De unde să cumpărați un club de motociclete în GTA 5. GTA Online: Bikers - analiză detaliată a actualizării

De unde să cumpărați un club de motociclete în GTA 5. GTA Online: Bikers - analiză detaliată a actualizării

GTA Online: Bikers este un supliment gratuit care adaugă o mulțime de conținut jocului, inclusiv modele noi de motociclete, îmbrăcăminte tematică, căști, tatuaje, arme și multe altele. Vă prezentăm atenției un mic ghid care vă va spune cum să procedați GTA Online creează un club de motociclete, devin președinte, câștigă bani și mergi în formație.

La ce să te aștepți de la Bikers?

Următoarea adăugare pentru motocicliști la GTA Online include o mulțime de biciclete și arme noi care pot fi folosite direct de pe șa.

Dar, în plus, adăugarea vă permite să vă creați propriul club de motociclete cu alți jucători, să distribuiți responsabilități și apoi să câștigați bani printr-o varietate de „afaceri” împreună cu prietenii motocicliști. Deci, cum să formezi un grup de motocicliști care respectă legea, iubitori de pisoi și flori?

Cum să devii președintele unui club de motociclete?

Este destul de simplu. Doar cumpărați o casă de club pe site-ul „Maze Bank - vânzarea proprietății falimentare”. Alegerea este foarte largă: de la cel mai ieftin undeva în mijlocul deșertului, până la cel mai scump din Lost Santos în sine.

La fel ca un iaht sau un birou, clubul poate fi numit și mobilat după gustul dvs. - contra cost. Clubhouse are spațiu pentru 10 biciclete personale și 7 roabe ale membrilor clubului. Achiziționând o clădire de club, poți deveni președintele acesteia. Pentru a face acest lucru, selectați secțiunea „Președinte de club” din meniul de interacțiune.

Cum să devii candidat?

Funcția de președinte are avantajele ei, dar și a fi candidat este bine. Candidații sunt membri de nivel scăzut ai unui club de motociclete care, deși fac treabă murdară, primesc bani frumoși pentru asta. În plus, puteți câștiga puncte în clubul de motociclete. Cu cât sunt mai multe, cu atât are mai multe motive președintele pentru a recompensa un membru al clubului pentru loialitate. Doar schimbați starea la Caut MC în secțiunea „Gestionarea clubului de motociclete”. Președintele poate angaja până la șapte jucători ca candidați.

Președintele are capacitatea de a promova candidați în diferite posturi, fiecare având propriile sale avantaje:

Asasin

  • Poate apela „Hit Squad”;
  • Poate arunca un set de armuri;
  • Poate declanșa Provocarea membrilor clubului „Rippin It Up”.

Sergent

  • Picături 3 cocktail-uri Molotov;
  • Resetează armura;
  • Poate începe Provocarea pentru membrii clubului „Pe fugă”.

Căpitan

  • Pot convoca vehicule: Slam Van, Moonbeam, BF Injection, Dubsta, Buzzard;
  • Poate începe provocarea membrilor clubului „Race to Point”;
  • Poate crea o formație pentru conducere (dacă formația a fost deja stabilită de Președinte, nu poate fi stabilită de căpitan și invers).

Vice-preşedinte

  • Poate provoca Bullshark Testosteron;
  • Poate declanșa Provocarea membrilor Hit and Ride Club;
  • Poate seta un „Rival țintă”, care marchează jucătorul selectat pe durata sesiunii.

Ce să faci la un club de motociclism?

Există o varietate de lucruri pe care le poți face într-un club de motociclete pentru a câștiga bani și RP, dar în general pot fi împărțite în patru grupuri de misiuni sau moduri. Ceva de genul asta:

Clubhouse Quests


Acestea pot fi lansate de către Președinte din sala de ședințe din Clubhouse. Odată activate, acestea devin disponibile pentru toată lumea în modul de joc gratuit.
  • Misiunile includ ambuscadă unui acord de arme, protejarea unui convoi în mișcare, uciderea unei ținte sau protejarea și salvarea unui civil;
  • Sunt 11 misiuni în total, dar doar 3 dintre ele sunt disponibile la un moment dat. Misiunile postate pe peretele Clubhouse sunt actualizate periodic;
  • Pentru îndeplinirea sarcinilor Clubhouse în clubul dvs. de motociclete puteți câștiga bani și RP;
  • Jucând solo sau pentru un alt club de motociclete, poți câștiga bani și RP interferând cu clubul de motociclete în care au fost lansate sarcinile;
  • Oricum, toți jucătorii care participă primesc bani și RP.

Probele de club

Acestea sunt misiuni simple care îi pun pe membrii clubului de motociclete unul împotriva celuilalt pentru bani și RP.

  • Caută și distruge: fii primul dintre prietenii tăi care ajunge la destinație, găsește ținta și doboară-l;
  • Wheelie Rider: Wheelie cel mai lung pentru un timp limitat;
  • Criminal Mischief: Acum puteți efectua atacuri corp la corp în timp ce conduceți o motocicletă. Câștigătorul este cel care poate deteriora cele mai multe mașini cu arma sa în timp ce conduce.

Teste pentru membrii clubului


Pot fi lansate doar de un membru al clubului cu statut special.
  • On The Run - Sergent: poate fi pornit numai atunci când toți membrii clubului sunt aproape unul de celălalt. După activare, toți primesc al cincilea nivel dorit. Cel care ține fața polițiștilor și a Fed-ului câștigă;
  • Race to Point - Căpitan: cursă până la clubhouse sau un punct aleatoriu de pe hartă;
  • Rippin' It Up - Cutthroat: Joacă pentru a vedea cine poate face cele mai multe daune din șaua bicicletei;
  • Hit and Ride - Vicepreședinte: mod brutal cu o limită de timp - câștigătorul trebuie să omoare cei mai mulți pietoni.

Sarcinile clubului

Misiuni gratuite care pot fi lansate de către președintele clubului. Fiecare jucător din sesiune poate lua parte la acest haos.

  • Deathmatch: deathmatch cu alt club motociclist, numai pe invitație;
  • Joust: deathmatch pe biciclete într-o parte specială a hărții, necesită și invitații;
  • Stand Your Ground: atingeți și apărați o zonă de pe hartă pe care cluburile rivale și jucătorii solo vor încerca să o captureze;
  • Caged In: La fel ca în modul Free, trebuie să stai într-un cerc care se micșorează în drum spre destinație, dar aici poți folosi lupta corp la corp pentru a scoate adversarii din cerc.

De ce să călătoresc în formație?


Construcția nu numai că arată al naibii de cool, dar, în același timp, restabilește complet sănătatea și armura, repara bicicletele deteriorate și reparează anvelopele sparte. Câteva lucruri de știut:
  • Doar Președintele și Căpitanul pot lansa o plimbare în formație;
  • Puteți alege dacă să călăriți în cap sau în centrul formației;
  • Încercați să conduceți într-o zonă întunecată - acest lucru va activa formația;
  • Folosind asistența pentru formarea călăriei, președintele se poate asigura că nimeni nu merge mai repede decât el.

Odată cu lansarea actualizărilor pentru GTA Online « Finanțe și crimă" Și " Motocicliști și nu numai„, s-a slăbit puțin poziția jafurilor ca cea mai rapidă modalitate de a se îmbogăți. " Furturi„ocupă încă un loc de onoare pe Olympus-ul farmaceutic, dar pentru mulți, următorul jaf Pacific Standard îi face să vrea să vomite. Birourile și Clubhouse-urile adaugă o oarecare varietate procesului de acumulare de bani GTA. Dar pentru a înțelege mai bine procesul, trebuie să înțelegeți cifrele.

CEO

Despre organizații s-au scris deja multe, așa că nu există nicio analiză aici. Numai numere.

Preţ cumpărături o cutie de marfa - $2,000 .

Preţ vânzări o cutie de marfa - $10,000 .

Profit net - $8,000 .

Matematica organizațiilor este destul de simplă: cu cât lotul este mai mare, cu atât este mai scumpă fiecare cutie. Acest lucru este valabil atât pentru cumpărare, cât și pentru vânzări.

Costul unei cutii crește de la $10,000 la $20,000 , în funcție de dimensiunea lotului. Desigur, profitul final depinde de câte cutii comandați la un moment dat. Iată un scurt tabel de prețuri. Costurile sunt prezentate între paranteze:

Clubhouse și Enterprise

Principalul avantaj al acestei metode de a câștiga bani este că vă permite să diversificați schemele agricole deja plictisitoare. Din păcate, această metodă nu este foarte potrivită pentru amatori. Afacerile Clubhouse sunt concepute pentru un grup de cel puțin trei persoane.

Costul clubhouse-urilor – de la $200,000 la $495,000 . De exemplu, să luăm opțiunea de mijloc situată pe plaja Del Perro - $365,000 .

Vom cumpăra o singură producție. Cea mai profitabilă dintre cele cinci este cocaina. Există un motiv pentru a cumpăra o companie mai aproape de clubhouse. Cea mai apropiată unitate de producție de cocaină este în Morningwood și costă $1,389,375 .

Cumpărăm imediat upgrade-uri de producție (totul cu excepția supravegherii video, pentru că este de foarte puțin folos).

Upgrade echipament - $935,000

Upgrade de personal - $390,000

Total avem:

$365,000 + $1,389,375 + $935,000 + $390,000 = $3,079,375

Un depozit de cocaină cu upgrade-uri instalate produce un profit de $420,000 (supus vânzării de bunuri la un punct îndepărtat + bonus pentru jucătorii din sesiune).

Împărțiți suma în $3,079,375 pe $420,000 = 7,33 . Acesta este numărul de cicluri complete de producție necesare pentru a ajunge la rentabilitate. Nici măcar nu vorbim despre câștiguri încă.

Adică, pentru a recupera întreprinderea, trebuie să vindeți un depozit complet de 7 ori în punctul cel mai îndepărtat. Condiția luată în considerare este să nu cumperi materii prime, ci să le furi, iar oamenii năvăliți pe hidre să nu distrugă un lot sau două pentru tine.

Desigur, entuziaștii pot argumenta că acesta este un venit pasiv și nu interferează cu realizarea altor lucruri în același timp. Nu se poate decât să fie de acord cu asta. Acestea sunt doar cifre, iar planificarea timpului liber GTA este o chestiune personală pentru toată lumea.

Rentabilitatea fiecărei întreprinderi ( cu îmbunătățiri deja instalate) este enumerată mai jos.

Concluzie

Este imposibil de spus care este mai bine, birouri sau întreprinderi, deoarece metodele sunt diferite și fiecare are propriile sale avantaje și dezavantaje. Întreprinderile de motocicliști sunt mai potrivite pentru iubitorii de venituri pasive, deoarece, spre deosebire de o organizație, nu trebuie să colectați marfă cu grijă.

Opțiunea ideală (din punct de vedere al profitului) este combinarea acestor două activități.


1 decembrie 2016

3 comentarii la „Birouri și întreprinderi. numere"

    Ray, Acest lucru se întâmplă, mai ales în perioadele de reduceri. Încercați să vindeți ceea ce aveți, opriți producția și porniți-o din nou.

    Depozitul de cocs are personal și materii prime, dar nu produce produse; Care ar putea fi problema și cum să o rezolvi?

    De acord. Cel mai bine este să alternați. Dar nu uitați de jaf!

Înainte de a citi – [REPRIDITION]

În cele din urmă, a fost creat (de mine personal) un site web care conține toate informațiile despre toate ghidurile mele într-un design mai competent și frumos cu puncte mult mai detaliate:
În acest sens, acest ghid a fost schimbat: au fost adăugate și mai multe informații, iar majoritatea gagurilor au fost eliminate.

Abonați-vă unde vă puteți urmări progresul sau scrieți în comentariile acestui ghid.

Cumpărarea unui clubhouse

Achiziționarea unui clubhouse este disponibilă pentru orice jucător. Puteți achiziționa o casă de club de pe site-ul web din joc (deschideți telefonul, selectați Internet > Bani și servicii > Foreclosures Maze Bank).

Există 12 clubhouse-uri în total, toate diferă doar prin preț și au două interioare diferite. Cu cât alegi un clubhouse mai aproape de oraș, cu atât este mai scump.

Primele 5 clubhouse-uri din afara orașului, prețurile lor sunt următoarele:

  • Clubhouse din Great Chaparral – 200.000 USD
  • Clubhouse din Sandy Shores – 210.000 USD
  • Clubhouse din Graseside – 225.000 USD
  • Clubhouse din Paleto Bay – 242.000 USD
  • Clubhouse din Paleto Bay – 250.000 USD
Restul de 7 sunt în oraș, prețurile lor sunt următoarele:​
  • Clubhouse din Del Perro Beach – 365.000 USD
  • Clubhouse din Vespucci Beach – 395.000 USD
  • Clubhouse din Rancho – 420.000 USD
  • Clubhouse La Mesa – 449.000 USD
  • Clubhouse pe Pillbox Hill – 455.000 USD
  • Clubhouse în centrul orașului Vinewood – 472.000 USD
  • Clubhouse pe Hawick – 495.000 USD
Nota: Prin achiziționarea unui clubhouse, obțineți un nou punct de spawn.

Îmbunătățirea clubului

După ce ați selectat clubhouse, veți fi direcționat către fereastra de îmbunătățire a clubului.

1. Frescuri– vă permite să vă decorați peretele în clubhouse unde se află camera de recreere.
Achizitie optionala

2. Stil– actualizează interiorul clubului tău, făcându-l modern și plăcut. Actualizarea afectează doar sala de pauză.
Achizitie optionala

3. Emblema clubului– o emblemă care va fi afișată pentru jucătorii cărora le-ați trimis o invitație de a se alătura unui club de motociclism. De asemenea, puteți alege o emblemă a unei bande ca sigla clubului dvs., dacă sunteți membru al uneia.
Achizitie optionala

4. Numele clubului– totul este simplu aici: alegeți un nume și o culoare. Când creați un club sau trimiteți o invitație jucătorilor să se alăture unui club de motociclism, numele clubului va fi afișat, de asemenea, împreună cu sigla clubului. Este gratuit. Cu toate acestea, dacă decideți să schimbați numele în viitor, va trebui să plătiți 125.000 USD prin pagina de cumpărare a clubului sau 50.000 USD prin meniul de interacțiune al clubului de motociclete.

5. Dulapul pentru arme– vă permite să eliminați armele inutile din selectorul de arme. Stochează toate armele pe care le-ați achiziționat, inclusiv cele de aruncare. Este imposibil să reumpleți muniția în ea. De asemenea, puteți activa/dezactiva oricând încărcarea armelor prin Meniul de interacțiune > Articole. În mod implicit, dacă aveți propriul aspect al armei activat, atunci de fiecare dată când intrați în joc, acesta va fi activat.
Achizitie optionala

6. Atelier de club– înlocuitor pentru Los Santos Customs, dar fără posibilitatea de a vă vinde bicicleta.
Recomandat pentru achiziție

Sarcinile clubului

În sala de ședințe ale echipei există 3 sarcini pe perete, care sunt actualizate după ceva timp. După finalizarea unei sarcini, va trebui să așteptați 5 minute. Sarcinile plătesc între 7.000 USD și 35.000 USD. Plata se face către fiecare jucător din clubul motociclist în totalitate, și nu în niciun procent din aceasta. Plata este întotdeauna diferită. Sunt 11 sarcini în total.

Comerțul cu arme
Sarcina ta este să perturbi afacerea ucigând paznicii, luând arma și încărcând-o în mașină. Apoi livrați mașina la un anumit punct.

Evadare
Sarcina ta este să furi un cărucior cu prizonieri, care este însoțit de poliție. După furt, vei fi trecut pe lista de urmăriți (3 stele), care va dura toată călătoria până când vei livra prizonierii. Atenție: vagonul cu oră este greu de controlat și se răstoarnă ușor. În timpul urmăririi, prizonierii vor împușca înapoi, așa că nu trebuie să vă faceți griji cu privire la protejarea prizonierilor și a dvs.
Durata sarcinii: 30 minute. Cerință de lansare: minim 1 jucător.

Mercenarii
Sarcina ta este să ajungi la transport, să te urci într-una dintre mașini (pentru fiecare jucător) și să protejezi pe tot parcursul călătoriei. De îndată ce ajungi la destinație, va trebui din nou să protejezi mafia timp de 5 minute. Ar trebui să protejezi mafia de jucători, dar de ceva timp vei fi atacat de roboți.

Armă la alegere
Fiecare jucător trebuie să-și atingă obiectivul. Lângă țintă va fi o armă cu care va trebui să ucizi ținta (pentru uciderea țintei cu această armă, vei primi o recompensă sporită).
Durata sarcinii: 20 de minute. Cerință de lansare: minim 2 jucători.

Bugbears
Vii la una dintre bande, ucizi inamici și spargi seiful. De îndată ce începi să-l spargi, vei fi atacat, așa că este mai bine să te îndepărtezi de el și să tragi înapoi. După hack, iei banii și îi duci la destinație și primești o recompensă.

Bunuri fragile
Sarcina ta este să distrugi 4 dube. Sunt destul de durabile și chiar și două lovituri dintr-un RPG nu le vor distruge, dar trei bombe lipicioase vor fi suficiente.
Durata sarcinii: 15 minute. Cerință de lansare: minim 2 jucători.

Cine s-a așezat primul este proprietarul
Ajungem la locație, distrugem inamicul, luăm motocicletele și le ducem la destinație.

Incendiari
Sarcina ta este să distrugi (dai foc la) 10 cutii de muniție. Fiecare jucător primește 20 de cocktail-uri Molotov. La sosirea la locul respectiv, te vor aștepta și inamici. Atenție, pentru că cutiile explodează.
Durata sarcinii: 15 minute. Cerință de lansare: minim 1 jucător.

Călăreţ
Sarcina ta este să ridici, să livrezi și să protejezi agenții. Sunt 4 în total Alături de ei vor fi 2 motociclete, care sunt concepute pentru două persoane. Veți avea nevoie de motociclete cu două locuri (puteți folosi propriile dvs.). Atenție: agenții nu sunt protejați.
Durata sarcinii: 30 minute. Cerință de lansare: minim 2 jucători.

Prizonier
Sarcina ta este să salvezi prizonierul. De îndată ce vă apropiați suficient, indicatorul de sănătate a prizonierului va apărea pe ecranul din dreapta jos (în funcție de sarcină). Va fi luat până când îl găsiți, chiar dacă nu mai sunt dușmani. Apoi, tot ce rămâne este să-l aducă pe prizonier la destinație. Pentru salvarea unui ostatic dintr-o secție de poliție, jucătorului i se acordă 2 stele.
Durata sarcinii: 30 minute. Cerință de lansare: minim 1 jucător.

Pe kilogram de greutate
Prima opțiune: Ajungeți la locul de întâlnire, unde vă așteaptă o ambuscadă. Omorâți dealer-ul, luați mărfurile și plecați. Vei fi trecut pe lista căutate. Ascundeți și livrați încărcătura.
A doua opțiune: ajungi la loc, ucizi gașca cu încărcătura pe barcă, o ridici și o livrezi la locul respectiv.
Durata sarcinii: 30 minute. Cerință de lansare: minim 1 jucător.

Posibilitati

În calitate de președinte al unui club de motociclism, îl poți gestiona și tu. Oportunitățile sunt limitate și răspândite între candidați.

Președinte:

  • Poate gestiona un club de motociclete: schimbați numele, îmbrăcămintea și stilul de conducere, permiteți formarea călăriei și focul prietenesc
  • Poate recruta și promova candidați
  • Poate începe misiuni și provocări ale clubului de motociclete (nu au legătură cu misiunile clubului)
  • Poate include viteza automată a transportului la sol și/sau aerian
Nu poate exista decât un jucător cu o anumită poziție. Adică nu poți aloca doi jucători în aceeași poziție.

Vice-preşedinte:

  • Poate provoca testosteron Bull Shark (mărește daunele și reduce daunele primite timp de 1 minut) – 1.000 USD
  • Poate începe o misiune de a ucide inamicii de pe hartă. Sarcina durează 10 minute
  • Poate eticheta jucătorul selectat într-o sesiune, dar acel jucător nu va putea intra în modul pasiv
Căpitan:
  • Poate convoca următoarele vehicule: Slam Van, Moonbeam, Dubsta și Buzzard (model fără asalt) – 1.000 USD
  • Poate începe cursa până la un anumit punct. Durata – 5 minute, câștigă doar primul care sosește
  • Poate seta formația de călătorie (ca președintele)
Sergent:
  • Poate reseta cocktailurile Molotov – 200 USD
  • Poate reseta armura – 1.000 USD
  • Poate începe supraviețuirea la 5 stele. Durata testului - 10 minute
Asasin:
  • Poate chema o echipă de lovituri
  • Poate reseta un set de armură – 1.000 USD
  • Poate începe o provocare pentru a provoca daune maxime vehiculelor și jucătorilor
Nota: Dacă unul dintre candidați părăsește clubul motociclist sau îl expulzi singur, atunci vânătoarea va începe pentru el. În timpul vânătorii, nu sunt disponibile sarcini sau oportunități. Pentru uciderea unei ținte, jucătorul primește o recompensă suplimentară. Nu este necesar să ucizi ținta.

Dacă folosiți adesea o anumită motocicletă, atunci, în timp, aceasta va deveni „favorita” dvs. și va oferi câteva bonusuri:

  • Personajul tău va regenera sănătatea până la 100% (pe jos sau cu o motocicletă obișnuită - până la 50%)
  • Viteza de regenerare va fi cu 30% mai mare în comparație cu opțiunea „pe jos”.
  • Daunele armei tale vor crește cu 30%, în timp ce vei primi cu 30% mai puține daune
Nu poate exista decât o astfel de motocicletă.
Puteți urmări această stare prin Meniul Clubului de Motociclete sau în Meniul Joc > Statistici > Transport.

Modul de formare permite tuturor candidaților dintr-o anumită rază (în jurul președintelui/căpitanului) să primească următoarele bonusuri:
  • Restabiliți sănătatea personajului
  • Reparați o motocicletă
  • Menține viteza cu care se deplasează președintele sau căpitanul
Pentru un bonus mai eficient, este mai bine să activați viteza automată la sol (situat în Biroul Clubului Motocicletelor).​

Întreprinderi

Afacerile sunt principala sursă de venit pentru clubul dumneavoastră de motociclete. Există 5 tipuri de întreprinderi în total și există 20 de întreprinderi din joc din care puteți alege.

Documente false(Documente):

  • Sâmbure de struguri – 650.000 USD
  • Golful Paleto – 732.000 USD
  • Insula Elysian – 972.000 USD
  • Textile City – 1.235.000 USD

Atelier hidroponic(Marijuana):
  • Lanțul Munților San Shan – 715.000 USD
  • Mount Chiliad – 805.200 USD
  • Insula Elysian – 1.072.500 USD
  • Vinewood Center – 1.358.500 USD

Atelier de tipar(bani falși):
  • Grand Senora Desert – 845.000 USD
  • Golful Paleto – 951.600 USD
  • Cypress Flats – 1.267.500 USD
  • Vespucci Canals – 1.605.500 USD

Laborator(Metanfetamina):
  • Grand Senora Desert – 910.000 USD
  • Golful Paleto – 1.024.800 USD
  • Terminal – 1.365.000 USD
  • El Burro Heights – 1.729.000 USD

Depozitul de cocaină(Cocaină):
  • Alamo Sea – 975.000 USD
  • Golful Paleto – 1.098.000 USD
  • Insula Elysian – 1.462.500 USD
  • Morningwood – 1.852.500 USD
Cu cât întreprinderea este mai scumpă, cu atât este mai aproape de oraș (cele mai scumpe tipuri sunt situate în oraș). După achiziționarea unei afaceri, va trebui să o activați prin finalizarea sarcinii pregătitoare. Sarcina pregătitoare este livrarea materiilor prime. Aceasta va fi prima și ultima dată când vă veți putea umple complet întreprinderea cu materii prime dintr-o singură mișcare.
După finalizarea sarcinii pregătitoare, veți avea acces deplin la întreprindere: o puteți suspenda, puteți cumpăra îmbunătățiri, puteți aduce sau cumpăra materii prime și puteți vinde bunuri acumulate.
Firma nu poate fi vândută. Poate fi înlocuit doar cu același tip.

Îmbunătățirea întreprinderii

Îmbunătățirile întreprinderii sunt o achiziție separată. Achiziția de îmbunătățiri se realizează în cadrul întreprinderii însăși. Există trei tipuri de îmbunătățiri: echipamente, personal și siguranță. Aceste upgrade-uri sunt vândute la prețuri diferite pentru fiecare tip de afacere, dar prețurile nu variază în funcție de locația afacerii. Primele două îmbunătățiri adaugă 20% la costul produsului.

  • Echipament – ​​crește viteza de producție a mărfurilor; crește costul mărfurilor; reduce consumul de materii prime
  • Personal – crește viteza de producție a mărfurilor; crește costul mărfurilor
  • Securitate – reduce probabilitatea furtului de personal și bunuri din întreprindere

Întreprindere

Echipamente

Personal

Siguranţă

Documente false

Atelier hidroponic

Atelier de tipar

Laborator

Depozitul de cocaină


Fără îmbunătățiri ale fabricii, producția dumneavoastră poate dura până la 5 ore în timp real (documente false). Cu cât este mai bun tipul de producție, cu atât este nevoie de mai mult timp și materii prime pentru a umple o secțiune.

În timpul sarcinilor de vânzare sau de livrare a materiilor prime, toate lucrările la întreprindere sunt suspendate. Această funcție nu se aplică „Afacerilor cunoștințelor” și oricăror alte sarcini. Toate operațiunile comerciale sunt suspendate atunci când ești în Single Player sau nu participi deloc la joc.

Tabelul veniturilor cu și fără îmbunătățiri:

Întreprindere

Documente false

Atelier hidroponic

Atelier de tipar

Laborator

Depozitul de cocaină

Fără îmbunătățiri

120.000/180.000$

140.000/210.000$

170.000/255.000$

200.000/300.000$

O îmbunătățire

144.000/216.000$

168.000/252.000$

204.000/306.000$

240.000/360.000$

Două îmbunătățiri

168.000/252.000$

196.000/294.000$

238.000/357.000$

280.000/420.000$


Tabel cu rata de umplere a întreprinderilor cu și fără îmbunătățiri:

Întreprindere

Documente false

Atelier hidroponic

Atelier de tipar

Laborator

Depozitul de cocaină

Fără îmbunătățiri

O îmbunătățire

Două îmbunătățiri


Tabelul de mai jos arată cât timp durează o anumită întreprindere să rămână fără materii prime.

Întreprindere

Documente false

Atelier hidroponic

Atelier de tipar

Laborator

Depozitul de cocaină

Fără îmbunătățiri

O îmbunătățire

Două îmbunătățiri

Vedeți o mare diferență de timp? Acest lucru se datorează faptului că unele instalații fără îmbunătățire necesită 4 până la 2,5% din materii prime.
Vă rugăm să rețineți că acest tabel Pot fi indica ora cu o eroare de cateva procente!

Sarcini de livrare a materiei prime

Din când în când va trebui să livrați materii prime întreprinderii pentru ca aceasta să vă poată genera venituri. Desigur, puteți cumpăra materii prime de la 15.000 la 75.000 $, dar atunci ce rost are întreprinderea? Această secțiune va conține scurte descrieri ale fiecărei sarcini, astfel încât să știți pentru ce să vă pregătiți.
Dacă finalizați o sarcină cu mai mulți candidați, atunci materiile prime vor fi completate numai după ce toți sacii/mașinile au fost livrate întreprinderii.

Valiza într-un borcan Fleeca:
Într-una dintre bănci va fi o valiză situată lângă boltă. Vor fi 2 paznici chiar in banca. Imediat ce intri in banca, vei fi trecut pe lista de cautati. Tot ce trebuie să faci este să scapi de poliție și să livrezi valiza la întreprindere.

Furt de pastrare:
Vor fi 4 (sau mai multe) vehicule blindate în diferite locuri de pe hartă. De obicei, doi dintre ei stau pe loc, iar ceilalți doi sunt în mișcare. Conducem până la ei, împușcăm sau aruncăm în aer ușile din spate. Dacă nu există nimic acolo, trecem la următorul. Poliția te va căuta în orice caz, așa că mai întâi va trebui să scapi de ei înainte de a te întoarce în întreprindere.

Returul cumparatului:
Venim la motocicliști sau la bandă. Îi omorâm și luăm duba. Vei fi urmărit de două sau trei valuri de 2 mașini sau motociclete.

Bătaia:
Scopul tău va fi întotdeauna pe unul dintre șantiere. Puteți găsi cu ușurință ținta - ea ține o tabletă în mâini. Nu ucideți ținta sub nicio circumstanță, altfel misiunea va eșua. Pentru a speria o țintă, trebuie să-i bateți, să trageți în apropierea ei sau să conduceți cu viteză mare în apropierea lor. Nu există urmărire.

Ridicați materii prime protejate:
Materiile prime se află sub protecția bandei. Îi ucidem, luăm materiile prime. Așteaptă-te la o urmărire de la ei.

Străin printre străini:
Trebuie să ucizi gașca inamică și să spargi cutia cu rachete de rachete. Aruncăm una și așteptăm ca avionul să livreze materiile prime. Așteptăm urmărirea.

Furtul unei biciclete de poliție:
Trebuie să vii la una dintre secțiile de poliție specificate, să ridici nivelul dorit și să rezisti până la sosirea poliției. Omorâm polițistul ca să nu fugă în ea.

Căutare și furt:
Vor fi 3 sau mai multe ținte care au materii prime care călătoresc pe întreaga hartă. Pentru a nu ridica nivelul dorit (1 stea), trebuie să ucizi ținta în lupta corp la corp de pe o bicicletă ținând apăsat X și apăsând/ținând apăsat LMB/RMB în funcție de partea pe care vrei să o lovești.

Materii prime într-o cutie:
Trebuie să ajungeți într-o anumită zonă de pe hartă și să spargeți casetele. Una dintre ele (sau mai multe) va conține materii prime. Această zonă va fi păzită de patru paznici care, dacă te văd, vor începe să tragă și îți vor da stelele dorite. Pentru a fi sigur, îi ucidem în cap cu o amortizor de zgomot.

Luptă la Tequi-la-la:
Trebuie să ajungi la clubul Tequi-la-la și să începi o luptă. Abilitatea de a folosi armele îți este eliminată și va trebui să lupți doar cu pumnii împotriva motocicliștilor înarmați cu arme cu lamă. Goana va începe după ce vei părăsi clubul cu materiile prime.

Uciderea pentru afaceri:
Ajungem la punctul indicat, ucidem inamicii. Unul dintre ei va avea materiile prime. Luăm și plecăm. Așteptăm urmărirea.

Bunuri fragile:
Venim la motocicliști sau la bandă. Îi omorâm și luăm duba. Trebuie efectuată cu atenție pentru a nu distruge materiile prime. O dubă cu materii prime fragile poate fi recunoscută imediat - cutia din interiorul vehiculului ocupă o cantitate imensă de spațiu. Vei fi urmărit de două sau trei valuri de 2 mașini sau motociclete. Deteriorarea armelor de foc nu trece prin materiile prime din mașină. Sunt luate în considerare doar coliziunile și exploziile. Nu contează cât de multă rezistență va avea materia primă în momentul livrării materiei prime: în toate cazurile, sunt date două secțiuni.

Faceți față unui complot previzibil:
Dacă întâlniți o sarcină cu o înțelegere, atunci contați pe împușcare. Ținta va fi înconjurată de inamici. Inspectați partea de sus, poate că vor fi unul sau doi lunetişti deasupra, care, apropo, trag destul de bine. Oricum nu va fi posibil să vă salvați ținta;

Trenul care pleacă:
Foarte rar îți pot da misiunea de a fura o dubă Human Labs. Tot ce trebuie să faci este să împuști inamicii și să pleci. Atenție, adversarii sunt buni la trage.

Nota: Numărul de secțiuni de materii prime este completat după cum urmează: dacă materia primă este o cutie, atunci se va da o secțiune pentru o unitate a cutiei. Dacă materia primă este transportul, atunci o unitate de transport vă va oferi două secțiuni de materie primă.
Numărul de cutii din sarcină depinde de numărul de candidați din clubul motociclist (1 jucător = 1 cutie). Dacă sarcina implică transport, atunci numărul maxim de mașini ajunge la două.

Sarcini de vânzări de producție

Pe lângă livrarea materiilor prime către întreprinderi, va trebui să vindeți și mărfurile fabricate din aceste materii prime. La diferite întreprinderi, câștigurile vor fi diferite: vor depinde de îmbunătățirile întreprinderii, precum și de momentul în care ați început să vindeți produsul în sine.
Există un număr mare de opțiuni de vânzare de la întreprinderi: unele vânzări pot fi efectuate de un jucător, în timp ce altele vor necesita participarea candidaților. Această secțiune va descrie pe scurt toate opțiunile de vânzare.

Nu contează de unde ați cumpărat această sau acea întreprindere, ambele opțiuni de vânzare vor fi aceleași peste tot: dacă întreprinderea dvs. este situată în oraș, atunci câștigurile mari vor fi pentru vânzările în afara orașului - și invers.
Înainte de a începe să vindeți, invitați-vă candidații la companie prin meniul de interacțiune.
Toți candidații dvs. vor primi un profit separat, independent de al dvs. (de la 20 USD la 35.000 USD (fără includerea cererii mari)).

Recompensa pentru „Cerere mare” funcționează după cum urmează: 1 jucător = 1% profit. Sunt luați în considerare toți jucătorii care nu sunt membri ai clubului dumneavoastră de motociclism în momentul vânzării.

Western Bagger:
Livrați patru motociclete Western Bagger în patru locații diferite. Va trebui să-i aduceți pe fiecare în dubă. Atenție - motocicletele din această misiune sunt destul de fragile. Rareori vi se poate da o sarcină în care trebuie să livrați toate cele 4 motociclete la un punct. De regulă, poliția vă va aștepta, de care trebuie să vă ascundeți și să vă duceți într-un nou punct.
Număr maxim de biciclete: 4. Urmărire: niciuna; depinde de sarcină.

Pounder:
Livrați o camionetă într-o singură locație.
Uneori, Pounder poate fi eliberat spre vânzare de la Atelierul de hidroponie. Dacă vezi un pasager într-o dubă, călătoria este de așteptat să implice urmărirea poliției. În plus, vizibilitatea și controlabilitatea furgonetei vor fi reduse semnificativ. Puneți un semn pe punctul de sosire în avans (deoarece în timpul urmăririi marcajul de resetare dispare).
Număr maxim de autoutilitare: 1. Urmărire: depinde de misiune și întreprindere.

Boxville:
Cea mai dificilă sarcină: livrați trei dube foarte lente în 15 puncte diferite. Pe lângă „ajungerea” la punct, va trebui, de asemenea, să ieșiți din furgonetă și să livrați manual mărfurile, apoi să vă întoarceți și să continuați.
Număr maxim de dube: 3. Urmărire: niciuna.

Trashmaster:
Livrați fiecare camion de gunoi în 5 locații diferite. Sarcina este mai ușoară decât cea anterioară: nu trebuie să coborâți din camionul de gunoi, trebuie doar să conduceți până la punct și să apăsați săgeata dreapta de pe tastatură.
Număr maxim de camioane de gunoi: 3. Urmărire: niciuna.

Buzzard:
Aruncă marfa în 15 puncte diferite. Va trebui să zburați la o altitudine suficient de mare pentru a lăsa încărcătura (dar nu prea joasă). Puteți reseta încărcarea apăsând săgeata dreapta de pe tastatură. Dacă există un alt jucător cu tine, atunci numai el poate efectua această acțiune.
Număr maxim de elicoptere: 3. Urmărire: niciunul.

Dodo:
Aruncă marfa în 15 puncte diferite. Puteți reseta încărcarea apăsând săgeata dreapta de pe tastatură. Dacă există un alt jucător cu tine, atunci numai el poate efectua această acțiune. Va trebui să zburați la o anumită altitudine deasupra nivelului mării pentru a evita provocarea poliției. Fii cu ochii pe mini-hartă. Dodo poate fi pe apă.
Număr maxim de avioane: 3. Urmărire: depinde de comportamentul jucătorului.

Dinghy:
Folosind o barcă, livrați mărfuri în 5 locații diferite. Pentru această sarcină, jucătorul poate primi o recompensă suplimentară pentru „profit bonus”. Într-un anumit timp (va fi un cronometru în colțul din dreapta jos) reușiți să livrați încărcătura la punct. Cronometrul se va actualiza la sosirea la punct. Dacă nu ați reușit să livrați încărcătura la punct, atunci pentru următorul veți avea 300 de dolari mai puțin. Marfa va fi aruncată automat la sosirea la punct.
Număr maxim de bărci: 3. Urmărire: niciuna.

Genți:
Uneori îți pot da bagaje. Sarcinile cu ei sunt și ele diferite, sunt 3 în total Întrucât sarcinile de vânzări sunt toate aleatorii, pentru a putea fi emise pungile, vor fi solicitați candidați la întreprindere (adică sunt eliberați doar celor. care sunt în ea).

  • Livrați saci la un punct. Toate bagajele trebuie livrate într-un singur loc. Pentru această sarcină, o recompensă suplimentară este acordată unui candidat: candidatul care livrează geanta înaintea tuturor va primi o recompensă sporită.
  • Livrați pungi la aceleași puncte. Totul este la fel ca în descrierea anterioară, dar de data aceasta vor fi mai multe puncte. În plus, o urmărire este uneori posibilă.
  • Livrați pungi în diferite puncte. Toți jucătorii primesc saci și 15 puncte diferite sunt afișate pe mini-hartă (pentru jucătorii dintr-un club de motociclete). Dacă jucătorul A ajunge la punctul 1 înaintea celuilalt, atunci pentru jucătorul B (și alții (C-H)) acest punct devine inactiv și va trebui să meargă la altul.

În toate cele trei versiuni ale sarcinii există un punct important: dacă un jucător cu o pungă moare, atunci bunurile care erau în pungă sunt distruse.
Toate opțiunile de activitate au 30 de minute pentru a fi finalizate.

Destul de recent, și anume pe 4 octombrie, a fost lansată o actualizare numită „Bikers”, care a adăugat o mulțime de motociclete, haine la joc și, cel mai important, un nou sistem de cluburi de motociclete în care tu și alți jucători puteți juca împreună într-un motociclist. club de motociclete, faceți afaceri în joc și îndepliniți misiuni interesante și în această știre vom încerca să facem o revizuire detaliată a actualizării lansate.

Să începem cu motociclete, s-au adăugat până la 10 dintre ele, toate de diferite tipuri, și s-a adăugat o motocicletă din clasa a unsprezecea premium, al cărei preț este de aproape un milion de dolari în moneda jocului. Să observăm imediat că capacitatea de a avea un al șaselea garaj nu a fost adăugată, dar dacă achiziționați un birou pentru organizația dvs. de motocicliști, care se numește „Clubhouse” în joc, atunci tu și gașca ta de motocicliți puteți depozita până la zece motociclete. . Acum vă vom spune în detaliu despre cel mai interesant și pe scară largă dintre noul DLC - despre organizațiile de motocicliști!

Înainte de a deveni creatorul unui grup de motocicliști, trebuie să achiziționați un Clubhouse, pentru aceasta GTA Online a apărut un nou site web maze-bank - vânzarea proprietății falimentare. Pe site vi se pune la dispoziție o hartă cu douăsprezece opțiuni pentru achiziționarea de locuri vechi defalcate. După ce ați ales Clubhouse-ul după bunul plac, puteți apoi, dacă doriți, să modernizați bietul bârlog al membrilor organizației de motocicliști. Alegerea unui model pe pereți, alegerea unui stil, decor și calitate a mobilierului, dacă doriți, puteți lăsa totul implicit, adică pereți sparți, mobilier vechi, sau faceți reparații și totul va fi nou, atunci puteți alege emblema și numele propriului club, un cabinet de arme și așa mai departe Dacă doriți, puteți adăuga propriul atelier, adică nu trebuie să mergeți să vă reglați vehiculul într-un atelier de reparații auto undeva în oraș , dar poți face asta chiar în Clubhouse-ul tău. Clubhouse-urile în sine nu sunt deosebit de scumpe, dar modernizarea crește foarte mult prețul.

În continuare, îți poți vizita adăpostul, unde vei fi întâmpinat de Malk din suplimentul GTA 4, el îți va spune totul despre noua ta proprietate, de exemplu, detalii atât de interesante precum „consiliul ierarhic” al membrilor clubului motociclist.
Există poziții:

  • Vice-preşedinte
  • Căpitan
  • Sergent
  • Asasin
  • Creatorul este președintele.

    Membrii clubului motociclist îndeplinesc sarcini, misiuni și, pentru un joc bun, primesc puncte și astfel pot avansa pe scara carierei. Tot în Clubhouse există o tablă de planificare asemănătoare cu cea din furturi, unde poți selecta sarcini. Pregătește-te pentru ei și discută toate astea cu gașca ta, la fel ca la birou, ca peste tot, există un computer cu care poți să cumperi întreprinderi și să-ți construiești propria afacere.
    Există 5 tipuri de întreprinderi în total:

  • Documente.
  • Marijuana
  • Bani falsi
  • Metamfetamina
  • Cocaină.

    În același timp, puteți conduce toate cele cinci întreprinderi, dar nu este atât de simplu, în primul rând, fiecare întreprindere trebuie să-și cumpere propriul laborator, depozit sau atelier de tipărire și așa mai departe, adică locul unde va fi producția în sine. efectuate. Orice întreprindere costă destul de mult, aproximativ un milion de dolari. După cumpărare, primul lucru pe care trebuie să-l faci este să mergi la companie unde îți vor explica ce să faci.
    Pentru început, cumpărați doar o clădire goală și trebuie să o dezvoltați, trebuie să livrați toate materiile prime și echipamentele necesare pentru a începe producerea produsului și apoi să-l vindeți, iar acest lucru este cu adevărat foarte interesant. Dacă în actualizarea de dinaintea trecutului existau doar birouri, ați luat mărfurile, le-ați livrat în depozit și apoi le-ați vândut în loturi, acum trebuie să produceți aceste mărfuri și, de asemenea, luați în considerare faptul că există întregi
    5 tipuri de întreprinderi cu tema „Bikers” este într-adevăr foarte tare.

    Pe computerul întreprinderii, există și sarcini specifice pentru dezvoltarea întreprinderii în sine, care arată profitul total, volumul vânzărilor și unde puteți activa întreprinderea și începe să primiți sarcini. De exemplu, prima noastră sarcină a fost să livrăm o dubă cu semințe. După ce au livrat semințele întreprinderii, ei vă vor spune etapele producției, va apărea un întreg personal care va produce toate mărfurile, trebuie să ridicați în mod regulat acest produs și să-l vindeți, precum și să monitorizați fiecare întreprindere - în general , totul este făcut într-un mod interesant. Sperăm că ați prins întreaga esență a întreprinderilor din joc.

    Să remarcăm că organizațiile de motocicliști au o mulțime de caracteristici care fac ca jocul împreună în GTA Online să fie și mai interesant. De exemplu, atunci când mergeți cu întregul grup de motocicliști, puteți face o formație în timp ce mergeți, mergeți într-un triunghi sau unul în spatele celuilalt, puteți aranja curse până la obiectivul la care trebuie să ajungeți, toate acestea sunt foarte amuzante și interesante .
    Este de remarcat faptul că noile motociclete au diferite vopsele, modele și opțiuni interesante de reglare. În joc au apărut și noi arme, în primul rând arme corp la corp, o cheie reglabilă, un topor de luptă și chiar un tac. A apărut o grenadă de casă și cel mai special lucru este un lansator de grenade scurtat din care poți trage direct în timp ce mergi, iar în timp ce mergi pe bicicletă te poți lupta corp la corp și poți folosi arme corp la corp. Ei bine, în mod tradițional, jocul are o mulțime de coafuri noi, haine noi și un număr mare de tatuaje.

  • Mașini de ștergere. Frecarea nu este doar un proces de măcinare, ci și de separare, adică. separarea masei de materii prime fructe și legume de semințe, semințe și coji pe site cu diametrul celulei de 0,0 mm. Finisarea este măcinarea suplimentară a masei de piure prin trecerea acesteia printr-o sită cu diametrul găurii de 0,6 mm. Reguli de funcționare și securitatea muncii. Înainte de a începe lucrul la mașina de frecat, verificați starea sanitară, asamblarea corectă și fiabilitatea fixării sitei, a discurilor de grătar, a rotorului înlocuibil și fiabilitatea fixării tuturor pieselor mașinii.

    După aceasta, verificați fiabilitatea și funcționalitatea împământării instalate. Apoi mașina este verificată la ralanti. Reguli pentru funcționarea în siguranță a mașinilor de tăiat legume: 1. Numai lucrătorii care poartă îmbrăcăminte uscată și specială pot începe lucrul la mașină. 2. Verificați starea sanitară și tehnică, asamblarea corectă, fiabilitatea prinderii cuțitelor, blocurilor de cuțite și grătarelor, precum și rezistența de fixare a buncărului.

    4. Reguli pentru operarea mașinilor. Când se lucrează cu un utilaj de clasa I, trebuie folosit echipament individual de protecție: mănuși dielectrice, galoșuri, covorașe etc.), cu excepția cazurilor specificate mai jos. Este permisă efectuarea lucrărilor cu o mașină de Clasa I fără a utiliza echipament individual de protecție în următoarele cazuri: La operarea mașinilor, este necesar să respectați toate cerințele instrucțiunilor de utilizare a acestora, să le manipulați cu grijă și nu expuneți-le la impacturi, suprasarcini sau expunere la murdărie sau produse petroliere.

    Aparatele care nu sunt protejate de umiditate nu trebuie expuse la picături sau stropi de apă sau alt lichid. Productivitatea mașinilor de pre-ștergere este determinată de formula: unde D este diametrul tamburului de sită al ștergătoarei, m; L - lungimea batatorului, m; n - numarul de rotatii pe minut Masini si mecanisme de slefuire. Dispozitiv, principiu de funcționare, reguli de funcționare și măsuri de siguranță. Determinarea productivității și a puterii necesare.

    Mașinile sunt proiectate pentru măcinarea cărnii și a peștelui în carne tocată, pentru a măcina din nou masa de cotlet și pentru a umple cârnați cu o mașină de tocat carne. Reguli de funcționare și securitatea muncii. Înainte de a începe lucrul la mașina de frecat, verificați starea sanitară, asamblarea corectă și fiabilitatea fixării sitei, a discurilor de grătar, a rotorului înlocuibil și fiabilitatea fixării tuturor pieselor mașinii.

    După aceasta, verificați fiabilitatea și funcționalitatea împământării instalate. Apoi mașina este verificată la ralanti. Mașină de ștergere MP 1 - tavă, 2 - grilă, 3 - rotor cu lame, 4 - buncăr de încărcare, 5 - trapă pentru deșeuri, 6 - mâner cu clemă excentrică, 7 - recipient de colectare a deșeurilor, 8 - transmisie curea trapezoidale, 9 - motor electric .

    Tabel Reguli de funcționare și securitatea muncii. Înainte de a începe lucrul la mașina de frecat, verificați starea sanitară, asamblarea corectă și fiabilitatea fixării sitei, a discurilor de grătar, a rotorului înlocuibil și fiabilitatea fixării tuturor pieselor mașinii. După aceasta, verificați fiabilitatea și funcționalitatea împământării instalate. Apoi mașina este verificată la ralanti.

    5. Înțelegeți regulile pentru funcționarea și reglarea în siguranță a unei mașini de curățare continuă cu o singură etapă. Utilaj, scule și inventar: mașină de frecat cu o singură treaptă, oale cu o capacitate de 2 3 litri (2 buc), împingător din lemn, cronometru, șubler. Produse: mere-5,0 kg; roșii - 5,0 kg; oase - 5,0 kg. Studiul dispozitivului și principiul de funcționare. O mașină de frecat cu o singură treaptă (orez) constă dintr-o carcasă, o unitate de antrenare, un arbore de bici și un tambur de sită montat pe un cadru comun.

    Mașina de măcinat continuu este proiectată pentru a îndepărta sâmburele din diferite fructe. Reguli pentru operarea mașinilor de ștergere. Înainte de punerea în funcțiune a mașinilor și mecanismelor, verificați starea lor sanitară, împământarea, rezistența de fixare a pieselor și instrumentelor de lucru, buncărele și pâlnia de încărcare.

    Apoi porniți mașina la ralanti. După ce v-ați asigurat că este în stare bună și fără a opri motorul, încărcați produsele. Nu împingeți sau îndreptați alimentele blocate cu mâinile în timp ce mașina funcționează, deoarece acest lucru poate provoca vătămări.

    Reguli de funcționare a categoriilor1 comentariu Post navigare