Langit berbintang dalam tutorial Photoshop. Membuat Efek Langit Malam Berbintang di Photoshop

Langit berbintang dalam tutorial Photoshop.  Membuat Efek Langit Malam Berbintang di Photoshop
Langit berbintang dalam tutorial Photoshop. Membuat Efek Langit Malam Berbintang di Photoshop

1. Pertama, mari kita berkreasi dokumen baru ukuran sewenang-wenang dan mengisinya dengan warna hitam. Penting bahwa ini persis seperti itu HITAM warna, jika tidak, efek warna yang tidak diinginkan dapat terjadi selanjutnya.
Buat layer baru, beri nama " bintang kecil" dan, seperti yang pertama, isi dengan warna hitam (nanti kita akan menggunakan penghapus dan harus mendapatkan warna hitam murni di tempat lubangnya).
Mari tambahkan beberapa noise pada layer. Untuk melakukan ini kami menggunakan filter Filter > Kebisingan > Tambahkan Kebisingan dengan pengaturan berikut: Jumlah: 10%, Gaussian, Monokromatik.


2. Sekarang mari kita buat bidang titik ini mirip dengan bidang bintang, untuk ini kita mengubah kecerahan dan kontras ( Gambar > Penyesuaian > Kecerahan & Kontras): Kecerahan: -30; Kontras: 75.


3. Gandakan lapisan " bintang kecil"dan telepon dia" bintang besar". Sekali lagi kita sesuaikan kecerahan dan kontrasnya, namun kali ini dengan pengaturan sebagai berikut: Kecerahan: -100; Kontras: 50.


4. (Hanya bintang-bintang tengah paling terang yang tersisa) bintang besar Sekarang tambah ukuran layernya" " kira-kira dua kali. Untuk melakukan ini, masuk ke mode transformasi sewenang-wenang ( Ctrl+T ) dan memegang Menggeser Dan alternatif bintang besar" (, regangkan (sambil menjaga proporsi dan posisi bagian tengah lapisan). Balikkan gambar lapisan " Ctrl+I ). Hal ini dilakukan agar lebih mudah melihat hasil pekerjaan selanjutnya. Klik Ctrl+L untuk masuk ke menu level. Di tiga jendela di sebelah kanan tulisan " 230 ; 1.00 ; 250 tingkat masukan


"masukkan nilai secara berurutan:. " kira-kira dua kali. Untuk melakukan ini, masuk ke mode transformasi sewenang-wenang ( Dengan cara ini kita meningkatkan kontras gambar, yang memberi kita titik-titik yang terdefinisi dengan baik dan jelas yang akan menjadi bintang rata-rata.


5. DENGAN Mari kita balikkan gambarnya lagi. Klik dan atur layer kita ke ukuran yang sedikit lebih besar dari ukuran dokumen (lihat gambar): bintang besar Kami berubah mode campuran lapisan"


"pada Layar " kira-kira dua kali. Untuk melakukan ini, masuk ke mode transformasi sewenang-wenang (, gerakkan kursor ke pojok layer (sehingga berbentuk kursor pengubah ukuran, namun melengkung), tekan tombol kiri mouse sambil menahan Shift, dan putar 180.


"pada Inilah cara kami mendapatkan dasar untuk ruang indah kami. Dasar ini dapat disimpan berkas PSD lalu gunakan lagi dan lagi untuk membuat karya agung Anda.

6. Mari kita lanjutkan ke bagian kedua. Ambil penghapus ( penghapus) sekitar 10px (lebih banyak mungkin, lebih sedikit tidak disarankan) dan kita mulai menghapus bintang-bintang yang kita peroleh dengan susah payah di setiap lapisan secara terpisah. Kami membuat berbagai macam pukulan, inilah cara kami mencapai realisme, citra “non-mesin”.


7. Di sini Anda perlu memperhitungkan bahwa setelah kegilaan berakhir, jumlah bintang besar masih lebih sedikit daripada bintang kecil. Sekarang ladang kami menjadi sangat tipis. Ini perlu diperbaiki. Kami menggunakan Alat Stempel Klon , kuas bisa bermacam-macam bentuk dan diameternya, tetapi sebaiknya tepinya buram. Pada pada tahap ini


8. kita harus membayangkan dengan tepat seperti apa ruang itu dan secara bertahap mewujudkan ide kita: di mana menempatkan nebula, di mana kita akan memiliki ruang yang relatif kosong, secara umum, mari gunakan imajinasi kita, kawan. Jadi setelah langkah terakhir kita memiliki bidang bintang dengan gugusnya. Mereka perlu ditekankan dan ditambahkan cahaya. Pastikan lapisan atas aktif" bintang besar ". Klik Ctrl+E bintang kecil(itu harus menyatu dengan lapisan " "). Lapisan yang dihasilkan diduplikasi dan disebut " cahaya bintang ". Sekarang kita melamar Filter > Buram > Gussian Blur dengan radius kira-kira.


9. 6-8 piksel Mari kita balikkan gambarnya lagi. Klik dan atur layer kita ke ukuran yang sedikit lebih besar dari ukuran dokumen (lihat gambar): Kami mendapat kabut di tempat di mana bintang-bintang kami paling terkonsentrasi. Kami berubah cahaya bintang "pada.

10. Penghindaran Linier Saatnya menambahkan warna: klik Ctrl+B untuk memanggil menu Keseimbangan Warna


. Dalam menu ini kita bermain dengan warna sesuai imajinasi kita yang sakit :. S 8-10 Ya dapat diulang beberapa kali menggunakan arti yang berbeda radius Gaussian kabur

(katakanlah 3 atau 2) dan warna berbeda. Ini akan menambah variasi, meskipun Anda bisa bertahan dengan apa yang sudah Anda miliki. E Jika Anda ingin membuat bidang bintang Anda sangat beraneka warna, gunakan alat seleksi apa saja, buat bayangan (tekan tombol kanan arahkan mouse ke area pilihan dan klik Bulu Saatnya menambahkan warna: klik(bulu)) dan

. Warnanya hanya akan berubah di area yang dipilih.

D
Menambahkan detail: "Bintang Besar" = "pada
Buat lapisan baru.
Mode campuran.
Isi dengan warna hitam.

Untuk memulai, buat dokumen baru. Saya memilih ukuran 2000x1236 px. Isi layer background dengan warna hitam, lalu buat duplikat layer background dan beri nama Bintang-bintang kecil . Terapkan penyaring Filter > Kebisingan > Tambahkan Kebisingan.

Sekarang Anda perlu menyesuaikan kurvanya. Untuk melakukan ini, buka Gambar > Penyesuaian > Kurva.

Kemudian buat layer duplikat Bintang-bintang kecil Ctrl+J dan beri nama Bintang rata-rata. Masuk ke Mode Transformasi Bebas Ctrl+T dan menahan tombolnya Shift+Alt, tarik ke kanan pojok atas kerangka. Tingkatkan ukuran layer seperti pada gambar. Untuk kenyamanan, perkecil gambar dengan menekan tombol beberapa kali Ctrl++.

Layar dan sesuaikan kurvanya Gambar > Penyesuaian > Kurva.

Sekarang buat salinan layer itu lagi Bintang-bintang kecil dan beri nama Bintang besar. Tempatkan di atas semua lapisan. Masuk ke mode Free Transform dan tingkatkan ukuran layer sekitar dua kali lipat.

Ubah mode campuran lapisan menjadi Layar dan sesuaikan kurvanya Gambar > Penyesuaian > Kurva.

Setuju, sepertinya sudah begitu. Sekarang mari tambahkan sedikit realisme. Lagipula, langit tidak seragam, ada bintang yang lebih terang, ada pula yang lebih gelap. Untuk melakukan ini kita akan membuat lapisan penyesuaian Lapisan > Lapisan Penyesuaian Baru > Kurva lapisan di atas Bintang-bintang kecil .

Klik pada ikon lapisan penyesuaian masker. Lalu klik D untuk menginstal utama dan warna latar belakang menjadi hitam putih dan menerapkan filter Filter > Render > Awan. Dan tekan sekali Ctrl+Alt+F agar awan yang tercipta tidak terulang kembali.

Dengan analogi, buat lapisan penyesuaian di atas lapisan tersebut Bintang rata-rata. Jangan lupakan Ctrl+Alt+F saat membuat awan.

Sekarang pergi ke lapisan Bintang-bintang kecil dan tambahkan topeng ke lapisan ini Lapisan > Lapisan Masker > Ungkapkan Semua . Dan, seperti pada langkah sebelumnya, buatlah awan di dalam topeng.

Lakukan hal yang sama dengan lapisan lainnya:

Dalam tutorial ini kita akan melihat cara menggambar pemandangan langit malam yang indah di Photoshop.


Hasil akhir

Mari kita mulai pelajaran Photoshop.

Buat dokumen baru (File > New / File > New) dengan ukuran 1024x768 px dan resolusi 72 dpi.



Dengan bantuan Alat Persegi Panjang(Rectangle Tool / U Key) Buat layer latar belakang pertama.




Klik dua kali pada lapisan ini di panel lapisan dan pergi ke Opsi Pencampuran(Opsi Pencampuran):
Opsi Pencampuran > Hamparan Gradien(Blending Options > Gradient Overlay) atur seperti pada gambar di bawah.



Pengaturan gradien:


Seharusnya terlihat seperti ini:



Ambil alatnya Alat Elips(Oval Marquee Tool / U Key) untuk menggambar sebuah planet.




Atur di pengaturan lapisan Mengisi(Isi) = 0% .


Opsi Pencampuran > Hamparan Gradien(Opsi Pencampuran > Hamparan Gradien)



Pengaturan gradien:


Seharusnya terlihat seperti ini:


Dengan menggunakan metode yang sama, kita membuat planet yang lebih kecil:



Pengaturan untuk Opsi Pencampuran > Hamparan Gradien(Blending Options > Gradient Overlay) sama.



Salin layer dengan bulan kecil dan gunakan Transformasi Gratis(Free Transform / Shortcut keyboard "Ctrl+T" / Panggil melalui menu : "Edit > Free Transform" (Edit > Free Transform)) buatlah refleksi seperti terlihat pada gambar di bawah ini:



Bagilah planet besar menjadi dua secara mental, lalu ambil alatnya Alat Pena(Pen Tool / Key "P") dan pada layer baru buat garis horizon - warna #3899EA




Atur di pengaturan lapisan Mengisi(Isi) = 50% .




Juga dengan bantuan Alat Pena(Pena/Kunci "P") pada layer baru gambarlah hutan - warnanya hitam.






Buat layer baru, ambil kuas - Alat Kuas(Alat Kuas / Kunci "B") - pilih Kuas media kering (atau serupa) dari set standar dan gunakan kuas ini untuk melintasi tepi atas hutan.

Opasitas kuas = 23% dan warna hitam.

Terapkan ke lapisan ini: Filter > Buram > Buram(Filter > Buram > Buram).





Buat salinan layer terakhir dan ubah warnanya menjadi putih. Dengan bantuan Transformasi Gratis(Free Transform / Pintasan keyboard "Ctrl + T") pindahkan sedikit layer yang disalin ke atas. Kuas yang sama, tapi kali ini putih, buat beberapa goresan di sepanjang tepi atas lapisan. Mari kita letakkan layer ini di bawah yang sebelumnya.




Pengaturan lapisan: Mode campuran > Cahaya lembut(Mode Campuran > Cahaya Lembut).




Mari gabungkan semua layer dengan hutan menjadi satu grup (tahan Ctrl, pilih semua layer yang diperlukan, lalu gunakan tombol kiri mouse untuk menyeret layer yang dipilih ke tombol "Buat grup baru"(Membuat grup baru lapisan)).

Kami membuat salinan grup ini, lalu menggunakan Transformasi Gratis(Free Transform / Pintasan keyboard "Ctrl + T" / Panggil melalui menu: "Edit > Free Transform" (Edit > Free Transform)) letakkan salinan ini seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah. Dari grup layer ini, hapus layer dengan guratan putih dan salin layer dengan guratan hitam. Kami menggunakannya lagi Transformasi Gratis(Free Transform) untuk menurunkan layer ini sedikit lebih rendah.

Ubah mode campuran menjadi Hamparan(Tumpang tindih).






Buat lapisan baru. Kami menggambar gunung dengan kuas. Warna = #0E1552

Mari kita tempatkan layer ini di bawah lapisan hutan.




Dengan bantuan Alat Bakar(Alat Peredup / Tombol "O") membuat pegunungan terlihat seperti gunung.



Kami terus menggambar gunung menggunakan Alat Penghindaran(Alat Gelap / Tombol "O").




Menambahkan bayangan:




Gandakan layer gunung dan gunakan Transformasi Gratis(Transformasi Gratis / Pintasan keyboard "Ctrl + T") lakukan bayangan cermin. Lalu kami melamar Filter > Buram > Gaussian Blur(Filter > Buram > Gaussian Blur):







Di panel lapisan (bawah) klik tombol Buat lapisan isian atau penyesuaian baru(Buat lapisan isian atau lapisan penyesuaian baru), pilih kurva(Kurva).






Tahan Alt dan klik antara layer refleksi gunung dan layer penyesuaian.





Gandakan layer refleksi gunung dan letakkan di atas layer Curves. Dengan bantuan Alat Penghindaran(Alat Iluminator / Tombol "O") menambahkan sorotan ke puncak gunung.






Ambil kuas dan gunakan warna #3E9FD8 untuk melukis sorotan pada garis cakrawala, tempatkan layer ini di bawah lapisan pegunungan dan hutan.




Kami menggabungkan kelompok lapisan dengan hutan menjadi satu kelompok dan membuat salinannya. Dengan bantuan Transformasi Gratis(Free Transform / Pintasan keyboard "Ctrl + T") balikkan layer duplikat ini dan letakkan seperti yang ditunjukkan di bawah ini.



Sekarang mari kita mulai membuat langit berbintang.

Buat layer baru, ambil alatnya Alat Ember Cat(Fill Tool/Kunci "G"), isi dengan warna hitam. Tempatkan lapisan ini di atas lapisan planet besar.




Terapkan filter: Filter > Kebisingan > Tambahkan kebisingan(Filter > Kebisingan > Tambahkan Kebisingan).





Ubah blending mode layer ini menjadi Cahaya linier(Cahaya linier).

Di bagian bawah panel lapisan, klik tombol Tambahkan Masker(Tambahkan topeng). Ambil kuas hitam dengan tepi lembut, diameter 300, dan hapus bagian yang tidak perlu.

Margo Grigoryan

Dalam pelajaran ini kita akan berbicara tentang bagaimana caranya Adobe Photoshop CS2 dari awal untuk membuat gambar langit berbintang - dengan nebula, bintang raksasa, gugusan, dan konstelasi.

1 Buat berkas baru ukuran apa pun.

2 Isi latar belakang dengan warna hitam.

3 Terapkan filter Tambah Kebisingan (menu Filter > Kebisingan > Tambah Kebisingan) dengan parameter Jumlah - 10%, Distribusi - Gaussian dan pilih opsi Monokromatik.

4 Jika ukurannya berkas sumber, seperti dalam kasus ini, berukuran besar, maka perlu untuk meningkatkan skala titik yang terbentuk setelah menerapkan filter Tambahkan Kebisingan. Untuk melakukan ini, pilih seluruh gambar dan gunakan perintah Skala (menu Edit > Transform > Scale), gabungkan penskalaan berdasarkan lebar dan panjang. Kami mengatur ukuran pembesaran sesuai kebijaksanaan kami. Misalnya kenaikannya adalah 200%.

5 Buat lapisan baru.

6 Isi dengan warna hitam.

7 Setelah memilih alat "sikat", panggil palet untuk mengedit parameternya. Pilih kuas berbentuk bintang (yang kelima dari baris keenam kuas standar) dan atur parameter Spacing menjadi 40%.

8 Pada Shape Dynamics, atur parameter sebagai berikut: Size Jitter - 100%, Control - Fade 200, Angle Jitter - 27%, Roundness Jitter - 99%, Minimum Roundness - 60%.

9 Dan terakhir, atur Hamburan dengan parameter berikut: Sebar - 1000%, Kedua Sumbu - 10.

10 Jadi, ketika kuas sudah siap, pilih putih dan cat di seluruh ruang gambar, ubah ukuran kuas dari waktu ke waktu untuk lebih realisme.

11 Sekarang, dengan menggunakan kuas hitam besar biasa dengan tepi tidak rata, kita mengecat beberapa area gambar untuk membuat gugus bintang lebih tidak rata.

12 Matikan visibilitas lapisan atas dan lakukan hal yang sama dengan lapisan bawah.

13 Sekarang kita kembali ke lapisan atas dan menggunakan Eraser Tool dengan tepi bergerigi untuk menghapus beberapa area sehingga muncul bintang-bintang kecil dari lapisan bawah.

14 Gabungkan kedua layer (Ctrl+E) dan duplikat layer yang dihasilkan.

15 Atur blending mode ke Linear Dodge dan rekatkan lapisannya.

16 Buat layer baru yang transparan. Kami kembali melukis bintang di atasnya dengan kuas, meningkatkan konsentrasinya di tengah gambar untuk mensimulasikan gugus bintang. Jangan lupa untuk mengubah ukuran kuas secara berkala.

17 Terapkan gaya Outer Glow ke lapisan atas, pilih putih sebagai warna cahaya dan sesuaikan parameter sesuai keinginan (menu Layer > Layer Style > Outer Glow).

18 Kembali ke lapisan pertama dan gunakan kuas putih lembut untuk melukiskan cahaya di sekitar bintang yang lebih kecil, pertama-tama atur Opacity menjadi 5-15%.

19 Rekatkan kembali layer-layer tersebut dan duplikat layer yang dihasilkan.

20 Matikan visibilitas lapisan atas dan, dengan mengatur parameter Color Balance (menu Image > Adjustments > Color Balance), berikan lapisan bawah warna biru-biru dengan dominasi Cyan.

21 Sekarang lanjutkan ke lapisan kedua dan cat dengan warna biru dengan cara yang sama.

22 Ubah blending mode lapisan atas menjadi Soft Light dan kurangi opacity menjadi 50%.

23 Buat layer baru di atas dua layer yang sudah ada.

24 Isi dengan warna hitam.

25 Terapkan filter Lens Flare (menu Filter > Render > Lens Flare) beberapa kali, ubah lokasi dan radius pantulan.

26 Gunakan kuas hitam untuk mengecat elemen tambahan.

27 Ubah blending mode menjadi Screen dan gabungkan semua layer dengan perintah Flatten Image.

Untuk romantisme dan keindahan yang lebih besar pada foto kota di malam hari, terutama di musim dingin, terkadang bintang di langit tidak cukup... hari ini kita akan belajar cara membuatnya, langit berbintang. Buka gambar yang bintangnya tidak cukup File => Buka, atau Ctrl+O:

Ayo segera buat layer baru (Shift+Ctrl+N):

Isi layer baru dengan warna hitam dan tambahkan noise. Masuk ke menu Filter=> Noise => Add Noise, di kotak dialog atur nilainya menjadi sekitar 110%, centang kotak Gaussian dan Monochromatic:

Sekarang mari kita kembali ke lapisan atas. Pertama, mari kita membuatnya terlihat dan membuat layer mask cepat:

Dan sekarang kita melihat bahwa dia telah pergi bagian bawah lapisan, di mana kota itu sekarang terlihat:

Gerakkan penggeser kira-kira seperti pada gambar di bawah ini:

Pada akhirnya akan terlihat seperti ini:

Jika di akhir tutorial Anda tidak puas dengan hasilnya, Anda dapat memperbaiki nilai lapisan penyesuaian kapan saja.

Pada layer dengan bintang, ubah blending mode menjadi Screen: