Programy na vytváranie vzdelávacích flash videí. Prezentačné flash video z vašich fotografií

Programy na vytváranie vzdelávacích flash videí. Prezentačné flash video z vašich fotografií
Lekcia. Vytvorte flash film pomocou programu SWFText

Na vytvorenie takejto flash karty potrebujeme samotný program, ktorý je možné stiahnuť SWFText
Pre tých, ktorí nemôžu sťahovať z tohto odkazu, je v spodnej časti stránky ďalší odkaz, pomocou ktorého si môžete tento program aj voľne stiahnuť.
Toto je ikona programu:


Otvorte program.

Kliknite na horné tlačidlo „Roller“, tu sa nastavia rozmery okna flash disku, zvyčajne sa nastavia automaticky, ale je celkom možné manuálne zmeniť veľkosť flash disku podľa vašich predstáv.


Kliknite na ďalšie tlačidlo „Pozadie“, do okna „obrázok“ vložte bodku, potom kliknite na „prehľadávať“ a vyhľadajte požadovaný obrázok v počítači.
Ďalej vyberte „efekty na pozadí“ podľa svojich predstáv.

Vybral som "rotáciu hviezd"
V ďalšej fáze kliknite na tlačidlo „text“, otvorí sa nasledujúce okno:

Tu napíšeme náš text, ktorý sprevádza náš obrázok. Ak to chcete urobiť, kliknite na tlačidlo „pridať“ a do nového okna, ktoré sa otvorí, napíšte náš text.


Ak je váš text krátky, zmestí sa do jedného okna, ak je dlhý, ako môj, potom by ste mali pri prezeraní použiť niekoľko okien s písaním textu, tieto okná sa budú otvárať postupne, jedno po druhom, kým nebude všetko, čo som napísal; otvorený text. A tak: kliknite na tlačidlo „pridať“ a napíšte prvý stĺpec nášho textu, potom kliknite na „OK“, text sa zobrazí v hornom okne a pri pohľade,

Znova kliknite na tlačidlo „pridať“ a napíšte ďalší stĺpec nášho textu, kliknite na „OK“


atď., kým nebude napísaný všetok text, ktorý potrebujeme.

Ďalej kliknite na tlačidlo „Textové efekty“.


Otvorí sa okno s textovými efektmi, teda spôsobom, ako načítať text na stránku.

Efektov je pomerne veľa, vyberte si podľa svojho vkusu, ja som zvolil “Dvojitý skener”.

Teraz vyberte tlačidlo „písmo“, otvorí sa okno s nastaveniami písma:


V tomto okne vyberieme písmo, farbu písma, veľkosť písma, text sa nám musí zmestiť do okna, teda veľkosť písma by sme mali zmenšiť alebo zväčšiť.
Po každej zmene ktoréhokoľvek z parametrov sa automaticky zobrazí náhľad.
V skutočnosti môžeme skončiť tu, presne to som urobil. Ale môžete pokračovať a pridať zvukový súbor, alebo skôr hudobný súbor.
Vyberte príkaz „Zvuk“, tlačidlo sa nachádza hneď pod ním, kliknite naň. Otvorí sa okno s nastaveniami zvuku.


Hudobný súbor vyberieme pomocou tlačidla „prehľadávať“, súbor musí byť skomprimovaný, ako sa to robí, môžete vidieť v niekoľkých príspevkoch nižšie.
Umiestnite začiarkavacie políčka ako ja. V tomto prípade sa hudobný súbor prehrá iba raz.
Vpravo dole je tlačidlo „Publikovať“, kliknite naň a uložte naše flash video
.

Nahráme ho do nášho denníka pomocou príkazu „preskúmať“, ako obvykle.
Veľa šťastia, moji drahí priatelia! Ak máte nejaké otázky, rád vám pomôžem.

Na toto webstránka Predstavujeme vám programy na vytváranie a úpravu flash animácií. S ich pomocou môžete implementovať svoje vlastné nápady do animovaných videí pre váš web.

Flash editor je program na vytváranie flash animácií a úpravu hotových flash videí.

Formát FLA je zdrojový dokument vášho klipu. Jeho otvorením sa dostanete do programu Macromedia Flash a môžete klip ďalej upravovať.

formát SWF je spustiteľný súbor Flash, keď naň kliknete, máte možnosť zobraziť klip pomocou programu Macromedia Flash Player.

Animácia pomocou Adobe Flash Professional

Adobe Flash Profesionálny CS3– výhody a funkcionalitu tohto programu možno opísať veľmi dlho. Tento program je nesporným lídrom v prostredí technológie flash. Adobe Flash Professional používajú profesionálni vývojári webových stránok aj flash dizajnéri.

Pomocou tohto programu môžete bleskovo realizovať aj tú najchorejšiu fantáziu. Vo všeobecnosti, ak sa rozhodnete vytvárať profesionálne animované súbory Flash, Adobe Flash Professional je presne ten program, bez ktorého sa nezaobídete.

Objem závisí od verzie od 500 Mb.

Zapnuté tento moment Adobe Flash Professional CS5 - novú verziu programy na prácu s animáciou a multimédiami.

OS: Windows XP/Vista/7

Snímka obrazovky programu:

stiahnite si Adobe Flash Professional CS3

Možno pre začínajúceho webového majstra, ktorý vytvára flashovú animáciu pomocou programy Adobe Flash Professional sa vám bude zdať trochu komplikovaný a nedostupný.

V tomto prípade by ste nemali zúfať a prestať s tým, čo ste začali. Vyskúšajte svoje bleskové nápady s programom Swishmax.

Swishmax – flash editor

SwishMAX je alternatívny program s prívetivým a jednoduchým rozhraním na vytváranie flash animácií, ktorý je menej funkčný ako predchádzajúci, ale stále vám umožňuje získať kvalitný výsledok. Hlavnou výhodou spodného flash editora je jednoduchosť použitia. Dokonca aj začínajúci používateľ, ktorý má po ruke video lekcie, bude môcť s jeho pomocou v krátkom čase vytvoriť profesionálne flashové videá.

Objem: 9,27 MB.

Jazyk rozhrania je ruština.

operačný systém: Windows 98/Me/NT/2000/XP

Snímka obrazovky programu:


stiahnuť Swishmax

Alligator Flash Designer

Ďalšie flash program je ešte jednoduchší, čo sa týka funkčnosti aj obsahu rozhrania. Možnosti tohto flash editora uľahčujú vytvorenie flash banneru pre webovú stránku v priebehu niekoľkých minút.

Existuje viac ako 130 efektov: miznutie, približovanie, otáčanie. Do animácie Flash možno jednoducho pridať animované obrázky, tvary alebo text a dokonca aj zvuk.

Tu môžete tiež určiť OnClick alebo OnOver.

Objem: 5,3 MB.

Jazyk rozhrania je ruština.

OS: Windows XP/Vista/7

Snímka obrazovky programu:


stiahnite si Alligator_Flash_Designer_7.0

Ďalší program, ktorý nie je editorom flash animácií, ale jeho schopnosti sú potrebné pre začínajúceho webového dizajnéra.

Flash Decompiler Trillix

Flash Decompiler Trillix - hlavným účelom tohto programu je exportovať súbory SWF späť do formátu FLA jedným kliknutím. Extrahuje všetky objekty Flash zo súboru SWF a uloží ich do súboru FLA, ktorý možno neskôr upraviť v programe Flash.

Výhodou Flash Decompiler je úprava zvukov, obrázkov, farieb, prechodov, čiar, dynamických textov a odkazov bez konverzie do FLA.

Objem: 7,27 MB.

Jazyk rozhrania je ruština.

OS: Windows XP/Vista/7

Snímka obrazovky programu:


stiahnite si Flash Decompiler Trillix

13. októbra 2014

Všetky sekcie lokality


Flash animácia tvorba blesku

Vytvárajte a upravujte flash

Predmet tvorba a úprava všetky druhy flash objektov: videá, karikatúry, bannery, webové stránky“ – veľmi zaujímavé. Možno sa z vás nestane profesionál, ale KAŽDÝ musí poznať „základy“ a tieto poznatky uviesť do praxe!

Prečo je jedinečný? flash technológia? Samozrejme, má množstvo výhod, vďaka čomu je World Wide Web dynamickejší, živší, interaktívnejší a umožňuje vytvárať farebné firemné prezentácie, reklamy, bannery atď. a tak ďalej.

Na tento banner sa dá kliknúť :-)

Vďaka tejto technológii po prvýkrát tvorba animácií sa stal dostupným nielen pre pár vyvolených (profesionálov), ale aj pre milióny amatérov.

Existuje veľa programov na vyriešenie tohto problému - malé a veľké, jednoduché a zložité, výkonné a nie také výkonné. V tejto oblasti stoja od seba (predovšetkým) dve príšery!

Ide o Macromedia (Adobe) Flash a Macromedia Flash profesionálna verzia 8- alias všetkým obľúbený Macromedia Flash 8 professional

Pozrime sa bližšie na tieto dve „monštrá“

Pre Macromedia Flash MXťažké uskutočniť, pretože sa to oprávnene považuje
jeden z najťažších počítačových programov na zvládnutie.

V prvom rade je to VEĽMI komplikované. Pre normálneho človeka je jednoducho nereálne pochopiť a naučiť sa Action Script (takzvaný kód skriptovacieho programu).

Jedna túžba tu nestačí! Potrebujete železnú trpezlivosť, vytrvalosť a pristupovať k štúdiu s takým nadšením...

Po druhé, jednoducho neexistujú žiadne viac či menej zrozumiteľné video lekcie a video kurzy pre tento program (okrem jedného) a štúdium programu z hrubých kníh príručiek napísaných profesionálmi v tejto veci a v ich vlastnom „abštruovanom“ jazyku - jeden môže povedať, že je to medveď Naučia ťa jazdiť na bicykli.

Ak chcete, skúste :-)

Ale s Macromedia Flash 8 Professional - veci budú zábavnejšie

A samotný program je jednoduchší a prehľadnejší na štúdium a návody
Môžete na ňom nájsť veľa rôznych vecí!


Zdalo by sa: vezmi si to - nechcem to. Štúdium hrubých kníh však tiež nie je ten prípad.
jednoduché az nejakého dôvodu nie sú vôbec lacné. Najlepšia cesta
študijné programy - video lekcie. No NAJ je video kurz

Prirodzene, je lepšie raz VIDIEŤ A POČUŤ, ako o tom čítať
ako vytvárať a upravovať flashové videá, karikatúry, bannery.

Ako každé školenie, aj video lekcie na Macromedia Flash 8 Professional sú rozdelené na platené a bezplatné.

A ako vždy, tých platených je prirodzene viac Vysoká kvalita(nie obrázky, samozrejme, ale kvalita výučby).

Aj keď je ich 11 voľných , ale VEĽMI dobré a kvalitné video lekcie o počiatočnom štúdiu programu na vytváranie a úpravu flashu.

Ak sa chcete učiť sami vytvoriť alebo upraviť Ak už máte hotové flashové videá, bez videokurzu na túto tému sa jednoducho nezaobídete. Nie je ľahké zvládnuť takéto programy sami.

A tieto video lekcie budú veľmi dobrou pomôckou, ako začať zlepšovať svoje zručnosti v práci s flash animáciou.

Ak chcete skutočne zvládnuť technológiu flash, potrebujete serióznejšie video lekcie. Prirodzene, už nemôžu byť slobodní. Chápeš prečo :)

Flash technológie sú tak pevne integrované do webdizajnu, že v súčasnosti sa prvkom modernej web stránky čoraz viac stáva prítomnosť animovaných prvkov v dizajne – úvodných obrazoviek, flash obrázkov, bannerov a iných podobných vložiek – aktívnych prvkov webu.

Zdá sa, že tieto prvky „oživujú“ dizajn stránky, spríjemňujú a spríjemňujú používanie vašej webovej stránky a umožňujú, aby stránka vyzerala a bola originálnejšia a modernejšia.

Flash prvky ako animačné videá, predstavujú najnovší vizuálny nástroj vo webdizajne, vytvorený pomocou technológie Macromedia Flas.

A vďaka svojej prítomnosti na stránke krásne flash disky odlíšia vašu stránku od ostatných, pretože... sú v súčasnosti najefektívnejšou metódou prezentácie informácií v obrázkoch komprimovaných čo do veľkosti a času.

Ak sa rozhodnete vytvoriť krásne flash stránky a zarobiť na tom dobré peniaze ...

Zadajte Yandex, požiadajte: " ceny za stránky vo formáte Flash„... a uvidíte, že ceny za vytvorenie profesionálnej webovej stránky vo formáte Flash zvyčajne začínajú na 1 000 dolároch.

prečo? Za tú cenu môžete vytvoriť niekoľko html stránok?“ Áno, je to naozaj možné, ale aké webové stránky s vlastnými budovami, keď sa k nim dostanete, chcete okamžite utiecť?

A majitelia takýchto zdrojov sú v tme a nechápu, prečo im nikto nepíše ani nevolá. Takýchto stránok sú na internete už desiatky miliónov...

Myslíte si, že majitelia takýchto „úžasných“ stránok môžu skutočne zaujímať návštevníkov? Odpoveď je zrejmá - takéto výtvory nemajú žiadny úžitok?

A ak ceny za vytvorenie profesionálnej Flash webovej stránky zvyčajne začínajú od 1000 USD, potom ak si objednáte profesionálnu Flash webovú stránku, cena sa zdvojnásobí... a začína od 2000 USD!!

Keď ľudia vidia, že spoločnosť alebo osoba si môže dovoliť mať serióznu flashovú webovú stránku, ich postoj k takejto spoločnosti je úplne iný.

Inými slovami, to, čo vyvoláva pozitívne emócie, sa následne zapamätá a ako vieme: „Emócie sú kráľovnou predaja.“

Ukazuje sa teda, že profesionálna, štýlová stránka Flash je v skutočnosti skutočným nástrojom na zarábanie peňazí dobré peniaze a úspešné umiestnenie vášho webového obrazu v sieti.

Navyše ľudia, ktorí ponúkajú tieto služby na vytváranie takýchto stránok, vám nikdy nepovedia ani neukážu, ako bola stránka Flash vytvorená. A za zdrojový kód budete vyzvaní zaplatiť dodatočný poplatok.

Malý príklad:

Boli ste niekedy v prázdninových dedinkách? Všimli ste si pestré budovy všetkých farieb, z ktorých občas vyčnievajú dobré budovy, s krásnou fasádou, dizajnom atď.?

V 90% prípadov takéto domy nestavia jeden samouk, ale tím profesionálov, podľa štandardu, hotového, štandardný projekt, podľa ktorého boli vyrobené desiatky podobných stavieb v rôznych oblastiach.

Okrem toho títo ľudia vedia, ako správne naliať základy, nainštalovať steny, strechu, sklenené okná atď., Alebo inými slovami, sú to profesionáli, každý vo svojom odbore, takže dom je krásny a spoľahlivý.

To isté platí pri vytváraní profesionálnej stránky Flash. Ak chcete vytvoriť profesionálnu stránku Flash od začiatku, musíte byť multi-profesionálom.

To znamená, že je potrebné kombinovať aspoň „tri v jednom“.

1.) Vedieť kresliť rukami na profesionálnom, elektronickom tablete
(nie myšou, ale rukami). Poznať základy animácie.

2.) Poznať programovacie jazyky: Acton Script 2 a Acton Script 3
(ktoré roky študovali aj tí, ktorí majú programátorské schopnosti).

3.) Mať talent, vytrvalosť a obrovské množstvo voľného času.

Veľká väčšina dizajnérov Flash na celom svete a v Rusku teda vytvára vlastné webové stránky založené na štandardných, hotových projektoch, ktoré sa nazývajú:

"Pripravené zdroje stránok Flash vytvorené tímom profesionálnych dizajnérov a programátorov."

Schéma na vytvorenie takéhoto zdrojového kódu je veľmi jednoduchá: tím vývojárov sa zhromaždí a veľmi rýchlo a harmonicky vytvorí niekoľko zdrojových kódov a flash stránok, pričom každý robí to svoje.

Samozrejme, takéto zdroje sa ukážu ako profesionálne, prezentovateľné a vysoko kvalitné. Potom sú ponúkané na predaj na internete. A takýchto zdrojov sú na internete státisíce...

Existuje len jedna nuansa... Málokto ich vie upravovať, pretože boli vytvorené v programe Macromedia Flash, ktorý je právom považovaný za jeden z najkomplexnejších na svete.

Teraz sa našlo riešenie. Chcete sa ľahko učiť? upravte ľubovoľný zdroj blesku sám za seba?!

Tu je krátky a výstižný popis tém lekcií Videokurzu:

Úvod. Z tejto lekcie sa dozviete, ktoré panely s nástrojmi v Macromedia Flash budeme používať počas celého videokurzu.

1: Úprava loga. Naučíte sa, ako správne upraviť grafické alebo textové logo tak, aby
na stránke Flash to vyzeralo najlepšie.
2: Úprava menu. Vo forme krok za krokom vám povieme, kde hľadať viacvrstvové súbory, ktoré definujú dynamické charakteristiky animované Flash menu.
3: Úprava textu na stránkach. Počas tejto lekcie si podrobne prejdeme celú knižnicu súborov a naučíme sa, ako správne upravovať textové bloky na všetkých stránkach.
4: Úprava nadpisov na ďalších stránkach noviniek. Pomerne rozsiahly materiál o úprave tlačidiel bannerov na samotnej Flash stránke.
5: Úprava textu na ďalších stranách. Ďalší blok venovaný hľadaniu kľúčových snímok a správnej zmene dynamických textových blokov.
6: Úprava hypertextových odkazov 1. časť. Táto časť je rozhodujúca pre správne písanie odkazov vo formáte programovacieho jazyka Action Script.
7: Úprava hypertextových odkazov, 2. časť. Materiál je venovaný vytváraniu tlačidiel pre hypertextové odkazy Po dokončení tejto lekcie sa naučíte, ako sami vytvoriť ďalšie tlačidlá pre hypertextové odkazy.
8: Vložte hudbu.
V tejto sérii lekcií sa naučíte, ako vložiť akýkoľvek hudobný súbor na webovú stránku Flash.
9: Optimalizácia a publikovanie.
Veľmi dôležitá téma pre úspešnú optimalizáciu zdrojového kódu a nahrávanie všetkých priečinkov a súborov na internet.
10: Flash+Php formulár na odoslanie správy priamo z Flash stránky. V tejto sérii lekcií sa naučíte, ako nastaviť formulár na odosielanie správ plné verzie zdrojov.
Adobe Flash. Vytvárajte arkádové, puzzle a iné hry s ActionScriptom Rosenzweig Gary

Lekcia 4. Ovládanie prehrávania videa

V lekcii 2, Používanie okna akcií, sme sa rýchlo pozreli na príkaz gotoAndPlay v jazyku ActionScript. Tento príkaz povie Flash, aby ignoroval nasledujúcu snímku časovej osi a namiesto toho sa presunul do úplne inej snímky. Pomocou príkazu gotoAndPlay môžete ovládať prehrávanie Flash filmu.

Vytvorte nový Flash film. Tentoraz bude obsahovať niekoľko rámov. Vytvorte sekvenciu štyroch kľúčových snímok a pomenujte ich počnúc „parti“ a končiac „part4“. Tieto snímky predstavujú štyri časti animácie. Každý zo štyroch rámov by mal navyše obsahovať statický text informujúci používateľa, akú časť práve vidí na obrazovke.

V príklade Gotoandplay.fla bol do každej zo štyroch kľúčových snímok umiestnený statický text „PART 1“ – „PART 4“. Text „PART 1“ sa objaví v kľúčovej snímke „parti“, text „PART 2“ sa objaví v kľúčovej snímke „part2“ atď.

Kľúčové snímky sú oddelené viacerými snímkami, aby boli názvy štítkov viditeľné na hlavnej časovej osi. Na obr. Obrázok 2.5 zobrazuje hlavnú časovú os obsahujúcu štyri štítky. Je vybratý druhý kľúčový snímok, takže na scéne sa zobrazí text „PART 2“.

Obrázok 2.5.Film obsahuje štyri kľúčové snímky a scenár je umiestnený v druhej kľúčovej snímke. Vyberie sa druhý kľúčový rámec a príslušný skript sa zobrazí v okne Akcie

S vybratou druhou kľúčovou snímkou ​​otvorte okno Akcie. Potom v okne zadajte nasledujúci príkaz:

gotoAndPlay("časť4");

Všimnite si, že po pridaní kódu Action-Script do kľúčovej snímky sa v príslušnej snímke na časovej osi objaví malé písmeno „a“.

Toto je jediný kód ActionScript vo videu. Pri prehrávaní sa video spustí kľúčovou snímkou ​​„parti“ a na obrazovke sa zobrazí text „PART 1“. Film sa potom presunie po časovej osi ku kľúčovej snímke „part2“, kde sa nachádza kód ActionScript. Na príkaz Flash preskočí na kľúčovú snímku „part4“. V tomto prípade sa text „PART 2“ nestihne zobraziť na obrazovke. Video bude v rámci „časť 4“ a na obrazovke sa zobrazí text „Časť 4“.

Video sa bude pohybovať po časovej osi až do konca. Potom sa vráti na prvú snímku a znova zobrazí text „PART 1“. Tento cyklus sa donekonečna opakuje.

Pomocou jazyka ActionScript ste prinútili Flash ustúpiť od postupného prehrávania animácie. Video sa malo prehrať postupne od snímky „parti“ po „part2“, potom po „part3“ a „part4“, avšak podľa vášho scenára preskočilo dve snímky naraz – „part2“ a „part3“. Pomocou jazyka ActionScript môžete ovládať poradie, v ktorom sa prehrávajú snímky filmu Flash.

Zdrojový súbor: Nonlinear.fla

Pozrime sa na ďalší príklad. Pomocou rovnakej schémy vytvorte malé kľúčové snímky na konci každej časti videa. Vytvoríme scenáre, ktoré sa nehrajú na začiatku každej časti, ale na jej konci.

Na obr. Obrázok 2.6 zobrazuje štruktúru filmu, ktorá obsahuje štyri označené kľúčové snímky, ako v predchádzajúcom príklade, a tiež štyri kľúčové snímky na konci každej časti filmu. Tieto neoznačené snímky obsahujú kód.

Obrázok 2.6.Valček sa skladá zo štyroch častí. Každá časť začína označenou kľúčovou snímkou ​​a končí neoznačenou kľúčovou snímkou ​​obsahujúcou malý skript

Kľúčová snímka za „parti“ obsahuje kód:

gotoAndPlay("časť 3");

Kľúčová snímka, ktorá nasleduje za „part2“ obsahuje kód:

gotoAndPlay("časť4");

Kľúčová snímka za „part3“ obsahuje kód:

gotoAndPlay("časť2");

Kľúčová snímka, ktorá nasleduje za „part4“ obsahuje kód:

gotoAndPlay("časť1");

Keď spustíte video zo súboru Nonlinear.fla, na obrazovke sa zobrazí správa „PART 1“. ActionScript potom nastaví film tak, aby neprechádzal do snímky „part2“, ale do snímky „part3“. Video sa tak presúva z nápisu „PART 1“ na „PART 3“. Potom, po snímke „part3“ sa video vráti do „part2“ a potom do „part4“. Celé video sa prehrá v tomto poradí: „ČASŤ 1“, „ČASŤ 3“, „ČASŤ 2“ a „ČASŤ 4“. Táto sekvencia sa potom opakuje.

S ActionScriptom ste úplne nahradili zvyčajnú sekvenciu animácií svojou vlastnou.

Vyššie uvedené príklady poskytujú predvídateľné výsledky, ale máte možnosť použiť príkaz gotoAndPlay aj inými spôsobmi, napríklad v kombinácii s tlačidlami, ktoré používateľovi poskytnú kontrolu nad poradím, v ktorom sa film prehráva.

Z knihy Procesy životného cyklu softvér autora autor neznámy

Z knihy Informačné technológie PROCES TVORBY DOKUMENTÁCIE POUŽÍVATEĽA SOFTVÉRU autora autor neznámy

Z knihy Používateľská príručka Fedory 8 autora

Z knihy EMBEDDED SYSTEMS SOFTWARE. Všeobecné požiadavky k vývoju a dokumentácii autora Gosstandart Ruska

Z knihy Počítač za 100. Začnime s Windows Vista autor Zozulya Yuri

5.1. Inštalácia kodekov na prehrávanie MP3 a DivX 5.1.1. Prečo Fedora nemá podporu pre vývojárov populárnych formátov médií softvér ktorý používa kodeky MP3 a DivX, si na používanie týchto kodekov musí zakúpiť licenciu. Preto

Z knihy Pinnacle Studio 11 autora Chirtik Alexander Anatolievich

5.1.3.2. Inštalácia balíkov na prehrávanie MP3 a videa Teraz už zostáva len nainštalovať balíky obsahujúce kodeky, ktoré potrebujeme. Zadajte nasledujúce príkazy (obrázok 5.7): yum install gstreamer-plugins-uglyyum install audacious-plugins-nonfree-mp3yum install kdemultimedia-extras-nonfree (ak máte KDE) yum install lameyum install xine xine-lib libdvdcss

Z knihy Web-Samodelkin. Ako si sami rýchlo a profesionálne vytvoriť webovú stránku autora

Z knihy o Linuxe: Kompletný sprievodca autora Kolišničenko Denis Nikolajevič

Nastavenie hlasitosti prehrávania Na úpravu hlasitosti prehrávania môžete použiť ovládač hlasitosti prehrávača alebo ovládač hlasitosti systému Windows, ktorý sa nachádza v oblasti oznámení na paneli úloh. Ak máte túto ikonu

Z knihy Adobe Flash. Vytvárajte arkádové, puzzle a iné hry pomocou ActionScript autora Rosenzweig Gary

Možnosti prehrávania Pozrime sa na niektoré užitočné funkcie výstupu obrazu reprodukovaného v režime celej obrazovky. Okrem používania okna Náhľad Prehrávač, obraz je možné prehrať na celej obrazovke

Z knihy Vlastný návod na prácu na počítači: rýchlo, jednoducho, efektívne autora Gladky Alexey Anatolievich

Z knihy autora

26.5.6. Úplná kontrola Doteraz sme uvažovali iba o systémových volaniach pre prácu so správami vo fronte, teraz budeme uvažovať systémové volanie msgctl(), určený na riadenie samotného frontu, int msgctl(int msgqid, int cmd, struct msqid_ds *buf) Prvý argument je ID frontu, druhý -).

Z knihy autora

26.6.3. Ovládanie semaforu Na ovládanie semaforu použite systémové volanie semctl(): int semctl(int semid, int semnum, int cmd, union semun arg Prvý argument je identifikátor semaforu, druhý je číslo semaforu v množine). semafory (číslovanie začína od 0). Na rozdiel od frontu správ, kde

Z knihy autora

Organizácia filmu Proces organizácie filmu je dôležitejší pre programátora Action Script ako pre Flash animátora. Symboly v knižnici musia mať zmysluplné názvy. V prípade potreby by mali byť systematizované do katalógov. Vrstvy na hlavnej časovej osi

Z knihy autora

Príprava videa na publikovanie Bez ohľadu na to, či je vaše video jednoduchá animácia alebo zložitá aplikácia, po dokončení práce na ňom ho musíte exportovať do súboru swf. Dá sa to urobiť pomocou príkazu Súbor? Publikovať (Súbor? Zverejniť).Pred tým

Z knihy autora

Lekcia 15. Ovládanie prehrávania klipu Zdrojový súbor: Mcplayback.fla Klipy sú ako malé videá v hlavnom videu Flash. Zahŕňajú úplnú časovú os s vrstvami, ako aj väčšinu hlavných prvkov videa. Hlavný film Flash aj klipy

V tejto lekcii sa pozrieme na to, ako vytvoriť amatérske flash video na 1/3 obrazovky (hoci rovnakú technológiu možno použiť na video na celú obrazovku, rozdiel je len v mierke). Môžete si pozrieť, ako vyzerá video, ktoré bolo vytvorené špeciálne pre túto lekciu. Tento tutoriál pokrýva väčšinu efektov použitých vo vyššie uvedenom videu. Takže po prečítaní tejto lekcie a preštudovaní zdrojových súborov FLA budete môcť vytvoriť podobné video na základe vašej zbierky fotografií.

Príprava na vytvorenie videa

1. Prvou fázou tvorby flash videa je príprava materiálu. Ak vytvárate video na 1/3 obrazovky, mali by ste zvoliť veľkosť fotografie 480 x 360 s viditeľnou oblasťou 960 x 360 (to znamená, že na obrazovku sa zmestia dve fotografie zadanej veľkosti). Ak chcete použiť tri fotografie, veľkosť každej z nich musí byť 320 x 360.

2. Výber hudobného sprievodu hrá možno jednu z najdôležitejších úloh pri tvorbe kvalitného a zaujímavého flash videa. Pamätajte, že hudba by mala byť v súlade s obrazom na obrazovke, takže jej výber by ste mali brať veľmi vážne!

3. A nakoniec, tretia fáza je výber pozadia pre vaše video. Môžete samozrejme použiť obyčajné (napríklad čierne) pozadie, ale podľa nášho názoru je to menej efektné. V uvažovanom príklade („Sasha a Masha“) sa ako pozadie používa obrázok „cloud“.

Práca v Macromedia Flash

Výber možností pracovného priestoru

1. Vytvorte nový projekt kliknutím na Súbor => Nový alebo len tak Ctrl+N.

2. V ponuke Vlastnosti(je to v spodnej časti stránky) kliknite na tlačidlo Veľkosť, kde predvolená veľkosť je 550 x 400 pixelov; v zobrazenom okne nastavte veľkosť na 960 x 360 a v sekcii Farba pozadia nastavte farbu (čierna). Zostávajúce nastavenia zostanú nezmenené (obr. 1).

3. V úplne prvej snímke prvej vrstvy (Vrstva 1) nastavte nasledujúce nastavenia:

A) Actions-Frame(nachádza sa v spodnej časti stránky) => “+” => Akcie => Prehliadač\Sieť => fscommand. V poli, ktoré sa zobrazí v podponuke Príkazy pre samostatný prehrávač, kliknite na a vyberte možnosť Celá obrazovka . Tento skript automaticky rozšíri vaše video na celú obrazovku;

b) postupujeme rovnako ako v predchádzajúcom odseku, len namiesto fullscreen zvolíme showmenu; v podmenu Parametre zmeňte hodnotu true na false. Pri sledovaní videa kliknite na pravé tlačidlo v zobrazenej ponuke neuvidíme myš nasledujúce parametre: Priblížiť, Oddialiť, 100 %, Zobraziť všetko, Kvalita, Prehrať, Slučka, Pretočiť dozadu, Dopredu, Späť, Tlačiť, to znamená, že video nemožno zastaviť a zdeformovať (zväčšiť, zmenšiť);

c) po tretíkrát podľa rovnakých krokov vyberte skript trapallkeys. Zablokuje kláves Esc, stlačením ktorého môžete video minimalizovať.

4. Vytvorte vrstvu Vrstva 2 kliknutím na ( Vložiť vrstvu) v podponuke Časová os.

5. Vyberte na paneli Nástroje(v ľavej časti horný roh) nástroj Nástroj Obdĺžnik(obdĺžnik) alebo stlačením klávesu R(sledujte rozloženie klávesnice!). Teraz vo vytvorenom vrstva 2, kliknite na prvý rámček a vo viditeľnej oblasti obrazovky so zväčšením 25% nakreslite čierne obdĺžniky v hornej a dolnej časti bez toho, aby ste sa dostali do pracovnej oblasti (pre ilustráciu na obrázku som to zvýraznil v tmavošedej farbe). Teraz pozor: Vrstva 2 by mala byť poslednou vrstvou vo vašom videu a musíte duplikovať snímky až do konca flash filmu. Je to potrebné na dosiahnutie efektu rollera na 1/3 obrazovky, aby fotografie nepresahovali pracovnú plochu (obr. 2).

Šetrič obrazovky (prezentácia autora a názov videa)

Na začiatku videa môže byť krátka prezentácia jeho autora. IN v tomto príklade Prezentácia autora pozostáva z piatich vrstiev.

Pozrime sa, ako táto prezentácia vznikla:

a) vytvorte vrstvu 3. V jej prvej snímke importujte hudobný sprievod (Nachalo.mp3) kliknutím na Súbor => Import alebo len tak Ctrl+R a výber požadovaný súbor. Ďalej v podponuke Vlastnosti v bode Zvuk vyberte náš importovaný súbor Nachalo a in Synchronizovať Namiesto parametra Event nastavte Stream (obr. 3).

Takže naša hudba sa objavila vo vrstve 3. Duplikujme snímky na koniec kompozície kliknutím pravým tlačidlom myši na 144. snímku tejto vrstvy a výberom Vložiť rám(nezabudnite vykonať túto operáciu s vrstvou 2);

b) teraz prejdime k obrázkom. Po vytvorení vrstvy 4 importujeme obrázok, ktorý potrebujeme (v tomto prípade Zastavka_001). Zarovnajte ho vertikálne a horizontálne pomocou panelu Zarovnať, ktorý je možné nastaviť kliknutím na Windows => Zarovnať alebo len tak Ctrl+K. Duplikujme to až do 97. snímky;

c) po dokončení nižšie uvedených operácií by ste mali získať nasledovné: Primer_1.swf (zdroj: Primer_1.fla).

Vo vrstve 5 nakreslite obdĺžnik cez celú pracovnú plochu. Duplikujme to až do 60. snímky. Kliknite pravým tlačidlom myši na ľubovoľný rámec vrstvy 5 a vyberte Vytvorte Motion Tween. Na 60. snímke kliknite pravým tlačidlom myši a vyberte Vložiť kľúčovú snímku(kľúčový rámček) (obr. 4).

Kliknite na prvý rámec vrstvy 5. Kliknutím na tento objekt zadajte akciu Upraviť => Transformovať => Voľná ​​transformácia. Potom uchopte jeden zo štvorcov v rohu nášho obdĺžnika a pridržte ho Kláves Shift, presuňte kurzor do stredu. Obdĺžnik sa zmenšil. Teraz kliknite pravým tlačidlom myši na názov Vrstva 5 a vyberte možnosť Maska. Akcie na týchto vrstvách sú uzamknuté, ale môžete ich odomknúť kliknutím na požadovanú vrstvu (v tomto prípade Vrstva 4 a Vrstva 5). Takže sme práve vytvorili masku;

d) vytvorte vrstvu 6. Kliknite pravým tlačidlom myši na 73. snímku a vložte kľúčovú snímku (Insert Keyframe). Do tohto rámu importujeme obrázok Zastavka_002; duplikujte ho až do 144. snímky, teda do konca úvodnej obrazovky;

e) posledná vrstva predmetnej prezentácie je vrstva na vytvorenie masky (vrstva 7). Postupnosť je rovnaká ako v bode „c“, s výnimkou malých zmien v transformácii objektu (obdĺžnika). Takže v 73. rámčeku nakreslíme obdĺžnik zakrývajúci text; Duplikujme to až do 97. snímky. Na 97. snímke kliknite pravým tlačidlom myši a vyberte Vytvorte Motion Tween a urobte z neho kľúčovú snímku (Insert Keyframe). V 73. rámčeku posuňte obdĺžnik doľava tak, aby nezakrýval text (obr. 5).

Takto sme vytvorili akciu: pohyb obdĺžnika zľava doprava. Teraz, aby k pohybu obdĺžnika došlo vzhľadom na vzhľad textu, kliknite pravým tlačidlom myši na názov Vrstva 7 a vyberte Maska.

Ak ste všetky tieto kroky vykonali správne, mali by ste mať nasledovné: Primer_2.swf (zdroj: Primer_2.fla).

Efekty použité v hlavnej časti Flash filmu

Efekt "Jasný vzhľad":

Vytvorme vrstvu 1 a importujeme pozadie do prvého rámca (v tomto prípade oblaky). Duplikujme to až do 20. snímky. Vložte fotografiu (foto_001) do 1. snímky vrstvy 2 a zarovnajte ju doľava ( Zarovnajte doľava hrana). Kliknite pravým tlačidlom myši a vyberte Vytvorte Motion Tween; Urobte z 20. snímky kľúčovú snímku (Vložiť kľúčovú snímku). Vytvorte akciu: kliknite na 1. snímku vrstvy 2, potom na fotografiu a v zobrazenom spodnom podmenu Vlastnosti v bode Farba Namiesto None zvoľte Advanced (Obr. 6).

Po kliknutí na tlačidlo Nastavenie Zobrazí sa okno, v ktorom musíte nastaviť parametre znázornené na obr. 7.

Vo výsledku bude vaša fotografia pôsobiť pôsobivo. Rovnaké kroky je možné vykonať, aby fotografia zmizla, parametre zobrazené na obr. 7, požiadajte o 20. snímku vrstvy 2.

"Efekt zvlnenia":

Vytvorme vrstvu 1 a importujeme pozadie do prvého rámca (v tomto prípade oblaky). Duplikujme to až do 20. snímky. Vložte fotografiu (foto_002) do 1. snímky vrstvy 2, zarovnajte ju na stred (Align horizontal center), duplikujte ju až do 20. snímky. Importujte rovnakú fotografiu do vrstvy 3 a tiež ju zarovnajte na stred. Kliknite pravým tlačidlom myši na vrstvu 3 a vyberte Vytvorte Motion Tween; Urobte z 20. snímky kľúčovú snímku (Vložiť kľúčovú snímku). Na 1. snímke vrstvy 3 kliknite na Upraviť => Transformovať => Voľná ​​transformácia. Potom kliknite na jeden z rohových štvorcov tejto fotografie a podržte stlačený kláves Shift, posuňte kurzor trochu nahor. Ako výsledok táto fotografia sa zvýši. Dajme tomu transparentnosť, ako je znázornené na obr. 8.

Takže v podmenu Vlastnosti v bode Farba Namiesto parametra None zvolíme Alpha a namiesto hodnoty 100% (čo je predvolená hodnota) nastavíme na 0%, čiže fotografia sa stane úplne priehľadnou. Potom vytvoríme masku nakreslením obdĺžnika s veľkosťou fotografie vo vrstve 4. A nakoniec kliknite pravým tlačidlom myši na názov vrstvy 4 a vyberte Maska.

Transformačný efekt:

V tejto časti sa pozrieme na niekoľko rôznych transformácií fotografií: horizontálne otáčanie, vertikálne otáčanie, otáčanie pod uhlom atď. Poďme teda vytvoriť vrstvu 1 a importovať pozadie do prvého rámca (v tomto prípade oblaky). Duplikujme to až do 100. snímky. Vložte fotografiu (foto_003) do 1. snímky vrstvy 2, zarovnajte ju na stred (Zarovnať vodorovne na stred), duplikujte ju až po 100. snímku. Kliknite pravým tlačidlom myši na vrstvu 2 a vyberte Vytvorte Motion Tween. Potom urobíme kľúč 10. snímky (Insert Keyframe) a kliknutím na vytvoríme akciu Upraviť => Transformovať => Voľná ​​transformácia a podržaním jedného zo štvorcov pozdĺž okrajov fotografie otočte kurzor myši doprava do požadovaného uhla (v tomto prípade približne 30?). Z 30. snímku urobíme kľúčový; kliknite na Upraviť => Transformovať => Prevrátiť vodorovne(fotka otočená vodorovne). Ďalej urobte z 50. snímky kľúčovú snímku, kliknite na ňu Upraviť => Transformovať => Odstrániť transformáciu(všetky akcie vykonané na fotografii zmiznú). Potom na 50. snímke vykonáme nasledujúce transformácie: Upraviť => Transformovať => Prevrátiť horizontálne, Upraviť => Transformovať => Prevrátiť vertikálne, to znamená, že fotografia bola najprv otočená horizontálne a potom vertikálne. A nakoniec urobte zo 75. snímky kľúčovú snímku (Insert Keyframe) a kliknite na Upraviť => Transformovať => Prevrátiť vertikálne(fotka otočená vertikálne).

1. Aby video vyzeralo krásne, musí hudobný sprievod korešpondovať s videosekvenciou. Pokúste sa sprostredkovať dynamiku hudobného sprievodu prostredníctvom rytmickej prezentácie fotografií pomocou rôznych efektov.

2. Nebojte sa experimentovať s efektmi, najmä s použitím masky. Čím viac efektov, tým úspešnejšie bude vaše video.

3. Do videa môžete tiež vložiť text, ktorý obsahuje sémantickú záťaž zodpovedajúcu téme vášho projektu. V niektorých prípadoch to hrá dôležitú úlohu pri vnímaní flash filmu.