Prezentácia na tému Počítačové informačné technológie. Informačné technológie

Prezentácia na tému Počítačové informačné technológie.  Informačné technológie
Prezentácia na tému Počítačové informačné technológie. Informačné technológie

História informačných technológií
Doplnil: Shevchenko A.
Trieda: 11-B
Učiteľ: Diordieva N.V.

História informačných technológií siaha dávno pred vznikom modernej disciplíny informatiky, ktorá sa objavila v 20. storočí.
Informačné technológie(IT) sú spojené so štúdiom metód a prostriedkov zberu, spracovania a prenosu údajov s cieľom získať nové kvalitné informácie o stave objektu, procesu alebo javu.
Vzhľadom na rastúce potreby ľudstva spracovávať stále viac a viac údajov sa spôsoby získavania informácií zdokonalili od prvých mechanických vynálezov až po moderné počítače.

Veľmi dôležitou vlastnosťou informačných technológií je, že informácia pre ňu nie je len produktom, ale aj surovinou. Elektronické modelovanie reálneho sveta na počítači si vyžaduje spracovanie podstatne väčšieho množstva informácií, ako obsahuje konečný výsledok.
Vývoj informačných technológií možno rozdeliť do etáp. Každá etapa sa vyznačuje určitým znakom.

Počiatočná fáza vývoja IT (1945-1960)
Vyznačuje sa tým, že interakcia medzi ľuďmi a počítačmi je založená na strojových jazykoch. Počítač je dostupný len pre profesionálov.
V roku 1944 bol v Amerike uvedený na trh Mark I, prvý programovateľný počítač. A v roku 1948 bol zostrojený Manchester Child – prvý praktický počítač založený na modeli Turingovho stroja, schopný spúšťať uložené programy.
Potom, v roku 1950, Národné fyzikálne laboratórium (Spojené kráľovstvo) dokončilo Pilot ACE, malý programovateľný počítač založený na modeli Turingovho stroja.

Druhá etapa (1960-1970)
Charakterizované tvorbou operačných systémov. Spracováva sa niekoľko úloh formulovaných rôznymi používateľmi; Hlavným cieľom je čo najväčšie zaťaženie strojových zdrojov. Operačný systém Unix sa aktívne vyvíja v Amerike.

V decembri 1969 bola vytvorená experimentálna sieť, ktorá spájala štyri uzly:
Kalifornská univerzita v Los Angeles (UCLA)
Kalifornská univerzita, Santa Barbara (UCSB)
Stanfordská výskumná univerzita (SRI)
Štátna univerzita v Utahu
V priebehu niekoľkých rokov sieť postupne pokrývala celé Spojené štáty americké. V dôsledku toho, že sa do siete pripájalo stále viac nových uzlov, vznikol známy internetový web.
Vytvorenie internetu

Tretia etapa (1970-1980)
Etapa je charakterizovaná zmenou kritéria efektívnosti spracovania údajov hlavnými sa stávajú ľudské zdroje pre rozvoj a údržbu. softvér. Táto fáza zahŕňa distribúciu minipočítačov Uskutočňuje sa interaktívny spôsob interakcie medzi niekoľkými používateľmi.

Štvrtá etapa (1980-1990)
Nový kvalitatívny skok v technológii vývoja softvéru. Ťažisko technologických riešení sa pri tvorbe prenáša na vytváranie prostriedkov interakcie medzi používateľmi a počítačmi softvérový produkt. Kľúčovým prvkom novej informačnej technológie je reprezentácia a spracovanie poznatkov. Vytvárajú sa znalostné bázy a expertné systémy. Celková distribúcia osobných počítačov.

V roku 1983 bol pre sieť ARPANET priradený pojem „internet“.
V roku 1985 predstavila spoločnosť Intel Corporation (Amerika). nový procesor s pracovnou frekvenciou 12 MHz.
A už v roku 1990 Intel predstavil nový procesor – 32-bitový. Rýchlosť - 27 miliónov operácií za sekundu.
V tom istom roku boli vytvorené MSDOS 4.01 a Windows 3.0.
Tieto vynálezy sa stali skutočným prelomom v oblasti IT.

Apple predstavil prvý monochromatický ručný skener v roku 1991
V tom istom roku IBM predstavilo prvý notebook s obrazovkou založenou na aktívnej farebnej matrici z tekutých kryštálov (AC LCD).
V roku 1992 vydal NEC prvý CD-ROM mechanika dvojnásobnou rýchlosťou. Intel predstavil procesor 486DX2/40 so „zdvojnásobením“ frekvencie systémovej zbernice (1,25 milióna tranzistorov). Rýchlosť - 41 miliónov operácií za sekundu.
24. august 1995 je oficiálny dátum vydania Windows 95.
V roku 1998 vyšiel Windows 98 so vstavaným internet Explorer 4.0 a Outlook.
Piate obdobie (1990-2000)

Šieste obdobie (2000 – 2014)
Mobilné operačné systémy, ktoré fungujú na smartfónoch, tabletoch, PDA alebo iných digitálnych zariadeniach, si získavajú na popularite. mobilné zariadenia. Moderné mobilné operačné systémy spájajú vlastnosti operačného systému osobného počítača s funkciami ako napr dotyková obrazovka, bunkový, Bluetooth, Wi-Fi, GPS navigácia, fotoaparát, videokamera, rozpoznávanie reči, hlasový záznamník, MP3 prehrávač, NFC a infraport.
Mobilné zariadenia s funkciami mobilnej komunikácie(napríklad smartfón) obsahujú dva mobilné operačné systémy. Softvérovú platformu, ktorá je k dispozícii používateľovi, dopĺňa druhý proprietárny operačný systém v reálnom čase na nízkej úrovni, ktorý prevádzkuje rádio a ďalšie zariadenia. Najbežnejší mobil operačné systémy sú Android, Asha, Blackberry, iOS, Windows telefón, Firefox OS, Sailfish OS, Tizen, Ubuntu Touch OS. Majú zastúpenie už dlho
krajiny ako Kanada, USA, Fínsko a iné.

História informačných technológií v ZSSR
Hlavné univerzálne počítače prvej a druhej generácie boli vyvinuté v ZSSR podľa originálnych projektov domácich špecialistov, ktoré vznikali paralelne so svetovými. Hlavná práca bola vykonaná v ITMiVT, Kyjevský inštitút kybernetiky, INEUM, SKB-245.
V roku 1950 M. A. Lavrentyev spolu so S. A. Lebedevom založili laboratórium inštitútu pre vývoj počítačov. V tomto laboratóriu vznikli projekty počítačov radu BESM, BESM-2, M-20, BESM-6 a Elbrus.
Pod vedením Lebedeva v období 1948-1951. vznikol prvý domáci počítací stroj MESM - malý elektronický počítací stroj prvej generácie. Paralelne so svojou prácou v Kyjeve vedie S. A. Lebedev vývoj veľkého elektronického počítacieho stroja BESM. Od roku 1953 mal prvý model BESM znížený výkon, približne 2000 operácií na dedinu.
Vrcholom vedeckých a inžinierskych úspechov S. A. Lebedeva bol BESM-6, prvý model stroja vznikol v roku 1967. Implementoval také nové princípy a riešenia ako paralelné spracovanie niekoľkých inštrukcií, ultrarýchla registrová pamäť, vrstvenie a dynamická distribúcia Náhodný vstup do pamäťe, viacprogramový prevádzkový režim, vyvinutý systém prerušenia.

Snímka 1

Snímka 2

Snímka 3

Snímka 4

Snímka 5

Snímka 6

Snímka 7

Snímka 8

Snímka 9

Snímka 10

Snímka 11

Snímka 12

Prezentáciu na tému „Informačné technológie“ (9. ročník) si môžete stiahnuť úplne zadarmo na našej webovej stránke. Predmet projektu: Informatika. Farebné diapozitívy a ilustrácie vám pomôžu zaujať vašich spolužiakov alebo publikum. Ak chcete zobraziť obsah, použite prehrávač, alebo ak si chcete stiahnuť prehľad, kliknite na príslušný text pod prehrávačom. Prezentácia obsahuje 12 snímok.

Prezentačné snímky

Snímka 1

Využívanie informačných technológií

Koncept informačných technológií. Etapy vývoja informačných technológií. Problémy využívania informačných technológií.

Snímka 2

Snímka 3

Informačné technológie sú najdôležitejšou súčasťou procesu používania informačné zdroje spoločnosti. Dodnes prešla niekoľkými evolučnými etapami, ktorých zmenu determinoval najmä rozvoj vedecko-technického pokroku a vznik nových technických prostriedkov spracovania informácií.

IN moderná spoločnosť Hlavným technickým prostriedkom technológie spracovania informácií je osobný počítač, ktorý výrazne ovplyvnil tak koncepciu konštrukcie a využitia technologických procesov, ako aj kvalitu výsledných informácií.

Snímka 4

Informačné technológie sú súborom jasne definovaných, účelných činností personálu na spracovanie informácií na počítači.

Informačný systém je systém človek-počítač na podporu rozhodovania a výroby informačných produktov s využitím výpočtovej techniky.

Snímka 5

Komponenty informačných technológií.

Informačné technológie:

1. STUPEŇ 2. STUPEŇ PREVÁDZKA 1 PREVÁDZKA 2 PREVÁDZKA PREVÁDZKA 8 PREVÁDZKA 25 PREVÁDZKA 1K PREVÁDZKA 10 Akcia 1 Akcia 3 Akcia 5 Akcia 10 Akcia 2 Akcia 15 Akcia 4

Základná prevádzka 5

Základná prevádzka 2

Základná prevádzka 1

Snímka 6

Komponenty informačných technológií. 1 – stupeň – etapy, v ktorých sa realizujú pomerne dlhé technologické procesy, pozostávajúce z operácií a akcií nadväzujúcich úrovní. (obr. 1.1).

1. etapa – vytvorenie trvalej súčasti formulára vo forme textov a tabuliek. 2. fáza - vytvorenie trvalej časti formulára vo forme rámu, kam sa následne umiestni kresba. 3. fáza – vytvorenie variabilnej časti formulára. 4. etapa – ochrana a zachovanie tvaru.

Snímka 7

Komponenty informačných technológií. Úroveň 2 – operácie, ktorých výsledkom bude vytvorenie konkrétneho objektu v softvérovom prostredí zvolenom na úrovni 1. (obr. 1.1).

Operácia 1 – vytvorenie rámu. Operácia 2 – nastavenie rámu. Operácia 3 – vloženie obrázka do rámu.

Snímka 8

Komponenty informačných technológií. 3. úroveň - akcie - súbor štandardných pre každú z nich softvérové ​​prostredie metódy práce vedúce k splneniu cieľa stanoveného v zodpovedajúcej operácii. Každá akcia zmení obsah obrazovky.

Akcia 1 – umiestnenie kurzora do rámčeka. Akcia 2 – vykonanie príkazu INSERT, obr. Krok 3 – V dialógovom okne nastavte hodnoty parametrov.

Snímka 9

Komponenty informačných technológií. Úroveň 4 – základné operácie na ovládanie myši a klávesnice.

Ako treba chápať základné fungovanie informačných technológií? Môže to byť: zadanie príkazu, stlačenie pravé tlačidlo myšou, výber položky menu atď.

Snímka 10

Etapy vývoja informačných technológií.

Na vývoj informačných technológií využívajúcich počítače existuje viacero pohľadov, ktoré sú determinované rôznymi charakteristikami delenia. Spoločné pre všetky prístupy načrtnuté nižšie je, že s príchodom osobného počítača sa začala nová etapa vo vývoji informačných technológií. Hlavným cieľom je uspokojiť potreby osobných informácií osoby v profesionálnej aj domácej sfére.

Snímka 11

Znakom rozdelenia je typ úloh a procesov spracovania informácií.

S príchodom osobného počítača sa začala nová etapa vo vývoji informačných technológií. Hlavným cieľom je uspokojiť potreby osobných informácií osoby v profesionálnej aj domácej sfére.

  • Pokúste sa vysvetliť snímku vlastnými slovami, pridajte ďalšie Zaujímavosti, nemusíte len čítať informácie zo snímok, diváci si ich môžu prečítať sami.
  • Nie je potrebné preťažovať snímky vášho projektu textovými blokmi a minimum textu lepšie sprostredkuje informácie a upúta pozornosť. Snímka by mala obsahovať iba kľúčové informácie, zvyšok je najlepšie povedať publiku ústne.
  • Text musí byť dobre čitateľný, inak publikum neuvidí prezentované informácie, bude značne vyrušené z deja, bude sa snažiť aspoň niečo vylúštiť, alebo úplne stratí záujem. K tomu je potrebné zvoliť správne písmo s prihliadnutím na to, kde a ako sa bude prezentácia vysielať, a tiež zvoliť správnu kombináciu pozadia a textu.
  • Dôležité je nacvičiť si reportáž, premyslieť si, ako pozdravíte publikum, čo poviete ako prvé a ako prezentáciu ukončíte. Všetko prichádza so skúsenosťami.
  • Vyberte si ten správny outfit, pretože... Veľkú úlohu pri vnímaní jeho prejavu zohráva aj oblečenie rečníka.
  • Snažte sa hovoriť sebavedomo, hladko a súvisle.
  • Skúste si vystúpenie užiť, budete potom viac v pohode a menej nervózni.
  • Alibaeva M.F., Aslaeva M.M.

    GBOU SPO BSHT; Prezentáciu urobili študenti Alibaeva M.F. a Aslaeva M.M., 2014, 14 snímok s animáciou. Prezentácia sa uskutočnila v rámci samostatná práca v akademickej disciplíne „Informačné technológie v odborných činnostiach“.

    Stiahnuť ▼:

    Náhľad:

    Použit Náhľad prezentácie vytvorte si účet ( účtu) Google a prihláste sa: https://accounts.google.com


    Popisy snímok:

    Informačné technológie Prezentáciu predniesli študenti Poľnohospodárskej vysokej školy Baimak Alibaeva M.F. a Aslaeva M.M.

    Definícia informačnej technológie Informačné technológie (IT, z anglického information technology, IT) je trieda oblastí činnosti súvisiacich s technológiami na riadenie a spracovanie obrovského toku informácií pomocou počítačová technológia. 2

    Informačná technológia je systémovo organizovaný sled operácií vykonávaných s informáciami pomocou automatizačných nástrojov a metód. Operácie sú základnými úkonmi na informáciách. 3

    Trh informačných technológií Trh informačných technológií sa teda transformuje smerom k orientácii na IT služby, pričom značná časť týchto služieb bude poskytovaná z rozvojových krajín. Na rozdiel od výrobných odvetví, kde sa už formovala medzinárodná deľba práce, geografické rozloženie IT priemyslu ešte nie je dokončené a Rusko má šancu výrazne zvýšiť svoj podiel na globálnom trhu. 4

    Klasifikácia informačných technológií Ako už bolo uvedené, pojem informačné technológie nemožno posudzovať oddelene od technického (počítačového) prostredia, t.j. zo základných informačných technológií. Hardvérové ​​(technické) prostriedky určené na organizáciu procesu spracovania údajov (informácií, znalostí), ako aj hardvérové ​​(technické) prostriedky určené na organizáciu komunikácie a prenos dát (informácií, znalostí) 5

    Ekonomické problémy riešené v dávkovom režime sa vyznačujú nasledujúcimi vlastnosťami: algoritmus riešenia problému je formalizovaný, proces jeho riešenia nevyžaduje zásah človeka; existuje veľké množstvo vstupných a výstupných dát, na ktorých je uložená značná časť magnetické médiá; výpočet sa vykonáva pre väčšinu záznamov vo vstupných súboroch; dlhý čas potrebný na vyriešenie problému je spôsobený veľkým objemom údajov; regulácia, t.j. úlohy sa riešia v určených intervaloch. 6

    Technológia je komplex vedných a inžinierskych disciplín implementovaných do pracovných techník, súborov materiálových, technických, energetických a pracovných faktorov výroby, spôsobov ich kombinovania za účelom vytvorenia produktu alebo služby, ktorá spĺňa určité požiadavky. Slovo technológia, ktoré sa objavilo medzi starými Grékmi ako termín na označenie zručnosti vyrábať veci, v modernej interpretácii znamená komplex vedeckých a inžinierskych poznatkov o metódach a faktoroch výroby na vytvorenie akéhokoľvek produktu alebo služby. 7

    Informačné technológie (IT) predstavujú komplex vzájomne prepojených vedeckých, technologických a inžinierskych disciplín, ktoré študujú: metódy efektívnej organizácie práce ľudí zapojených do spracovania a uchovávania informácií; počítačová technológia; metódy organizácie a interakcie s ľuďmi a výrobným zariadením, ich praktické aplikácie; s tým všetkým sú spojené sociálne, ekonomické a kultúrne problémy. 8

    Znak delenia - typ úloh a procesov spracovania informácií 1. etapa (60. - 70. roky) - spracovanie dát vo výpočtových strediskách v zdieľanom režime. Hlavným smerom vývoja informačných technológií bola automatizácia prevádzkových rutinných ľudských akcií. 2. etapa (od 80. rokov) - tvorba informačných technológií zameraných na riešenie strategických problémov. 9

    Znak rozdelenia - problémy stojace v ceste informatizácii spoločnosti 1. etapa (do konca 60. rokov) je charakterizovaná problémom spracovania veľkých objemov dát v podmienkach obmedzených možností hardvéru. 2. etapa (do konca 70. rokov) je spojená s rozšírením počítačov radu 1VM/360. Problémom v tejto fáze je, že softvér zaostáva za úrovňou vývoja hardvéru. 3. etapa (od začiatku 80. rokov) – počítač sa stáva nástrojom pre neprofesionálneho používateľa a informačné systémy sa stávajú prostriedkom na podporu jeho rozhodovania. Problémy - maximálne uspokojenie potrieb užívateľa a vytvorenie vhodného rozhrania pre prácu počítačového prostredia. 4. etapa (od začiatku 90. rokov) - tvorba moderná technológia medziorganizačné prepojenia a informačné systémy. Problémy tejto etapy sú veľmi početné. Najvýznamnejšie z nich sú: vytváranie dohôd a vytváranie noriem a protokolov pre počítačovú komunikáciu; organizovanie prístupu k strategickým informáciám; organizácie ochrany a bezpečnosti informácií. 10

    Znak rozdelenia je výhodou, ktorá prináša počítačová technológia 1. etapa (zo začiatku 60. rokov) sa vyznačuje pomerne efektívnym spracovaním informácií pri vykonávaní rutinných operácií so zameraním na centralizované kolektívne využívanie zdrojov. výpočtových stredísk. 2. etapa (od polovice 70. rokov) je spojená so vznikom osobné počítače. Zmenil sa prístup k tvorbe informačných systémov – orientácia sa posúva smerom k individuálnemu používateľovi na podporu rozhodnutí, ktoré robí. 3. etapa (zo začiatku 90. rokov) je spojená s koncepciou analýzy strategických výhod v podnikaní a vychádza z výdobytkov telekomunikačnej techniky distribuovaného spracovania informácií. jedenásť

    Informačný systém (IS) je informačný servisný systém pre zamestnancov manažérskych služieb a plní technologické funkcie na zhromažďovanie, uchovávanie, prenos a spracovanie informácií. Rozvíja sa, formuje a funguje v súlade s predpismi určenými metódami a štruktúrou riadiacich činností prijatých v konkrétnom hospodárskom subjekte a realizuje ciele a zámery, ktorým čelí. 12

    WIMP - interface - znamená Windows (okno) Obrázok (obrázok) Menu (menu) Ukazovateľ (ukazovateľ). Na obrazovke sa zobrazí okno s obrázkami programu a ponukou akcií. Na výber jedného z nich sa používa ukazovateľ. SILK - interface je skratka pre - Speach (reč) Image (image) Language (jazyk) Knowledge (vedomosti). Pri použití rozhrania SILK na obrazovke sa hlasový príkaz presúva z jedného vyhľadávacieho obrázka na druhý pozdĺž sémantických sémantických spojení. 13

    14 Ďakujem za pozornosť