľnosť vrchnej vrstvy a to isté urobte so spodnou vrstvou.

13 Teraz sa vráťte do hornej vrstvy a pomocou nástroja Eraser Tool so zubatými okrajmi vymažte niektoré oblasti, aby presvitali malé hviezdičky zo spodnej vrstvy.

14 Zlúčte obe vrstvy (Ctrl + E) a duplikujte výslednú vrstvu.

15 Nastavte režim prelínania na Linear Dodge a zlúčte vrstvy.

16 Vytvorte novú, priehľadnú vrstvu. Naň opäť štetcom namaľujte hviezdy a zvýšte ich koncentráciu v strede obrázka, aby ste simulovali hviezdokopu. Nezabudnite pravidelne meniť veľkosť kefy.

17 Aplikujte štýl Vonkajšia žiara na vrchnú vrstvu tak, že ako farbu žiary vyberiete bielu a upravíte nastavenia podľa svojich predstáv (ponuka Vrstva > Štýl vrstvy > Vonkajšia žiara).

18 Vráťte sa k prvej vrstve a jemným bielym štetcom namaľte okolo menších hviezd žiaru, pričom najskôr nastavte krytie (Opacity) na 5-15%.

19 Vrstvy opäť zlepte a výslednú vrstvu duplikujte.

20 Vypnite viditeľnosť vrchnej vrstvy a vyvolaním nastavení Color Balance (menu Obrázok > Úpravy > Color Balance) dajte spodnej vrstve modro-modrú farbu s prevahou azúrovej.

21 Teraz prejdite na druhú vrstvu a rovnakým spôsobom ju vyfarbite na modro.

22 Zmeňte režim prelínania vrchnej vrstvy na Mäkké svetlo a nepriehľadnosť na 50 %.

23 Vytvorte novú vrstvu na dvoch existujúcich vrstvách.

24 Naplňte ho čiernou farbou.

25 Niekoľkokrát aplikujte filter Lens Flare (Filter > Render > Lens Flare), pričom zmeňte umiestnenie a polomer žiary.

26 Čiernym štetcom premaľujte extra prvky.

27 Zmeňte režim prelínania na Obrazovka a zlúčte všetky vrstvy pomocou príkazu Zlúčiť obrázok.

Pre romantizmus a väčšiu krásu na fotografii nočné mesto, najmä v zime, niekedy nie je na oblohe dosť hviezd ... dnes sa naučíme, ako ho vytvoriť, hviezdnu oblohu. Otvorte obrázok bez hviezdičiek Súbor => Otvoriť alebo Ctrl+O:

Okamžite vytvorte novú vrstvu (Shift+Ctrl+N):

Vyplňte novú vrstvu čiernou farbou a pridajte trochu šumu. Prejdite do ponuky Filter=> Noise => Add Noise, v dialógovom okne nastavte hodnotu množstva na približne 110 %, zaškrtnite Gaussian a Monochromatic:

Teraz späť k hornej vrstve. Najprv to zviditeľníme a vytvoríme rýchlu masku vrstvy:

A teraz vidíme, čo sa stalo Spodná časť vrstva, pod ktorou je teraz viditeľné mesto:

Posuňte posúvače približne ako na obrázku nižšie:

Nakoniec by to malo vyzerať takto:

Ak na konci lekcie nie ste spokojní s výsledkom, môžete hodnoty vrstvy úprav kedykoľvek opraviť.

Vo vrstve hviezd zmeňte režim prelínania na Obrazovka: