Program untuk membuat video flash pendidikan. Video flash presentasi dari foto Anda

Program untuk membuat video flash pendidikan. Video flash presentasi dari foto Anda
Pelajaran. Buat film flash menggunakan program SWFText

Untuk membuat kartu flash seperti itu, kita memerlukan program itu sendiri, yang dapat diunduh SWFText
Bagi yang tidak bisa mendownload dari link ini, ada link lain di bagian bawah halaman, dengan menggunakannya Anda juga bisa mendownload program ini dengan bebas.
Ini adalah ikon programnya:


Buka programnya.

Klik tombol "Roller" di atas, di sini dimensi jendela flash drive diatur, biasanya diatur secara otomatis, tetapi sangat mungkin untuk mengubah ukuran flash drive secara manual sesuai keinginan Anda.


Klik tombol berikutnya "Latar Belakang", beri titik di jendela "gambar", lalu klik "jelajahi" dan temukan gambar yang diinginkan di komputer Anda.
Selanjutnya, pilih “efek latar belakang” sesuai keinginan Anda.

Saya memilih "rotasi bintang"
Pada tahap selanjutnya, klik tombol “teks”, jendela berikut akan terbuka:

Di sini kita akan menulis teks yang menyertai gambar kita. Untuk melakukan ini, klik tombol “tambah” dan tulis teks kami di jendela baru yang terbuka.


Jika teks Anda pendek, maka dapat ditampung dalam satu jendela; jika panjang, seperti milik saya, maka Anda harus menggunakan beberapa jendela dengan tulisan teks; saat melihat, jendela ini akan terbuka secara berurutan, satu demi satu, hingga semua yang saya tulis adalah teks terbuka. Jadi: klik tombol “tambah” dan tulis kolom pertama teks kita, lalu klik “OK”, teks akan muncul di jendela atas dan terlihat,

Klik tombol “tambah” lagi dan tulis kolom berikutnya dari teks kita, klik “OK”


dll sampai semua teks yang kita butuhkan telah ditulis.

Selanjutnya, klik tombol “Efek Teks”.


Sebuah jendela dengan efek teks terbuka, yaitu cara memuat teks ke halaman.

Efeknya lumayan banyak, pilih sesuai selera, saya pilih “Double Scanner”.

Sekarang pilih tombol "font", sebuah jendela dengan pengaturan font akan terbuka:


Di jendela ini kita akan memilih font, warna font, ukuran font, teks harus sesuai dengan jendela, jadi kita harus memperkecil atau menambah ukuran font.
Setelah setiap perubahan parameter apa pun, pratinjau terjadi secara otomatis.
Faktanya, kita bisa berakhir di sini, itulah yang saya lakukan. Tapi Anda bisa melanjutkan dan menambahkan berkas suara, atau lebih tepatnya file musik.
Pilih perintah "Suara", tombolnya terletak tepat di bawah, klik di atasnya. Sebuah jendela dengan pengaturan suara akan terbuka.


Kami memilih file musik menggunakan tombol "browse", ukuran file harus dikompresi, Anda dapat melihat cara melakukannya pada beberapa postingan di bawah ini.
Tempatkan kotak centang seperti milik saya. Dalam hal ini, file musik hanya akan diputar satu kali.
Di kanan bawah ada tombol “Terbitkan”, klik dan simpan video flash kami
.

Kami mengunggahnya ke buku harian kami menggunakan perintah “review”, seperti biasa.
Semoga berhasil, teman-teman terkasih! Jika Anda memiliki pertanyaan, saya akan dengan senang hati membantu.

Tentang ini halaman web Kami mempersembahkan kepada Anda program untuk membuat dan mengedit animasi flash. Dengan bantuan mereka, Anda dapat menerapkan ide Anda sendiri ke dalam video animasi untuk situs web Anda.

Editor kilat adalah program untuk membuat animasi flash dan mengedit video flash siap pakai.

format FLA adalah dokumen sumber klip Anda. Dengan membukanya, Anda akan dibawa ke program Macromedia Flash dan selanjutnya dapat mengedit klip tersebut.

format SWF adalah file Flash yang dapat dieksekusi; ketika Anda mengkliknya, Anda memiliki kesempatan untuk melihat klip menggunakan program Macromedia Flash Player.

Animasi menggunakan Adobe Flash Professional

Adobe Flash CS3 profesional– kelebihan dan fungsionalitas program ini dapat dijelaskan dalam waktu yang sangat lama. Program ini adalah pemimpin yang tak terbantahkan dalam lingkungan teknologi flash. Adobe Flash Professional digunakan oleh pengembang situs Web profesional dan desainer flash.

Dengan bantuan program ini, Anda bahkan dapat mewujudkan fantasi paling sakit sekalipun dalam sekejap. Secara umum, jika Anda memutuskan untuk membuat file Flash animasi profesional, maka Adobe Flash Professional adalah program yang tidak dapat Anda lakukan tanpanya.

Volumenya tergantung versi dari 500 Mb.

Pada saat ini Adobe Flash Profesional CS5 - versi baru program untuk bekerja dengan animasi dan multimedia.

Sistem Operasi: Windows XP/Vista/7

Tangkapan layar program:

unduh Adobe Flash Professional CS3

Mungkin bagi webmaster pemula, membuat animasi flash menggunakan program Adobe Flash Professional akan tampak agak rumit dan di luar jangkauan.

Dalam hal ini, Anda tidak boleh putus asa dan berhenti dari apa yang Anda mulai. Cobalah ide flash Anda dengan program Swishmax.

Swishmax – editor flash

DesirMAX adalah program alternatif dengan antarmuka yang ramah dan sederhana untuk membuat animasi flash, yang fungsinya kurang dari yang sebelumnya, namun tetap memungkinkan Anda mendapatkan kualitas hasil yang baik.

Keuntungan utama dari editor flash bawah adalah kemudahan penggunaannya. Bahkan pengguna pemula, yang memiliki pelajaran video, akan dapat membuat video flash profesional dengan bantuannya dalam waktu singkat.

Volumenya: 9,27 MB.

Bahasa antarmuka adalah bahasa Rusia. sistem operasi

Tangkapan layar program:


: Windows 98/Me/NT/2000/XP

unduh Swishmax

Perancang Flash Buaya Berikutnya program kilat

bahkan lebih sederhana, baik dari segi fungsionalitas maupun konten antarmuka. Kemampuan editor flash ini memudahkan pembuatan banner flash untuk website dalam hitungan menit.

Ada lebih dari 130 efek: menghilang, memperbesar, memutar. Gambar animasi, bentuk atau teks, dan bahkan suara dapat dengan mudah ditambahkan ke animasi Flash Anda.

Di sini Anda juga dapat menentukan OnClick atau OnOver.

Volumenya: 9,27 MB.

Sistem Operasi: Windows XP/Vista/7

Tangkapan layar program:


Volumenya: 5,3 MB.

unduh Alligator_Flash_Designer_7.0

Program lain yang bukan editor animasi flash, tetapi kemampuannya diperlukan untuk perancang web pemula.

Trillix Dekompiler Flash

Flash Decompiler Trillix - tujuan utama program ini adalah mengekspor file SWF kembali ke format FLA dengan satu klik. Ekstrak semua objek Flash dari file SWF dan simpan ke dalam file FLA, yang nantinya dapat diedit di Flash.

Kelebihan Flash Decompiler adalah mengedit suara, gambar, warna, gradien, garis, teks dinamis dan link tanpa mengkonversi ke FLA.

Volumenya: 9,27 MB.

Sistem Operasi: Windows XP/Vista/7

Tangkapan layar program:


Volumenya: 7,27 MB.

unduh Flash Decompiler Trillix

13 Oktober 2014


Semua bagian situs situs Animasi kilat

pembuatan kilat

Membuat dan mengedit flash Subjek pembuatan dan pengeditan

semua jenis objek flash: video, kartun, spanduk, situs web" - sangat menarik. Anda mungkin belum menjadi seorang profesional, tetapi SEMUA ORANG perlu mengetahui "dasar-dasarnya" dan mempraktikkan pengetahuan ini! Mengapa unik? teknologi lampu kilat

?

Tentu saja, ia mempunyai banyak keuntungan; membuat World Wide Web lebih dinamis, lebih hidup, interaktif, dan memungkinkan terciptanya presentasi perusahaan, iklan, spanduk, dll yang penuh warna. dll. Spanduk ini dapat diklik :-) menjadi tersedia tidak hanya bagi segelintir orang (profesional), tetapi juga bagi jutaan amatir.

Ada banyak program untuk mengatasi masalah ini - kecil dan besar, sederhana dan kompleks, kuat dan tidak terlalu kuat. Yang berdiri terpisah (di atas segalanya) adalah dua Monster di area ini!

Ini adalah Macromedia (Adobe) Flash dan Macromedia Flash profesional versi 8- alias profesional Macromedia Flash 8 favorit semua orang

Mari kita lihat lebih dekat kedua "Monster" ini

Untuk Macromedia Flash MX sulit untuk dilakukan, karena dianggap benar
salah satu program komputer yang paling sulit untuk dikuasai.

Pertama-tama, ini SANGAT rumit. Sangatlah tidak realistis bagi orang normal untuk memahami dan mempelajari Action Script (yang disebut kode program skrip).

Satu keinginan saja tidak cukup di sini! Anda membutuhkan kesabaran, ketekunan, dan menjalani studi dengan antusias...

Kedua, tidak ada pelajaran video dan kursus video yang lebih atau kurang dapat dimengerti untuk program ini (kecuali satu), dan mempelajari program dari buku-buku manual yang tebal yang ditulis oleh para profesional dalam hal ini, dan dalam bahasa "muskil" mereka sendiri - satu bisa bilang itu beruang. Mereka mengajarimu cara mengendarai sepeda.

Jika Anda mau, cobalah :-)

Namun dengan Macromedia Flash 8 Professional, segalanya akan menjadi lebih menyenangkan

Dan programnya sendiri lebih mudah dan jelas untuk dipelajari, serta tutorialnya
Anda dapat menemukan banyak hal berbeda di dalamnya!


Tampaknya: ambillah - saya tidak menginginkannya. Namun mempelajari buku tebal juga tidak demikian.
sederhana, dan untuk beberapa alasan harganya tidak murah sama sekali. Cara terbaik
program pembelajaran - pelajaran video. Nah, yang TERBAIK adalah kursus video

Tentu saja, lebih baik MELIHAT dan MENDENGAR sekali daripada membaca
cara membuat dan mengedit video flash, kartun, spanduk.

Seperti pelatihan lainnya, pelajaran video di Macromedia Flash 8 Professional dibagi menjadi berbayar dan gratis.

Dan seperti biasa, tentu saja, yang berbayar ternyata lebih banyak berkualitas tinggi(bukan gambar tentunya, tapi kualitas pengajaran).

Meskipun ada 11 yang gratis , tapi video pelajaran yang SANGAT bagus dan berkualitas tinggi tentang studi awal program untuk membuat dan mengedit flash.

Jika Anda ingin belajar sendiri membuat atau mengedit Jika Anda sudah memiliki video flash siap pakai, Anda tidak dapat melakukannya tanpa kursus video tentang hal ini. Tidak mudah untuk menguasai program seperti itu sendiri.

Dan pelajaran video ini akan sangat membantu untuk mulai meningkatkan keterampilan Anda dalam bekerja dengan animasi flash.

Untuk benar-benar menguasai teknologi flash, Anda memerlukan pelajaran video yang lebih serius. Tentu saja, mereka tidak lagi bisa bebas. Anda mengerti alasannya :)

Teknologi flash telah terintegrasi erat ke dalam desain web sehingga saat ini elemen situs web modern semakin menjadi kehadiran elemen animasi dalam desain - layar splash, gambar flash, spanduk, dan sisipan serupa lainnya - elemen aktif situs.

Elemen-elemen ini tampaknya “menghidupkan kembali” desain situs, membuatnya lebih menyenangkan dan nyaman digunakan oleh pengguna situs web Anda, dan memungkinkan situs terlihat dan menjadi lebih orisinal dan modern.

Kilatan elemen seperti video animasi, mewakili alat visual terbaru dalam desain web, dibuat menggunakan teknologi Macromedia Flas.

Dan dengan kehadiran mereka di situs, flash drive yang indah membuat situs Anda menonjol dari yang lain, karena... saat ini merupakan metode paling efektif untuk menyajikan informasi dalam gambar yang dikompresi dalam ukuran dan waktu.

Jika Anda memutuskan untuk membuat situs flash yang indah dan mendapatkan banyak uang darinya ...

Ketik Yandex, minta: " harga untuk situs Flash"...dan Anda akan melihat bahwa harga untuk membuat situs web Flash profesional biasanya dimulai dari $1000.

Mengapa? Dengan harga segitu, kamu bisa membuat beberapa situs html?” Ya, itu benar-benar mungkin, tapi situs seperti apa? Situs hantu? Gudang web dari bangunan yang dibangun sendiri, ketika Anda sampai di sana, Anda langsung ingin melarikan diri.

Dan pemilik sumber daya tersebut tidak tahu apa-apa dan tidak mengerti mengapa tidak ada yang menulis atau menelepon mereka.

Sudah ada puluhan juta situs semacam itu di Internet...

Menurut Anda, apakah pemilik situs "luar biasa" tersebut benar-benar dapat menarik minat pengunjung? Jawabannya jelas - tidak ada manfaat dari kreasi seperti itu!

Dan jika harga pembuatan website Flash profesional biasanya mulai dari $1000, maka jika Anda memesan website Flash profesional, harganya menjadi dua kali lipat... dan mulai dari $2000!!

Ketika orang melihat bahwa suatu perusahaan atau orang mampu memiliki situs web flash yang serius, sikap mereka terhadap perusahaan tersebut sangat berbeda.

Dengan kata lain, apa yang membangkitkan emosi positif kemudian diingat, dan seperti yang kita ketahui: “Emosi adalah ratunya penjualan.” Jadi, ternyata situs Flash yang profesional dan bergaya sebenarnya adalah alat yang nyata untuk menghasilkan uang uang bagus

dan keberhasilan pemosisian gambar web Anda di jaringan.

Selain itu, orang-orang yang menawarkan layanan untuk membuat situs tersebut tidak akan pernah memberi tahu Anda atau menunjukkan kepada Anda bagaimana situs Flash dibuat. Dan untuk source codenya Anda akan diminta membayar biaya tambahan.

Pernahkah Anda berkunjung ke desa liburan?

Pernahkah Anda memperhatikan bangunan beraneka warna dengan berbagai warna, yang kadang-kadang menonjol bangunan bagus, dengan fasad, desain, dll. yang indah? Dalam 90% kasus, rumah-rumah tersebut dibangun bukan oleh satu orang otodidak, tetapi oleh tim profesional, sesuai standar, siap pakai, proyek standar

, yang menurutnya puluhan bangunan serupa dibuat di berbagai daerah.

Apalagi orang-orang ini tahu cara menuangkan pondasi dengan benar, memasang dinding, atap, jendela kaca, dll, atau dengan kata lain mereka profesional, masing-masing di bidangnya, sehingga rumahnya menjadi indah dan dapat diandalkan.

Hal yang sama berlaku untuk membuat situs Flash profesional. Jadi, untuk membuat situs Flash profesional dari awal, Anda harus menjadi seorang multi-profesional.

Artinya, perlu untuk menggabungkan setidaknya “tiga dalam satu”.
1.) Mampu menggambar dengan tangan Anda pada tablet elektronik profesional

(bukan dengan mouse, tapi dengan tanganmu). Ketahui dasar-dasar animasi.
2.) Mengetahui bahasa pemrograman: Acton Script 2 dan Acton Script 3

(yang telah dipelajari bertahun-tahun, bahkan oleh mereka yang memiliki kemampuan pemrograman).

3.) Memiliki bakat, ketekunan dan waktu luang yang banyak.

Jadi, sebagian besar desainer Flash di seluruh dunia dan di Rusia membuat situs web khusus berdasarkan proyek standar yang sudah jadi, yang disebut:

"Sumber situs Flash siap pakai yang dibuat oleh tim desainer dan pemrogram profesional."

Skema untuk membuat kode sumber seperti itu sangat sederhana: tim pengembang berkumpul dan dengan sangat cepat dan harmonis membuat beberapa kode sumber dan situs flash, dan setiap orang melakukan hal mereka sendiri.

Tentu saja, sumber-sumber tersebut profesional, rapi, dan berkualitas tinggi. Mereka kemudian dijual di Internet. Dan ada ratusan ribu sumber seperti itu di Internet...

Hanya ada satu nuansa... Hanya sedikit orang yang tahu cara mengeditnya, karena dibuat dalam program Macromedia Flash, yang dianggap sebagai salah satu program paling rumit di dunia. Kini solusinya telah ditemukan. Apakah Anda ingin belajar dengan mudah? edit sumber flash apa pun

sendirian?!

Berikut adalah uraian singkat dan ringkas tentang topik pelajaran Video kursus:

Perkenalan. Dari pelajaran ini Anda akan mempelajari toolbar mana di Macromedia Flash yang akan kita gunakan sepanjang kursus video.
1: Mengedit logo. Anda akan belajar cara mengedit logo grafis atau teks dengan benar
2: Mengedit menu. Dalam bentuk langkah demi langkah kami akan memberi tahu Anda di mana mencari file multilayer yang menentukan karakteristik dinamis menu Flash animasi.
3: Mengedit teks pada halaman. Sepanjang pelajaran ini, kita akan mempelajari seluruh perpustakaan file secara detail dan mempelajari cara mengedit blok teks dengan benar di semua halaman.
4: Mengedit judul di halaman berita tambahan. Materi yang cukup luas tentang mengedit tombol banner di situs Flash itu sendiri.
5: Mengedit teks di halaman tambahan.
Blok lain yang didedikasikan untuk menemukan bingkai utama dan mengubah blok teks dinamis dengan benar.
6: Mengedit hyperlink Bagian 1. Bagian ini sangat menentukan untuk menulis link dengan benar dalam format bahasa pemrograman Action Script.
7: Mengedit hyperlink, bagian 2. Materi ini dikhususkan untuk membuat tombol untuk hyperlink. Setelah menyelesaikan pelajaran ini, Anda akan mempelajari cara membuat sendiri tombol tambahan untuk hyperlink.
8: Masukkan musik.
Dalam rangkaian pelajaran ini, Anda akan mempelajari cara memasukkan file musik apa pun ke situs web Flash.
9: Optimasi dan publikasi.
Topik yang sangat penting agar berhasil mengoptimalkan kode sumber dan mengunggah semua folder dan file ke Internet. 10: Formulir Flash+Php untuk mengirim pesan langsung dari situs Flash. Dalam rangkaian pelajaran ini Anda akan mempelajari cara menyiapkan formulir untuk mengirim pesan versi lengkap
sumber.

Adobe Flash. Buat arcade, puzzle, dan game lainnya dengan ActionScript Rosenzweig Gary

Pelajaran 4. Mengontrol pemutaran video

Dalam Pelajaran 2, Menggunakan Jendela Tindakan, kita melihat sekilas perintah ActionScript gotoAndPlay. Perintah ini memberitahu Flash untuk mengabaikan frame berikutnya dari timeline dan malah berpindah ke frame yang sama sekali berbeda. Menggunakan perintah gotoAndPlay, Anda dapat mengontrol pemutaran film Flash.

Buat film Flash baru. Kali ini akan berisi beberapa frame. Buat rangkaian empat keyframe dan beri nama dimulai dengan "parti" dan diakhiri dengan "part4". Bingkai ini mewakili empat bagian animasi. Selain itu, masing-masing dari empat bingkai harus berisi teks statis yang memberi tahu pengguna bagian mana yang sedang dilihatnya di layar.

Bingkai utama dipisahkan oleh beberapa bingkai untuk membuat nama label terlihat di timeline utama. Pada Gambar. Gambar 2.5 menunjukkan timeline utama yang berisi empat label. Bingkai kunci kedua dipilih, sehingga teks "BAGIAN 2" ditampilkan di panggung.

Gambar 2.5.Film ini berisi empat keyframe dan skrip ditempatkan di keyframe kedua. Bingkai kunci kedua dipilih dan skrip terkait ditampilkan di jendela Tindakan

Dengan keyframe kedua dipilih, buka jendela Actions. Kemudian masukkan perintah berikut di jendela:

gotoAndPlay("bagian4");

Perhatikan bahwa setelah menambahkan kode Action-Script ke keyframe, huruf kecil "a" muncul di frame terkait di Timeline.

Ini adalah satu-satunya kode ActionScript dalam video. Saat diputar, video akan dimulai dengan keyframe "parti" dan teks "PART 1" akan muncul di layar. Film kemudian akan berpindah sepanjang timeline ke keyframe "part2", tempat kode ActionScript berada. Berdasarkan perintah, Flash akan melompat ke keyframe "part4". Dalam hal ini, teks “PART 2” tidak akan sempat muncul di layar. Video akan berada dalam bingkai “part4”, dan teks “PART 4” akan muncul di layar.

Video akan terus bergerak sepanjang timeline hingga akhir. Kemudian akan kembali ke frame pertama dan kembali menampilkan teks "PART 1". Siklus ini berulang tanpa henti.

Dengan menggunakan ActionScript, Anda memaksa Flash untuk menghentikan pemutaran animasi secara berurutan. Video seharusnya diputar secara berurutan dari frame "parti" ke "part2", lalu ke "part3" dan ke "part4", namun menurut skenario Anda, video tersebut melewatkan dua frame sekaligus - "part2" dan "part3". Dengan ActionScript, Anda dapat mengontrol urutan pemutaran frame film Flash.

File sumber: Nonlinier.fla

Mari kita lihat contoh lainnya. Dengan menggunakan skema yang sama, buat bingkai utama kecil di akhir setiap bagian video. Kami akan membuat skenario yang dimainkan bukan di awal setiap bagian, tetapi di bagian akhir.

Pada Gambar. Gambar 2.6 menunjukkan struktur film, yang mencakup empat bingkai kunci berlabel, seperti pada contoh sebelumnya, serta empat bingkai kunci di akhir setiap bagian film. Bingkai yang tidak diberi tag ini berisi kode.

Gambar 2.6.Roller terdiri dari empat bagian. Setiap bagian dimulai dengan keyframe yang diberi tag dan diakhiri dengan keyframe yang tidak diberi tag yang berisi skrip kecil

Bingkai utama setelah "parti" berisi kode:

gotoAndPlay("bagian3");

Bingkai utama setelah "part2" berisi kode:

gotoAndPlay("bagian4");

Bingkai utama setelah "part3" berisi kode:

gotoAndPlay("bagian2");

Bingkai utama setelah "part4" berisi kode:

gotoAndPlay("bagian1");

Saat Anda memulai video dari file Nonlinear.fla, pesan “PART 1” muncul di layar. ActionScript kemudian menyetel film untuk bertransisi bukan ke bingkai "part2", tetapi ke bingkai "part3". Dengan demikian, video tersebut berpindah dari tulisan “PART 1” ke “PART 3”. Kemudian, setelah frame “part3”, video kembali ke “part2”, dan setelah itu ke “part4”. Keseluruhan video diputar dalam urutan berikut: “PART 1”, “PART 3”, “PART 2” dan “PART 4”. Urutan ini kemudian diulangi.

Dengan ActionScript, Anda telah sepenuhnya mengganti urutan animasi biasa dengan milik Anda sendiri.

Contoh di atas memberikan hasil yang dapat diprediksi, namun Anda memiliki opsi untuk menggunakan perintah gotoAndPlay dengan cara lain, seperti kombinasi tombol untuk memberikan kontrol kepada pengguna atas urutan pemutaran film.

Dari buku Proses Siklus Hidup perangkat lunak pengarang Penulis tidak diketahui

Dari buku Teknologi Informasi PROSES PEMBUATAN DOKUMENTASI PENGGUNA PERANGKAT LUNAK pengarang Penulis tidak diketahui

Dari buku Panduan Pengguna Fedora 8 pengarang

Dari buku PERANGKAT LUNAK SISTEM TERTANAM. Ketentuan Umum untuk pengembangan dan dokumentasi pengarang Standar Negara Rusia

Dari buku Computer for 100. Mari kita mulai Windows Vista penulis Zozulya Yuri

5.1. Menginstal codec untuk memutar MP3 dan DivX 5.1.1. Mengapa Fedora Kurang Dukungan untuk Pengembang Format Media Populer perangkat lunak yang menggunakan codec MP3 dan DivX harus membeli lisensi untuk menggunakan codec tersebut. Itu sebabnya

Dari buku Pinnacle Studio 11 pengarang Chirtik Alexander Anatolievich

5.1.3.2. Menginstal paket untuk memutar MP3 dan video Sekarang yang tersisa hanyalah menginstal paket berisi codec yang kita perlukan. Masukkan perintah berikut (Gambar 5.7):yum install gstreamer-plugins-uglyyum install audacious-plugins-nonfree-mp3yum install kdemultimedia-extras-nonfree (jika Anda memiliki KDE)yum install lameyum install xine xine-lib libdvdcss

Dari buku Web-Samodelkin. Cara membuat website sendiri dengan cepat dan profesional pengarang

Dari buku Linux: Panduan Lengkap pengarang Kolisnichenko Denis Nikolaevich

Menyesuaikan volume pemutaran Untuk mengatur volume pemutaran, Anda dapat menggunakan kontrol volume pemutar atau kontrol volume sistem Windows, yang ada di area notifikasi Taskbar. Jika Anda memiliki ikon ini

Dari buku Adobe Flash. Buat arcade, puzzle, dan game lainnya dengan ActionScript pengarang Rosenzweig Gary

Opsi pemutaran Mari kita lihat beberapa fitur berguna dari keluaran gambar yang direproduksi dengan mode layar penuh. Selain menggunakan jendela pratinjau Player, gambar dapat diputar dalam layar penuh

Dari buku Self-instruction manual untuk bekerja di komputer: cepat, mudah, efektif pengarang Gladky Aleksey Anatolievich

Dari buku penulis

26.5.6. Kontrol total Sejauh ini kami hanya mempertimbangkan panggilan sistem untuk bekerja dengan pesan antrian, sekarang kami akan mempertimbangkannya panggilan sistem msgctl(), dirancang untuk mengontrol antrian itu sendiri. int msgctl(int msgqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);

Dari buku penulis

26.6.3. Kontrol semafor Untuk mengontrol semafor, gunakan panggilan sistem semctl(): int semctl(int semid, int semnum, int cmd, union semun arg); Argumen pertama adalah pengidentifikasi semafor, yang kedua adalah nomor semafor dalam kumpulan semaphore (penomoran dimulai dari 0). Berbeda dengan antrian pesan, dimana

Dari buku penulis

Pengorganisasian Film Proses pengorganisasian film lebih penting bagi programmer Action Script daripada animator Flash. Simbol-simbol yang ada di perpustakaan harus diberi nama yang bermakna. Jika perlu, mereka harus disistematisasikan ke dalam katalog. Lapisan pada timeline utama

Dari buku penulis

Mempersiapkan video untuk dipublikasikan Terlepas dari apakah video Anda berupa animasi sederhana atau aplikasi kompleks, setelah Anda selesai mengerjakannya, Anda perlu mengekspornya ke file swf. Ini dapat dilakukan dengan menggunakan perintah File? Publikasikan (File? Publikasikan). Sebelumnya,

Dari buku penulis

Pelajaran 15. Mengontrol pemutaran klip File sumber: Mcplayback.fla Klip seperti video kecil di dalam video Flash utama. Mereka menyertakan garis waktu penuh dengan lapisan, serta sebagian besar elemen video utama. Baik film maupun klip Flash utama

Dalam pelajaran ini kita akan melihat cara membuat video flash amatir pada 1/3 layar (walaupun teknologi yang sama dapat diterapkan pada video layar penuh; perbedaannya hanya pada skala). Anda dapat melihat seperti apa video yang dibuat khusus untuk pelajaran ini. Tutorial ini mencakup sebagian besar efek yang digunakan dalam video di atas. Jadi, setelah membaca pelajaran ini dan mempelajari sumber file FLA, Anda akan dapat membuat video serupa berdasarkan koleksi foto Anda.

Bersiap untuk membuat video

1. Tahap pertama pembuatan video flash adalah persiapan materi. Jika Anda membuat video pada 1/3 layar, Anda harus memilih ukuran foto 480x360 dengan area terlihat 960x360 (yaitu, dua foto dengan ukuran yang ditentukan akan muat di layar). Jika ingin menggunakan tiga foto, ukurannya masing-masing harus 320x360.

2. Pilihan musik pengiring mungkin memainkan salah satu peran terpenting saat membuat video flash berkualitas tinggi dan menarik. Ingatlah bahwa musik harus selaras dengan gambar di layar, jadi pemilihannya harus dilakukan dengan sangat serius!

3. Dan terakhir, tahap ketiga adalah memilih latar belakang untuk video Anda. Anda tentu saja dapat menggunakan latar belakang polos (misalnya hitam), tetapi menurut kami ini kurang spektakuler. Dalam contoh yang sedang dipertimbangkan (“Sasha dan Masha”), gambar “awan” digunakan sebagai latar belakang.

Bekerja di Macromedia Flash

Memilih Opsi Ruang Kerja

1. Buat proyek baru dengan mengklik Berkas => Baru atau terus saja Ctrl+N.

2. Di menu Properti(ada di bagian bawah halaman) klik tombolnya Ukuran, dengan ukuran default 550x400 piksel; di jendela yang muncul, atur ukurannya menjadi 960x360 dan di bagian tersebut Warna Latar Belakang atur warnanya (hitam). Pengaturan lainnya tetap tidak berubah (Gbr. 1).

3. Pada frame pertama dari lapisan pertama (Layer 1) atur pengaturan berikut:

A) Bingkai Tindakan(terletak di bagian bawah halaman) => “+” => Tindakan => Browser\Jaringan => fscommand. Di bidang yang muncul di submenu Perintah untuk pemutar mandiri, klik dan pilih layar penuh. Skrip ini secara otomatis memperluas video Anda ke layar penuh;

b) kita mengikuti langkah yang sama seperti pada paragraf sebelumnya, hanya saja kita memilih showmenu daripada layar penuh; di submenu Parameter ubah nilai benar menjadi salah. Saat menonton video, klik tombol kanan kita tidak akan melihat mouse di menu yang muncul parameter berikut: Memperbesar, Memperkecil, 100%, Tampilkan Semua, Kualitas, Putar, Ulangi, Putar Ulang, Maju, Mundur, Cetak, yaitu video tidak dapat dihentikan dan diubah bentuknya (diperbesar, diperkecil);

c) untuk ketiga kalinya, mengikuti langkah yang sama, pilih skrip trapallkeys. Ini akan memblokir tombol Esc, dengan menekannya Anda dapat meminimalkan video.

4. Buat layer Layer 2 dengan mengklik ( Sisipkan Lapisan) di submenu Garis waktu.

5. Pilih di panel Peralatan(di sebelah kiri sudut atas) alat Alat Persegi Panjang(persegi panjang) atau dengan menekan tombol R(perhatikan tata letak keyboard Anda!). Sekarang di buat lapisan 2, klik pada frame pertama dan di area layar yang terlihat, dengan perbesaran 25%, gambar persegi panjang hitam di bagian atas dan bawah, tanpa masuk ke area kerja (untuk ilustrasi pada gambar, saya menyorotnya dalam warna abu-abu gelap). Sekarang perhatian: Layer 2 harus menjadi layer terakhir dalam video Anda, dan Anda perlu menduplikasi frame hingga akhir film flash. Hal ini diperlukan untuk mencapai efek roller pada 1/3 layar, sehingga foto tidak melampaui area kerja (Gbr. 2).

Screensaver (presentasi penulis dan judul video)

Di awal video mungkin ada presentasi singkat dari penulisnya. DI DALAM dalam contoh ini Presentasi penulis terdiri dari lima lapisan.

Mari kita lihat bagaimana presentasi ini dibuat:

a) buat Layer 3. Pada frame pertama, impor musik pengiring (Nachalo.mp3) dengan mengklik File => Impor atau terus saja Ctrl+R dan memilih berkas yang diperlukan. Berikutnya di submenu Properti pada titik Suara pilih file yang kami impor Nachalo, dan masuk Sinkronisasi Alih-alih parameter Acara, atur Aliran (Gbr. 3).

Jadi, musik kita muncul di Layer 3. Mari kita duplikat frame ke akhir komposisi dengan mengklik kanan pada frame ke-144 layer ini dan memilih Sisipkan Bingkai(jangan lupa melakukan operasi ini dengan Layer 2);

b) sekarang mari kita beralih ke gambar. Setelah membuat Layer 4, kita mengimpor gambar yang kita butuhkan (dalam hal ini Zastavka_001). Sejajarkan secara vertikal dan horizontal menggunakan panel Meluruskan, yang dapat diatur dengan mengklik Windows => Sejajarkan atau terus saja Ctrl+K. Mari kita duplikat hingga frame ke-97;

c) setelah menyelesaikan operasi di bawah ini, Anda akan mendapatkan yang berikut: Primer_1.swf (sumber: Primer_1.fla).

Di Layer 5, gambarlah sebuah persegi panjang di seluruh area kerja. Mari kita duplikat hingga frame ke-60. Klik kanan pada bingkai Layer 5 mana pun dan pilih Buat Gerakan Tween. Pada frame ke-60, klik tombol kanan mouse dan pilih Sisipkan Bingkai Utama(bingkai kunci) (Gbr. 4).

Klik pada frame pertama Layer 5. Berikan tindakan pada objek ini dengan mengklik Modifikasi => Transformasi => Transformasi bebas. Selanjutnya, ambil salah satu kotak di sudut persegi panjang kita dan, sambil menahan Tombol shift, gerakkan kursor ke tengah. Persegi panjang menjadi lebih kecil. Sekarang klik kanan pada nama Layer 5 dan pilih Mask. Tindakan pada lapisan ini terkunci, namun Anda dapat membukanya dengan mengklik lapisan yang Anda inginkan (dalam hal ini, Lapisan 4 dan Lapisan 5). Jadi kita baru saja membuat topeng;

d) buat Layer 6. Klik kanan pada frame ke-73 dan masukkan bingkai kunci (Insert Keyframe). Kami mengimpor gambar ke dalam bingkai ini Zastavka_002; duplikat hingga frame ke-144, yaitu hingga akhir layar splash;

e) lapisan terakhir dari presentasi yang dimaksud adalah lapisan untuk membuat topeng (Layer 7). Urutannya sama seperti pada poin “c”, kecuali perubahan kecil pada transformasi benda (persegi panjang). Jadi, pada frame ke-73 kita akan menggambar persegi panjang yang menutupi teks; Mari kita duplikat hingga frame ke-97. Pada frame ke-97, klik tombol kanan mouse dan pilih Buat Gerakan Tween dan menjadikannya kunci (Sisipkan Keyframe). Pada frame ke-73, gerakkan persegi panjang ke kiri agar tidak menutupi teks (Gbr. 5).

Jadi kita membuat sebuah tindakan: memindahkan persegi panjang dari kiri ke kanan. Sekarang, agar persegi panjang bergerak sesuai dengan tampilan teks, klik kanan pada nama Layer 7 dan pilih Masker.

Jika Anda melakukan semua langkah ini dengan benar, Anda akan mendapatkan yang berikut ini: Primer_2.swf (sumber: Primer_2.fla).

Efek yang digunakan di bagian utama film Flash

Efek "Penampilan Cerah":

Mari buat Layer 1 dan impor latar belakang ke frame pertama (dalam hal ini, awan). Mari kita duplikat hingga frame ke-20. Masukkan foto (foto_001) ke dalam bingkai pertama Layer 2, sejajarkan ke kiri ( Sejajarkan ke kiri tepian). Klik pada tombol kanan mouse dan pilih Buat Gerakan Tween; Jadikan frame ke 20 sebagai key frame (Insert Keyframe). Buat tindakan: klik pada bingkai pertama Layer 2, lalu pada foto dan di submenu bawah yang muncul Properti pada titik Warna Daripada Tidak Ada, pilih Tingkat Lanjut (Gbr. 6).

Setelah mengklik tombol Pengaturan Sebuah jendela muncul di mana Anda perlu mengatur parameter yang ditunjukkan pada Gambar. 7.

Hasilnya, foto Anda akan tampil mengesankan. Langkah yang sama dapat dilakukan untuk menghilangkan foto; untuk ini, parameter yang ditunjukkan pada Gambar. 7, terapkan untuk frame ke-20 dari Layer 2.

"Efek Riak":

Mari buat Layer 1 dan impor latar belakang ke frame pertama (dalam hal ini, awan). Mari kita duplikat hingga frame ke-20. Masukkan foto (foto_002) ke dalam frame pertama Layer 2, sejajarkan ke tengah (Align horizontal center), duplikat hingga frame ke-20. Impor foto yang sama ke Layer 3, juga sejajarkan ke tengah. Klik kanan pada Layer 3 dan pilih Buat Gerakan Tween; Jadikan frame ke 20 sebagai key frame (Insert Keyframe). Pada frame pertama Layer 3, klik Modifikasi => Transformasi => Transformasi bebas. Selanjutnya, klik salah satu kotak sudut foto ini dan sambil menahan tombol Menggeser, gerakkan kursor ke atas sedikit. Sebagai akibat foto ini akan meningkat. Mari kita berikan transparansi seperti yang ditunjukkan pada Gambar. 8.

Jadi di submenu Properti pada titik Warna Alih-alih parameter Tidak Ada, kami memilih Alpha dan alih-alih nilai 100% (yang merupakan default) kami mengaturnya ke 0%, yaitu, foto akan menjadi transparan sepenuhnya. Kemudian kita membuat mask dengan menggambar persegi panjang seukuran foto di Layer 4. Terakhir, dengan mengklik kanan pada nama Layer 4, pilih Masker.

Efek transformasi:

Di bagian ini, kita akan melihat beberapa transformasi foto yang berbeda: rotasi horizontal, rotasi vertikal, rotasi miring, dll. Jadi, mari buat Layer 1 dan impor latar belakang ke frame pertama (dalam hal ini, awan). Mari kita duplikat hingga frame ke-100. Masukkan foto (foto_003) ke dalam frame pertama Layer 2, sejajarkan ke tengah (Align horizontal center), duplikat hingga frame ke-100. Klik kanan pada Layer 2 dan pilih Buat Gerakan Tween. Kemudian kita membuat kunci frame ke 10 (Insert Keyframe) dan membuat action dengan mengklik Modifikasi => Transformasi => Transformasi bebas dan memegang salah satu kotak di sepanjang tepi foto, gerakkan kursor mouse ke kanan hingga sudut yang kita perlukan (dalam hal ini, kira-kira 30?). Kami menjadikan bingkai ke-30 sebagai bingkai utama; klik Ubah => Transformasi => Balik horizontal(foto diputar secara horizontal). Selanjutnya, jadikan frame ke 50 sebagai key frame, klik Ubah => Transformasi => Hapus transformasi(semua tindakan yang dilakukan pada foto hilang). Kemudian pada frame ke 50 kita melakukan transformasi sebagai berikut: Ubah => Transformasi => Balik horizontal, Ubah => Transformasi => Balik vertikal, yaitu foto diputar terlebih dahulu secara horizontal lalu vertikal. Dan terakhir, buat kunci frame ke 75 (Insert Keyframe) dan klik Ubah => Transformasi => Balik vertikal(foto diputar secara vertikal).

1. Agar video terlihat indah, musik pengiringnya harus sesuai dengan sequence video. Cobalah untuk menyampaikan dinamika musik pengiring melalui penyajian foto yang berirama, dengan menggunakan berbagai efek untuk itu.

2. Jangan takut bereksperimen dengan efek, apalagi menggunakan masker. Semakin banyak variasi efeknya, semakin sukses pula video Anda.

3. Anda juga dapat menyematkan teks ke dalam video yang berisi muatan semantik yang sesuai dengan topik proyek Anda. Dalam beberapa kasus, hal ini memainkan peran penting dalam persepsi film flash.