Hogyan teszteljük az űrlapokat. A csillaggal (*) jelzett mezők kitöltése kötelező

Hogyan teszteljük az űrlapokat.  A csillaggal (*) jelzett mezők kitöltése kötelező
Hogyan teszteljük az űrlapokat. A csillaggal (*) jelzett mezők kitöltése kötelező

Jelenleg szinte minden webhely rendelkezik űrlapokkal, amelyekben a felhasználó megadhat bizonyos információkat. Ezek lehetnek engedélyezési formák, regisztráció, jelszó megváltoztatása, megjegyzések és visszajelzések küldése, visszajelzési űrlap, fizetési adatok, kérdőívek és még sok más. Meg kell felelniük bizonyos követelményeknek kinézetés használhatóság, és funkcionalitás. Ez befolyásolja a felhasználó probléma megoldásának sebességét és Általános benyomás a szolgáltatásból. Egy űrlap akkor tekinthető jónak, ha a felhasználónak nincs kérdése a kitöltése során.

Az űrlapok tesztelésekor ügyeljen a következő pontokra:

  1. Világos, hogy mire való az űrlap, és miért kell kitölteni?

Először is meg kell győződnie arról, hogy az űrlap elrendezése könnyen érthető, mivel egy összetett űrlap vagy egy űrlap nagy mennyiség mezők miatt a felhasználók nem szívesen töltik ki. Egy űrlap magasabb konverziós arányt ér el, ha kevesebb mezőt tartalmaz, és jól megtervezettek és könnyen kitölthetők.

Minden űrlapon csak a szükséges minimális információt kell kérnie a felhasználótól, a felhasználónak mindig meg kell értenie, milyen konkrét adatokat vár el tőle és miért. Ezért összetett formákban minden nem nyilvánvaló mezőt megfelelő megjegyzésekkel kell ellátni. Ezenkívül minden mezőben lehet egy szöveges helyőrző, amely utalást tartalmaz arra vonatkozóan, hogy mit kell pontosan megadni a mezőben, és eltűnik az első karakter beírásakor. Ha a szövegmezők helyőrzőket tartalmaznak, akkor azokat függőlegesen kell középre igazítani. Ha az űrlap tartalmaz megadandó mezőket Személyes adat például telefonszámot vagy címet, magyarázatot kell adnia az információ felhasználására vonatkozóan.

  1. Vajon a Szükséges Mezők? Minden kötelező mező be van jelölve?

Először ellenőriznie kell, hogy az űrlapokon minden kötelező mezőt csillaggal jelöltek-e. Azt is jeleznie kell, hogy a csillaggal jelölt mezőket kötelező kitölteni. Ez megkönnyíti a felhasználók számára, hogy megértsék, mely mezőket kell kitölteniük, és melyek nem kötelezőek. Ha minden mezőt kötelező kitölteni, a nevek mellett nem jelenik meg csillag.

Ha a felhasználó valamilyen adatot hibásan adott meg, vagy egy másik oldalra ment, majd ismét visszatért az űrlap kitöltéséhez, akkor az űrlapot újra meg kell jeleníteni, és minden megadott adatnak (a jelszavak és a CAPTCHA mezők kivételével) meg kell őriznie értékét.

  1. Van beépített csekk a kötelező és nem kötelező mezők kitöltéséhez?

Az érvényesítésnek két típusa van: soron belüli érvényesítés és érvényesítés az űrlap benyújtásakor.

A soron belüli érvényesítés az automatikus ellenőrzés valós időben bevitt adatokat. Ha a felhasználó helyesen töltötte ki az adatokat, akkor a beviteli sor mellett megjelenhet egy zöld pipa formájában ennek megerősítése. Ha valami nem stimmel, jelentse a hibát. Ez az ellenőrzési módszer jelentősen javítja a konverziót és időt takarít meg a felhasználó számára.

Az űrlap benyújtásakor érvényesítés csak az űrlap beküldése után történik, pl. egy vagy több űrlapmezővel kapcsolatos probléma esetén a felhasználó megkapja Visszacsatolás csak az űrlap elküldése után.

  1. Ellenőrzik-e a kapcsolatfelvételi adatok helyességét?

Az űrlapoknak bizonyos mezőkben – például e-mail címben vagy telefonszámban – érvényesíteniük kell a bevitelt. Hiba észlelésekor a kurzornak automatikusan a hibát tartalmazó mezőre kell lépnie, és az észlelésre alkalmas helyen meg kell adnia az adatküldés sikertelenségének okát. Minden hibásan kitöltött mezőt vizuálisan ki kell emelni, és a mező mellett fel kell tüntetni a kitöltési hiba lényegét, valamint egy tippet a helyes kitöltésre.

  1. Hogyan vannak elrendezve a legördülő listák?

A legördülő lista a grafikus felhasználói felület egyik eleme, amely lehetővé teszi a több paraméterérték közül egy kiválasztását. Mint minden űrlapelemnek, a legördülő listának is kell lennie egy címnek és egy tippnek (helyőrzőnek). Azt is ellenőriznie kell, hogy van-e alapértelmezett beállítás: alapértelmezett beállítás csak akkor legyen, ha biztos abban, hogy a felhasználók körülbelül 90%-a ezt választja. Ellenkező esetben ezt a mezőt üresen kell hagyni. Általában a legördülő listák használata indokolt, ha a paraméterértékek száma 5 és 15 között van. Ha 5-nél kevesebb opció van, akkor választógombokat kell használni, ha több mint 15 opció van, majd csökkentse a számukat, vagy cserélje ki a legördülő listát egy szövegmezőre.

  1. Mi történik egy űrlap elküldésekor?

Az adatok elküldése gomb fölé húzva és rákattintva kell kísérnie a legegyszerűbb animáció ezt a gombot (például növelés, behúzás, szín, méret, árnyék módosítása stb.).

Az űrlap sikeres elküldése után gondoskodnia kell arról, hogy a megfelelő üzenet megjelenjen a felhasználó számára.

  1. Jogosultság nélkül elérhetőek a személyes adatok a rendszerben?

Győződjön meg arról, hogy bizonyos funkciók nem érhetők el illetéktelen felhasználók számára.

  1. Az űrlapok funkciói megfelelően működnek az adatok bevitelekor?

Először is ellenőriznie kell az összes pozitív esetet, amellyel az erőforrás felhasználói a leggyakrabban találkoznak. A pozitív teszteset csak érvényes adatokat használ, és ellenőrzi, hogy az alkalmazás helyesen hajtotta-e végre a meghívott függvényt, pl. célja annak bemutatása, hogy a program az elvárásoknak megfelelően működik, feltéve, hogy a felhasználó a megfelelő adatokat adja meg, és nem lépi túl a tervezett viselkedési forgatókönyvet.

Ilyen esetek például az összes kötelező űrlapmező kitöltése helyes, érvényes adatokkal, amelyek nem okozhatnak semmilyen hibát/hibát a szerver oldalon. Ez a tesztelés legegyszerűbb része.

Ami a negatív tesztet illeti, nagyon sok különböző teszt és ellenőrzés lehet. Tekintsük a főbbeket.

Ha beszélgetünk a numerikus mezőkről, akkor ezek a mezők a következők beírásával ellenőrizhetők: számok betűkkel; pontozott számok; számok vesszővel; speciális karaktereket tartalmazó számok; különböző hosszúságú számok (egész és tört rész egyaránt); üres mezők; rések stb.

Szövegmezőkhöz különböző tesztkészlet definiálható, amely bizonyos feltételekre jellemző. Vegyük például az e-mail cím megadására szolgáló mezőt: a cím nem tartalmazza a szükséges "@" és "." karaktereket; a „@” és „.” karaktersorozat; a "@" és "." karakterek száma; csak számok szerepeljenek az e-mail címben; speciális karakterek az e-mail címben; érvényes címhossz; üres mező; terek.

Ha nincs minden kötelező mező kitöltve, akkor az üres mezőket ki kell jelölni, és lehetőleg szöveges üzenetekkel kísérni.

Ha két mező van: az egyik a jelszó megadására, a másik pedig a megerősítésre, akkor különböző jelszavak beírásakor a megfelelő üzeneteknek kell megjelenniük, és a mezőket ki kell jelölni.

Szövegmezők tesztelésekor érdemes figyelni az XSS és SQL injekciók bevezetésének lehetőségére is. A szövegmezők tartalmát ellenőrizni kell, hogy vannak-e speciális karakterek és címkék.

Jó gyakorlatnak számít, ha a szövegmezők előre automatikusan kitöltődnek ismert adatokkal. Például egy jogosult felhasználó esetén a keresztnévvel, vezetéknévvel, telefonszámmal, lakcímmel, email cím(ha ilyen adatok állnak rendelkezésre személyes fiók felhasználó).

POZÍCIÓ

Nyílt csapat- és személyi versenyek lebonyolításáról

Erőemelés és fekvenyomás felszerelés nélkül,

G. Podolsk és a moszkvai régió

1. Célok és célkitűzések

Versenyeket rendeznek az erőemelés népszerűsítésére Podolszk városában és a moszkvai régióban

Fizikailag fejlett fiatal generáció nevelése és az egészséges életmód népszerűsítése

Fiatalok vonzása a szisztematikus testnevelés és sport felé

Motiváció kialakítása serdülők és fiatalok körében a testkultúra iránt

A sportolók sportszerűségének javítása Podolszk városában és a moszkvai régióban

· Podolszk és a moszkvai régió legerősebb sportolóinak azonosítása

Csapat kialakítása a nyílt csapatversenyeken Podolszkban való teljesítményhez erőemelésben

2. Dátum és helyszín

A versenyeket 2013. november 16-án tartják a Kultúrpalotában május 1-jén: Moszkva régió, Klimovsk, Zavodskaya utca 3. A verseny kezdetét és a mérlegelést később hirdetjük ki ( email vagy SMS).

3. Szervezet és vezetés

A verseny általános lebonyolítását a Fakel Civil és Hazafias Ifjúsági Nevelési Központ és a Good Lift tornaterem végzi, a Katonai Testvériség Podolszki Kirendeltsége és az Egészséges Nemzet Jótékonysági Alapítvány közreműködésével.



A közvetlen felügyeletet az MU "Fakel" Popov S.A. atlétikai gimnasztika edzője, a "Good Lift" edzőterem igazgatója, Yakovlev P.S. és az "egészséges nemzet" jótékonysági alapítvány képviselője, Rabotkin I.F.

4. A versenyzők

A versenyre várják az érdeklődő szervezeteket, intézményeket, valamint a 16. életévüket betöltött egyéni sportolókat, akik névlegesen jelentkeztek a versenyen való részvételre.

A szervezők fenntartják maguknak a jogot, hogy a versenyzők kötelező értesítése mellett (e-mailben vagy SMS-ben) később kihirdetjék a versenyen való részvétel szabályait.

A szervezők fenntartják maguknak a jogot, hogy a jelentkezések számának túllépése esetén legkésőbb 2013. november 9-ig a versenyzők kötelező értesítése mellett közzétegyék a versenyeken való részvételre vonatkozó szabályokat nyílt forrású információk közzétételével, valamint SMS-ben, ill. e-mail üzeneteket.

5. A verseny lebonyolításának rendje és a pályázatok benyújtásának feltételei

A versenyeken való részvételi jelentkezéseket 2013. november 9-ig kell benyújtani a címre email cím: [e-mail védett] vagy SMS-ben a +79099250337-es számra (az SMS díja megegyezik a távközlési szolgáltatótól kapott SMS-üzenet díjával).

Figyelem! A megfelelő jelentkezési lapot az 1. mellékletben találja.

6. A nyertesek meghatározásának eljárása

Figyelem! A verseny játékvezetése az IPF szabályai szerint történik (lásd 2. sz. melléklet)

A versenyek nyílt korosztályban (Open) zajlanak.

egyéni bajnokságban:

Nők c abszolút súlykategóriában versenyeznek, a győzteseket (az 1-2-3 helyezést elérőket) a Wilks-képlet határozza meg.

Nyertesek férfiaknál-ban meghatározott kategóriákat 75 kg-ig, 90 kg-ig, 110 kg-ig és 110 kg felett a legjobb eredmény érdekében. Nyertesek be abszolút bajnokságot (1-2-3 helyezést elért sportolók) triatlonban és fekvenyomásban a Wilks-képlet határozza meg.

Csapatbajnokságban Férfi csapattagok 4 legjobb és 1 női eredményét veszik figyelembe

A pontok odaítélése a következő rendszer szerint történik:

1. hely - 6 pont

2. hely - 4 pont

3. hely - 3 pont

4. hely - 2 pont

5. hely - 1 pont

A csapatbajnokság győztese az összes csapat közül a legtöbb pontot szerző csapat.

7. A nyertes díjátadó ünnepség

A jelölésekben 1-3 helyezést elért egyéni és csapatbajnoki győztesek, díjazottak díjazása emlékoklevéllel és érmekkel történik.

8. Finanszírozás

A lebonyolítással, a nyertesek megtartásával és díjazásával kapcsolatos költségek a verseny szervezőit, az érdekelt szervezeteket és a támogatókat terhelik. A résztvevők utazási és étkezési költségeit a küldő szervezetek viselik. Nincs nevezési díj.

1. számú melléklet

Jelentkezési minta (e-mailben vagy SMS-ben):

1. jelölés: például fekvenyomás vagy triatlon.

2. csapat neve vagy személyes megjegyzés *

3. Teljes név *–

4. Születési év *–

6. számjegy *-

7. legjobb eredmény* (az elmúlt 6 hónapban) -

8. életkor* -

9. edző -

10. elérhetőség(lehetőleg mobiltelefon)* -

A csillaggal (*) jelzett mezők kitöltése kötelező.

Figyelem! Minden résztvevőnek a verseny napján, vele együtt, orvos által igazolt vízummal, útlevéllel vagy személyi igazolvánnyal (jogosítvány, katonai igazolvány) kell lennie. Ezen dokumentumok nélkül a sportolók nem indulhatnak.

2. függelék

A verseny szabályai:

  1. A versenyeken a teljesítmény felszerelés használata nélkül történik (pad ingek, overallok, térdkötések erőemeléshez).
  2. Használhatja: kézi kötszerek, övek (maximális övszélesség - 10 cm).
  3. Ha szükséges, használhat nem tartó kötést (egy lábon vagy karon). A nem tartó kötések hagyományos orvosi kötszerek. A kötést használat előtt be kell mutatni a bírónak.
  4. A gyakorlatokat az IPF szabályai szerint végezzük

Guggolás(szabályok és végrehajtási rend).

A rúd eltávolítása után (az asszisztensek segíthetnek) az emelő visszatér a kiinduló helyzetbe.

Miután a sportoló elfoglalta a kiinduló helyzetet, a bíró kiadja a parancsot - Guggolás.

A sportoló úgy guggol, hogy a lábak felszínének felső része a csípőízületeknél alacsonyabb legyen, mint a térd teteje. Megengedett, csak egy kísérlet a lefelé mozgásra.

A sportolónak önállóan kell visszatérnie függőleges helyzetbe úgy, hogy a lábak térdre teljesen kinyújtva vannak. Dupla felkelés („ugrás”, tilos).

Amint a sportoló álló helyzetbe kerül, a játékvezető parancsot ad, hogy helyezze vissza a súlyzót az állványokba - RACKS.

- Tiltott- Hiba a főbíró jelzéseinek követésében a gyakorlat elején vagy végén. Dupla felemelkedés (ugrás) a guggolás alsó helyzetéből, vagy bármilyen lefelé irányuló mozgás felállás közben. Hiba a lábak térdben történő hajlításában és a test olyan helyzetbe történő leengedésében, hogy a csípőízületeknél a lábak felületének felső része alacsonyabban van, mint a térd teteje.

Fekvenyomás egy padon fekve(szabályok és végrehajtási rend)

Az emelőnek a hátán kell feküdnie úgy, hogy a feje, a vállai és az „egész” feneke érintkezzen a pad felületével. Cipője talpának és sarkának érintkeznie kell a platform vagy a tömbök felületével (amennyire a cipő alakja megengedi).

Az ujjakat az állványokon fekvő rúd köré kell tekerni, míg a hüvelykujjakat a „kastélyban” a rúd körül kell helyezni. Ezt a pozíciót meg kell tartani közben

a gyakorlat elvégzése. A fordított markolat tilos.

A szilárd lábtartás érdekében a sportoló használhat lapos táblákat vagy tömböket, amelyek legfeljebb 30 cm-re vannak az emelvény felületétől.

A rúdon lévő kezek közötti távolság a mutatóujjak között nem haladhatja meg a 81 cm-t (mindkét mutatóujjnak a 81 cm-es jelölésen belül kell lennie).

A súlyzónak az asszisztensek segítségével vagy anélkül történő levétele után a vezetőbíró jelzésére teljesen kinyújtott ("bekapcsolt") karokkal a könyökénél kell várnia.

A fekvenyomás indítását azonnal jelezni kell, amint az emelő álló helyzetbe került.

helyzetbe, és a gém a megfelelő pozícióba kerül. A gyakorlat indításának jele a START parancs.

A jel vétele után a sportolónak le kell engednie a súlyzót a mellkasra, és álló helyzetben kell tartania a mellkason (általában a szegycsont tövében), majd a bíró kiadja a parancsot - PRESS. Az emelőnek ezután egyenes karokba kell tolnia a rudat. Miután a súlyzót ebben a helyzetben rögzítette, a játékvezető kiadja a parancsot - ÁLLÁS.

- Tiltott– Bármilyen hiba a játékvezető parancsainak követésében. Bármilyen változás a kiindulási helyzetben az edzés során (a fej, a vállak, a fenék felemelése (leválasztása) a padról vagy a lábak mozgása a platformon vagy a tömbökön, vagy a kezek mozgása a rúd mentén). A rúd bármilyen lefelé mozgása a nyomás alatt. A rúd szorításának hiánya teljesen kinyújtott karokon a gyakorlat végén.

6. Deadlift (szabályok és végrehajtási sorrend)

Az emelőt a platform eleje felé kell elhelyezni. A vízszintesen a sportoló lábai előtt elhelyezkedő rudat tetszőleges megfogással mindkét kezével tartják, és addig emelik fel, amíg a sportoló fel nem áll.

A súlyzó tolóerőben történő emelésének befejezése után a térdnél lévő lábakat teljesen ki kell nyújtani, a vállakat hátra kell fektetni.

A játékvezető kiadja a - LE parancsot.

A rúd minden felemelése, vagy annak szándékos felemelési kísérlete készletnek minősül. Az emelés megkezdése után a rúd lefelé mozgása nem megengedett mindaddig, amíg az emelő teljesen kinyújtott térdekkel függőleges helyzetbe nem ér. Ha a vállak hátrahúzásakor a rúd leülepszik, akkor ez nem ok arra, hogy ne számoljuk az emelt súlyt.

- Tiltott– minden lefelé irányuló mozgást a végső pozíció eléréséig. Felemelés közben támassza meg a rudat a csípőjével. Lépések hátra vagy előre. A rúd leengedése a parancsra. A súlyzó elengedése a kezekből a lefelé parancs végrehajtásakor.

A feladatok 10 fős csoportok számára készültek. Minden kártya 3 különböző nehézségű feladatot tartalmaz.

1.opció

1. Készítsen programot, amely kitölti a Robottól jobbra lévő 6 cellát, feltételezve, hogy a Robot kezdetben a mező bal szélén található.

2.

3.

2. lehetőség

1. Készítsen programot, amely kitölti a robottól balra lévő 5 cellát, feltételezve, hogy a robot kezdetben a mező jobb szélén található.

2. A Robotot át kell vezetni a labirintuson a kezdeti helyzetből (◊) az A pontba.

3. Készítsen programot a csillaggal jelölt mező celláinak kitöltésére. A Robot kezdeti pozíciója valahol a mező közepén van.

3. lehetőség

1. Készíts egy programot, amely kitölti 5 cellát átlósan a robottól lefelé, feltételezve, hogy kezdetben a robot a bal oldalon van felső sarok mezőket.

2. A Robotot át kell vezetni a labirintuson a kezdeti helyzetből (◊) az A pontba.

3. Készítsen programot a csillaggal jelölt mező celláinak kitöltésére. A Robot kezdeti pozíciója valahol a mező közepén van.

4. lehetőség

1. Készíts egy programot, amely 7 cellát átlósan kitölt a Robottól felfelé, feltételezve, hogy kezdetben a Robot a mező bal alsó sarkában van.

2. A Robotot át kell vezetni a labirintuson a kezdeti helyzetből (◊) az A pontba.

3. Készítsen programot a csillaggal jelölt mező celláinak kitöltésére. A Robot kezdeti pozíciója valahol a mező közepén van.

5. lehetőség

1. Készíts egy programot, amely 4 cellát átlósan kitölt a Robottól felfelé, feltételezve, hogy kezdetben a Robot a mező jobb alsó sarkában van.

2. A Robotot át kell vezetni a labirintuson a kezdeti helyzetből (◊) az A pontba.

3. Feltételezve, hogy a Robot a mező bal alsó sarkában van, írjon programot a mező celláinak festésére 6 cella magasságú "T" betű formájában.

6. lehetőség

1.

2. A Robotot át kell vezetni a labirintuson a kezdeti helyzetből (◊) az A pontba.

3. Feltételezve, hogy a Robot a mező bal alsó sarkában van, írjon programot a mező celláinak 6 cella magas "O" betű formájában történő festésére.

7. lehetőség

1. Írjon programot a *-gal jelölt mező celláinak kitöltésére. A Robot kezdeti helyzetét ◊ jelöli.

2.

3. Feltételezve, hogy a Robot a mező bal alsó sarkában van, írjon programot a mező celláinak 6 cella magasságú "G" betű formájában történő festésére.

8. lehetőség

1. Készíts egy programot, amely a mező összes celláját befesti az alsó vízszintes fal mentén. Kezdetben a Robot a mező jobb alsó sarkában van.

2. Fel kell vinni a robotot a lépcsőn a kiindulási helyzetből (◊) az A pontba.

3. Feltételezve, hogy a Robot a mező bal alsó sarkában van, írjon programot a mező celláinak 5 cella magas "E" betű formájában történő festésére.

9. lehetőség

1. Készíts egy programot, amely a jobb oldali függőleges fal mentén lefesti a mező összes celláját. Kezdetben a Robot a mező jobb felső sarkában van.

2. Le kell vezetni a robotot a lépcsőn a kiindulási helyzetből (◊) az A pontba.

3. Feltételezve, hogy a Robot a mező bal alsó sarkában van, írjon programot a mező celláinak festésére 6 cella magasságú "P" betű formájában.