A számítógépes játékok előnyei

A számítógépes játékok előnyei
A számítógépes játékok előnyei

A számítógépes játékok szilárdan beépültek az életünkbe, és megtisztelő helyet foglalnak el az ifjúsági kikapcsolódás megszervezésének számos módja között. A virtuális valóság végtelen lehetőségeivel hívogat, és a számítógépes szórakoztatóipar évről évre újabb és újabb játékokkal ajándékozza meg a játékosokat, amelyeket egyszerűen lehetetlen visszautasítani.

Körülötte azonban mindenki a számítógépes játékok veszélyeiről trombitál – és különösen aggaszt a szülők szerencsejáték-függőségének kérdése, akiknek gyermekei minden szabadidejüket a monitor mellett töltik. Miért veszélyesek a számítógépes játékok, és hasznosak lehetnek-e?

Számítógépes játékok kárai

A számítógépes játékok által jelentett legnagyobb veszély a szerencsejáték-függőség kialakulása. Ez a psziché valódi eltérése, amely szakképzett orvos segítségét, valamint rokonok és barátok támogatását igényli.

Az a személy, aki átadta magát a számítógépes játékoktól való függőségnek, szó szerint a virtuális valóságban él, és csak néha lép offline módba. A szerencsejáték-függőség szélsőséges foka az, amikor a játékos elveszíti étvágyát (még evés miatt sem akarja elhagyni a játékot) és elalszik (szakít időt a pihenésre, és még álmában is folytatja a világok meghódítását és az ellenségek gyilkolását). Ebben a függőségben az a legrosszabb, hogy általában teljesen ártalmatlanul kezdődik, anélkül, hogy gyanút ébresztene szeretteiben. Ezért olyan nehéz leküzdeni a szerencsejáték-függőséget – amikor nyilvánvalóvá válik, lehetetlen olyan könnyen kirángatni a játékost a csápjai közül.

Különösen szembetűnő a számítógépes játékok gyermekeknek okozott kára, amelyek között a serdülők külön kockázati csoportot alkotnak. Törékeny pszichéjük néhány napon belül enged a játékok negatív hatásának, és a szülők szembesülnek azzal a súlyos problémával, hogyan tudják elszakítani gyermeküket a számítógéptől. Ezenkívül a gyerekek, a felnőttekkel ellentétben, nem ismerik a mértéket, és rosszabb az időérzékük - úgy tűnik számukra, hogy csak néhány percet töltöttek a számítógép előtt, miközben már több óra eltelt.

A számítógépes játékok ártalmassága azonban a felnőtteket is érinti. És ha egy felnőtt lehet és kell lennie egy tinédzser mellett, aki köteles kiragadni a szerencsejáték-függőségből, akkor kevesen követnek egy felnőtt játékost. És mellesleg a számítógépes játékok a részegség és az árulás mellett a válás egyik legnépszerűbb oka a fiatal családokban. Nos, milyen feleségnek tetszene egy férj, aki minden szabadidejét nem a családjával tölti, hanem virtuális robotokkal, zombikkal és gyilkosokkal körülvéve? Ráadásul idővel a játékos figyelmetlenné, szórakozottá válik, nem boldogul a munkájával, figyelmen kívül hagyja kötelességeit. A szerencsejáték-függőség a család összeomlását, munkahelyi problémákat, depresszióhoz és magányhoz vezet.

Sok játékos tovább megy, és hajlandó pénzt költeni az online játékok fizetős szolgáltatásainak kihasználására. Légy a legerősebb és legmenőbb néhány perc alatt, anélkül, hogy több hónapig "pumpálnád" hősödet – hát ki ne álmodik róla? Az online játékok készítői pedig "segítőkészen" elszalasztják a játékosokat ezzel a lehetőséggel. Persze nem ingyen. És mivel minden nem korlátozódik egy játékra, a pénz lassan elkezd kifolyni a családból, a játékos végül eladósodik, a való élet kezd hasonlítani egy élő pokolra, de a virtuális életben király, isten és szuperhős . Ilyen a szerencsejáték-függőség ára.

A gyerekeknek és felnőtteknek szóló számítógépes játékok veszélyeiről szólva érdemes megjegyezni, hogy ebből a szempontból különösen veszélyesek a különféle lövöldözős játékok, rpg játékok, repülős játékok és a versenyzés.

Miért veszélyesek a számítógépes lövöldözős játékok? Ez a játék legveszélyesebb típusa, mert az általuk okozott szerencsejáték-függőséget agresszivitás és harag kíséri. És nem csoda, ha órákig lövöldözi az embereket a virtuális világban, nem valószínű, hogy jószívű emberré válik.

Károsak az rpg játékok, repülős játékok és versenyek is, amelyekre bár nem jellemző az agresszió, fokozott odafigyelést igényelnek, függőséget okoznak, nehéz elszakadni tőlük. Természetesen teljesen lehetetlennek tűnik egy játékos számára, hogy szünetet tartson a következő versenyen vagy a labirintuson keresztül.

És persze az online számítógépes játékok veszélyesek a fent említett anyagi pazarlás szempontjából.
Ezenkívül az állandó számítógép előtti ülés negatív következményekkel járhat: romlik a látás, problémák lépnek fel a súlyfelesleggel és a mozgásszervi rendszerrel, a kezek megduzzadnak.

A számítógépes játékok előnyei

Még mindig azt hiszi, hogy mindent elolvasott, hogy a számítógépes játékok hasznosak lehetnek? Kiderült, hogy tényleg lehet!

Először is figyelni kell a számítógépes játékok azon fajtáira, amelyek hozzájárulnak az intelligencia, a logika, a figyelem, a memória és egyéb tulajdonságok fejlesztéséhez. Ezek különböző logikai játékok, rejtvények, rebuszok. A stratégiák különleges helyet foglalnak el az ilyen játékok között. Az ilyen játékok nem igényelnek fokozott figyelmet, sebességet, szem megerőltetését. Kimértek és hosszú időtöltésre tervezték. Bármikor megszakíthatók anélkül, hogy fennállna annak a veszélye, hogy megölik vagy megeszik.

Számos oktató számítógépes játék áll rendelkezésre a legkisebb, 3-5 éves gyerekek számára. Betűket és számokat tanítanak a babának, bemutatják az állatok és növények világát, jótékony hatással vannak az érzelmi szféra fejlődésére, hozzájárulnak a kézmotorika (joystick, egér és billentyűzet manipulálása), vizuális memória fejlesztéséhez, zenei fül.

A számítógépes játékok előnyei a fiatalabb diákok számára is nyilvánvalóak - sok oktató játékot fejlesztettek ki számukra, amelyek segítenek elmélyíteni tudásukat egy adott területen, megtanítják őket a különféle helyzetekben való cselekvésre, és hozzájárulnak a kitartás kialakításához, koncentráció és figyelmesség.

A számítógépes játékok segítségével észrevétlenül taníthatja a gyermeket idegen nyelvekre, fejlesztheti tudását egy adott tantárgyból, fejlesztheti „sántító” tulajdonságait és képességeit. Természetesen a számítógép ne váljon gyermeke fejlődésének egyetlen forrásává – továbbra is aktuálisak a társasjátékokat, konstruktőröket, rejtvényeket fejlesztő könyvek és természetesen a szülői figyelem és szeretet, mint minden tevékenység szerves kísérője.

Éppen ezért a szülők közvetlen felelőssége, hogy ne tiltsák meg a gyermeknek, hogy kommunikáljon a számítógéppel, ezzel haragot és agressziót váltva ki, és kiprovokálja, hogy internetes klubokba szökjön (ahol senki biztosan nem kínál neki oktató játékokat, hanem lövöldözős játékokkal tölti meg) és sétálók), hanem válassza ki a számára legoptimálisabb számítógépes játékok lehetőségeit, készítsen nekik óratervet, engedje meg neki, hogy egy bizonyos ideig játsszon „káros” lövöldözős játékokat, serkentse a gyermeket, hogy ne csak a virtuálisban pihenjen. világban, hanem a való világban is.

Igen, és egy felnőtt számára előnyt jelent a számítógépes játékok, mértékkel "fogyasztva". Ez egy jó módja annak, hogy lazítson egy fárasztó munkanap után, kiszakadjon a mindennapi nyüzsgésből, "mozgassa az agyát". Akárcsak a gyerekeknél, itt is fontos a játék típusa (na, milyen pihenés, kikapcsolódás a következő lövöldözésben?) És az erre szánt idő. A számítógépes világban eltöltött napi 1-2 órából semmi rossz nem fog történni.

Mit kapunk ennek eredményeként? Mint kiderült, minden az arányérzéken és a játék változatosságán múlik. A virtuális valóságnak nem szabad elfoglalnia az ember minden szabadidejét, nem szabad kegyetlenségre provokálnia, agressziót és haragot kiváltani benne. Ez csak az egyik szabadidős lehetőség legyen a sportolás, szabadtéri séták, könyvolvasás, filmnézés, baráti találkozás mellett...

Ha megérted, hogy megfosztanak a fentiektől, és csak a játékok maradtak az életedben, sürgősen küzdj ellene! Vagy ami még jobb, csak kerüld el. Az élet olyan szép és változatos – és olyan hülyeség lenne mindezt a monitor képernyője előtt ülve tölteni.