Uji Dunia Tank. Uji mesin baru

Uji Dunia Tank. Uji mesin baru

Server uji World of Tanks

Saat bermain World of Tanks, kita semua berulang kali bertanya pada diri sendiri tentang cabang tank mana yang akan diunduh selanjutnya, tank premium mana yang akan dibeli, apa yang menanti kita di level kesepuluh dari pohon pengembangan ini atau itu, dan seterusnya. Pertanyaan serupa bahkan lebih banyak muncul di kalangan pemula yang baru mengenal tank. Dan tentu saja, kita semua telah mendengar tentang server pengujian berkali-kali, yang entah bagaimana akan membantu kita membuat pilihan dan menjawab semua pertanyaan tentang naik level dan memilih peralatan. Lalu apa itu test server World of Tanks, apa saja kelebihannya dan bagaimana cara mendapatkannya?

Informasi umum tentang server pengujian

Jadi, pertama-tama, perlu dipahami bahwa server pengujian selalu dibuka beberapa minggu sebelum rilis pembaruan game. Hal ini memberi pengembang cara terbaik untuk memeriksa versi baru game untuk segala jenis kekurangan, malfungsi, bug, dan banyak lagi. Lagi pula, pengguna yang bermain di server uji World of Tanks mungkin mengalami masalah kinerja serupa, jika ada, dan menulis tentang hal itu di forum. Dengan cara ini Anda dapat menghindari banyak masalah saat pembaruan diluncurkan di server utama World of Tanks. Selain itu, pemain memiliki kesempatan untuk melihat langsung sejumlah inovasi yang akan datang dan mencoba elemen baru dari versi yang diuji.

Namun, pemain telah menemukan kegunaan lain dari tes ini - ini adalah kesempatan untuk mengendarai berbagai kendaraan, mencoba tank premium, dan memutuskan rencana lebih lanjut untuk meningkatkan atau membeli kendaraan tertentu.

Mengapa hal ini mungkin terjadi? Semuanya sangat sederhana, di server pengujian, setiap pemain diberikan:
20 ribu emas permainan;
100 juta pengalaman gratis;
100 juta kredit.

Berkat “hadiah” yang begitu besar, Anda dapat meningkatkan tank apa pun yang Anda minati dalam beberapa menit dan berperang dengannya, untuk mempelajari kelebihannya dan memutuskan apakah layak untuk menggunakannya di akun utama Anda.

Soal gold cukup untuk maksimal dua tank premium level 8, namun lebih sering untuk satu, sehingga banyak yang membuat beberapa akun di server uji untuk mencoba beberapa kendaraan dan memilih satu-satunya, yang kemudian akan mereka gunakan. membeli berdasarkan "basis" dan mengumpulkannya akan memberi Anda mata uang dan pengalaman dalam game.

Tapi ingat, semua yang Anda beli di server uji tidak akan pernah ditransfer ke akun utama Anda, karena ini hanyalah cara untuk mencoba pembaruan yang akan datang, memutuskan tujuan masa depan, mendapatkan gambaran tentang jenis peralatan tertentu, atau hilangkan kesalahpahaman Anda.

Cara mengunduh dan menginstal klien untuk game di server uji World of Tanks

Pertama-tama, Anda harus menunggu hingga Wargaming mulai mengerjakan pembaruan. Untuk melakukan ini, Anda hanya perlu mengunjungi situs resmi World of Tanks beberapa kali sehari dan melihat feed berita. Segera setelah klien pengujian dibuka, pengembang pasti akan memberi tahu pemain tentang acara ini di halaman utama situs, dan Anda akan dapat mengunduh klien untuk bermain dalam pengujian umum World of Tanks. Berita tersebut terlihat seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah.

Server pengujian umum telah berhenti.

Saat kami mulai mengerjakan mesin grafis baru, peta HD, dan suara baru, kami menetapkan tujuan - untuk membuat grafik dan suara dalam game sedemikian rupa sehingga ketika Anda memasuki pertempuran, Anda akan terkejut dan berkata: ini luar biasa! Game ini tidak boleh berumur delapan tahun!

Hari ini momen tersebut telah tiba. Anda benar-benar dapat membenamkan diri dalam pertempuran seru di medan realistis dengan peta HD yang diperbarui, suara lingkungan atmosfer, dan tema musik orisinal. Dan bukan itu saja. Kami tidak hanya menawarkan Anda pengalaman bermain baru di World of Tanks 1.0, tetapi kami juga mengundang Anda untuk menjadi bagian dari perubahan besar ini.

Pada artikel ini kita akan membahas tentang apa yang akan diuji pada tahap ini, apa yang akan ditambahkan dalam waktu dekat, dan apa yang dapat Anda andalkan setelah pembaruan dirilis di server utama pada bulan Maret. Ayo pergi!

Tingkat realisme baru dalam game

Sebelum kita menjelajahi pembaruan itu sendiri, mari kita luangkan waktu sejenak untuk memahami di mana posisi game yang kita semua sukai saat ini. Lebih dari tujuh tahun telah berlalu sejak rilis “Tank”. Gameplaynya tetap pada level yang sama (sebagian besar berkat dukungan dan umpan balik Anda yang terus-menerus), dan beberapa ratus pertempuran terjadi di server setiap detik. Namun apakah grafis game tersebut memenuhi persyaratan modern? Hampir tidak. World of Tanks terlihat seperti game dari tahun 2010. Sayangnya, ini benar.

Kami telah bekerja keras selama bertahun-tahun untuk membawa grafis ke standar modern. Tim pengembangan telah meningkatkan tampilan game beberapa kali, mulai dari beralih ke rendering grafis baru dengan model bayangan dan pencahayaan yang realistis hingga memperkenalkan mesin suara Audiokinetic Wwise. Namun, teknologi berkembang lebih cepat daripada kemampuan kita beradaptasi, dan mesin BigWorld tidak dapat mengimbanginya. Karena alasan ini, kami memindahkan pengembangan mesin klien ke dalam perusahaan dan menciptakan solusi yang sesuai dengan kebutuhan game - mesin Inti. Ini akan mengubah tampilan dan nuansa game menggunakan teknologi modern untuk memproses dan merender konten grafis, dan akan memberikan landasan yang cukup untuk pengembangan grafis lebih lanjut agar dapat mengikuti perkembangan teknologi.

Kami membutuhkan waktu tiga tahun untuk mengembangkan dan mengoptimalkan Core. Satu tahun lagi dihabiskan untuk mengerjakan ulang peta dan membuat ulang konten game dari awal. Dan sekarang kami akhirnya siap menyajikannya untuk pengujian.

Mengapa kami fokus pada grafis?

Faktanya, pekerjaan sedang berjalan lancar di semua lini. Kami sedang menangani situasi dengan mobil premium preferensial, beberapa negara baru dalam permainan, dan mode baru. Belum lagi beberapa peta yang memerlukan pengerjaan ulang total, dan menunggu konversi ke HD.

Kami juga tahu betapa Anda telah menunggu kartu baru, dan kami sekarang secara aktif berupaya memperluas daftarnya.

Sejumlah lokasi permainan yang benar-benar baru telah melalui beberapa tahap supertest selama setahun terakhir, dan kami sedang memproses masukan Anda. Kami akan beralih dari "desain proyek" ke menyeimbangkan dan menyelesaikan "Minsk", "Studzianka" dan peta Asia baru, yang baru-baru ini menjalani supertest. Meskipun kartu-kartu ini tidak akan dirilis di Patch 1.0, kami akan membahasnya dalam serangkaian artikel ulasan.

Seperti yang Anda lihat, kami bergerak maju ke segala arah, namun grafis dan suara barulah yang siap kami persembahkan untuk Anda. Ini tidak berarti bahwa kami berhenti mengerjakan aspek-aspek penting lainnya atau menghentikan pekerjaan lebih lanjut di bidang grafis. Sebaliknya, mereka membawa pengalaman bermain game ke tingkat yang baru dan meletakkan dasar teknis untuk peningkatan lebih lanjut.

Pengaturan Grafik

Saat game beralih ke mesin baru, pengaturan grafis akan diatur ulang ke keadaan default. Oleh karena itu, Anda mungkin akan melihat perubahan grafis dan performa saat pertama kali memainkan game ini. Ikuti panduan ini untuk mengubah pengaturan dan memperbarui driver agar semuanya kembali normal.


Antarmuka pengaturan grafis dapat berubah pada saat 1.0 dirilis

Jika Anda bermain di pengaturan sedang, Anda mungkin perlu beralih ke pengaturan rendah atau minimum. Jangan khawatir, ini tidak akan memengaruhi kecepatan bingkai Anda. Mengenai kualitas gambar, Anda akan melihat betapa realisme dan detailnya meningkat bahkan pada pengaturan rendah. Kami telah bekerja keras untuk mengoptimalkan stabilitas dan kecepatan bingkai, mengurangi beban memori, dan mengosongkan sumber daya untuk mengaktifkan efek tambahan. Jadi Anda dapat menikmati grafis dan suara baru bahkan pada komputer menengah dan lemah, dan komputer berperforma tinggi akan memungkinkan Anda merasakan semua inovasi secara penuh.

Ingin melihat semuanya sendiri? Anda dapat melakukan ini menggunakan enCore. Program ini memungkinkan Anda menguji sistem Anda dan melihat cara kerja pembaruan 1.0 di dalamnya.

Perhatian terhadap detail

Membuat ulang game World of Tanks asli dengan grafis yang ditingkatkan adalah tugas yang menantang, dan kami telah meminta bantuan Anda beberapa kali. Grafik baru telah melalui sejumlah iterasi dan uji fokus. Ribuan pemain membantu pengaturan akhir peta HD di Sandbox. Dan sekarang kita mendekati tahap terakhir dan terpenting dalam pengerjaan ulang game tersebut.

Musik, suasana, perubahan keseimbangan yang signifikan pada sejumlah peta, pengerjaan ulang visual lengkap dari semua lokasi permainan, objek dan efek yang dapat dirusak - World of Tanks tampak baru. Pada dasarnya, ini adalah gameplay lama yang bagus yang ditumpangkan pada dunia game yang benar-benar baru. Dan seperti game lainnya menjelang pembaruan penting, World of Tanks membutuhkan lebih dari serangkaian supertest reguler dan tes umum.

Untuk alasan ini kami meluncurkan pengujian beta:

  • Ini akan memungkinkan kami menguji konten baru secara bertahap, memantau dengan cermat kinerja dan persepsi Anda terhadap perubahan.
  • Ini terbuka untuk semua orang sehingga kami dapat mengumpulkan masukan yang cukup untuk melakukan perubahan yang diperlukan.

Mengapa menambahkan konten baru secara bertahap, mengapa tidak menyajikan semuanya sekaligus?

Hal terakhir yang kita inginkan adalah pengujian yang terburu-buru dan tidak terorganisir, dan desain sekuensial memberikan pendekatan yang lebih fokus. Dengan menambahkan konten game secara bertahap, kami dapat mengujinya dalam lingkungan yang terkendali, mengidentifikasi masalah, dan menyelesaikannya seiring berjalannya waktu.

Selain itu, menunggu pembaruan rutin untuk diunduh dan dipasang sangatlah tidak nyaman. Sekarang bayangkan berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk memasang hampir tiga lusin kartu HD dan musik baru sekaligus.

Kami akan menggunakan pendekatan serupa ketika kami merilis pembaruan 1.0. Anda dapat mengunduhnya terlebih dahulu dan memasuki permainan ketika waktunya tiba, tanpa penundaan atau menunggu berjam-jam.

Uji beta tahap pertama

Di bawah ini adalah ikhtisar peningkatan grafis dan audio yang dapat Anda mulai jelajahi hari ini:

29 peta dalam HD-kualitas: Peralihan ke mesin Core baru menyebabkan perombakan total pada grafis, di mana setiap objek dibuat ulang menggunakan teknologi baru. Saat Anda semakin dekat dengan objeknya, Anda dapat menghitung dedaunan di pepohonan dan melihat perbedaannya satu sama lain dalam naungan, ukuran, dan bentuk. Ruang di luar peta kini tampak tak terbatas. Teknologi untuk menampilkan permukaan tanah dan air telah berubah, memberikan kedalaman dan suasana pada tempat terjadinya pertempuran. Anda dapat mengendalikan mobil Anda, dengan penuh kemenangan menghancurkan benda-benda kecil berkat penggunaan teknologi Havok (tunggu saja!). Langit fotorealistik dan awan bergerak akan menciptakan kesan dinamis pada peta. Dan teknologi iluminasi global akan menambah keselarasan pada gambar, secara akurat mensimulasikan bagaimana cahaya dipantulkan dari berbagai permukaan dan dibiaskan di antara permukaan tersebut.

Anda perlu melihat semua ini dengan mata kepala sendiri, dan saat ini Anda dapat melihat tangkapan layar peta HD di galeri di bawah. Nikmati, atau lebih baik lagi, masuklah ke dalam game untuk menikmati sendiri grafis, teknologi, dan efek baru.

Peningkatan saldo untuk sejumlah kartu: Kebanyakan kartu HD tidak memerlukan peningkatan keseimbangan yang besar dan menawarkan gameplay yang kurang lebih sama, hanya dengan grafis berkualitas tinggi. Namun, “Erlenberg”, “Kharkov”, “Steppes”, “Ruinberg” dan “Fisherman’s Bay” memiliki ketidakseimbangan yang nyata. Kami telah melakukan perubahan signifikan pada area tersebut untuk menghindari kemacetan, memastikan peluang yang sama bagi tim untuk menguasai area utama, dan memberikan gameplay yang menarik untuk semua jenis kendaraan. Selama beberapa minggu ke depan, kami akan menyampaikan perubahan yang terjadi dan cara perubahan tersebut memperbaiki ketidakseimbangan ini. Sekarang giliran Anda untuk mengujinya lagi dan memberi tahu kami apakah perubahannya berhasil. Jika belum, kami akan terus melakukan koreksi hingga semuanya beres.

Empat tema musik asli: Fase pertama pengujian beta terutama berfokus pada grafis. Namun, kami tidak dapat menolak memberi Anda kesempatan untuk mendengarkan musik baru. Ke depannya, setiap peta akan menerima komposisinya sendiri dengan tema layar pemuatan yang unik, tema dinamis yang akan berkembang dan berubah tergantung pada peristiwa di medan perang, dan tema penutup untuk layar statistik pasca-pertempuran. Omong-omong, yang terakhir akan secara langsung bergantung pada hasil pertarungan dengan musik unik untuk menang, seri, dan kalah.

Suara sekitar: Semua suara lingkungan dikerjakan ulang untuk meningkatkan realisme setiap peta. Sekarang Anda benar-benar akan mendengar dunia di sekitar Anda, dipenuhi dengan suara pertempuran. Tembakan dan ledakan akan terdengar berbeda di hutan, di desa, dan di antara bangunan kota. Suaranya akan bergema dari pegunungan dan menyebar ke seluruh ladang. Apa yang Anda dengar akan bergantung pada di mana Anda berada, dari mana asal tembakan, dan hambatan apa yang menghalangi suara tersebut. Sama seperti dalam hidup! Bahkan bidikan akan menjadi lebih realistis: Dengarkan, dan Anda akan melihat bahwa setiap proyektil terbang memiliki suaranya sendiri.

Daftar perubahan versi 1.0

Kartu-kartu

Daftar peta yang didesain ulang dalam kualitas HD karena transisi ke mesin grafis Core baru:

Mesin grafis Core baru

  • Kualitas gambar ditingkatkan secara global di semua pengaturan.
  • Pencahayaan telah didesain ulang dan dioptimalkan sepenuhnya.
  • Semua bangunan telah digambar ulang dengan kualitas baru.
  • Bentang alam, air, dan semua vegetasi telah didesain ulang dengan kualitas baru.
  • Tekstur resolusi tinggi diterapkan ke semua objek.
  • Mengolah ulang sistem penghancuran menggunakan teknologi Havok® Destruction (hanya berfungsi pada pengaturan grafis berikut: “Tinggi”, “Maksimum”, dan “Ultra”).
  • Efek tambahan pada peralatan yang menjadi basah saat berkendara ke dalam air (dan dijemur di bawah sinar matahari), serta polusi dan debu.
  • Menambahkan tampilan yang lebih jelas tentang pengoperasian suspensi tangki saat mengatasi berbagai rintangan.
  • Di semua peta, tampilan area di belakang “garis merah” telah diubah: kini lokasi permainan secara visual dianggap jauh lebih luas dan luas. Pada saat yang sama, batas-batas area permainan tetap sama.
  • Fungsi tesselasi lanskap diaktifkan (sebagian pada pengaturan maksimum dan sepenuhnya pada pengaturan Ultra).
  • Tanda lintasan pada permukaan yang berbeda telah dikerjakan ulang. Juga ditambahkan tanda selip yang realistis dan pelubangan berbagai jenis tanah.
  • Menambahkan pembuatan rumput dan semak secara prosedural, mengurangi beban pada komputer.
  • Sekarang semua tumbuh-tumbuhan bereaksi terhadap perilaku mobil Anda: rumput dan dedaunan bergoyang saat Anda menembak, rumput hancur saat bergerak di atasnya, dll. Harap dicatat: inovasi ini tidak membuka kedok mobil Anda dengan cara apa pun, karena animasi ini hanya dapat dilihat oleh orang lain. Anda.
  • Menambahkan sistem pengolahan air baru dengan gelombang geometris (tessellation) dan SSR (Screen Space Reflection) untuk mensimulasikan pantulan di dalam air.
  • Model alami perilaku air dari kontak dengannya: ketika melintasi penghalang air, mobil “menggerakkan gelombang”; cangkang yang mengenai air menyebabkan perbedaan lingkaran di atas air, riak, dll.
  • Langit yang benar-benar baru diciptakan untuk setiap peta, dan animasi pergerakan awan telah ditambahkan.
  • Menambahkan dukungan penuh untuk DirectX® 11.
  • Performa dan konsumsi memori yang dioptimalkan secara signifikan.
  • Peningkatan tanda serangan armor (stiker).
  • Asap dan berbagai efek kini menimbulkan bayangan.

Optimasi

Kinerja game yang dioptimalkan, konsumsi memori, beban prosesor dan kartu video.

Musik baru untuk game ini

Desain musik yang secara konseptual baru untuk game ini telah diperkenalkan. Sebanyak lebih dari 180 komposisi musik telah diciptakan, yang kini memiliki afiliasi regional yang jelas dengan peta tempat pertempuran akan berlangsung atau telah berakhir. Selain itu, musik kini berinteraksi secara interaktif dengan pemain dan berkembang berdasarkan peristiwa di medan perang.

Sejauh ini, dalam tes umum kami hanya menggunakan 4 tema musik, dikalikan di semua kartu. Saat pembaruan 1.0 dirilis, setiap kartu akan memiliki kumpulan musik uniknya sendiri, yang meliputi:

  • tema utama untuk layar pemuatan peta;
  • dua track interaktif pertarungan berdasarkan tema utama, mampu bersuara hampir tanpa henti dan tanpa pengulangan dalam aransemennya berkat kemampuan mesin suara;
  • tiga tema akhir untuk layar hasil pertempuran: kemenangan, seri, dan kekalahan.

Logika musiknya juga berubah tergantung pada jenis pertarungannya, berbeda dalam pertarungan acak, pertarungan peringkat, dan pertarungan umum. Dalam pertarungan klan atau tim, di mana komunikasi suara sangat penting, musik tidak diputar selama pertempuran agar tidak menimbulkan gangguan tambahan pada saluran audio.

Perubahan Suara Sekitar

  • Suara lingkungan dan alam telah didesain ulang sepenuhnya secara individual untuk setiap peta. Alam kini terdengar kaya dan alami, sedangkan akting suaranya memiliki karakter unik tergantung lokasi di peta. Suara yang dihasilkan oleh kendaraan Anda (tembakan, ledakan, dentang trek, dll.) kini berubah tergantung pada medan di peta mana pertempuran terjadi: di pegunungan, kawasan hutan, di pedesaan atau perkotaan, di lapangan terbuka, dll. suara yang sama akan terdengar berbeda.
  • Jalankan penginstal, yang akan mengunduh dan menginstal versi uji klien 1.0 (8,73 GB untuk versi SD dan 15,4 GB untuk versi HD). Saat Anda menjalankan penginstal, secara otomatis akan menawarkan untuk menginstal klien pengujian di folder terpisah di komputer Anda; Anda juga dapat menentukan sendiri direktori instalasinya.
  • Jika Anda menginstal versi pengujian sebelumnya (9.22_test2), maka saat Anda meluncurkan peluncur pengujian umum, peluncur tersebut akan diperbarui: 5,36 GB untuk versi SD dan 7,49 GB untuk versi HD.
  • Harap diperhatikan: Menginstal dalam folder yang berisi file klien pengujian lama dapat menyebabkan masalah teknis.
  • Jalankan versi pengujian yang diinstal.
  • Hanya pemain yang mendaftar di World of Tanks sebelum pukul 23:59 (waktu Moskow) pada tanggal 4 Februari 2018 yang dapat mengikuti tes.

Kami juga ingin memberi tahu Anda bahwa selama pengujian 1.0, pekerjaan teknis terjadwal akan dilakukan di server pengujian (25 menit per server):

  • Server pertama - 05:00 (waktu Moskow)
  • Server kedua - 05:30 (waktu Moskow)
  • Server ketiga - 06:00 (waktu Moskow)
  • Memperhatikan! Server pengujian tunduk pada aturan yang sama dengan server game utama, dan oleh karena itu hukuman jika melanggar aturan ini berlaku sesuai dengan Perjanjian Lisensi.
  • Kami mengingatkan Anda: cara paling andal untuk mengunduh klien World of Tanks, serta versi pengujian dan pembaruannya, ada di portal game resmi. Dengan mengunduh game dari sumber lain, komputer Anda berisiko terkena infeksi malware. Tim pengembangan tidak bertanggung jawab atas tautan ke klien game dan pembaruan (serta kontennya) pada sumber daya pihak ketiga.

Bergabunglah dengan pengujian beta untuk bekerja berdampingan dengan pengembang, temukan dan pecahkan masalah, serta bantu kami mempersiapkan pembaruan untuk rilis!

Pembaruan 9.20.1 mendekati rilis resminya dan kami memulai serangkaian pengujian umum baru. Berpartisipasilah dalam pengujian dan evaluasi perubahan yang sedang dikerjakan pengembang baru-baru ini. Inilah yang akan tersedia di server pengujian publik:

  • Penyeimbangan kembali tank ringan Tier X, serta kendaraan Inggris dan Amerika.
  • Misi tempur pribadi yang dikerjakan ulang dengan antarmuka dan mekanisme baru yang memungkinkan Anda menyelesaikannya lebih cepat.
  • Hadiah tambahan untuk kinerja tinggi dalam pertempuran adalah cara baru untuk mendapatkan obligasi.

Perubahan tersebut dapat ditemukan secara rinci dalam publikasi terbaru:

Bagaimana cara mengikuti tes umum?

Bonus dan medali

Mulai 9.20.1, saat memenangkan medali dalam kategori “Prestasi Epik” dan “Pahlawan Pertempuran”, pemain akan menerima dorongan tambahan dalam bentuk obligasi. Harap diperhatikan: kupon tidak akan diberikan untuk medali kumulatif. Jumlah obligasi belum final dan dapat berubah.

Perbaikan untuk pertarungan sengit

Perubahan berikut telah dilakukan pada tipe pertempuran “Pertempuran Umum”:

  1. Pesan tentang kemenangan atau kekalahan dalam pertempuran telah berubah.
    Menambahkan jenis pesan kemenangan atau kekalahan pertempuran baru untuk memudahkan pemain memahami kapan dan mengapa pertempuran berakhir. Pesan tersebut memiliki animasi terpisah untuk menang, kalah, dan menggambar. Teks tambahan menunjukkan mengapa pertarungan berakhir. Ketika pertempuran berakhir ketika pangkalan ditangkap, bilah kemajuan penangkapan berubah menjadi status "terkunci" sesaat sebelum pesan muncul yang menunjukkan bahwa hasilnya tidak akan berubah.
    Inovasi ini telah diterapkan pada semua pertarungan acak dan berperingkat, serta pertarungan umum.
  2. Tooltip hadiah yang diperbarui, yang menjelaskan berbagai kondisi untuk memperoleh. Dalam pertempuran dan penyerangan standar, kondisinya sama, tetapi dalam pertempuran umum, persyaratannya lebih tinggi.
  3. Peningkatan antarmuka tempur (HUD) dalam pertempuran umum.
    Transparansi latar belakang panel daftar pemain telah dikurangi untuk membuat informasi lebih mudah dibaca dengan latar belakang terang (langit, air, dll.).
    Tanda batas telah ditambahkan ke panel atas untuk meningkatkan persepsi.

Peningkatan untuk mode Tempat Latihan

Perubahan:

  • Opsi yang tidak relevan telah dinonaktifkan di menu konteks jendela peningkatan kendaraan, pohon penelitian, dan carousel kendaraan.
  • Imbalan (kredit dan pengalaman) atas kemenangan dan kekalahan saat menyelesaikan tempat latihan telah seimbang.
  • Hadiah untuk menyelesaikan tempat latihan sekarang ditampilkan di pusat notifikasi.
  • Menambahkan pemberitahuan kepada pemain bahwa mereka tidak akan menerima hadiah saat menyelesaikan tempat latihan lagi.
  • Jendela rekrutmen kru menjadi lebih informatif.

Koreksi:

  • Memperbaiki bug di mana beberapa elemen antarmuka ditampilkan secara tidak benar dalam mode buta warna.
  • Memperbaiki kesalahan yang terjadi saat menyimpan dan memulihkan pengaturan (panel kendaraan dan pemandangan) saat pemain memasuki jangkauan latihan dan keluar dari mode ini.
  • Memperbaiki rendering beberapa petunjuk permainan (membuka kedok saat memotret, kebutuhan untuk kembali ke lingkaran penangkapan).
  • Memperbaiki bug langka di mana tombol “Lewati Tutorial” tidak ditampilkan dengan benar.
  • Hasil pertempuran dalam mode tersebut telah dihapus dari pusat notifikasi.
  • Memperbaiki tampilan jendela lisensi EULA saat memulai ulang klien game.
  • Deskripsi karakteristik kendaraan di layar pemuatan tempat latihan kini sudah benar.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan trek musik pertempuran, Hangar, dan video terakhir tempat latihan saling tumpang tindih.
  • Menambahkan deskripsi hadiah ke layar kemenangan.
  • Memperbaiki bug dalam perilaku bot.
  • Memperbaiki kesalahan dalam menampilkan batas peta.

Model permainan baru dalam kualitas HD

Suara

Kami telah berpindah ke versi baru Wwise 2017.1.1, yang akan memperluas kemungkinan peningkatan audio lebih lanjut.

Perubahan teknik

  • Mengubah nama turret kedua dari Centurion Action X* menjadi Centurion 32-pdr.
  • Menambahkan OQF 32-pdr Gun Mk. II dengan 50 unit amunisi. ke menara Centurion 32-pdr. Kecepatan terbang cangkang senjata top baru adalah 878/1098/878 m/s, kecepatan terbang cangkang senjata top lama adalah 1020/1275/1020 m/s. Karakteristik kinerja dasar senjata adalah sebagai berikut:
    • sudut elevasi 18 derajat;
    • sudut deklinasi -10 derajat;
    • sebar 0,34 m per 100 m;
    • waktu isi ulang 6,5 detik;
    • waktu pencampuran 2,3 detik.
    • kerusakan 280 unit;
    • penetrasi 220mm.
    • kerusakan 280 unit;
    • penetrasi 252mm.
    • kerusakan 370 unit;
    • penetrasi 47mm.
  • OQF 20-pdr Gun Type A Barrel dengan 60 unit amunisi telah dihilangkan. dari menara Centurion Action X*.
  • Barel Senjata Tipe B OQF 20-pdr dengan 60 unit amunisi telah dihilangkan. dari menara Centurion Action X*.
  • Daya dukung sasis FV221A diubah dari 63.000 menjadi 64.000 kg.
  • Penyebaran senjata akibat pergerakan sasis FV221 telah meningkat sebesar 12%.
  • Penyebaran senjata akibat pergerakan sasis FV221A telah meningkat sebesar 14%.
  • Penyebaran senjata karena rotasi sasis FV221 telah meningkat sebesar 12%.
  • Penyebaran senjata karena rotasi sasis FV221A telah meningkat sebesar 14%.
  • Penyebaran OQF 17-pdr Gun Mk. VII saat memutar turret Centurion 32-pdr ditingkatkan sebesar 25%.
  • Kecepatan melintasi turret Centurion Mk. II berubah dari 30 menjadi 26 derajat/detik.
  • Kecepatan lintasan turret Centurion 32-pdr telah diubah dari 36 menjadi 30 derajat/s.
  • Sudut elevasi OQF 17-pdr Gun Mk. VII dalam Centurion Mk. II berubah dari 15 menjadi 18 derajat.
  • Sudut deklinasi OQF 17-pdr Gun Mk. VII dalam Centurion Mk. II berubah dari -8 menjadi -10 derajat.
  • Mengubah nama turret pertama dari Centurion Action X** menjadi Conqueror Mk. II.
  • Mengganti nama turret kedua dari Conqueror Mk. II pada Penakluk Mk. II ABP.
  • Menambahkan OQF 32-pdr Gun Mk. II dengan 50 unit amunisi. menjadi Penakluk Mk. II. Karakteristik kinerja dasar senjata adalah sebagai berikut:
    • sudut elevasi 15 derajat;
    • sudut deklinasi -7 derajat;
    • sebar 0,33 m per 100 m;
    • waktu muat ulang 5,9 detik;
    • waktu pencampuran 2,1 detik.
  • Menambahkan OQF 32-pdr Gun Mk. II dengan 50 unit amunisi. menjadi Penakluk Mk. II ABP. Karakteristik kinerja dasar senjata adalah sebagai berikut:
    • sudut elevasi 15 derajat;
    • sudut deklinasi -7 derajat;
    • sebar 0,33 m per 100 m;
    • waktu muat ulang 5,9 detik;
    • waktu pencampuran 2,1 detik.
  • Ditambahkan APCBC Mk. 3 untuk OQF 32-pdr Gun Mk. II. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
    • kerusakan 280 unit;
    • penetrasi 220 mm;
    • kecepatan 878 m/s.
  • Ditambahkan APDS Mk. 3 untuk OQF 32-pdr Gun Mk. II. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
    • kerusakan 280 unit;
    • penetrasi 252 mm;
    • kecepatan 1098 m/s.
  • Ditambahkan HE Mk. 3 untuk OQF 32-pdr Gun Mk. II. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
    • kerusakan 370 unit;
    • penetrasi 47 mm;
    • kecepatan 878 m/s.
  • OQF 20-pdr Gun Type A Barrel dengan 65 unit amunisi telah dihilangkan. dari menara Centurion Action X*.
  • Barel Senjata Tipe B OQF 20-pdr dengan 65 unit amunisi telah dihilangkan. dari menara Centurion Action X*.
  • OQF 20-pdr Gun Type A Barrel dengan 65 unit amunisi telah dihilangkan. dari Penakluk Mk. II.
  • Barel Senjata Tipe B OQF 20-pdr dengan 65 unit amunisi telah dihilangkan. dari Penakluk Mk. II.
  • AP Mk. 1 untuk Barel Senapan Tipe A OQF 20-pdr.
  • Menghapus APC Mk. 2 untuk Laras Senapan Tipe A OQF 20-pdr.
  • Menghapus cangkang HE Mk. 3 untuk Laras Senapan Tipe A OQF 20-pdr.
  • AP Mk. 1 untuk Barel Senapan Tipe B OQF 20-pdr.
  • Menghapus APC Mk. 2 untuk Barel Senapan Tipe B OQF 20-pdr.
  • Menghapus cangkang HE Mk. 3 untuk Barel Senapan Tipe B OQF 20-pdr.
  • Kapasitas muat Conqueror Mk. Saya ubah dari 65.004 menjadi 65.504 kg.
  • Waktu reload untuk meriam 120 mm Gun L1A1 untuk turret Conqueror Mk. II ABP berubah dari 10,5 menjadi 11,3 detik.
  • Kecepatan melintasi turret dari Conqueror Mk. II berubah dari 36 menjadi 30 derajat/detik.
  • Kecepatan melintasi turret dari Conqueror Mk. II ABP berubah dari 34 menjadi 32 derajat/detik.
  • Armor turret dan lambung telah diperkuat.
  • Armor menara telah diperkuat.
  • Armor menara telah diperkuat.
  • Menambahkan OQF 32-pdr AT Gun Mk. II dengan 30 unit amunisi. ke menara Avenger. Karakteristik kinerja dasar senjata adalah sebagai berikut:
    • sudut elevasi 20 derajat;
    • sudut deklinasi -10 derajat;
    • sudut panduan horizontal -60 dan 60 derajat;
    • sebar 0,35 m per 100 m;
    • waktu muat ulang 7,8 detik;
    • waktu pencampuran 2 detik.
  • Ditambahkan APCBC Mk. 3 untuk OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
    • kerusakan 280 unit;
    • penetrasi 220 mm;
    • kecepatan 878 m/s.
  • Ditambahkan APDS Mk. 3 untuk OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
    • kerusakan 280 unit;
    • penetrasi 252 mm;
    • kecepatan 1098 m/s.
  • Ditambahkan HE Mk. 3 untuk OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
    • kerusakan 370 unit;
    • penetrasi 47 mm;
    • kecepatan 878 m/s.
  • Kecepatan lintasan turret Challenger diubah dari 14 menjadi 16 derajat/s.
  • Kecepatan lintasan turret Avenger diubah dari 16 menjadi 18 derajat/s.
  • Armor menara telah diperkuat.
  • Tenaga mesin Rolls-Royce Meteorite 202B diubah dari 510 menjadi 650 hp. Dengan.
  • Sudut deklinasi senjata OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel telah diubah dari -5 menjadi -9 derajat.
  • Sudut deklinasi meriam OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel telah diubah dari -5 menjadi -9 derajat.
  • Sudut deklinasi meriam AT Gun L7 105 mm telah diubah dari -5 menjadi -10 derajat.
  • Menambahkan senjata B.L 5,5 inci. AT Gun dengan 30 unit amunisi. ke menara Conway FV4004. Karakteristik kinerja dasar senjata adalah sebagai berikut:
    • sudut elevasi 10 derajat;
    • sudut deklinasi -10 derajat;
    • sudut panduan horizontal -90 dan 90 derajat;
    • sebar 0,38 m per 100 m;
    • waktu muat ulang 14,4 detik;
    • waktu pencampuran 2,4 detik.
  • Ditambahkan AP Mk. 1 untuk senjata B.L. 5,5 inci. DI Senjata. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
    • kerusakan 600 unit;
    • penetrasi 260 mm;
    • kecepatan 850 m/s.
  • Ditambahkan HE Mk. 1T untuk pistol B.L 5,5 inci. DI Senjata. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
    • kerusakan 770 unit;
    • penetrasi 70 mm;
    • kecepatan 850 m/s.
  • Ditambahkan HESH Mk. 1 untuk senjata B.L. 5,5 inci. DI Senjata. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
    • kerusakan 770 unit;
    • penetrasi 200 mm;
    • kecepatan 850 m/s.
  • Kecepatan lintasan turret Conway FV4004 diubah dari 16 menjadi 18 derajat/s.
  • Sudut deklinasi meriam AT Gun L1A1 120 mm di turret Conway FV4004 telah diubah dari -5 menjadi -10 derajat.
  • Menambahkan mesin Rolls-Royce Griffon. Karakteristik kinerja dasar mesin adalah sebagai berikut:
    • daya 950 liter. Dengan.;
    • 20% kemungkinan kebakaran.
  • Menghapus mesin Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
  • Penyebaran meriam L4 183 mm saat memutar turret FV4005 Stage II telah berkurang sebesar 12%.
  • Kecepatan lintasan turret FV4005 Tahap II diubah dari 12 menjadi 16 derajat/dtk.
  • Sudut deklinasi meriam L4 183 mm di turret FV4005 Stage II telah diubah dari -5 menjadi -10 derajat.
  • Sudut panduan horizontal meriam L4 183 mm di turret FV4005 Tahap II telah diubah dari 45 menjadi 90 derajat di kedua arah.
  • Kapasitas amunisi meriam L4 183 mm di turret FV4005 Tahap II telah diubah dari 12 menjadi 20 peluru.
  • Kecepatan maju maksimum telah diubah dari 35 menjadi 50 km/jam.
  • Kecepatan mundur maksimum telah diubah dari 12 menjadi 15 km/jam.
  • Armor menara telah diperkuat.

Menambahkan mesin untuk pengujian oleh supertester:

  • Kanonenjagdpanzer 105.
  • Penyebaran senjata akibat pergerakan sasis Rheinmetall Panzerwagen telah berkurang sebesar 22%.
  • Penyebaran senjata akibat rotasi sasis Rheinmetall Panzerwagen telah berkurang sebesar 22%.
  • Dispersi meriam Kanone 105 mm saat memutar turret telah berkurang sebesar 17%.
  • Waktu muat ulang meriam Kanone 105 mm telah diubah dari 10 menjadi 9 detik.
  • Waktu bidik meriam Kanone 105 mm telah diubah dari 1,9 menjadi 1,6 detik.
  • Kerusakan Proyektil Exp. APDS meriam Kanone 105 mm, diubah dari 360 menjadi 320 unit.
  • Kerusakan Proyektil Exp. HE meriam Kanone 105 mm, diubah dari 440 menjadi 420 unit.
  • Kerusakan Proyektil Exp. HEAT meriam Kanone 105 mm, diubah dari 360 menjadi 320 unit.
  • Amunisi meningkat dari 30 menjadi 35 peluru.

Menurut rumor yang beredar, hari ini, 10 Juli, server uji coba untuk game versi 0.9.2 akan dibuka. Belum ada pengumuman di situs resminya, tetapi Anda sudah dapat mengunduh klien uji dari situs resmi Wargaming.net. Ini tautannya: Unduh pembaruan uji 0.9.2

Apa yang diharapkan dari patch ini dan apa yang harus Anda perhatikan saat memainkan tes:

Mengubah parameter tank Prancis:

AMX50B:
— Waktu bidik meriam SA46 120 mm untuk turret AMX 50 B telah diubah dari 3 detik. hingga 2,5 detik.

Mengubah parameter tank Jerman:

Aufklärungspanzer Panther:
— Waktu isi ulang meriam Waffe 0725 7,5/5,5 cm untuk turret VK 28.01 Ausf. C berubah dari 4 detik. hingga 3,4 detik.

India-Panzer:
— Waktu bidik meriam Bordkanone 9 cm untuk turret Indien-Panzer telah diubah dari 2,9 detik. hingga 2,7 detik.
— Waktu isi ulang meriam Bordkanone 9 cm untuk turret Indien-Panzer telah diubah dari 7,5 detik. hingga 7,2 detik.

macan tutul 1:
— Waktu isi ulang meriam Bordkanone L7A3 10,5 cm untuk turret Leopard 1 telah diubah dari 9 detik. hingga 8,7 detik.

Prototipe Macan Tutul A:
— Waktu muat ulang meriam L7A1 10,5 cm untuk turret Leopard Prototyp A2 telah diubah dari 14 detik. hingga 13 detik.
— Waktu bidik meriam Bordkanone 9 cm untuk turret Leopard Prototyp A2 telah diubah dari 2,9 detik. hingga 2,5 detik.
— Waktu isi ulang meriam L7A1 10,5 cm untuk turret Porsche Standardpanzer telah diubah dari 12 detik. hingga 11,1 detik.

Rhm.-Borsig Waffenträger:
— Waktu isi ulang meriam Kanone 44 L/55 12,8 cm untuk menara Rhm.-Borsig Waffenträger telah diubah dari 10,9 detik. hingga 11,5 detik.

StuG III Ausf. G:
— Kapasitas beban sasis StuG III Ausf. F berubah dari 19800 kg. hingga 22940kg.
— Kapasitas beban sasis StuG III Ausf. G berubah dari 22400 kg. hingga 25690kg.
— Berat lambung kapal diubah dari 12000 kg menjadi 15140 kg (untuk diperjelas)

Waffenträger auf E 100:
-Penyebaran senjata karena pergerakan sasis Waffenträger auf E 100 telah ditingkatkan sebesar 25%
— Penyebaran senjata dari putaran sasis Waffenträger auf E 100 telah ditingkatkan sebesar 25%
— Waktu isi ulang meriam Kanone L/61 12,8 cm untuk menara Waffenträger auf E 100 telah diubah dari 60 detik. hingga 52 detik. (di sini rupanya mereka lupa menunjukkan bahwa 1 cangkang lagi telah dikeluarkan dari drum, kira-kira joke_jo)

Waffenträger auf Pz. IV:
— Waktu isi ulang meriam Kanone L/61 12,8 cm untuk Waffenträger auf Pz. IV für 12.8 cm berubah dari 10.9 detik. hingga 11,6 detik.
— Waktu isi ulang meriam Kanone 44 L/55 12,8 cm untuk Waffenträger auf Pz. IV für 12.8 cm diubah dari 10 detik. hingga 10,6 detik.
— Waktu isi ulang meriam Pak L/29.5 15 cm untuk menara Waffenträger auf Pz. IV für 15 cm berubah dari 16 detik. hingga 17 detik.
— Waktu isi ulang meriam Pak L/38 15 cm untuk menara Waffenträger auf Pz. IV für 15 cm berubah dari 16 detik. hingga 17 detik.

Mengubah parameter tank Jepang:

Tipe 97 Te-Ke:
— Biaya perbaikan berkurang 5%

Mengubah parameter tank Inggris:

FV215b (183):
— Penetrasi armor HESH Mk. 1 meriam 183 mm L4 diubah dari 275 mm menjadi 230 mm

FV4202:
— Waktu isi ulang meriam Royal Ordnance L7A1 105 mm untuk turret FV4202 telah diubah dari 9,3 detik. hingga 8,6 detik.

Mengubah parameter tank Amerika:

Patton M46:
— Penyebaran senjata akibat pergerakan sasis M46T80E1 telah berkurang sebesar 7%
— Penyebaran senjata dari memutar sasis M46T80E1 telah berkurang sebesar 7%
— Penyebaran senjata dari pergerakan sasis M46T81 telah berkurang sebesar 8%
— Penyebaran senjata dari memutar sasis M46T81 telah berkurang sebesar 8%
— Penyebaran meriam 105 mm Gun T5E1M2 saat memutar turret telah berkurang sebesar 14%

— Penyebaran meriam 105 mm Gun T5E1M2 saat memutar turret telah berkurang sebesar 17%
— Penyebaran meriam 105 mm Gun T5E1M2 telah diubah dari 0,42 m menjadi 0,4 m

Mengubah parameter tank Soviet:

Objek 263:
— Waktu isi ulang meriam S-70A 130 mm untuk turret Object 263 telah diubah dari 11 detik. hingga 10,7 detik.

SU-100M1:
— Waktu isi ulang meriam LB-1S 100 mm untuk turret SU-100M1 telah diubah dari 6,9 detik. hingga 5,9 detik.

SU-101:
— Waktu reload meriam D-54S 100 mm untuk turret Turret_1_SU-101 telah diubah dari 7,1 detik. hingga 6,7 ​​detik.

SU-122-54:
— Waktu reload meriam D-54S 100 mm untuk turret SU-122/54 telah diubah dari 6,8 detik. hingga 6,5 ​​detik.
— Dispersi meriam D-54S 100 mm telah diubah dari 0,36 m menjadi 0,35 m
— Waktu reload meriam 122 mm M62-S2 untuk turret SU-122/54 telah diubah dari 10 detik. hingga 9,2 detik.
* Dispersi meriam M62-S2 122 mm telah diubah dari 0,36 m menjadi 0,35 m

T-44:
— Waktu isi ulang meriam 100 mm LB-1 untuk turret T-44-100 telah diubah dari 8,6 detik. hingga 8,1 detik.

Perubahan lainnya:

Mode baru untuk klan, “Wilayah yang Diperkuat”, telah diperkenalkan.
Perbaikan dan koreksi telah dilakukan pada peta: “Lembah Suci”, “Tebing”, “Sungai Berpasir”, “Desa Tersembunyi”, “Erlenberg”, “El-Halluf”, “Lapangan Udara”, “Komarin”.
Menambahkan peta yang dikerjakan ulang "Prokhorovka"
Efek badai salju di peta Kharkov telah dikerjakan ulang.
Kemampuan meluncurkan tank ke langit saat berinteraksi dengan beberapa bangunan di peta Sungai Mutiara telah dihapus.
Kedipan jendela biara di peta Biara dan jendela gedung Gosprom di peta Kharkov telah dihapus.
Model kolase bukaan jendela beberapa bangunan di peta Kharkov telah dikerjakan ulang. Sekarang mereka ditembak.
Model kolase lengkungan jembatan pada peta Windstorm telah diklarifikasi.
Garis hijau/merah pada pemandangan seni telah diperbaiki. Sekarang, jika sebuah tank menghalangi jalur terbang proyektil yang direncanakan, garis tersebut akan berwarna merah.
Pembekuan posisi bidik otomatis dalam tayangan ulang telah dihapus.
Memperbaiki kedutan tangki jika dihidupkan pada permukaan miring.
Menambahkan 6 medali baru ke mode Team Battles
Tampilan model tangki HD telah diubah. Kini hanya tank pemain yang ditampilkan dalam kualitas HD.
Perubahan keseimbangan telah dilakukan pada banyak tank

Diperbarui (07-11-2019, 22:59): tes ketiga 1.6


Server pengujian dalam game World of Tanks 1.6 adalah server reguler tempat peta baru, fitur, tank, dan inovasi game lainnya diuji. Tidak mungkin untuk masuk ke server uji WOT saat pemain menginginkannya - server hanya terbuka pada waktu tertentu, saat pengembang game membutuhkannya.

Tesnya terbuka!

Apa itu server uji dan mengapa diperlukan?

Server uji adalah gudang tempat salinan disimpan dan direproduksi, tetapi dengan beberapa perubahan. Tentu saja, sebelum melakukan perubahan apa pun pada game, perubahan tersebut harus diuji terlebih dahulu.
Yang pertama melihat perubahannya adalah staf pengembang WOT, kemudian mereka memberikan akses ke super-tester. Jika ada kekurangan, kekurangan tersebut diperbaiki dan versi klien baru diuji saat dimuat. Versi uji klien diunggah ke server cadangan dan tersedia untuk semua orang. Sekali lagi, staf pengembangan mencari kesalahan dan kekurangan. Setelah itu, mereka memperbaiki dan “meluncurkan” versi klien yang baru.

Cara menuju ke server tes WOT

Untuk masuk ke server pengujian, Anda perlu mengunduh penginstal khusus 1.6 atau menginstal Wargaming Game Center. Setelah itu, luncurkan. Dia akan menawarkan untuk mengunduh klien uji - unduh dan instal. Selanjutnya, sebuah folder akan dibuat Dunia_of_Tank_CT(di direktori tempat pemutar ditentukan saat instalasi).

Semuanya siap diluncurkan! Klik pada pintasan klien uji dan Anda akan dibawa ke halaman otorisasi dan masuk ke permainan. Masuk dengan nama panggilan dan kata sandi Anda dan pilih salah satu dari dua server pengujian.

Tes fitur. Server

  • Setiap pemain diberikan 20.000 emas, 100.000.000 pengalaman gratis, dan 100.000.000 perak sekaligus.
  • Segala sesuatu yang Anda peroleh dan beli di server uji tidak akan pernah ditransfer ke server utama.

Apa yang baru di 1.6?

  • Tank ringan Inggris tingkat tinggi;
  • Mengubah kondisi misi tempur pribadi;
  • Perubahan penampilan;
  • Menonaktifkan kerusakan pada sekutu.

Tank ringan baru Inggris







Ulasan video tes umum 1.6