كن مطورًا للعبة من البداية. كيف تبدأ في تطوير الألعاب حتى لو كنت محاسبًا من قبل

كن مطورًا للعبة من البداية. كيف تبدأ في تطوير الألعاب حتى لو كنت محاسبًا من قبل

من المؤلف:أهلاً بكم! اليوم سنتحدث عن كيف تصبح مطورًا تطبيقات الهاتف الجواللأبل وأندرويد. عدد التطبيقات على خدمات مثل Apple Store و تطبيقات جوجلينمو كل يوم. يمكن لهذه التطبيقات أداء مجموعة متنوعة من الوظائف. يسمح لك بعضها بمعالجة الصور باستخدام مرشحات قديمة عصرية وجميع أنواع التأثيرات. والبعض الآخر يساعد في الدراسة لغات اجنبيةثالثا - التحميل والقراءة الكتب الإلكترونية. يمكنك حتى تثبيت جهاز الكشف عن المعادن أو مستوى البناء. بشكل عام، أصبحت التطبيقات الجاهزة لتسهيل حياتنا متوفرة بكثرة الآن.

بعضها يمكن تنزيله مجانًا، والبعض الآخر ليس كذلك على أية حال. تطبيقات مجانيةسوف تحتوي على إعلانات و المحتوى المدفوع. ولكننا هذه اللحظةهناك جانب مختلف قليلاً مثير للاهتمام. الحقيقة هي أنه يمكنك كسب المال عن طريق تطوير تطبيقات الهاتف المحمول، وبشكل جيد جدًا.

من أين تبدأ تعلم كيفية تطوير التطبيقات للأجهزة المحمولة؟

يعد أن تصبح مطور تطبيقات الهاتف المحمول أسهل بكثير إذا كان لديك بالفعل فهم للبرمجة. ثم يمكنك تخطي هذا القسم بأمان. لكن، كما تعلمون، التكرار هو مدرسة الفنان، وفي حالتنا مدرسة المبرمج. بالإضافة إلى ذلك، من الممكن أن تضطر إلى القيام ببعض الأعمال المرتبطة بها التصميم الجرافيكي.

إذا لم تكن لديك أي فكرة عن البرمجة، فلا بأس، لأنه يمكنك التعلم دائمًا. علاوة على ذلك، يحتوي الإنترنت على الكثير من المعلومات المخصصة لدراسة البرمجة.

بالنسبة لأولئك الذين يرغبون في التعمق في مجال برمجة الويب بشكل عام ويريدون “الوصول إلى جوهر كل شيء”؛ بالنسبة لأولئك الذين يهتمون بالبرمجة ليس فقط كحرفة، ولكن أيضًا كفن، يمكننا أن ننصحك بدراسة وCSS وربما حتى jQuery، إذا كنت تريد حقًا اختبار نفسك وعقلك الفضولي =)

هل الدبلوم ضروري حقا؟

هناك صورة نمطية مفادها أن أفضل المبرمجين هم أولئك الذين تخرجوا من مدارس البرمجة ولديهم شهادات ودبلومات من المفترض أنها تؤكد مهاراتهم. لكن هذا في بعض الأحيان بعيد عن الحقيقة.

سواء بين المبرمجين المحترفين أو بين الأشخاص الذين يدرسون أنفسهم، هناك أشخاص يجدون أنفسهم حقًا في المكان المناسب ولديهم ميل للبرمجة. ولكن هناك أيضًا أولئك الذين يعتبرون أنفسهم ببساطة أسياد مهنتهم، على الرغم من أن تصميم الويب أو أي شيء آخر أكثر ارتباطًا بالإبداع سيكون أكثر ملاءمة لهم في الواقع.

والغريب أن هذه الصورة تُلاحظ في كثير من الأحيان بين المتخصصين المعتمدين أكثر من أولئك الذين درسوا البرمجة بمفردهم. يتم تفسير ذلك من خلال حقيقة أن أولئك الذين يريدون حقًا إتقان هذه المهنة يدرسون المعرفة فعليًا ويطبقونها باستمرار في الممارسة العملية، ولا يحضرون الفصول الدراسية وينتظرون في الطابور للحصول على الدبلوم.

ما الذي يحتاج مطور تطبيقات الهاتف المحمول إلى معرفته؟

باستخدام لغات البرمجة الحديثة المستخدمة لتطوير تطبيقات الهاتف المحمول لنظامي التشغيل Android أو iOS، من الممكن تمامًا إنشاء أول إبداع لك في غضون شهر.

فقط تخيل: في غضون شهر واحد فقط ستصبح مطور تطبيقات الهاتف المحمول. التدريب على أن تصبح مبرمجًا، بالطبع، لا يقتصر على هذا. نعم، ستتمكن من تطوير بعض الألعاب البسيطة وحتى تحقيق الربح منها بعد تحقيق الدخل.

انتقل إلى جوجل بلاي أو متجر التطبيقات: هناك غالبية هذه التطبيقات، وخاصة بين الألعاب. وفقا للإحصاءات، تسعة من أصل عشرة من هذه التطبيقات. هذا ما يفعله مطور تطبيقات الهاتف المحمول العادي. ولكن من أين تبدأ تدريبك إذا كنت لا تريد التوقف عند هذا الحد؟

لكي لا تكون مطورًا متوسطًا وتنشئ شيئًا أصليًا حقًا، فأنت بحاجة إلى أساس عالي الجودة. يوصي المبرمجون ذوو الخبرة ببدء دراستك بعلوم الكمبيوتر وهياكل البيانات والخوارزميات الكلاسيكية وأجهزة جدول التجزئة وما إلى ذلك.

ومن الضروري فهم المفاهيم الأساسية المستخدمة في البرمجة بغض النظر عن اللغة والجهاز. سيكون من المفيد هنا معرفة أساسيات لغة C++، على الرغم من أن الكثيرين يعتبرونها قديمة بالفعل. ربما يكون الأمر كذلك، ولكن هذه هي الأساسيات، والتي بدونها لم تكن Java و PHP لتظهر. سيكون من المفيد التعرف على حماية البيانات والتشفير بروتوكولات الشبكةوحول نواة يونكس.

لقد تحدثنا حتى الآن فقط عن الجزء الفني من المشكلة، لكن هذا لن يكون كافياً للنجاح. إن البرامج عالية الجودة حقًا ليست مجرد برنامج يعمل بدون أخطاء. تتضمن البرامج عالية الجودة واجهة مدروسة جيدًا تكون مفهومة للمستخدم (وليس المطور فقط)، ومنطق البرنامج، مع مراعاة جميع السيناريوهات المحتملة. إن الاهتمام بالتفاصيل وإيجاد حلول مثيرة للاهتمام وغير قياسية هي مسؤولية كل مطور.

يشعر وكأنه صانع الاتجاه

بغض النظر عن مدى غرابة الأمر للوهلة الأولى، لا ينبغي لمطور تطبيقات الهاتف المحمول أن يكون مبرمجًا جيدًا فحسب، بل يجب أيضًا أن يكون مسوقًا ماهرًا.

من المهم أن تفهم ما هو مطلوب حاليًا بين المستخدمين، ثم تتعجل لاحتلال المكانة التي لم يشغلها منافسوك بعد. ليس عليك مطاردة ما هو شائع الآن أو ما كان شائعًا في السابق.

وبطبيعة الحال، الجديد هو القديم المنسي، ولكن المبرمجين الناجحين لا يتكيفون مع الاتجاهات الحديثة. إنهم أنفسهم يتحملون مسؤولية إنشاء هذه الاتجاهات بالذات.

بالإضافة إلى ذلك، لا ينبغي لأحد أن ينسى الدراسة باللغة الإنجليزيةلأن أكواد البرنامج مكتوبة فيه. من خلال كتابة هذه الرموز، يمكنك فقط تعلم اللغة الإنجليزية التقنية، ولكن للتواصل مع العملاء الناطقين باللغة الإنجليزية، سيتعين عليك تعميق معرفتك. بالإضافة إلى ذلك، ستكون هذه ممارسة مفيدة ليس فقط لتطوير التطبيقات.

فقط إذا قمت بتطوير مهارات المبرمج والمصمم والمسوق بشكل متناغم، يمكنك تحقيق النجاح في مجال تطوير تطبيقات الهاتف المحمول.

أخيراً

عندما تكتسب المعرفة اللازمة، يمكنك تقديم خدماتك بأمان للعملاء الذين يمكن العثور عليهم بكثرة في التبادلات المستقلة. لا ينبغي أن تتوقع أن يقع عليك النجاح فورًا بعد التسجيل وملء المحفظة بعملك.

في البداية، سيتعين عليك تنفيذ طلبات صغيرة وبسيطة، ولكن إذا لم تتوقف عند هذا الحد، فمع مرور الوقت، ستتمكن من تطوير مشاريع مثيرة للإعجاب حقًا للعملاء ليس فقط في بلدك، ولكن في جميع أنحاء العالم.

جافا سكريبت. بداية سريعة

تعلم أساسيات JavaScript من خلال مثال عملي لكيفية إنشاء تطبيق ويب

قبل أن أصبح مطور ألعاب، كنت (والجميع من حولي) أعتبر نفسي مصمم مواقع ويب.
بالمناسبة، ليس سيئًا، ولكنه مصمم مواقع ويب. مهنة لا تُستخدم أبدًا في تطوير الألعاب.

هناك مثل هذه الصورة النمطية - عندما يقول شخص ما إنه يطور الألعاب بدون فريق، يتخيله الجميع على الفور كمبرمج. في الواقع، الصورة النمطية ليست بعيدة عن الحقيقة: على الأرجح، المطور الموصوف أعلاه يعرف حقًا كيفية البرمجة، لكنه قد لا يعتبر نفسه مبرمجًا.

بعد مشروع لعبة واحد مع دفق من عملية التطوير بأكملها، غالبًا ما يكتب لي المطورون المبتدئون، ويسألون شيئًا ما، ويظهرون شيئًا ما، ويشتكون من شيء ما. اضطررت مؤخرًا إلى الدخول في نزاع بين رجلين، حيث كان موضوع الجدال هو: "ما هو الأفضل أن تعرفه هو النمذجة ثلاثية الأبعاد أو البرمجة إذا كنت ستقوم بتطوير الألعاب؟" لقد دخلت في جدال معهم بشأن اقتراح لاتخاذ الخطوة الأولى من المخطط الذي ولد أثناء المشاركة في مشاريع الألعاب وإنشاء مشروعي الخاص.

الخطوة 0: كن مطور ألعاب

إنها الخطوة الأولى، أو بالأحرى "الصفر"، التي ستجعلك على الفور مطور ألعاب. هذه ليست مشاريع قد تكون لديك بالفعل، وليست مهارات قد تمتلكها بالفعل، ولكنها خطوة بسيطة ولكنها مهمة جدًا: أخبر نفسك، وفي نفس الوقت العالم كله، أنك مطور ألعاب. بمجرد أن يكون لديك إجابة لسؤال ما الذي تفعله - تطوير اللعبة - في رأسك، ستصبح على الفور مطور ألعاب لنفسك ولمن حولك.
كيف تقول هذا لنفسك وللآخرين؟
أنا متأكد من أن لديك بالفعل نوعًا من المهنة. أنا متأكد أيضًا من أنك تزور كل يوم مواقع الويب/المنتديات المتعلقة بمهنتك، وتقرأ المدونات وربما حتى الكتب.
أول شيء عليك القيام به لتصبح مطور ألعاب:
  • ابدأ بزيارة المواقع المتعلقة بالألعاب وتطوير الألعاب.
  • اشترك في مدونات المطورين الذين تحب أعمالهم.
  • قم بشراء اثنين من كتب Kindle على أمازون، على سبيل المثال، حول تصميم الألعاب.

هذا كل شيء، أنت مطور ألعاب.. في الواقع، خطوة بسيطة يمكن أن تمنحك الوصول إلى هذه المهنة "المغلقة" كمطور ألعاب. صحيح، بدون خبرة وشعارات، ولكن لا أحد ( لا أنت ولا من حولك) لن يجادل بعد الآن في أنك مطور ألعاب.

الخطوة 1: ابحث عن استخدام لنفسك كمطور ألعاب

الآن بعد أن أصبحت تعتبر نفسك مطور ألعاب بأمان، فأنت بحاجة إلى العثور على استخدام لنفسك. فكما يمكن للكاتب أن يكون في حالتين: يبحث عن فكرة لكتاب، ويكتب كتابًا، كذلك يمكن للمطورين أن يكونوا: يبحث عن مشروع (فكرة)، ويصنع مشروعًا. في بعض الأحيان، بالطبع، يدعمون المشروع أيضًا، لكنني شخصيًا أقوم دائمًا بدمجه مع عملية البحث عن شيء جديد.

الكلمات "العثور على مشروع" تعني أشياء مختلفة لكل مطور لعبة، فيما يلي قائمة بالطرق الشائعة للعثور على المشاريع:

  • ابحث عن مشروع قريب من الروح، بفكرة مثيرة للاهتمام، واستثمر مهاراتك و/أو أموالك، وربما بعض الموارد الأخرى فيه؛
  • خذ لعبتين وامزج بينهما؛
  • إنشاء نسخة من اللعبة، والتي يمكن أن تحقق ربحًا جيدًا؛
  • ابتكر فكرة رائعة وحاول العثور على المتحمسين لها؛
  • قم بعمل نسخة جديدة من لعبتك المفضلة؛

    والعديد من الطرق الأخرى.

الخروج من حالة "البحث عن المشروع". في حاجة إليها في أسرع وقت ممكنومن المستحسن الدخول في حالة "القيام بمشروع" والقيام بمشروع يتمتع بفرصة النجاح: الإصدار والشعبية.

هذه المرحلة هي الاختبار الأول للمطور المبتدئ. من الصعب جدًا الاختيار مع الافتقار التام للخبرة، ولكن لحسن الحظ، فإن أي خيار سيجلب لنا الخبرة.

فيما يلي بعض النصائح لتجاوز هذه الخطوة:

  1. ابدأ شيئًا خاصًا بك. خاص بك من الفكرة إلى التنفيذ وحده. حتى لو كانت لديك مهارات برمجة أو تستطيع الرسم بشكل جيد، فلا تنضم إلى المشاريع الحالية. افعل شيئًا صغيرًا لا يتطلب مهارات كبيرة.
    على سبيل المثال، قدمت لوالدتي هدية ليلة رأس السنة - لعبة ثلاثية الأبعاد باستخدام الأساليب النفسية:
    لم تكن لدي أي خبرة في التطوير بلغة C# ولم أكن أعرف حقًا كيفية البرمجة (كنت أعرف القليل من لغة بايثون) ولم أقم بتصميم نماذج من قبل.
  2. أخبر نفسك بالعبارة الرمزية: " إذا كان شخص ما يستطيع أن يفعل ذلك، أستطيع أن أفعل ذلك أيضا" بغض النظر عن مدى استعدادك لمشروع لعبة، سيكون هناك دائمًا تحدي لم تواجهه من قبل. على سبيل المثال، حتى المبرمجين ذوي الخبرة برمجة، غالبًا لا توجد خبرة في إنشاء التظليل. أخبر نفسك عبارة المرور وتعلم كما تذهب.
  3. ابحث عن الأشخاص ذوي التفكير المماثل. لقد ساعدوني كثيرًا في تطويري: دردشة Skype لمطوري الألعاب الاجتماعية(الآن المبدعين: Voice of Pripyat 3D، Tanks Heroes، Contract Wars، Battle وغيرها الكثير)، بالإضافة إلى زملاء الدراسة من دورة تصميم لعبة مدرسة الصرخة. سوف يدفعك نجاحهم إلى الأمام، كما أن تبادل الخبرات سيسرع عملية التطوير.
  4. اختر منصة التطوير الخاصة بك. ابحث عن المنصة التي تناسبك. يمكن أن يكون هذا، على سبيل المثال، وحدة- لقدراته ومجتمعه الضخم وعتبة دخوله المنخفضة نسبيًا. بغض النظر عن المنصة، أصبح لها المبشر. سيسمح لك ذلك بإقامة اتصالات مع المطورين الآخرين والتطور بشكل أسرع.
  5. لا تدع عواطفك تسيطر عليك. ستصبح الأخطاء والإخفاقات رفاقك لفترة طويلة، وإذا شاركت عملية التطوير مع المطورين الناطقين بالروسية، فكن مستعدًا للكثير من الهراء عدد كبيرمراجعات سلبية. لا تدع عواطفك تسيطر عليك: استمع إلى أي تعليقات واقتراحات، لكن تعامل مع كل شيء بالانتقاد اللازم. الحفاظ على العقل النقدي.

الخطوة 2: ساعد نفسك على إنهاء مشروع واحد على الأقل!

إذا انتهيت من مشروعك الأول كمطور ألعاب، فمن المحتمل أنك كنت تفعل شيئًا خاطئًا. حتى المصاب بالصرع لن يتمكن من إنهاء مشروعه الأول، وبحلول الإصدار الأول سيكون لديه مشروعان (على الأقل) مجمدان في أرشيفه. هذا جيد. نحن نتعلم من أخطائنا، ولا يرتكبها إلا الأغبياء أو أولئك الذين لا يفعلون شيئًا.
ولكن في مرحلة ما سوف تحتاج إلى جمع كل خبرتك المكتسبة من التجربة والخطأ، وأخيرا قم بإصدارك الأول.
كل مطور لديه قصته الخاصة حول إصداره الأول، ولكن لدي بعض النصائح التي ستساعدك بالتأكيد:
  1. قم بقيادة نفسك إلى الظروف القاسية ، وجعل الإفراج مخرجا منهم. حدد لنفسك موعدًا نهائيًا واقعيًا ولكن قصير جدًا للانطلاق، مثلًا 48 ساعة أو أسبوع، لكنك ستنام 4 ساعات يوميًا. سيعطي هذا دفعة قوية ويجعلك تستخدم وقتك على النحو الأمثل وتركز على النتيجة.
    • وقت قصير
      عند الضغط على المواعيد النهائية، لا تترك لنفسك الوقت لتحمل المخاطر. اضغط حتى النهاية، مثال 48 ساعة هو مثال جيد.
    • قلة النوم
      يعد النقص الكامل أو شبه الكامل في النوم حافزًا جيدًا، لكن لا تبالغ في ذلك. تظهر الممارسة أنه حتى الجسم الشاب يحتاج إلى الراحة.
    • إدارة الوقت
      لا يجب أن تقضي الكثير من الوقت في إدارة الوقت، لكن لا تنس أن تحدد لنفسك معالم. على سبيل المثال، أخبر نفسك أنه خلال 5 ساعات تحتاج إلى إنشاء نموذج أولي قابل للعب.
      على سبيل المثال، في أول ماراثون مدته 48 ساعة (حيث رسمت فقط)، في الثلث الأول من الوقت، وجدت أسلوب لعب، ورسمت الأسلوب الرئيسي، شاشة اللعبةوجميع العفاريت العدو. وفي الوقت المتبقي، قمت بإنشاء أكثر من 170 صورة متحركة وانتهيت من رسم الواجهة.
    • مسابقات، وخاصة الأحداث مثل HackDays أو Ludum Dare، حيث لا يوجد وقت للتفكير وعليك الإسراع إلى العمل على الفور، تعد مساعدة كبيرة للنقاط المذكورة أعلاه.
  2. ضع حدودًا لنفسك. بالنسبة للإصدار الأول، خاصة في إطار زمني قصير، من المهم معرفة نطاق المشروع. قم بتدوين الحد الأدنى الذي تحتاجه للإصدار، ولا تتجاوزه. الضرورة:
    • قم بتقليص قائمة الميزات الخاصة بك
      سيكون أمرًا رائعًا أن تكون قادرًا على قيادة الطائرات، لكن إذا كنت تصنع لعبة إطلاق نار للمشاة، فركز على إطلاق النار.
    • تقليل وقت اللعب الخاص بك
      ربما كنت تتوقع أن تصنع لعبة لاعب واحد لمدة 5 ساعات من اللعب، لكنك ستخرج منتصرًا بعرض توضيحي مدته 20 دقيقة.
    • إزالة بعض المحتوى
      بالطبع، لن تكون البطاقة الإضافية غير ضرورية لمطلق النار التكتيكي الخاص بك، لكن الإصدار سيبقى إصدارًا حتى ببطاقة واحدة.
  3. ابحث عن طرق بسيطة. ذكّر نفسك أنك هناك حاجة إلى إصدار، وليس تحفة. لا يزال لديك الحق في ارتكاب الأخطاء، لكنك فقدت الحق في تجميد المشروع.
    • استخدم العكازات والرموز الصلبة
      لا تركز على تعدد استخدامات التعليمات البرمجية الخاصة بك أو أدائها. يجب أيضًا أن ينتظر التحسين. اذهب فقط للحصول على النتيجة.
    • انسخ ولا تخترع
      إذا واجهت صعوبة في الإجابة على أي سؤال، انسخ حل زملائك.
    • استخدم الخبرة بنسبة 150%
      إن متابعة الأخطاء التي ارتكبتها هو بلا شك أمر جيد، ولكن بينما كنت ترتكبها، تراكمت لديك كمية كبيرة من الخبرة. حاول استخدام شيء منه.
    • ربط جميع الموارد
      إذا كان لديك أصدقاء مستعدون للمساعدة فلا ترفض، وإذا كان لديك مورد مالي، استثمر (شراء حلول جاهزةوالمحتوى والعمل). استثمارك سيؤتي ثماره في المستقبل.

الخطوة 3. قم بعمل إصدار كامل

عندما تكون الخطوات الماضية خلفك: التحرير خلفك ولديك بالفعل بعض الخبرة، وتريد أن تنمو هوايتك (وظيفة غير مدرة للدخل) لتصبح مهنة حقيقية ومصدر دخل جيد ودائم. يدرك كل مطور أنه يحتاج لهذا الغرض إلى إصدار كامل، وليس الإصدار (الإصدارات) التي تلقيناها من الخطوة الثانية، ولكن إصدارًا كاملاً مع فرصة للنجاح. للأسف، إن التحرر من الخطوة الأخيرة ضروري فقط للشعور بالنصر، وليس النجاح.

إن إنشاء إصدار كامل هو بالفعل مهمة تتضمن مليون حل، وسيكون لديك بالتأكيد حل بحلول الوقت الذي تتاح لك فيه الفرصة لإنشائه. ولكن إليك بعض النصائح لأشخاص مستقلين حقيقيين (الرجال الذين يعيشون حياة متشددة ويطورون ألعابهم دون استثمار أو أموال الناشر):

  1. قم بعمل مشروع كل يوم. جميع المبتدئين المستقلين لديهم أنشطة يتعين عليهم الجمع بين التطوير فيها. لكن لا تنس أن تضيف على الأقل خط واحدكود أو كائن جديد في اللعبة كل يوم. وهذا أمر مهم للغاية، وهذه هي النقطة رقم 1.
  2. ضع لنفسك أهدافًا صغيرةوحاول القيام بها كل يوم. يمكن للمهمة المفتوحة منذ فترة طويلة، على سبيل المثال: "تطوير نظام المخزون"، أن تتحول بسرعة إلى "فاكهة معلقة" ذات أولوية منخفضة للغاية. قم بتعيين المهمة "واجهة نافذة المخزون الرئيسية" وأغلقها في نفس اليوم، ثم استمتع بالتقدم.
  3. خطوتين إلى الأمام، واحدة إلى الجانب. بغض النظر عن مدى تنوع خططك للعبة، لا ينبغي عليك إنشاء 50 نوعًا من الأعداء وآلاف المستويات في وقت واحد. ركز على إدراك قدرات اللاعب، وليس كيفية إظهارها. هل تصنع المشرح؟ - تنفيذ القدرة على تقطيع العدو، واستنساخ الأعداء.
  4. النموذج المبدئي. عندما تركز على الإصدار الفعلي، عليك أن تكون على دراية بما يجب أن تكون عليه اللعبة جيد. يمكنك التحقق من ذلك عن طريق النماذج الأولية.
  5. أنت تصنع لعبة. لا ينبغي عليك تحويل لعبتك إلى محرك أو إطار عمل. لا، أنا لا أتحدث عن نقاء الكود أو القدرة على إعادة استخدامه. اعمل جيدًا وستكون النتيجة جيدة. لا تقم بتنفيذ الميزات قبل أن تعلم أن لعبتك تحتاج إليها حقًا.. على سبيل المثال، إذا لم تكن متأكداً من إمكانية تغيير لون ملابس البطل، فلا يجب عليك رسم قناع لتغيير اللون في التظليل. تأكد من أن تصميمك يتضمن عناصر قبل إنشاء فئة العنصر.
  6. و الاهم من ذلك... لا تخف من العودة إلى الخطوة 2. ربما لم يحن الوقت لإصدار حقيقي بعد.

إذا كنت مهتما قليلا بعلم مثل البرمجة، فأنا أسارع إلى تهنئتك! لديك فرصة لتصبح واحدًا من المتخصصين الأعلى أجرًا في العالم، ويمكنك أن تسلك الطريق لتصبح على طبيعتك. الشيء الرئيسي هو الاهتمام بالعمل والرغبة الكبيرة. إذن، كيف تصبح مبرمجًا؟

وبطبيعة الحال، هناك خيار للذهاب للدراسة في التخصص ذي الصلة. لكن! هذا لا يعني على الإطلاق أنك ستصبح متخصصًا ممتازًا في المستقبل. هناك الكثير من الفروق الدقيقة في هذا العمل. الشيء الرئيسي هو أن البرمجة لا تتوقف أبدًا، فهي تتطور باستمرار. قد يحدث أن تتخرج من مؤسسة تعليمية، ولم يعد أحد بحاجة إلى المعرفة التي اكتسبتها هناك... علاوة على ذلك، فإن الرسوم الدراسية مرتفعة جدًا في الوقت الحالي، ولا يستطيع الجميع تحمل ترف الدراسة في الجامعة.

دعنا ننتقل إلى خطة أخرى. كيف تصبح مبرمجا بنفسك؟ نعم نعم. كل شيء صحيح! بالضبط لوحدك. للوهلة الأولى يبدو هذا جدا مهمة تحديولكن في الواقع كل شيء أبسط من ذلك بكثير.

الشيء الرئيسي هو أنه يقرر كل شيء. إذا كان لديك اهتمام بالبرمجة ولديك رغبة في تطويرها، فاستمر.

في بداية رحلته، يجب على كل مبرمج مستقبلي أن يحدد بالضبط ما يريده وما يحبه حقًا. تحتاج إلى تحديد منطقة ضيقة معينة مثيرة للاهتمام حقًا. بالطبع، تحتاج أولاً إلى تعلم بعض أساسيات البرمجة، لكن إذا كانت لديك رغبة قوية في التعلم، فلن تكون هذه مهمة صعبة بالنسبة لك.

من أجل الإجابة على السؤال "كيف تصبح مبرمجًا من الصفر"، من المفيد أن نفهم ما يفعله هؤلاء الأشخاص بالفعل. اذا هيا بنا نبدأ:

  • تطوير الموقع؛
  • تنفيذ البرمجيات ل أجهزة محمولة;
  • برمجة أنواع مختلفة من وحدات التحكم.
  • تطوير اللعبة؛
  • إنشاء برامج لأجهزة الكمبيوتر المكتبية.
  • العمل على الذكاء الاصطناعي.
  • والعمل معهم.

الآن بعد أن تعرفت بالفعل على مجالات النشاط، يمكنك الاقتراب من مسألة كيف تصبح مبرمجا.

أول شيء يجب عليك فعله هو اختيار المنطقة التي تهمك أكثر. يتم ذلك لتسهيل تحديد لغة البرمجة الرئيسية التي ستعمل بها في المستقبل.

الخطوة التالية لأولئك الذين يفكرون في كيفية أن يصبحوا مبرمجين هي تعلم كيفية البحث بشكل مستقل عن المعلومات. هذه مرحلة مهمة للغاية، لأنه بدونها سيكون من الصعب جدًا فهم حتى أساسيات المهنة.

بعد ذلك، عليك أن تبدأ في البحث عن الأدبيات المناسبة. بعد كل شيء، لا تتضمن البرمجة اللغات فحسب، بل تشمل أيضًا أنواعًا مختلفة من التقنيات التي تحتاج أيضًا إلى معرفتها. يجب عليك تعويض ذلك بنفسك بطريقة ما، أولاً، يجب عليك دراسة النظرية، ولكن بدون ممارسة لا فائدة من البدء في العمل. هناك حاجة إلى الممارسة بعد تغطية كل مادة. انه مهم. بدون الممارسة في البرمجة لن يأتي شيء منها.

والمرحلة الأخيرة في التطوير هي تنفيذ البرنامج. الخروج مع بعض برنامج مفيدوالبدء في تطويره على الفور.

اكتشفنا كيف نصبح مبرمجين. انها ليست صعبة كما يبدو. الشيء الرئيسي هو توافر وقت الفراغ والرغبة الكبيرة.

من المؤلف:العمل كمبرمج يمكن أن يكون تذكرتك المحظوظة للحياة. إنه طريق صعب ويتطلب الكثير من الجهد والوقت لتعلم HTML وCSS وJava وPHP وغيرها من الأشياء التقنية، ولكن الأمر يستحق هذا الجهد. استمر في قراءة المقال إذا لم تكن خائفًا من الصعوبات في طريقك إلى النجوم، وتريد بوضوح أن تفهم ما يلزمك لتصبح مبرمجًا.

تشير الإحصائيات إلى أن المهن المتعلقة بالكمبيوتر والإنترنت والتكنولوجيا تدفع أجورًا أعلى بكثير مقارنة بـ "العمل اليدوي"، وأنا لا أتحدث عن النسيج بالخرز، وثقب الثقوب بمثقاب المطرقة ودق المسامير في العوارض.

خيار جيدالبرمجة يمكن أن تكون عمل حياتك. المهنة ليست سهلة، ولكنها مثيرة للاهتمام وذات أجر مرتفع. سأحاول أدناه التحدث بالتفصيل عن كيفية أن تصبح مبرمجًا من الصفر بمفردك، وكذلك توضيح المعرفة والمهارات المطلوبة لذلك.

من أين نبدأ؟

قبل أن تبدأ في البحث عن معلومات حول كيف تصبح مبرمجًا من الصفر، فكر: هل تحتاجها حقًا؟ لا ينطبق هذا السؤال على أولئك الذين لديهم بالفعل قاعدة معرفية، تم الحصول عليها في دورات خاصة أو في المجالات ذات الصلة مؤسسة تعليمية.

إذا كنت تواجه صعوبة في الرياضيات والعلوم التقنية الأخرى في المدرسة، فربما من الأفضل أن تفكر ليس في كيفية أن تصبح مبرمجًا، ولكن في كيفية اختيار مهنة قريبة من الروح؟ وبالإضافة إلى ذلك، فإن أبواب الوظائف الشاغرة المتعلقة بالإنترنت وأجهزة الكمبيوتر لا تغلق.

جافا سكريبت. بداية سريعة

على سبيل المثال، يمكنك تجربة نفسك في كتابة الإعلانات أو إعادة الكتابة أو إدارة المحتوى إذا كنت تجيد كتابة النصوص والمقالات. ومع ذلك، إذا كنت مصممًا على التطوير في الاتجاه الذي تمت مناقشته اليوم، فلنكتشف ما يلزم لتصبح مبرمجًا من الصفر.

يمكنك التطوير في هذا المجال باختيار أحد المسارات الأربعة أدناه:

كن مبرمجًا بنفسك (التعليم الذاتي).

من المستحيل أن تصبح مبرمجًا بدون تعليم. هل من الممكن أن تصبح مبرمجًا دون التخرج من مؤسسة التعليم العالي؟ بكل تأكيد نعم. يوجد عدد كبير من دورات البرمجة المتنوعة على الإنترنت والتي تتيح لك الحصول على تعليم جيد.

علاوة على ذلك، فإن الكثير منهم موجودون حرية الوصول، لذلك إذا كنت قد أزعجت الجميع بالفعل في المنتديات المواضيعية بالرسائل: "أريد أن أصبح مبرمجًا، فمن أين أبدأ؟" أين يمكنني الحصول على المال؟ أنا أبدأ من الصفر!"، فإليك الجواب. تحميل دورات مجانية، تعلم، تطبيق المعرفة المكتسبة في الممارسة العملية، وكسب المال.

الإنترنت مليء أيضًا بالمقالات المواضيعية المختلفة والمواد المرئية والصوتية. بشكل عام، لن تضيع، الشيء الرئيسي هو التعمق أكثر، لن يقدم لك أحد أي شيء على طبق من فضة.

التوصية: لا تأخذ كل شيء دفعة واحدة. قم ببناء خطة تدريب تقريبية لنفسك، على سبيل المثال، موضوع واحد في الأسبوع. أتقنها بالتفصيل ولا تنتقل إلى واحدة جديدة دون أن تفهم تمامًا كل التفاصيل الدقيقة للواحدة السابقة. الميزة التي لا شك فيها للتعليم الذاتي هي حقيقة أنك تقوم بنفسك ببناء برنامج بناءً على ما هو مطلوب لتحقيق نتيجة محددة.

أصبح مبرمجًا بسرعة بمساعدة الدورات المتخصصة.

ليس عليك أن تفكر كيف تصبح مبرمجًا في المنزل. يمكنك اكتساب المعرفة اللازمة من خلال حضور دورات متخصصة في مدينتك. عادة، برامج مماثلةلا يغطي التدريب كل البرمجة في مجملها، ولكنه يسمح لك بالانغماس في موضوع ضيق محدد، وتعلم تقنيات أو مهارات محددة. على سبيل المثال، بمساعدة دورة قياسية واحدة، يمكنك دراسة التخطيط التكيفي من الألف إلى الياء في أقل من 30 يومًا.

جافا سكريبت. بداية سريعة

تعلم أساسيات JavaScript من خلال مثال عملي لكيفية إنشاء تطبيق ويب

الحصول على التعليم العالي في الجامعة.

سيكون هذا المسار هو الأطول. كم من الوقت يستغرق لتصبح مبرمجًا في الجامعة؟ 5 سنوات، لا أقل. لا يمكن القول أنه سيكون لديك ميزة كبيرة في المعرفة، لأنه سيتم تخفيف نصف البرنامج التعليمي بمواضيع غير ضرورية مثل التربية البدنية والفلسفة والعلوم الأخرى، والتي من الواضح أنك لا تستطيع التحدث إلى معلميها لغة HTMLأو جافا.

ومع ذلك، سوف تظهر مكافأة صغيرة في شكل قشرة. إذا اخترت المسار المهني في الشركة، فمن المؤكد أنه سيكون مفيدًا عند التقدم للحصول على وظيفة. ومع ذلك، أوصي بما يلي: بما أنك تقضي 5 سنوات في هذا الشأن، فحاول حضور المحاضرات وحاول تحقيق أقصى استفادة من التدريب المقدم.

كن مبرمجًا رائعًا بمساعدة مرشدك.

أعلن صراحةً أن أسرع نمو في مهنة المبرمج يمكن ضمانه بواسطة مرشد. سيوضح الطريق ويصحح الأخطاء ويشير إليها بإصبعه، وهو ما ليس لدى أساتذة الجامعة وقت له، لأنهم يتعاملون مع تيار كامل من الطلاب. بالإضافة إلى ذلك، كلما ظهرت صعوبات، يمكنك أن تطلب منه المساعدة.

إذا لم يكن هناك وقت، فسيوصي المرشد على الأقل بكتب مفيدة أو مواد تعليمية أخرى. المشكلة الوحيدة هي أنه ليس من السهل الوصول إليه، لأنه غالبًا ما يكون هؤلاء أشخاصًا مشغولين للغاية ولديهم الكثير من العمل للقيام به بدونك. وما الفائدة من مساعدتك؟ لا مال ولا آفاق واضحة. في البداية، يمكن لصديق أو أحد المعارف الأكثر خبرة في هذا المجال أن يعمل كمرشد.

ما هي المعرفة المطلوبة؟

المعرفة التي تحتاج إلى اكتسابها تعتمد على ما تريد التخصص فيه. ما هو نوع المبرمج الأفضل الذي يجب أن تصبح عليه، الأمر متروك لك لتقرره. كل شخص لديه أهدافه وتفضيلاته الخاصة. إذا تحدثنا عن ما يلزم لتصبح مبرمجًا في البداية، فإنني أنصحك باتخاذ قرار بشأن لغة البرمجة المناسبة (PHP، Java، Python، Ruby، وما إلى ذلك). يمكن أن تكون معايير الاختيار المعلمات الثلاثة التالية:

إن وجود وظائف شاغرة في سوق العمل هو الخيار الأفضل للأشخاص الذين يرغبون في الحصول على وظيفة في شركة كبيرة. قم بدراسة السوق، ومعرفة اللغة المطلوبة، وبناءً على ذلك، فكر في ما يلزمك لتصبح مبرمجًا بتخصص ضيق.

مستوى دخول منخفض - إذا كنت تريد أن تصبح مبرمجًا بالطريقة السهلة، دون قضاء وقت إضافي في تعلم الأساسيات، فابحث عن اللغة التي يمكنك تعلمها في أسرع وقت ممكن، واتخذ الإجراء.

الاستمتاع بالعملية - إذا لم تعجبك اللغة التي تعمل بها، فلن تتمكن من أن تصبح مبرمجًا جيدًا. لتحقيق نتائج عالية، عليك أن ترتفع بما تفعله.

كيف تحصل على تجربتك العملية الأولى؟

بمجرد أن تقرر أي نوع من المبرمجين ستصبح، فقد حان الوقت للانتقال إلى التدريب. بدونها، لن تتمكن من الحصول على وظيفة أو الحصول على عمل حر جيد ومكلف. بادئ ذي بدء، أوصي بعدم الغرق في غيغابايت، ولكن تطبيق معرفتك على الفور في الممارسة العملية بالتوازي.

لا حاجة للانتظار حتى تنتهي آخر صفحةكتاب جديد ومفيد للغاية سيجعلك خبيرًا في البرمجة. هل رأيت المهمة؟ افعل ذلك على الفور، ثم قم بتعقيده، قم بالتجربة. الهدف: تحسين مهارات البرمجة الأساسية إلى مستوى الأتمتة. لا يربح المعارك أولئك الذين يعرفون الكثير، بل أولئك الذين يستطيعون تطبيق معرفتهم بنجاح في ساحة المعركة.

بعد حصولك على قاعدة معرفية معينة، حان الوقت للتفكير في المكان الذي ستأخذ فيه المشروع الأول. لهذا يمكنك الذهاب إلى البورصة المستقلة. سيكون من الصعب للغاية على المبتدئين الحصول على طلب، ومع ذلك، ابدأ صغيرًا. أكمل المشروع بسعر رخيص أو مجانًا. ثم قم بتنفيذ بعض المشاريع بأفضل ما تستطيع وقم بتجميعها في محفظة. بعد ذلك، سيتم تبسيط مهمة العثور على العملاء أو التقدم لوظيفة مغرية في الشركة بشكل كبير.

تمت مناقشة النقاط الأساسية للبدء في البرمجة للمبتدئين، وسنتحدث عن الباقي في المقالات التالية. هل كانت المقالة مفيدة لك؟ اترك رأيك في التعليقات. إذا اكتسبت معرفة قيمة وكنت على استعداد لوضعها موضع التنفيذ، فقم بمشاركة رابط المقالة مع أصدقائك. ربما هذا سوف يثير اهتمامهم أيضًا. أتمنى لك كل التوفيق، سنلتقي في نفس المكان بعد أيام قليلة!

جافا سكريبت. بداية سريعة

تعلم أساسيات JavaScript من خلال مثال عملي لكيفية إنشاء تطبيق ويب

اكتشف ما عليك فعله.عادةً ما يكتب المبرمجون أكوادًا للتطبيقات المستخدمة في الأعمال التجارية، لذا يجب عليك معرفة كيفية عمل الشركة وكيفية تنظيمها وكيفية هيكلة نظامها المالي.

يستكشف أنواع مختلفةهندسة أجهزة الكمبيوتر.سيكون من المفيد تعلم أساسيات تصميم الدوائر الرقمية وهندسة الكمبيوتر. ومع ذلك، يعتقد بعض الخبراء أن هذا ليس ضروريا في المرحلة الأولية، لذلك سيكون كافيا لقراءة 2-3 مقالات حول هذا الموضوع (على سبيل المثال، هذا وهذا). يمكنك العودة إلى هذا بمجرد إتقان لغة البرمجة الأولى.

تعلم لغة برمجة المستوى الأساسي.لا تخجل من تعلم شيء يعتبر طفوليًا لمجرد أنك أكبر سنًا. مثال على هذه اللغة هو سكراتش. ستسهل مثل هذه اللغات العمل مع لغة البرمجة الحقيقية الأولى. ومع ذلك، لا ينبغي اعتبار هذه الخطوة إلزامية. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك القيام بذلك قبل الخطوة السابقة.

تعلم أحد أنظمة النمذجة المتقدمة (على سبيل المثال، UML أو ORM).

ابدأ في كتابة تطبيقات صغيرة لوحدة التحكم أو تشبه وحدة التحكم.يمكنك استخدام التمارين من كتب البرمجة المدرسية. اختر أداة لكتابة البرامج بلغة البرمجة التي تعمل بها.

ابدأ بتطبيق ما تعلمته.

  • نموذج وجوه المنحى.
  • احصل على دورة تمهيدية في لغة برمجة واحدة على الأقل في نموذج برمجة مختلف.يجب أن تتعلم لغة واحدة في كل نموذج، وبشكل عام يفعل ذلك جميع المبرمجين الجيدين، ولكن كل ما عليك فعله هو البدء بإحدى اللغات، والعمل بها، والتدرب عليها، ثم الانتقال إلى اللغات الأخرى بمجرد حصولك على بعض الخبرة الحقيقية في البرمجة. قم بإلقاء نظرة فاحصة على أحد المجالات التالية:

    • نموذج البرمجة المنطقية.
    • نموذج البرمجة الوظيفية.
  • حاول مقارنة لغتين برمجة أتقنتهما بالفعل.تقييم نقاط القوة والضعف لكل منهما. عادة ما يفعلون ذلك مثل هذا:

    • خذ مثالاً بسيطًا عن عملك المبكر في لغة برمجة أولى وأعد كتابته باستخدام لغة ثانية.
    • أنشئ مشروعًا جديدًا واستخدم اللغتين هناك. قد لا تتمكن من القيام ببعض الأشياء بإحدى اللغات - كل ذلك يعتمد على المشروع واللغات التي تختارها.
    • قم بإنشاء أوراق الغش أو قارن بين الإنشاءات المتشابهة في كلتا اللغتين والاختلافات بينهما في جدول ملخص.
    • ابحث عن طريقة لتكرار التركيبات الموجودة في إحدى اللغات باستخدام لغة أخرى.
  • تعلم مفاهيم البرمجة المرئية باستخدام إحدى اللغات التي اخترتها.تحتوي جميع لغات البرمجة تقريبًا على إصدارات أو مكتبات تدعم البرمجة المرئية وأنواع أخرى من وحدات التحكم أو البرمجة المشابهة لوحدة التحكم. يمكنك القيام بذلك على النحو التالي:

    • خذ دورة تمهيدية للبرمجة القائمة على الأحداث. في الأساس، تعتمد البرمجة المرئية على الأحداث ومعالجة الأحداث (باستخدام لغة البرمجة المختارة).
    • حاول العمل مع كمية كبيرةبرامج سطح المكتب لفهم ما تفعله البرامج. تقدم معظم شركات التطوير إصدارات تجريبية من التطبيقات التي يمكنك تجربتها. متابعة تطور واجهة المستخدم.
    • اقرأ المقالات أو البرامج التعليمية حول العمل مع واجهات المستخدم الرسومية.
  • ابدأ بتطبيق معرفتك من خلال تطوير تطبيقات بسيطة.حاول استخدام المعرفة التي اكتسبتها لحل المشكلات اليومية. على سبيل المثال، اكتب برامج من شأنها إعادة تسمية الملفات على نطاق واسع، ومقارنة الملفات النصية بشكل مرئي، ونسخ أسماء المستندات إلى موقع محدد فيها ملف منفصلالذاكرة أو ملف نصيوما إلى ذلك وهلم جرا. في البداية، أبقِ الأمور بسيطة.