Как да използвам DLNA сървър на Windows? Поточно предаване на мултимедия от компютър към телевизор. Управление на настройките за поточно предаване в Windows Media Как да включите поточно предаване на мултимедия

Как да използвам DLNA сървър на Windows?  Поточно предаване на мултимедия от компютър към телевизор.  Управление на настройките за поточно предаване в Windows Media Как да включите поточно предаване на мултимедия
Как да използвам DLNA сървър на Windows? Поточно предаване на мултимедия от компютър към телевизор. Управление на настройките за поточно предаване в Windows Media Как да включите поточно предаване на мултимедия
19.06.2010

Windows Media Player 12: работа в мрежа и други

Потребителите на Windows се запознаха с Windows Media Player през 1999 г., когато беше пусната актуализирана версия на Windows 98, Windows 98 Second Edition (Windows 98 SE). Преди това Windows също имаше плеър, но тогава се казваше Media Player и беше много по-малко функционален. Оттогава Microsoft постоянно развива тази програма, добавяйки нови функции към нея.

Windows 7 включва дванадесетата версия на Windows Media Player, която включва няколко важни подобрения. Нека ги разгледаме по-подробно.

Промени в интерфейса

Първо, можете да забележите някои промени в интерфейса. Темата по подразбиране е много по-лека, някои бутони и елементи от контролния панел са преместени, но тези, които преди са използвали Windows Media Player 11, няма да имат нужда от много време, за да свикнат с промените.

Може би една от най-значимите промени в интерфейса е въвеждането на два отделни режима на плейъра – Library и Now Playing. В предишната версия превключването между тези режими се извършваше с помощта на бутони, но в рамките на един прозорец. Сега, когато превключите към режим Now Playing, всички елементи на интерфейса, налични при работа в режим Library, изчезват. Докато сте в този режим, можете да видите обложката на албума на аудио CD, възпроизвеждане на видео, визуализации, контроли на плейъра. Като щракнете с десния бутон върху прозореца на плейъра, можете да покажете текущия списък за изпълнение.

Нови функции на "Библиотеката"

В режим Библиотека вече можете бързо да превключвате между различни видове медийно съдържание - музика, снимки, видеоклипове, снимки и телевизионни записи. Всички типове съдържание вече са налични в дървовидния изглед от лявата страна на прозореца на програмата.

Друга полезна иновация, която може да се забележи при работа в режим Библиотека, е визуализацията на песните. Сега, когато преглеждате списъци с песни във вашата колекция, можете да задържите курсора на мишката върху заглавието на песента и след това да щракнете върху връзката Преглед в изскачащото меню, което се появява. Програмата ще започне да възпроизвежда песента, след което връзката ще промени името си на „Пропускане“. Всяко щракване върху него ще възпроизвежда файла с 15 секунди напред. Това обикновено е достатъчно, за да разберете дали това е песента, която се опитвате да намерите, или да определите дали си струва да включите песента в списък за изпълнение. В допълнение, тази функция е удобна за използване за бързо слушане на нов албум.

Функцията Jump Lists на новата лента на задачите в Windows Media Player също се поддържа. Като щракнете върху иконата на програмата в лентата на задачите, можете бързо да преминете към възпроизвеждане на песни, които сте слушали наскоро, както и тези, които слушате най-често. Освен това има команди за възпроизвеждане на всички записи от библиотеката и за продължаване на възпроизвеждането на текущия плейлист.

Поддръжка на допълнителни файлови формати

Едно от най-големите неприятности, с които се сблъскват потребителите на различни медийни плейъри, е необходимостта от инсталиране на допълнителни кодеци за възпроизвеждане на файлове от един или друг тип. Що се отнася до плейъра на Microsoft, предишната му версия в повечето случаи се опитваше автоматично да определи кой кодек липсва и дори понякога съобщаваше къде може да бъде изтеглен. Все пак беше неудобно. В дванадесетата версия на Windows Media Player разработчиците са се опитали да разрешат този проблем.

Новата версия на плеъра поддържа повече файлови формати. Например, WPM вече може да възпроизвежда AAC аудио файлове, H.264, DivX и Xvid видео файлове, без да е необходимо да инсталирате допълнителни кодеци.

Поддръжката на нови формати означава не само, че Windows Media Player ще възпроизвежда повечето файлове, намерени от потребителя в интернет без проблеми, но също така, че новата версия може да възпроизвежда по-голямата част от медийното съдържание на iTunes (поддръжката не се прилага за записи, защитени с DRM) . Нещо повече, почитателите на устройствата на Apple вече имат достъп до своята iTunes библиотека директно от Windows Media Player. При първото стартиране самият плейър намира библиотеките на iTunes, които вече са на компютъра, и дава възможност на потребителя не само да преглежда / слуша съдържанието му, но и да го редактира.

Излъчване на медии поточно през локалната мрежа

Едно от най-забележителните нововъведения в Windows Media Player 12 е функцията Play To. Тя ви позволява да предавате поточно към друг компютър във вашата домашна мрежа или към друго съвместимо устройство, което поддържа стандарта DLNA (Digital Living Network Alliance). Това може да бъде телевизор, стерео система, игрова конзола и др.

Функцията Play To има много полезни приложения. Да приемем, че имате HTPC (компютърна система за домашно кино) във вашата домашна мрежа, която няма много голям твърд диск. От друга страна, в същата мрежа има компютър с няколко твърди диска с достатъчен капацитет, на който съхранявате медийно съдържание. Използвайки функцията Play To, можете да отворите Windows Media Player 12 на този компютър, да потърсите филм в медийната библиотека и да го гледате на системата за домашно кино.

В същото време не са необходими допълнителни настройки на устройството, което получава данните, тъй като възпроизвеждането може да бъде напълно контролирано от компютъра, от който се прехвърлят данните. В специален прозорец можете да преминете към следващата песен, да спрете възпроизвеждането, да промените нивото на звука. За да активирате функцията за дистанционно управление, поставете отметка в квадратчето Разрешаване на дистанционно управление на моя плейър в менюто Поток.


Ако устройството не поддържа мрежовия файлов формат, Windows Media Player 12 ще преобразува в поддържан формат в движение. Всяко устройство, към което се прехвърлят данни, има собствен плейлист и се управлява от отделен малък прозорец.

За да активирате поточно предаване, поставете отметка в квадратчето Включване на поточно предаване на медии с HomeGroup в менюто Поток. След това трябва да изберете име за вашата мултимедийна библиотека - с това име библиотеката ще бъде идентифицирана за други компютри в мрежата.


След това можете да видите списък с всички компютри, свързани към локалната мрежа, и да решите на кой от тях ще бъде разрешено да прехвърля данни. До името на всеки компютър има връзка Персонализиране, върху която можете да щракнете, за да зададете свои собствени настройки за достъпност на медийната библиотека за това устройство. По-специално, възможността за филтриране на съдържание по рейтинг може да бъде полезна, която може да се използва за предотвратяване на достъп до определени файлове от медийната библиотека от компютъра на детето.


Можете да опростите настройката си за поточно предаване, като активирате функцията Автоматично разрешаване на устройствата да възпроизвеждат моята медия в менюто Поток.

Споделените библиотеки ще се появят автоматично в лентата за навигация на Windows Media Player на устройства в локалната мрежа. Ако това не се случи, можете да конфигурирате дисплея им ръчно. За да направите това, изберете командата Персонализиране на навигационния панел от менюто Организиране. След това изберете Други библиотеки от списъка, поставете отметка в квадратчето Показване на други библиотеки и изберете библиотеките, които искате да покажете. След това можете да работите със съдържанието на отдалечената библиотека по същия начин, както със съдържанието, което се съхранява на вашия компютър.

Поточно предаване на интернет медии

Windows Media Player 12 не само прави възможно организирането на поточно предаване в локалната мрежа, но също така ви позволява да прехвърляте всякакви мултимедийни файлове през интернет. Благодарение на тази функция можете например да слушате файлове, съхранени на домашния ви компютър от работа или от лаптоп, докато сте на път. Функцията за отдалечено медийно поточно предаване не е налична във всички версии на Windows 7 - тя може да се използва само от собствениците на изданията Home Premium, Professional и Ultimate. Освен това Windows 7 трябва да бъде инсталиран на компютъра, от който се прехвърлят данните, и на този, към който се прехвърлят.

За да активирате тази функция, поставете отметка в квадратчето Разрешаване на интернет достъп до домашни медии в менюто Поток.


Също така трябва да осигурите достъп до домашната си библиотека. За да направите това, в следващия прозорец трябва да изберете опцията „Свързване на онлайн самоличност“ (Свързване на онлайн идентификатор) и да свържете акаунта в Windows 7 на текущия компютър с акаунта в услугата Windows Live (в бъдеще, ние също планираме да поддържаме други услуги като Google, OpenID и facebook). Необходимо е да се извърши "обвързването" на всеки компютър.

След като бъде направена необходимата конфигурация, отдалечените библиотеки ще се покажат в лентата за навигация и ще могат да бъдат достъпни точно като информацията на вашия компютър.

Разбира се, списъкът със стандартни приложения, които са достъпни за потребителите на Windows 7, не се ограничава до тези програми, за които говорихме в тази част от прегледа. Някои от тях са толкова многофункционални, че заслужават специално внимание. Следващият път ще говорим за това какви промени са настъпили в едно от най-важните приложения на Windows 7 - във File Explorer File Manager.

Първо, нека дефинираме какво е поточно предаване на данни? Това е метод на предаване (в този случай видео и аудио), при който транспортирането и възпроизвеждането на мултимедийни данни на отдалечен компютър се извършва в почти реално време.

Например, компютърът на потребителя се намира в отдалечен сегмент на локалната мрежа (или дори в друг град). Данните под формата на поредица от серийни пакети, подготвени по специален начин, се предават на входа на неговия компютър, където се декодират. След това пакетите се "сглобяват" в изходния материал, който се показва на монитора на потребителя под формата на оригинална последователност от видео или аудио.

Ярък пример за това е интернет стриймингът, който сега набира популярност, когато оператор излъчва изображение от камерата си в интернет в реално време и оттам вече се „приема“ от потребители, които са се свързали с излъчването. Можете също така да осигурите стрийминг на материал, който вече е записан на вашия компютър (започнете да излъчвате нов филм на ужасите или клип от любимата си рок група в мрежата) :) Или организирайте предаване на живо от уеб камера, свързана към USB порта на нашия компютър.

Общата схема на това действие в този случай е следната:

Но на първо място! Днес ще говорим за предаване на поточно видео. Съществуват специални протоколи за предаване на поточно предаване на данни: RTMP, PNM, RTSP, MMS, RTSPU, RTSPT, MMS, MMST и др. Те "в движение" трансформират оригиналните данни по такъв начин, че да могат да бъдат предадени в мрежата като непрекъсната последователност. Използването на усъвършенствани технологии за компресиране и буфериране ви позволява да гледате поточно съдържание от всяко място, без да чакате пълното му изтегляне на компютъра на потребителя.

Предлагам да сложим край на теорията по този въпрос и да погледнем на практика какво е видео стрийминг? И там можете сами да решите дали вие лично се нуждаете от тази технология или не, нали?

Днес искам да ви разкажа за един прекрасен продукт: "Unreal Media Server". Честно казано, просто съм копеле от този софтуерен пакет! :) Не знам как стоят нещата сега на "фронтовете" на мултимедийния стрийминг, но когато се интересувах активно от този въпрос (пробвах много решения), тогава "адекватният" софтуер можеше да се преброи на пръстите на едната ръка. Или сървърът е основно платен (няма да го пробвате), тогава не работи, тогава работи, но е „крив“, видеото се предава с диви закъснения и „спирачки“, някои решения са откровено трудни за настройка, която не искате да разберете и т.н. d.

И така, случайно се натъквам на това прекрасно решение. Размер на сървъра - само няколко мегабайта, играч - 500 килобайта! Всичко работи, видеопотокът се възпроизвежда гладко и без забавяне. Няма излишни (излишни и недостатъчно използвани) функции, интуитивен графичен интерфейс. Накратко, откъдето и да погледнеш - едни солидни плюсове. Минуси не намерих :)

Спомням си, че използвах четвъртата версия на този софтуер. След като изтеглих и инсталирах най-новата версия (особено за написването на тази статия - десетата), бях приятно изненадан, че през това време проектът не придоби цял "букет" от много "необходими" чипове и "звънци и свирки", много често само симулиране на развитието на проекта и неоснователно усложняване на изпълнението му. Размерът на дистрибуцията остана почти същия компактен, всичко е интуитивно както преди и работи страхотно!

След това бях убеден: "Unreal Media Server" е достоен за отделна подробна статия на нашия уебсайт! :) И така, нека отидем на уебсайта на разработчиците на този софтуер: umediaserver.netВ горния ляв ъгъл ще видим връзката „Продукти“, щракнете върху нея. В списъка, който се показва, изберете „Unreal Media Server“.



След това в дясното странично меню потърсете елемента „Изтегляне“ (изтегляне).


Стигаме до страницата, от която можем да изтеглим необходимите дистрибуции и допълнителни компоненти (плъгини) на нашия компютър.



Ще се интересуваме предимно от основните компоненти, показани на снимката по-горе:

  • Unreal Media Server - самият сървър за поточно предаване на медии
  • Unreal Live Server - компонент за организиране на излъчване на живо от IP или уеб камери
  • Streaming Media Player - плейър, който ви позволява да гледате видеоклипове

Обърнете внимание на размерите на комплектите за разпространение на софтуерния пакет! И така, изтеглете и трите компонента на вашия компютър:


Нека първо инсталираме основния модул - "UMedia Server". Няма да описвам самия процес на инсталиране и да давам екранни снимки (просто не искам да раздувам статията). Свежда се до няколко клика върху бутона "Напред" и не е никак трудно.

След като инсталацията приключи, щракнете върху бутона "Старт" в лентата на задачите и изберете "Всички програми". Освен всичко друго, ще видим нова група "Unreal Streaming", където ще бъдат добавени всички инсталирани компоненти на нашия комплекс.


Конфигураторът на медийния сървър ни позволява да направим основната конфигурация на приложението. Може да изглежда като шега, но нашият стрийминг видео сървър вече е готов за работа и може да излъчва видео към мрежата! Без допълнителна конфигурация! Затова и аз го харесвам :)

Но ние, надявам се, искаме сами да управляваме всички процеси с твърда ръка и да разберем какво се случва? Тогава нека бъдем търпеливи и да разгледаме основните компоненти на целия софтуерен пакет за стрийминг на видео. Стартирайте Media Server Configurator и вижте неговия главен прозорец.



Обърнете внимание на секциите „Файлови ресурси“ „Излъчвания на живо“. Първият раздел отговаря за възпроизвеждането на файлове по мрежата, които вече са съхранени в специална папка на сървъра и са готови за тяхното стрийминг (видеоклипове, филми, презентации), а вторият раздел се използва при организиране на "живо" (Live) излъчване от IP или уеб камера.

Сега ще разгледаме първата опция за прехвърляне на видеото, което се съхранява на нашия компютър. Обърнете внимание на папката "MediaRoot", която вече е създадена на сървъра по подразбиране (екранна снимка по-горе). Щраквайки върху него, в дясната част на прозореца виждаме пълния път до него.

Можем да отидем на този адрес и да видим, че има един файл test.avi, показан на снимката по-горе. Именно в тази папка ще трябва да "съхраним" всички наши видео файлове, които искаме да излъчваме по мрежата.

Сега, без забавяне, предлагам да организирам преглед на този тестов файл test.avi на отдалечен компютър. За да направим това, ще създадем мрежа между нашите два компютъра: на този, където ще инсталираме сървърните компоненти, е инсталиран 32-битов Windows 7, а „клиентът“ ще бъде добрият стар Windows XP.

Забележка: как да настроим мрежа между два компютъра, анализирахме подробно в един от многото ни, така че няма да се спираме на това.

На машината XP ще инсталираме Streaming Media Player (инсталацията също е много проста и разбираема). Иконата на играча, както винаги, е под бутона "Старт".



Пускаме го и се опитваме да пуснем на него файла test.avi, намиращ се на първия ни компютър. За да направите това, кликнете върху надписа "Пусни" в горното меню и изберете командата "Пусни файл" от списъка, който се показва.


В прозореца, който се показва, ще трябва да посочим основните настройки за връзка. Това е логично, тъй като плейърът "не знае" къде се намира сървърът за стрийминг видео и какъв файл трябва да се възпроизведе от него? Това е, което трябва да му обясним.

В полето „IP адрес на медиен сървър“ посочете мрежовия адрес на сървъра (в зависимост от това кой IP сме присвоили на компютъра на етапа на настройка на мрежата), в полето „Порт“ - стойността на порта, през който взаимодействието ще бъде извършено (обикновено е написано тук по подразбиране, но за всеки случай запомнете неговия номер: 5119).


Забележка: ние също разгледахме какво представляват "портовете" и защо са необходими, така че няма да се спираме на тази точка отделно.

Да продължим! Опциите "Протокол" са необходими за избор на типа мрежов протокол, който ще се използва за пренос на данни. Можете да оставите по подразбиране - TCP (Transmission Control Protocol - протокол за управление на трансфера на данни).

Полето „Име на файл, включително виртуална папка“ се използва за указване на виртуалната папка, където се съхраняват нашите поточни видео файлове. Както си спомняме, това е папката MediaRoot, която разгледахме в един от предишните екранни снимки. Чрез наклонена черта посочете името и разширението на файла, който искаме да получим (възпроизвеждаме) от сървъра и щракнете върху бутона "OK".

Ако сме направили всичко правилно, тогава след кратко изчакване, необходимо на плейъра за буфериране (първоначално натрупване на видео кадри в буфера за възпроизвеждане, за последващото им гладко възпроизвеждане), ще получим достъп до нашия файл test.avi.


Както можете да видите, всичко е много просто :)

Забележка: Когато тествате този софтуерен пакет, можете да поставите всички негови компоненти на един компютър. Създадохме мрежа между два компютъра тук, само за да демонстрираме как всичко работи в условия, близки до "бойни".

Може да зададете очевидния въпрос: какви видео файлови формати (разширения) се поддържат от този сървър за поточно видео? Ще отговоря със скрийншот, който можете да намерите на официалния сайт на проекта:



Снимката горе вляво изброява видовете файлове, които могат да се използват както за предаване на живо (Live) директно от камерата, така и за предварително подготвени файлове, готови за разпространение по мрежата. Снимката вдясно показва приложения, които могат да "приемат" видео потока на предаването.

Нека да разгледаме някои от настройките, които, ако желаете, можем да променим в нашия сървър. Какво можем да направим? Можем например да променим виртуалната директория за съхранение и разпространение на нашето съдържание. Това се прави в главния прозорец на сървъра с помощта на менюто Файл и опцията виртуална папка Nev.


Ще се отвори прозорец с настройки. В него ние (в рамките на този проблем) ще се интересуваме само от първото за полета:

  1. Име на папка - име на новата виртуална папка (по избор)
  2. Преглед - изберете папка за обвързване на виртуалната директория (можете да създадете всяка). Можете да посочите пълния път до съществуващ -
    C:\\Program Files\UnrealStreaming\UMediaServer\MediaRoot
  3. Описание - описание на папка (по избор)


За да запазите настройките, щракнете върху „OK“ и вижте, че в „дървото“ на директориите имаме ново виртуално „хранилище“ за нашите видео файлове.


По този начин можете да създадете няколко тематични хранилища и да разпространявате видео съдържание между тях. По всяко време можете просто да изтриете или временно да деактивирате всяка папка, като щракнете с десния бутон върху нея и изберете командата „Изтриване на виртуална папка“ или „Деактивиране на виртуална папка“ от появилия се списък.

Сега, когато се свързваме със сървъра за поточно видео, вместо папката MediaRoot (използвана по подразбиране), ще трябва ръчно да въведем ново име в полето „Име на файл, включително виртуална папка“: в моя случай my_video (исканият тест .avi файл остава непроменен).


Надявам се, че самата концепция за предаване на поточно видео е станала по-разбираема за онези от нашите читатели, които не са го срещали преди? За хора, които имат опит в този въпрос, запознаване с нов софтуер, което само по себе си също не е лошо :)

Да продължим! Сега нека защитим с парола достъпа до възпроизвежданите файлове. За какво? Не знам, но можете да го използвате, ако е необходимо :) Отново нека се обърнем към менюто „Файл“ - опцията „Свойства“.


Ще се появи този сериозен прозорец:



Забележка: във всеки "сериозен" прозорец основното е да намерим и да се концентрираме върху тази част от него, която отговаря за функцията, от която се нуждаем в момента. Останалото трябва да се игнорира! :)

На екранната снимка по-горе искам да обърна внимание на местата, отбелязани в червено. На първо място, това са две информационни полета, където се записват номерата на портовете, през които се предава видеопотокът. Препоръчвам да ги запомните или просто да си спомните в точното време, където можете да ги надникнете? :) Порт 5119 - за плейъра Unreal и 5130 - за сървъра за излъчване на живо от камерата (за това ще говорим отделно).

И така, всичко, от което се нуждаем от този прозорец, за да организираме достъп до видеоклипа с парола, е бутонът „Добавяне на потребител“ и превключвателят „Вътрешно удостоверяване“ (Външно удостоверяване). Превключете, щракнете върху „Добавяне на потребител“ и вижте този прозорец:


На снимката по-горе посочваме произволно потребителско име за достъп до видео потока и измисляме парола, като я потвърждаваме два пъти. Не можем да променим нищо друго и веднага да щракнете върху „OK“.

Сега нека стартираме Unreal Player отново на отдалечения компютър и се опитаме да "хванем" поточно видео от сървъра. Ще видим следната покана за въвеждане на потребителско име и парола:


Можем да поставим отметка в квадратчето до „запомни моите идентификационни данни локално“ (запомни моите идентификационни данни локално), тогава потребителят, който се свърже отново от този компютър, няма да трябва да въвежда паролата отново. След като попълните полетата, натиснете "ОК" и нашето видео се показва успешно!

За да премахнем потребител от сървъра и да отменим самото удостоверяване на паролата, трябва да се върнем в прозореца за „сериозни“ настройки, да маркираме потребителския акаунт и да щракнете върху бутона „Премахване на потребителя“ (изтриване на потребителя). Не забравяйте да върнете превключвателя на "Анонимен достъп" - анонимен достъп! Натиснете бутона "OK", запазвайки настройките.



Мисля, че ще трябва да разделим нашата статия на две части, в противен случай „листът“ с текст вече е твърде дълъг. Така че нека го направим! Освен това ще бъде логично: в тази (първа) част от него ще разгледаме организацията на излъчване на поточно видео от предварително подготвени файлове, а втората част на статията ще бъде посветена на излъчване на живо от камерата и работа с Unreal Live Server.

Преди да прекъснем, нека се опитаме да работим със сървъра за поточно видео, за да се справим без собствения (собствен) Unreal player и да използваме стандартния Windows media player. Да, той го може! :) Стартираме нашия плейър: "Старт" - "Всички програми" - "Windows Media Player". Изберете менюто "Файл" (ако няма, натиснете клавиша "Alt" на клавиатурата) и от появилия се списък - "Отвори URL".

Забележка A: Windows Media Player може да отваря (свързва) към видео потоци, разпространявани по мрежата. Това е функцията, която ще използваме!

В прозореца, който се показва, ще трябва да посочим протокола за връзка, адреса и порта на сървъра за поточно видео, пътя до виртуалната папка и искания файл с разширение.



Вглеждайки се внимателно, ще открием, че почти всички компоненти на адреса вече са ни познати (по някакъв начин ги срещнахме в хода на тази статия). Ясното изключение тук е "новият" протокол за прехвърляне MMS(протокол на Microsoft Media Server). Това е алгоритъмът на Microsoft за прехвърляне на медийно съдържание. Сега той е заменен от по-прогресивен RTSP(Протокол за поток в реално време), но mms се запазва за обратна съвместимост.

Това ще използваме! И така, посочваме протокола за свързване към сървъра (mms), неговия IP адрес (в нашия случай е 192.168.1.2), порта на сървъра, на който той "чака" за връзка (5119, имайте предвид, че след IP адрес, портът е посочен с двоеточие), по-нататък регистрираме виртуална папка с видео файлове (не забравяйте, че я сменихме на my_video) и накрая - файла, който поискахме, като посочим разширението, поддържано от сървъра (test.avi).

Забележка: Ако в Windows Mediaplayer не са конфигурирани типове файлове (асоциации), може да бъдете подканени да го направите. Всичко, което се изисква от нас, е да кликнете няколко пъти върху бутона „Напред“. Медийният плейър ще свърши останалото :)

Натискаме бутона "ОК". Ако сме направили всичко правилно (о, тази сакраментална фраза!), Тогава ще започне прозорецът на Windows Media Player, в който в горната част ще видим процента на буфериране (предварително зареждане) на видеото, което сме поискали.


Когато тази стойност достигне 100% (ще се случи достатъчно бързо), видеоклипът ще започне да се възпроизвежда.


И сега, както се съгласихме, преминаваме към втората част на нашата статия за излъчване на живо с помощта на софтуера Unreal Media Server. Кликнете върху надписа "продължи" в долната част на статията.

След настройка поточно предаване на медии, известен като достъп до медиите в по-старите версии на Windows Player, можете да избирате коя музика, видеоклипове и снимки са налични за поточно предаване на устройства и компютри във вашата мрежа.

Автоматично споделяне на медии

Ако не искате да задавате индивидуални настройки за поточно предаване, можете по подразбиране да споделяте медийните си библиотеки с всички устройства, които са или ще бъдат във вашите мрежи в бъдеще.

За да направите това, следвайте тези стъпки.

  1. Отворете Windows Player.
  2. Превключване към библиотека
  3. Кликнете Потоки изберете Автоматично разрешаване на устройствата да възпроизвеждат моята медия.
  4. В диалоговия прозорец Разрешаване на всички медийни потоцищракнете Автоматично предоставяне на достъп до всички компютри и медии.
  5. За да блокирате достъпа до всички устройства, щракнете Не давайте достъп до компютър или медия.

внимание!Автоматично предоставяне на достъп за поточно предаване на всички устройства се препоръчва само в защитени мрежи.

Разрешаване на други устройства и компютри да контролират плейъра

Може да се позволи други компютри и медийни устройства в мрежата за поточно предаване на медии към плейъра на компютъра. Така компютърът се превръща в устройство за възпроизвеждане. Можете да направите това, ако искате специфичният тип камера, използван от плейъра, за възпроизвеждане на изображения и видеоклипове.

  1. Отворете Windows Player.
  2. Ако плейърът вече е отворен и е в режим на възпроизвеждане, натиснете бутона Превключване към библиотекав горния десен ъгъл на плейъра.
  3. Кликнете Потоки изберете Разрешаване на дистанционно управление на плейъра.
  4. В диалоговия прозорец Разрешаване на дистанционно управлениеизберете Разрешаване на дистанционно управление в тази мрежа.
  5. За да блокирате дистанционното управление на плейъра, изберете Отказ на дистанционно управление в тази мрежа.

внимание!Разрешаването на дистанционно управление на плейъра се препоръчва само в защитени мрежи. При свързване към нова мрежа дистанционното управление е деактивирано по подразбиране.

Промяна на името на библиотеката

Когато споделяте медия с други устройства или компютри, медията се идентифицира от други устройства или компютри с име на библиотека. Името на библиотеката може да бъде променено по всяко време.

За да направите това, изпълнете следните стъпки:

  1. Отворете Windows Player.
  2. Ако плейърът вече е отворен и е в режим на възпроизвеждане, натиснете бутона Превключване към библиотекав горния десен ъгъл на плейъра.
  3. Кликнете Потоки изберете .
  4. На страницата Опции за поточно предаване на медиив полето Име на библиотекатавъведете име, с което други потребители в мрежата ще идентифицират тази библиотека, след което щракнете върху OK.

Изберете устройства и компютри за достъп до медиите

След като поточно предаване на мултимедия е активирано, Windows Player автоматично открива всички компютри и устройства в частната мрежа, които могат да получават медийни потоци. Можете да предавате поточно мултимедия към всички компютри и устройства в мрежата по подразбиране или само към определени устройства.

За да направите това, изпълнете следните стъпки:

  1. Отворете Windows Player.
  2. Ако плейърът вече е отворен и е в режим на възпроизвеждане, натиснете бутона Превключване към библиотекав горния десен ъгъл на плейъра.
  3. Кликнете Потоки изберете Още опции за стрийминг.
  4. На страницата Още опции за стриймингИзвършете едно от следните действия:
    • Ако искате да предавате мултимедия към всички компютри и устройства в мрежата, щракнете върху бутона Разреши всички.
    • За да блокирате поточно предаване на мултимедия към всички компютри и устройства в мрежата, щракнете Блокирай всички.
    • Ако искате да предавате мултимедия към някои компютри и устройства, изберете Разрешено или блокиранов менюто до всеки елемент в списъка Компютри и устройства.
  5. Щракнете върху бутона OK.

Изберете медия за поточно предаване

Ако не искате всички медии да бъдат достъпни за други устройства и компютри в мрежата, можете да изберете кои медии да са достъпни по подразбиране за нови устройства, добавени към мрежата.

За да направите това, изпълнете следните стъпки:

  1. Отворете Windows Player.
  2. Ако плейърът вече е отворен и е в режим на възпроизвеждане, натиснете бутона Превключване към библиотекав горния десен ъгъл на плейъра.
  3. Кликнете Потоки изберете Още опции за стрийминг.
  4. Кликнете Избирамнастройките по подразбиране.
  5. В диалоговия прозорец направете едно или повече от следните неща:
    • В полето Оценкинаправи следното:
      • Кликнете Всички степени
      • Кликнете самои изберете диапазон на оценка за медиите, които искате да предавате поточно. Например, ако изберете С оценка 2 или по-висока, мултимедията, на която е присвоена оценка 2 или по-висока в библиотеката на Player, се прехвърля.
      • Премахнете отметката Включете файлове без оценки
    • В полето Избор на родителски оценки:
      • Кликнете Всички степени
      • Кликнете само
  6. Щракнете върху бутона OK.

Изберете налични медии за отделни устройства и компютри

Можеш да избираш наличие на съдържание за всяко от устройствата в мрежата. Например, можете да направите всички медии достъпни само за едно устройство в мрежата, като същевременно позволите на други устройства да имат достъп само до медии с оценка 4 или по-висока.

За да направите това, изпълнете следните стъпки:

  1. Отворете Windows Player.
  2. Ако плейърът вече е отворен и е в режим на възпроизвеждане, натиснете бутона Превключване към библиотекав горния десен ъгъл на плейъра.
  3. Кликнете Потоки изберете Още опции за стрийминг.
  4. Изберете компютър или устройство от списъка и щракнете върху бутона Конфигуриране.
  5. В диалоговия прозорец Задайте опции за поточно предаване на мултимедияпремахнете отметката Използвайте настройките по подразбиране.
  6. Квадратче за отметка Направете всички медии в моята библиотека достъпни за устройството, за да споделяте всички медии.
    • В полето Избор на оценкинаправете следното.
      • Кликнете Всички степениза поточно предаване на медии с всякакви рейтинги, зададени в библиотеката на плейъра.
      • Кликнете самои изберете диапазон на рейтинг за медията, която искате да предавате поточно.Например, ако изберете Rated 2 или по-висока, медията, на която е присвоена оценка 2 или по-висока в библиотеката на Player, се предава поточно.
      • Премахнете отметката Включете файлове без оценкиако не искате да предавате поточно файлове без оценка заедно с файлове, които имат оценки.
    • В полето Избор на родителски оценки:
      • Кликнете Всички степениза поточно предаване на медии с всякакви родителски оценки, зададени в библиотеката на плейъра;
      • Кликнете самои премахнете отметката или поставете отметка в квадратчетата за типовете медии и родителските оценки, които искате да разрешите или блокирате;
  7. Щракнете върху бутона OK.

Блокирайте достъпа до медиите

Ако искате да предотвратите възпроизвеждането на мултимедия, можете да блокирате всички компютри и устройства в мрежата от достъп до тях.

За да направите това, изпълнете следните стъпки:

  1. Отворете Windows Player.
  2. Ако плейърът вече е отворен и е в режим на възпроизвеждане, натиснете бутона Превключване към библиотекав горния десен ъгъл на плейъра.
  3. Кликнете Потоки изберете Още опции за стрийминг.
  4. Кликнете Блокирай всички.

Windows Media Player 12: работа в мрежа и други

Потребителите на Windows се запознаха с Windows Media Player през 1999 г., когато беше пусната актуализирана версия на Windows 98, Windows 98 Second Edition (Windows 98 SE). Преди това Windows също имаше плеър, но тогава се казваше Media Player и беше много по-малко функционален. Оттогава Microsoft постоянно развива тази програма, добавяйки нови функции към нея. Windows 7 включва дванадесетата версия на Windows Media Player, която включва няколко важни подобрения. Нека ги разгледаме по-подробно.

Промени в интерфейса

Първо, можете да забележите някои промени в интерфейса. Темата по подразбиране е много по-лека, някои бутони и елементи от контролния панел са преместени, но тези, които преди са използвали Windows Media Player 11, няма да имат нужда от много време, за да свикнат с промените.

Може би една от най-значимите промени в интерфейса е въвеждането на два отделни режима на плейъра – Library и Now Playing. В предишната версия превключването между тези режими се извършваше с помощта на бутони, но в рамките на един прозорец. Сега, когато преминете към режим „Възпроизвеждане сега“, всички елементи на интерфейса, налични при работа в режим „Библиотека“, изчезват. Докато сте в този режим, можете да видите обложката на албума на аудио CD, възпроизвеждане на видео, визуализации, контроли на плейъра. Като щракнете с десния бутон върху прозореца на плейъра, можете да покажете текущия списък за изпълнение.

За превключване между режимите се използва малък бутон, който в режим "Библиотека" се намира в долния десен ъгъл на екрана, а в режим "Сега се играе" - в горния десен ъгъл.

Нови функции на "Библиотека"

В режим Библиотека вече можете бързо да превключвате между различни видове медийно съдържание - музика, снимки, видеоклипове, снимки и телевизионни записи. Всички типове съдържание вече са налични в дървовидния изглед от лявата страна на прозореца на програмата.

Друга полезна иновация, която може да се забележи при работа в режим "Библиотека", е визуализацията на песните. Сега, когато преглеждате списъци с песни във вашата колекция, можете да задържите курсора на мишката върху заглавието на песента и след това да щракнете върху връзката „Преглед“ в изскачащото меню, което се появява. Програмата ще започне да възпроизвежда песента, след което връзката ще промени името си на „Пропускане“. Всяко щракване върху него ще възпроизвежда файла с 15 секунди напред. Това обикновено е достатъчно, за да разберете дали това е песента, която се опитвате да намерите, или да определите дали си струва да включите песента в списък за изпълнение. В допълнение, тази функция е удобна за използване за бързо слушане на нов албум.

Поддръжка на лентата на задачите на Windows 7

Windows Media Player поддържа новите функции на лентата на задачите на Windows 7. Например, вече можете да контролирате възпроизвеждането дори когато прозорецът на плейъра е минимизиран. Ако преместите курсора върху бутона на приложението в лентата на задачите, ще се появи изскачащо меню, в което можете не само да видите миниатюра на прозореца на плейъра, но и да използвате един от бутоните, за да го управлявате - предишен запис, възпроизвеждане/ пауза, следваща песен.

Функцията Jump Lists на новата лента на задачите в Windows Media Player също се поддържа. Като щракнете върху иконата на програмата в лентата на задачите, можете бързо да преминете към възпроизвеждане на песни, които сте слушали наскоро, както и тези, които слушате най-често. Освен това има команди за възпроизвеждане на всички записи от библиотеката и за продължаване на възпроизвеждането на текущия плейлист.

Поддръжка на допълнителни файлови формати

Едно от най-големите неприятности, с които се сблъскват потребителите на различни медийни плейъри, е необходимостта от инсталиране на допълнителни кодеци за възпроизвеждане на файлове от един или друг тип. Що се отнася до плейъра на Microsoft, предишната му версия в повечето случаи се опитваше автоматично да определи кой кодек липсва и дори понякога съобщаваше къде може да бъде изтеглен. Все пак беше неудобно. В дванадесетата версия на Windows Media Player разработчиците са се опитали да разрешат този проблем. Новата версия на плеъра поддържа повече файлови формати. Например, WPM вече може да възпроизвежда AAC аудио файлове, H.264, DivX и Xvid видео файлове, без да е необходимо да инсталирате допълнителни кодеци. Поддръжката на нови формати означава не само, че Windows Media Player ще възпроизвежда повечето файлове, намерени от потребителя в интернет без проблеми, но също така, че новата версия може да възпроизвежда по-голямата част от медийното съдържание на iTunes (поддръжката не се прилага за записи, защитени с DRM) . Нещо повече, почитателите на устройствата на Apple вече имат достъп до своята iTunes библиотека директно от Windows Media Player. При първото стартиране самият плейър намира библиотеките на iTunes, които вече са на компютъра, и дава възможност на потребителя не само да преглежда / слуша съдържанието му, но и да го редактира.

Излъчване на медии поточно през локалната мрежа

Едно от най-забележителните нововъведения в Windows Media Player 12 е функцията Play To. Тя ви позволява да предавате поточно към друг компютър във вашата домашна мрежа или към друго съвместимо устройство, което поддържа стандарта DLNA (Digital Living Network Alliance). Това може да бъде телевизор, стерео система, игрова конзола и др. Функцията Play To има много полезни приложения. Да приемем, че имате HTPC (компютърна система за домашно кино) във вашата домашна мрежа, която няма много голям твърд диск. От друга страна, в същата мрежа има компютър с няколко твърди диска с достатъчен капацитет, на който съхранявате медийно съдържание. С помощта на функцията „Възпроизвеждане на“ можете да отворите Windows Media Player 12 на този компютър, да потърсите филм в медийната библиотека и да го гледате на системата за домашно кино. В същото време не са необходими допълнителни настройки на устройството, което получава данните, тъй като възпроизвеждането може да бъде напълно контролирано от компютъра, от който се прехвърлят данните. В специален прозорец можете да преминете към следващата песен, да спрете възпроизвеждането, да промените нивото на звука. За да активирате функцията за дистанционно управление, поставете отметка в квадратчето „Разрешаване на дистанционно управление на моя плейър“ в менюто „Поток“.

Ако устройството не поддържа мрежовия файлов формат, Windows Media Player 12 ще преобразува в поддържан формат в движение. Всяко устройство, към което се прехвърлят данни, има собствен плейлист и се управлява от отделен малък прозорец. За да активирате стрийминг, отметнете „Включване на медийно поточно предаване с HomeGroup“ в менюто „Поток“. След това трябва да изберете име за вашата мултимедийна библиотека - с това име библиотеката ще бъде идентифицирана за други компютри в мрежата.

След това можете да видите списък с всички компютри, свързани към локалната мрежа, и да решите на кой от тях ще бъде разрешено да прехвърля данни. Всеки компютър има връзка Персонализиране до името си, върху която можете да щракнете, за да зададете свои собствени настройки за достъпност на медийната библиотека за това устройство. По-специално, възможността за филтриране на съдържание по рейтинг може да бъде полезна, която може да се използва за предотвратяване на достъп до определени файлове от медийната библиотека от компютъра на детето.

Можете да опростите настройката си за поточно предаване, като активирате функцията „Автоматично разрешаване на устройствата да възпроизвеждат моята медия“ в менюто Поток. Споделените библиотеки ще се появят автоматично в лентата за навигация на Windows Media Player на устройства в локалната мрежа. Ако това не се случи, можете да конфигурирате дисплея им ръчно. За да направите това, изберете командата "Персонализиране на навигационния панел" от менюто "Организиране". След това изберете „Други библиотеки“ от списъка, поставете отметка в квадратчето „Покажи други библиотеки“ и изберете библиотеките, които искате да покажете. След това можете да работите със съдържанието на отдалечената библиотека по същия начин, както със съдържанието, което се съхранява на вашия компютър.

Поточно предаване на интернет медии

Windows Media Player 12 не само прави възможно организирането на поточно предаване в локалната мрежа, но също така ви позволява да прехвърляте всякакви мултимедийни файлове през интернет. Благодарение на тази функция можете например да слушате файлове, съхранени на домашния ви компютър от работа или от лаптоп, докато сте на път. Функцията за отдалечено медийно поточно предаване не е налична във всички версии на Windows 7 и е достъпна само за собствениците на изданията Home Premium, Professional и Ultimate. Освен това Windows 7 трябва да бъде инсталиран на компютъра, от който се прехвърлят данните, и на този, към който се прехвърлят. За да активирате тази функция, трябва да поставите отметка в квадратчето „Разрешаване на интернет достъп до домашната медийна библиотека“ в менюто „Поток“.

Също така трябва да осигурите достъп до домашната си библиотека. За да направите това, в следващия прозорец трябва да изберете опцията „Свързване на онлайн самоличност“ (Link an Online ID) и да свържете акаунта в Windows 7 на текущия компютър с акаунта в услугата Windows Live (в бъдеще, планираме също да поддържаме други услуги, като Google, OpenID и facebook). Трябва да "свържете" на всеки компютър. След като бъде направена необходимата конфигурация, отдалечените библиотеки ще се покажат в лентата за навигация и ще могат да бъдат достъпни точно като информацията на вашия компютър.

⇡ ***

Разбира се, списъкът със стандартни приложения, които са достъпни за потребителите на Windows 7, не се ограничава до тези програми, за които говорихме в тази част от прегледа. Някои от тях са толкова многофункционални, че заслужават специално внимание. Следващият път ще говорим за това какви промени са настъпили в едно от най-важните приложения на Windows 7 - във File Explorer File Manager.

Една от характеристиките, която отличава някои съвременни телевизори от други, е степента на тяхната разумност. В преносен смисъл, разбира се. Говорим за технологичните предимства на т. нар. Smart TV. Обикновените цифрови телевизори, като правило, могат да играят ролята на самия телевизор, работейки в тандем с приемника, да възпроизвеждат медийно съдържание с помощта на вградения плейър (уви, често с ограничен списък от четими формати), а също и да служат като монитор за компютър, игра или телевизионна приставка. Докато Smart TV, те също са смарт телевизори, могат да участват в по-голяма степен във веригата за възпроизвеждане на съдържание като независими участници.

1. За поточно предаване на медии и DLNA технология

Смарт телевизорите всъщност са същите компютри, защото имат собствени хардуерни възможности, имат собствен софтуер и могат да се свързват към кабелни и безжични мрежи. И последното е почти пълна независимост от изходните устройства. Предимствата на директния телевизионен достъп до интернет са очевидни, но има много от тях с локален достъп до компютър. Поточно предаване на мултимедия от компютър към телевизор е директният достъп на телевизора до файловете на компютъра. Поточното предаване елиминира проблемите с флаш памети и външни твърди дискове. Файловете се прехвърлят от компютъра към телевизора по мрежата. Без участието на компютър, само ако е просто включен, без участието на смартфон, без участието на приемници и други устройства източник, всички разрешени материали могат да се възпроизвеждат с помощта на телевизора - видео, снимки, музика , всички медийни файлове, които такъв телевизор може да възпроизвежда.

Технологията DLNA позволява на устройства в една и съща мрежа да обменят медийно съдържание. Поддържа се от много съвременни устройства, които могат да се свързват към мрежата - компютри, таблети, смартфони, телевизори и игрови конзоли и, разбира се, Smart TV. Например смарт телевизорите от LG, които поддържат технологията DLNA, имат собствено приложение Smart Share - обвивка на тази технология с потребителски интерфейс. Приложенията на други марки Smart TV се наричат ​​по различен начин и съответно имат различен интерфейс. По-специално, за смарт телевизорите на Samsung обвивката за DLNA технология е редовно приложение AllShare. А за телевизорите Sony това е приложението Vaio Media Server.

Как да настроя поточно предаване на мултимедия от компютър с Windows - компютър или лаптоп - към телевизор? Този въпрос ще бъде разгледан подробно по-долу.

2. Какво ми е необходимо, за да настроя поточно предаване от компютър към телевизор?

За да настроите поточно предаване от компютър към телевизор, както споменахме, е необходимо последният да поддържа мрежата. Между другото, за поточно предаване на медийни файлове не се изисква „статус“ на Smart TV за телевизора. Телевизорът може да няма свръхфункционалност, просто трябва да поддържа мрежата и да позволява избор на източник на сигнал поне с примитивна регулярна функционалност. В такъв телевизор трябва да бъде вграден или Wi-Fi модул, или Ethernet мрежов порт. По правило съвременните Smart телевизори предоставят и двете възможности – както кабелна, така и безжична мрежова връзка.

И двете устройства - както телевизорът, така и компютърът или лаптопът - трябва да бъдат свързани към една локална мрежа. Когато са свързани към рутер (рутер), всякакви устройства - компютри, смартфони, таблети, декодери, смарт телевизори - автоматично се комбинират в една малка мрежа. Разбира се, ако рутерът не е наличен, можете да минете с директно свързване на телевизора към компютъра през мрежата. Това, което трябва да направите, е да свържете мрежов кабел към Ethernet портовете на устройствата. Но в този случай, ако компютърът има само един мрежов порт (една мрежова карта с един Ethernet порт), ще трябва постоянно да свързвате отново кабела от телевизора и мрежовия кабел на интернет доставчика. Не е удобно. Рутерът трябва да е в къщата, ако има въпрос за отключване на потенциала на Smart TV. Е, Wi-Fi рутерът е необходимо нещо, ако в къщата се използват смартфони или таблети.

Методът за свързване на телевизора към мрежата - кабелен или безжичен, ако предоставя и двете опции, не е критичен.

Следващото условие за поточно предаване е конфигуриран достъп с помощта на DLNA технология до папките на медийната библиотека на компютъра. В Windows система това може да стане по няколко начина.

3. Настройка на мрежов достъп до компютърни файлове в Windows Media Player

Начин за настройка на достъп до компютърни файлове в система Windows без необходимост от инсталиране на софтуер на трета страна е използването на стандартния Windows Media Player.

В лентата с инструменти на Windows Media Player щракнете върху опцията „Поток“ и поставете отметка в квадратчето до:

  • „Активиране на поточно предаване на медии...“.

След като активирате тази настройка, ще се отвори системен прозорец с опции за стрийминг, където можете да посочите името на медийната библиотека и гъвкаво да конфигурирате наличността на медийно съдържание за конкретни мрежови устройства: оставете предварително зададената резолюция за някои и я премахнете за други.

Конфигурираните разрешения ще позволят на други устройства да имат достъп до файлове по мрежата само в папките на потребителския профил. Това са папките "Видео", "Музика", "Снимки", които се показват в Windows Explorer заедно с дисковите дялове, устройствата и сменяемите устройства на компютъра. Ако това е повече от достатъчно, вече можете да започнете да тествате възпроизвеждането на файлове на телевизора чрез локални приложения, които работят с DLNA технология.

Но съхраняването на файлове в папки на потребителски профил на системното устройство не е най-добрата идея както от гледна точка на наличието на свободно място на устройството C, така и от гледна точка на безопасността на тези файлове в случай на критична повреда на Windows. Като правило медийни библиотеки с впечатляващ размер се съхраняват на несистемни дялове на компютърен диск. Папките на такива медийни библиотеки трябва да бъдат добавени към библиотеката на Windows Media Player в отделна стъпка,

За да направите съдържанието на други папки на вашия компютър достъпно за поточно предаване към телевизор в прозореца на Windows Media Player, щракнете върху опцията „Организиране“, изберете елемента „Управление на библиотеки“ и в него един от типовете съдържание: „Музикална библиотека ” за аудио файлове, “Видео” за видео файлове , “Галерия” за снимки и картини.

Ще се отвори прозорец със списък на съществуващи библиотеки и за да добавите желаната папка към този списък, щракнете върху бутона „Добавяне“ отстрани. Добавяме тази папка в прозореца на отворения Explorer, след което щракнете върху „OK“ в прозореца със списъка.

Алтернативен начин за добавяне на папки с медийно съдържание към системния списък със споделени папки за устройства в домашна мрежа е добавянето към библиотеката с помощта на командата от контекстното меню в Windows Explorer. По всяко време всяка папка на компютъра, където се съхраняват видео, музика или снимки, може да бъде споделена за възпроизвеждане от устройства в мрежата. За да направите това, отворете тази папка в Explorer, извикайте контекстното меню и изберете командата „Добавяне към библиотеката“. Папката ще бъде добавена към съответната библиотека и нейното съдържание ще бъде достъпно за стрийминг.

Списъкът с папки с видео и аудио файлове, отворени за поточно предаване, също ще се промени, когато се направят промени в него с помощта на стандартните приложения за Windows 10 Movies and TV и Groove Music. В секцията с настройки на двете приложения можете да добавяте и премахвате папки към локални колекции от видео и аудио файлове. Локалните колекции от приложения работят заедно със системните библиотеки.

4. Настройка на мрежово споделяне на компютърни файлове чрез LG Smart Share

Някои марки Smart TV имат собствен софтуер за настолни операционни системи, чрез който можете да конфигурирате достъпа до компютърни медийни файлове. Тези програми могат да бъдат изтеглени от уебсайта на производителя на телевизора или в Интернет. Например, за достъп до смарт телевизори Samsung до компютърно съдържание, южнокорейската корпорация създаде програмата Samsung Allshare. А за телевизорите LG на уебсайта на компанията е достъпна за безплатно изтегляне програмата LG Smart Share Windows за компютър. Нека го разгледаме по-подробно. На уебсайта на LG изберете версията за Windows и изтеглете.

Инсталирането на LG Smart Share е стандартно. След като стартирате програмата, трябва да изберете някоя от предложените опции за настройка на съдържание - Филм, Снимка, Музика.

Достъпът трябва да бъде разрешен в прозореца, който се появява. Ако е деактивиран, поставете превключвателя в положение "Включено".

Превключете към раздела „Моите споделени файлове“. Тук можете да разрешите достъп до файлове в посочените папки. Използвайки бутона под формата на папка със знак плюс, трябва да добавите всички други папки с медийно съдържание в допълнение към съществуващите папки на потребителския профил. След като добавите, кликнете върху бутона "Прилагане" в долната част, след което - "OK".

Всички - сега съдържанието на всички папки, показани в раздела Моите споделени файлове на програмата, ще бъде достъпно за мрежови устройства, по-специално за телевизор.

В раздела за настройки на програмата точно по-долу - "Настройки на моето устройство" - можете да промените името на компютъра. Използвайки това име, компютърът ще бъде идентифициран в мрежата за други устройства.

Процесът на помощната програма LG Smart Share ще се стартира автоматично с Windows, което ви позволява да получите достъп до медийните файлове на вашия компютър по-късно.

За да сме сигурни, че всичко работи както трябва, стартираме приложението SmartShare на телевизора.

Отидете в секцията „Устройства“ и изберете нашия медиен сървър.

Отворете някоя от споделените папки, която съдържа медийни файлове.

Нека се опитаме да възпроизведем файла.

5. Настройка на мрежов достъп до компютърни файлове с помощта на програмата Home Media Server

Друг начин за предоставяне на достъп до телевизори, декодери, мобилни и други устройства, които поддържат мрежата и DLNA технологията до медийното съдържание на компютър, е програмата Windows Home Media Server (UPnP, DLNA, HTTP). Програмата работи с много популярни телевизори: LG, Samsung, Toshiba, Sony, Philips. С помощта на тази програма на компютъра се стартира DLNA сървър, към който могат да се свържат всички устройства в мрежата. По подразбиране програмата осигурява управление на сървърни файлове от телевизора - всъщност компютърни файлове.

Предимството на използването на програмата Home Media Server пред всички горепосочени методи за предоставяне на достъп до поточно предаване на живо е повече функции и по-голяма персонализация. Програмата осигурява наличието на различни транскодери за видео и аудио файлове, което ви позволява да конвертирате медийно съдържание, ако първоначално съществува на компютър във формат, който не се поддържа от телевизора, във формата, който поддържа. Можете допълнително да настроите излъчването по телевизора на отделни интернет канали (радио и цифрова телевизия).

"Home Media Server" може да бъде изтеглен абсолютно безплатно от сайта на създателите.

Изтеглете програмата, инсталирайте я и я стартирайте. При стартиране веднага ще се появи прозорецът за първоначални настройки. Можете да оставите всичко в него по подразбиране и да откажете да сканирате медийни файлове. Нека да преминем към настройките на програмата в отделен ред.

В прозореца на програмата щракнете върху бутона "Настройки" на лентата с инструменти в горната част на прозореца.

В прозореца с настройки, който се отваря, ще видим разделите на категориите вдясно. В първия раздел "Медийни ресурси" можем да използваме бутона "Добавяне", съответно да добавим всякакви папки с медийно съдържание към списъка на програмата, за да им предоставим достъп за стрийминг. Споделеният достъп може да бъде отворен незабавно до всички дискови дялове на компютъра (C, D, E и т.н.), до всички мрежови устройства, до всички свързани сменяеми носители. За да направите това, в долната част на прозореца поставете отметки в квадратчетата до необходимите опции - съответно „Локални устройства“, „Мрежови устройства“ и „Преносими устройства“.

Разделът с настройки за медийни ресурси предоставя много опции за добавените папки. Например, като щракнете върху бутона "Промяна", ще можем да изключим скриването на файлове и директории, да премахнем определени типове файлове, да зададем различно име на папка - и всичко това в рамките на DLNA сървъра, без промени на компютъра .

В долната част на раздела „Медийни ресурси“ има отделни секции с изобилие от различни настройки. В секцията „Сканиране“ можете да обърнете внимание на опцията „Винаги да се използва името на файла като име на медийния ресурс“. Без отметка на тази опция, имената на медийните файлове на руски ще бъдат преобразувани в транслитерирана латиница или в нечетлив крокодил.

В раздела с настройки „Устройства“ ще видим списък с всички открити мрежови устройства, които ще имат достъп до файловете на DLNA сървъра. Всяко от устройствата в списъка може да бъде деактивирано чрез премахване на зеления бутон за активност.

В раздела за настройки „Сървър“ вместо името на DLNA сървъра по подразбиране можем да зададем собствено име, например по-удобно за възприемане. До полето за име на сървъра ще видим неговия порт - 45397. Може да се случи антивирусна програма или защитна стена, работеща на компютъра, да блокира DLNA сървъра. В случай на такова блокиране портът на DLNA сървъра трябва да получи разрешение за работа в настройките на антивирусната програма или защитната стена.

Също така в раздела "Сървър" трябва да обърнете внимание на опцията по подразбиране, която не позволява на компютъра да заспи, докато DLNA сървърът работи. Ако стане необходимо да поставите компютъра или лаптопа в режим на заспиване, DLNA сървърът ще трябва да бъде спрян в бъдеще. Ако, напротив, квадратчето за отметка на опцията „Предотвратяване на заспиването на компютъра, докато сървърът работи“ не е отметнато по някаква причина, по-добре е да го зададете. В противен случай гледането на филм на телевизора ще бъде безцеремонно прекъснато, щом лаптопът заспи, за да пести енергия от батерията.

Програмата Home Media Server има много богат избор от настройки и нейният потенциал може да се разкрива постепенно, тествайки определени функции, докато се запознавате с тях. Междувременно ще се ограничим до вече направените настройки и ще ги запазим. Щракнете върху „OK“ по-долу и се съгласете да сканирате медийни файлове в конфигурираните папки.

След като програмата завърши процеса на сканиране, можем да стартираме DLNA сървъра. За да направите това, щракнете върху бутона "Изпълни" в лентата с инструменти в горната част на главния прозорец на програмата.

"Home Media Server" работи във фонов режим и програмата може да се управлява от системната област. Чрез извикване на контекстното меню на програмния бутон в системната област DLNA сървърът може да бъде спрян, стартиран и рестартиран.

Можете да автоматизирате този процес, така че DLNA сървърът да стартира автоматично със стартиране на Windows в настройките на програмата. Последният раздел на настройките „Разширени“ предоставя в колоната „Стартиране“ опциите за автоматично зареждане на самата програма при стартиране на Windows, автоматично стартиране на DLNA сървъра заедно със стартирането на програмата и инсталиране на нейната фонова услуга в системата на Windows.

След като DLNA сървърът започне да работи, цялото налично медийно съдържание на компютъра може да се възпроизвежда на телевизора чрез локално приложение за взаимодействие с DLNA технологията. Телевизионното приложение ще покаже DLNA сървъра като свързано устройство за възпроизвеждане. В него ще бъдат налични папки с компютърно медийно съдържание, конфигурирано в програмата Home Media Server.

Можете да стартирате налично медийно съдържание за възпроизвеждане не само в телевизионното приложение. Можете също така да поверите стартирането на възпроизвеждане на медийни файлове на телевизора на инструментите на програмата Home Media Server. За да направите това, в главния прозорец на програмата изберете подходящото съдържание - щракнете върху лентата с инструменти в горната част на бутона "Филми", "Музика" или "Снимки". В дясната част на прозореца на програмата ще се покажат папките с файлове, които преди това са били отворени за излъчване към телевизор. Избираме желания видеоклип, аудио файл или картина в списъка, извикваме контекстното меню на този файл и избираме „Възпроизвеждане на“ сред командите. В списъка с устройства, който се показва, изберете телевизора. Избраният филм, запис или снимка ще се разшири на телевизионния екран.

6. Функция Cast To Device Windows 8.1 и 10

Функцията за стартиране на възпроизвеждане на медийни файлове на компютър с извеждане на изображение към телевизор също е включена сред стандартната функционалност във версии на Windows 8.1 и 10. Ако Windows има разрешение да възпроизвежда медийни файлове на компютър от мрежови устройства в Windows Media Плейър, както беше обсъдено по-горе, филм, аудио запис или снимка Можете да го стартирате на вашия компютър и да продължите да гледате или слушате на вашия телевизор. Това е удобно нещо, когато няма особено желание да се занимавате с дистанционното управление на телевизора и да търсите например желания филм сред куп други медийни файлове, убивайки нерви чрез монотонно прелистване на файл след файл.

За да стартирате медиен файл на компютър, трябва да извикате контекстното меню на него в Windows Explorer и да изберете командата "Cast to device". Това е команда за Windows 10. В Windows 8.1 тази команда от контекстното меню се нарича Възпроизвеждане до.

След това ще видим списък с мрежови устройства, налични за възпроизвеждане. Избираме телевизор. Стартираният файл ще се разгъне на телевизионния екран, а на екрана на компютъра ще видим малък прозорец на Windows Media Player с списък за изпълнение, където можете допълнително да добавите някои файлове.

7. Функция Cast to Device в приложението Windows 10 Movies & TV

Функцията „Cast to device“, налична за медийни файлове в контекстното меню на Windows Explorer, също е внедрена в приложението Windows 10 Movies & TV. Работи на принципа на стартиране на видео файл в приложение на компютър и продължаване на гледането му вече на мрежово устройство, по-специално на телевизионен екран. Отворете приложението "Филми и телевизия", стартирайте видеото и в режим на преглед натиснете първия бутон отдолу - бутона за свързване с налични устройства за възпроизвеждане. В малък прозорец ще се появи списък с всички мрежови устройства, определени за извеждане на видео файл. Избираме телевизор.

В бъдеще можете да продължите да гледате филма отново на вашия компютър, в приложението Филми и ТВ. Това е страхотна идея за дом, изпълнен с цифрови технологии, който е свързан към една мрежа. Например, ако започнете да гледате филм на екрана на телевизора в хола, можете да продължите да го гледате на екрана на телевизора в кухнята. И тогава можете отново да се преместите в хола с филма. И за това просто трябва да прекъснете за няколко прости действия на компютъра.

8. Заключение

Както можете да видите, изборът на начини за конфигуриране на компютърната част от веригата на взаимодействие между компютъра и телевизора по мрежата е голям. Въпреки факта, че статията се оказа обемна, всъщност не се разглеждат всички програми на софтуерния пазар за внедряване на мултимедиен стрийминг от компютър към телевизор. Настройката на телевизора е по-лесна.

Както бе споменато по-горе, медийните файлове на вашия компютър могат да бъдат достъпни от локални приложения за интелигентна телевизия. А това са гореспоменатите Smart Share за телевизори LG, AllShare за Samsung, Vaio Media Server за Sony и други. В конвенционалните телевизори, които поддържат мрежата, където фърмуерът не предоставя отделни приложения, достъпът до компютърните файлове може да бъде конфигуриран чрез избиране на медиен сървър като източник на сигнал. В много случаи бутонът за източник на дистанционното на телевизора се нарича „Източник“.

Приятен ден!