Как да увеличите процента на победите в World of Tanks. Процент на победи в World of Tanks: Wargaming Conspiracy Графика на растеж на процента на победи в wot

Как да увеличите процента на победите в World of Tanks.  Процент на победи в World of Tanks: Wargaming Conspiracy Графика на растеж на процента на победи в wot
Как да увеличите процента на победите в World of Tanks. Процент на победи в World of Tanks: Wargaming Conspiracy Графика на растеж на процента на победи в wot

Статистиката е високо ценена от много играчи на World of tanks. Един от най-забележимите и очевидни параметри за сравняване на уменията на играчите на WoT е процент на печалба.

Какъв е процентът на победи в WoT

- съотношението на броя победи към общия брой водени битки в World of tanks, умножено по 100%.

Както е известно от курса на математическата статистика, колкото по-голяма е извадката, толкова по-надеждни са статистическите данни. Какво означава това на езика на World of tanks? Това означава, че трябва да обърнете внимание на процента на битките, ако играчът е прекарал много битки в World of tanks (1000 или повече). Освен това, колкото повече битки е водил даден играч в World of tanks, толкова по-надеждни данни се показват в неговата статистика.

Ако даден играч е водил повече от 10 000 битки и има процент победи от 50 или повече, това означава, че той играе по-добре от повечето играчи на WoT и влиянието на случайни фактори в такава извадка е минимално. Статистиката и постиженията на танкерите могат да се видят на уебсайта или в самата игра World of tanks, или в нашата.

Умението отразява ли процента победи в World of tanks

В битките на World of tanks са възможни три изхода - победа, поражение, равенство. Равенството в World of tanks е рядкост, нека оставим 1-2% от общия брой битки в WoT за този резултат. Поражението и победата са противоположни събития, ако единият отбор спечели, тогава другият загуби. Следователно честотата на победите и пораженията трябва да е еднаква - по 49% (останалите 1 - 2%, както беше споменато по-горе - равенства).

Да предположим, че всички играчи на WoT имат абсолютно едно и също ниво на игра (умение) и няма външни дразнители, които да влияят на изхода от битката, тогава с достатъчно голям брой битки (голяма извадка), всеки играч ще има 49% от победи - този индикатор привлича статистиката на играча.

Какво означава процент на печалба над 50?

И така, разгледахме теоретичен пример, при който всички играчи на World of tanks са равни, но в действителност това не е така. И печалба над петдесет, с голям брой битки, това просто показва, че танкерът действа по-добре от средния противник и с действията си той помага на съюзническия отбор да печели по-често.

Влиянието на случайността в World of tanks, разбира се, е страхотно, но е изравнено с голям брой битки. Тъй като при голяма извадка влиянието на случайността ще бъде сведено до минимум - ще бъдете хвърлени на слаби отбори, в цели серии, след това на силни, снарядът ще рикошира, понякога от вас, понякога от вашия враг, всичко това се изравнява с броя на битките.

Какво означава процент победи под 49?

Често можете да чуете от играчите на World of tanks, че ако процентът на победите е под 49, това означава, че такъв участник само пречи на отбора, разваля всичко и би било по-добре без него изобщо. Всъщност това не е вярно. Процентът на победа под 49 означава, че играчът се представя по-зле от средностатистическия си опонент, тоест не нанася вреда, не е неактивен, но не играе достатъчно добре - в крайна сметка това са различни неща. Саботажът на даден играч може да бъде показан чрез процент победи под 40 или склонност да нанася щети на своите.

Ако вашият процент е под 49, или по-висока, но искате да я подобрите, тогава това може да бъде направено. как? По-добра игра и коригиране на статистиката. Колкото повече битки в акаунта, толкова по-надеждна е статистиката и толкова по-трудно е да се поправи, тъй като няколко успешни битки просто ще се разтворят в масата на стари неуспешни. Но това не е причина да се отчайвате, голям брой неуспешни битки е причина да промените подхода към играта и да имате много успешни битки. Сложността на задачата само я прави по-желана.

Откъде да започнете да подобрявате статистиката в World of tanks

Започнете подобряване на статистикатаструва си да го проучите, отидете в World of tanks или в акаунта си на официалния уебсайт на играта и вижте кои танкове имате висок процент победи, кои са нисък. В същото време, отново, не забравяйте, че колкото повече битки се играят на танка, толкова по-надеждна е статистиката.

Как да увеличите процента на победите в WoT

Има два лесни начина подобрете процента на победи в World of tanks. От вас зависи да решите кой да изберете, но за всеки от тях ще трябва да играете усилено, да изучавате тактиката на действие на конкретен танк и да подобрявате уменията си.

Метод 1 за подобряване на статистиката в World of tanks

Ако, след като прегледате статистиката, установите, че един или два танка се открояват по отношение на статистиката към по-добро, докато има доста битки на тях, тогава можете играйте повече на тези две (или една) бойни машини. В същото време си струва допълнително да проучите информация за резервоара, да разгледате ръководствата, да отбележите силните и слабите страни на резервоара, да оборудвате избраните бойни единици с най-добрите консумативи, да трансплантирате добри екипажи в тях, да инсталирате най-добрите модули. Тъй като статистиката показва, че действате правилно с тези танкове и често можете да повлияете на резултата от битката, което означава, че ще подобрите общия статистика на вашия акаунт в World of tanks.

Например, забелязахте, че статистиката ви за KV-1 е добра и печелите 55% от битките на него, докато вече сте изиграли повече от 700 битки на тази тежка машина. Изберете този танк, подобрете го колкото е възможно повече, за всеки случай погледнете нашия уебсайт, маркирайте нещо ново за себе си или обратното, споделете уменията си и спечелете с него, като коригирате общата статистика.

Метод 2 за подобряване на процента победи в World of tanks

Ако, когато разглеждате статистиката, установите, че сте показали най-лоши резултати при превозни средства от ниско ниво, когато сте започнали за първи път играйте света на танковете, тогава тази ситуация може да бъде коригирана. Можете да подобрите общата статистика, довеждане на неуспешни резултати до ниво от 49 - 50 процента.


Например открихте, че на танка T-26 имате 35 битки и 43 процента победи, купете този танк, гледайте видео уроци на нашия уебсайт, инсталирайте добро оборудване на резервоара и изравнете позицията, защото сега сте опитен играч и можете да действате по-добре във всяка битка.

След като прекарах около 31 000 битки в World of Tanks за две години и половина, си изградих собствено мнение по една от най-противоречивите теми в играта, което ще се опитам да ви предам.

И така, ето го: Сигурен съм, че няма конспирация на Wargaming. Изобщо не съществува - от думата "абсолютно".

Процентът на победи на играча се влияе от две неща: психология и математика. Други просто няма.

Фактор номер едно: ПСИХОЛОГИЯ.

Играта на всички играчи без изключение се влияе изключително от психологията или по-скоро от емоционалното състояние на всеки конкретен играч във всяка конкретна битка. Нека обясня.

Цялата аудитория от играчи може условно да се раздели на две групи: така наречената "школота" (не се опитвам да обидя никого, не влагам негативен смисъл - просто използвам общ термин) и " бащи на семейства“.

1. Първа група- това са хора от ..... години (срещнах дори 6-годишни) до 18-22 години. Изводите за наблюденията на тази група се основават на примера на играта на моя 12-годишен син и неговите приятели. Те не се интересуват от процента победи като такъв. Чували са за него, дори понякога гледат - но като цяло не им пука за него. Те имат конкретна малка цел - да стигнат до Y танка....убият Z колата.....поставят ново оръдие.... Те влизат в битка само за да натрупат опит - без значение колко. Не ги интересува стратегическият резултат, не разчитат на няколко крачки напред - ТРЯБВА СПЕШНО ДА ОТКЛЮЧАТ ТОЗИ ТАНК! Основното е, че рано или късно ще го получат - всичко! Те нямат манталитет на печеливш - те имат манталитет на получател. Още повече, че са готови да получат на всяка цена. Ако се опитате да им обясните, че играта за победа ще донесе повече, те разбират, дори са готови да дадат примери от собствената си практика за успешни битки - но ... „Ще се карам с танк, печеля опит" ... Това е! Не тяхно нещастие - нещастие на нас, по-възрастните, е, че пропуснахме едно поколение: психологията на победоносните бойци беше заменена от психологията на потребителите-консуматори. Те просто искат крайния продукт (в същото време, без да си поставят грандиозни цели, им е достатъчен моментен резултат) и не мислят за ефективността на изразходваните усилия / време / т.н. Но това е твърде дълбок въпрос и не е тук, за да го обсъждаме.

2. Втора група- по-трудно. Хора над 20 години. Представете си, че някой се е прибрал от работа. Изморен. Той има този манталитет на победител, има стратегическо мислене - но той се бори цял ден и беше уморен. Просто физически уморен. Той иска да си почине - и намери своя вариант на почивка в играта. Той се изключи от света - и отиде в хангара .... Той си спомня целта, която си постави преди седмица / месец / година, Той цени времето и усилията си - но е уморен! Или пиян (което не изключва умора). Или се кара с жена си и изпръсква раздразнение тук. Или ненужно отпуснати след бурна среща. Или .... да, милион такива "или"! Всичко това по един или друг начин се отразява на физиологичното му състояние - реакция, скорост на мислене, възприемане на цветовете на екрана, скорост на вземане на решения в играта и т.н.

И тази адска смес се разлива в откритите пространства на случайната къща. Някой търси конкретен танк (тъй като целта е поставена - "Експерт"); някой напълва опит на устройството, на което душата не лежи; някой закара момиче / брат / съсед / тъща; някой говори по телефона; някой се дразни безмерно, а някой е абсолютно доволен .... има милиард варианти! Но не забравяйте – всеки е в своето, индивидуално, психофизическо състояние. Всеки има различни цели в тази битка - и често тези цели директно си противоречат.

И какво искате в тази каша? Това е по-лесно за Гражданския кодекс: всеки има една обща цел. Освен това хората са запознати - и е възможно да се предвиди с голяма степен на сигурност кой от членовете на клана ще се държи. Да, и самата подготовка за битката с Гражданския кодекс кара всеки да се настрои, ако не на една, то на няколко паралелно насочени емоции. Нищо от това няма да се случи случайно.

Изводът от всичко това е само един: ще спечели отборът, който има повече хора с подобни емоции. И балансът на оборудването няма нищо общо с това - сега този параметър в играта е зададен като цяло доста компетентно и отборите са избрани приблизително еднакви по отношение на характеристиките на ефективността.

(Разбира се, възрастовите граници са дадени чисто условно - не е възможно да се определят абсолютно точно. Както и разделянето на играчите на две групи е направено само в интерес на тази статия, за да изясним идеята).

Раздел 2: МАТЕМАТИКА.

В играта има силно убеждение, че всичко се свежда до средно 49% победи, същия брой загуби и 2% равенства. Това мнение се подкрепя, включително от разработчиците (или формирано от тях - тук няма значение), то е общопризнато, следователно ще приемем числата за верни.

Всички играчи са учили (или учат) в училище, следователно всеки може да разбере и да провери отново изчисленията.

На първия етап от влизането в играта човек по дефиниция не може да играе добре (разбира се, има всякакви уникални, но техният брой е незначителен). (Аз лично смятам, че първият етап е 4-4,5 хиляди битки. По това време той придобива първия „върх“ и започва да разбира поне нещо в играта). Има много обяснения за това - непознаване на карти, тактики, характеристики на изпълнение, липса на опит в светкавично реагиране на ситуации в битка и т.н. В крайна сметка мислите му са насочени към получаването на заветния ИС-7 и много малко го интересува статистиката - той бърза да изскочи от битката и да премине към нова. Въз основа на всички горни цифри получаваме следната картина:

Битки - 4500
Победи (49%) - 2205
Равенства (2%) - 90
Загуби (49%) - 2205

Тук той се замисли за собствената си статистика и реши да я повиши. От гледна точка на играчите човек с 53% процент на печалба и повече се счита за доста добър. При 2% равенства загубите му ще бъдат 45%. Лихвите са хубаво нещо, но нека ги изчислим в абсолютни стойности. Ако той веднага достигне индикатора от 53% от победите, тогава картината ще изглежда така:

Битки - 4500
Победи (53%) - 2385
Равенства (2%) - 90
Загуби (49%) - 2205
Разлика - Победи +180 (8,16%), Равенства 0, Загуби (45%) -180 (8,16%)

Но в този случай има още една цифра в абсолютно изражение: разликата между победи и поражения. В дадения пример това ще бъде 2385 - 2025 = 360 двубоя. Ако играчът запази тази разлика, тогава с 10 000 битки това ще бъде напълно мрачна цифра за него ((((10 000 - 10 000 * 2%) - 180) / 2 + 180) / 10 000) = 49,9% победи.

Следователно, за да постигне резултат от 53% (в допълнение към 10 000 битки), той ще трябва да достигне разликата победа/загуба от 800 битки. За 5500 предстоящи битки той ще трябва да спечели ((((5500 - 5500 * 2%) -800) / 2) + 800) = 3095 битки. Или 56.27% от предстоящите битки.

С течение на времето способността на играча да играе World of Tanks (така нареченото „умение“) нараства, дори и да не се стреми към това. Той помни карти, свиква с този или онзи танк и неговото поведение, изучава успешни ходове, зоните на проникване се съхраняват в паметта и т.н. Някои хора имат повече умения, други по-малко, но ги имат. Това е като мускул - можете да го помпате във фитнеса с помощта на "желязо", или можете да придружавате жена си до магазина всеки ден и да носите пълни пакети; и в двата случая мускулната тъкан ще бъде укрепена, единственият въпрос е степента на нейното развитие.

Въпреки това, както в примера с мускулите, самото умение не може да расте скокообразно. Това просто не се случва - това не е цената на ценните книжа на Газпром на борсата. Процесът е прогресивен, с леко нарастване. Но много искам да вдигна числата в статистиката .... И какво прави играчът, ако това желание надделее? Търси варианти, един от които е съвместна игра с компании. Както показва практиката, това е доста ефективен начин за увеличаване на процента на победите (но в реалностите на World of Tanks често не се свързва с увеличаване на личните умения), илюстрация на което са данните в информацията за сметки на "екстри". (Тук няма да засягаме темата за така наречените "twinks", тъй като процесът на развитие на такъв герой първоначално започва с по-благоприятни условия под формата на високо умение и съществуващ опит в играта). Най-интересното е, че когато анализираме причините за успеха на нарастващата статистика в компаниите, ще стигнем до въпроса за психологията, т.е. секция 1.

Изглежда - порочен кръг? Не, дами и господа – бих го нарекъл затворена система, в която органично се допълват два еквивалентни фактора: математика и психология. И няма конспирация на Blood Wargaming по отношение на играчите - няма нито една обективна причина, която да принуди компанията да го направи. И няма механизъм, способен за няколко секунди, преминавайки между натискането на бутона "За битка!" и началната точка, събирайте и анализирайте психо-физиологичното състояние на стотици хиляди играчи, готови за битка; но тогава също трябва да ги разпределите така, че да са в конфликт помежду си, като същевременно вземете предвид умението и баланса на оборудването .... Това просто НЕ Е НУЖНО за нито един Wargaming.

Така че успокойте се – цялата ви статистика зависи единствено от вас и вашите действия в World of Tanks.

Успех на бойното поле, танкисти!

За да увеличите ефективността и процента на победите, до максимум играйте танкове ниво 6. Защо така? Защото на тези нива перфектният баланс на щетите и процента на печалбите. Можете да стреляте добре и да влачите битката в точното време. Много по-лесно е да водите битки на нива шест, отколкото на нива девет или десет. Дори един танк силно влияе върху изхода на битката. Необходимо е да се вземат резервоари за огъване, например Helket, Kvass, T 34-85. Тези превозни средства се представят много добре в битка. Опитайте се да играете като отбор, защото ако бъдете убит, вашите съвзводни членове могат да доведат битката до победа. Да, и играенето на взвод е много по-забавно. Освен това е много по-приятно да се играе на ниво 6. Играчите не обичат да стоят там. Битките са много по-забавни.
Играйте повече на преференциални първокласни танкове. Например FCM 50, тип 59 или IS-6. Доста често ще стигате до върха, до колите от шесто и седмо ниво. Те трудно ще проникнат във вас и ще можете да нанесете колосални щети. Доста голям недостатък на премиум автомобилите е лошото проникване. Например ИС-6 има само 175 мм бронепробивност. Затова по-често използвайте златни снаряди. Разбира се, ще бъде много скъпо, но нашата цел е да увеличим ефективността и статистиката, така че трябва да пожертваме нещо.
Но какво да направите, ако не можете да играете на премии и танкове от шесто ниво? Тогава си струва отидете на пясъка, тоест на 5-то ниво на технологията и по-долу. Тук можете да научите как да играете и да увеличите процента на печалбите. Пясъчната кутия е доста лесна за игра - тук има малко опитни играчи. Когато започнете постоянно да печелите на пясъка, ще можете да преминете на по-високо ниво.
По-нататък. Намерете си добри другарикоито имат добра статистика. По-добре да съм по-висок от теб. Тогава можете да научите нещо от тях. Опитайте се да играете с тях през цялото време. Най-добре е да играете с комуникацията, да обсъждате всичко, което се случва в битка и да не се разсейвате от разговори, които не са свързани с битка. Когато започнете да се разбирате перфектно, тогава вашият взвод ще тегли дори най-трудните битки. Ако си помагате един на друг, играете компетентно, тогава в крайна сметка процентът на победите и ефективността ще се увеличи.
Не забравяйте, че ако поредицата от загуби е твърде дълга, най-добре е да прекратите сесията и да излезете от играта. Можете, разбира се, да промените нивото на сървъра, превозното средство или резервоара, но най-доброто решение е просто да излезете от играта и да се върнете на следващия ден.
Не се страхувайте да използвате златни черупки. Ако имате възможност, вземете ги повече. Не е необходимо да стреляте надясно и наляво по всички противници с първокласни снаряди, но ако не пробиете вражески танк, тогава е по-добре да заредите златни амуниции. Някои танкове имат много добра пробиваемост с основните си снаряди. Но ако нямате достатъчно проникване, тогава не се страхувайте да използвате първокласни черупки. Не забравяйте да вземете консумативи в битка - пожарогасител, ремонтен комплект и комплект за първа помощ. Без тях е по-добре изобщо да не влизате в битка.
Опитайте се да бъдете бързи надстройте екипажа, например чрез акции. Ако вече имате добър екип, тогава това е просто страхотно. Напомпаният екипаж сериозно повишава ефективността в битката. При някои танкове добрият тип е просто задължителен. Опитайте се да играете на един танк. В този случай бързо ще свикнете и ще започнете да действате по-ефективно в битка.
старай се повече бийте се с танковете, които харесватеи на тях имате добри статистики, високи средни щети и процент победи. Ако не разбирате някакъв танк и не можете да покажете висок резултат на него, тогава е по-добре да не играете на този танк.
Винаги поставяйте си целив игра. Например, за да нанесете определено количество щети. Да приемем, че играете IS-3 и нанасяте средно 1800 щети на битка. Тогава трябва да се стремите към 1900 средни щети на битка. Така ще започнете да напредвате и в резултат на това статистиката ви само ще расте.
Винаги борете се внимателно. Не е нужно да ходите никъде. Първо трябва да помислите и след това да действате. Внимателно следете всичко, което се случва на миникартата, в никакъв случай не губете сърце и се борете до последно.


Много играчи започват да мислят за своите статистики с течение на времето, но с много битки и FBR е много трудно да подобрите постиженията си.

Има няколко начина за подобряване на статистиката, но при голям брой изиграни битки това ще трябва да се прави редовно.

Първо трябва да разберете какво е рейтинг и защо е необходим. Можете да проверите рейтинга си в играта, в раздела "Постижения", "Резюме".

Важно е да следите процента на победите, тъй като той по един или друг начин е свързан с рейтинга на танкера.

В раздела "Статистика" можете да видите подробните характеристики на играча.

Можете също така да видите статистика на играта за всеки танк.

Разделът Зала на славата ще бъде много полезен за играч, който иска да повиши статистиката си. В него можете да видите как е играл танкистът през последните 100+ битки и какъв е средният му рейтинг през това време.

Тези раздели винаги трябва да се разглеждат, за да се види колко ефективно играе танкерът.

След като играчът се справи с всички показатели за рейтинг, той трябва да следва някои съвети, които ще повлияят на повишаването на характеристиките.

Лично умение

Умението е вид голям опит и познаване на всички нюанси на играта.

За да повишите ефективно характеристиките си, трябва незабавно да забравите за научноизследователските и развойните клонове. Винаги трябва да вземете най-много "imb" танкове.

Не е тайна, че на 10-то ниво има колоритна техника и много сложен геймплей, следователно, с недостатъчен опит, е по-добре да играете на по-ниски нива.

От нива 6 до 8 има много страхотни превозни средства, които ще подхождат на всеки играч, независимо от стила му на игра.

Най-ефективно е да се играе на средни и тежки танкове, тъй като те са в състояние да нанесат много щети в битка и това е основният аспект при повишаване на рейтинга.

Трябва да се отбележи, че процентът на победите може да бъде много различен от ефективността, така че не е нужно да се притеснявате за победата, основното е да дадете всичко от себе си на 100%.

Коефициентът на ефективност ще зависи изцяло от играча, което означава, че дори и с дренажи можете да увеличите уменията си.

Повишаването на статистиката винаги е трудно, но понижаването й до рекордни нива е лесно.

Веднага ще е необходимо да изберете най-добрите танкове, по които се оказва, че стреляте най-много.

Модулите от най-висок клас трябва да бъдат инсталирани на оборудването и консумативите, включително допълнително запояване, трябва да бъдат донесени с тях.

Екипажът трябва да бъде и да има необходимите умения. Тези условия ще повлияят пряко върху подобряването на производителността.

Щетите са основният фактор за повишаване на статистиката, така че често ще трябва да използвате първокласни амуниции.

Игра на взвод

Дава на играча много привилегии. Ако 3 души играят във взвод, тогава можете значително да повлияете на резултата от битката, дори и със слаби съюзници.

Разбира се, когато се играе във взвод, е необходимо да има връзка между членовете на взвода. Това ще се отрази най-вече в правилните действия.

Освен това, за продуктивна игра, няма нужда да вземете един клас оборудване, а дори обратното.

Например, първият играч взема тежък брониран танк и се насочва към 1-вата лента. Вторият играч може да вземе CT или TT със система за зареждане на пълнители и да помогне на първия играч, като периодично се крие зад неговия силует по време на презареждането, а 3-тият играч може да осигури огнева подкрепа от 3-та линия, криейки се в храстите на всеки разрушител на танкове.

Има безброй примери за комбинации от превозни средства, основното е да използвате правилно привилегиите на взвода.

Играта на взвод е полезна не само за повишаване на рейтинга, но и значително влияе върху процента победи, тъй като поне 1/5 от отбора ще играе гладко. Играейки като взвод, можете да унищожите почти целия вражески отбор без участието на съюзници, основното е да използвате правилната тактика.

В момента можете да каните играчи по време на битката. Но е по-добре да знаете предварително каква статистика има играчът, за да не поемате тежест. Комуникацията също е важна, така че ако съюзник е приел поканата, но комуникира с помощта на боен чат, тогава е по-добре да премахнете такъв играч от взвода. За да пише, той ще трябва да бъде разсеян от играта и да пише в чата, а това вече не е ефективно. Не трябва да каните във взвода в първите секунди на битката, по-добре е да разгледате по-отблизо всеки съюзник и да видите каква позиция заема и колко ефективно ще започне битката.

За да увеличите ефективността и процента на победите, до максимум играйте танкове ниво 6. Защо така? Защото на тези нива перфектният баланс на щетите и процента на печалбите. Можете да стреляте добре и да влачите битката в точното време. Много по-лесно е да водите битки на нива шест, отколкото на нива девет или десет. Дори един танк силно влияе върху изхода на битката. Необходимо е да се вземат резервоари за огъване, например Helket, Kvass, T 34-85. Тези превозни средства се представят много добре в битка. Опитайте се да играете като отбор, защото ако бъдете убит, вашите съвзводни членове могат да доведат битката до победа. Да, и играенето на взвод е много по-забавно. Освен това е много по-приятно да се играе на ниво 6. Играчите не обичат да стоят там. Битките са много по-забавни.
Играйте повече на преференциални първокласни танкове. Например FCM 50, тип 59 или IS-6. Доста често ще стигате до върха, до колите от шесто и седмо ниво. Те трудно ще проникнат във вас и ще можете да нанесете колосални щети. Доста голям недостатък на премиум автомобилите е лошото проникване. Например ИС-6 има само 175 мм бронепробивност. Затова по-често използвайте златни снаряди. Разбира се, ще бъде много скъпо, но нашата цел е да увеличим ефективността и статистиката, така че трябва да пожертваме нещо.
Но какво да направите, ако не можете да играете на премии и танкове от шесто ниво? Тогава си струва отидете на пясъка, тоест на 5-то ниво на технологията и по-долу. Тук можете да научите как да играете и да увеличите процента на печалбите. Пясъчната кутия е доста лесна за игра - тук има малко опитни играчи. Когато започнете постоянно да печелите на пясъка, ще можете да преминете на по-високо ниво.
По-нататък. Намерете си добри другарикоито имат добра статистика. По-добре да съм по-висок от теб. Тогава можете да научите нещо от тях. Опитайте се да играете с тях през цялото време. Най-добре е да играете с комуникацията, да обсъждате всичко, което се случва в битка и да не се разсейвате от разговори, които не са свързани с битка. Когато започнете да се разбирате перфектно, тогава вашият взвод ще тегли дори най-трудните битки. Ако си помагате един на друг, играете компетентно, тогава в крайна сметка процентът на победите и ефективността ще се увеличи.
Не забравяйте, че ако поредицата от загуби е твърде дълга, най-добре е да прекратите сесията и да излезете от играта. Можете, разбира се, да промените нивото на сървъра, превозното средство или резервоара, но най-доброто решение е просто да излезете от играта и да се върнете на следващия ден.
Не се страхувайте да използвате златни черупки. Ако имате възможност, вземете ги повече. Не е необходимо да стреляте надясно и наляво по всички противници с първокласни снаряди, но ако не пробиете вражески танк, тогава е по-добре да заредите златни амуниции. Някои танкове имат много добра пробиваемост с основните си снаряди. Но ако нямате достатъчно проникване, тогава не се страхувайте да използвате първокласни черупки. Не забравяйте да вземете консумативи в битка - пожарогасител, ремонтен комплект и комплект за първа помощ. Без тях е по-добре изобщо да не влизате в битка.
Опитайте се да бъдете бързи надстройте екипажа, например чрез акции. Ако вече имате добър екип, тогава това е просто страхотно. Напомпаният екипаж сериозно повишава ефективността в битката. При някои танкове добрият тип е просто задължителен. Опитайте се да играете на един танк. В този случай бързо ще свикнете и ще започнете да действате по-ефективно в битка.
старай се повече бийте се с танковете, които харесватеи на тях имате добри статистики, високи средни щети и процент победи. Ако не разбирате някакъв танк и не можете да покажете висок резултат на него, тогава е по-добре да не играете на този танк.
Винаги поставяйте си целив игра. Например, за да нанесете определено количество щети. Да приемем, че играете IS-3 и нанасяте средно 1800 щети на битка. Тогава трябва да се стремите към 1900 средни щети на битка. Така ще започнете да напредвате и в резултат на това статистиката ви само ще расте.
Винаги борете се внимателно. Не е нужно да ходите никъде. Първо трябва да помислите и след това да действате. Внимателно следете всичко, което се случва на миникартата, в никакъв случай не губете сърце и се борете до последно.