Mennyire károsak a számítógépes játékok?

Mennyire károsak a számítógépes játékok?
Mennyire károsak a számítógépes játékok?
Megjelenés dátuma: 2012.11.25

Október 9-én az Egyesült Oroszország képviselői az erőszakos számítógépes játékok betiltását javasolták. Volt, aki támogatta ezt a kezdeményezést, volt, aki határozottan ellenezte. Találjuk ki.

Az örök kérdés

Általánosságban elmondható, hogy a számítógépes játékok kárának témája nagyon népszerű. A világ hagyományosan két táborra oszlik…

Az erőszakos játékok veszélyesek

Minden konzervatív ember ragaszkodik ehhez a koncepcióhoz. Valamennyire azonban igazuk van. Hiszen tényleg vannak kegyetlen és erkölcstelen játékok. És figyelembe véve, hogy minden diák tudja, hogyan kell torrenteket használni, abszolút mindenki tud erőszakos játékokat játszani, életkori korlátozásoktól függetlenül.

Természetesen maguk a játékok nem veszélyesek. Ha egy hétköznapi ember kegyetlen játékot játszik, akkor ez semmilyen módon nem befolyásolja a pszichéjét. De vannak emberek, akik önmagukban is hajlamosak az erőszakra. Ebben az esetben egy erőszakos számítógépes játék a való világban való erőszakra ösztönöz. Nem kell messzire keresni a példákat.

Például egy gyógyszertárlánc ügyvédje, Dmitrij Vinogradov, aki lelőtte hat kollégáját. Úgy gondolják, hogy az erőszakkal teli Manhunt játék késztette erre (valójában ennek oka a viszonzatlan szerelem).

1999 áprilisában két tinédzser lelőtt 12 osztálytársát. Úgy gondolják, hogy a Doom játék hatott rájuk.

2001 szeptemberében egy 17 éves tyumeni lakos vasrúddal verte szüleit, mert nem engedték be egy számítógépes klubba.

Ugyanebben a hónapban Kínában egy huszonkét éves fiú pénzt lopott az anyjától, hogy elmenjen egy számítógépes klubba. Amikor az anya megtudta ezt, botrányt okozott fiának. Ennek eredményeként a srác megmérgezte édesanyját, holttestét pedig egy szennyesdobozba rejtette, ahol másfél hónapig feküdt. A kínai törvények szerint a srácot kivégezték.

A játékok nem veszélyesek, maguk az emberek veszélyesek

Minden az emberi pszichétől függ. Vannak emberek, akiknek csak egy kis ösztönzésre van szükségük ahhoz, hogy elkezdjék megszegni a törvényeket. Alacsony a társadalmi felelősségvállalásuk. Ezért nem szabad a játékokat hibáztatni, mert elég erőszakos filmeket is láthat, vagy sok erőszakos könyvet olvashat.

Nem a kegyetlenség és az erőszak a játékokban veszélyes, hanem a tőlük való függés. Ha az ember normálisan dolgozik, tanul, és esténként néhány órát számítógépes játékkal tölt, akkor ez normális. Számukra a játék csak egyfajta kikapcsolódás és szórakozás.

Ha egy személy minden idejét játékokra tölti, akkor ez pszichológiai eltérés. És ezért kezelni kell.

Néha a játékfüggőség olyan erős, hogy az emberek több napot töltenek a játékkal, majd meghalnak a kimerültségtől.

2001 augusztusában egy 22 éves thaiföldi férfi meghalt, miközben a Counter Strike-ban játszott. A holttest átvizsgálása után az orvosok jelezték a halál okát - a thai egyszerűen csak aggódott a játék közben, és szívelégtelenségben halt meg.

2002 októberében egy 24 éves dél-koreai lakos meghalt kimerültségben. 86 órán keresztül játszott megállás nélkül. Azonban egyáltalán nem aludt és nem evett.

2005. június 22-én meghalt egy 12 éves jekatyerinburgi iskolás fiú. Minden nap 12 órát töltött játékkal – ennek eredményeként agyvérzést kapott.

A függőség és a kezelés módja

Mint látható, a játékokban nem a kegyetlenség a veszélyes, hanem az ezektől a játékoktól való függőség. Ha rokona vagy barátja túl sok időt tölt a játékkal a munka vagy a tanulás rovására, kövesse az alábbi szabályokat.

Tinédzserek. Sok szülő gyakran szembesül azzal a ténnyel, hogy gyermekei túl sok időt töltenek játékkal. Az Ön feladata, hogy a gyerekek energiáját más irányba terelje.
A játékfüggő tinédzser a diszharmonikus személyiségfejlődés jele. Valószínűleg egyszerűen nem alkalmazkodott a való élethez. Az ilyen gyerekek barátságtalanok, kevés barátjuk van társaik között. A kedvezőtlen helyzet pedig okként is szolgálhat. Ha problémák vannak a családban, akkor a gyermek „elbújik” a játékban, távol a kegyetlen világtól.
Az Ön feladata, hogy azonosítsa a gyermek problémáit, és segítsen neki azok megoldásában. Ne hagyja, hogy napi 2 óránál többet játsszon, vagy amíg be nem fejezi a házi feladatát. Ellenkező esetben kap egy tipikus "majom" - olyan személyt, akinek nincsenek barátai, nincsenek eredmények a sportban, nincsenek eredmények a tanulmányokban.

Tudatos kor. Ha elég idős vagy ahhoz, hogy számot adj magadnak a tetteidről, akkor gondold át komolyan. Gondoljon arra, hogy a játékok iránti szenvedély árt-e az életének? Ha nem játszol többet napi pár óránál, akkor ez normális. De ha a játékok kezdenek elnyomni, akkor itt az alkalom, hogy vigyázz magadra.
A feladatod az, hogy megértsd, hogy az élet elszáll melletted. Nem számít, hány küldetést teljesít a virtuális világban, a valóságban semmit sem fog elérni.

"Hülye reakció"

A helyzet az, hogy az emberek szeretnek erőszakos játékokról beszélni. Újabb hír izgatja a lakosságot egy tinédzserről, aki egy tucat embert ölt meg játékkal. A politikusok számára pedig ez egy újabb lehetőség a figyelem felkeltésére. Így tett Szergej Zseleznyak, az Állami Duma alelnöke is, aki kijelentette, hogy az erőszakos játékokat teljesen be kell tiltani. Az Egyesült Oroszország Vlagyimir Burmatov és Ruslan Gattarov szenátor támogatta.

Mondanom sem kell, hogy ez az ötlet szégyenteljes hülyeség. Egyetlen rendszer sem tartja vissza a kíváncsi elmét attól, hogy kalózjátékokat töltsön le az internetről. És figyelembe véve az oroszországi kalózkodás mértékét (95%), elmondhatjuk, hogy 100 emberből 95 használ kalóz játékokat.

Ráadásul a legtöbb gyilkossági esetben nincs közvetlen kapcsolat a számítógépes játékoktól való függőség és maga a bűncselekmény között. A bûnözõk játszanak, de fordítva nem (egyoldalú függõség).

A függőség megállításának egyetlen módja a megfelelő szülői gyakorlat és a játékosok önismerete. Ráadásul egy játékost nem lehet teljesen leszoktatni a játékokról. Ha gyermeke sokat játszik, akkor várja meg, amíg betölti a 16. életévét. A legtöbb tinédzser 16 évesen általában a játékokról az ellenkező nemre irányítja a figyelmét. Hagyja, hogy a gyerek eleget játsszon, és dobja ki a haragját a virtuális világba. De ugyanakkor ne hagyja, hogy ez a hobbi függőséggé váljon.

Utószó

Az emberek modern generációja az informatizálás és a számítógépes játékok korszakában született.

Számukra ez nem csak hobbi, hanem valami több. A játékok gyerekkoruk és életük részei. De vannak, akik felnőnek, és vannak, akik nem. Egy időben a televíziós függőségről is beszéltek.

A számítógépes játékoknál sokkal hasznosabb és érdekesebb időtöltési mód létezik. De a probléma az, hogy egyesek mélyen függnek tőle. Ahogy a barátom mondta egyszer: „A számítógépes játékok a legjobb dolog az életemben. És ugyanakkor a legrosszabb.

Egészségesnek lenni!


Friss tippek a Számítógépek és internet rovatból:

Segített ez a tanács? Segítheti a projektet, ha tetszőleges összeget adományoz a fejlesztésére. Például 20 rubel. Vagy több:)