Hasznos videojátékok gyerekeknek

Hasznos videojátékok gyerekeknek
Hasznos videojátékok gyerekeknek

Ha már belefáradt abba, hogy gyermeke valamilyen értelmetlen játékot játsszon, akkor figyeljen cikkünkre. Ebben számos videojátékot ismerhet meg, amelyek segítenek fejleszteni gyermeke hasznos készségeit.

A helyzet egyszerű és az utóbbi időben egyre mindennaposabb: a gyerek akár a telefonnál, akár a számítógépnél, set-top boxnál ül órákon át, fáradhatatlanul nyomkodja a képernyőt és a gombokat, üti a virtuális ellenségeket. Már most ott motoszkál a gondolat, hogy hamarosan bolond vagy mániákus lesz a lövöldözői miatt... Valójában ez nem így van. Valójában a videojátékok elősegítik az intellektuális készségek fejlesztését, amelyek mind a tanulást, mind a műveltséget, valamint a társas kapcsolatokat segítik. Leromboljuk a mítoszokat a videojátékok veszélyeiről, és felajánljuk, hogy hívja fel a figyelmet számos olyan termékre, amelyek nemcsak gyermeke számára érdekesek, hanem a szellemi és kreatív képességek fejlesztéséhez is hozzájárulnak. Mielőtt azonban beszélnénk róluk, nézzük meg, hogyan hatnak a videojátékok a tudatunkra.

Igazságok és mítoszok a számítógépes játékokról

A játékok nem fejlesztenek erőszakot

Először is oszlassuk el azt a fő mítoszt, amelytől minden szülő óvakodik, amikor engedi, hogy gyerekei üljenek egy videojátéknál: valójában, és ez bizonyított tény, a videojátékok nem járulnak hozzá a kegyetlenség kialakulásához. 2017-ben a Szentpétervári Állami Egyetem Alkalmazott Kutatási és Fejlesztési Központja az ESII-vel (Expert Council of the Game Industry) közösen egy terjedelmes kutatási projektet készített, amelyben szinte minden külföldi tanulmányt figyelembe vettek a videojátékok hatásáról emberi készségek és fejlesztés.

Különösen meg kell jegyezni, hogy a tudósok még nem találtak igazolást és megerősítést arra vonatkozóan, hogy a játékok erőszakos elemei az erőszak provokátorai, noha többször is megpróbálták bizonyítani az ellenkezőjét. Még az olyan erőszakos és népszerű játékok sem, mint a GTA vagy a Call of Duty, nem képesek befolyásolni az agresszió és a kegyetlenség kialakulását az egyén részéről. Ahogy mondják: "Szókratész a barátom, de az igazság kedvesebb."

Állítsa vissza az érzelmi hátteret

Ma a videojátékok az egyik legegyszerűbb és legolcsóbb módja az érzelmi egyensúly helyreállításának. Egy fárasztó munkahelyi vagy iskolai nap után, hazatérve az emberek egy órára bekapcsolnak egy set-top boxot vagy számítógépet, hogy egy kicsit lelassítsák a játéktér izgalmát, mert sokkal biztonságosabb kidobni az összes felgyülemlett negatívumot. energiát a virtuális karakterekre, mint a szeretteire.

Ezenkívül a videojátékok elősegítik a valós stresszel szembeni ellenálló képességet. Ismételten előfordul, hogy egy fiatal játékosnak felnőtt döntéseket kell hoznia egy számítógépes játékban, miután korábban mérlegelte az összes "+" és "-" jelet. Azok a gyerekek, akik a játékokban az erkölcsi választás nehézségeivel szembesülnek, általában ez jellemző az RPG műfajra, elsőként találkoztak azzal, hogy a világ nem oszlik „fehérre” és „feketére”, hanem sok árnyalata van és árnyalatok.

Legyen terápiás hatása

A játékok a sok stresszel küzdő emberek terápiájához is hozzájárulnak. Tekintettel arra, hogy a játékok erőteljesen serkentik az agyi aktivitást, ez a szempont csökkenti a depresszió kialakulásának valószínűségét. A játék folyamatának ez a hasznos tulajdonsága Brian Sutton-Smith tudósnak köszönhetően vált ismertté, aki még a 20. század közepén észrevette, hogy a gyerekek és a felnőttek a játék során optimistábbá, energikusabbá és magabiztosabbá válnak az eredmény elérésében.

A tény az, hogy a klinikai depresszió során az emberi agy két lebenye nem működik elég aktívan, ami az embert csüggedésre, passzivitásra és apátiára készteti. Vicces, mert ugyanazok a megosztások aktiválódnak, amikor az ember leül játszani.

Készségek fejlesztése

Ha úgy gondolja, hogy a gyermek ész nélkül rákattint az egérre, akkor ez egyáltalán nem így van. Meg kell értenie, hogy szinte minden játék, és nem csak az oktatási tartalomról beszélünk, arra irányul, hogy az ember tanuljon. Ez egy új, egyedi élmény, amely kulcsa a játékos növekvő érdeklődésének. Csak a tanulással és a nehézségek leküzdésével kaphatja meg az ember azt a nagyon élénk érzelmet, amelyet a videojáték öröme okoz.

Ami a specifikusabb termékeket illeti, amelyek hozzájárulnak a készségek fejlesztéséhez, érdemes a műfajokra összpontosítani:

  • az akciójátékok és lövöldözős játékok hozzájárulnak a téri gondolkodás fejlesztéséhez, az agyi aktivitás és a reakciósebesség fokozásához. Ez annak köszönhető, hogy az agy fronto-parietális lebenyében lévő szürkeállomány mennyiségét kevésbé használják fel, aminek következtében a játékosok jobban szűrik az információk hasznosságát, praktikumát, és gyorsabban reagálnak a döntéshozatalra;
  • Az RTS és a CTS egyben stratégiák is, segítik a gyereket abban, hogy gyorsabban és produktívabban tudjon megbirkózni a logikai feladatokkal, aminek eredményeként a tanulmányi teljesítmény növekedése észlelhető;
  • a szerepjátékok, az RPG műfaj fejleszti a kommunikációs készségeket, valamint hozzájárul az erkölcs és az erkölcs fejlesztéséhez;
  • a nagy kereskedelmi játékprojektek hozzájárulnak a kritikai gondolkodás fejlesztéséhez. A játék által támasztott feltételek leküzdése érdekében a gyermek tágabb gondolkodásra kényszerül, mert a győzelemhez a játékfolyamat minden aspektusát figyelembe kell vennie.

Motiváció fejlesztése

videójátékok - így lehet a legegyszerűbben világosan elmagyarázni a gyerekeknek, hogy semmi könnyen és azonnal jön. Siker általában hosszú, lépésről lépésre haladó folyamat, amely időt, erőfeszítést és részvétel, és tehát 80-as szinten van nagyon keveset fog elérni hamar. A játéktervezők általában úgy terveznek egy játékot, hogy a feladatok elvégzésének folyamata minden alkalommal kissé nehezebbé válik, ezáltal a játékos fokozatosan új lehetőségeket tanul meg. Főleg azzal minden új lépéssel, minden elért magasságért pozitív tapasztalati pontokat kap az ember, amit ő szerint terjesztheti az Ön preferenciáit. Minden azzal kezdődik egy egyszerű bevezető szint, amely bemutatja a játékost játékmechanika, és után -val minden következő küldetéssel a gyermek egyre több figyelmet, erőt és kreativitás a probléma megoldása érdekében.

Hasznos játékok gyerekeknek

Most, hogy mérlegeltük elmagyarázta a játékok pozitív hatását gyermeke fejlődését láthatod közel érdekes és szórakoztató projektek, amelyek segítik a hasznos készségek fejlesztését.

Növények vs zombik

  • Műfaj: Tower Defense ;
  • platform: PC, XB360, PS3, iOS, Android;
  • fejlesztő: PopCap Games;
  • megjelenés dátuma: 2009;
  • korhatár: 10+

Küzdelem a zombik és a növények eredetileg elindultak személyi számítógépek, de nagyon gyorsan eljutott hozzájuk mobilplatformok piacán, mert a gyors rejtvények nagyszerűek voltak a játékhoz tömegközlekedés. A játék feladata az azzal védekezni származó növények segítségével klasszikus zombiapokalipszis. A zombik különbözőek és különböző lehetőségei vannak és erő, de a mi haciendánk nem hiányzik. A zöldborsó nagyon gyorsan nő egy teljes értékű géppuska, a krumpli felrobban, amint az ügyetlen láb feláll arra a helyre, és a napraforgó felelős további energiaforrás. Gyermekének meg kell mutatnia a találékonyság magasságát és stratégiai gondolkodás minden szinten feljebb jutáshoz vége.

Minecraft

  • Műfaj: Akció, Túlélés
  • felület: PC, XB360, XB1, PS3, PS4, PS Vita, 3DS, Nintendo Switch;
  • fejlesztő: Mojang AB;
  • megjelenés dátuma: 2012;
  • korhatár: 10+

Hiába szidják a kemény felhasználók a Minecraftot, és a szülőket sem dühítették fel ezek a kockák, nem véletlenül érdemelt ekkora figyelmet ez a játék. A Minecraft egy rendkívül szórakoztató kalandjáték egy köbös világban, amelyhez meg kell mutatnod a kreativitásodat, és menedéket kell teremtened az éjszakai szörnyek elől. Minden játéknapon, amikor felkel a nap, a játékosnak ki kell jutnia a menedékhelyről, hogy értékes erőforrásokat, élelmet gyűjtsön, és új eszközöket és erődítményeket készítsen. Természetesen ma az interneten sok oktatóvideó és tipp található a játékkal kapcsolatban, de ha a gyermek egyedül marad a játékkal, akkor kénytelen lesz önállóan fejlődni a játékban.

Spóra

  • műfaj: platformer, kaland, RTS, CTS;
  • platform: PC;
  • fejlesztő: Maxis;
  • megjelenés dátuma: 2008;
  • korhatár: 10+

Térjünk át a fizika törvényeitől a biológia és az evolúcióelmélet felé. Bár a Spore nem túl valósághű játék, világosan megmutatja, hogyan haladnak egy faj és civilizáció fejlődésének különböző szakaszai. Szinte minden lény, amely a játékszerkesztőben létrehozható, valóban létezhet. Ebben a játékban saját civilizációdról kell gondoskodnod annak története során: egy kis egysejtű szervezettől a csillagközi birodalom szintjéig.

Goo világa

  • műfaj: rejtvény;
  • platform: PC, Nintendo Switch, Wii, iOS;
  • fejlesztő: 2D Boy;
  • megjelenés dátuma: 2008;
  • korhatár: 3+

Azonnal a játék megjelenése után vonzotta magukat, gyerekeket és felnőtteket egyaránt. Világa Goo ajándékokat küld kirakós játék, ahol a játékos különféle ragadós golyók seregét irányítja, amelyeket használnak műszaki gyártás. Azonban a labdák ilyen használat nem egyetért. A játékosnak a sajátjával kell segítségnek különféle struktúrákat kell felépítenie, hogy azok menekülhetett szabadság. A játéknak legalább nagyon szép grafikája van és szórakoztató folyamat, amely a legkisebb gyermek számára is egyértelmű lesz.

Botanicula

  • műfaj: küldetés;
  • platform: PC, iOS, Android;
  • fejlesztő: Amanita Design;
  • megjelenés dátuma: 2012;
  • korhatár: 7+

Nagyon aranyos és szórakoztató rejtvény kis stúdió gyorsan népszerűvé vált aranyos története és a neve fejlesztő. Az Amanita Design már nem V először hajt végre küldetéseket szórakoztató történet és ami a legfontosabb, azzal szokatlan karakterek. ÉS hiszen akkor már voltak robotok itt az idő egy kis mikroszkopikus világ számára. A natív fája megmentéséhez ki kell használnia a hősök összes képességét és a találékonyságod.

stardew-völgy

  • Műfaj: Életszimulátor;
  • platform: PC, XB1, PS4, PS Vita, Nintendo Switch;
  • fejlesztő: ConcernedApe;
  • megjelenés dátuma: 2016;
  • korhatár: 7+

stardew-völgy egy játék, amelynek jelentése életszimulációk. te játszani egy egyszerű tartományi gazda, aki saját kertjét termeszti, de nem úgy A többi játék ebben a műfajban a Stardew Valley-t a szerepjáték mechanika jelenléte különbözteti meg. NAK NEK Például többször is dolgoznia kell kertágyás a szomszédba, vagy keresse meg a polgármester ruháit. Játék Nem konkrét feladatot ró a játékosra, de sokféle tevékenységet kínál.

Rayman: Eredet és legendák

  • műfaj: platformer;
  • felület: PC, XB360, XB1, PS3, PS4, PS Vita, Wii U, Nintendo Switch;
  • fejlesztő: Ubisoft Montpellier;
  • megjelenés dátuma: 2011, 2013;
  • korhatár: 7+

A legendás hős, Reiman visszatér a játékiparral együtt az új barátaiddal kaland 2D platformjáték Origins és a Legendák közvetlen folytatása. Ezek a kalandok csak feldobja az estét dinamikus és szórakoztató kirándulások, ahol nagyon óvatosnak kell lenni és gyors, de összegyűjti az egész családot is, mert be együtt játszható és gyerekek, szülők.

FEZ

  • műfaj: platformer;
  • platform: PC, XB360, PS3, PS4, PS Vita, iOS, Andriod;
  • fejlesztő: Polytron;
  • megjelenés dátuma: 2012;
  • korhatár: 3+

A FEZ az egyik a legmagasabbra értékelt indie játékok. Egy kis független stúdió erőfeszítéseivel készült, és megnyerte a kritikusok szívét és játékosok szerte a világon. Által cselekmény, egy kis pixel hős kap lehetőséget, hogy megnézze béke benne háromdimenziós tér. Ennek a képességnek köszönhetően a világ most remél a megmentés. elképesztően szép és A stílusos puzzle mindenképpen megéri az időt.

Scribblenauts Unlimited

  • műfaj: platformer, puzzle;
  • platform: PC, Wii U, Nintendo 3DS, iOS, Android;
  • fejlesztő: 5th Cell;
  • megjelenés dátuma: 2012;
  • korhatár: 12+

Ez a játék többek között nem triviális játékmenetével tűnik ki. Az Ön feladata, hogy körbeutazza a játék világát, segítve annak lakóit. Néha különféle akadályokkal vagy rejtvényekkel kell szembenéznie, amelyeket leküzdhet, ha a játékban található varázsfüzetre hivatkozik. Ez a játék fő gondolata. Bármilyen szót írsz egy jegyzetfüzetbe, és az egy konkrét tárgy formájában jelenik meg a képernyőn.
Például eljut arra a helyre, ahol a szikla van. Nem tudja, hogyan menjen? Nem számít, csak hívja fel a menüt jegyzettömbbel, írja be a "híd" szót, és telepítse. A játék fő előnye hogy nem tette csak fejleszti a kreativitást és gondolkodás szélessége, de hozzájárul az angol szókincs fejlesztéséhez is.

Városépítési szimulátorok

  • Műfaj: CTS
  • platform: PC;
  • megjelenés dátuma: 1991-2018;
  • korhatár: 16+

Olyan játékok, mint a Civilization, a Total War vagy az Age of Birodalom hagyja és rendkívül szórakoztató és hasznos, de messze nem adatik meg mindenkinek. Rendezni menedzsment, játékfolyamatok, ill be is Alapstratégiák, ennek a játékosztálynak megfelelő mennyiséget kell adnia csak az idő, deés szorgalom. BAN BEN ezeket a játékokat vállalnod kell magát az egész állam uralkodójának szerepét és hozd el őt fenséges és erős civilizáció. Innen utazva kis törzs, te megért a politikai rendszer alapjai, közgazdaságtan, politológia, földrajz, szociológia, ill vizuális ábrázolását is kapja az emberi faj fejlődése. Szerintem nagyon jó egy egyszerű videojátékhoz, nem nem?

Gran Turismo Sport

  • műfaj: autószimulátor;
  • platform: PS4, PS PRO;
  • fejlesztő: Polyphony Digital;
  • megjelenés dátuma: 2017;
  • korhatár: 3+

A Gran Turismo egy kultikus játéksorozat, amelyről szól versenyautók. ÉS Nem hiába visel ilyen címet, mert te nem lehet majd találni olyan játékot, ami olyan valósághű viselkedést közvetít az autóból, mint a GT. Olyan hihetően készül, hogy miközben te Nem séta kb 80 gyakorlatok vezetni, csak nem be kell engedni magát a lejátszási sávot. Felmerül egy logikus kérdés, pl. ha gyereket raksz akkor ez a játék elméletileg meg lehet tanulni autót vezetni? Válasz: nem elméletileg, és gyakorlatilag, azaz. Igen talán.

2. portál

  • műfaj: 3D puzzle;
  • platform: PC, XB360, PS3;
  • fejlesztő: Valve;
  • megjelenés dátuma: 2011;
  • korhatár: 10+

Az egyik a legjobb kirakós játék, ami nem csak érdekes mechanika, de is remek humor és a cselekmény a Portál 2. Ez a játék keményen megdolgoztatja az agyadat. A puzzle teljes játékmenete ezen alapul térbeli mozgás és fizika, és minden megoldás jön V véletlenszerűen, és kizárólag próbák és hibákat, mert szigorú helyes válasza van. Gyakran kell igénybe vennie elvont és logikus gondolkodik, hogy megoldást találjon.